萌新求问,狂暴战的输出循环要加入嗜血狂暴挥砍宏吗

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魔兽世界6.2狂暴战 4件套输出循环指南
发布时间:15-08-03 09:41
来源:17173
作者:啊拉不是神
责任编辑:路遥
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  前言:
  武器被砍是意料之中,有些战士在武器被砍前拍胸口信誓旦旦说最多5%,我当时说至少15%。
  如今看来,因为武器战的不稳定致死刷新还有饰品不稳定刷新巨人,难以配合橙戒的使用,而其他职业的爆发技能基本上都能完美搭配。
  逆水行舟不进则退,这样综合比较,15%或许还不止
  虽然武器被砍是众战士之痛,但是玻璃砸还没有丧心病狂,施舍了狂暴的细小的BUFF,如得了斯德哥尔摩综合征般感恩带涕。
  狂暴战讲解
  所以又重新捡起狂暴天赋,这版本的狂暴战是WOW史上最看脸的职业,嗜血在4件套下变成一个最不稳定但是又是最核心的技能。
  是否暴击不要紧,还要是否给血脉,实在是令人抓狂的技能,不过既来之则安之,仔细打了数天木桩和BOSS ,还是有点技巧。
  因为现在的狂暴4件套不稳定效果和橙戒配合团队效果,使得SIMC中的收益计算都是不怎么准确,所以现在我认为大家还是靠自己在木桩和实战的体验才是最真实的
  首先,武器方面大家都知道,因为于副手有关的技能比主手有关的技能伤害占据多,大概是1比1.16左右,所以副手放高等级武器会有0.3%左右的提升。
  属性方面,一定要满足无BUFF28%暴击,一定要,因为只有这个暴击率,103-40-30-5=28,嗜血在鲁莽中会必爆,暴击收益也不会溢出。
  以前只有27%左右,实战在副本中,多次出现已经嗜血在鲁莽不爆,那种感觉就想能不能速度灭团重新来啊。
  所以别看什么软件数据收益分析,一定要凑到28%暴击,实战体验是最最重要的,现在的狂暴战设计得如此恶心人,当你这1%几率还遇到的时候,真心想摔键盘。
  如果没满足,就附魔2个雷神,满足后,就可以1雷神1血印或者双血印。
  在未满28%暴击前,其他急速溅射就先别管了,当然,最好还是全部拿暴击精通的装备。
  天赋方面,选择浴血和破城者,愤怒掌控能作用于鲁莽在4件套下已经非常少了,掌控和破城各种打了10把木桩,发现鲁莽覆盖几乎一样,所以掌控现在近乎只作用了浴血。掌握在4.5W,破城在4.7W,差距是明显的。
  而橙戒是2分钟CD,在团战中几乎是秒开,所以我们无法控制橙戒的爆发,而没有掌控的浴血是1分钟冷却,2次刚好配合橙戒,吃到橙戒的浴血,在橙戒最后爆炸后比多开一次浴血还要高。
  还有破城这个最强单体伤害,在团中也至少能吃3次在橙戒。
  所以有橙戒和4件套后,舍弃掌控,破城现在是狂暴战的单体BOSS最佳选择。
  输出技能优先级方面,大家应该都懂:
  保持激怒&血脉&斩杀&嗜血&破城&狂风&锤子&怒击
  脸正常,鲁莽在5分钟内的木桩稳定都在8到9次左右的开启,7次以下和10次以上这种情况还是少数。
  鲁莽阶段细节
  千万别无脑狂风刷鲁莽,没怒气非常尴尬,鲁莽好几秒发呆就得不偿失,有了职业饰品怒气足就另当别论。
  鲁莽别等橙戒,刷新就使用,浴血也别等什么鲁莽,为了配合橙戒的同步刷新,浴血的CD好了保持激怒的同时使用。
  饰品方面
