浅谈会计人员职业道德神将这个职业到底什么情况 是弱是强

> 为不限号测试准备 浅析斗战神中的神将职业
时间:13-09-09 09:09
来源:52pk原创
作者:52pk沐风
斗战神即将开启不限号测试,玩家迫不及待的想要体验斗战神。下文中,对斗战神中的神将职业作出了浅要分析,提供给新手一些帮助。
  三 神将灵兽介绍
  在灵兽的选择上,神将职业适合带狸猫刀卫学徒、狮僧等灵兽。
  四 神将属性介绍
  在神将的众多属性中,收益最大的筋骨属性,1点筋骨=2.0454545防御。
  五 神将职业评价
  神将,以西游记中的二郎神为原型,塑造出了一个虚怀若谷、心系天下的英雄职业。斗战神中的神将,骑乘麒麟宝马、背插三尖两刃刀、腰别斩妖利剑、手持惊天弩炮,在游戏世界中驰骋沙场、所向披靡。通过神将,玩家体验到了斗战神中的精彩剧情,并由延伸开来,逐步了解到游戏的背景故事。
斗战神神将
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浅谈自己心中的神将 装备搭配属性推荐
  大多数人玩神将,都因为这个职业是高富帅吧。
  之前我有玩过龙女,狐狸,罗莎,和尚,牛。 (猴子实在不会操作,就放弃了) 我可以很认真的说,神将是所有职业里面最飘逸,最有视觉感的职业了。
  玩了大半年,我不好说是我们区59第一神将,但是至今也没碰到能吊打我的59神将。
  下面我就说说这个职业吧。
  作为一个神将,你需要同时兼顾的属性太多了, 斗志筋骨体魄精准身法。这五种基本属性里面,作为一个pvp神将,你需要同时兼顾四个,除了精准以外,剩下的四个你都需要堆,斗志就不用说了,直接影响攻击的。身法是会心伤害,一个pvp玩家,按照目前的情况,你需要至少500 的会伤(刷图请无视,360-380足以)。面对现在甲身3,灭杀3如同白菜价一样,随便一个会玩的,都知道会伤的重要性。
  筋骨就不多说了,大家都知道。 体魄:现在的状况,血多能抗才是王道,对吧。 想要打人,你就要学会挨打。元素有回血技能,而重枪少一滴血就真的少一滴血了。同理,很多人包括其他职业,都有堆体魄。
  先说一下装备选取吧,楼主自己是主元素pk的,所以 三件左命司 鱼腹 石榴裙 其他的是大司徒。当然,如果你可以做出-5的二郎,那就更好了,(楼主59)。三件左命司的被动就是一个甲身3的真言,这个必不可少。裤子石榴裙妥妥的,没有比石榴裙更为神器的了,50的会免简直太福利了。虽然说空格被砍,以前元素鱼腹将在矿洞都是一个人打一群的,但是现在1v1还是没问题的。 这是60一下的选择,60 我更加推销魔铁焰衣服,洗出奔雷和伤免,衣服本身会有4.5的伤害减免和会伤减免的。最好的地方就是它可以升级65,而鱼腹不行,(尽管马上出神秘商店,但是那是土豪的福利,贫民还是算了吧)
  很多人在纠结裤子和鞋子的选择,我经过亲测和实验,得出的结论就是,在你攻击没有4000 的时候,老老实实的强伤害减免吧。 写给很多跟风强火电提的神将,你攻击也就4000,你的火电提能有多高?全民也不敢说300,200火电抗该有的。你的火电提完全废了嘛。与其这样还不如强点伤害减免好,让自己硬一点。
  鞋子呢,有两个方法可选择,看经济而为,一种是洗出筋骨加成以后,强移动速度加成。另外一种是洗出移动速度加成,强筋骨加成的。 你要打人,首先要做好打不过跑的准备,猥琐才是王道,你在厉害,别人跑了,你追不上也是白搭。神将没有罗莎的四不像,没有人参果裹布,所以移动速度一定要有。至少打不过可以跑,打得过也可以追的上。对吧,
  如果你非要说你强火电提能打得过同等级的话,我也没办法。我在矿洞,狮陀西,从不杀59的。因为我感觉杀同等级太无能了。 我只找60以上的pk。我和60 的玩家pk,用的电武器,发现很多时候,稍微会点pk的,我打他,有时候就是白字,电提完全几乎没用。有时候雷龙感电上不上去。然后奔雷的伤害超级低,奔雷这个技能就是吃雷龙的感电的,没感电就废了。
  再说一下技能吧,大家伙的技能几乎都是差不多的,玩这么久了,加点都差不多。首先你要玩pk,你必须买点。保证你的旋风腿的回体和破灭的吸收点满。奔雷得话,v4v5一下请将伤害那个点满,放弃感电。因为有时候你雷龙不一定可以上的了感电,也不一定打的住!
