大家认为爹太抢戏txt腾讯手游还有多长时间才能赶上目前Gameloft的水平

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国产独立冒险手游《永无止境》已上架,由腾讯独家代理
米娜桑来说说 这巅峰之...
玩这个真心累
这里有最啃爹的游戏,这...
腾讯虽然坑是坑一点,...
如果单个请鞠神,大概要...
盗墓笔记游戏出来了,你们都玩了么?
视频来自:
看起来不错
感觉好像steam上的奥日与魔法森林既视感啊
腾讯游戏碰不起
淘宝准备入手
腾讯应用宝可以下载安卓版。但是有内购,完整版是12.1。比苹果贵一毛
腾讯就算了
盗墓风袭来,千年古墓知多少?
就是这种图片剧情?还是有3d大世界
求分享下帐号app
腾讯代理没钱玩个屌?
lz能不能不要胡说八道?明明是安卓版由腾讯代理,ios版又不是
ios版的这个标志是腾讯?
只是安卓版由腾讯代理,ios不是啊。
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保存至快速回贴小小游戏程序员两年加十个月工作总结(第三份工作,离开腾讯)
很久没有写总结了,也不是因为没事可以总结,而是因为缺少一个合适的时机。今天是该为我的打工生涯写篇总结了,因为今天我正式从腾讯离职,加入hortor,开始创业。
&做一个有追求的程序员&,这是Leo说的。他认为一个优秀的程序员应该具有,谦虚、包容、开放、责任心、自尊而不自负、理性思考、怀疑一切、执着、实践总结、知其然更知其所以然的特质。这些都没有错,但是,唯一没有谈到,什么是程序员的追求,也许,Leo的文章中说的追求,就是追求做一个优秀的程序员吧。刚好是我要走的时候看到的此文,并且文章的题目很切合我此时的想法,就以此开始吧,希望Leo不要介意。
什么是一个程序员的追求?这个似乎很难一概而论,就我个人而言,在看完《Doom启示录》后,我彻底改变了我的人生想法,我的目标就是像卡马克一样,用世人无法企及的技术,制作世界上最牛的游戏!而我,从那以后,碰到难以抉择的问题,都以此目标来衡量,最后一定是选择一个更加接近这个目标的方向。
腾讯,在我离开的时候,仍然还是中国最大的互联网企业,市值500亿美元,就游戏领域来说,前几年就已经超过盛大,是中国最大的网络游戏公司。而QQ这个一度是中国上网代名词的IM工具,在中国几乎是没有人不知道。过年回到家中,与亲朋好友谈到腾讯的工作,他们都无不带着艳羡之情,都能让人有一种的在知名大企业工作的自豪感。
在腾讯,有着异常轻松的工作氛围,比gameloft高的多的薪水,遍布全北京主要地区的接送班车,让人有很多在这工作下去的理由。而我所在的部门,所做的工作,也是延续着我以前在gameloft的工作,与iPhone游戏相关,这个也实在是难得。最最有意思的是,再过几天,(真的以个位数衡量)腾讯就要搬到第三级的新家,新的办公环境只能以奢华来形容,宽敞的工作环境,带健身房,练舞房,按摩房,甚至,有洗澡的地方。
在腾讯,第一次参加了素质拓展活动,虎口脱险,背摔,翻毕业墙的情景历历在目。还清晰的记得我们小组拿到冠军后的喜悦,部门年会上拿到丰厚奖金的意外,在吴地人家庆祝的happy,以及同事最后将剩余奖金全部通过腾讯的公益平台捐出的慷慨。
在腾讯年会上,看到腾讯人的成就和努力,一项项傲人的数据,领先的领域与第二名的差距近乎难以超越,而落后的领域,也总是会有成倍的增长,年会节目的想象力,创造力也让人惊叹,话剧的表演近乎专业,也是在那里,我第一次看到水木年华和莫文蔚本人,并且很被当时的氛围感染,虽然五音不全,但是也卖力的跟唱&在他乡&。最后一如既往的运气不佳,从大奖到小奖,一个也没能抽中,但北航体育馆的那一夜狂欢,我至今难忘。
说实话,我刚毕业的时候,根本就没有想过,我能够在腾讯这个等级的公司工作,也许,腾讯,百度这种等级的公司,在我刚毕业的时候,对于我来说仅仅是可望而不可及的梦想而已。
