战 地 4 为什么960m玩全低有时都才55gtx960玩魔兽帧数低 特别是上海那个图的桥那儿 跌

1再闯废土世界  说到末世风格RPG游戏,很多玩家第一时间想到的可能就是大名鼎鼎的《辐射》系列。《辐射》游戏时间设定为22世纪,地球石油枯竭之后,为了争夺东太平洋石油,中国和美国发生一场战争,战争最后引起了核战争,整个世界毁灭了。目前《辐射》系列游戏已经推出了很多款,最新的作品为去年11月推出的《辐射4》,该作被一向严苛的IGN评分为9.5分,仅次于获得满分的《合金装备:幻痛》,堪称2015年不可多得的精品大作,如果不是上市之初bug较多,其还可能获得更高的得分。  《辐射4》采用《:天际》的引擎加强版制作。主角是战前的一位老兵/律师(男/女),刚刚实现美国梦的他/她的美好生活却在2077年的那一天给毁灭了。玩家一进入预先注册的111避难所就被冰冻,200年后才醒来。这200年里,有一次你醒来时你看到两个神秘人物杀害了你的妻子(或丈夫),并夺走了你的儿子肖恩;随即你再次沉睡。又过了一段时间,你再次醒来,成为111避难所的唯一幸存者,为你的伴侣报仇,并找到你唯一的儿子肖恩。寻觅之旅  《辐射4》在很多方面的确十分具有创新性,IGN的编辑认为,整个废土世界,游戏制造,游戏氛围,以及整个故事都是将《辐射4》打造成一款成功的沙盒角色扮演游戏的关键要素。而且现在又有了更好的原因去收集和贮藏破烂,以及游戏中强大的同伴,那些值得同情的恶棍都不禁令IGN的编辑想要重新玩第二遍。笔者也对其中的“捡垃圾”乐此不疲,十分享受当一个“破烂王”的快感。破烂堆成山  不过话说回来,《辐射4》的主线剧情还是略水,一个沙盒游戏最引人入胜的还是是游戏中海量的支线任务。在波士顿的废墟漫步时你会碰到大量事件,而这些事件发生的很多地点都是依照现实中打造的,因此值得一去。之前提到的“捡破烂”指的是该作的铸造系统,所有东西都是被部件构成的,大部分的原材料你都能猜到:玻璃杯要玻璃制造,电风扇里有金属和其他零部件。甚至为了造防化服,你要搜集大量的铅笔。所以在这里没有垃圾,只有放错了地方的资源,而你的任务就是去搜集资源,然后做出自己想要的东西。射死那个拿棍的!  笔者强烈推荐大家去玩一玩该作,该作在笔者心目中就是2015年最好的RPG游戏,没有之一。当然,体验该作的前提是你得有一块说得过去的,该作的推荐显卡配置是GTX&780,也就是GTX&970以上,因此我们这次就挑选三块不同等级的显卡作为对比测试,分别是甜点级的GTX&960、次旗舰级的GTX&970以及旗舰级的GTX&980Ti,看看三块不同等级的显卡在《辐射4》中会有怎样的表现。为了保证测试的准确性,我们选择的三款测试显卡均来自索泰的至尊系列。接下来就让我们一起看看不同级别的显卡是否都能很好地运行该作。品牌: 2参测显卡之索泰GTX 960 至尊参测之索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC散热风扇设计  索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC采用三风扇散热系统,大口径的风扇能够提供相当可观的风压以及风量,能够帮助显卡快速的进行散热,这成为了整个显卡能够稳定运行在高频率的基础。显卡散热器设计  散热方面这款产品大量的采用了铜,不仅与GPU直接接触的底座部分有着这样的设计,热管方面同样是采用了纯铜的材质,提升散热性能以及效率。显卡背板设计  索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC采用一体压制金属散热背板,整体磨砂处理的表面具有极佳的保护性能,同时金属可以加快热量散失,辅助进行显卡散热。显卡核心  索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用GM206核心,拥有1024个CUDA核心,默认频率达到了1253MHz,Boost频率达到了1317MHz,显存位宽为128bit。三星GDDR5显存  索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用了来自三星的显存颗粒,显存容量为4GB,显存频率为7010MHz,大幅度超越市面上大多数的GTX&960显卡。