  所以,点伤害你至少保证了在对方没有被你感电的情况下,依然可以打出可观的伤害。
  接下来,我说一个大家遗忘很久的一个东西。
  没错就是闪避率,首先我感谢我的师兄,他一下子提醒了我。闪避率,作为一个老玩家,应该都记得以前无脑堆闪避率的那段时间!风罗为何那么叼?因为你的技能打过去几乎全miss。
  但是后来被改了,斗鸡场,战场被平衡,无脑堆闪避率的时代过去了。
  可是!矿洞里面,闪避率依然没有被削弱。所以,大家伙可以试试把腰带强闪避率,当你的闪避率达到80%以上,很有可能,猴子的一套定四被miss了。
  很有可能龙女闪击miss。
  但是打斗鸡的伙伴们,还是不要堆。像我这种只玩堕武和矿洞的,闪避率真的很重要!!!信的话可以试试,不信我也没办法。攻略我给大家说了,听不听是你的事。
  再说武器吧,元素蓝电,-极影的被动简直6到元素根本停不下来。重枪呢,首选杀意,16火提和700移动速度这是大大的福利。尾骨嘛,可以用用。 对于我来说,削骨的被动远不如700移动速度 16火提收益大。
  其次重枪选择, 55紫武器,增长天王。 如果选了这把武器作为你的pk武器的话,鞋子无脑移动速度,裤子衣服无脑伤免吧!
  说一下bb吧, 不得不说,阿玉是首选,它的被动浪漫凝视简直变态, 魔化猴子没用过,不做评价,其次呢,花妖和乌龟, 乌龟是一个pvp玩家几乎都会带的bb吧,被动的减伤很不错的,同花妖的被动-8%的防御也是很不错的。另外说一下,千万别用魔化泥鳅,大坑!超级垃圾!那个被动pk几乎无力。还不如普通泥鳅实在!
  最后说一下真言吧,帽子不用说了,以前甲3甲4,现在妥妥高阶真言。肩膀御敌懒得说,衣服嘛,洗心换骨1 2。腰带打抵抗眩晕(占两孔),有能力打藏形,没能力就甲身或者甲身的那个高阶吧,裤子 刀山剑树。护腕手套,普通高阶最好了,不行的话影疾也不错。鞋子千万千万不要打健体,那是大坑,因为随着空格的改制,一个健体4或许会成为你的累赘。 生机首选。高阶更好。
  关于首饰的搭配呢,世仇,白玉象牙, 这是一个神将最理想的搭配,狮王左右或者狮子手印,那是土豪玩的。 戒指嘛,最好金刚啄 黑白。其次狮王之傲等等。当然,一套预言寓言也不错,可以在适当的时候带着回点血。(马鸣,还魂铃铛那些怎么说呢,花3000w买那个,不如一个世仇带来的收益大)
  特此提醒。护腕打感电抵抗的那个。 如果有人不知道在哪里换那个真言的话,就是在我们兑换技能点的那块,或者找武是, 宗派任务送信,经常见吧
  以上是我个人对神将的pvp方面的观点,如果有什么我没想到的,欢迎大家补充。
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古剑奇侠三大职业浅谈 哪个职业最厉害
    三大职业浅谈 哪个职业最厉害
    古剑奇侠哪个职业最厉害?在51古剑奇侠游戏中共有三种职业可供玩家选择,相信玩过一段时间的人应该都对这三个职业有一定了解了,下面我就以通俗的说法来说一下自己对这几个职业的看法,如有不妥之处,还请见谅哦!