  目前我只有空角杯和无魇,空角杯效果稳定在10%左右的伤害,伤害非常客观,我觉得是BIS装之一。
  无魇感觉也是不错的,871的暴击非常给力,没阿克的职业饰品,但是全程嗜血效果,带来的伤害15%应该是有的,绝对是BIS装。
  饰品这个东西很容易通过数据测试出来,所以大家就按照F大的测试来拿最佳饰品就好了。
  狂暴战适合的BOSS战大概是:老1,老2,老3,死眼,血魔,艾斯卡,扎昆,玛胖,占据了8个BOSS,还是有前途的。
  但是很多BOSS需要转火,职业饰品效果也会被废,只有打纯粹打木桩的BOSS才拿得出来,所以只有死眼,血魔,扎昆这3个BOSS是BIS装备。
  其他的,我认为无魇更加灵活。
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保存至快速回贴[狂暴] 狂暴战究竟怎么打 业余选手来和你聊聊(PVE向)
前言:不要问我武器好还是狂暴好 就目前事实而言 840级别武器还是绝对优于狂暴的 至于以后850 860 甚至880 890级别怎么样 我没玩过 我不知道相信很多人是热爱狂暴的 虽然目前武器优势明显 但并非说明狂暴就低迷 武器战是很吊 但不代表所有狂暴战都不如任何一个武器战 狂暴战不是混子 谢谢 本人玩狂暴战也有8年了 用狂暴打穿了 除HLK以外的所有最终BOSS最高难度 高手不敢说 至少不是新手 我说的方法绝对不是拍脑袋的 是经过这两个CD练级和史诗5人本实战中总结的本体一、天赋怎么选第一层:1.战争机器:杀死提供经验或荣誉目标后获得30%的急速和移动速度 练级有奇效 小怪出的较多且小怪血量较低的有奇效 泛用性不强 2.无尽怒气:平砍怒气加30%虽然7.0后平砍怒气获取下降不少 但一般情况本天赋还是本层首选3.新鲜血肉:目标血量高于80%增加嗜血暴击率 战士版反斩杀 特定BOSS有奇效 比如5人的海拉和奥丁绝大多数情况 选择无尽怒气即可 更新:大秘境 无脑选择战争机器 第二层1.震荡波:战术性天赋 群晕小怪 打断施法 团队需要时点2.风暴之锤:新风暴之锤伤害很低 不具备填充技能的要求 只存在战术作用 转火单晕小怪时用3.再度冲锋:冲锋变为2次充能的CD机制 每用一次进行CD充能 可连续冲锋2次 机动性天赋 泛用性较高无战术要求下默认再度冲锋 其余2个按照团队分配任务选择 更新:大秘境无脑选择震荡波第三层1.摧枯拉朽:非常强大的天赋 将旋风斩伤害提升2倍 总计3倍伤害 类似以前的猝死 触发尚可 2.迸发:狂暴之怒使用可获得一次激怒 就是把之前的狂暴之怒还给你 但PVE中作用不大 3.天神下凡:爆发技能 简单粗暴 一定时间提高伤害 绝大多数选择摧枯拉朽 更新:纯单体可选天神下凡 比如翡翠梦境老一和乌索克 第四层1.狂怒冲锋:冲锋后使用嗜血可提高嗜血的回血 练级有奇效 转火频繁且血线紧张时用2.腾跃步伐:减少英勇跳跃CD 机动性天赋 后期FARM时可用3.战争印记:将激怒造成的30%易伤减为20% 生存向天赋 简单粗暴一般开荒时还是用战争印记 增加生存几率 有命才有DPS第五层1.屠杀:斩杀暴击获得一个免费的暴怒 可在斩杀时打出成吨伤害 并有一定减少怒气消耗的作用 2.暴乱狂战士:满怒时提供6秒10%增伤 用怒气溢出换去伤害 目前来看竞争力不够3.