最终幻想零式手游官网手游这次双平台测试持续多久?

当前位置: >
> SE正版授权 《最终幻想 觉醒》手游即将双平台测试
SE正版授权 《最终幻想 觉醒》手游即将双平台测试时间: 来源:
由史克威尔艾尼克斯官方正版授权手游《最终幻想 觉醒》,将于11月16日正式开启安卓删档和iOS双平台测试,该游戏将正统《最终幻想》移植手游,并由SE原班人马严格监修,真实还原FF系列绚丽精致的美术风格和感人至深的经典剧情。本次安卓测试将于11月15日开放预下载,11月16日11:00正式开服。
RPG进化史 全CG电影手游筑梦
《最终幻想》系列产品是SE公司旗下王牌产品,从《最终幻想》一代开始,至今已经走过了近30年历史。《最终幻想 觉醒》作为SE在中国大陆推出的《最终幻想》系列首款MMOARPG手游,不仅继承原作恢宏世界观剧情,而且采用全新动画编辑引擎和即时渲染机制,让游戏在极少的包体上容纳上百部精彩的CG动画,让玩家在移动平台也能体验到全CG电影手游的独特魅力。
召唤军神 英雄无限轮回为朱雀而战
在《最终幻想 觉醒》手游中,玩家将以魔导院候补生的身份,与零班成员共同经历关于水晶的命运轮回之战。零之王牌艾斯、影之双刃雷姆,还有螺旋双剑马奇纳,都能够成为和玩家并肩作战的伙伴。原作中军神伊芙利特、奥丁也将重现《最终幻想 觉醒》手游,玩家在关键时刻召唤军神,不仅能够享受到召唤军神带来的爽快暴击效果,还能扭转战局,带领自己的队伍走向胜利。
(军神伊芙利特原画展示)
(军神伊芙利特游戏内召唤动画gif展示)
3+2小队战斗 阵容搭配谁与争锋
在战斗过程中,《最终幻想 觉醒》手游采取3+2小队战斗,以三人出战,两人候补为主要攻击方式,出战的三名伙伴可以和替补伙伴自由轮换,输出、辅助、坦克的定位让每个伙伴都有独到的用武之地。同时,伙伴与伙伴之间的羁绊和宿命玩法,则对战斗的策略性提出了更高的需求。例如,当雷姆和马奇纳一起出战,就能激活羁绊属性,让队伍战斗力大幅度加成。
策略闯关 弱点击破畅爽战斗
和无脑刷怪say no,《最终幻想 觉醒》手游在关卡设计颇费功夫,关卡内节奏紧凑,从简单的小兵到激烈的Boss战斗,一气呵成,旨在为玩家营造刺激的战斗体验。游戏内关卡不同类型的战斗层出不穷,从普通的关卡战斗到护送友军、拦截Boss、再到疯狂割草、秘密潜入等等,数十种精心设计的玩法,让战斗的策略性以几何倍数增长。
(游戏内巨型BOSS展示图)
值得一提的是,《最终幻想 觉醒》手游独特的弱点击破系统。这一系统让玩家与BOSS的战斗趣味性更强,当玩家在BOSS露出弱点时发动猛烈的攻击,能够以出其不意的方式迅速赢得战斗的胜利。
全CG电影手游 带你重回梦开始的地方
《最终幻想 觉醒》是一款由史克威尔艾尼克斯正版授权的大型MMOARPG手游,该游戏采用高性能Orience动画编辑引擎、多层AI分级驱动技术和沉浸式音效系统wwise,带来高拟真环境实时光影、高质量压缩法线贴图渲染和一流视听效果,将每一段剧情和每一场战斗变成高清大片,为玩家们全方位打造移动式电影手游体验。游戏充分保留了原作的剧情和游戏特色,飞空艇、莫古力和军神等元素一一重现,凭借丰富的CG推动剧情发展,用精彩的战斗带来炫酷的游戏体验,打造出一部关于水晶的恢弘史诗,带玩家来到&梦开始的地方&,领略FF系列超越时空的命运轮回。
文章很赞,分享给朋友
本周热门游戏专题日本知名游戏公司 SE 最近的效率和产出尤为亮眼,当许多人还沉浸在上周刚上架的《最终幻想7》中无法自拔时,他们 FF 系列的另一款全新手游《最终幻想:勇气 Exvius(Final Fantasy Brave Exvius)》又已马不停蹄地赶来。
不过这次不再是原汁原味的移植冷饭,取而代之的是 SE 与人气游戏《勇者前线》开发商 Gumi 共同精心打造的新鲜佳肴。官方透露,该作将于9月2日在安卓平台展开测试,测试完毕后便会上架双平台。
据悉,《最终幻想:勇气 Exvius》由《勇者前线》制作人早貸久敏亲自打造,不仅会为玩家奉上纯粹精致的日式像素风画面和耐人寻味的故事情节,更重要的是该作的世界观和剧情设定全部是全新制作,故事围绕主人公雨(レイン)和敌人拉斯韦尔(拉斯韦尔)的情仇纠葛而展开,这两人以及半路杀出的女主角菲娜(フィーナ)将贯穿剧情始终。
同时除了素未谋面的新角色加入,玩家还能在游戏中召唤历代最终幻想中经典的角色与之共同战斗!