    首先,神将打副本很好用,因为有个回血技能,所以在副本中持久力很好,但不是因为防高防并不高,只是因为能回血血量比较稳罢了,而PK神将嘛就那么回事,因为PK来回就几下结束,回血技能体现不出来,因为也不是属性攻击,所以这个回血技能更像是专门为神将在副本中体现价值的,而真正能体现防高的技能是2号玄天炽焰,但奇怪的是描述中是加属性防御,因为这是个属性攻击技能,所以加属性防御用来PK很正常,可实际上的效果它只是加的防御,这好像有点牛头不对马嘴的感觉了。所以PK中神将的高防完全没有和别的职业防御一个样,但伤害又一般,所以我的评价就是无论群PK单P神将最差。
    其次,说到剑仙了,剑仙给我的感觉是伤害真的好高,因为有紫宵加攻击嘛加的很可观,可剑仙伤害好高反而不是因为紫宵的主要原因,而是因为2号技能雷龙吟这个所有职业技能伤害之冠的技能,这技能是属性技能但打怪是伤害最高的,打人那更是因为属性攻击的原因更没得说,所以很多人都说剑仙太厉害,可有些人只是认为是紫宵的原故,在我看来不是,如果神将的玄天炽焰是加属性防的话那倒正好一个职业有加攻技能一个有加防技能,可神将的玄天加的防御牛头不对马嘴所以根本没用,可剑仙的加攻是实实在在的没差,而更另人惊叹的其实还是2号雷龙吟,只是排在了2号位置冷却非常短,而伤害那真的没得说就算没有紫宵的加攻情况下,剑仙单P也绝对是最厉害的所以加攻不算什么,因为神将本应该有个加防的嘛只是没得加,所以剑仙越几万战力打神将太乙都是很正常的事,雷龙吟伤害真的让你只能有被秒杀的感觉。打怪剑仙也是从不用正常攻击技能的只需要有雷龙这个属性技能来打怪就好了。因为雷龙的伤害属性只是看起来就超越了所有技能包括怒气技能一大截,所以属性技能打怪弱也成了强了。
    最后说到太乙了,技能上没啥说的主要是群杀,至于血防啥的啥职业都一样,主要是技能上的不同,因为主群杀所以单攻能力差,打单人本比较差,多人本输出就没问题了,当然你还是得找神将一起打比较好,当然碾压的实力是另一回事了,而PK群P我觉得太乙还是不错的,因为可可远远的安全啊,放心群秒就OK,躲着点不要让近身就好,单P其实也同理,放风筝**还是挺实用的,和神将打还是很占优的,至于和剑仙嘛那就算了吧,都会玩的情况下不论神将太乙别想在同等战力下和剑仙打,因为秒人的啊。能跑也没多少差别。
    以上就是我玩了这几个月对古剑奇侠三大职业的一点浅见了,大家看看就好,如果能对没玩过的有帮助就很开心了。
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《》是51游戏社区全新主打的修仙题材MMORPG网页游戏。51古剑奇侠游戏以修复轩辕剑为开端,封印妖星、平定六界,上演一场场仙魔大战。首创页游QTE技能模式,独创的鸿蒙天书、战衣系统、火神祭坛、屠魔殿等特色玩法,带你玩转神话仙侠最炫风。
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浅谈神将PK各职业
以下纯属本人经验,如不认同,请各位大神嘴下留情!对于神将这个职业,自认为是PK下本两不误的职业,神将作为这个游戏的MT职业,要的就是皮糙肉厚。所以我建议大家装备选择上多往血量上堆,下面介绍下神将装备的选择:防具:力量【主属性】:这个神将必堆,就不多说什么了。体质或者气血:我建议大家2选1,当然大家也可以两个都要,不过在只有紫装的情况下建议大家只选1项物防:这个游戏物防只针对怪物(感觉有点坑),但是要做到PK副本两不误,身为MT的我们这个也必须堆全防:这个属性大家都是知道是PK用的 是针对各职业的减伤用的 所以神将也是必堆的首饰:首饰的选择也是比较重要的,这里就简单提下吧。力 ,体(气血),会心,全防攻击这个属性对于神将来说不是很重要,所以首饰选择 力量 气血 会心 全防,当然对于豪来说也可以选择 力血双防(但是首饰有双防的比较少) 会心这个属性 对于神将来说至关重要 在本来就攻击不高的情况下无视防御就起到了很大的作用(当然豪堆绝对伤害也是可以的)现在55就有兵魂 堆绝对伤害也是一个方法 但是堆了绝对伤害就必须堆暴击 这对于平民玩家来说 比较累!绝伤的效果更会心差不多 如果不堆暴击 我感觉也是很鸡肋的,而且装备本身就带有绝对减伤,大家在游戏可以看看绝对伤害 跟绝得减伤的属性介绍