屠戮:暴怒减少怒气消耗15点 变为70怒 简单粗暴这一层有较大争议 3种流派都有 本人选择屠杀 理由有2个 第一 屠杀和屠戮均为减少怒气消耗 暴乱狂战士为增加怒气溢出而换来的10%的增伤6秒收益不是很高 第二 屠杀可保证斩杀阶段激怒的覆盖与持续的高伤害技能 可打出爆炸性伤害 而屠戮并不能大幅度提高暴怒的使用 并且斩杀阶段不够爆炸更新:暴乱狂战士不用争议了 直接否定 本层从1、3两个里选更新:屠杀天赋 斩杀暴击获得的免费暴怒 如果使用该免费暴怒攻击目标 在5次伤害结束前 目标被击杀 可以换目标继续免费暴怒 这个BUFF是以第五下伤害打出为结算点 同样 旋风斩触发的绞肉机也不会消失 第六层1.浴血奋战:爆发AOE有奇效 配合天神下凡 可以在特定爆发AOE下用奥丁之火打出成吨伤害 2.狂乱:狂暴挥砍可叠加急速 比较尴尬的天赋 狂暴挥砍伤害太低 还要叠加连续使用 虽然可以得到较高的急速和激怒覆盖率 但是占用如此多的GCD换来的增益无法用暴怒和未强化的怒击弥补3.怒火中烧:非常强的天赋 使怒击增强150%伤害 改为4.5秒CD且不需要激怒就可使用 改变狂暴战输出节奏的天赋 可以降低狂暴战输出难度 增强输出节奏感 同时使怒击伤害提高很多一般情况怒火中烧没得跑 特定AOE场景 小怪周期性出 小怪数量巨大可放弃怒击时 用浴血奋战第七层1.剑刃风暴:战士老牌且招牌技能 7.0后伤害大幅下降 小怪数量巨大时(十多只或更多)可用2.肆意放纵:战吼可获得100怒气 PVP爆发时意义较大 PVE时容易怒气溢出造成本天赋收益下降 且战吼1分钟CD 点特质50秒CD 每秒2点怒气的收益对于平缓输出的PVE场景意义不大3.巨龙怒吼:伤害不高 对周围目标造成无视护甲的一定伤害 同时为自身提供6秒的20%增伤 25秒CD 单体和小规模AOE时可覆盖奥丁之火等高伤害技能来小爆发小怪数量巨大时用剑刃风暴配合浴血奋战、天神下凡、奥丁之火打出爆发AOE 但泛用性不强 一般单体和少目标选用巨龙怒吼本人常用天赋 无尽怒气 再度冲锋 摧枯拉朽 战争印记 屠杀 怒火中烧 巨龙怒吼[img]/e4c730df35321c.jpg[/img]二、神器怎么点神器点法其实没什么说头 就说几个重点吧第一步1.第一个点暴怒伤害 没的说 因为另一路是什么我都不知道 毫无存在 增加核心技能暴怒的伤害 天经地义2.点好暴怒直接走中路 把中路点满 这里有 激怒平砍无MISS 增加战吼暴击伤害 激怒伤害进一步提高 这三个特质非常重要 增强了怒气获取、伤害和爆发力[img]/567571/cc2c9.jpg[/img]第二步3.中路点完直接朝斩杀特质点 确保在团队本前点出斩杀特质 斩杀大特质是不看脸的 最稳定也是最高效提高DPS的大特质[img]/c33eda75cb2074.jpg[/img]第三步4.点好斩杀大特质这一路可以缓缓了 点另一路奥丁勇士 因为路过3点怒击增加伤害的小特质 这三点点好 怒击伤害将非常高 如果再有一个圣物给这个小特质+1 那怒击的伤害将与斩杀持平5.一般情况团本前都能把3点怒击特质点出来 那么就继续点出奥丁勇士 进而点出战吼减10秒CD的小特质 这个特质非常重要 可以将战吼CD变为50秒 可以更好的和巨龙怒吼 和奥丁之火配合使用[img]/567571/fad3866ece74bf23.jpg[/img]第四步6.这一路也可以缓缓了 下面你可以点出斩杀送免费斩杀的小特质 只用点一次 进一步提高斩杀期爆炸伤害 或者先点出第三大特质7.后面就没什么好说的了 把剩余的补完开始巅峰等级吧 巅峰特质貌似是20级?