神武罗刹女禁锢诅咒2锢魂之术可以对npc用吗

浅谈地府新技能。锢魂。_神武逍遥外传吧_百度贴吧
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浅谈地府新技能。锢魂。
最新更新出了。作为玩了地府三年的我。坚持了那么久。虽然觉得打架一直比较鸡肋。但是这个新技能。锢魂。我觉得不错。等于一个止戈。还可以降低法术攻击力和降低防御。。不知道能不能配合方寸的失魂。叠加降防御。那这样的话。点杀能力就变强了。
随后会放制作过程
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网易经典武侠网游大作「武魂2」新国战玩法!国家入侵强势来袭!「武魂2」2016年度资料片「千刀破」强势来袭!新服秒升70送满级套装!
没有地府的同僚吗
那么问题来了 除了这个锢魂术,地府还有什么可以用的呢??? 其他改动,不想说,除非这个锢魂术CD短配合点杀还是厉害!
建议你双开好点辅助加输出
问题是这个技能到底降多少
还有几率翻倍
好不好用有待测试 个人感觉5%左右
我只想说这个技能不会坑我们去跑攻修吧
为何地府打架不厉害,没玩过但是感觉地府打架可以。拉环干扰性很强啊。
鬼影缠身是什么?
那个降低能量的用好了等于一次封吧,不过就是要计算对面各种技能第一次的CD
你用过吗..CD多少。大概降多少攻????由于学行尸走肉与死亡调零,不想花钱换,估计一样对BOSS使用不 能,偶又不PK。
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神武、梦幻技能及技能描述对比表(主要涉案争议内容)
门派技能法术
《梦幻西游2》大唐
《神武》大唐
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
横扫千军、破釜沉舟
按等级提高攻击力
横扫千军,一鼓作气
按技能等级提高命中
后发制人,先发制人,破釜沉舟
按技能等级提高防御力
反间之计、安神诀、嗜血
按等级提高防御力
抛砖引玉,突袭
按技能等级提高灵力
按等级提高灵力
反间之计,安神诀
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
连续攻击目标(十方无敌技能达到50级可攻击3次),使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动
临时提高自身速度,攻击敌方单个目标,伤害结果减少40%
休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标
使用后第一回合休息,并临时提高物理防御力和灵力;第二回合临时提高攻击力和速度并自动攻击目标
能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”
使用可以鉴定出武器和铠甲的特殊效果,也可以在长安城“林惊羽”处制作神兵图鉴
攻击敌人同时为自身附加反击效果,只能反击1次
令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战
令目标一定回合内陷入混乱状态,只能对NPC使用
同时攻击对方三个目标&
同时攻击敌方3个目标,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动;冷却回合:4
战斗中临时提高自己或队友的命中
攻击目标,伤害结果降低30%,同时在一定回合内提高自己的命中率
一定回合内临时提升自身灵力&
攻击目标,伤害结果降低50%,同时在一定回合内临时提高自身灵力
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
克制龙宫弟子的必杀技
连续攻击目标直至出现未命中,命中随攻击次数而降低,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动;冷却回合:4
平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失
临时提高自身速度,攻击敌方单个目标,伤害结果减少50%。使目标当回合无法被保护
《梦幻西游2》化生寺
《神武》化生寺
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
按等级提高攻击力
按技能等级提高灵力
紫气东来,四大皆空,佛法无边
按等级提高灵力
唧唧歪歪,伏魔咒
达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江、拈花妙指
达摩护体,金刚护法,韦陀护法,金刚护体,一苇渡江
按技能等级提高防御力
按等级提高防御力
我佛慈悲,降生咒
推拿,活血,推气过宫,妙手回春,救死扶伤,解毒,舍生取义
针炙,活血,推气过宫,救死扶伤,解毒,饮鸩止渴
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
克制普陀山弟子的必杀技
为目标恢复大量气血;额外消耗目标40点SP,且可对敌方目标使用;冷却回合:3
攻击敌方单个目标,伤害受目标防御力影响,只能对玩家和宠物使用,自身损失对方所受伤害一半的气血
攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用
使用水系法术固定伤害敌人(诵经技能45级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标),对普通怪物伤害增加
战斗中临时提高自己或队友的气血上限
临时增加自己或队友的气血上限,同时恢复气血。效果持续至战斗结束
战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人
一定回合内增加自己或队友的攻击力(佛光普照技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人
临时增加自己或队友的命中率并恢复一定气血(佛光普照技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人
一定回合内增加自己或队友的物理防御力(佛光普照技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人
一定回合内增加自己或队友的物理躲避率并恢复一定气血(佛光普照技能50级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标)
战斗中使用,可以复活死亡的队友
复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势
使用后可以恢复自身的气血和气血上限
可恢复自己或队员的气血
可治疗自己或队友的伤势
使用后可以恢复队友的气血和气血上限
可恢复自己或队友的气血和伤势
使用后可以恢复多人的气血
使用后可以恢复自己或队友的气血(歧黄之术技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
使用后可以恢复多人的气血上限
使用后可以治疗自己或队友的伤势(歧黄之术技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