绝对减伤只针对绝对伤害。、、反正这两个属性我感觉只有豪能堆的起。另外在介绍下神将几个神技:1.饮仇血(嗜血)你血量越高伤害越高,举例30000血 不出暴击打人3000 消耗自身10%血量打出伤害,也就是说自身血量越高伤害越高。2.撩金戈(嗜血):自身血量越少伤害越高,这个技能可以使你反败为胜,你被人打到残血,这个技能的重要就体现了,可以直接秒了对面脆皮。3.十方俱灭:无视一切控制技能。4.横扫千军(眩晕):这个技能只要你有怒气那就可以无限群晕。下面进入正题:一,神将:神将与神将PK 就是肉搏 谁血厚 谁牛B 不多做介绍,技能选择:神盾护体(刃甲) 横扫(眩晕)饮仇血(嗜血)撩金戈(嗜血)嗜血狂暴(铁甲)。二,灵霄:神将与灵霄PK,不要怕被控, 技能选择 饮仇血(嗜血) 撩金戈(嗜血) 神盾护体(刃甲)破阵曲(击飞)嗜血狂暴(铁甲) 打灵霄你一定要先手, 突袭 然后饮仇血 撩金戈 这一套他已经半血了,然后不要贪输出立马开启神盾护体(刃甲) 因为他一定会选择一个技能控制你,呵呵不急 随便他那个技能控制你也好 他都不敢打你,打的你越凶他也越疼,跟他换血,好了等到控制技能结束,不要立马冲上去揍,先开启嗜血狂暴(铁甲) 减伤 还回血,然后破阵曲(击飞)追上去,然后十方俱灭骗他一个控制,如果他闪现走了。也不怕 有这么长时间 我们的突袭早就好了 突袭,又是一套,他基本已跪。三,飞翎:这个职业神将最讨厌的职业,各种减速 陷阱 还要被放飞筝,技能选择 突袭(冷却)饮仇血(嗜血)撩金戈(嗜血)神盾护体(刃甲)破阵曲(击飞),对于飞翎来说,他不敢让你近身,我们只有想尽办法近身。 还是突袭起手,饮仇血撩金戈,然后他肯定跑了。就算要跑也要给你来一下 掷乾坤 ,然后立马破阵曲跟上去 还是一套,这个时候要注意了 因为他肯定会在脚下或者你突进的中央放陷阱 不过没事,开启神盾护体(刃甲)看你打不打,如果放毒陷阱既然躲不过那就无视吧放个十方绝灭以防是控制陷阱,如果是控制陷阱还是十方俱灭,然后他一定会在这时候放减速箭雨 但是这个时候我们的突袭已经好了。四,七杀:七杀对于七杀职业来说 只能是55开, 因为七杀的技能很恶心 伤害还高,技能选择 饮仇血(嗜血)撩金戈(嗜血)破阵曲(击飞)横扫千军(眩晕) 神盾护体(刃甲) 七杀这个职业技能很恶心 不过我们依旧是突袭起手一套,这个时候他眩晕结束 肯定是会击飞你 然后 围着你游走 打你积攒能量点,这时候你未必有怒气,但是用你的破天裂紧跟他打,已有怒气 就使用横扫千军消耗,然后你数下他打了你3到4下 就立马开启神盾护体(当然开打的时候谁管那么多)
你也可以直接开启(不过会有点浪费) 因为他看见你开启了以后会直接隐身 等神盾护体没有了在出来,不过等让他出来的时候我们技能也积攒的差不多了。。来吧让我们尽情的换血吧。当然如果他跑就用破阵曲去追,减速对七杀还是很有用的。五,沉香:其实一个牛B的沉香谁都打不死,但是相同战力的情况下 还是有可能的,技能选择 破天裂(嗜血)饮仇血(嗜血)撩金戈(嗜血)突袭(冷却)破阵曲(击飞), 沉香为什么打不死,因为他会不管你 给我自己套盾 无限给自己加血 同时还会给你上个毒 让你持续掉血,好,我们突袭先手,饮仇血 撩金戈,这时候他已经半血了,然后就开始无限破天裂,破天裂,破天裂,因为破天裂(嗜血)这个技能能叠加三层增加攻击。这个时候他一定要给自己套盾加血,没事,破阵曲砸他下打断他的技能 然后破天裂,紧接着横扫千军(眩晕)接破天裂,然后还是横扫千军(眩晕)接破天裂,突袭饮仇血 撩金戈好了就用。。。我相信他就算能加血 也加不上。打沉香一定要保证 持续的输出。呵呵五职业到此全部讲完,,纯手打,勿喷一个酷爱神将的玩家肯定会看完的, 神将是一个很好玩 很有趣的职业,希望广大神将给我们神将门发扬光大我是一个内侧昆仑的小神将
千辛万苦堆到400多电提...