我的天 不敢想象[img]/63a33ec5c56dd.jpg[/img]这个特质顺序配合上面的天赋 总的核心就是斩杀 这版本狂暴战的舞台就是斩杀阶段 PS:这里我要提醒一句 很多人会说 没有猝死戒指就不要点斩杀天赋和特质 这点是绝对有误的 猝死戒指只是提供免费斩杀 平时免费斩杀作为一个填充技能 斩杀期猝死戒指可降低斩杀耗怒 的确是逆天存在 但斩杀流的核心是屠杀天赋和斩杀大特质 只要有这两点存在 斩杀的爆炸伤害就已经可以达成 猝死戒指是锦上添花三、装备怎么穿现在都是有什么高装等就穿什么 但属性还是有优劣的 1.首先是急速 急速应该是第一属性没跑了 更多的怒气 更多的暴怒 更多的激怒 更多的斩杀和DPS 2.其次是暴击 暴击提供更高的激怒覆盖(嗜血与斩杀暴击)同时暴击高本身提高DPS 使循环更流畅 特别是斩杀阶段的流畅度 同样是不能丢掉的属性3.精通 精通由于7.0的嗜血及精通本身的修改 收益减小 不用刻意堆 等后期暴击与急速属性多了 精通的收益会随之上涨 4.全能 尽量规避全能装备 但也并非无用 只是收益较低装备主要穿暴击急速装 和少量急速精通装 橙装的属性可以无视 特效大于一切很多人问属性阈值 这尼玛臣妾真心不会 看了一些其他人的帖子 以及自己目前配的属性 只能给出个经验数字840左右级别 就是团本开始前 暴击达到30%左右 急速20%左右 其余全部精通大约也是30%左右 更新:急速目前的收益非常大 请确保所有装备都带急速 饰品除外不必强求 宝石附魔急速向 确保急速大于21% 急速在50%前收益都很高 其余的暴击和精通 随缘 喜欢斩杀天赋就暴击 喜欢屠戮天赋就精通饰品实在是没法做评价 本人非洲酋长 饰品只有一个监狱主属性急速 堆叠力量的饰品 另一个还是世界任务给的常驻力量暴击的饰品 饰品方面欢迎补充更新:倒刺砝码还可以 常驻急速 特效占比约4% 四、循环怎么打1.起手 起手式简单 冲锋 巨龙 战吼加嗜血 触发激怒 奥丁之火 怒击 摧枯拉朽 全部打出去 结束 按我这天赋和起手 845装等 开场三四十万毛毛雨 2.循环其实现在没有循环 准确严格点说叫优先级 以下优先级从高到低排列无激怒时 免费暴怒&暴怒&嗜血有激怒时 免费斩杀&奥丁之火&斩杀&怒击&摧枯拉朽&免费暴怒&旋风斩总结一下 无激怒时补充激怒为第一优先 有激怒时 尽量打出大伤害技能下面具体说一下一般循环以 嗜血 怒击 XX 为主 XX就是其他高伤害技能 优先级参考上面 循环非常简单几个重点暴怒的处理:打出暴怒时应确保以下几点 1.激怒已经或即将结束 2.怒击正在CD 3.斩杀期还有一段时间 4.激怒未结束但无摧枯拉朽 斩杀 奥丁之火等大伤害技能可打 嗜血的处理:打出嗜血时应确保以下几点 1.激怒已经结束 2.暴怒不可用 3.怒击正在CD 4.摧枯拉朽不可用 5.怒气已严重不足可能影响斩杀释放(斩杀期)怒击的处理:1.非斩杀阶段卡CD释放 2.斩杀阶段作为斩杀 免费暴怒 奥丁之火外的唯一填充技能(嗜血为了补充怒气 姑且不算斩杀填充技能)斩杀阶段怒气较低时使用巨龙的处理:打出巨龙时应确保以下几点 1.暴怒可用 2,.怒击正在CD 3.巨龙应永远在激怒和战吼覆盖时间之外使用奥丁之火的处理:打出奥丁之火是应确保以下几点 1.巨龙可用 2.战吼可用 3.手握有必定激怒的手段(暴怒 免费暴怒 嗜血)4.天神下凡 浴血奋战可用(如点出相应天赋)摧枯拉朽的处理:打出摧枯拉朽时应确保以下几点 1.怒击正在CD 2.非斩杀期旋风斩的处理:当实在无技能打的时候 使用旋风斩狂暴挥砍的处理:更新:纯单体BOSS 如翡翠梦境老一和乌索克 用狂暴挥砍代替旋风斩 并点出天神下凡天赋3.