使用后可以恢复多人的气血和气血上限
使用后可以恢复自己或队友的气血和伤势(歧黄之术技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
使用后可以解除中毒的状态
解除自己或队友所中的毒状态
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
令队友使用某些攻击性法术时一定几率出现连续2次攻击
平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失
使用雷系法术固定伤害敌人
将目标当前气血恢复到满
复活已经死亡的2位队友,并恢复一定气血和伤势
为自身或队友恢复大量气血,但之后每回合会损失一定气血;冷却回合:4
《梦幻西游2》方寸山
《神武》方寸山
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
按等级提高攻击力
按等级提高灵力
飞行符、兵解符、催眠符、失心符、落魄符、失忆符、追魂符、离魂符、失魂符、定身符、碎甲符、落雷符
飞行符,兵解符,催眠符,失心符,落魄符,失忆符,追魂符,离魂符,失魂符,定身符,镇魂符,同缚符
按技能等级提高防御力
归元咒、凝神术
按等级提高防御力
归元咒,分身术
按技能等级提高灵力
乾天罡气、分身术、神兵护法
乾天罡气,神兵护法,太乙神雷,灵台清明
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
克制魔王寨弟子的必杀技
驱散全场异常、辅助、临时状态
施展法术攻击对方单人
以雷系法术攻击敌方单个目标,对NPC伤害结果增加50%
制作一张飞行符
平时使用可制作一张飞行符,使用飞行符可立即飞到指定的城市
在战斗中逃离战场回到自己门派
在战斗中使用,一定几率逃离战场
令对手在受到伤害前无法行动
将对手催眠,令其一定回合内无法进行任何行动;但受到伤害即解除
令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
有机率令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
有机率令对手一定回合内出现错乱(使用法术和物理攻击时无法指定目标,并且会变成普通攻击)
令对手一定回合无法使用特技
有机率令对手一定回合内无法使用特技
令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
有机率令对手一定回合内无法使用法术和物理攻击
令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
有机率令对手一定回合内无法使用法术,并降低物理防御力
令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
有机率令对手一定回合内无法使用物理攻击,并降低物理防御力
令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少物理防御力和法术防御力
有机率令对手一定回合内无法使用物理攻击和逃跑,并降低物理防御力和灵力
有机率令对手一定回合内无法使用物理攻击,并暂时镇住目标的鬼魂效果
消耗魔法值来补充自己的气血
战斗中消耗魔法值补充自己的气血
一定回合里躲避每回合的首次攻击&
使自己一定回合里免疫每回合受到的首次任何攻击
消耗气血来补充自己的魔法值
消耗一定的气血来恢复魔法,非战斗时每2分钟使用1次;只能对自己使用
暂时提高帽子的命中,下线后效果消失。
暂时为武器附加速度效果,持续24小时
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
作用为当目标为怪物时攻击对方多个目标,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3个。受法术攻击修炼影响,随着作用人数增加降低伤害效果,魔法消耗随着作用人数增加而增加。除点选目标外其余攻击目标拟依次按照拥有高级鬼魂术技能、低级鬼魂术技能、速度最快前两名的顺序选择。&
以雷系法术固定伤害多个敌人(神道无念技能50级以上作用3个目标);对NPC伤害加倍
降低对方多人物理防御力及灵力
同时令对手和自己在一定回合内无法使用法术,自身的被封印回合将比对手少1回合
固定10回合内增加10%自身的封系命中与上限。不受修炼效果影响。
为自己或队友附加反射状态,可将受到的封印状态随机转移给敌方目标;冷却回合:3
《梦幻西游2》天宫
《神武》天宫
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高HP上限
天雷斩,怒雷,乱神斩,夺命斩
按技能等级提高伤害力
天神护体,天神护法,天诛地灭,五雷轰顶,雷霆万钧、浩然正气
按等级提高攻击力
天神护体,天神护法,五雷轰顶,雷霆万钧
按技能等级提高灵力
按等级提高灵力
按技能等级提高防御力
按等级提高防御力
宁心,契约束缚
镇妖,错乱,天诛地灭
百万神兵,金刚镯
百万神兵,天火,疾风雷,哮天犬
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
使用后可以给予敌人重击,并降低灵力。但自己也会减少物理防御力。
攻击敌人同时减少其5%的灵力,但自己也会减少5%的物理防御力;效果持续至战斗结束
使用给予敌人重击,可破高防御目标
战斗中提升自己的灵力
攻击目标,伤害结果降低50%,同时在一定回合内临时提高自身的法术防御力
在战斗中自动保护指定的伙伴
战斗中保护指定的队友,并为目标临时增加物理防御力
减少敌人25%当前气血及魔法,但最高不会超过自己等级×50,失败只减少5%的当前气血
减少敌人25%当前气血及魔法(最高不超过技能等级*50),失败则只减少5%的当前气血(最高不超过技能等级*15)
使用后可以得知对方的当前气血、魔法、五行属性和愤怒值
对目标使用可以得知其气血、魔法、防御力、速度情况;技能等级小于对方人物等级10级则无法使用
攻击性法术,使用后攻击对方多个目标&
物理攻击多个目标(天罡气技能50级以上作用3个目标、100级以上作用4个目标)
解除并避免女儿村封类法术的影响
解除天魔里封类法术的影响
使用它后可以使对手不能使用特技
有机率令对手一定回合内无法使用法术
令对手无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差
有机率令对手一定回合内出现错乱(使用法术和物理攻击时无法指定目标,并且会变成普通攻击)
令对方无法使用物理攻击
有机率令对手一定回合内无法使用物理攻击
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
克制地府弟子的必杀技
临时提高自身攻击力重创敌人,使用后虚弱2回合,降低一定防御和灵力,同时不能进行任何行动
有机率令对手一定回合内不敢轻易使用法术和物理攻击,否则将减少一定气血
一定回合内降对方的武器伤害&
攻击敌人同时减少其攻击力,但自己也会减少10%的灵力;效果持续至战斗结束
平时状态下使用,为衣服附加提升法术防御的临时效果,下线后效果消失
使用火系法术攻击敌方多个目标(混天术技能50级以上作用3个目标、100级以上作用4个目标)
