德系7级巡洋舰约克巡洋舰玩法攻略 约克巡洋舰怎么玩

战舰世界德系7级巡洋舰约克玩法攻略
来源:网络时间: 10:34:00作者:SS
德巡从轻巡洋舰过渡到重巡洋舰的第一艘船。三条巡洋舰线都有一个共同的特点:第一条重巡洋舰大多会令人感到很不适应,而且多半不是什么强势船。而T7约克级在德巡线推出之后更是接替了彭萨克拉的位置,坐上了T7第一弱的宝座。
什么?你还要吃屎?天哪,最少把船体用全局跳了,把屎里的毒给去了吧。
(我先说好,我不是很了解BUFF之后的约克,因为在BUFF之后我并没用玩过这艘船...)
约克完全体为32600血,在三家的T7重巡中为最下位水平。本舰依然装备有穹甲,不过多厚我就不知道了。约克对HE的抗性并不好,但并不如彭萨克拉那样惨不忍睹。防护水平嘛,请看如下情节:
残局。我方妙高约克在TRAP图C点与敌方新奥尔良和青叶相遇。双方正激烈火并时,突然旁边敌方的初春冲约克开炮了。这时候约克通过语音和我喊道(我和他是开黑的):
“别方!只是初春,妙高,帮我收拾了他!”
我刚刚准备把炮转过去,准备一轮齐射把初春打死的时候,却听得旁边一声爆炸声。我一看旁边聊天栏:初春:致命打击 约克:殉爆(FLAG秒收)
约克的火炮口径是所有巡洋舰中最大的210mm。看起来似乎很美。但是实际使用时会发现,约克的HE和AP弹速存在着严重的差异。此差异会导致约克的AP弹速和穿深严重降低,进而导致约克是全德巡中唯一以使用HE为主的巡洋舰。HE/AP伤害,还算说得过去,但是看到这不忍直视的12%点火率...说好的管子粗即是正义呢?
升级射程后约克的射程为17.3KM,在三家巡洋舰中处于最优的地位。德巡射程远是一贯传统...
约克的炮塔转速是另一个他成为史上巨坑的原因。之前的51.4秒炮塔转速已经接近战列舰水准,什么概念呢,也就是你稍稍做一下机动,半天都开不出去炮。好在0.5.2.0之后BUFF了炮塔转速,最少提升到了能用的水平。(然而国服并没有BUFF)
约克的鱼雷数量,布置方式与鱼雷属性与纽伦堡一模一样,不再复述。这种鱼雷主要的用途是出岛雷和近身肉搏....
约克的防空炮防御值惨不忍睹...意思意思,开个弹幕打散一下投弹就行了...水上高达该放就放,就算不能起到防空作用,做做侦查还是极好的。
再次重申,所有德巡的白板船体的转舵效果都极差。强烈建议跳过德巡的白板船体。在约克升级了船体之后,转舵有所改善,但是,呃,和日巡没得比。德巡不是很扭得起来的巡洋舰。
水面速度32节,水面点亮13.9公里,算的上是小灯塔,不过和彭萨克拉一比,约克就偷着乐吧。
和妙高同理,由于没有隐蔽插件,在和T8或以上的高阶重巡对抗的时候,会丧失先手权(为什么你要去找高阶重巡火并,想要早点回港吃桶么)
灯泡 转炮塔 监督者 纵火狂 隐蔽专家
请蹲在其他CA的屁股后面,使用HE往那些人的身上扔。如果冲的太前面,你会死得很快(看啊,约克,大肥肉啊!)尽量不要吸引到BB的仇恨,因为相对日巡,你并不能有多么多么飘逸的走位在AP的弹幕中保护好自己的核心舱。保证自己的存活,到残局凭借充足的血量完成战场收割,赶快度过这一段德巡的黑暗期才是你应该做的。
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战舰世界约克怎么玩 德系7级巡洋舰约克如何加点
发布时间: 16:15 来源:yuanhang
  战舰世界约克怎么玩?德系7级巡洋舰约克如何加点?约克在战舰世界中有着神船之称在,自推出之后就备受玩家欢迎。那接下来小编就来和大家说说德系7级巡洋舰约克的玩法和加点方式,感兴趣的玩家就一起来了解下吧。
  上手难易度:2
  HE伤害:3
  AP伤害:3
  射程:4
  鱼雷:3
  操作性:5
  环境适应性:4
  综合评价:4
  舰长技能德巡通用:因为舰长是一条线带下来的所以为了省钱没有点4-1拆除专家,如果单配舰长把4-2改为4-1
  爱宕的打法用在约克身上完全可以,基本就是开炮&&扭&&开炮&&扭这样重复的动作。约克的AP比较普通,但是11Km以内也可以打出同级巡洋的装甲区的(打脆脆加2Km)。但是约克的AP弹速要比HE慢,所以除非对面耿直对你不变相,否则在目标上层建筑洗光之前一般用不到AP弹。
  约克建议当日巡打首要去抓DD。因为隐蔽的缘故不能向爱宕那样消点逃跑所以还是要在12Km到14Km左右输出,要抓DD也比较考验的炮术。新人对自己炮术没自信可以卡在14Km以外洗BB/CA。
  残局以后看自身血量,血量&1w8可以找机会近身个落单的BB骑脸雷(墨西哥、扶桑、天城要慎重),没机会或者残血还是以卡12Km以上拖刀打比较安全。
  新手从纽伦堡跳到约克以后需要适应两点:
  1、约克主要以HE输出为主,AP输出为辅,大概比例为7:3。10KM的距离上约克的AP单速要比HE慢将近2秒,约克的AP并不差只不过HE试用范围更广。
