有哪些好玩,精致的iOSios好玩的小游戏推荐荐?

令人拍案叫绝 2014年最佳手机游戏排行榜
  【PConlline 资讯】过去的几年里每年都会有一些经典的手机游戏,手机配置的逐步提升,让开发者能够开发更多有趣好玩的游戏出来。当然,也有一部分是电脑移植过来的,不过要在手机/平板上获得优秀的体验和好评,并不是一件容易的事情。  2014年又是一个手机游戏的全盛年代,很多新游戏出现在iOS和Android两个主要移动平台。我们阅读了许多游戏在这一年来收到的用户评论,其中既有少部分人表示失望,但大多数人都对优秀的游戏给予了好评。说实话,这个游戏排行榜单其实也挺难做的,我们只是想更简单地告诉你2014年到底有哪些手机游戏值得一玩。Top10:Threes(小三传奇)  Threes是一款消除类游戏,爱好独特消除的玩家相信可以获得诸多乐趣。你可能没有听说过,但你一定听说过2048,对,2048就是Threes的一个很无耻的盗版,所以2048不会出现在今天的榜单上。虽然2048复制了Threes的核心游戏架构,但却完全不能代替它原本的个性。  Threes游戏规则很简单,通过触动屏幕上的方块数字来进行组合数字3以及其能被3整除的数字,例如1+2=3、3+3=6之类。拥有优秀数学思维的玩家理论上可以将游戏无限地进行下去,而游戏的结束规则是以屏幕上无法再进行组合为止,游戏将在结束后进行分数的结算。Threes的魅力不仅在于其严谨的数学规则,动画和音乐也非常动人可爱,是一款精致的休闲游戏,不幸的是被2048廉价抄袭了。  价格:2.99美元Top9:Botanicula(植物精灵)  2009年,独立游戏开发商Amanita Design发布了Machinarium(机械迷城)游戏,成为令人记忆犹新的解谜游戏,2014年,他们公布了新作Botanicula(植物精灵),是一款环保题材的拼图游戏。  与《机械迷城》的工业元素不同,《植物精灵》有着色彩华丽的治愈系风格,之所以被称作环保题材游戏,是因为它描述了有害生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子的剧情。被有害生物污染的植物会以黑白来表现,艺术风格相当细腻。  与Machinarium创建的机械迷城一样,Botanicula也创建一个梦幻般的动植物世界,其中水果、树叶和树木开启了拯救世界的冒险之旅,画面相当美妙。游戏最大的特点是画面犹如艺术品一般漂亮,这似乎体现了开发人员超强的艺术设计思维,配以美妙的音乐,让这款拼图游戏大受好评。  价格:2.99美元Top8:Phoenix Wright: Ace Attorney-Dual Destinies(逆转裁判5)  这是一个独特的律师游戏,也是目前公认最好的律师游戏,Phoenix Wright是这个游戏的主角。据介绍,Phoenix Wright在儿时就下决心成为一名律师,后在老师绫里千寻的指导下得以完善,并且先后击败御剑怜侍、狩魔豪、狩魔冥等天才检察官而声名鹊起。他为人正义、善良,有着出色的逻辑分析能力和优秀的辩护口才,还有一颗相信委托人的心。  对于那些知道或者不知道律师系列游戏的人来说,这部来自小说中的法律纠纷和神秘冒险都是相当刺激的。逆转裁判一共发布了5个系列,每部都有不同的故事,它似乎就是用游戏的方式带你阅读一部侦探小说,而且提供优美的视觉体验,甚至你还需要在法庭上与你的对手当面对质。写作很有趣,充满搞笑的内容,直到游戏结束你可能还会回味无穷。逆转裁判5相比前几代也进步很大,推荐画面精致的iPad版。  价格:免费,2-5集每集5美元Top7:Leo&s Fortune(里奥的宝藏)  里奥的宝藏是一款物理冒险动作类游戏,类似于其他横版闯关游戏。