以e31230v3玩游戏怎么样的角度来讲i5和e3 1230 v3哪个强

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宿命之战:英特尔E3 1230V5对决i5-6400评测
来源:作者:张孟伟责编:仲平
随着新一代Skylake架构的CPU发布以来,备受瞩目的至强E3 V5性价比神U一直是DIY玩家们最期待的CPU产品。但Intel声明搭载新100系芯片组的主板不支持至强处理器,只能使用搭载C232或C236芯片组的专用主板让整个平台成本略有提升,E3 V5是否性价比依旧?这次小编就拿出了志强E3 1230 V5和酷睿i5 6400进行了对比评测来一探究竟。规格对比至强E3-1230 V5采用最新的Skylake架构,制程工艺为14nm,四核八线程设计,8MB的三级缓存,和i7 6700k的区别为咔掉了集显和超频能力,降低主频和TDP,关系十分亲近。与上代E3-1230 V3相比,3.4-3.8GHz的频率提高了0.1GHz,基本持平,接口为最新的LGA1151,制作工艺提高到14nm,支持最大64GB的DDR3-1600和DDR4-2133内存。▲至强E3-1230 V5▲酷睿i5-6400酷睿i5-6400采用最新的14纳米工艺制程,采用了最新的LGA 1151处理器插槽。酷睿i5-6400原生内置四核心四线程,处理器默认主频达2.7GHz,采用Intel睿频加速2.0技术,睿频后可达3.3GHz。其三级高速缓存容量高达6MB,内存控制器支持双通道DDR4 2133MHz内存;核显方面,酷睿i5-6400同样内建HD 530核芯显卡,但频率要更低一些。测试平台测试分别使用了刚刚推出不久的华硕E3M-PLUS V5和B150I PRO GAMING/AURA主板搭建了两套测试平台。因为E3 1230 V5没有集成显卡,所以独立显卡方面笔者选择了华硕STRIX GTX960 4G。新一代E3 V5 VS i5 6400 CPU基准测试CPU部分的基准性能测试,使用常见Benchmark和应用软件进行:凭借着四核心八线程和主频的优势新一代的E3-1230V5在CPU基准性能测试中都能取得大幅度的领先。基准性能的大幅度领先带来的是专业工作和日常使用中全方面的提升,所以现在来看我们选取价位和E3-1230 V5相似的i5-6400作为E3 V5的对手,i5-6400的实力还是有点不够看的。新一代E3 V5 VS i5 6400&应用性能测试因为E3-1230 V5并没有搭载集成显卡,所以测试中我们只选取了CPU部分的成绩。到了CPU应用性能测试的部分,我们可也看到多核心超线程E3的威力,涉及到多核心高负载的项目测试中,E3-1230 V5在成绩上的优势会进一步与i5-6400拉开到70%左右。即使是将对比的对手换成主频更高且不锁倍频的i5-6600K性能上的差距依旧非常明显。新一代E3 V5 VS i5 6400&图形基准性能测试图形基准性能测试部分笔者选择的是大家熟悉的3DMARK11和新3DMARK,并且搭配了华硕GTX960 4G显卡,对两套平台的图形基础性能进行了比较。在图形基准测试中我们还是能够看出,重度负载下两个平台的效能差距很小只有1%~3%,而在中低负载的情况下效能差距在6%左右。这说明多核心超线程是存在微弱优势的,但在目前游戏对显卡性能需求更为明显的情况下,这种优势并不明显。就是说实际游戏方面,使用同样的显卡在搭配E3-1230 V5和i5-6400的时候,帧数不会有明显差距。新一代E3 V5 VS i5 6400&评测总结测试成绩中游戏性能差距并不明显带来了一个显而易见的问题。是选择日常使用优势较大、游戏性能并不突出但售价比较便宜的E3-1230 V5好?还是选择日常使用体验一般、游戏性能也一般而且售价不便宜的i5-6400好?在这里,笔者的建议是在总预算接近的情况下,E3-1230 V5与同价位的i5-6400、i5-6500相比在游戏性能上的体验是相近的,但四核心八线程的E3-1230 V5却能在日常使用和工作中给你更为全面的优质体验。我们分别用散片E3-1230 V5和盒装i5-6400搭配华硕现在热门的对应主板E3 PRO GAMING V5和B150 PRO&GAMING/AURA,两种方案的总价都在2600元上下。尽管i7-6700K在春节后的价格出现了回落,但其2700元的价格依旧显得有点高不可攀。如此一来,新一代E3-1230 V5的性价比又凸显了出来,看来一代神U的传奇还是可以继续下去的。所以纠结于E3还是i5如何选择的朋友,笔者建议是追求全面体验或者重度游戏的朋友可以尝试下E3-1230 V5与E3 PRO GAMING V5的组合;而主要是日常使用和轻度游戏,那选择i5-6400与B150 PROGAMING/AURA也能满足日常需求。
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版权所有 鲁ICP备号[硬件求助] CPU里I5和E3相比有差很多吗?我有个朋友死活说E3要强很多推荐我买那个……
这几天想配电脑,本来想买I5 6500的,朋友知道后死活建议我买E31220~~~说差不多价钱性能强几倍……虽然我觉得是夸大了……性价比上有没有好很多?另外想问问淘宝买CPU散片有没有要特别注意的?