不知本款新作能否像 SE 之前移动端的衍生作品《最终幻想传奇:时空水晶》、《MOBIUS 最终幻想》等一样人气口碑双丰收呢?小编认为只要此次强强联手的双方都发挥出各自的实力,威力自然不容小觑,而且只要不是炒馊的冷饭,FF 的粉丝也还是会很愿意尝试这些创新佳品的。
以上就是小编为大家介绍的&《最终幻想》新作情报,了解更多,请关注游戏堡手游频道。
相关游戏:
最终幻想门户
莫比乌斯:最终幻想
最终幻想:水晶记忆
MOBIUS最终幻想
《最终幻想6》安卓破解版
《最终幻想3》修改版
《最终幻想维度》免验证版
《最终幻想4》破解版
《最终幻想6》免验证版
《最终幻想4月之归还》中文破解版
最终幻想传奇:时空水晶 越狱版
最终幻想战略版:狮子战争
MOBIUS最终幻想
最终幻想:节奏剧场
最终幻想13
最终幻想传奇:时空水晶
《最终幻想7》越狱版
最终幻想7 G-BIKE
《最终幻想5》越狱版
最终幻想:记忆水晶
《最终幻想6》ios无限金币版
最终幻想Agito
更多精彩,尽在
11:17:17阅读 6
安全上网 用360浏览器!
成为赌神一步之遥,跟我来!
将红包抢入你的囊中
网易恋爱交友约会神器
巅峰对决,棋牌霸主,一统乾坤尽在全民炸翻天。
Copyright (C)
All Rights Reserved游戏堡 版权所有  各位小伙伴们大家好,欢迎来到《一周手游开测表》。在下周开测的手游中,《最终幻想》新作将开启测试;由SNK正版授权的《侍魂OL》,在安卓平台即将开测,那么接下来一起来看精彩内容吧!
游戏内容介绍
《侍魂OL》
  《侍魂OL》是一款以全球高人气的街机游戏《侍魂》为故事背景改编的横板2D回合制RPG策略卡牌游戏,本作由由胜利游戏开发,日本SNK公司独家IP授权,陌陌独家代理。玩家通过对自己喜爱英雄的培养,装备宝物的收集,以及排兵布阵的策略不断提升自身的实力以及在江湖中的地位,炫酷的技能以及流畅的组合连击诠释华丽的战斗场景,热血再现《侍魂》刀剑格斗游戏鼻祖之荣耀!
《十三煞》  《十三煞》是由谷得游戏制作并发行的一款专注核心战斗体验的1V1动作格斗游戏,玩家将在里面扮演13煞使,与其它的对手进行上天入地、爽快炫酷的战斗。通过擂台玩法,不断挑战更强的敌人,获得丰厚的奖励,成为擂台的王者。通过挑战玩法,战胜各种各具特色的敌人,解锁更多的关卡。
《天天幻灵》  《天天幻灵》是由天锋开发、腾讯游戏代理发行的一款3D回合策略卡牌手游,游戏背景取材大家熟知的三国,通过独具匠心的游戏设计,旨在为玩家呈现一个不一样的三国世界。游戏中有着个性鲜明的武将外形,国风古韵的场景风格,绚丽多彩的技能效果,让你爱不释手;回合策略的对战方式,更是让人体会到战场点兵,排兵布阵的感觉,仿佛置身三国乱世;各具特色的武将技能设计,自由搭配、组合,随心所欲打造属于自己的“三国战队”。《最终幻想:觉醒》  由史克威尔艾尼克斯正版授权、完美世界发行的3DMMOARPG手游《最终幻想:零式手游》正式曝光,并最终定名《最终幻想:觉醒》。这是一款角色扮演游戏,本作将保留系列当中的多人合作模式,而世界观将会建立在原作单机游戏的基础之上。相信对于FF系列的粉丝们来说对于《最终幻想:零式》应该都不会陌生,并且网络版的剧情将会比原作更为丰富。至于游戏操作系统方面,依然采用了经典的回合制。