里奥的宝藏曾获苹果移动开发者大会的苹果设计奖,画风童真可爱,主角是一只来自战斗种族&&俄罗斯的绿色毛球,玩家的任务就是帮助这只毛球找回自己丢失的财富。细节相当精致,配上风趣幽默的对白和故事,绝对是解谜游戏中的精品!  横版闯关游戏通过左右行走和弹跳来获得金币以及完成闯关里程,上手并不难。但游戏里的解谜元素却不是那么容易对付的,游戏内场景非常丰富,有郁郁葱葱的树林、地下机械隧道和到处都是致命尖刺的炼狱等等,这些都增加了玩家闯关的难度,想要获得三星通关还是很有挑战性的。  价格:4.99美元Top6:Thomas Was Alone(孤独的托马斯)  孤独的托马斯是一款起源于PC平台的创意型益智休闲游戏,现已移植到移动平台。游戏本身十分短小,游戏内容简单直白,成就的获得也是轻而易举,一遍即可,没有重复游戏的必要。但是游戏的表现手法让人眼前一亮,环节渲染极佳,适合静下心来独自慢慢品味。  孤独的托马斯采用抽象的手法,表达了人们渴望走出孤独,寻求纯洁友谊的心愿。而就像游戏中的小长方形Thomas一样,相信我们最后都将送走孤独,与挚爱的人一同走向未来,让人唤起一种非常特别的游戏情结。  价格:8.99美元Top5:Hearthstone: Heroes of Warcraft(炉石传说:魔兽英雄传)  炉石传说是暴雪娱乐2014年推出的最新游戏大作,属于多人在线卡牌游戏,每一张卡牌都有不同的优点和缺点。使用暴雪的在线账户,你可以在世界各地登录游戏,不管是在iPad还是PC,但目前为止还不支持手机。  炉石传说&魔兽英雄是一款免费游戏,故事背景基于魔兽争霸系列的世界观,玩家可以另行充值购买卡牌包。这个游戏比较容易上瘾,能让你一天花几个小时与陌生人或者朋友在线上勾搭。除了令人上瘾的游戏功能,其出色的人物设计和攻击动画特效,都做得非常绚丽。至今已有很多人在这个游戏花了不下数百美元,它估计是今年最赚钱的游戏了。  价格:0&&Top4:The Wolf Among Us与狼同行  The Wolf Among Us(与狼同行)是一款美漫风格的冒险解谜类游戏,故事背景采用DC的成人童话《Fables》结合纯美国动漫的手绘画风,这款以故事背景为游戏最终内容的游戏,无论从画面到游戏音效都配合着故事情节的发展,给人一种像是在读一本童话故事书的感觉。  与狼同行拥有出色的情景设定,讲述了一个有趣的神秘故事,1-4每集结尾都扣人心弦,让你想要继续玩下去,第5集给你一个令人满意的结局。玩这个游戏必须一直在点击屏幕,手会有点累,但是能让时间过得很快。  价格:免费,2-5集每集5美元Top3:Crossy Road  这款游戏在国内几乎没看见,却在欧美非常流行,可以说是一款跑车竞赛游戏吧。在不同的路面比赛,道路设置和音效都非常不错,有时甚至还会出现特定的艺术图形,幽默感十足,又是一个玩上了就令人上瘾的游戏。  价格:免费Top2:Valiant Hearts: The Great War(勇敢的心:伟大的战争)  与《现代战争》、《使命召唤》等美化战争的大作不同,没有架空的世界观,没有激烈的多人对战,纯熟的画风,耐玩的元素,以及游戏映射出的反战深意,从一群普通人的角度诠释生命的美好以及战争的残酷,《勇敢的心:世界大战》是一款立意非常深刻的解谜冒险游戏。  之所以是一个美丽的游戏,因为人物的故事是美丽的,界面是美丽的,甚至连音乐都是美丽的。游戏中的谜题相当简单,讲述了一个美妙难忘的经历。游戏的主人公们在战争的大时代下,产生了命运的交汇&&他们要帮助一位年轻士兵与他的所爱团聚。还有一只为沉重的游戏背景增添了几分生机的忠犬,随主角们一起前行,这只小狗为冒险过程加入了丰富元素。  