显卡供电设计  索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用6+2相的分离式供电设计,规格非常的高,远超公版的供电相数,提供了稳定的性能输出的同时能够给这款显卡更强的超频潜力。外接供电设计  我们在GeForce&GTX&960显卡上能够看到最多的外接供电选择方案是单6pin或者是单8pin,而索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用了双6pin设计,为显卡提供更为充足的电力支持,提高性能。视频接口设计  索泰GTX&960&至尊&PLUS&OC显卡采用了Maxwell产品中标准的3DP+HDMI+DVI的接口组合,保证显卡能够兼容目前市面上大多数的显示器。同时提供了单卡多屏输出的解决方案。产品:
3参测显卡之索泰GTX 970 至尊参测之索泰GTX&970&至尊&PLUS显卡风扇设计  索泰&GTX970 至尊&PLUS搭配了3枚9cm非对称设计的全域干涉风扇,可以让风扇气流均匀叠加,避免散热盲区,完全吹透散热鳍片并有效降低噪音。风扇还具备索泰独家Freeze!风扇启停技术,智能控制风扇的转速和启停,低负载时,风扇停转,实现正真的零噪音游戏环境,带来更爽快的游戏体验。散热器设计  索泰&GTX970 至尊&PLUS有着超大面积的镀镍鳍片,搭配5根定向烧结纯铜热管,以及纯铜全覆盖式大面积散热铜底,三者紧密接触连为一个整体,能够最快最有效地导出GPU温度,让显卡始终运行在一个清凉稳定的环境中。背板设计  索泰&GTX970 至尊&PLUS采用一体压制金属散热背板,整体磨砂的表面具有极佳的保护性能,同时多镂空的压制印花可以使得风速快速经过显卡背部与背板之间,加快将热量带走,除了保护的性能外,还拥有加速散热与防尘掉落的性能等。显卡核心  索泰&GTX970 至尊&PLUS采用NVIDIA最新的Maxwell架构GM204-200核心,拥有1664个CUDA流处理单元,核心频率达1203MHz,boost频率最高可达1355MHz。配合4GB&GDDR5高速显存,显存位宽256bit,显存频率为7200MHz。显卡供电设计PowerBoost&电容  索泰&GTX970 至尊&PLUS显卡供电部分采用的是8相供电设计,使显卡具备强大的超频潜力。MOSFET还采用了最优秀的一体化方案,PCB的背部还附有一颗巨大的PowerBoost电容,进一步加强了其超频性能。容感电路方面,仍然延用了索泰独家的超效能用料标准:A.I.O超级电感、X-CAP电容、超低内阻的高频Dr.MOS,使显卡供电转换效率高达94%以上。外接供电接口设计  索泰&GTX970 至尊&PLUS显卡采用远超公版的双8pin外接供电接口设计,应对TDP&145w的GTX&970简直绰绰有余,如此豪华足以保证显卡的稳定运行和足够的超频潜力。视频接口设计&&索泰&GTX970 至尊&PLUS采用DVI+HDMI+3*DP的接口组合,能够实现单卡4屏输出的功能,同时也能够兼容目前市面上大部分的显示器产品。产品:
4参测显卡之索泰GTX 980Ti 至尊参测之索泰GTX&980Ti&至尊&OC  索泰这次并没有为这款顶级的GTX980Ti显卡设计新一代外观,而是沿用了GTX960、GTX970等至尊OC的非公版设计,外壳由自带碳纤维纹路的材料二次成型做成。当然了,如此吸引眼球的外观线条,索泰自然舍不得那么快放弃。索泰&GTX980Ti&至尊OC&&索泰GTX980Ti至尊OC采用了全域干涉组合风扇的设计,3个9cm的大尺寸风扇,不同扇叶正反转搭配,风量加大,散热能力非常强,而且全金属压铸件的风扇边框,同样起到了辅助散热的作用。此外,索泰加入了Freeze!风扇智能启停技术,能够智能的控制风扇转速和启停,在低负载的情况下,显卡风扇停转,实现真正的零噪音。金属背板&&索泰GTX&980&Ti至尊OC版显卡的背面还配置有金属背板,可以起到保护PCB的作用,同时背板上也可以安装索泰的3D-Strom立体散热器,可以起到降低PCB温度的作用,进一步确保显卡的稳定运行。背部风扇背板镂空&&索泰GTX980Ti至尊OC搭载了索泰最新的3D-STORM立体散热引擎,在金属背板上,安装了双风扇散热器,总计5风扇显卡。这两个背部的小风扇是给显卡的PCB提供散热的,在显卡高负荷运行时转动,而一般情况下不转。把背部的散热模组取出,可以看到两个小风扇在PCB背部的位置,刚好是金属背板镂空的部分,可以进行直接的送风散热。