目前智能手机电脑分辨率最高是多少少

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现在手机分辨率越来越高了,眼看可能4K都要普及了。那么我们究竟需要不需要那么高的分辨率呢?到底多少的分辨率更适合我们呢?
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本帖最后由 HOT米粒 于
14:18 编辑
手机分辨率最为常见的基本有以下几种:960×540,,,以及2k屏()。
单独说手机分辨率多少合适,是没有意义的。因为手机分辨率和手机屏幕大小密切相关,也会影响手机的待机时间。
01.jpg (23.65 KB, 下载次数: 0)
2016年热门手机屏幕尺寸分布中,5.5英寸以25.89%的占比排名第一。大部分手机尺寸集中在5_5.7英寸之间。
02.jpg (19.12 KB, 下载次数: 0)
2016年全年热门手机分辨率分布中,以62.70%的占比位居第一,以18.84%占比位居第二。
在中低端机中最为常见,这个分辨率的清晰度适中,基本满足了人眼对清晰度的基本需求,价格也比较适中,而且这个分辨率的省电也是其最大的优点。
,即1080p.全高清标准数字电视显示模式,这个分辨率是目前绝大多数中高端手机常用的分辨率,已经成为安卓手机主流的分辨率,其高清晰的画质带给我们不同于以往的感受。
随意科技的发展,2k屏也已经出现在手机屏幕上,从长远来看,2k屏甚至是4k屏是大势所趋,但就目前来看,2k屏相对于1080p来看,2k屏并非表现最佳。其所带来的高耗电是其主要问题所在!
简言之,就目前手机技术来看,1080p全高清或许是现今最好的表现,当然不排除有先吃螃蟹者提前使用2k屏,但其带来的高功耗高发热也是必不可免的,尤其是现今手机电池还处于瓶颈的时代,2k屏带来的也许是得不偿失的感觉,或许以后手机电池突破了瓶颈,那个时候才是真正的2k屏时代!
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分辨率和手机屏幕大小需要配合来看的。最后需要换算成像素密度的。像素密度一般超过300我们日常就看不出颗粒感了。不过如果需要VR,那么就需要像素密度足够多。所以如果屏幕越大,要保证像素密度,就要分辨率足够高的。
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本帖最后由 雾桐 于
11:00 编辑
目前市场上常见的手机分辨率有以下几种:
960×540,,,以及2k屏() 
960*540清晰度有点低, 出清晰度还可以,能满足常规需要,价格最低。
20*1080, 清晰度比较合适,满足了人眼对清晰度基本需求,价格比较适中。
2k屏()  清晰度超高,其分辨率已经超过人眼色彩辨识正常范围,超高分辨率其实没有必要,因为多数人肉眼看不出画质有什么提高(个别烧友除外),只是徒增成本和售价,而且因为像素点增加,会更加耗电。
因而个人认为20*1080是最值得选购的,至少满足了需求而且价格也不高,刚好达到平衡。
下面就让我们一起谈谈手机分辨率问题:
无论手机屏幕分辨率在整个硬件体系当中占据着怎样的地位,屏幕分辨率的提升也无法阻挡的伴随着产品高频次的迭代而来。而除了产品的ID设计之外,屏幕也往往是最容易被用户所感知的产品特点之一,于是也就催生了如今各个厂商在屏幕分辨率方面的竞争。无论如何有进步总是好的,但不得不说的是如今手机屏幕分辨率的竞争已经偏离了初衷,成为了不少手机厂商用来炫技的方式,于是在1080p分辨率屏幕大面积普及之后,更加高大上的2K屏有一次成为了大家追逐的另一个焦点。
那么手机屏幕分辨率对于用户和厂商来说究竟都有着怎样的意义,更高分辨率屏幕的手机在日常使用时有着怎样的优势?
现在是大屏智能手机的时代,新手机的发布除了对性能上的宣传,还会强调这款手机的屏幕分辨率。作为用户的我们面对现在时时刻刻要用的智能手机当然希望屏幕的 图像效果好,那手机屏幕分辨率越高越好吗?