但是,无论腾讯有多么好,我最终还是选择了离开,其中的酸楚和选择的艰难,真是很难说得清道得明的,我最后回忆起来,最大的原因可能还是自己并不适合此时腾讯北京iphone团队的工作和氛围吧。
论工作,我们只是类似移植一般的开发一些PC版本QQ Game中已经有的桌面游戏(这段文字是2011年9月份添加,半年来的游戏发布情况,已经可以说明这个事实,我想我没有透露什么内部消息),就我个人的技术追求来说,这些开发工作实在是没有什么技术含量,这个对于我来说,比什么都要更加致命的打击我的工作热情。然而,这还不是最致命的,在历尽ipad版本QQ斗地主,iphone1,2个版本的QQ斗地主更新后,我看到了leader给我的半年工作规划,整整又半年的斗地主更新计划!我的天哪,我当时就根本受不了了,直接跟他讨论这个问题,他说在考验我的耐心和干枯燥事情的能力,我明确的说,我是典型的没有耐心的人,结果leader根本不理会,说是商讨的半年工作规划,实际也就是这么单方面的定了,这也是我最后会离开腾讯的最大原因,因为在腾讯的工作内容实在是太乏味和枯燥了,我这辈子就没有干过那么无聊的事情,当我预期还需要干半年的时候,实在是没有耐心跟着耗下去了。因为leader也没有明确的表示过,半年后,你还能干什么。总的来说,感觉腾讯毕竟不是一家纯粹的游戏公司,游戏开发方面感觉比较一般(也许因为我不在互娱),整体的工作安排,人员搭配都不是按照传统的游戏公司的模式来进行的,更像是一家传统的软件公司,而走的时候,有个leader有能力为我内部调动工作,谈到了几个选择,最后连他都只能无奈的谈到其实这些选择实在也不咋的&&。.
很显然的,对于我个人在技术上的追求,在腾讯是没法满足的,就此一点而言,我离开的决心是非常的坚定的。
论氛围,我得说公司的大氛围非常好,我讲的是所在iphone团队的小氛围,实在是有些压抑和不愉快,团队中一半以上都是东北人,很多都是leader的前同事,或者leader的leader的前同事,大家那噶哒就是一伙的,太难融入进去了,几乎每次聚餐都是东北菜,那个大鱼大肉吃的,我去腾讯足足胖了20斤~~~我是在腾讯才知道什么叫做办公室政治的,帮派之争和政治斗争的,这个说起来就有太多捕风捉影的事情了,我就不在这里搬弄是非了,但是作为一个单纯的想简单搞技术的程序员,在那呆着,我是浑身上下不舒服的。而无论是leader还是leader的leader,我虽然不想指责他们,但是很明显的他们对于这样的情况都没有进行合适的控制,而是任由着其发展的。至于氛围有多么差呢?我举个旁证吧,小团队一共不到十个人,在我进入之前1,2个月就走了2个人,而我走的同时,另一个也是从gameloft过来的同事也走了,我走后2个月不到,又一个同事走了,人员更替之频繁,对于腾讯来说,实在是够罕见的了。可能也就是因为更替太频繁,我走的时候,从leader谈到leader的leader,再到leader的leader的leader&。直到北京的研发部门经理助理,研发部门经理,一共5,6轮,那真是谈的筋疲力尽啊~~~~最后HR听说我的情况,在QTX上讲讲情况就过了,都省了当面谈的步骤。
我以前离开的公司,我都是因为个人原因而离开,对公司和leader都是无比的感激,看过我以前工作总结就能知道我没有说谎,但是从腾讯离开,却是正好相反,这篇文章很容易就变成牢骚文和爆尿文了,对于在腾讯的工作经历,我就点到为止吧。但是总的来说,我还是感谢我在腾讯工作的leader和leader的leader,是你们给了我这个进入腾讯,并且见证腾讯这些是是非非的机会,即使最后的离职流程拖的非常之长,以至我都有些反感,但当你们告诉我是你们给了我很高的技术面分数,并且与HR力争,才能排除HR障碍让我进入腾讯的时候,我还是非常感动的。
综上所述,工作没有挑战,氛围还不喜欢,那我离开的动力就很大了&&&。
