我想装个至强e5es版+32g内存,求给个配置单,,ES版,听说es版比正式版不稳定,你不知道的事不能定到什么程度?

& 出售全新:一个双路主板(华硕)和两颗至强E5 V3 2603(正式 ...
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因为本人要上E5 V3 2650处理器才能满足项目要求,闲置刚买E5 V3 2603,所以急于出售全新的:一个双路主板(华硕)和两颗至强E5 V3 2603 CPU华硕双路主板: Z10PA-D81.集成芯片声卡/网卡纠错主芯片组Intel C612纠错芯片厂商Intel纠错网络芯片板载Intel I210AT双千兆网卡2.适用平台Intel纠错CPU种类Xeon E5-2600 V3纠错CPU插槽Socket 2011纠错支持CPU数量2颗3.内存类型DDR4纠错内存描述最大支持512GB内存4.显卡插槽2×PCI-E X16显卡插槽
3×PCI-E X8显卡插槽纠错SATA接口10×SATA III接口
1×M.2接口5.USB接口2×USB3.0接口,2×USB2.0接口纠错其它内部插口2×RJ45网络接口
1×光纤接口6.两个八针,一个24针电源接口至强E5 V3 2603(有风扇),正式版,非ES版:6*2核心,6*2线程,(12核12线程)以全部是全新的,有兴趣的联系QQ:注意啦:是全新,是全新
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赏我5毛钱,买根冰棍吃~
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CPU主频好低啊,另外就是木有价格??
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CPU价格1000.00/枚
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这么片面,看来你什么都不懂呢
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这么片面,看来你什么都不懂呢!
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那你干嘛不拿E5 V3 2699跟你比
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看见这个主频就说频率低,看来还是有很多人不了解这个睿频技术!
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确实主频低 这个价位没有诱惑力 不如上X5650 虽然老 但是性能估计能打过这个12核12线
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主板单卖多少钱?
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看过来~~时空网友热盼的“时空打赏”功能正式登场啦!时空金币怎么拿???戳这里看打赏规则!
| 总机:&&市场业务合作:&&&&论坛事务受理:
&&交易版块业务:
时空网法律顾问:广西观复律师事务所 文伟律师
&&&&违法和不良信息举报电话:-666
南宁创高营销广告有限公司
版权所有  &&& 经营许可证编号:桂B2-&主题:最近也在研究E5的U,发现E5 2643 V3是块很好玩的U,可*宝上的ES版不敢入手
泡网分: 23.364
帖子: 1377
注册: 2005年01月
E5 2643 V3&&官方数据:
6核12线程,默认频率 3.4GHz,睿频 3.7GHz,20MB L3缓存,售价 1552美刀。
某宝号称QS版的 2643 v3数据:
6核12线程,默认频率 3.2GHz,睿频 ?GHz,30MB L3缓存,售价 1200人民币。
因为无法正显,所以无法得知该U的正确型号,但总觉得很怪异啊,ES版难道和正式版有这么多差距?
用过此款U的请进来说说性能如何?
作者相关热贴:
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&浏览:417&&回帖:5 &&
泡网分: 23.364
帖子: 1377
注册: 2005年01月
你行你上 发表于
那为何不考虑2658V3?都是Es,都是1200的价格,但线程主频太低了,单核性能太弱。
实际需求中 大部分只能发挥4核-8核的应用性能,除非是3D渲染、多开虚拟机啥的。
我需要的是 高主频,6-8核足够,以后可以上双路
泡网分: 23.362
帖子: 1713
注册: 2005年08月
huiyvlia 发表于
便宜的不敢买,贵的买不起找比较有名的店铺买成品机还是很靠谱的,他们批量采购,挑好用的装机,淘汰的退给上家。想买散片CPU自己装就算了吧,没那RP
泡网分: 23.362
帖子: 1713
注册: 2005年08月
三年前在淘宝买的E5 2450图形工作站,24G内存+120G固态硬盘。主频低了点,但3DSMAX渲染效率比主频3.2的E3-倍。
稳定,省心,CPU满载时温度很低。散热片摸起来是温的 40度多一点的样子。
泡网分: 1.617
帖子: 2066
注册: 2014年03月
便宜的不敢买,贵的买不起
泡网分: 1.377
帖子: 1042
注册: 2015年07月
那为何不考虑2658V3?都是Es,都是1200的价格,但线程
iPhone6plus iOS9.2 客户端发布
&版权所有:&&桂ICP备号&增值电信业务经营许可证请登陆后使用
只需一步,快速开始
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查看: 4718|回复: 59
给果果 绝不食言 想装个e5的cpu自己多装虚拟机 懂得亲 能给个 ..