这里要告诉大家,虽然,理论上讲,在屏幕大小一定的情况下,高分辨率的屏幕通常会获得更加优异的显示效果。但是,手机屏幕最终是要给人看的,而不是给专 业仪器测试用的。对于人眼而言,辨识像素点的能力与百微这样的微距镜头相比相去甚远,而且,人在观看手机屏幕的时候并不是贴在屏幕前看而是有一定的距离,距 离越大,辨识像素点的能力就越弱。因此,对于人眼而言,高分辨率的屏幕未必就一定在显示效果上远远领先低分辨率。4K分辨率已经是是人眼极限,手机的分辨率超 过4G的话也只是一种噱头了。
那么手机分辨率多少才合适呢?本人觉得大家真的不要被高分辨率的宣传迷惑的自己,一款手机只要你看着画面舒服就行了。建议购买手机的时候您可以换几个角度看看手机的视频画面,如果屏 幕画面还是很好的话以后用起来也会更舒服哟。
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不一定哦,如果不玩VR设备的话,1080p就足够了。
1080p及更高的分辨率,我们的肉眼已经无法分辨了。
对于手机来讲,分辨率越高耗电就会越大,然而手机的电池容量有限,这样对手机并不好。
解答过程可能有误,欢迎指出错误,谢谢!
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Millet amour n'a pas de sens
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一般情况下1080这就足够了的,肉眼基本看不出颗粒感的。如果需要用VR肯定是2k或者以上更好的,但是更大的分辨率也会增加耗电和工艺方面难度。这也就是为啥2k没有被普及,因为平时使用1080真的足够了的
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1080就可以
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看得清就行啦!!!
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人眼1080P差不多极限了
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肯定越高越好啊!
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目前人眼分辨率1080就够了我觉得
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智能手机屏幕尺寸和分辨率一览表
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本帖最后由 心芝雨 于
16:19 编辑
在模拟器里dpi可以理解为清晰
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QQ截图39.png (15.55 KB, 下载次数: 257)
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2.8英寸分辨率为640x480(VGA) 像素密度286PPI3.2英寸分辨率为480x320(HVGA) 像素密度167PPI3.3英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度297PPI3.5英寸分辨率为480x320(HVGA)像素密度165PPI3.5英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度267PPI3.5英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度280PPI3.5英寸分辨率为960x640(DVGA)像素密度326PPI(苹果iphone4)3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI3.7英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度252PPI3.7英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度298PPI4.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度233PPI4.0英寸分辨率为854x480(WVGA)像素密度245PPI4.0英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度275PPI4.0英寸分辨率为(HD)像素密度330PPI(苹果iphone)4.2英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度262PPI4.3英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度217PPI4.3英寸分辨率为960x640(qHD)像素密度268PPI4.