使用它后可以使对手不能使用主动法宝。效果可与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响。
使用雷系法术攻击单个目标
召唤哮天犬参与战斗;冷却回合:3
物理攻击敌人,若对手因此死亡,则其在2回合内无法被复活
《梦幻西游2》普陀山
《神武》普陀山
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
按等级提高攻击力
普渡众生,灵动九天、莲华妙法
普度众生,神怜苍生
紧箍咒,杨柳甘露
紧箍咒,杨柳甘露,大悲咒
按技能等级提高灵力
按等级提高灵力
灵动九天,大海无量,如沐春风
日光华,靛沧海,巨岩破,苍茫树,地裂火
靛沧海,巨岩破,地裂火,惊天雷
按技能等级提高防御力
五行错位,颠倒五行
按等级提高防御力
御雷咒,御火咒,御水咒,御土咒
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
恢复队友的气血并治疗伤势
一定回合内恢复自己或队友的气血和伤势,使用首回合可额外为目标恢复一定气血;对NPC战斗中使用时额外作用一个随机目标
一定回合内减少对方的气血和气血上限
一定回合内减少对方的气血并对其造成伤势
使用后可以复活已经死亡的队友,可以复活处在“锢魂术”或者“死亡召唤”状态下剩余回合小于等于2的队友。
使用可复活已经死亡的队友,并恢复一定气血和伤势
施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为木时同时降低气血上限;如果目标为NPC,则作用多人
以雷系法术固定伤害敌人,25%几率对目标造成伤势,对普通怪物伤害增加;如果目标为NPC,则作用多人(自然学术技能45级以上作用3个目标、技能90级以上作用4个目标)
施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为火时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人
以水系法术固定伤害敌人,25%几率对目标造成伤势,对普通怪物伤害增加;如果目标为NPC,则作用多人(自然学术技能45级以上作用3个目标、技能90级以上作用4个目标)
施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为水时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人
以土系法术固定伤害敌人,25%几率对目标造成伤势,对普通怪物伤害增加;如果目标为NPC,则作用多人(自然学术技能45级以上作用3个目标、技能90级以上作用4个目标)
施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为金时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人
以火系法术固定伤害敌人,25%几率对目标造成伤势,对普通怪物伤害增加;如果目标为NPC,则作用多人(自然学术技能45级以上作用3个目标、技能90级以上作用4个目标)
为自己或队友附加雷系法术吸收效果(自然之道技能60级以上作用2个目标);受雷系法术攻击时有一定几率将伤害吸收为自己恢复气血,并且不会受到物理必杀、法术暴击或暗器暴击
为队友临时增加四系法术吸收率及法术闪避率&
为自己或队友附加火系法术吸收效果(自然之道技能60级以上作用2个目标);受火系法术攻击时有一定几率将伤害吸收为自己恢复气血,并且不会受到物理必杀、法术暴击或暗器暴击
为自己或队友附加水系法术吸收效果(自然之道技能60级以上作用2个目标);受水系法术攻击时有一定几率将伤害吸收为自己恢复气血,并且不会受到物理必杀、法术暴击或暗器暴击
为自己或队友附加土系法术吸收效果(自然之道技能60级以上作用2个目标);受土系法术攻击时有一定几率将伤害吸收为自己恢复气血,并且不会受到物理必杀、法术暴击或暗器暴击
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
为队友临时增加灵力&
为自己或队友临时提高法术防御(灵性技能105级以上作用4个目标)
平时状态下使用,为项链附加提升法术伤害的临时效果,下线后效果消失
为自己或队友附加感化效果(观音咒技能等级140级以上,可以作用5个目标),接受恢复治疗效果增加。
清除己方队员身上普渡众生效果,同时将该回合剩余回合可增加的当前气血与气血上限结算进行回复。
将自己或队友的普度众生治疗状态清除,并将该状态剩余回合(最低按两回合计算)应恢复的气血量和伤势一次性结算为目标恢复且额外恢复一定气血;冷却回合:2
施展法术攻击单人,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,对方防御属性为土时同时降低气血上限;对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果;如果目标为NPC,则作用多人
为自己或队友恢复气血并附加神怜效果,神怜效果下可吸收物理攻击造成伤害值的20%作为气血恢复到自身;每次出手最多吸收总量为LV*3,当回合最多吸收总量为LV*12;冷却回合:3
克制女儿村弟子的必杀技
清除队友技能剩余的冷却回合;冷却回合:4+目标剩余冷却回合/2
《梦幻西游2》龙宫
《神武》龙宫
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
神龙摆尾 
按等级提高攻击力
按技能等级提高灵力
解封,清心,二龙戏珠
按等级提高灵力
清心,双龙戏珠,龙行八荒
龙腾,飞龙镇海
按技能等级提高防御力
按等级提高防御力
逆鳞,神龙摆尾
按技能等级提高躲避力
乘风破浪,水遁
按等级提高物理命中率和物理躲避率
乘风破浪,水遁
龙吟,龙啸九天,龙附
龙吟,龙啸九天
【法术名称】
【法术名称】
使用后可以解除中毒的状态
解除自己或队友所中的毒状态
施展法术攻击对方,技能达到一定等级后可攻击多人
使用水系法术攻击对方多个目标(呼风唤雨技能25级以上作用2个目标、50级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标、100级以上作用5个目标)
施展法术攻击对方单人
使用水系法术攻击单个目标
施展法术攻击对方两个目标&
使用火系法术攻击两个目标
战斗中增加自己的伤害力
使用水系法术攻击单个目标,减少40%的伤害结果,同时在一定回合内增加自己的武器攻击力
战斗中增加自己或队友的躲避力
使用水系法术攻击单个目标,减少40%的伤害结果,同时在一定回合内增加自身的物理躲避率
平时或战斗中使用,可以瞬间回到自己的门派
平时使用后可以瞬间回到自己的门派,战斗中使用有一定几率失败
使用后可以减少对方全体队员一定的气血和魔法值
减少敌方全体队员一定的气血和魔法值
克制盘丝洞弟子的必杀技
使用雷系法术攻击敌人,可攻击隐身的怪物和宠物,同时可能将其打出隐身状态
暂时提高武器的伤害力,下线后效果消失
暂时为武器附加攻击力效果,持续24小时
持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。