价格:4.99美元,2-4集每集3.99美元Top1:Monument Valley(纪念碑谷)  《纪念碑谷》是一款令人敬佩的解谜游戏,用有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,玩家需要引领公主小萝莉在这座神奇的迷宫中寻找正确的道路,抵达终点,带来一次神奇建筑与奇妙几何体相结合的梦幻探险。通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。作品中采用了转移、旋转、颠倒等解谜手法,而且如幻的境界让人仿佛如梦其中。这款游戏一共有18关,包括被遗忘的海岸和游戏本身。  我甚至认为这款游戏是恢宏伟大的,游戏开发者用几何图形和视觉差,完美的刻画了一个丰富的纪念碑谷,它将手机游戏提升到了一个新的艺术标准和设计水平。华丽的视觉效果,令人难以置信的错综复杂的设计,很周到的谜题和人物,一切都如此完美。纪念碑谷是当前堪称最高设计标准的手机游戏,实现了真正伟大而独特的游戏体验。  价格:3.99美元,遗忘海岸1.99美元  好了,以上就是2014年度最优秀的十款移动游戏,我们推荐你按照自己的喜好下载体验,我不会告诉你在哪里可以下载。  另外,补充一下,很多人问为什么Flappy Bird很红却为什么没有上榜。事实上,我们非常讨厌这个游戏,特别点评批评一下,原因有两个:第一是因为它过于简单,像素化的画面根本谈不上设计的美感,也没什么音乐;第二是游戏过于艰难,无论是否需要思考,都是凭借一定的运气才能保证游戏继续,完全不能给人一丝启发,反正我不玩。赶快趁放假,多下载一些单机游戏到手机里吧,2015新年快乐。  原文出自GSMArena(英):《》,PConline改编,欢迎转载分享。
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聊天吐槽赢奖品  开罗(Kairosoft)系列  关键词:像素风 小趣味  开罗的作品以斑斑点点的像素风为特色," 低画质 " 的画面却难掩游戏的趣味性。虽然开罗出了不少经营类游戏,但是每一作都有不同的趣味点和玩法上的差异。玩多了会觉得都有相似度,但是 " 换皮 " 感并不是非常强。  游戏发展国:我有一个非常牛 B 的手游项目,就差一个程序员了!  目标是做出百万级销量的产品。在生产游戏的过程中要根据游戏的流行类型来确定自己的研发方向,当你还是个小屁公司的时候身边的队友自然也是猪队友,你得小心翼翼的维护队伍里的核心成员。等游戏公司做大了之后,你就可以解锁更多的游戏类型,实行多种游戏风格的混搭生产。当然,还可以去挖掘牛 B 的游戏制作人、音乐制作人来搞出一款阵容超豪华的大作。让自己成为本作中的任地狱或者索尼!  开罗类似的游戏还有《灵犀相通杂志社》、《开心漫画道场》等,目标自然是做出一份发行量牛 B 的刊物,还要问鼎相关行业的奖项。  Caylus《凯吕斯城》  关键字:我是要成为御用建筑师的人!  由桌游《凯吕斯城》改编而来。在游戏中,玩家需要扮演一名工匠大师,为法国国王修建一座在边境上的雄城——凯吕斯。  游戏不同于 hayday 类经营类游戏只是修修修修修,更为强调竞争。多金的法国国王不像会拖欠范克里夫工资的暴风城贵族。他慷慨地赏赐那些能为做出贡献的建筑大师。作为一名卓越的工匠,你需要通过完成国王的任务来获取赏赐与声望,当这座雄城修建竣工之时,声望最高的工匠的声名将和这座雄城一同不朽。  游戏支持人机对战和多人联网,人数越多,竞争性性越强。这不是慢悠悠的经营自己的小镇,而是你追我赶地发挥自己的最大的才能,打败竞争对手,成为彪炳史册的建筑大师。  游戏现在只有英文版,但总体来说任务的指向较为明确,语言造成的障碍性不强。  迪斯科动物园 (Disco Zoo)  关键字:躺着也能把钱赚了  放置类经营游戏的精品。