新系统,新套装,新职业,天之禁周年庆版本全新来袭,与女神相约新服14大庆典活动.注册登录领50元红包.15万RMB公会赛再次开启,入驻即享100元福利点!
如果是纯PK神将 可以吧物防改成御劲
@@天蝎诳傲
小全,速来顶帖,我写的那么不容易
为何没人,神将那么好的职业没人要了吗
写的特好快来看看
点亮12星座印记,
楼主用心了
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七杀都没信心剁大神将
不PK只刷怪,神将该怎么玩?
凌霄瞬移可以miss掉突袭吗?
来给我顶个贴呗
楼主写的蛮好的,我爱玩打架神将,虽然很多地方看法不同,但你写的蛮好。
我血少了点!才四万
双血会心神将!谁用谁知道!
看得出楼楼的用心,赞一个!
神将打别的我不知道,我玩的奶妈,2千6攻击的神将3万8的血打我打不过的,我2180攻击,2万3的血,神将除非一下把我秒了
2B,一共就5个职业,还分析,傻狗
恩,写的可以,神将的PK套路基本就这样了。顶下~~~~!
我就路过看看
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哪个最好?《古剑奇侠》三职业浅谈
哪个最好?《古剑奇侠》三职业浅谈
时间: 15:49:04 来源: 评论:
玩过一段时间的人应该应该都对三个职业有一定了解了,我就以通俗的说法说一下自己的观点,有不合理的地方也请见谅。
  首先神将打副本很好用因为有个回血技能所以在副本中持久力很好,但不是因为防高防并不高,只是因为能回血血量比较稳罢了,而PK神将嘛就那么回事因为PK来回就几下结束,回血技能体现不出来因为也不是属性攻击,所以这个回血技能更像是专门为神将在副本中体现价值的,而真正能体现防高的技能是2号玄天炽焰,但奇怪的是描述中是加属性防御,因为这是个属性攻击技能所以加属性防御用来PK很正常,可实际上的效果它只是加的防御,这好像有点牛头不对马嘴的感觉了。所以PK中神将的高防完全没有和别的职业防御一个样,但伤害又一般,所以我的评价就是无论群PK单P神将最差。
  其次说到剑仙了,剑仙给我的感觉是伤害真的好高,因为有紫宵加攻击嘛加的很可观,可剑仙伤害好高反而不是因为紫宵的主要原因,而是因为2号技能雷龙吟这个所有职业技能伤害之冠的技能,这技能是属性技能但打怪是伤害最高的,打人那更是因为属性攻击的原因更没得说,所以很多人都说剑仙太厉害,可有些人只是认为是紫宵的原故,在我看来不是,如果神将的玄天炽焰是加属性防的话那倒正好一个职业有加攻技能一个有加防技能,可神将的玄天加的防御牛头不对马嘴所以根本没用,可剑仙的加攻是实实在在的没差,而更另人惊叹的其实还是2号雷龙吟,只是排在了2号位置冷却非常短,而伤害那真的没得说就算没有紫宵的加攻情况下,剑仙单P也绝对是最厉害的所以加攻不算什么,因为神将本应该有个加防的嘛只是没得加,所以剑仙越几万战力打神将太乙都是很正常的事,雷龙吟伤害真的让你只能有被秒杀的感觉。打怪剑仙也是从不用正常攻击技能的只需要有雷龙这个属性技能来打怪就好了。因为雷龙的伤害属性只是看起来就超越了所有技能包括怒气技能一大截,所以属性技能打怪弱也成了强了。