为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则以龙腾反击对手,伤害为正常的一半
单次解除女儿村封类法术的影响
使用水系法术攻击单个目标,根据本回合自身受到的物理伤害次数增加伤害结果
使用火系法术随机攻击敌方八次
《梦幻西游2》五庄观
《神武》五庄观
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
烟雨剑法,飘渺式
按等级提高攻击力
烟雨剑法,天罡剑气
日月乾坤,天地同寿,乾坤妙法
日月乾坤,乾坤妙法,化气为剑
炼气化神,生命之泉,太极生化、一气化三清
炼气化神,生命之泉,太极生化,四象同归
按技能等级提高MP上限
驱魔,驱尸
驱魔,驱尸
按技能等级提高灵力
按等级提高灵力
天地同寿,迷幻术
按技能等级提高防御力
按等级提高防御力
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
使用后可以连续攻击对手两次
连续物理攻击目标2次
令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。
有机率令对手一定回合内无法使用法术、特技、物理攻击
牺牲自己的物理防御来保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动&
牺牲本人5%的物理防御力为队友附加乾坤罩状态;使其不受敌人攻击,但其自身无法行动
一定回合内补充自己和队友的魔法
一定回合内恢复自己或队友的魔法
一定回合内补充自己和队友的气血
一定回合内恢复自己或队友的气血(修仙术技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标、120级以上作用5个目标)
克制狮驼岭弟子的必杀技
为队友附加神佑效果1回合,死亡时自动复活并恢复一定气血;最多神佑3次
解除并避免方寸山封类法术的影响
解除方寸山封类法术的影响
解除各类中毒状态
解除自己或队友所中的毒状态
消耗一定的气血来补充魔法,非战斗时每2分钟使用一次
消耗一定的气血来恢复魔法,非战斗时每2分钟使用1次;只能对自己使用
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,降低目标50%防御效果,且所受物理伤害会加倍
为自己或队友附加法术护罩,免疫敌人的法术攻击。但防御降低40%
使用火系法术固定伤害敌方多个目标,90%几率令使其在一定回合内命中率降低
作用为当目标为怪物时,通过法术启动物理攻击对方多个目标
物理攻击多个目标(潇湘仙雨技能50级以上作用3个目标)
一气化三清
平时状态下使用,为衣服附加提升魔力的临时效果,下线后效果消失
将目标队友的异常状态转移至自身;冷却回合:4
召唤剑灵参与战斗,剑灵可在队友受到致死伤害时进行保护;冷却回合:3
《梦幻西游2》狮驼岭
《神武》狮驼岭
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
象形,鹰击,狮搏,天魔解体
按等级提高攻击力
象形,鹰击,狮搏,狩猎
按技能等级提高灵力
按等级提高灵力
威慑,万兽统领
变身,魔兽啸天
变身,魔兽啸天
阴阳二气诀
定心术,魔息术
阴阳二气诀
定心术,魔息术
连环击、神力无穷
连环击,狂爪
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
按技能等级提高防御力
按等级提高防御力
极度疯狂,天魔解体
【法术名称】
【法术名称】
攻击单人并令其下回合无法行动,用后次回合无法使用法术
变身状态下才能使用,攻击单人并令其2回合内无法使用法术、特技、物理攻击;使用后取消变身状态,自身次回合无法使用法术
攻击对方多人,使用后需要休息1回合
变身状态下才能使用,攻击对方多人(生死搏技能50级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标),使用后次回合只能执行防御、保护、召唤指令或使用药品
以高于平时的伤害力攻击对方单人
变身状态下才能使用,攻击对方单个目标
令怪物或玩家召唤兽无法行动,不能对玩家使用
有机率令怪物或宠物一定回合内无法使用法术和物理攻击,对玩家无效
临时提高伤害力,是使用象形、鹰击、狮搏和连环击的前提
为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提
克制天宫弟子的必杀技
变身后使用,攻击单个敌人,同时对目标造成伤势;使用后自身次回合无法使用法术
战斗中临时提高自己的灵力
攻击目标,伤害结果降低50%,同时在一定回合内临时提高自身灵力
一定回合内恢复自身的魔法&
一定回合内为自己恢复魔法值
疯狂地连续的攻击敌人
变身状态下才能使用,疯狂地连续攻击敌人(狂兽诀技能60级以上攻击3次、90级以上攻击4次、120级以上攻击5次);使用后取消变身状态,并休息1回合
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
受到物理攻击时会自动反击敌人
为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
使用后持续一定回合数将自身的物理防御降低50%,防御值的10%转化为临时伤害,死亡后效果清除。&
攻击目标,伤害结果降低30%,同时会牺牲防御来提高自身攻击力,死亡后将清除buff效果
平时状态下使用,为腰带附加提升愤怒值的临时效果,下线后效果消失
物理攻击对方多个目标(造成的伤害结果降低),狂兽诀技能25级以上作用2个目标、50级以上作用3个目标
变身后使用,攻击对方单个目标的同时召唤宠物跟随攻击1次;冷却回合:3
变身后使用,攻击对方单个目标并使变身状态延长1回合
《梦幻西游2》魔王寨
《神武》魔王寨
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
按等级提高攻击力
魔王护持,地裂术
飞砂走石,三昧真火,火甲术
飞砂走石,三昧真火
按技能等级提高灵力
牛劲,踏山裂石
按等级提高灵力
牛劲,赤炎咒
无敌牛虱,无敌牛妖,摇头摆尾
无敌牛虱,摇头摆尾
按技能等级提高防御力
按等级提高防御力
魔王回首,火甲术
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
暂时附加武器提高HP上限的效果,下线后效果消失
暂时为武器附加气血上限效果,持续24小时
使用后可以攻击对方多个对象
使用土系法术攻击多个目标(火云术技能50级以上作用3个目标、100级以上作用4个目标)
使用后可以攻击对方单个对象
使用火系法术攻击单个敌人
战斗中暂时提高自己的法术伤害力
使用土系法术攻击单个目标,减少40%的伤害结果,同时在一定回合内临时提高自身法术伤害
一定回合内减少目标气血,同时使其任何增加愤怒值的效果减半,命中当回合减少敌人一定愤怒
召唤牛妖前来协助战斗
召唤出一个山精助战
使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击
为自己附加反击状态,受到普通物理攻击时会自动反击敌人
此状态维持期间遭受普通物理攻击、法术时将自动使用三味真火进行反击。
为自己附加魔法反击效果,受普通物理攻击则自动以三昧真火反击对手,伤害为正常的一半