《九阴真经决战光明顶》  《九阴真经决战光明顶》以武林纷争为主题,主打超大规模武侠团战强PK的核心玩法,为广大武侠游戏玩家呈现一个充满江湖恩怨与势力斗争的热血武侠世界。流畅的打击感,超大场景,恩仇江湖,全服势力对战、流畅的千人同屏实时对战、线上线下无缝江湖体验,为你带来不同于以往的武侠游戏体验。
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
请后再发射言弹,如果你还没有账号,请先。《最终幻想》遭过度挖掘 SE是如何沦为“手游大厂”的
日 来源:新浪游戏 编辑:薛宝钗
& &当然SE在中国也有失败的案例,最典型的是《魔物狩猎者》,这款游戏最大的特点是在卡牌类的核心玩法中融入了FPS ,这主要体现在传统卡牌游戏所常用的扭蛋抽卡环节,在这款游戏中扭蛋只以&狩猎&的射击玩法呈现,卡牌的唯一获取渠道目前只有靠玩家在屏幕上进行射击。而在其他核心部分,《魔物狩猎者》实现了卡牌交易、这一端游惯用、手游少用的做法。其他方面,PVE/PVP中规中矩,卡牌绘制精美,依旧保持了 Square Enix的作风。
& &这款游戏的国内代理方盛大公司在代理和推广方面下了很多精力,除了PR预热、媒体包站、头条推荐以外,《魔物狩猎者》采用的最特别的方式就是基于微信的营销方式。
& &一个是微信现金红包的派发,在当时,根据盛大的活动规则,玩家扫描二维码加《魔物狩猎者》官方&红包大使&为微信好友,然后将红包大使拖到自己的群聊中,只要每个群聊超过30人,红包大使即会不定期在群里发放现金红包。
& &第二个是盛大为微信这个渠道单独准备了一个小游戏,采用HTML5开发,抽取了《魔物狩猎者》核心的射击玩法,玩家进入该页面后可以直接在微信中启动小 游戏,在限时时间内猎杀怪物、取得战绩后可以立即分享到微信朋友圈,而在该游戏页面上,即带有《魔物狩猎者》的app下载地址。
& &微信红包派发和微信小游戏现在已经是不少游戏推广的常见手段了,但是《魔物狩猎者》采用这两个手段的时候是2014年2月份,要知道那时候根本没有多少游戏采用这种就当时而言比较新颖的推广手法,由此我们不难发现盛大对于这款游戏是何等的重视。
& &盛大在当时因为代理了同样出自SE旗下的《百万亚瑟王》获得成功之后,很想通过这款游戏来再现《百万亚瑟王》的奇迹,然而遗憾的是,《魔物狩猎者》的成绩表现并不好,在日这款游戏双端公测之后,《魔物狩猎者》位居iOS免费榜14位、收入榜80名左右,总体来看,与《百万亚瑟王》推出当天即排名第2的结果差异较大。此后这款游戏在国内的成绩持续走低,一直到了2015年2月底的时候,终于迎来了国服停服的结局。
& &应该说在运营方面盛大并无太大问题,因为盛大代理的日本手游中,有着《百万亚瑟王》和《锁链战记》这样成绩不错的产品,但是《魔物狩猎者》为何在中国的表现如此糟糕?