这个模块两侧均有一个卡口,方便拆装,让日常维护更加容易。越肩式PCB&&作为至尊系列的显卡,索泰&GTX980Ti&至尊&OC依旧采用了特殊的“跃肩式PCB”设计,对显卡的电气性能,超频性能和稳定性都有很明显的效果。MOSFET还添加了一块被动散热片,增强散热效果。显卡核心&&索泰&GTX980Ti&至尊&OC基于NVIDIA最新的Maxwell架构GM200显示核心,内建2816个CUDA单元,384bit位宽和6GB的超大显存容量,核心默认频率高达MHz、显存位宽384bit、显存频率7200MHz。同时完整支持&12技术。该显卡在不超频的情况下,性能足足比公版显卡提升了18%,要是超频,成绩还会更出色。供电设计&&8+2相的豪华供电,比公版多出两相,给超频预留了一定的空间。同时索泰还在显卡背部使用了PowerBoost速能引擎,这其实是一颗去耦电容,可以起到稳压与过流的作用,提升GPU供电的纯净度,有利于显卡超频。OC+超频模块&&作为索泰至尊系列显卡的标志,GTX&980&Ti至尊OC显卡还拥有OC+超频模块,在专用的超频Firestorm的配合下,玩家只需要使用USB线连接PC和OC+超频模块,即可轻松实现显卡超频,提升显卡性能。散热底座&&可以看出该卡散热器外观和其他显卡散热器有所不同,上部突出了一大部分,这就是顶部负压系统。作用在于降低显卡排出风风压,杜绝机箱内部紊流,避免热量聚集。全新的一体化模块,相比于上一代的独立模块而言,减少了内表面的开口,使得显卡风阻系数进一步降低。散热鳍片&&显卡散热内部方面,大面积的镀镍散热鳍片搭配5根超长的镀镍定向烧结热管,面积几乎覆盖了整个显卡PCB,而在GPU的位置则配置了一片面积超大的纯铜散热铜底,给GPU带来更快的导热效率。在铜底周围还有一圈镀镍的散热片,上面则贴上了Thermal&PAD,刚好是PCB显存的位置,为显存提供了独立的传热功能。供电接口&&显卡的双8pin供电接口,供电接口是反转的,这样可以留出一些空间给散热器,降低散热器高度,而且接线时不会被散热器所阻碍,目前华硕已经把这种设计应用在旗下大多数的中高端非公版显卡上。视频接口&&输出接口方面,索泰&GTX980Ti&至尊&OC的3*DP+1DVI+1HDMI的输出接口配置足以满足玩家的需求,实现单卡四联屏。产品:
5测试平台环境一览测试平台硬件环境一览&&为保证测试能够发挥的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、海盗船&VENGEANCE&LPX&4*8GB&DDR4-2666MHz&四通道内存、安钛克750w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件Intel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI核芯显卡无无内存海盗船8GB&DDR4-2666&x4硬盘影驰战将系列240G电源安钛克TP-750C系统及程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(361.43&WHQL)环境帧数监控&3.5.1&or&测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI测试用内存:海盗船&VENGEANCE&LPX(示意效果)测试平台环境一览&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。&&&&&&测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动&&&&&&&&&&&&&&NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(版本号:361.43WHQL)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)&&在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。游戏画面设置  将抗锯齿设置为TXAA,各向异性过滤设置为16x,细节选项中全部设置为极高,并开启所有环境效果。此外,在配置文件中将垂直同步修改为“关闭”。产品:
6《辐射4》游戏性能测试《辐射4》游戏性能测试&  编辑我找到一个适合测试的场景,并沿着同样的路线分别用不同的卡跑了一圈,并用记录下了平均帧数,让我们看一下代表旗舰级、次旗舰级和甜点级3个档次的GTX&900系列在主流分辨率下的实际表现吧,测试平均帧数如下:《辐射4》主流分辨率平均帧数  通过以上的成绩我们可以看出,在主流分辨率并特效全开情况下,定位最接近官方推荐配置的GTX&970跑出了70帧的成绩,已经达到绝对流畅的60帧,可以给玩家无与伦比的视觉享受;作为旗舰的GTX&980Ti更是不用多说,轻轻松松过百帧;如果你的显卡并没有达到旗舰级,是甜点级的GTX&960,如果想要完美体验游戏,适当降低特效也是必须的,在特效全部为极高的情况下,GTX&960的成绩为40.4帧,在运行战斗场景时会感到卡顿。经过笔者的再次测试,将特效从极高降至高时,帧数得到极大提升,达到了55.2帧,在这种情况下运行游戏基本不会感到卡顿,获得较为优质的游戏体验。  看过了各级别显卡在主流分辨率下的表现,接下来让我们看看目前呈大面积普及之势的2K分辨率,在该分辨率下各显卡又会有着怎样的性能表现呢?《辐射4》游戏性能测试&《辐射4》2K分辨率平均帧数  在2K分辨率下,官方推荐的GTX&970已经不能很好地胜任了,特效全卡的状态下的平均帧数为47帧,有些偏低,在实际游戏过程中,某些密集场景会感到卡顿。要知道我们此次用的GTX&970可以说是市面上最为性能最为优异的GTX&970之一,其性能介于公版GTX&970和GTX&980之间,若是频率接近公版的GTX&970,表现可能更糟。至于甜点级的GTX&960,平均帧数甚至不能达到30帧,已经不能流畅地运行游戏了。当然,强大的GTX&980Ti表现依旧优异,74.5帧的高帧数可以给玩家一个不错的体验。  经过测试,笔者发现在2K分辨率下,最适合GTX&970的特效为“高”,在该特效级别下的平均帧数为52.2帧,可以很流畅地运行游戏。至于GTX&960,经测试,特效设置为“中”,平均帧数为42.2帧,有很大程度提高,但还是不太令人满意。因此建议显示器分辨率为2K,想要在游戏中有不错体验的玩家们购置一块GTX&970以上的显卡。&产品:
7游戏画面赏析游戏画面赏析角色定义界面主角的家即将失散的儿子核攻击警报核战争爆发即将被冷冻徒手抡死变异蟑螂捡到第一把枪能看不能摸还是那个熟悉的哔哔小子一片荒芜的世界领狗找儿子捡垃圾盖房子核子风暴“真实的”哔哔小子产品:
8游戏测试总结游戏测试总结  作为IGN评选出的年度高分压轴大作,《辐射4》以其美轮美奂的画面、创新的系统、丰富的剧情和高度的可玩性让广大玩家为之痴迷,在这个广阔的“废土”世界自在徜徉。《辐射4》&&通过试玩我们可以看到,《辐射4》的画面非常精美,废土世界的自然景物和昼夜变幻十分真实,玩家可以站在联邦地区欣赏太阳东升西落,感受核爆后世界的荒凉壮美。《辐射4》照比前作在各方面均有很大提升,尤其是各种光影效果,让这个废土世界以一个更真实的状态呈现在各位玩家眼前,因此该作对硬件要求不低,推荐为GTX&780及以上。风景独好  我们使用了等同于GTX&780性能级别的GTX&970,经过我们实测,在主流分辨率下,使用比GTX&970可以在最高特效设定下达到绝对流畅的效果,但在2K分辨率下,GTX&970则有些吃不消,需要降低特效等级才能达到相对流畅。至于甜点级的GTX&960,在主流分辨率“高”特效下还可以很流畅地运行游戏,而在2K下即使设定为“中”特效也很难拥有一个十分流畅的游戏体验。至于旗舰级的GTX&980Ti,无论是主流还是2K分辨率下,都可以完美地运行游戏,也许4K分辨率才能难得住这头性能怪兽吧。等你来玩!  不过该作也有些不尽如人意的地方,比如说笔者的系统是WIN10,由于默认是拼音,刚进入游戏的时候只要按任意键就会无限黑屏,这时候按ESC等画面回到游戏再按“CTRL+空格”即可解决。虽说不能算大问题,不过突然来这么一下还是挺影响心情的。另外,该作的画面设置只能在进入游戏前设置,而且居然没有关闭垂直同步的选项!还得需要我们进入游戏的配置文件去修改,实在是不够贴心。还有游戏中的各种诸如脑残对话选项、地图读取过多、支线任务松散等问题,这些笔者我就不一一叙述了,相信玩过该作后你自有体会。不过瑕不掩瑜,该作仍是2015年中为数不多的神作,强烈推荐喜欢RPG的玩家们去玩玩该作,你一定不会失望的!