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,一定回合内造成伤害
可为自身或队友恢复SP,两次使用至少间隔一回合
克制化生寺弟子的必杀技
使用土系法术攻击3个目标,并有概率降低目标防御2回合;冷却回合:2
召唤使用法术的牛妖前来协助战斗
使自己进入魔神附体状态,提高伤害结果与暴击率,但会增加自身受到伤害结果并失去招架能力
《梦幻西游2》阴曹地府
《神武》幽冥地府
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
按等级提高攻击力
魂飞魄散,还阳术
阎罗令,锢魂术,黄泉之息
阎罗令,黄泉之息,死亡缠绕,生死判
判官令,还阳术,尸气漫天
判官令,生命虹吸
堪察令,寡欲令
堪察令,寡欲令
按技能等级提高灵力
幽冥鬼眼,冤魂不散
按等级提高灵力
幽冥鬼眼,死亡契约,黑暗光环,鬼影缠身
按技能等级提高防御力
尸腐毒,修罗隐身
按等级提高防御力
尸腐毒,修罗隐身,尸爆
按技能等级提高躲避力
按等级提高物理命中率和物理躲避率
【法术名称】
【法术名称】
可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高100%
使用火系法术固定伤害敌方多个目标(幽冥术技能25级以上作用2个目标、50级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标、100级以上作用5个目标),并对其造成伤势;夜间伤害效果为130%
攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130%。&
使用水系法术固定伤害敌人,并可能使其一定回合内速度降低25%;夜间伤害为130%
攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,黑夜使用效果为标准的130%
使用土系法术固定伤害敌人气血和魔法;并可能令其中驱逐状态,一定回合内无法被复活;夜间伤害效果为130%
复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。&
复活已经死亡的队友,并增加其攻击力,降低其物理防御力
鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”。
使用可以鉴定出头盔、项链、腰带、靴子的特殊效果,也可以在长安城“林惊羽”处制作灵光图鉴
解除并避免盘丝洞封类法术的影响。
解除盘丝洞封类法术的影响
使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。
为自己或队友附加‘感知’状态(九幽阴魂技能60级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标、120级以上作用5个目标),可以看到隐身、潜行的目标,对隐身的玩家或宠物伤害结果增加20%
令对手中“尸毒”。
有机率令对手一定回合内中尸毒状态;命中时对敌人造成额外的伤害
战斗中隐藏自己或队友的身形,令对手无法攻击,隐身状态下不能施展法术。
只能在白天使用;隐藏自己或队友的身形,隐身状态下不能使用法术
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。
使用后可以瞬间回到自己的门派
使用后驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。&
使用水系法术固定伤害敌人,且有概率驱散敌人的所有正面状态,并可能随机转移一个状态到自己身上
使用成功后可使目标5个回合内在死亡状态下无法被复活。
为自己或队友附加诅咒状态,此状态下受到伤害降低,受击时可能使攻击者陷入随机的负面状态两个回合;冷却回合:3
克制大唐官府弟子的必杀技。
令对手一定回合内中生命虹吸状态
平时状态下使用,为帽子附加提升耐力的临时效果,下线后效果消失
牺牲自己的宠物为自身恢复气血,有鬼魂的宠物牺牲后也飞出场
100%令敌方多个目标中嘲讽状态(九幽阴魂技能60级以上作用4个目标、90级以上作用5个目标),目标中状态后较大几率将攻击对象转向你;对怪物使用时额外为自身附加护盾效果,受到伤害结果减半
引爆己方鬼魂宠物的尸体来攻击3个敌人
使用土系法术固定伤害敌人;并使目标陷入鬼影状态两个回合;若目标在鬼影状态下死亡,则会使随机三个单位损失气血(目标的队友)或恢复气血(本方成员);夜间伤害效果为130%
使用土系法术固定伤害敌人;一定概率出现双倍伤害,若未造成双倍伤害,则双方会分别受到伤害;夜间伤害效果为130%;冷却回合:4
《梦幻西游2》盘丝洞
《神武》盘丝洞
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高命中
勾魂,摄魄
勾魂,摄魄,落花,与君同醉
按技能等级提高灵力
按等级提高灵力
幻镜术,瘴气,魔音摄魂
按技能等级提高防御力
盘丝舞,夺命蛛丝
按等级提高防御力
盘丝舞,夺命蛛丝
含情脉脉,瘴气,魔音摄魂
含情脉脉,天罗地网,柔情蜜意
按技能等级提高伤害力
盘丝阵,复苏
按等级提高攻击力
盘丝阵,复苏,千蛛手,冷若冰霜
按技能等级提高躲避力
天罗地网,天蚕丝,幻镜术
按等级提高物理命中率和物理躲避率
按等级提升守护网的效果
【法术名称】
【法术名称】
恢复自身气血,减少对方一定的气血
吸取对方的气血(最高不超过技能等级*30)来补充自己的气血(补充量为对方损失量的一半);失败则只减少敌人较少的当前气血(最高不超过技能等级*10)
恢复自身魔法,减少对方一定的魔法
有机率吸取对方的魔法值来补充自己的魔法值
暂时提高武器的防御效果,下线后效果消失
暂时为武器附加防御力效果,持续24小时
克制方寸山弟子的必杀技
临时降低自身一定速度,有机率令对手一定回合内无法被复活
以土系法术固定伤害敌人,同时可能令其中动物毒;对NPC伤害加倍(盘丝大法技能45级以上作用3个目标、90级以上作用4个目标)
令对手一定回合内无法使用物理攻击和法术
有机率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击
令对手一定回合内无法恢复气血和疗伤
有机率令对手一定回合内无法被使用物品
可以提升自身的防御力
一定回合内增加自身的物理防御力并恢复少量气血
解除并避免天宫封类法术的影响
解除天宫封类法术的影响
每次攻击时有一定几率令对手在一定回合内无法使用物理攻击,如果目标为NPC,作用人数随技能等级提升增加,作用人数公式为技能等级/30+1,最多3人。对普通怪物(不包括玩家、召唤兽和BOSS级怪物)的伤害有增强效果。
有机率令对手一定回合内无法使用物理攻击和逃跑
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用后可以瞬间回到自己的门派
战斗中使用,可以减少对手的魔法值
一定几率减少对手一定魔法值
持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员
为自己附加反射状态,受到法术攻击将随机转移给敌方目标,效果持续1回合;冷却回合:3
临时降低对手接受治疗的效果&
