各位觉得三国志哪一代最好玩的2K最好玩

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大神们觉得WWE2K哪一代最经典 最好玩啊
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游戏狂人, 积分 1032, 距离下一级还需 968 积分
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RT。。。。。。。就问问,没玩过之前几作,问问大神们
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初级玩家, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
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总的来说肯定是这一代最好,动作流畅度完爆前几作,不过这一代本体没有showcase模式挺可惜
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游戏狂人, 积分 1175, 距离下一级还需 825 积分
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这一代是最差了,招式组合里面删了多少招式,高难度的全都没了,连Buring Hammer都没了,玩毛?怒删了
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高级玩家, 积分 507, 距离下一级还需 93 积分
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这一代是最差了,招式组合里面删了多少招式,高难度的全都没了,连Buring Hammer都没了,玩毛?怒删了 ...
全都有谢谢,请自行解锁。
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中级玩家, 积分 145, 距离下一级还需 105 积分
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17是最好的 不过生涯真的好无聊
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中级玩家, 积分 169, 距离下一级还需 81 积分
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其实THQ公司下的WWE才是最好玩的,XBOX360的 WWE RAW VS SMACKDOWN 2011 MC剧情都是自创的,还可以创造招式。给2K之后就画面好了。游戏性反而下降了好多。
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高级玩家, 积分 450, 距离下一级还需 150 积分
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最好的还是2K15-16系列&&优化好。配置要求也不高。这代优化垃圾玩了多人就TM慢动作卡成球。准备删了玩16
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给2K以后16跟17都算还行吧。。。
PS2上的HCTP跟RAW vs SD 2016最好玩,剧情蛮多的,玩的比较爽。。。
N64上的No Mercy很经典,就是画面太老了
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超级玩家, 积分 685, 距离下一级还需 315 积分
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16好,这一代全是哑巴,人物连个照片都买不起。反击机制比16简单,但提示让人蛋疼。
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高级玩家, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
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wwe 2k 08 09 应该最经典,所以wwe里面的经典桥段都能玩,包括玩 HHH可以选择是继续DX或者进化军团
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游戏精英, 积分 3962, 距离下一级还需 5038 积分
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虽然我没玩过前面几作,但是我敢保证这2K17绝对值得一玩,而且你能玩很久,生涯模式可以打自己的生涯,除此之外你还能玩世界模式,就是你可以当个官方,举办各种比赛,这其中你可以建设自己的场馆,自己的明星,自己的比赛日期,以及赛程,至于别人所说的桥段什么的,请问您都视频上看过无数次了,还有必要跟游戏里面重演一遍么?我对这个是不感兴趣,我只喜欢玩我自己的东西,我从来不用任何明星去打比赛,我只用自建的角色去打,这样才有亲身感受WWE的感觉,这游戏是让你置身其中去感受WWE的丰富内容,不是让你当个回放录像机,去播放以前的内容的。
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游戏亡灵, 积分 -7, 距离下一级还需 7 积分
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15-16是最好玩的。人物更多。尤其是16可用州长不说。摔跤技也不少。模式也多。 17这游戏配置提高了,但游戏优化差多了。
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游戏狂人, 积分 1242, 距离下一级还需 758 积分
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如果说到游戏的丰富性可玩性还是以前THQ时代更胜一筹 可惜THQ倒闭了 而且THQ也没出PC
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这一代是最差了,招式组合里面删了多少招式,高难度的全都没了,连Buring Hammer都没了,玩毛?怒删了 ...
确实 比起15 16 这一代好多终结技的不同形态都被删除了 比赛类型也没有增加 要知道以前THQ时代是可以男女对战的 什么棺材赛地狱火焰赛也能玩
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游戏狂人, 积分 1242, 距离下一级还需 758 积分
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其实THQ公司下的WWE才是最好玩的,XBOX360的 WWE RAW VS SMACKDOWN 2011 MC剧情都是自创的,还可以创造招式 ...
可惜THQ倒闭了
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16好,这一代全是哑巴,人物连个照片都买不起。反击机制比16简单,但提示让人蛋疼。 ...
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lz认为2k12
2k9。那视角太真实了
发自手机虎扑 m.hupu.com
每一代都有优点和缺点,就不能出一个完美版的。k11犯规无数次不离场也是摸拜了,k13那球员脸部模糊不清,投篮时也很不自然跟之前比有很大退步,k11科比的动作相当真实了,k14的动作(科比从没那样投篮过)
1314的科比动作太不流畅了
我觉得有NBDL的那个挺不错的,15弄个落选去打训练营,不如去打NBDL好玩。。不然还不如去打几场比赛决定顺位
2K9,当时玩惯Live的我真是震惊了
最好玩应该是K15吧,毕竟一直在进步。
要说最惊艳的,莫过于2k9了,尤其是对于PC玩家来说。
要说最惊艳的,莫过于2k9了,尤其是对于PC玩家来说。[/quote]
我单说MC模式,2K13 14都还好 15不好玩 没了首页的联盟新闻 菜单弄得简陋,每场打完了没事干直接打下一场了,很没代入感,玩了10多局MC感觉很无趣。而且游戏中球队的战绩,各种数据排名和一些信息很少放出来。
引用1楼 @ 发表的:
2k9。那视角太真实了
同感,从live转过去2k.简直惊艳!不知道2k14还有仿2k9的补丁和视觉不,没配置玩不起2k15
引用3楼 @ 发表的:2k11不错
1314的科比动作太不流畅了
14科比动作应该怎么改?原版加跳投35?还是原版加螺丝?