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度256PPI4.3英寸分辨率为(HD)像素密度342PPI4.5英寸分辨率为960*540(qHD)像素密度245PPI4.5英寸分辨率为(HD)像素密度326PPI4.5英寸分辨率为(FHD)像素密度490PPI4.7英寸分辨率为(HD)像素密度312PPI4.7英寸分辨率为(HD)像素密度312PPI4.7英寸分辨率为(HD)像素密度312PPI4.8英寸分辨率为(HD)像素密度306PPI5.0英寸分辨率为480x800(WVGA)像素密度186PPI5.0英寸分辨率为(XGA)像素密度256PPI5.0英寸分辨率为像素密度294PPI5.0英寸分辨率为(FHD)像素密度441PPI5.3英寸分辨率为(WXGA)像素密度285PPI5.3英寸分辨率为960x540(qHD)像素密度207PPI6.0英寸分辨率为854×480像素密度163PPI6.0英寸分辨率为1280 X 720像素密度245PPI6.0英寸分辨率为像素密度498ppi7.0英寸分辨率为800x480(WVGA)像素密度128PPI7.0英寸分辨率为像素密度169PPI7.0英寸分辨率为像素密度216PPI9.7英寸分辨率为(XGA),像素密度132ppi9.7英寸分辨率为,像素密度264PPI10英寸分辨率为,像素密度170ppi10英寸分辨率为像素密度299ppiandroid开发主流的品牌机的分辨率有:240*320,320*480,480*800,480*854,540*960,640*960,720*1024
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iphone分辨率480x320& && && &3:2960x640& && && &3:2& && & 16:9
android主流分辨率480x320& &&&3:2&&(主分辨率)&&华为C8650800x480& &&&5:3 (主分辨率)& &HTC G10960x640& &&&3:2& && && && && && && && && &&&魅族MX
& & 5:3 (主分辨率)google nexus4& &16:9 (主分辨率)小米2s:9 (主分辨率)&&三星 galaxys4
做高分辨率三套,同比缩小到相应分辨率:9
960x640&&3:2
[size=14.1px]分辨率对应DPI
&HVGA& & mdpi& 480x320[size=14.1px]&WVGA& &hdpi & 800x480
&FWVGA hdpi & 854*480
&QHD& && &hdpi & 960*540
&720P& &&&xhdpi&
&1080P& &xxhdpi &
[size=14.1px]手机常见分辨率:[size=14.1px]4:3
VGA& &&&640*480 (Video Graphics Array)
QVGA&&320*240 (Quarter VGA)
HVGA&&480*320 (Half-size VGA)
SVGA&&800*600 (Super VGA)[size=14.1px]5:3
WVGA&&800*480 (Wide VGA)[size=14.1px]16:9
FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)
HD& && &&& High Definition
QHD& &&&960*540
720p& & &&标清
1080p&& 高清[size=14.1px]手机:
iphone 4/4s& & 960*640 (3:2)
iphone5& && && &
小米1& && && && & 854*480(FWVGA)
小米2& && && && &
可忽略的分辨率:320x240& &&&4:3&&(忽略)
512x320& &&&8:5& &(忽略)
728x480& &&&3:2 (忽略)
& & 17:10(忽略)& & 8:5 (忽略)
QVGA(240x320)&&用于1000元以下的低端Android手机,显示效果和塞班S60V3的手机一样,对软件的兼容性不好,很多应用运行起来可能会无故退出,代表机型有中兴N600、HTC G8 Wildfire等。&&HVGA(320x480)&&曾经的主流分辨率,现在售价在元手机常用,运行绝大部分软件没有问题,但显示效果一般,代表机型有HTC G1、G2、G3、LG P500等。&&WVGA(800x480)&&目前的主流,G7 Desire、三星i9000、i9100都是其代表机型,有很多大型游戏要求的最低分辨率。&&FWVGA(854x480)&&在摩托罗拉的Android手机中比较常见,如摩托罗拉的里程碑一代二代,也有例外的,如索爱X10、小米M1。该分辨率比WVGA的显示效果略好,但整体差别不大。&&除了以上四种常见的之外,再给大家补充一些特殊的。&&qHD(960x540)&&在今年推出的不少高端双核手机中,该分辨率是未来发展的一大潮流,代表机型有HTC Sensation、摩托罗拉Atrix 4G,软件兼容性较差是该级别的最大缺点。&&DVGA(960x640)&&安卓手机中M9独享,显示效果十分出色,和iPhone4一样,但许多应用在该分辨率下是无法运行的。&&HD()&&现在最高的手机分辨率,足以和平板电脑媲美,近日曝光的谷歌第三代手机Nexus Prime据说就采用了这个级别。可是过于超前,短时间内不会成为主流。
以下,比较老的数据了现在市面上的机子的分辨率有一下几种240X320(已经基本上没人用了,不过我的三星5670就是)320X480&&现在最主流的低端安卓机都是这个分辨率460X640&&早起的安卓机子在用,现在已经基本没有了480X800&&现在最主流的中高端安卓智能机的分辨率,包括 windows phone也是这个分辨率480X854&&这个是WFVGA,是480X800的加长版540X960&&HTC的高端机很喜欢用这个分辨率也就是qHD了640X960 很少用,只有夏普和魅族的M9等寥寥几款机子用过,不过却是最经典的iphone所使用的分辨率&&传说中的HD,也是现在各品牌主流旗舰机型的分辨率,而且屏幕都很大。&&现在只有三星的英寸巨屏用了这以分辨率