令对手一定回合内接受治疗恢复效果降低(天外魔音技能70级以上作用3个目标、105级以上作用4个目标)
使用火系法术固定伤害敌人
令对手一定回合内有可能无法接受保护
有机率对目标施加“同醉”状态。处于该状态下的目标增加愤怒时,施法者将获得等量的愤怒
对自己使用,一定回合内增加抗封概率并使攻击自己的目标在一定回合内降低速度
《梦幻西游2》女儿村
《神武》天魔里
【技能名称】
【技能名称】
按技能等级提高伤害力
吹矢,影风车,雨露千本
红袖添香,楚楚可怜,一笑倾城
按等级提高攻击力
背刺,镰鼬斩,火像斩,土像斩,雷像斩,水像斩
满天花雨,情天恨海,雨落寒沙
按等级提高速度
侦察术,忍犬,莲华奥术
莲步轻舞,如花解语,似玉生香,娉婷嬝娜
雾隐术,潜行术,瞒天过海
按技能等级提高灵力
按等级提高防御力
影牙,影束缚,幻术封印
按技能等级提高防御力
按等级提高灵力
影缝术,魔笛,乱心术,诱毒之术
按技能等级提高速度
移形换影,飞花摘叶
按等级提高物理命中率和物理躲避率
忍足,空蝉之术
【法术名称】
【法术名称】
战斗中提升自己和队友的躲避力
潜行状态下才能使用,使用暗器连续攻击目标3次,每次攻击均可能令目标中魔法毒;中毒效果可叠加
停止行动并保护自己免受伤害
潜行状态下才能使用,使用暗器连续攻击目标(手里剑技能75级以上攻击4次、100级以上攻击5次)
使用后增加自己的攻击力,并可能使对手中毒,效果最高累加三回合,持续到战斗结束
对目标使用可得知其气血、愤怒、攻击力、灵力情况
克制五庄观弟子的必杀技
召唤一只忍犬参与战斗
令对手一定回合无法使用法术
在战斗中使用,一定几率逃离战场
令对手一定回合无法使用物理攻击
只能在夜间使用,令自己进入潜行状态,避免敌人的攻击;无法使用除吹矢、背刺、影风车以外的法术
令对手一定回合无法使用法术和物理攻击
潜行状态下才能使用,攻击敌方单目标
使对手一定回合无法使用装备特技,且被动法宝将不会触发效果。
使用后可以瞬间回到自己的门派
暂时附加武器提升魔法上限的效果,下线后效果消失
连续攻击目标2次
解毒并在一定回合内避免中毒
为自己附加空蝉状态,免疫敌方的法术伤害和特技;但自身物理防御力减少35%
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
解除自己或队友所中的毒状态
封印对方多个目标的法术释放权&
临时降低自身一定速度,攻击敌人同时降低其物理防御力2回合
吸取对方多人魔法为我方队员所使用&
使用暗器攻击多个目标(手里剑技能50级以上作用3个目标、75级以上作用4个目标、100级以上作用5个目标),并可能使目标中植物毒;对怪物伤害结果加倍
消耗一定魔法对目标造成暗器伤害,技能每增加一级伤害效果增加1点,最多增加100点伤害&
有机率令对手一定回合内无法使用法术、物理攻击
有机率令对手一定回合内无法使用法术
有机率令对手一定回合内无法使用物理攻击
有机率令对手一定回合内无法使用物品
物理攻击敌人同时有可能使目标中火虚状态
物理攻击敌人同时有可能使目标中土虚状态
物理攻击敌人同时有可能使目标中雷虚状态
物理攻击敌人同时有可能使目标中水虚状态
暂时为武器附加魔法上限效果,持续24小时
为自己附加瞒天过海状态,若当回合死亡则会立刻复活同时令自己进入潜行状态,最多复活2次
在当回合结算对手的毒伤害,最多结算6回合的毒伤害;冷却回合:3
《梦幻西游2》凌波城
【技能名称】
进入战斗获得2点战意,用于发动门派法术。战意点数将提高自己的伤害力。战意最多累计6点,战斗中死亡时减半。
碎星诀,镇魂诀
按技能等级提高灵力
按技能等级提高伤害力
裂石,断岳势,天崩地裂 浪涌,惊涛怒,翻江搅海
按技能等级提高防御力
腾雷,指地成钢
按技能等级提高命中
无穷妙道,纵地金光
【法术名称】
临时提升必杀几率对单个敌人进行物理攻击,增加1点战意值。 “气吞山河”技能达到25级。&
临时提升必杀几率对单个敌人进行2次物理攻击。&
临时提升必杀几率对单个敌人进行3次物理攻击。 最后一次攻击不会被保护。&
根据对方防御值临时提升一定伤害力对单个敌人进行物理攻击。 目标为怪物时增加作用人数。攻击怪物个数=技能等级/35+1。最多3个。 增加1点战意值。&
根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。 攻击个数=技能等级/35+1,最多3人。&
根据对方防御值临时提升一定伤害力对多个敌人进行物理攻击。 攻击个数=技能等级/40+2,最多6人。&
对目标造成伤害并有机会使目标受技能恢复效果降低。&
克制无底洞弟子的必杀技。&
使用后减少自身受到的法术伤害与物理伤害。&
提升自己或队友的物理伤害结果,持续一定回合。 不能与镇魂诀同时存在。&
提升自己或者队友的必杀几率,持续一定回合。 不能与碎星诀同时存在。&
为腰带附加提升物理攻击伤害结果的临时效果。&
一定几率解除无底洞封印法术。&
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。&
《梦幻西游2》无底洞
【技能名称】
夺魄令,煞气诀,惊魂掌,摧心术
按技能等级提高灵力
按技能等级提高防御力
明光宝烛,金身舍利
地涌金莲,万木凋枯
按技能等级提伤害力
按技能等级提高速度
【法术名称】
消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。&
令目标一定回合内无法使用法术。&
使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。&
使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。&
使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。&
使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。&
使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。&
使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。&
恢复自己或者队友的气血与气血上限。&
克制神木林弟子的技能&
为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果&
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。&
《梦幻西游2》神木林
【技能名称】
按技能等级提高灵力
荆棘舞,尘土刃,冰川怒
&按技能等级提高伤害力
雾杀,血雨
按技能等级提高防御力
按技能等级提高躲避力
炎护,叶隐
按技能等级提高MP上限
蜜润,蝼蚁蚀天
【法术名称】
使用法术攻击敌方多个目标。 攻击个数=技能等级/35+1,最多5人。&
使用法术攻击敌方单体目标,造成较高伤害。&
使用法术攻击敌方单体目标,并使目标损失一定HP上限。&
使用法术攻击敌方单体目标。 当攻击召唤兽时,有一定概率冻结目标。&
使用法术攻击敌方单人目标,对敌人造成持续毒性伤害。&
消耗自身气血,对敌人单体目标造成大量伤害。 使用后,自己下回合无法使用法术。&
回复自身HP。&
抵御50%的气血伤害,每抵御1点伤害消耗1点MP。&