15的剧情还是不错的。话说,2K就不能把各代的优点结合起来做一个?
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529人参加团购299.00元&849.00元你觉得这几年发布的2k系列哪个最好玩
2K从14之后,游戏直接从10+个G变成了50+G。玩到2K17,电脑都开始带不动了。如果从可玩性,你认为哪一代最好玩。
15和17个人认为算是不错的作品。
16可以算是特别失败的一作,变态的掩护犯规判定,电脑无脑的变向和篮下转身穿人过人,篮下一点电脑必起跳犯规,被电脑飞身封盖无法突破而是去自动身体接触找电脑造犯规(辅助里关不掉这个设定),低能至极的快攻跑位(玩过MT3V3的应该都知道,快攻跑位不会投三分的必跑底角,会投三分的必冲篮下),传球经常不对反向(关掉辅助传球和设置传球为方向可以略微减轻这个问题,不过常用2k视角的都有过向篮下传球反而回传的经历).
17有所改善,有个带球撞人的小bug,不过熟悉后很容易利用这个造电脑阻挡犯规。
18可以和16一绝高下。出现了多种新的bug:接球非常不稳,很容易莫名其妙掉球,无对抗传球队友经常蜜汁转身失误,空气帽和跃迁传球在这一作发挥到了极致,经典的变向穿人再次回归,跑出空位的投篮命中率大幅下降,使得空位投篮收益很低。
15比起14进步太大,刚玩到时真的有被震撼的感觉。16-18虽然也在进步,但一是变化不明显,而是有各种小缺陷和bug,体验上不如15
引用2楼 @ 发表的:15比起14进步太大,刚玩到时真的有被震撼的感觉。16-18虽然也在进步,但一是变化不明显,而是有各种小缺陷和bug,体验上不如15确实。14到15给我的感觉就像换了个游戏一样,更新的东西太多,也比14逼真了不少。往后的几代都只是感觉小小更新,特色不怎么明显
单纯说游戏性的话 1516最蠢 17好一些18好很多
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18就已经很好了,掉球什么的那是名人堂难度把你护球能力和身体接触大幅降低,自己调高了就得了。真正无聊的是打电脑突破隔扣实在太容易了,而且突进去很大概率2+1,才80的隔人扣篮,不管是小乔丹还是白边小加全都扣翻在地,这就不是个篮球游戏,2k就是让你痛苦的刷经验练级去公园被外挂虐:
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引用5楼 @ 发表的:18就已经很好了,掉球什么的那是名人堂难度把你护球能力和身体接触大幅降低,自己调高了就得了。真正无聊的是打电脑突破隔扣实在太容易了,而且突进去很大概率2+1,才80的隔人扣篮,不管是小乔丹还是白边小加全都扣翻在地,这就不是个篮球游戏,2k就是让你痛苦的刷经验练级去公园被外挂虐:然而主机并没有外挂
只玩公园而论,觉得16最好
我觉得18还是很不错的 至少国行版终于能和朋友顺利联机打公园了
引用1楼 @ 发表的:15和17个人认为算是不错的作品。
16可以算是特别失败的一作,变态的掩护犯规判定,电脑无脑的变向和篮下转身穿人过人,篮下一点电脑必起跳犯规,被电脑飞身封盖无法突破而是去自动身体接触找电脑造犯规(辅助里关不掉这个设定),低能至极的快攻跑位(玩过MT3V3的应该都知道,快攻跑位不会投三分的必跑底角,会投三分的必冲篮下),传球经常不对反向(关掉辅助传球和设置传球为方向可以略微减轻这个问题,不过常用2k视角的都有过向篮下传球反而回传的经历).
17有所改善,有个带球撞人的小bug,不过熟悉后很容易利用这个造电脑阻挡犯规。
18可以和16一绝高下。出现了多种新的bug:接球非常不稳,很容易莫名其妙掉球,无对抗传球队友经常蜜汁转身失误,空气帽和跃迁传球在这一作发挥到了极致,经典的变向穿人再次回归,跑出空位的投篮命中率大幅下降,使得空位投篮收益很低。16是公认的好吧
每一代都有自己的进步吧,各有优缺点,15和14比就是整体提升,16和15比多了很多运球动作,16公园也是最好看的一代感觉,17的话基本上就是运球和投篮系统最好的一代了,但是ui界面真的很丑,公园可玩性感觉是最高的,18的话UI比17进步,画面算进步吧,字体也喜欢,但是运球和投篮系统是真的倒退了,觉得2k今年有点弄巧成拙的样子,运球左一下右一下那个扭屁股你们真的觉得舒服嘛,完全违反人体工程力学了吧,外加飘投感觉也没17那么舒服,因为摇杆飘投角度的取消我觉得很奇怪,当然运球又加了很多新动作,行进间背后换手倒是很真实,我觉得不舒服的还是左一下右一下那个,感觉就是物理引擎没调整好
live08 画质和效果都不错
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