想装个e5的cpu自己多装虚拟机 懂得亲 能给个配置吗
5000多点能接受
16g内存 最好
回答给你们加果
5K全套拿E5不容易,E3可以了,多装虚拟机还是加多点的内存和硬盘&
5K全套拿E5不容易,E3可以了,多装虚拟机还是加多点的内存和硬盘&
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 1
" class="mtn mbn">
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="你的帖子对我太有用了,太谢谢你了&果果 + 2
" class="mtn mbn">
jD找个配置,不过不玩大型游戏,换成普通显卡,显卡的钱加内存上或者上固态硬盘
没有e5 只有i5 我去 真无奈啊
i5 z87 16G R9270&&固态240G 1T 电源400w 没什么问题了
没有E5赞,说话前请百度&
你这么坑,你这配置居然还写出来,误导人啊,I5 给人家陪Z87&
都说e5 稳定 不玩游戏&
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="你的帖子对我太有用了,太谢谢你了&果果 + 1
" class="mtn mbn">
占位,过两天给你配置
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 2
" class="mtn mbn">
不懂&&我来蹭蹭
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 1
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没有e5 只有i5 我去 真无奈啊
i5 z87 16G R9270&&固态240G 1T 电源400w 没什么问题了
都说e5 稳定 不玩游戏
e3 1230 v2 足够了&
e5是用在服务器什么上的
e3都和i5就差不多了 你买e5太奢侈了&
去实体店问问吧
E5是志强cpu,服务器用的,家用根本不合适,价位也偏高,如果非要志强的U,E3足够了,E3就是去掉集显的I7。价格1200左右吧。
现用e3想整个牛逼点的&
现用e3想整个牛逼点的&
E5做双路CPU么?5000应该够了 但是功耗不小&&家用E3也行
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 1
" class="mtn mbn">
学习下,最近也想攒台机
E5 T 搭配华硕P9X79主板& && &&&剩下的自己配了&&
谢谢指点 我看看去&
e5 2665 es 1300
华硕x79&&1300
4x4 ddr3&&1000
机箱+500w电源&&500&&大概这配置&&还可以换双U的 价格能高点
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 2
" class="mtn mbn">
CPU:e3-1230 V3
主板:微星z87-G43
风扇:超频三&&黄海静音版
内存:金士顿 16G&&DDR3& &1600
硬盘:希捷&&1TB
显卡:微星 GTX660 2G&&Gaming
机箱:游戏悍将核武器
电源:爱国者&&暗黑骑士450W
或者我图片这个也可以的,希望给果果!!!
(94.58 KB, 下载次数: 16)
00:23 上传
我的e3才8g
<p id="rate_072" onmouseover="showTip(this)" tip="&果果 + 2
" class="mtn mbn">
e5 5K 16g 有点悬
Powered by&&|&&责编:李诺
