dnf86剑魂基础精通为什么网上加点,武器都精通了?是错了,还是怎么搞的,刚玩。

DNF86版本剑魂职业改版 技能大幅改动_魔方网DNF移动版专区
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DNF86版本剑魂职业改版 技能大幅改动
DNF86版本剑魂职业改版,在86版本剑魂的改版还是很多的,主要集中在剑魂的技能改版上,86版本剑魂改变了多少呢,下面我们一起来看看吧。
  【】DNF86版本剑魂职业改版,在86版本剑魂的改版还是很多的,主要集中在剑魂的技能改版上,86版本剑魂改变了多少呢,下面我们一起来看看吧。
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物攻加成变更为技能攻击力加成
巨剑拔刀蓄满力时攻击上调
巨剑里鬼蓄满力时攻击上调
巨剑里鬼旋风攻击力上调
巨剑里鬼蓄力时间缩短0.1秒
破军升龙击的蓄力下砸部分攻击力删除,改为关联破军升龙击技能攻击力
银光落刃的多段攻击力效果部分移至银光落刃本体技能
新增异常效果,替代出血效果削除,, 随着攻击次数的快速增加,能够越来越发挥更高效率的剑魂专用瞬间判定型状态异常
- 攻击敌方时,一定几率会附加在其身上并给予持续伤害
- 附着超过三个对象时,会3秒后爆炸,瞬间造成更强的伤害
- 爆炸后异常状态重置
- 使敌方3秒以内附着20个以上,会立刻造成爆炸并给予成吨的爆炸伤害
- 爆炸伤害是会受到武器物理攻击,属性强化与爆击等效果的影响
- 体现为出血状态的特征,对于各种状态异常敌人,均适用
- 非状态异常概率,而是普通概率
- 累计次数以释放者为中心,不受同组剑魂的累计影响
后跳斩的冲击波攻击力与空中攻击的冲击波攻击力变为百分比
破军升龙击的蓄力下砸部分攻击力删除,改为关联破军升龙击技能攻击力
删除钝器银光落刃冲击波大小加成,改为受银光落刃等级影响
删除短剑精通的独立攻击力,变更为受短剑精通等级提升攻击力
流心刺加成
- 短剑精通5级时流心刺攻击力加成: 18% & 48%
-短剑精通5级时流心刺攻击力加成 : 27% & 57%
巨剑银光落刃多段打击攻击力加成随银光落刃技能等级影响
钝器7级以上技能特性变更
使用钝器时银光落刃直接打击攻击力减少
使用钝器时银光落刃冲击波变更为百分比伤害
使用钝器时银光落刃冲击波范围变大
钝器里鬼的总打击数变成为6,昏迷判定由仅最后一击变更为2、3、4、5击平均分布
光剑的里鬼攻击次数改回三次,总体攻击力约为目前四次的80%
光剑里鬼剑术前两击间隔减少
光剑里鬼剑最后一击后硬直减少
SP 20 & 10 变更
破军升龙击
短剑的独立攻击力会与该技能攻击力产生乘算的bug修复
根据短精等级,以%提升破军攻击力
修正攻击间隔异常的bug
所有减少攻击间隔的道具效果统一变更为增加1次打击次数或攻击力增加+cd减少的效果
不再受到独立攻击力影响
根据短精等级以%为单位强化技能攻击力
使用钝器时冲击波攻击力变更为百分比
流心&狂使用时追加【流心连击体势】机能
-在流心狂的持续时间内,刺、跃、升的攻击动作将可以衔接
-施放一个流心技能后不用重新使用流心技能进入准备姿势,而是可以直接施放其他流心攻击
- 快捷键为刺(X),跃(C、C或C、X),升(Z),并且在没有进行流心姿势的情况下也不会减少攻击力
流心刺跃升相互攻击加成合并至流心狂
技能维持时间变更为50秒
流心刺跃升技能的TP技能合并
-每一级流心强化提高刺跃升三个技能的伤害10%
- 每一级对因流心刺状态异常的对象攻击力提升3%
太刀、短剑、光剑的追加攻击攻击力变更为受到该技能攻击的影响
太刀使用时,有几率一次附着复数的刺伤
-拔刀等级5附着数量:1个
-拔刀等级25附着数量:5个
技能攻击力增加
强化-拔刀&
删除增加发动时间的部分
每一等级增加攻击力下调
猛龙断空斩
转身时有霸体了
基础攻击力增加
基础攻击力增加
光剑使用时将会有几率造成感电
太刀时施放幻影剑舞时将会增加幻影刺的附着概率
钝器时施放幻影剑舞的下斩冲击波攻击范围和效果大小增加
太刀时乱舞伤害下调
光剑时乱舞伤害下调
破空拔刀斩
剑气攻击力变更为%
使用太刀时,一定几率附着多数的刺伤
-等级1时数量:3个
-等级8时数量:7个
技能攻击力增加
70级新技能
武器切换时buff时间增加一秒
武器切换时向前方发动冲击波。在空中切换武器也会在空中发动冲击波
切换前的武器的无视攻击力将会在切换后一定时间内一定程度上保留。70等级以上的武器才可发动,根据武器品质确定保留最大值,维持时间15秒
