饥荒控制台复活代码怎么用 控制台的使用方法以及代码说明解析

饥荒-控制台(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等)_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
饥荒-控制台操作说明(包含全物品直接制造、开小地图、加血上限、物品添加等) 操作起来真的很简单的,请详细看完哦!使用说明:精彩内容,尽在百度攻略:1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想获取东西,在框中输入:? DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上 ? c_give(“XX”,数量)——直接放包里? c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上精彩内容,尽在百度攻略:XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可) 例如:c_give(“meat”,2),回车键后,包里就多出来2块大肉了。 其他指令:? 全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
? 饥饿值不降低:GetPlayer().components.hungerause(true) ? 精神精彩内容,尽在百度攻略:值不降精彩内容,尽在百度攻略:低(慎精彩内容,尽在百度攻略:用不可精彩内容,尽在百度攻略:取消):精彩内容,尽在百度攻略:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)? 最大血格:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) ? 上帝模式:GetPlayer().components.health:SetInvincible(true)
? 下面是开全地图,要输入2个指令才行,每次都要回车执行:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")精彩内容,尽在百度攻略:minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)说好的详细物品表单来啦,用WORD2007以上版本的小伙伴们,直接Ctrl+F来找想要的物品吧,物品不分大小写~材料:精彩内容,尽在百度攻略:cutgrass(草) twigs(树枝) log(木头) charcoal(木炭) ash(灰)cutreeds(采下的芦苇) lightbulb(荧光果) petals(花瓣)petals_evil(噩梦花瓣) pinecone(松果) foliage(叶子)精彩内容,尽在百度攻略:cutlichen(摘下的苔藓) wormlight(虫子果) lureplantbulb(食人花种子)flint(燧石) nitre(硝石) redgem (红宝石)bluegem(蓝宝石) purplegem(紫宝石) greengem(绿宝石) orangegem(橙宝石) yellowgem(黄宝石) rocks(岩石) goldnugget(黄金) thulecite(铥矿石)thulecite_pieces(铥矿碎片) rope(绳子) boards(木板) cutstone(石砖) papyrus(纸) houndstooth(犬牙) pigskin(猪皮)精彩内容,尽在百度攻略:manrabbit_tail(兔人尾巴) silk(蜘蛛丝) spidergland(蜘蛛腺体) spidereggsack(蜘蛛卵) beardhair(胡子) beefalowool(牛毛) honeycomb(蜂巢) stinger(蜂刺) walrus_tusk(海象牙) feather_crow(乌鸦羽毛) feather_robin(红雀羽毛) feather_robin_winter(雪雀羽毛)horn(牛角)精彩内容,尽在百度攻略:tentaclespots(触手皮) trunk_summer(夏象鼻) trunk_winter(冬象鼻) slurtleslime(蜗牛龟粘液) slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)butterflywings(蝴蝶翅膀) mosquitosack(蚊子血囊) slurper_pelt(啜食者皮)工具/武器:minotaurhorn(远古守护者角) deerclops_eyeball(巨鹿眼球) lightninggoathorn(闪电羊角) glommerwings(格罗门翅膀) glommerflower(格罗门花) glommerfuel(格罗门燃料) livinglog(活木头) nightmarefuel(噩梦燃料) gears(齿轮) transistor(晶体管) marble(大理石) boneshard(硬骨头) ice(冰) poop(便便) guano(鸟粪)精彩内容,尽在百度攻略:dragon_scales(蜻蜓鳞片) goose_feather(鹿鸭羽毛) coontail(浣熊尾巴) bearger_fur(熊皮) axe(斧子)精彩内容,尽在百度攻略:goldenaxe(黄金斧头) lucy(露西斧子) hammer(锤子) pickaxe(镐)goldenpickaxe(黄金镐) shovel(铲子)goldenshovel(黄金铲子) pitchfork(草叉) razor(剃刀) bugnet(捕虫网) fishingrod(鱼竿)精彩内容,尽在百度攻略:multitool_axe_pickaxe(多功能工具) cane(行走手杖) trap(陷阱) birdtrap(鸟陷阱) trap_teeth(牙齿陷阱)trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)backpack(背包) piggyback(猪皮包) krampus_sack(坎普斯背包)精彩内容,尽在百度攻略:umbrella(雨伞) grass_umbrella(草伞) heatrock(保温石) bedroll_straw(草席卷) bedroll_furry(毛皮铺盖) torch(火炬) lantern(提灯)pumpkin_lantern(南瓜灯)compass(指南针) fertilizer(化肥) firesuppressor(灭火器) sewing_kit(缝纫工具包) spear(矛)boomerang(回旋镖) tentaclespike(狼牙棒) blowdart_pipe(吹箭) blowdart_sleep(麻醉吹箭)blowdart_fire(燃烧吹箭) hambat(火腿短棍) nightsword(暗影剑) batbat(蝙蝠棒) ruins_bat(远古短棒)精彩内容,尽在百度攻略: spear_wathgrithr(瓦丝格雷斯矛) panflute(排箫)onemanband(独奏乐器) gunpowder(火药) beemine(蜜蜂地雷) bell(铃)精彩内容,尽在百度攻略:amulet(红色护身符) blueamulet(蓝色护身符) purpleamulet(紫色护身符) yellowamulet(黄色护身符) orangeamulet(橙色护身符)