9产品参数对比
索泰GTX 970-4GD5 至尊 Plus和索泰GTX 980Ti-6GD5 至尊OC有什么区别
显卡类型 显卡芯片
投诉欺诈商家:
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机械革命(MECHREVO)MR X6S-M 15.6英寸游戏笔记本电脑(I7-4710MQ 8G 64GSSD+1T GTX960M 2G独显 IPS屏)黑色
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系列机械革命
型号MR X6S-M
操作系统Windows 7 家庭普通版
CPU类型第四代智能英特尔酷睿i7处理器
CPU型号i7-4710MQ
CPU速度2.5 GHz Max Turbo Frequency 3.5 GHz
三级缓存6M
核心四核八线程
内存容量8GB
内存类型DDR3L 1600
插槽数量2 x SO-DIMM
硬盘容量1T
转速7200转/分钟
接口类型SATA 串行
固态硬盘64G固态 2280.M.2接口
类型独立显卡
显示芯片nVIDIA Geforce GTX960M
显存容量独立2GB
特性GDDR5 128Bit
双显卡支持
光驱类型无光驱
屏幕规格15.6英寸
显示比例宽屏16:9
物理分辨率
屏幕类型LED背光
特征全高清 +IPS显示屏
内置蓝牙蓝牙4.0
局域网10/100/1000Mbps
无线局域网Intel
USB2.02 个
音频端口耳机、麦克风二合一接口
显示端口VGA x 1/ HDMI x 1
扬声器2.1声道立体声效带低音炮
内置麦克风有
键盘专业级游戏背光键盘
网络摄像头有
读卡器四合一读卡器
电池6芯 4400mAh锂电池
续航时间2-3小时, 具体时间视使用环境而定
电源适配器150W AC适配器
尺寸380*272*31.5 mm
净重2.85Kg(含电池)
特性描述全键盘红色背光
主机×1 电池(内置)×1 电源线x1 电源适配器x1 保修证书×1 用户手册×1
本产品全国联保,享受三包服务,质保期为:二年质保
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GTX960M+1080P vs GT750M+768p,以流畅度为标准直接对比收藏
我发现很少有拿上代显卡与现在的卡对比的贴,因为GTX960M正好是750M的两倍性能,而1080P的要求也比768P高了一倍,那么实际情况下,960M和750M所带来的帧数是否还是差不多?抛开数据,就看实际表现。注:首先这不是专业的评测贴,存在显卡对游戏的优化客观情况,因此请不要较真。以流畅度为最主要判断标准,分辨率为次要标准,来判断新一代GTX960M是否值得现在在用750M或者650M或者左右的显卡用户升(geng)级(huan)你的本子。评测的两台笔记本型号:联想:Y500+128G固态硬盘+I5 3230M+GT750M显卡+泛白屏幕微星:GE62-2QD-007+I7 4720HQ+GTX960M显卡首先用育碧的孤岛惊魂4来进行观察(别问我为什么不用刺客信条大革命,我怕750M爆炸╮(╯_╰)╭)首先是GT750M的表现,游戏设置如下近景,帧数摆动幅度不大远景,基本上是25-35左右,但是游戏已经明显卡顿(卡到你按空格看手臂晃动能出画面帧数跳跃感)情况基本如上,这个帧数也许放到别的游戏里还感觉不出来,但是在Far Cry 4 里,40帧都能让你的眼睛你感觉出差距。。下面是GTX960M的表现,游戏设置如下,基本相同还是先上几张近景图:看起来即便是在两倍的性能和两倍的分辨率压力下,960M的表现仍然出彩一些,再来看看远景。能看出来,还是有那么10帧左右的差距的,证明在这款游戏内,即使是两倍的分辨率压力,960M仍然比750M更流畅。只有一款游戏做测试怎么够?怎么也要来两个对不对,那就试试网游,就拿现在还在玩的激战2做测试吧。(别跟我说怎么不弄某某南极企鹅的游戏,要么就是渣优化要么就是荷包禁不起折腾,不熟的游戏就不拿来糊弄了╮(╯_╰)╭)还是先上GT750M的,游戏设置:可见768P下的超大UI和锯齿。。不过这是次要条件,我们还是主要比同配置的流畅度。在两倍的性能和两倍的分辨率压力的平衡对峙状态下,这款游戏又是哪块显卡更流畅一些?