吹逼……i7敢说比i5强几倍嘛……
你当他放屁好了这种就是 贴吧逛多了 就这样游戏性能来说 E3 I5几乎没差距
除非你要直播
除非你对多线程有刚需什么你不知道多线程有什么用?(90%人来讲多线程没什么用)那你买啥E3
[b]Reply to [pid=10327,1]Reply[/pid] Post by [uid=9586809]ajtcylg[/uid] ( 20:01)[/b]真要需求也是5820K,E3算个蛋,
你朋友是E3邪教的受害者
[quote][pid=10327,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]RobiNation[/uid] ( 19:44):[/b]吹逼……i7敢说比i5强几倍嘛……[/quote]i7跑分确实能比i5强几倍,不过价格也强好多倍[s:ac:blink]
讲道理差距还是有点的,毕竟4核8线程奔腾同i3的差距同理
[b]Reply to [pid=10327,1]Reply[/pid] Post by [uid=463056]kekekaka[/uid] ( 20:05)[/b]严格来说性能差距没有价格差距大
[b]Reply to [pid=10327,1]Reply[/pid] Post by [uid=47915b[/uid] ( 20:08)[/b]差距??6600k静静的看着e3吹逼就这点频率也好意思谈游戏
e3神教吧,这个还是看个人,要是我,肯定用新平台
还是买e3吧,我去年也在纠结是上e3 1231v3还是i5 4590 当时都是1300。现在e3 涨到1350了,4590只有1000了。而且e3八个匡,看的都满足
你先说你要干啥吧
E3-1220不如I5
E3-1231或者E3-1270才有资格跟i5掰腕子。
你问我用什么?I7-6700K上网E5-2679 v4
E3V3是旧平台,已经过时了,买新不买旧。新平台的E3V5主板很贵,已经完全没有性价比了E3-1220v3没有8线程,是4核4线程,全面不如i5 6500,价格反而还贵。除非交信仰税不然没理由买
1230v2路过,不过那时候e3性价比高,现在不推荐
[quote][pid=10327,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9586809]ajtcylg[/uid] ( 20:11):[/b][b]Reply to [pid=10327,1]Reply[/pid] Post by [uid=463056]kekekaka[/uid] ( 20:05)[/b]严格来说性能差距没有价格差距大[/quote]高端i7别介意那个价格[s:ac:blink]
[quote][pid=10327,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=463056]kekekaka[/uid] ( 20:05):[/b]i7跑分确实能比i5强几倍,不过价格也强好多倍[s:ac:blink][/quote]6700K象棋跑分比6600K同频差的了多少,几倍是怎么来的。
[quote][pid=10327,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Camelia87[/uid] ( 20:40):[/b]6700K象棋跑分比6600K同频差的了多少,几倍是怎么来的。[/quote]你心中的i7只有6700K吗?[s:pst:偷笑3]i7还有6核10核的被你忽视了[s:pst:举手]<div id="click_content_aid_
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超线程拖后腿?玩游戏选Core i5还是E3-1230?
超线程拖后腿?玩游戏选Core i5还是E3-1230?