平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。&
为鞋子临时增加法术伤害结果(含固定伤害类法术及暗器)。&
增加己方多人的法术伤害力。&
克制凌波城弟子的必杀技。&
《梦幻西游2》特技
《神武》特技
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
为自己或队友恢复一定气血
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
为自己或队友恢复较多气血
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
为自己或队友恢复大量气血
恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响
为自己恢复魔法值
恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响
为自己恢复较多魔法值
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
为自己恢复气血上限25%的气血,但最大不超过其等级*12
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级×20)
为自己恢复气血上限50%的气血,但最大不超过其等级*20
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
为己方所有队员恢复气血上限25%的气血,但最大不超过其等级*12
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
复活已经死亡的队友,并恢复少量气血和气血上限
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用
复活已经死亡的队友,并恢复大量气血和气血上限,但最大不超过其等级*20
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
复活所有队员并使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0、气血和气血上限均降为最大值的10%,对鬼魂无效
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
为自己或队友解除各种异常状态
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级×12)
为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血上限25%的气血,但最大不超过其等级*12
解除全体队友的各种异常状态
解除己方所有队员的异常状态
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
解除己方所有队员异常状态,并恢复气血上限15%的气血,但最大不超过其等级*12
减少敌方单人当前20%的HP
减少敌方单人当前20%的气血(但不超过本人等级*15),对BOSS无效
减少敌方单人当前20%的MP
减少敌方单人当前20%的魔法(但不超过本人等级*10),对NPC无效
减少敌方单人70点愤怒值
减少敌方单人70点愤怒
一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
一定几率令对手在5回合内魔法、愤怒的消耗增加100%
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
临时提高自己或队友的攻击力,效果持续12个回合
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
临时提高己方所有队员的攻击力,效果持续12个回合
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
临时提高自己或队友的防御力,效果持续12个回合
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
临时提高己方所有队员的防御力,效果持续12个回合
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
临时提高自己或队友的速度,效果持续12个回合
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
临时提高己方所有队员的速度,效果持续12个回合
受到的法术伤害减半,效果为3回合
使自己或队友3回合内受法术伤害减半
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
使己方所有队员3回合内受法术伤害减半
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级×8)
使自己4回合内被敌人攻击则反一半伤害给对手(反弹的伤害不超过对手等级*8)
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
使自己或队友3回合内有50%几率免疫敌人的法术
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
临时降低敌人的攻击力,效果持续12个回合
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
临时降低敌方全体攻击力,效果持续12个回合
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
临时降低敌人的防御力,效果持续12个回合
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
临时降低敌方全体防御力,效果持续12个回合
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
临时降低敌人的速度,效果持续12个回合
降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
临时降低敌方全体速度,效果持续12个回合
狂性大发,可以连续攻击两次
使用物理疯狂的连续攻击敌人2次
使用法术疯狂的连续攻击敌人2次
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
临时提高攻击力攻击对手,适合对付防御高的敌人
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
吸取对手当前20%的气血(但不超过本人等级*15),对BOSS无效
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
吸取对手当前30%的魔法(但不超过本人等级*10),对NPC无效
减少对方HP,最小伤害为50
减少对手一定气血
可以攻击对方多人,最小伤害为50
减少敌方多人气血
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