根据切换前的武器,给予切换后的武器特定buff
- 装备巨剑时对其他武器之buff:
切换前为巨剑:保留的无视攻击力增加,该数字可突破原本上限
切换前为短剑:物理暴击率增加,物理攻击力+40
切换前为钝器:物理攻击力增加
切换前为太刀:物理暴击伤害增加
切换前为光剑:攻击速度增加15%
幻影手技能在被击或倒地状态不可发动,此时更换武器将会是普通疾影手效果
极鬼剑术&暴风式
乱舞时浮空力下降
攻击力增加
破军斩龙击
最后一击的攻击判定提升
使用太刀发动技能时,一定几率附加复数刺伤
技能攻击力增加
最后一击前后硬直减少
发动时可在一定记忆一定范围内敌人
发动起见移动至范围外,也被作为记忆内,并收斩击伤害
使用太刀时,不受太刀精通的影响,一定概率附着刺伤
斩击攻击力增加
等级提升时增加落下剑的数量
-等级1时:40个
-等级3时:48个
删除使用时的蓄力部分
基础攻击力增加
极 & 神剑术
强化更多的技能
所强化的技能直接作用到技能中
西岚的后跳斩剑气攻击力增加
破军升龙击冲击波攻击力变更为关联技能本身攻击力
破军升龙击冲击波判定由斜线改为垂直
猛龙断空斩的旋风攻击力变更为关联技能本身攻击力,攻击次数由2次上升到4次
幻影剑舞的索德罗斯幻影攻击力变更为关联技能本身攻击力,追加幻影剑气
幻影剑舞剑风追加索德罗斯幻影剑气打击
幻影剑舞使用钝器时最终攻击将产生索德罗斯的幻影
极神剑术增加破空斩攻击范围并减少蓄力时间
极 & 神剑术 (破空斩)时用,随着额外蓄力时间可发动极限十字斩
极限十字斩会自动捕捉心剑领域范围内HP最高的一名或更多敌方或者物件,并以其为中心发动十字形攻击
-十字斩将具备与破空斩爆炸攻击同样的特性,对重叠的敌方可以造成多次攻击
-极神剑术等级1捕捉数:1
-极神剑术等级4捕捉数:2
发动流星落时通过操作方向键和X键可发动【流星千击剑】
流星落持续时间内共可投掷三次,对命中的敌方造成强制控制效果,并且随着装备武器的不同造成追加效果
-巨剑时追加效果:千击剑攻击力增加
-短剑时追加效果:一定几率定身
-太刀时追加效果:一定几率附着大量刺伤
-光剑时追加效果:一定几率感电,砸地板会有冲击波
极神剑术习得后将强化拔刀斩的命中数决定攻击力之特性
可增加强化-拔刀斩的命中数决定攻击力数值 提升2%
追加了一个通过输入技能键,可以回收所有射出的气剑的功能
-回收剑后,5秒内不能再射出气剑,此时进入发动最终攻击的准备状态
-在回收状态的5秒持续时间内,再次输入技能键将立刻发动最终攻击
-此外,5秒结束瞬间也将强制发动最终攻击,不受技能持续时间(30秒)影响
发动剑气攻击力上调
  以上就是DNF86版本剑魂所有改动的内容,剑魂作为DNF的武器大师,在86版本中很多改动都是在武器精通上,对于剑魂的影响可想而知,在剑魂的无色技能上面改动的却不是很多。希望大家喜欢。
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DNF86版本剑魂最新加点是什么求指教?
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肩白跟无肩白手加点不同,一般区别在于猛龙,肩白可以舍弃猛龙,走烈风猛龙要点满。其他加点大同小异,流星落要么点满要么点1,流心技能全点一,狂满,裂波,连突击,空中连斩这些技能都点一级,武器精通全点,上挑1或者满,红阵满。下面的技能满(大破军点1或者满,猛龙满了就点1,反过来就点满)。
TP点基础精通,剑舞拔刀,猛龙满了点猛龙,没满点小破军,红阵点4级。
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技能取舍:一般要看你是什么装备,然后根据你装备需求来选择合适的加点,比如说流星技能流星狂可以适当点,不用点满,因为这个技能可以叠加暴击,暴击高也可以选择只点一级,其他流星技能只点一级。是冽风套的话,大小破军同时点满,不是冽风套只点满大破军。小拔刀斩点满,大拔刀一级清小怪。被动满,神剑术-流星落可点一级或者满级。异界套的加点就是为突出提升的技能,你如果不点满就浪费了异界套装的属性。
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自动格挡,点一级格挡就好,自动格挡点满,因为这个技能他唯一的好处是能被击时发动霸体,在绝望之塔中是一个神技。
需要金钱:1100
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