& &笔者在《魔物狩猎者》推出后就被该游戏精美的卡牌人设吸引,进而体验过一阵子,这款游戏虽然人设非常精美,但是缺乏足够多的萌系妹子来吸引二次元用户, 更缺乏相关剧情来进一步吸引到用户,此外在玩法方面这款游戏也深度不够,虽然扭蛋抽卡系统加入了射击元素,但是实际意义并不算大,只是使得抽到强力卡需要 一些稍微高的操作技巧而已,在核心的卡牌对战方面,游戏没有太多技巧可言,卡牌对战效果一般,而且在对战过程中玩家无法进行任何操作,也就是说对战胜利与 否纯属看卡牌搭配强度,这种玩法既没有《刀塔传奇》那样一整套复杂的装备成长和人物属性成长体系,也不像《智龙迷城》那样将转珠玩法和卡牌特性紧密结合起 来,因此在欣赏过一些精美的卡牌人设之后,笔者就放弃了这款游戏。
& &所以在玩法上的缺失使得这款游戏没办法走得更远,即便盛大在营销上倾尽全力也没法改变这款游戏国服停服的结果。
& &但是从SE的角度来看,《魔物狩猎者》在中国的失败其实并没有太大损失,这是因为SE旗下近几年每年推出的手游都有多款,《魔物狩猎者》虽然也是SE比较重视的一款手游,而且自2012年7月在日本上线后始终排在日本的APP Store畅销榜前列,但是在中国市场出现是2014年初,这时候日服已经运营一年有余了。
& &所以在这种情况下,《魔物狩猎者》登陆中国市场如果成功也只会是锦上添花,失败了也对SE的手游整体格局并没有太大影响,从《乖离性百万亚瑟王》最近在中国市场取得不错的好成绩我们不难发现在SE目前这种多产品线的格局之下,出现失败者和成功者都是非常正常的必然事情,就好像商业投资人每年会投资大量项 目,最后从几个特别成功的项目中获取收益一样。
& &但是《魔物狩猎者》的失败对盛大和SE而言都有一定的启示意义,也可以作为一个日本手游入华失败的经典案例供后来者思考,而且这款投入了盛大很多资源的手游的失败也对盛大后来的手游运营策略产生了一定影响,在当下,盛大代理的手游主要是《超 级地城之光》和《龙之谷:破晓》这样的韩国IP游戏,代理的日系手游越来越少,虽然说一款《魔物狩猎者》的失败不至于导致盛大的理念转变,但是毫无疑问, 正是以《魔物狩猎者》的失败为开端,以及之后的《三国志转珠大战》和《勇者世界》停服等一系列事件,使得盛大对日系手游的态度发生了极大的转变。
& &而就SE而言,无疑也是再次面临了在中国碰壁的窘境,要知道SE早在多年前就在中国成立了分部,当时推出了《树世界》和《幻想大陆》等游戏,但是无一例 外在中国市场都失败了,因此虽然现在SE有《百万亚瑟王》和《乖离性百万亚瑟王》的佳绩,但是面对《魔物狩猎者》的失败,SE在未来面对中国市场肯定不会 轻松。
& &启示意义
& &纵观SE这几年波澜壮阔的手游发展历程,我们不难得到以下启示:
& &一、时机很重要,在2010年一片争议声中SE涉足手游并且逐渐站稳了脚跟,包括《扩散性百万亚瑟王》入华的时机,这些都是SE今天能够在手游领域获得很高收入的重要缘故。
& &二、IP的重要性。我们可以看到,SE旗下IP众多,这些IP推出的相关手游大多成绩都不错,并且不乏佼佼者,一方面这是因为SE旗下研发力量出色的缘 故,另外也是因为SE这些IP此前长年累月积累了大量用户数量,有着难以比拟的影响力,国内现在也有一些著名IP改编成手游,但是大多素质不行,而SE的经验多少可以有一些启发意义。
& &三、多元化和微创新。从前面的一些分析我们不难看出,SE的手游虽然以日式RPG为主,但是玩法上有诸多创新,很少有换皮和直接抄袭的案例,在当下,无论日本还是国内手游同质化都是一个大问题,很多游戏看上去千篇一律,而SE这种在玩法方面做出的诸多创新也 都是可以借鉴参考的元素。
& &四、国际化思路。日本手游大潮之下,在日本国内成功的手游不少,但是很多手游出国之后就往往遭遇失败,例如 《智龙迷城》和《怪物弹珠》在美国就表现低迷,而《怪物弹珠》前不久则在中国也遭遇了停服的境况,但是SE在中国则有着两款百万亚瑟王游戏成功的案例,所 以就日本游戏公司而言,可以参考SE的经验,使得产品更好的进入中国。
& &五、协调管理。SE旗下手游众多,虽然不乏失败之作,但是整体上表现不错,而且在这么高的频率下推出如此多的手游,在公司管理项目上的经验十分值得其他公司借鉴,当然这些有待进一步的相关资料信息出现,毕竟很多管理经验都属于公司商业机密,外人难以知晓。
4 友情提示:支持键盘左右键← →翻页
最终幻想13:雷霆归来你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
相关阅读:
48小时热门评论
一周热点资讯
玩了这么多年游戏,这些热武器的真相竟然是这样! 各个村子里的影级忍者竟然这么多!你都知道吗?
掉人湖里一年,拿起来竟然还能打电话! 未来将发行超百款单机游戏,力怼Steam平台。
CopyRight&2004年-年 < 游迅网 All Rights Reserved
备案编号:沪ICP备号-6}

我要回帖

更多关于 最终幻想手游 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信