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LOLS6新天赋怎么点?LOL雷霆怎么取舍?跟着小编一起来学一下吧
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LOLS6天赋怎么加点 史上最全天赋加点教程与方案
发表于 前天&05:27
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TOP4:邪恶小法师-维迦
  即使是死亡,也会因为我的出场而颤抖不已!
  游戏里,想必大家都遇到过一见面一个大招带走的小法。既有控制输出还高,让不让其他中单活了?那么问题又来了&&天赋竟然还能够有想配对的。压迫者配上E技能的眩晕让后续伤害能够增加一定的百分比。冥火触摸这个终极天赋对于小法这个从不担心法强低的法师来说真的可以算得上是如虎添翼。S5赛季上,小法算不上是热门,虽然Q技能变成非指向性,改成两个,不过让增加法强更加的快。大多数射手都拥有位移技能, 当然不排除一些没有的,小法的E技能简直是噩梦,超大的范围配上超长的眩晕时间,足矣让队友进行秒杀。虽然大招对AD型英雄没有对法师类强势,不过关键是AP加成高阿!不缺法强阿!小法师估计是整个LOL法师类英雄里AP加成最高的一位了,W和大招都是1.0AP加成。S5上算不上热门,不过S6上配合天赋等条件 估计小法这类秒人型的英雄会非常吃香&&
  天赋推荐:18-12-0
  残暴系点出盛宴可以给小法提供一定的续航能力,而压迫者这个技能可以在小法用e技能眩晕敌人的时候提升你的技能伤害,冥火触摸这个技能在后期小法ap高的时候提高冥火触摸造成的伤害。敏捷系点出屠夫可以让你前期更好的发育和补刀,点出死神是可以让你在敌方血量较低的时候增加自身伤害,而不点精神之力是因为小法拥有被动所以不需要点出这个。
  小法很少有大放光彩的时候,不过S6上,估计小法会非常吃香。毕竟是射手的版本,不让中单秒,谁来秒呢?同时本来就恶心到爆了,再和天赋上的契合让小法伤害更加恐怖。那么S6小法到底能不能成为热门中单呢?那么我们一起期待一下&&
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消息,说起LOL天赋加点现在很多玩家都直接选择那些辅助软件的一键加点方案,其实,一个玩家要想成为高手必须学会按照自己的喜好和对面的英雄情况选择加点,所以,今天,小编就教大家如何学会自主天赋加点。通用ADC解析:常规的ADC伤害来自于平A,在出装上就需要满足一些像暴击几率,攻击力,攻速等必不可少的属性。那么在天赋上也就有着自己独特的选择,在凶猛系第一阶层里,关于巫术与狂怒小编选择了狂怒,既然是平A打伤害,攻速肯定是少不了的属性啦!第二阶层里双刃剑与盛宴小编更加倾向于盛宴,毕竟ADC是个前期发育,中后期才开始发力的位置,前期只要保证自己有良好的发育就行啦,新版的盛宴在续航能力上提升算是非常明显的。同样,第三阶层的吸血习性也是增加吸血习性的。第四阶层的赏金猎人算是比较实用的天赋点了,有助于前期巩固的优势,对于喜欢虐泉的文森特来说,简直就是史上最适合自己的天赋点了。第五阶层的粉碎重击与明锐思维之间的选择不多说。而第六层的终极天赋小编选择了战争领主的嗜血,对于有暴击几率的ADC来说,性价比算是新天赋树里最高的天赋点了吧!而在坚决系里,第一阶层的不屈对ADC作用不大,选择续航能力更强的愈合作用会更大。天赋点“探索者”在河道上提升的12点移动速度对ADC没什么卵用,因为游走从来都不是ADC的长处,反而硬化皮肤能使我们在线上混得更加风生水起。第三阶层选择符能盔甲,来自辅助的护盾与加血并不少见,这个天赋点能提升护盾与回复的生命值。第四阶层选择洞悉,召唤师技能CD更短对谁都有好处,而生命值回复能力却并不是ADC所必需的。
[责任编辑:张雷]
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播放数:53577420分钟后,男子终于被围观群众和前来交警叫醒。
这种现象已经存在了两周,引得不少村民前去拍照。
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  【科技讯】12月17日消息,自从《英雄联盟》之前对天赋树进行革新之后延伸出来许多不同的打法,甚至于赏金猎人和巨魔都跑到下路当辅助去了,可见这个游戏的多样性,所以我们在本赛季必须从根本上学会天赋加点怎么加。
  天赋加点模拟器:点此进入
  新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。
  新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。
  上单天赋
  这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力
  中单天赋
  巫术这个技能还是要点出,增加2%的伤害,而点出盛宴则可以增加自身的赖线,而终极技能点出冥火触摸相对于其它技能来说这个比较合适,敏捷系点出符文亲和是现在蓝药的移除然中单ap更需要蓝buff,而符文亲和可以提高更长的buff时间
  打野天赋
  较为通用的打野天赋,如果是瞎子赵信这类可以把屠夫换成飞毛腿,方便线上GANK,这套符文在前期追击能力较高,而刷野能力也不弱。
  在此期间,有别的玩家向小编提供了一些其他的加点方案,让我们来看看他们是怎样的加点的,希望可以给朋友们带来帮助。
  射手天赋
  我觉得最好就从这次英雄改动最多的英雄们开始,他们的天赋你绝对会希望从狂暴(红色天赋树)点起,因为AD carry的主要工作就是打出大量的爆击伤害。
  标准射手天赋
  狂怒vs巫术:很明显的选择,就是狂怒。
  双面刃vs盛宴:作为射手,盛宴对你来说比起双面刃好用,因为盛宴在游戏初期可以有更好的续航力,而双面刃要到游戏后期才会比较有效果,然而后期对射手来说,活下来比起打出那一点多余的伤害重要多了。
  吸血习性vs天性:这两个在游戏初期都没什么路用,吸血在晚期为你提供一滴滴的生存机会~以相对牺牲掉一点点的伤害来说。普攻吸血会受到护甲值的影响所以先忽略不计,在两只血量相同的英雄中,效益数据偏向认为天性更好。话虽如此,但吸血看起来对于后期AD来说仍是更好的选择。
  赏金猎人vs压迫者:多数情况下赏金猎人明显地比暴君好用多了,但有许多CC技的英雄(例如艾希)可能会觉的压迫者有更明显的效果,但它的用处还是有限的。
  毁灭攻势vs洞悉思维:AD就是毁灭攻势没话说。
  嗜血杀戮vs战争狂热vs冥火触摸:
  嗜血杀戮[爆击会治疗伤害的15%,并增加20%攻速持续4秒]:因为艾希的被动爆击没有额外伤害,所以这只英雄千万不要默认使用这个天赋。此外,若你需要更好的生存能力,这个天赋在游戏晚期会大大的增加这个可能,如果你走爆击流英雄的话。额外说明一点,这个天赋对潘森与蛮王这类英雄也是超级好用的!