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minotaur(远古守护者) shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)krampus(坎普斯)精彩内容,尽在百度攻略:glommer(格罗门) chester(切斯特) lureplant(食人花) eyeplant(食人花眼睛) bigfoot(大脚) pigking(猪王) moose(鹿鸭) mossling(小鸭) dragonfly(蜻蜓) warg(座狼) bearger(熊)birchnutdrake(坚果鸭) mooseegg(鹿鸭蛋)
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饥荒控制台怎么用 饥荒最全的控制台作弊及指令代码一览
来源:深窗综合&|& 10:28&编辑:黄家斌
饥荒控制台怎么用?饥荒最全的控制台作弊及指令代码一览&。饥荒中玩家可以用控制台快速获得想要的道具,那么如何正确使用控制台呢?下面小编给大家带来饥荒控制台作弊及指令代码,一起来看吧。
按一下全尺寸键盘数字键&1&左边的&~&键可以在游戏中打开控制台。
(1):打开后会出现一些文本,下面有一个对话框,再按一下&~&可以关闭下面的对话框,但不能消除文本
(2):若想消除文本,可以连按&Ctrl+L&键消除文本,在有对话框的时候无效(也就是说误点了必须先再按&~&然后用&Ctrl+L&消除)
(3):在对话框中乱打字不会出现什么大不了的状况,只是没有任何作用。
(4):控制台代码不支持复制,粘贴和中文。
一些实用代码:
(1):GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() 全物品直接制造!
(2):GetPlayer().components.hungerause(true) 饥饿值不降低!
(3):GetPlayer().components.sanity:SetMax(500) 精神值最大上限改变!
(4):GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300) 生命值最大上限改版!
(5):minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000) 地图全显示!(两行分开输入,记得换行)
(6):GetPlayer().components.health:SetInvincible(true) 上帝模式!
(7):DebugSpawn&XXXX& 单体召唤物品或生物(在那对双引号中输入物品代码,生物或物品出现位置是鼠标位置)
(8):c_give(&XXXX,XXX&) 群体召唤物品(在那对双引号中输入物品代号,双引号外的括号是需要的,出现位置是鼠标位置,对生物无效!)
(9):c_spawn(&XXXX&,XXX) 群体召唤物品或生物(在双引号中输入物品代号,出现位置是鼠标位置)
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深窗公众平台&&《饥荒》海难控制台使用教程
《饥荒》海难控制台使用教程
日 15:41&&&&&阅读(20018)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《饥荒》海难游戏中有控制台,大家都知道吗?那么游戏中的控制台指令代码怎么使用呢?应该有很多玩家还不知道怎么使用控制台指令吧,所以下面小编就为大家带来了饥荒控制台饥荒海难控制台使用教程及实用指令,另外还教大家如何寻找指令代码,非常实用的内容,玩家们快来看看吧。
控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
一、关于指令
指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%
例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)
4.设置精神
指令:c_setsanity(百分数)
例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令:c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1”,值越大速度越快
例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)
8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令:LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,一整天是480个单位
例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令:GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令:GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令:GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令:GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你
29.测量距离
指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和:GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()
(强迫症)31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
游戏可以看到变化
饥荒:海难
小编评价:你能否在海难肆虐的世界生存下来?
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
发行时间:
游戏大小:488.3 MB
更新时间:
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