现今的主流手机分类及分辨率
分辨率 比率 市场对应手机320×480 2:3 三星S5830 Galaxy Ace、三星 I5700、三星I7500、华为U8500索尼爱立信X8 (E15i) 、华为 C8600、Motorola XT502 Motorola ME600、Motorola CLIQ、Motorola ME501LG P503、LG GT540、LG GW620、LG P500HTC G6 Legend、HTC Aria (G9)、酷派 D530、酷派 W711夏普 SH8118U、天语 W606 、中兴 R750、首派 A60320x240 4:3 HTC A3366 Wildfire、HTC A3380 、HTC A3360Motorola ME511 、Motorola XT301 、Motoroal XT300华为 C8500、三星 I5508、中兴 X850、索尼爱立信 U201、SAMSUNG S5570、
480x800 3:5 HTC Desire (G7)、HTC A9191 、HTC 双擎T9199HTC A9191、HTC Desire HD (G10) 、HTC Desire ZHTC Incredible S (S710e)、 HTC EVO 4G、三星 I9003三星 I9010、三星 I9088、三星 I909、三星 I9088、三星I9000三星I909 (SPhone)、三星I9020、三星T959、三星W899酷派N930、Google Nexus S、、酷派 N930、戴尔Venue联想W101 乐phone (1.6系统非原生)、中兴 V9E、中兴 V880联想W100乐phone(1.6)、联想C101、夏普 SH8128 、夏普 SH7218U(新机)、Motorola A1680、华为 U8800戴尔Mini5 (Streak) 、Google Nexus One (G5)
600x 三星 Galaxy P1000480x854& &Motorola XT702、Motorola XT711Motorola ME722 (里程碑2)、Motorola XT800Motorola ME811 (Droid X)、Motorola ME525Motorola XT800+ 、Motorola XT806Ix索尼爱立信 X10i
(一)、尺寸现有的Android手机主要屏幕尺寸有:2.8、3.1、3.2、3.7、4、4.2、4.3、5.0(单位/英寸)屏幕为2.8英寸的机型主要由HTC Tattoo(也就是我们常说的G4)、摩托罗拉FLIPOUT(行货名称为MB511)等机型,这个尺寸的Android手机通常为入门级机型,价格通常在1000元上下。屏幕尺寸3.1-3.5英寸的机型主要为中端机型,代表机型有HTC Hero(G3),摩托罗拉ME600(后空翻)、三星i7500等,价格在2000元上下。新上市的屏幕尺寸3.7英寸以上机型通常为Android高端手机,代表机型有HTC Desire S、HTC Sensation、摩托罗拉Droid X(天翼定制型号为ME811)、摩托罗拉Atrix 4G(行货型号为ME860)、三星Nexus S、三星Galaxy S2等,价格通常在3000元以上。屏幕尺寸越大,可视范围就越大,由于所有Android手机均为可触摸操作屏幕,所以操作区域也更大。在用手机玩游戏,观看视频方面,大尺寸手机优势明显。另外,手机尺寸越大,携带起来也越不方面。我使用过的最大的Android手机是Dell Mini 5(7英寸Galaxy Tab不在手机之列),这部手机屏幕尺寸超过5英寸,几乎无法塞进裤子的口袋。(二)、分辨率Android手机分辨率主要有240X320、320X480、480X800、480X854几种。分辨率一词在港台地区称之为解析度(个人认为解析度一词表达的更为精确),也就是屏幕图像的精密度。分辨率越大的显示屏越清晰。& & 分辨率为240X320、320X480的机型通常为Android中低端机型,价格通常在元。& & 分辨率480X800、480X854的机型通常为中高端机型,价格从不等。目前大部分软件开发大多以兼容分辨率480X800和480X854的手机为标准,所有有一些软件早一些分辨率的手机会被告知无法运行。
2.& && &手机尺寸分布情况目前主要是以分辨率为800*480和854*480的手机用户居多
Data collected during a 7-day period ending on August 1, 2011ldpi mdpi hdpi xhdpismall 3.4%normal 0.9% 16.9% 74.5%large 3.1%xlarge 1.2%
2、术语解释术语 说明 备注Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机是3.7英寸Aspect Ratio(宽高比率) 指的是实际的物理尺寸宽高比率,分为long和nolong Milestone是16:9,属于longResolution(分辨率) 和电脑的分辨率概念一样,指手机屏幕纵、横方向像素个数 Milestone是854*480DPI(dot per inch) 每英寸像素数,如120dpi,160dpi等,假设QVGA(320*240)分辨率的屏幕物理尺寸是(2英寸*1.5英寸),dpi=160 可以反映屏幕的清晰度,用于缩放UI的Density(密度) 屏幕里像素值浓度,resolution/Screen size可以反映出手机密度&&Density-independent pixel (dip) 指的是逻辑密度计算单位,dip和具体像素值的对应公式是dip/pixel=dpi值/160&&表示每英寸有多少个显示点