1国情决定“战争”升级&&&这些年,我们经常听到一句话——国情不同。这当然是实话,在特殊的国情下,同样的IT产业,在不同国度发展出了大相径庭的局面;同样的名词,国内外指代的现象或人群可能全然不同。&&&硬件DIY\发烧友的概念同样如此。相比于欧美已经形成的主机游戏当道——PC&DIY高端化、个性化氛围,我国的硬件发烧圈子还没有在整体上摆脱菜市场攒机的范畴,缓慢转型任重而道远。立足点迥异的爱好者们,因为不同需求和价值观产生了激烈的碰撞,“战争”不时发生。前些年大家热议的“E3战i5”硝烟还未散去,随着大家段位的提升,“i7&对决E5&”成了新的议题。今天我们就从一个普通游戏爱好者的角度出发,看看i3/i5用户升级什么样的处理器,可以让游戏性能大幅提升;抑或判断在升级多核高端处理器增强多任务能力的前提下,用户能否维持原有游戏性能避免降级。游戏升级谁更值?十核顶级i7大战至强E5&&&&&&&早年间的E3与i5之战,是纯粹的超线程VS主频战争,各方拥趸对于i5/E3(入门)i7处理器仅有2MB&L3的差别基本采取无视态度。我们今天提出的命题虽然同样是一个终端体验的取舍问题,但他关乎的实质其实是CPU多线程/缓存命中率/时钟频率在如今的游戏环境中都能发挥出怎样作用的复杂问题。白驹过隙,距离四核心处理器诞生已经整整十年,游戏环境的多线程优化趋势已经非常明显,我们认为有必要选取有代表性的LGA&2011&插槽高端处理器,验证剖析这些问题。E3&当年曾经掀起连番“大战”如今&高端i7&与E5&再度竞争&&&选取什么处理器呢?如标题所言,E5至强多核服务器处理器和顶级i7&处理器。我们手中恰好有一颗Intel提供的i7&6950X&正显版。作为对手,我们自然要选择时下追求性价比的高端发烧友们最热爱的E5系列了(最便宜的E5&2670“洋垃圾”不过区区数百元,即可体验多核至强的风采,不过健康的X79主板目前极难寻找,大家主要在意的还是E5-&V3/V4系列新锐处理器,搭配X99或C612芯片组)。&&&所以,我们就要对比I7&6950X&和E5&&2673&V3&两组处理器的游戏性能。&&&&2核心 缓存 频率 平台信息核心&缓存&频率&平台信息&&&“一颗i7&上王者”,自打2008年以来,拥有最顶级的酷睿i7&处理器,一直是大众游戏玩家的梦想之一。i7&965/i7&980X/i7&3960X等一代代的前辈也从未让玩家们失望过。我们本次测试的第一主角是十核心二十线程的i7&6950X顶级处理器,在非专业领域实力非常强悍。这款CPU发布三月有余,主要的基础信息大家已经非常熟悉,我们将在下文表格详细阐释。&&&如果说中端四核i7是E3系列单路服务器处理器的桌面马甲版的话,那么高端i7&处理器向来被认为是E5&1600系列单路型号的桌面版本。早年的E5-&1650&V2等性价比颇为突出,一度也传为佳话。不过自从Haswell时代以后,E5-1600&V3系列正式版的超频性能扑朔迷离,时灵时不灵,加上核心数量并无优势,逐渐淡出人们的视野。E5&1660&系列一度引起关注&&&随之而来的,是大量普及的廉价E5&2600系列多核双路处理器。许多发烧友和工作室用户趋之若鹜,万能的淘宝让他们惊觉仅需正式渠道对应型号的几分之一就能实现梦寐以求的多线程并行能力。如果考虑到大量的ES工程样品存在,那么大家“捡便宜”的心态也会越来越严重。E5&2683&V3&等低频多核型号受到非游戏用户追捧&&&当然,E5&2600系列处理器中,真正便宜的还是低频型号,许多型号入门到不敌桌面i5&的程度,大量八核心、十核心、十数核心的2600系列为很多不在意主频的用户提供了很好的诱惑选择。&&&&E5&2600系列中,最高端的型号过往往往价格不菲,但如今风头转向,公认最强的Intel多核处理器E5&2679&V4(定制版),正式价格实际却大幅度低于我们今天的主角之一——i7&6950X。这也让我们的评测愈发有了现实意义。而除了这些顶级怪兽,近两代处理器的定制版中,高频与多核兼顾的型号也有不少,让众多发烧友见猎心喜,如E5-2687W&V3&\E5&2689&V4等。&&&上表是我们今天要测试的三款处理器基础规格信息和平台信息。由于客观条件限制,本次测试未能加入更为主流的i7&K平台,以后将会完善。测试过程中,绝对主角i7&6950X尝试在3.4GHz(ES默认全核心睿频)、4.0GHz(常规风冷散热极限)、4.3GHz(入门水冷散热极限)频率下运行。测试平台安装Windows&10&1511正式版操作系统和NVIDIA&372.54&公版。