  一般英雄发生爆击时回复的生命计算为:(2倍伤害)*0.15,但艾希因为没有额外爆击伤害,因此为:(1.1倍伤害+爆击率)*0.15,因此,直到艾希爆击率破100%之前,点军阀血嗜的效益都比其他英雄低。
  战争狂热[对英雄增加额外1-8点基础攻击]:这对于需要不断频A的英雄以及不靠大量爆击的英雄来说十分有效。如果你赌性不坚强的话,这个天赋也很可靠。
  冥火触摸[伤害技能会增加持续一段时间的额外混伤]:这个天赋对射手来说效果不好,把它留给吃技能伤害的角色吧。
  中路法师天赋
  标准法师天赋
  这个天赋涵盖了大部分的法伤技能,在这个部分我主要会专注在针对技能输出的天赋上。总体而言,在顺风场中因为对方难以成长,主点狂暴天赋比起主点狡诈来得要好。然而,下面这个天赋也是绝对可行的。
  爆发性法师天赋
  上面的这个天赋树牺牲了狂暴里面的7%法穿,多点了最多增加8.4法穿和随等级成长,每施放三次技能即爆发固定伤害的雷神律令。(主点狡诈满特别的,个人认为有AOE伤害的角色可以试试,像球女的大配上那个第三下应该很痛)总结就是在拉打的团战中主点狂怒可以有更多伤害,但快速的1对1给对方一套,主点狡诈比较有优势。对于吃AD系数的中路像是劫或亚索,只要把尖锐思考改成暴风打击即可。
  辅助天赋
  远程增益型辅助
  些远程辅助像是索拉卡、琴女,甚至是布隆都可以从上面这个天赋树上得到很好的优势,当你给友方治愈或护盾时,语风者守护为他提供了大量的双防。同时,意志里面的符文护甲也给予很好的回复作用。如果你真的拿这套天赋玩布隆,我会把回复换成不屈(早说嘛!),因为他在线的回复能力已经很不错了。
  坦克型辅助天赋
  打野天赋AD打野天赋
  大多数的情况下,这个应该是可以猜得到的天赋。你唯一需要考虑的可能就只有在战争狂热与冥火触摸之间,冥火触摸对Gank比较有帮助,但战争狂热会在团战爆发之后展现它的用处(需要透过技能输出的打野还是点冥火触摸比较好)。
  坦克型打野天赋
  作为一个坦克型打野英雄,你最主要的工作围绕着开战、保后排。这意味着前期的攻击伤害并不高,所以因此你要挑选可以让你的打野续航力更佳的天赋。这个天赋树主要的症结点在于刚毅第六排的选择,成长之力可以让你更快的成长并且在早期就能坦塔(我很怀疑这天赋前期可不可能多那么多血量)。同时,坚毅连接可以让你的队友有更多保障。就算如果你是AP英雄,选择狂怒比起点出巫术的清野速度更快。此外,作为一个打野杀畜生偶尔Gank帮撑线的角色来说,你也更可能先出坦装而不是出魔攻装,也因此奖金比例会比较低。
  上路天赋
  坦克型上路天赋
  上路有十分不一样的天赋组合,一般来说有硬CC的坦型上路可以用上面这个天赋,而这个天赋也对有大量回血技能的英雄像是刀妹、鳄鱼等很有帮助。
  输出爆发型上单
  时,如果你用的是有高爆发伤害的英雄像是菲奥娜、悟空、杰斯等,那上面这个天赋就是一个非常好玩的选择,透过风暴崩腾这个天赋,你可以在两秒内瞬间造成30%伤害时,获得35%的跑速(没想过这种点法,可以玩玩看)。总而言之,上路天赋是有许多种可能的,端看游戏中你喜欢哪一种打法与风格以及你今天玩的是哪一只英雄。
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