15:40&&|&&作者:
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  对于游戏玩家来说Xeon E3-1230和Core i5最主要的区别其实就是超线程技术的有无,超线程技术对游戏性能有多大影响?这是我们今天要研究的话题。
  在论坛和Q群里经常有人讨论装机的时候究竟是用Xeon /V3还是用Core i5处理器这个问题,这两种处理器的售价非常接近,一个流行的观点是:玩游戏E3-1230还不如Core i5,到底选择哪个一下变成疑问。
  Xeon E3-1230和Core i5最主要的区别其实就是和超线程技术的有无,除此之外就是细微的频率差异了,都是散装的话普通Core
i5处理器要比Xeon
E3-1230要便宜一些。不锁倍频“K系列”则贵一些,喜欢的朋友多数会选择不锁倍频的“K”系列处理器,这里就不作讨论了。核显对于游戏玩家来说则没啥用,但是E3-1230支持超线程技术反而拖了游戏性能吗?
  对于单线程芯片来说,虽然也可以每秒钟处理成千上万条指令,但是在某一时刻,只能够对一条指令(单个线程)进行处理,结果必然使处理器内部的其它处理单元闲置。而“超线程”(Hyper-Threading)技术则可以使处理器在某一时刻,同步并行处理更多指令和数据(多个线程)。  可以这样说,超线程是一种可以将CPU内部暂时闲置处理资源充分“调动”起来的技术。
  以Intel处理器为例,早在NetBurst时代,Pentium
4处理器就应用了超线程技术,不过在进入Core架构后,超线程技术被抛弃,估计是因为Core架构处理器可能没有足够的内存带宽和CPU内部带宽来利用超线程技术获得优势。
  到了时代超线程技术又重新回归,得益于更高的内存带宽、更大的高速缓存和更高效的核心,Nehalem架构开启超线程后提升幅度远远高于Pentium
4处理器,随后的一系列Core i7和Core 中均有使用超线程技术。
  最初的时候部分游戏由于没有做好优化,关闭超线程游戏帧数还会高一些,早期系统和软件对超线程技术的支持都不是太好,所以最初给人的印象并不算很好。
  微软在Windows XP系统开始就开始支持超线程技术,软件方面现在也对多线程优化得比较好,许多游戏和软件都有对多核/多线程进行优化,不过绝大多数游戏最多只能支持4线程,还有不少只支持双线程运行,超线程技术对游戏性能有多大影响?这是我们今天要研究的话题。  我们挑选了一些日常应用的软件和十款游戏(单机和网游),开关的超线程,以此测试对性能的影响,尤其是在游戏性能。
◆ 测试平台与说明
  测试CPU使用Intel Xeon E3-1230
v3,保持默认频率,主板是华硕Z87-Deluxe,8GB双通道-1600内存,为了减少显卡上的瓶颈,我们使用了性能强大的GTX
Titan显卡。
  测试系统是Windows 7 SP1 64位,GeForce/ION 327.23 WHQL驱动,本次主要是测试超线程对游戏性能的影响,不过也会先测试它对日常应用有多少影响。
◆ 超线程技术对日常应用的影响
  日常应用中有许多软件是支持多线程技术的,当中有不少也支持超线程技术,下面就拿两个软件来做示范,看看超线程技术对日常应用有多少帮助。
超线程对WinRAR非常有作用
  WinRAR这个常用的压缩软件是可以充分的发挥超线程技术的,8个线程全部都有负载,而且负载水平都不低,根据我们的测试,用E3-1230
v3在压缩3GB大小的《最终幻想13:重生之境》Benchmark程序,关闭超线程时耗时138秒,开启超线程后只需98秒。
Media可以很好利用超线程技术
  视频压缩软件MediaEspresso同样可以很好的利用超线程技术,8线程全部有负载,把一个13分钟的1080p
TS文件压缩成iphone所用的720p格式,开启超线程时耗时188秒,关闭超线程后耗时206秒,可见在软件支持超线程技术时性能是会有实质性的提升的。
MediaConverter最多只支持4线程
  当然也有软件不支持超线程技术的,比如这个MediaConverter视频压缩软件,虽然软件可以选择CPU线程数,但是就算设置成8线程也只有4个线程有负载,压缩视频开启超线程耗时203秒,关闭超线程后耗时198秒,关闭后压缩得还快些。
◆ 超线程对游戏性能的影响