测试处理器等规格参数对比信息测试平台参数信息&&&可以看到三款处理器对比起来各有意义:&&&&i7&6950X&对比E5&2666&V3可以分析游戏核主频的关系。&&&&E5&2666V3&对比E5&2673&V3&则可以让E5垂涎者权衡核心换频率的策略是否值得。33Dmark 理论图形成绩对比&理论图形成绩对比&&&我们用3Dmark&系列著名图形测试工具来验证三款处理器的理论性能。3Dmark&最近更新的Time&Spy&Demo&专为DX12&设计,旨在反应未来两年内即将普及DX12游戏环境的图形压力情况。i7&Ghz&测试成绩测试成绩测试成绩&&&虽然Time&Spy&已经对多核优化非常充分了,但是实践证明其充分程度还不足以让多两个核心的E5&2673&V3逆袭更高主频的E5&2666&V3。&&&其实Time&Spy&的物理成绩和总成绩很能说明DX12&时代游戏的发展趋势,也即多核越来越重要,时钟频率也不能明显拖后腿。4沙盘:GTA V—区分度低:GTA&V—区分度低&&&《猎车手》(Grand&Theft&Auto)是一款基于开放真实世界架构的动作冒险类游戏。该系列游戏因其极高的自由度以及互动性而享誉游戏界,玩家可以在开放世界环境中以第三人称或者第一人称视角进行游戏,并在其中与几乎所有的环境要素,包括物品和NPC进行基于真实自然及社会规则的互动。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。GTA&V&构筑缤纷复杂的世界GTA&V&还原度极高&&&&作为PC游戏史上的传奇力作,GTA系列作品风靡世界十七年,新推出的PC在材质特效放面更趋完美,对现实世界的模拟更加逼真火爆,对主机版构成了很大的优势,获得了万千玩家的热烈追捧。GTA&V&测试画质设置&GTA&V&测试画质设置&&&&我们决定本次测试的GTAV&详细画质设置为:关闭建议的限制、、1080P分辨率、开启FXAA后端抗锯齿、8倍MSAA抗锯齿、关闭垂直同步,并开启包括进阶影响设置在内的全部最高画质(视野&阴影距离为默认设置范围)。&运行游戏内置,利用&记录最后110秒场景帧率。测试成绩&&&GTA&V&的测试成绩十分接近,我们很难判断实际情况,各个CPU相差无几。5动作:古墓丽影10—无区分度动作:古墓丽影10—无区分度&&&&自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。&&&日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置,我们下面就一起来测试一下自定义的最高画质,开启SMAA和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。古墓丽影10&游戏截图古墓丽影10画质设置古墓丽影10画质设置古墓丽影10&&&如果说GTA&V中高频者还能看出微弱优势的话,那么古墓丽影10当中这个优势仍然微弱,考虑到较高的基数,甚至可以趋近忽略。6严酷RPG:巫师3 区分度低严酷RPG:巫师3&区分度低&&&&《巫师3》是系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师》系列一直以超卓的画质和极高的特效技术闻名于世,当年的《巫师2》开启超采样曾让彼时的单芯卡皇GTX580卡的生活不能自理。不过波兰人还是很有良心的,《巫师》系列的可玩门槛并不高,在保证优秀画面的同时优化水平也是极好的。巫师3&游戏截图巫师3&游戏截图巫师3&游戏截图《巫师3:狂猎》游戏设置《巫师3:狂猎》游戏设置  《巫师3:狂猎》并没有Demo测试环节,因此该游戏我们来实际体验,测试设置是画质最高且关闭Hairworks、开启HDAO+,分辨率为。帧数测试场景为游戏第一章节林荫小道,一路上风光美、画面美,智斗食尸鬼、下海斩河妖。巫师3&测试成绩&&&巫师3的区分度仍然较低,i7&6950X&甚至未能击败其他两款处理器。7国产RPG:古剑奇谭2—主频至上国产RPG:—主频至上&&&&&《古剑奇谭2》放弃了传统国产RPG的回合制战斗模式,转而向ARPG模式靠拢,与当前的网络MMORPG多少有一定的相似之处。