以物理攻击攻击敌人,并减少其一定魔法
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
使自己2回合内受到任何法术都会自动反弹给施法者
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
使自己4回合内免疫一切附加效果
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
较大几率与对手交换气血、魔法、辅助状态、负面状态等,使用后需休息1回合,对NPC无效
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
使自己或队友隐身1回合
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
根据对手的力量属性伤害对手,对NPC无效
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
根据对手的魔力属性伤害对手,对NPC无效
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
根据对手的耐力属性伤害对手,对NPC无效
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
根据对手的体力属性伤害对手,对NPC无效
给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
根据对手的敏捷属性伤害对手,对NPC无效
给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
对己方宠物使用,使其七回合内对敌方伤害结果提高20%,且不会逃跑,对鬼魂无效
给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP。
减少敌全体同等于自己“魔力”属性/3的HP及MP。
给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级×6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级×5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
《梦幻西游2》特效
《神武》特效
战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
死亡时有一定几率自动复活并恢复一定气血。
出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
该装备出售给NPC可以获得较多金钱。捐献带有珍宝特效的装备可以获得3倍的三
逃跑成功率增加;
逃跑的成功率提高。
使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
消耗的愤怒值降低。
战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
受到药品的效果提高。
使用不会消耗装备的耐久度。
该装备永远不会损坏。
普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通
攻击时有一定几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外。
战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。
使用法术时,有一定几率不消耗魔法值。
当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。
物理攻击狂暴一击的几率提高。
该装备修理时提升10%成功率及成功率上限
物理攻击时造成必杀的几率提高。
因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。
普通物理攻击时,有3%的几率追加普通攻击(一回合最多追加2次)。追加的攻击
有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。
攻击时有一定几率对敌方其余目标造成一定的伤害。
佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。
法术攻击时造成暴击的几率提高。
物理攻击命中率100%;
选择防御指令时,所受到的物理伤害结果会更低。
佩带装备的人物等级要求降低5级;
气血上限提高5%。
佩带时没有角色等级的限制;
物理和法术躲避几率提高3%。
装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)
使用需要能量的技能时,有一定概率不消耗其可用次数。
捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)
物理和法术命中几率提高3%。
对手逃跑的成功率降低。
速度提高3%。
宠物出场后,若干回合内对敌方的伤害结果提高。对拥有低级鬼魂术的宠物无效
使用药品的效果提高。
战斗中使用药品时,自身会额外受到一定的恢复效果。
该装备镶嵌宝石所获得的效果提高。
攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为4,则恢复造成伤害的10%生命;回合尾数为4时,受到伤害降低10%,相同的幸运数字效果不叠加。集齐数字4-9则所有幸运数字效果由10%增强至15%。
攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为5,则恢复造成伤害的10%生命;回合尾数为5时,受到伤害降低10%,相同的幸运数字效果不叠加。集齐数字4-9则所有幸运数字效果由10%增强至15%。
攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为6,则恢复造成伤害的10%生命;回合尾数为6时,受到伤害降低10%,相同的幸运数字效果不叠加。集齐数字4-9则所有幸运数字效果由10%增强至15%。
攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为7,则恢复造成伤害的10%生命;回合尾数为7时,受到伤害降低10%,相同的幸运数字效果不叠加。集齐数字4-9则所有幸运数字效果由10%增强至15%。
攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为8,则恢复造成伤害的10%生命;回合尾数为8时,受到伤害降低10%,相同的幸运数字效果不叠加。集齐数字4-9则所有幸运数字效果由10%增强至15%。
攻击单个目标时,若造成的伤害数字尾数为9,则恢复造成伤害的10%生命;回合尾数为9时,受到伤害降低10%,相同的幸运数字效果不叠加。集齐数字4-9则所有幸运数字效果由10%增强至15%。
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