就从玩家聚集最多的狮子拱门开始,最稳定的测试地点。帧数基本可维持在30左右,楼主录的时段并非晚上,所以人数并不太多。实际上,人最多的时候,帧数可能会掉到20-25左右。。其他场景和战斗时截图:基本上附近人不多的话能维持在35-50之间,差距视地图而定,南阳海湾你进去就是30帧↓,而在打僵尸龙的情况下,以这个特效等级,基本是10左右,意思就是7到15左右。好了,让我们来看看GTX960M的表现吧,游戏设置如下,从UI就能看出分辨率的差别。还是先从巴黎的刺客兄弟会开...不!是从泰瑞亚的狮子拱门开始,一不小心刺客就乱入了。信条之一,在众目睽睽之下匿踪!这一幕可能跟刚进拱门还在加载有关系,帧数明显低于其它。但是大多数,还是远远超过了750M。(当然,这个游戏的CPU占一部分因素,实际差距,我估计还是10帧左右)下面是世界BOSS和其它场景:这几张图是在世界BOSS截的,能看出来帧数基本稳定在30左右,人数大概20人左右,可能不到。僵尸龙没挤进去大团,就没有去打,以这个配置的实际帧数在15到25左右。(龙脚下集中输出15,保护电池跑路就25)可见在这款游戏,960M还是占有绝对优势,不仅是流畅度会高出10帧左右(不要说10帧差距不大,5帧和15帧就是不一样,什么?你说不会有这种差距?请去试试上古卷轴5的K-ENB,你就明白了!),而且,1080P的分辨率也带来了很大的差距,只要你不近视,肯定能看出贴图的清晰度差距。但是呢,有些游戏,就像刺客信条大革命,你就需要降低分辨率到900p()来运行,你才可能流畅,1080P你会发现就算是全低,你照样帧数不上20。同样的,10帧在有些游戏的区别确实不算大,你就需要降低你的分辨率(画质)了来达到流畅了。就像上面的FAR CRY 4,我把分辨率降到了,帧数立刻爆棚,延迟感全无联想的Y500在测试中还因为高温自动锁频了。。。请一起哼唱一首七里香,惨淡--的帧数-----在屏↑--幕→--上↑--方多--嘴----.........不过呢,问题也来了?同样都是15寸的屏幕,在1080P的高分屏下,是否降低程768就会和最高768的屏显示一样了呢?我是否接受原来的分辨率,我就能接受吧1080P降低后的768呢?答案一般是否定的。首先,高分屏你降低了分辨率,画面就会变虚,因为它就不是点对点的显示了,屏幕的像素点是不一样的。根据我的实际测试,也就是这样,007的768P和Y500的768P显示上,007的确实虚一些。不过在1080P下,就远远超过了768P的显示效果。(这句是废话)另外,相信我说的,你看过了1080P的游戏效果以后,你绝不会再想去看768P的效果了。。两者的差距实在是太大了。而且如果只是降成900P的分辨率,那就完全超过768p毫无悬念,毕竟是高分辨率,而在这个分辨率下,960M的优势就明显体现出来了。(两倍左右)
所以,总的来说,如果你比较重视1080P的画面,又很重视散热的话,007确实很值得购入,它的屏幕效果绝不会让你失望。而且你还有一个折中的隐藏技能,降成900P的分辨率,你就流畅了,而且900P不会让你损失多少贴图质量,你也就能像970M一样全高特效碾压大型游戏了。
如果你不在乎画质,只在乎流畅不流畅,那750m仍可再战个一年半载,你可以再等970的价格继续走一走,但是我估计不会太多,真到了大幅降价的时候,新卡新游戏也该出来了。当然如果你认为这高出的10帧差距并不能满足的你的需要,那就多花一点,买个970M,那就相当于一块960M在768P分辨率下的运行流畅度,同时享有高分辨率和高流畅度,也是可行的,但毕竟不是谁的预算都那么足。好了,就到这里,感谢观看,希望本帖能对大家有所帮助,尤其是那些正在犹豫购机的朋友,祝大家都能选到理想的产品。最后送福利一张,祝生活愉快!
本帖主要写给那些犹豫要不要把旧机器更换的用户,希望能帮到大家
然而三代i5和四代i7,4g内存和8g内存的差距不考虑么。。。
支持支持,,很好,,不错,,,
抱歉挖坟,但是我的960M和你相同配置只有20帧。驱动打了立马跑鲁大师是100+帧数,但是过了一会儿就掉到40帧了 。求解,驱动装了好及格了,实在无解
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激战景色真棒
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