这类放置型经营游戏不需要你频繁对游戏进行操作和互动,游戏的节奏比较缓慢,十几分钟或者几十分钟之后返回游戏进行一次操作,就能有收获满满的好心情。甚至当你完全忘记了这款游戏,把它丢在一边十天半个月,等你回来的时候不会面对一堆饿死的枯骨,动物园还在为你赚钱……  对于有守财癖好的金牛座来说……就让它这样为我赚钱到地老天荒吧!  迪斯科动物园是一款像素类经营游戏,要做的事情很简单:在动物园里养动物,然后让动物和游人一起跳迪斯科来赚钱。通过小游戏解锁新的动物,扩大动物园的规模……  作为一款像素风的游戏,画面自然称不上精美,但《迪斯科动物园》那种一直 " 赚赚赚赚赚 " 的节奏很容易让你陷入沉迷……  如果你是星球大战的粉丝,那么可以试试  《星球大战:小小死星》  关键字:造一颗死星肿么样?  NimbleBit 家的像素经营作品,和《小小摩天楼》类似,在游戏里盖楼—开店 - 盖楼。楼层越高,能安置的店铺也就越多。本作里可以和黑武士、卢克等诸多星球大战的角色互动。  《小小死星》的一个特点是在修建的维度上非常的大尺度,不仅仅是建个庄子搞个农场那么简单。要改造的是一个星球,牛 B 如你,经过长期的经营,你甚至可以直接造出一个人造月亮来!  到了后期修建的时间偏于漫长,可以使用货币加速进度。这感觉,真是挣钱如吃翔,花钱如流水。  Hay day《卡通农场》  这个不需要过多的介绍了,ios 上排名最高的经营类之一。种植物,生产各种农副产品,修筑庄园。  画面偏向 Q 版清新,玩起来相对轻松。但是到了后期单件产品的生产时间十分之长,反正我是到了船运阶段流失了………  另:大腾讯目前像素级拷贝了一款《hay day》,有兴趣看大腾讯如何开写轮眼的请点击传送门:《全民农场》:谁说我抄袭我跟谁急  — 完 —  本文作者:浅水  【】 你都看到这啦,快来点我嘛 Σ ( ▼□▼メ )   此问题还有 16 个回答,查看全部。  延伸阅读:  有哪些好玩的消除类游戏?  有什么好玩的塔防游戏推荐?
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成为中关村在线微信好友2014年真正好玩的日系游戏 Top 10
2014 年是日系游戏丰收的一年,越来越多的厂商选择在移动平台上推出优质的作品,它们都用尽全力在移动平台有限的硬件配置和操作限制之中找寻好玩和简便的平衡点,所幸的是,今年我们也可以看到有非常多的优秀的作品出现,更可喜的是,这些游戏对比2013年度的,在画质和操控上有着质的提升,现在就让我们来盘点一下,2014年度真正好玩的十款日系游戏吧。
※集计范围为 2014 年 1 月 1 日至 2014 年 12 月 31 日在日本 App Store / Google Market 上架的日本游戏公司制作研发的 iOS / Android 平台游戏。
《消灭都市》
一开始并没有太多人对 Gree 的这款跑酷游戏抱有期待,课金货币“福泽(万元日币上印的人物福泽谕吉)”更是惹来不少笑声,但这款游戏却出乎我们意料地……好。不论是画面的简洁流畅、剧情的诙谐幽默、还是玩法的简单有趣都表现得相当出色。
将跑酷与RPG/卡牌游戏结合,《消灭都市》不是第一家,也不会是最后一家,但是相信《消灭都市》该会是将两者平衡调和得恰到好处的一家,不会让人因为单纯的跑酷而腻味,也给一般的RPG游戏融入了刺激感。
游戏的一个闪光点在于它的音乐,高质量的音乐能让玩家更好地投入到游戏之中,BGM使用了专业作曲公司 Noisy Clock 的作品,可以看出制作公司的诚意。
《逆转裁判5》
《逆转裁判》系列一向是有口皆碑的,《逆转裁判5》也延续了系列的一贯优良品质。相比起之前的几作,本作新增了“心理分析”的系统,给人耳目一新的感觉。证人的供词确实会因为情感的波动而产生变化,这个系统的加入让游戏的设定更加丰富之余也完全合情合理。