斩杀期当判断BOSS将进入斩杀时 确保以下条件 1.战吼可用并保留 2.奥丁之火可用并保留 3.巨龙可用并保留 4.怒气大于80并保留 适当的溢出也是可以的 斩杀起手起手直接巨龙 战吼斩杀 免费暴怒 奥丁之火 斩杀 免费暴怒 斩杀 斩杀 斩杀循环怒气快低于30时 改为 免费暴怒 怒击 斩杀 循环 怒气接近满时 改为免费暴怒 斩杀 斩杀 当连续斩杀无法暴击触发免费暴怒时 用嗜血 怒击 斩杀循环累积怒气由于斩杀大特质的关系 无论急速多少 斩杀期请确保3个技能里必有一个斩杀 保证BUFF不断 切勿急于将怒气打空 也不要为了节省激怒而在激怒时覆盖3个技能 斩杀末期当BOSS快倒地而怒气尚多时 无脑斩杀将怒气用光4.AOE环境奥丁之火及剑刃风暴没花头 爆发性AOE技能 保证好大招、激怒、巨龙的覆盖2个技能都有的时候 先释放奥丁之火 因为剑刃风暴是不能做到激怒覆盖的 而且奥丁之火短时间爆发更猛旋风斩及摧枯拉朽尽量在有增益的时候打摧枯拉朽 当小怪数量巨大时(10个左右或以上)可无脑旋风斩加暴怒小范围AOE(2-5个目标)与单体循环基本无异 摧枯拉朽的优先级提高打嗜血前确保打一发旋风斩 这个很容易做到打暴怒前确保打一发旋风斩 即使延迟怒击也要做到斩杀阶段用旋风斩代替怒击的位置 但不要在已有绞肉机BUFF时重复释放普通旋风斩好了 啰啰嗦嗦说了那么多 希望对大家有点帮助吧
天赋基本上一样
不过5m小怪太猛所以我点的震荡波
但是没双冲锋出小怪多的时候转火很蛋疼,经常要走过去。。。。战争印记目前按5m来说感觉意义不大
激怒覆盖率不高这天赋差不多也就5%减伤
而且狂暴易伤并没有想象的那么可怕。。。我神器没点激怒+血
目前已经214w血了
其他dps也就180w顶天了。。。而且boss大部分能秒人的伤害都能躲
我点的大跳加速方便转火小怪屠杀跟屠戮我一直在换着用决定不了用哪个
屠杀在斩杀阶段简直爽到飞起
特别是艾萨拉最后boss目前就是装备属性太乱了
脸黑843了还带着俩830蓝饰品
还都是白板饰品
更要命的是白板就算了副属性还是爆击。。。
在职业大厅分别用屠杀和屠戮打N次木桩发现dps不分高下,于是按照楼主的建议选了屠杀,在斩杀阶段多些爆炸伤害
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=]打死老丈人[/uid] ( 13:50)[/b]恩 我还是更多考虑以后团队本 5人毕竟打不了多少天嘛
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=6175942]rwqk[/uid] ( 13:57)[/b]考虑到开荒阶段 越到斩杀阶段后面团队压力会越来越大 所以尽可能提高斩杀伤害缩短最后阶段的时间 在崩盘前打掉BOSS会对团队更有帮助
顶,好东西
狂暴战必将崛起
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Treeeeeeeeee[/uid] ( 14:38)[/b]现在狂暴战机制还是不错的 就差暴雪爸爸来个数字调整的补丁了[s:ac:哭笑]
821装等在副本里一般11万左右,我是菜鸟,才开始玩,不知道怎么打上去
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ww[/uid] ( 14:54)[/b]狂暴战怎么说呢 属性不佳的确会输出不够流畅 激怒覆盖也低 正常现象 等装备好点了 会流畅很多