  最后说到太乙了,技能上没啥说的主要是群杀,至于血防啥的啥职业都一样,主要是技能上的不同,因为主群杀所以单攻能力差,打单人本比较差,多人本输出就没问题了,当然你还是得找神将一起打比较好,当然碾压的实力是另一回事了,而PK群P我觉得太乙还是不错的,因为可可远远的安全啊,放心群秒就OK,躲着点不要让近身就好,单P其实也同理,放风筝**还是挺实用的,和神将打还是很占优的,至于和剑仙嘛那就算了吧,都会玩的情况下不论神将太乙别想在同等战力下和剑仙打,因为秒人的啊。能跑也没多少差别。
  以上就是我玩了这几个月对古剑的一点浅见了,大家看看就好,如果能对没玩过的有帮助就很开心了。玩过一段时间的人应该应该都对三个职业有一定了解了,我就以通俗的说法说一下自己的观点,有不合理的地方也请见谅。
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如今的萨满是强是弱
炉石传说新闻导语
有人说萨满崛起了,也有人说萨满只是一种现象,你如何看待?
在牧师之前,萨满祭司毫无疑问是公认的隐藏职业,于是乎暴雪就不断给予其各种强化。什么图腾魔像、海象人图腾师、穴居人等都给我们留下深刻的印象,但很多玩家依旧感到萨满的崛起只是一种现象。但,随着标准模式的到来,无面者和深渊魔物的加入又给予萨满更大的提升,很快就感觉到萨满真的崛起了!
无论打脸萨或是铺场萨都有着强大的战斗力,有了477这个前期大哥,萨满的抢血和铺场能力都是很吓人的!尤其在今年的中欧对抗赛中,基本绝大多数萨满都被Ban掉了,放出的萨满胜率同样高的可怕,只是K神未必这样认为......
慢慢的,仿佛正如K神所言,萨满其实并未有预言中的这般可怕,之所以前期可怕是因为天梯环境并未成形,想想那会儿奇迹贼不也叱咤风云了一阵嘛......打脸萨面对其他快攻卡组时并不见得多么给力,过牌还是最大的问题;而铺场进化萨面对快攻卡组时不能说一定优势,打慢速卡组同样不见得稳占上风。当然,想必还是会有不少玩家喜欢拿萨满来上分,也有不少童鞋会拿进化萨来娱乐,但仔细想想,恐怕萨满真的算不上所谓的T1队列!
退一步讲,萨满的处境至少比牧师好很多,相比骑士、盗贼等或许也会好一些,基本算是T2套牌的范畴。即便如此,如今的萨满优缺点同样是比较明显的。拿打脸快攻萨说起,过牌依旧是亘古不变的问题,实在加不进太过的过牌去,也就说牌序又变的非常重要;而拿铺场萨说起,或许过牌不再是往日的劣势,但与快攻的PK中很难取得场面的优势,即便和土豪战对决,早已今非昔比,土豪战的刷甲和解场能力都已经提高了很多......
过载依旧是萨满永远的伤痛,这也难怪如今477的出现频率越发降低,一旦被对面解掉下一回合就会非常被动尴尬,而版本初期很多玩家都被强大的身材所暂时吸引,仅此而已。再者,为了针对萨满,慢速卡组的大小软越发常见,不能说萨满的武器还有多大的成功使用率。与此同时,暴雪又Nerf了图腾召唤师一刀,基本意味着这玩意儿的Pass,单一的基础图腾实在难以满足玩家的渴望。
当然,面对猎人等卡组之时萨满还是会有固有的优势,1费的法伤刀同样有着不低的伤害,总结下来,说萨满利弊五五开绝不为过。但在很多玩家看来,随时间的推移恐怕萨满的地位还会变得更低,不是因为自己的问题,而是因为其他卡组的变强......不得不说,关于炉石中的萨满,这些年有喜有忧,不同玩家铁定会有一千种看法。
想想市场的众口难调性,萨满弱的那一阵都在要求强化,而萨满逆天的那一阵都在要求Nerf,或许,无论对于任何卡组来讲,天梯的平衡性无疑才是最重要的!