本作的优点是BGM与剧情结合得相当完美,关键时候切换得恰到好处。3D的人物动作也没有崩,动起来非常可爱。推理的难度适中,剧情诙谐幽默,没有一般推理游戏那么冷硬,不太擅长这种游戏的玩家都能轻松投入。
虽然 Capcom 并没有针对移植进行过多的优化和修改,但是游戏本身的素质已经足够让它在移动平台上大放异彩。
《最终幻想:记录者》
对于玩家而言,自己喜欢的角色能够重新以另一种形式出现在游戏里,无论如何都是一件值得高兴的事情,这也是 Square Enix 出了这么多炒冷饭作品都还能找到受众的原因。《最终幻想:记录者》往广处说,也是其中之一。
在系统和操作性上都没有太多的突破,从积极的方面来看,真的可以给老玩家们非常熟悉的感觉,再加上令人怀念的BGM和人物,FF情怀表露无遗。战斗系统沿用了系列一贯紧张刺激的ATB回合战斗,简单快捷,虽然画面的像素风格毁誉参半,但这也不失为“FF”系列的一个传统特色吧。与其说它是一款新游戏,不如说这是历年来FF系列游戏的集大成之作。
这样一款融合了系列各个作品丰富元素的作品,处处都能勾起玩家的怀念,“情怀”就是最相称它的名字。
《乖离性百万亚瑟王》
曾经《扩散性百万亚瑟王》是多少人的手游入坑之作,《乖离性百万亚瑟王》虽然是它的续作,集换式玩法也似曾相识,在它正式运营之前应该有许多人抱着跟我一样的看法,觉得不过又是一款换汤不换药的作品吧。但令人惊喜的是,它并不是。
本作画面的精美程度完全可以看出厂商的诚意,无论是人设,还是场景,抑或是战斗,华丽程度远远超过前作,而且比其它卡牌手游都要出众。战斗过程中每次攻击都有豪华声优所配的语音,简直是家用机平台游戏才有的待遇。
系统方面除了沿袭了前作简单快捷的冒险系统,更是新增了最多支持4人的即时制战斗系统,强化了一般社交游戏被认为是鸡肋的社交部分。无论是喜欢独步江湖还是喜欢呼朋唤友一起游玩,都可以得到满足。
《地球战争》
本作的美术风格遵循一贯日式幻想风,人设和场景都有非常出色的表现,而且富有真实感和厚重感,时而空灵时而低沉的音乐与游戏环境融合得当,精美绝伦的原画、优美悠长的音乐、灵活流畅的3D建模,《地球战争》的硬件具备了一切大作应有的要素。《最终幻想》系列制作人、核心工程师的加入又确保了游戏的软实力。毕竟,光是坂口博信、大野浩司、藤坂公彦、植松伸夫这几个名字放在一起,就已经是品质的保证。
游戏的核心玩法偏难,富有策略型的玩法容易让初学者手忙脚乱,也许不少人就是因此望而却步的,但是仔细品味之后,就会被其深沉的内涵所吸引,战场上是名副其实的瞬息风云变幻,非常考验玩家的临场应变能力,需要不断地动脑思考,适合喜欢挑战自我的玩家。
运筹帷幄,世界就在掌心之中。
《十字召唤师》
《十字召唤师》给人最深刻的印象,应该就是爽快了吧。近期已经少有像本作一样以最低限度的操作就能换来变换丰富的绚烂动作场景的游戏了,试想一下,只要哪里亮了点哪里,屏幕内的小人就会行动起来,给你带来一场华丽的视觉盛宴。动作畅快淋漓之余,连击给玩家带来的又是另一种达成感——通过灵活的时间衔接,不同人物之间的攻击可以连续起来,让玩家的操作有了立杆可见的成就感。
本作又占了人设精美的好处,除了立绘人物漂亮之外,战斗画面乍看相当古朴,但是却在微妙的地方有着非常细腻的表现。除了爽快的打击体验之外,本作在角色塑造方面也是费了一番苦心——每个登场角色都有属于自己的小故事,正如官方所述,这是一个“将邂逅化为力量”的游戏,人与人之间的相遇、羁绊,没有一个是毫无用处的。
将多种新鲜又怀旧的要素组成在一起,那便是《十字召唤师》,不同的部分都有它作的影子,但重新构成的,确是全新的,丰富的体验。
《白猫计划》