另外,其全程联网验证的游戏设定,和一如既往的超高配置要求(意味着非常糟糕的优化水平),都很大程度上与国产网游趋同。&&&&我们进入游戏后,选择了全中画质,关闭垂直同步,选择载入进度较早的游戏存档,同男主角乐无异一同欣赏游戏设计者为我们呈现的宏伟磅礴的长安城。古剑奇谭2&长安城的复杂建筑古剑奇谭2&长安城的复杂建筑&&&&值得一提的是,《古剑奇谭2》使用的Vision&Engine引擎本身还是拥有一定的实力,支持&API,在光照表现上并不落后于时代。因此,《古剑奇谭2》虽然是一款国产游戏,其综合画面风格,还是比较先进的。古剑奇谭2&长安城测试成绩&&&古剑奇谭2&就是典型的主频游戏了!&没得跑!&高频才是王道,国产RPG游戏的典型特征。8主流FPS:COD 12—主频优势明显主流FPS:COD&12—主频优势明显&&&日,动视暴雪发布了新一代的《使命召唤:黑色行动3》,也就是我们俗称的《COD12》。在使命召唤家族中,《黑色行动》系列是T组工作室开发的子产品,迄今已经延续三代。与气势恢宏、节奏明快的I组不同,T组的作品向来讲究黑色冷峻的风格、复杂多变的故事、阴谋诡谲的对抗,黑色行动的前两部作品无不淋漓尽致的体现了这一点。&&&延续《使命召唤&高级战争》(COD11)的科幻设定,《黑色行动3》更进一步,将科幻色彩从外骨骼更进一步发展成了机械器官、生化人这种设定。《黑色行动3》总体框架是电影《源代码》、《终结者》游戏《》、《杀出重围》等作品设定的一种有机综合,其复杂程度超过上述任何一种商业大片似的思路,在致敬之余,发展出了自己别样的“黑色”色彩。游戏中科技发达&定向能武器开场就露面秀了一把在画面风格上&T组的作品色彩浓烈&暗色系为主&辅助以个别强烈对比的亮色系场景心灵空间环境中的二战场景&呼应了预告片中的虎式坦克&黑色行动3走的很远使命召唤12&画质设置使命召唤12&画质设置&&&我们在将《COD12》设置为最高画质,利用记录下帧数,进行测试。测试关为新加坡——挑衅,时长300秒。测试成绩&&&使命召唤12&依旧是主频决胜的游戏,不过COD&系列并非真正的引擎全然不改,现在的主频优势也没有历史上那么大了。9即时战略:星际争霸2 主频决胜即时战略:&主频决胜&&&《2》作为一款做工精细的RTS游戏,对于CPU和GPU都有着极高的要求,即便是使用一般的独立显卡,也很难全程流畅运行这款游戏。那么使用我们测试三款CPU运行《星际争霸2》究竟能达到什么程度呢?在本次测试中,我们依然采用最高画面设置方案,利用录像功能回放记录帧数。星际争霸&画质设置星际争霸录像截图星际争霸录像截图测试成绩&&&星际争霸依旧是典型的主频游戏,RTS&游戏通常来说对单线程的效能要求都是极高的。10游戏对比测试总结与未来展望游戏对比测试总结与未来展望&&&&我们将其他列入备选名单的游戏测试成绩汇总列表为您呈现如下:测试游戏成绩汇总&&&通过我们的测试,可以大概得出以下结论:&&&一:&Broadwell-Haswell&的同频游戏性能区别很小,如果GPU&性能并非过剩,则几乎可以忽略。&&&二:&&虽然我们没有办法测试寒霜引擎的效果,但从Cryengine、、古墓丽影等系列引擎/游戏的发展趋势来看,主频敏感型游戏正在消亡。&&&三:&虽然&12已经鼓吹多时,主流游戏的多核优化暂时未能顾及到8核心以上层面。&&&四:&即使在网游中,即使是中生代的网游,非暴雪系的游戏对主频的敏感型也在降低。&&&五:&综上,主频游戏日趋边缘化,真正的多核大一统远未到来。特定游戏需要高主频的用户,建议购买i5/主流i7&K系列超频作为备机运行。大&多&强&一体未来展望:&&&很多人对E5&至强或者高级的i7感兴趣,但是却畏惧E5频率太低或者至尊的多核i7&太热超不动,以至无法体现出自身的游戏优越性。&&&我们的测试能够证明,多数情况下,频率还说得过去的E5&多核心处理器,是可以应付绝大多数正常游戏的。可超频的至尊i7&当然也有他的高频价值,综合性能无法替代,即使是E5&&2699&V4也无法完全击败i7&6950X。&&&至于三级缓存能够增强网游帧数的命题,对于几十MB&的E5和高级i7来说,意义不大。
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