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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&&目​前​我​国​很​多​企​业​新​员​工​的​流​失​率​很​高​,​新​员​工​的​跳​槽​问​题​已​经​成​为​制​约​企​业​发​展​的​重​要​因​素​。​对​新​员​工​进​行​职​业​生​涯​规​划​成​为​解​决​这​个​问​题​的​一​个​共​识​,​文​章​从​职​业​生​涯​规​划​的​概​念​和​作​用​入​手​,​分​析​了​新​员​工​在​职​业​生​涯​规​划​中​存​在​的​问​题​,​从​而​提​出​从​员​工​和​企​业​两​方​面​对​新​员​工​进​行​职​业​生​涯​规​划​。
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看来好多人多神将这个职业的吐槽,我理解大家的感受。但是我觉得大家之所以对神将的职业定位诟病那么多,主要原因在于大家对天之禁装备的属性理解不够全面。下面针对我个人玩神将的体会对这个大家诟病已久的神将解析下。
其实神将在大多数人的眼里是能抗能有一定输出的职业,一套装备走到黑的。其实在天之禁看来,神将的装备路线选择性是比较广的。
副本流神将:
相信大家的理解可能比我还深,一个副本流的神将主流路线就是对各种物理防御和招架,还有闪避什么的,其实不然,副本流的神将一般堆到5000左右的物理防御再配合破天裂(防御),下本基本没问题的,其次是气血,副本流的神将气血值一定要高,个人建议是越高越好。关于装备选择,大多数的人都是一股劲的去堆一条属性,这样导致走极端而显得神将这个职业反而脆弱无比。其实神将的装备选择是配合着来的,在防御达标的情况下,建议大家选择伤害吸收属性,不要小看了伤害吸收,经过测试伤害吸收是下本最好的属性,物理防御你得加多少才能增加1%的伤害减少(越是高越加得少了,成本太高。),而伤害吸收就不一样了,直接减少型的(伤害吸收堆上来了,基本BOSS打一下也就700左右血),现在都有兵魂了,所以这条属性在兵魂上是很好找的(我目前的伤害吸收是1200多,BOSS打我基本不怎么掉血了,而且这条属性在PK时候也是至关重要的,相当于你的回血量了,试想你得加多少的全属性防御才能减少1200的伤害)。
PK流神将:
这里对于神将的PK ,我相信大部分的人在选择PK装备都是全属性防御的,我见过堆到7700+全属性防御的神将(估计没少花钱),其实天之禁的属性堆积是有个限度的,越高就越不划算了。其实对于PK型的神将的路线是很好定位的,武器(力+血、体+气血恢复+攻击、会心),首饰和武器一致,一般来说右边装备栏的5件装备如果完全+攻击那么这样的神将比一般的神将会多500+的攻击(不算攻击宝石,我现行一般人也买不起高级的攻击宝石,攻击宝石是土豪的选择),当然属性一定要一致(攻击就全是攻击,会心就全会心),当然装备5件之间可以随意点去选择,只要综合的属性平衡就好。再就是左边5件防御型装备的选择了,由于神将靠爆发是打不死人的,所以在神将的定位,就是一个持久战的战士,因此气血的补给就尤为重要,装备头盔和鞋子(力+血、体+气血恢复+伤害吸收、绝对减伤)这里不建议弄全属性防御的(当然如果有金装,多的一条属性可以选全属性,或者其他的PK属性)。最为重要的就是兵魂了,兵魂不是乱选的,要根据你的装备定位进行配属性,一般来说兵魂的属性一共4条,分两种类型:1:防御型兵魂(全属性+气血恢复+绝对减伤+伤害吸收),这样的神将PK能抗,能打。2:攻击型符文(力+攻击+火属性+血),这里没必要加绝对伤害,因为神将的绝对伤害是很低的,一般人的装备只要+8套,绝对减伤能完全克制住绝对伤害,此类神将适合走爆发路线,配合一套嗜血符文,秒掉一个少血的是没问题的。
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