总的来说,在腾讯学到的技术方面的东西真的不多,假如说有收获的话,最大的是在管理方面,去了腾讯以后,我常常拿腾讯和gameloft进行对比,让我看到了什么是不好的管理,什么是好的管理,人和人之间管理水平的差距真的是可以很大的,另外,腾讯内部常说的工程师文化,要求程序员有用户体验的思想,让我看了一些关于UI设计,用户体验设计方面的书籍,同时在工作中进行应用,收获也不少。
离开腾讯后,问题就来了,中国毕竟就只有一家腾讯啊,到哪再去找那么好的工作条件和薪水啊?走的时候leader说可以推荐我去百度,但是我一点兴趣都没有&。.我还是想去一家真正的游戏公司的,最后其实还有几个选择,并且开出的工资都高出腾讯很多了,因为各方面原因我最后都没有去,可能感觉去了腾讯后,还去其他公司继续打工,感觉几乎不会有太大的变化吧,所以最后很有倾向性的选择了hortor,这个规模很小的创业公司。这个过程又是说来话长了,会进入hortor,是因为jinchaos刚回国的时候看到了我那篇离开gameloft时写的文章,当时就约在中关村见了一面,但是当时没有勇气答应去创业。而离开腾讯以后,我反而更加有这个勇气了,本来以为创业是个在未来才回去考虑的事情,因为自己还没有准备好,但是从腾讯出来后,会有些迷茫,既然如此,不如出来闯闯吧。
创业与其说是追求,也许可以换个词来表述,那就是梦想。而多少人在以前曾经有过梦想?多少人又在现实的残酷中慢慢失去了实现梦想的勇气。也许很多人像我一样,刚开始工作的时候就想着,今天的工作仅仅是为将来创业做积累和准备,但是随着工作越来越好,工资越来越高,生活越来越舒适,是否还有再从零开始的勇气?随着年龄越来越大,生活和家庭的压力越来越大,是否还有放弃稳定工作,冒险闯荡的勇气?就像&老男孩&中唱的一样,&梦想总是遥不可及,是不是应该放弃?&,&当初的愿望实现了吗?事到如今只好祭奠吗?&又谁能给我答案,应该在哪里平凡?这个短片能够令无数人感动,也许就是因为它真实的描述了在中国这片神奇的土地上,现实是多么的残酷,梦想的实现是多么的困难吧。美国梦是激励着一代一代美国人努力奋斗的原动力,而现在中国人又该有什么样的梦想呢?
打工生涯,历经朗玛趋势,Gameloft北京,腾讯三家公司,无论在哪个公司,我都觉得工作并不是全部我想要的东西,所以基本把时间分为工作和工作后两个阶段,工作的时候完成工作,工作后自己学习,即使是在第一家公司,每天上班基本都到晚上9点后时也是一样,(那时我都学到晚上2,3点)因为我感觉到工作中受到的限制实在太多,有太多时间干着毫无意义的事情,有太多时候就是拿自己的时间换钱而已,太难得去干一件自己真正想干的事情,我从来觉得我不能一直这么下去。程序员的追求应该是什么?我想不同的程序员应该有不同的想法,但是,起码是不应该是安于现状,真的觉得工作就是赚钱而已。而我的打工生涯,一言以蔽之,用时间换钱。所以,我假如是单纯在打工的话,永远不会满足。
我希望我的工作是在干一件伟大的事情,比如做的是世界上最牛的游戏,不要认为我说的太夸张,事实上不只有我一个人这么想。我这里想讲一个事情,听说暴雪并不为员工制定任何发展计划,但是员工工作非常有激情,而某中国著名互联网公司(我想你们知道我指的是哪个公司)为每个员工制定非常完善的员工发展计划,但是很多有激情的员工都离职了,因为做的事情假如是没有意义的话,那么任何的员工发展计划都是废话。编程是个有创造性的工作,我想每个程序员也希望自己的工作有创造性,有意义,但是中国的环境的确不是那么理想,所以,程序员的流动性那么大,也就可以理解了。
加入hortor前,与jinchaos聊天,我说我的梦想是开发世界上最牛的游戏,他说他的梦想是改变世界,我质疑到,你不也是开发游戏吗?他说道,其实我们的梦想都是差不多的,只是,我是通过世界上最牛的游戏来改变世界。于是我无语,为之折服。
也许改变世界是jobs才应该谈到的词,但是为什么连这样的梦想都不允许有呢?