还是WOD版本遗留下来的老问题:怒气利用率太低,5.4,3.3的狂暴为什么强(其实4.3的狂暴纯单体也是不弱的,只是副本里暴击命中装太少,属于被掉落坑了的系列)?因为英勇打击的怒气利用率十分可观,你的怒气就是伤害!ICC的全程应用,5.4巨人里的5连英勇,都是非常优秀的泻怒技能。WOD整个狂风泻怒就十分搞笑了,一管怒气打不了多少伤害,还在斩杀效率还行,狂暴不至于垫底,不过后期橙戒的机制,让毫无爆发点的狂暴战无所适从(又是被装备坑了系列)。这个版本狂暴依然没有大数字,怒火中烧让高伤害的怒击回归略微缓解了一点。但是暴怒的泻怒效率还是不够,一管怒气,还占用更长的GCD,打出的伤害还不如触发的摧枯拉朽。斩杀的伤害也有点疲软。我记得有一个补丁是把斩杀的伤害怒气都砍了,如果是原来的40怒斩杀,650武器伤害,我感觉斩杀阶段不至于这么疲软。狂暴现在的机制还是有问题,单体和多目标差不多是一个循环,这种机制不可能给你多高的单体伤害。
双手拿着武器,看着都帅!
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=7677620]lkjhlkjhg[/uid] ( 15:29)[/b]这版本唯一的好处是狂暴战已经基本从激怒的枷锁中解脱 不会在有全程激怒仍旧打不出伤害的尴尬局面 随着装备的提升 激怒覆盖会越来越高 成长性还是可以的 希望能在中后期给力点吧
我不太习惯巨龙怒吼,感觉用巨龙怒吼用着把输出节奏弄的很乱,我用肆意,起手直接战吼暴怒就有激怒了,不看脸,同是让战吼尽快进去CD,有奥丁勇士的大特质,会减CD!我一直用狂暴打战场,已经习惯了战吼满怒,就像武器战点平静一样!我觉得神器天赋点了暴怒和怒击的小特质,暴怒的伤害真心不低,可能没有你打的高,但同样喜欢狂暴战!信仰屌丝战
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=]鹏鹏1128[/uid] ( 15:41)[/b]战场肯定是要肆意放纵的 这瞬间的伤害会很爆炸 配合第一层新鲜血肉 可以在2个循环内打出非常可观的伤害
免费暴怒是什么?暴怒周围闪光不是blz自带的暴怒可用提示吗?
免费暴怒是什么意思,暴怒不是要怒气吗,我新手,希望解答下
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=]douyu2007[/uid] ( 15:50)[/b]屠杀天赋点了以后 只要斩杀暴击 下一个暴怒不耗怒自带光环是只要能用暴怒就亮 包括免费和不免费免费的暴怒要自己用插件监控一下 很简单 大脚自带的法术监控就可以实现
[b]Reply to [pid=16328,1]Reply[/pid] Post by [uid=]叶闻花香[/uid] ( 15:51)[/b]屠杀天赋 斩杀暴击后下一个暴怒不消耗怒气萌新求问要买狂暴法术吗还有搭兵_皇室战争吧_百度贴吧
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萌新求问要买狂暴法术吗还有搭兵
rt 今天商店里看到了狂暴法术好像很厉害的样子 要不要买呢露珠学生党玩了三礼拜:)不过就双休日玩玩 好好玩啊 最近老是输,求搭牌
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