  我们一共测试了10款游戏,基本上测试结果都显示关闭超线程后游戏帧数会高一点,不过差距非常的小,全部都在误差范围之内,基本上差距都可以忽略了,所以超线程技术基本对游戏性能的影响基本可以无视掉。
  这次测试的游戏中,实际上可以完全用得上8线程的游戏只有《地铁:最后的曙光》一款,不过这款游戏对显卡的要求非常高,瓶颈并不在CPU那里,开启超线程和关闭超线程完全没有区别。
  有六款游戏是4线程负载,分别是《使命召唤:》、《英雄连2》、《》、《》、《古墓丽影》、《魔兽世界》,这些游戏超线程技术基本对它们没什么影响,基本上四个虚拟核心都是没有负载的。
  三个游戏是只有双核心负载的,分别是《暗黑破坏神3》、《Dota 2》和《坦克世界》,其中《Dota
2》的CPU负载是非常低的,另外两个游戏都有个共同的特点,就是两个负载的核心中一个核心的负载是非常高的,几乎达到100%负载,而另一个负载核心只有50%左右的负载,所以这两款游戏对单核性能要求比较高,多线程反而没什么影响。
◆ 总结:大多数游戏不支持8线程
  回到我们文章开头的问题,单纯在游戏中的表现,Core i5与Xeon
E3-1230同频下基本没什么分别,后者支持的超线程技术也不会带来什么实质性的帮助,或许等主流游戏全面转向支持8线程的时候,Xeon E3-1230才能“彰显卓越”。如果要更好的游戏性能的话建议直接买不锁倍频的“K”系列处理器把主频超上去效果会更明显 。  Xeon E3-1230的优势还是在超线程技术上,游戏中虽然和Core i5没有拉开差距但基本上也不怎么拖后腿,而且日常应用中还是能一展身手,毕竟你的PC并不只是一台专用的游戏机,大多数时候,我们还是推荐你选择Xeon 或Xeon 。
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大型单机游戏I3不行的。单机基本都是4线程起步,双核的I3虽然也有4线程但跟真正的4核比差远了。
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以玩游戏的角度来讲i5和e3 1230 v3哪个强?收藏
有人说E3在3D图形处理不如 i3,现在任何大型游戏对3D图形处理要求极高!E3适合多线分机办公,i3适合游戏!论多机处理办公,E3强!论3D图形处理,游戏,i3强
绝大部分游戏都比i3强多了
i3 玩游戏比价格是他两倍的e3 强 你自己想想可能吗?
我只能告诉你,正常的游戏i5性能都过剩,何必上E3,钱省下来上固态不好么
钱多e3 钱少i5基本都是一个级别的U 不用费劲比较了. 具体有人说什么多线程拖累
有的游戏又支持多线程.这是很复杂的计算了.
说白了就是看信仰, 没有信仰的话 i5+ssd 整机性能 实际体验好过于 单e3不加ssd钱多就e3+ssd 当然又好过于i5+ssd. 主要是看钱 和信仰
不是i3是i5我说错了
唉!没亲自使用过e3的人,哪里知道e3玩游戏有多坑!我亲自用e3来玩过逆战,最后被迫放弃e3,换成i3,不然我会说e3游戏坑?如果不信任,也可以去花几十元钱,征求电脑工程师的意见,也就几十块钱的事情……
肿么又是这个问题
有钱e3没钱i5
有钱E3 没钱I5 ,妥妥的
有钱E3 没钱I5 ,妥妥的
再给你们一个建议,去看看两种处理器,流处理单元数量,你们也许可能会明白
这两U基本就一个意思,多花200~300元很冤,不推荐。真追求效果,E3多出来的钱搭在显卡上,提升更明显。
i5有核显,志强的各项都比i5更好点(不包括核显)--一个好的女朋友能给你电脑省20G的空间,一个好的男朋友能帮你省200颗南孚电池。
看你怎么用,平时玩玩游戏i3足够了,现在很多u性能过剩。如果你是工程师用到制图,剪辑,办公做服务器那么用e3。
i5足以,剩下的钱买显卡去
看看这个就行
玩游戏I7,E3,I5都没什么区别
我会告诉你成都这边网吧,清一色E3 760吗?
其实I5够用了i3战A8(Intel i3 can fight AMD A8)i5秒全家(i5 can kill AMD all family)i7轰成渣(i7 can boom everything to be dreg)   --来自上海外滩抗击美帝最前线
核显处理么?i5瞬秒e3
八个框框加成
不说清楚型号,你是想引战么
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