《白猫计划》是真正“只用一根手指”就能完成的3D动作游戏,单手操作虽然简单却能带来多彩的变化,3D的表现也可圈可点。厂商并没有因为这是个手机游戏就采取怠慢的态度,操作体验和游戏的硬件水准都非常出色,让人能在手机上体会到久违的动作游戏的快乐。
在角色培育方面也有别于一般的卡牌游戏,只有多多使用那个角色才能提升好感度,从而发生新的剧情。说来也符合现实,要打开人的心扉,终归要多多相处才是正道嘛。虽然游戏的多人切换系统容易让人手忙脚乱,但熟悉了之后就会发现在恰当的时机换上一个适合的人选是多么爽快的一件事。
作为一款RPG,它有着很大的自由度,不但可以随处冒险,更加可以建造自己的城镇,游戏内容丰富,是年内首屈一指的动作RPG之一。
《圣剑传说:玛娜崛起》
作为在移动平台首发的游戏,《圣剑传说:玛娜崛起》表现相当令人惊艳。无论是画面还是音乐,本作的质量都表现了现今手游的最高水平,而操作系统也完美适配了移动设备的手势习惯,无论是攻击、回避,或是移动的手感都相当流畅,操作简便快捷之余又有难得的爽快感,游戏创新加入的天使恶魔切换系统和魔宠系统也相当出色。
作品维持了圣剑系列惯有的完整的宏大的世界观,沿用“圣剑”的主题,再加上熟悉的音乐风格和多武器的游戏方式以及眼熟的角色们,应该能让不少玩家重新回想起“圣剑”系列的熟悉感觉吧,游戏的剧情配置和系统也符合一贯以来的水准。
在现在这种市场环境下,打破长久以来的单机桎梏,融入新的社交元素已经是定番了,但对于《圣剑传说》这种老牌的RPG作品,要进行创新到底是一种冒险。本作却恰好对新旧元素进行了相当好的平衡,不仅没有降低它作为RPG系列最新作的魅力,反而让这个系列有了更深层次的味道。
《怪物猎人:携带版2nd G For iOS》
将 PSP 从亏损的深渊中挽救出来的,可以说就是《怪物猎人》系列,加了这个定语,相信大部分人都能理解到《怪物猎人》是一个多么伟大的系列了。它仿佛有着无穷无尽的魅力,让一个又一个的猎人前赴后继,就算猫车也在所不惜。
这款移植作品在画面上,由PSP平台的480×272提升到了Retina屏幕的,尽管没有对游戏建模、特效作出改进,但重制后的画面明显精致了很多,并且游戏运行得也相当流畅。在操作上,iOS 版采用了虚拟摇杆+虚拟按键的操作方式,此外玩家也可以通过划动屏幕来调整视角。Capcom 在iOS版本的虚拟按键上作出了相当人性化的调整,本作仅有4个虚拟按键,却能轻松地做出原作中的各种动作,最大限度地还原了原作的操作性之余,也简化了操作的复杂程度。
可以说,它能成为今年最佳的移植作,除了《怪物猎人2G》原作本身丰富的玩法打下的坚实的基础,更多的是因为 Capcom 针对移动平台进行的操作和画面上的优化。
《混沌之戒III》
近年来,越来越多在手机平台上登陆的 RPG 游戏都投入了时代的洪流,发展为社交化手游,但《混沌之戒》系列却一直坚守着单机 RPG 的路线,而且他们并没有因为是移动平台就放松对自己的要求,从音乐,剧情和战斗系统中无不体现出这部作品的优良品质。
对于剧情党来说,它有着深邃的世界观以及跌宕起伏的剧情;对于画面党来说,它有精美的立绘和流畅的 3D 建模,360°高自由的镜头旋转功能可以让玩家全方位感受这个世界;对狂热的 Gamer 来说,它不仅有着简单又刺激的冒险系统,还在传统的回合制中追加了优劣势系统以及连击技能;就算是卡牌爱好者也能从本作中得到乐趣——它搭载了不需课金的抽卡系统,而且就算是 N 卡也能通过培育成为 SR,可说是非常良心。
本作从各个方面,都可以称得上是 iOS 平台 RPG 的典范,是近年来日系 RPG 的代表之作,它不但没有被平台所束缚,更加在这上焕发了勃勃生机。
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