我选择在移动平台上开发游戏,改变世界。失败了,我挥洒的是青春的汗水,获得的是创业的经验,为下一次成功做准备,而成功了,我收获的是更美好的世界!从此实现财务自由,就能随心所欲的去学习自己想要学习的技术,开发自己想要开发的游戏!从这个意义上来讲,我无论如何都不会真的失败。
而人为什么活着?我看到的一个广告,让我印象深刻。
而一个创业者的话,特别符合我此时的感受:&人最大的快乐不是赚多少钱,而是将一个一个的梦想付诸实现。&
仅以此文祭奠我腾讯工作的结束,纪念我创业生涯的开始。
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gameloft永远是最好的手游公司!
说gl山寨的我笑了r星没移植前,你玩手机gta?还不是只有gangstar极品飞车手机版才有多少人玩?还不是百万以上用户的狂野飙车占领手机赛车圈。使命召唤手机版?你看看多少人玩现代战争手机最好玩的联机fps,全民枪战?只不过仿pc穿越火线,cf手游一出就被完虐,cfm能开战车?有一个图不是拿箱子码的?但可惜没多少人玩闪电部队啊,大图多玩法,真正有意义的角色,不是换个皮肤,能开战车坦克,讲究配合,有单人,这才是真正的枪战啊没玩过混沌与秩序英雄战歌的说王者荣耀就是LOL手机版真是令人发指,2012年就有的创意被你们吃了我大gl给我童年,给我回忆,2013年是gl最辉煌的一年,那年,有狂8,有维加斯,有闪电部队,有地牢猎手,有现代战争,有至今仍在延续的一代回忆不管你现在怎样,你永远都是最棒的,完爆腾讯几个宇宙的手游公司
首先感谢本吧吧友们的热...
Gameloft是一家开发和发...
我还在新手教程,这游戏...
盗墓笔记游戏出来了,你们都玩了么?
gl是你的童年那你今年12还是13呢
现在的小学生悲哀啊,再过几年他们会觉得坑钱讯是情怀
乁( ˙ ω˙乁)
GL游戏素质好,可惜运营太烂
自行高潮完美
质量完爆,但比氪金吸金,就算了吧。
盗墓风袭来,千年古墓知多少?
腾讯最能抄袭
所以你大号呢?
给你满分不怕你骄傲就怕你不骄傲
其实很简单,山寨不代表没销路,就如同国内的山寨手机,
这公司就相当于国外的TX
移植说的尼玛好听知道什么叫移植嘛,他敢说完美移植手机端嘛,那叫侵权真不知道
蛤?gl的辣鸡游戏有cf好玩?
辣鸡,有啥游戏有砸门大腾讯的游戏好玩?
我留意了一下发帖时间
现在不行了--( ̄▽ ̄)我怎么可能天天作死嘛,我要是天天作死,我就从这个世界上消失!|ㄏ( ̄▽ ̄)嗯?【背后一凉】有什么在拉我?|∑(っ°Д°;)っ啊咧?!?!|°Д°;)っ|救命!!!|°;)っ救。。。命。。。|っ救。。。|------
66666楼主,这个星期日你有空吗?
被盗版弄惨了
作业写完没有 没写完快去写
以前觉得挺好现在不喜欢智乐
顶一个,,
以前的gl真的喜欢
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