  2、约克的弹道比较平滑不像两个堡煲那样适合停船打隔山黑枪;
  3、约克这船比起五六两级德巡的优势就是不再外挂装甲区了,而且舵效非常优秀,不需要再打的那么猥琐。
  优点:
  1、射程为同级巡洋舰最远,达到17.3Km;
  2、HE伤害优秀,AP伤害同样不低;
  3、射速同级优秀,仅有11秒;
  缺点:单次火力投射量不足。
  玩法:
  约克适合的作战距离是12-15KM以及6KM以内(骑脸雷)。在面对六级战列、同级战列、天城、提子、和鸭华建议在15KM开外洗,进入11KM以内就可以考虑骑脸1换1了;北卡(高级妙义)、纽约以及金刚可以贴近在13KM以外输出;出云可以选择绕屁股否则依然15KM外;抓DD要求基本炮术为:在11KM能命中吹雪否则以拆CA和BB为主,不要浪费输出;但是站点图还要以驱赶对方DD站点为主。
  看完以上内容,现在大家对神船约克有所了解了吧。更多战舰世界战舰介绍,尽在。
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德巡dalao进来指导下约克的玩法
如题,今天终于出了约克,把船体升了,求大神指导下玩约克的要点
一摸一样的鱼,一摸一样...
萌新昨天刚入坑 现在有...
1L老婆逼婚中 没错!!...
萌新好可怜,萌新希望da...
战神服的表示心急如焚
1l为了部落!!
两主一水一电探?
首先我刚开始玩舰C的时...
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自己顶一下
等5.2buff,这版本就是翔
据说yueke基本是全程HE,个人感觉HE带烧伤比AP场均伤害高
1,约克很脆,要记住,该如何走位以及掌握距离自己想。2,约克炮塔转速......总之你可以从容点一支烟来等,所以,笨鸟先飞,要掉头或转向之前一定要提前开始扭炮塔方向。3,约克的AP弹估计不是德国造的,飞得那叫一个高,那叫一个慢,所以,约克是个主用HE的德系巡洋,起码约克的HE比AP飞行速度快,这意味着什么你懂的。4,综上所述,不要把约克当巡洋舰来用,因为你压根不是个巡洋舰,我个人倾向于将这条船认定成一条伪BC,你得学会拖刀,以射程支援,以及猥琐。5,玩过约克之后,你会变成一个很知足的人,不再觉得有什么船是坑,同时,你的战舰操作技术也会有个意想不到的飞升,束缚与限制会让你变得更善于面对困境。6,只想到这些,最后告诉你,我已经出坑了,希佩尔海军上将这船不错,手感挺好,关键是很帅!
约克的玩法就是用全局跳了她
六楼说得对,全程HE,尽量用转舵来调整炮台,到了9公里以内切AP,玩出约克后你的炮术与走位会提高许多,我刚出罗恩。
约克用He别用Ap,它们飞行速度不一样也是个奇葩
再顶一次,坐等大神
闲着没事顶一下
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文 章摘 要
战舰世界德系7级约克心得分享,Yorck优缺点与打法,想走德系科技树路线的小伙伴需要学习了!
7级德巡Yorck约克  说真的我在玩约克之前一直觉得Pensa是一艘比较坑的船,不是输出问题,而是太脆  然而玩了约克之后我才发现7级原来还有更坑的船缺点  1. 炮塔转动速度异常缓慢,加上技能和插件之后勉强可以压到40秒以内(38秒)  2. 装甲薄弱,Pensa用HE可以打Yorck的Citadel你敢信?用AP更是可以船头直接穿Yorck的装甲区  3. HE弹AP弹飞行时间差别巨大,打15km的东西,HE比AP弹速快了4秒(数据可能有偏差,不太记得了),导致切换弹种之后的预判差别几乎在1.5个船身以上。AP弹飞行时间非常缓慢,弹道偏高。  4. 德系祖传坏引擎,这个缺点德巡都有,算是小问题(大概)  5. 防空极差,基本打不掉飞机,也就用技能打散而已  6. 由于7级,分房之后你唯独不会被以下船只教做人,其他船都是你爹:睦月、初春、青叶、约克。没错,你能排到的所有船里,只有这4个不是你爹  7. 由于装甲过薄,dd的HE弹是有可能直接让约克殉爆的,我被Minekaze一击打沉过  8. 隐蔽性差优点  1. HE伤害不错,弹速弹道都很好用,德巡里唯一(?)一个主用HE打输出的船。  2. 德巡祖传鱼雷射界优秀  3. 8km以内AP弹伤害奇高。  4. 主炮装填时间较快打法  想像你自己是个有17km的210mm副炮,跟在BB周围,降低自己的存在感,不要公屏聊天,8km以外全部推荐使用HE弹,命中和伤害都挺不错。  8km以内用AP弹(自己需要调整预判)教对面做人,打的好可以秒杀CA。  能跳这个船就跳吧,这个船对打德巡线几乎没有正面影响
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