3、手机屏幕分类和像素密度的对应关系VGA&&:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 像素;HVGA :Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320; density=160QVGA :Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240; density=120WVGA:Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素;density=240WQVGA:Wide Quarter VGA;即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,一般是:400×240,480×272;density=120apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源当屏density=160时使用mdpi标签的资源当屏幕density=120时使用ldpi标签的资源。不加任何标签的资源是各种分辨率情况共用的屏幕(Type) 宽度(Pixels) 高度(Pixels) 尺寸Range (inches) 大小Size 密度GroupQVGA 240 320 2.6 - 3.0 Small screen Low density (120)&&ldpiWQVGA 240 400 3.2 - 3.5 Normal screen Low density (120)&&ldpiFWQVGA 240 432 3.5 - 3.8 Normal screen Low density (120)&&ldpiHVGA 320 480 3.0 - 3.5 Normal screen Mediumdensity(160)mdpiWVGA 480 800 3.3 - 4.0 Normal screen High density (240), hdpiFWVGA 480 854 3.5 - 4.0 Normalscreen High density (240), hdpiWVGA 480 800 4.8 - 5.5 Large screen Medium density(160) mdpiFWVGA 480 854 5.0 - 5.8 Large screen Medium density(160) mdpi
4、UI设计开发角度讲,应用程序会根据 3 类 A ndroid 手机屏幕提供3 套UI 布局文件,但是相应界面图标也需要提供3 套con Type Standard Asset Sizes (in Pixels), for Generalized Screen Densities&&Lowdensityscreen(ldpi) Mediumdensityscreen(mdpi) Highdensityscreen(hdpi)Launcher 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 pxMenu 36 x 36 px 48 x 48 px 72 x 72 pxStatusBar 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 pxTab 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 pxDialog 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 pxList View 24 x 24 px 32 x 32 px 48 x 48 px
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mark 一个,哪天找个时间搬走
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主屏尺寸:
4.0-4.4英寸
4.0英寸以下
双核及以下
外观颜色:
其他参数:
主屏分辨率
960x540像素
854x480像素
800x480像素
屏幕像素密度
苹果iPhone
后置摄像头
前置摄像头
200万像素以下
更多选项(RAM容量,ROM容量)等
参考价:¥2998
参考价:¥2799
参考价:¥3899
参考价:¥2699
参考价:¥2999
参考价:¥3888
参考价:¥2699
参考价:¥4899
参考价:¥3598
参考价:¥3298
参考价:¥3488
参考价:¥2799
参考价:¥3299
参考价:¥3099
参考价:¥4399
参考价:¥2849
参考价:¥3499
参考价:¥2999
参考价:¥3988
参考价:¥3398
参考价:¥3599
参考价:¥2999
参考价:¥8999
参考价:¥2499
参考价:¥2789
参考价:¥1899
参考价:¥2299
参考价:¥2999
参考价:¥3399
参考价:¥1859[缺货]
参考价:¥2999
参考价:¥1769
参考价:¥8999
参考价:¥1999
参考价:¥4199
参考价:¥2560
参考价:¥1649
参考价:¥1599
参考价:¥3999
参考价:¥2499
参考价:¥1.6万
参考价:¥2699
参考价:¥4899
还有款2000万像素以上手机&&}

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