乐视专卖店游戏手柄玩狂野飙车是重力感应吗。

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【小鸡G3游戏手柄试用】====游戏更疯狂
最数码香主
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在收到小鸡G3游戏手柄前,我整理了一下自己以前的游戏手柄,除了电视视频游戏机的手柄外,连接电脑玩游戏的居然有三个:两个接声卡专用接口的手柄,一个USB接口的游戏手柄。哈哈,居然我买游戏手柄的数量比买键盘鼠标还多。。。应该说我不是那种非常热爱打游戏的人,玩游戏也就玩点非常简单的游戏,可以全部列举出来:合金装备系统,拳皇系列,大型游戏也就是极品飞车系列,部分的第一视角射击游戏系列,如Quake,CS等。当然这些游戏大部分还是接上手柄玩起来方便。随着集成电路技术的高速发展,特别是近几年来,SoC技术普遍被采用,各类智能设备的运算性能直逼个人电脑。很多人不再购买相对昂贵的电脑,有一个智能手机就能完成社交,娱乐等原来拥有个人电脑才能做的事了。我身上也发生着这样的改变,在电脑前打游戏,看视频的时间逐步在减少,用手机玩游戏,听歌,看视频的时间在增加。那如果在玩手机游戏时能配上手柄呢?哈哈,市场上果然已经早有了这类产品。这不,小鸡G3游戏手柄已经来到我手里了。先开箱吧说老实话,小鸡G3游戏手柄的包装盒的确够简陋的。里面放手柄的容器是一层薄薄的塑料,同时兼任着做盒子的填充物。手柄下方的是插usb接口的2.4G无线接收器。长按手柄中间的“g”键,手柄就开机了,红、黄、蓝、绿,键灯也很亮眼啊。在玩了这么多年的电子玩具后,我发现了一个关于产品质量的小秘密:如果初次送到手的设备有电,能开机的,是设计比较靠谱的产品,如果拿到手就是没电的产品,建议你就直接退货,或玩几天扔掉吧。因为我感觉,如果连产品的基本电路都设计不好的厂家,它制造出来的设备可玩性也会是很差的。好。不扯远了,回到我们小鸡G3游戏手柄的开箱。GameSir,这大概就是手柄为什么叫盖世的来源吧。小鸡G3游戏手柄的整体布局设计和其他手柄类似,左手是供拇指控制的方向键,右手是四个功能键。双手的食指,中指各有相对应的按键。手柄把握的舒适度是一个主观的概念,主要还是要靠你自己的感觉,用你自己的手来试试是不是舒适,你的手掌是否能把握,拇指换按键时,移动距离是否适中。我用下来感觉是:小鸡G3游戏手柄拿在手里轻盈,握手处圆润舒适,按键位置合理,拇指移动距离也适中。小鸡G3游戏手柄增强版还附送一个手机支架,这太实惠了啊!手柄手机支架高高耸立的样子是不是很性感。。。小鸡G3游戏手柄还有其它一些配件。插usb接口的2.5G无线接收器。两根数据线或充电线。一个外出收纳袋和说明书,保修卡等各种纸质文件。好开箱结束,开始正式玩手柄吧。好吧,其实我收到快递的当天晚上就把小鸡G3游戏手柄拿出来玩了。上面的照片里,手柄上都落尘了。小鸡G3游戏手柄使用感觉:小鸡G3游戏手柄是支持各类电脑平台的,如PC,安卓手机,苹果手机,智能电视,Sony&Playstation3等各个平台。手柄底部有一排指示灯,安卓小机器人就是对应安卓系统的,手柄开机时,需要先按功能键“A”,然后同时按“g”键2秒,小鸡G3游戏手柄就以安卓系统的模式开机了。那个咬了一口的苹果就是针对水果机系统的。手柄开机时,需要先按功能键“Y”,然后同时按“g”键2秒,就以苹果IOS系统的模式开机了。X就是针对X86系统,也就是个人电脑的。小鸡G3游戏手柄设计为,需要先按功能键“X”,然后同时按“g”键2秒。。。我全部都试了一遍,小鸡G3游戏手柄全部顺利支持上面所有设备。我所碰到的问题就是自己操作程序上的了。比如连接好手机后,再想连接安卓系统的智能电视。这时一定要先把手机里和小鸡G3游戏手柄的蓝牙配对取消,或停掉蓝牙网络。否则后者就无法连接小鸡G3游戏手柄。所以在用这个手柄玩游戏时,一定要确定以前是否和其他系统平台连接过。个人电脑可以用蓝牙和2.4G无线网络2种方式连接手柄。Win10系统的电脑用2.4G无线接收器时,系统显示发现并成功安装了GameSir3.0,但小鸡G3游戏手柄开机连接无线接收器后,Win10把小鸡G3游戏手柄标识为XBOX360的游戏手柄。这时需要检查一下手柄上鼠标模式的灯是否点亮。如点亮,应该关闭它,手柄按键在游戏中就表现正常了。最终还是回到游戏上吧。在手机游戏商店看见有推荐的正版手机游戏:狂野飙车8。是我喜欢的游戏种类。那就下载玩玩吧。想到家里的乐视电视机s40air也是安卓系统的,也有足够的存储空间,但就没有蓝牙。小鸡G3游戏手柄增强版配备有2.4G的无线接收器,那就在s40air也装这个游戏玩吧。狂野飙车8游戏做得的确不错的,手机和s40air都能正常运行,3D效果也很棒。小鸡G3游戏手柄设计制作得更好,在手机的蓝牙和s40air无线2.5G频段上都能顺利被系统识别,在游戏操控上,我是第一次安装和玩这个赛车游戏的,在熟悉了手柄的操作键位置后,就直接比赛了,靠手柄简洁的操控,只用普通装备就跑上头名位置。哈哈。当然最关键的信息是这个游戏手柄的制作公司自己还有一个手机app更有名,那就是小鸡模拟器。如果你喜欢玩老游戏,硬盘里有很多rom,那我就不多说了,你赶快手机装好小鸡模拟器,拿起小鸡G3游戏手柄来玩吧。。。。本帖到此结束。谢谢各位观赏。
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您需要登录后才可以发帖&&乐视互娱2016电视应用分发报告:更多游戏入驻大屏
[摘要]乐视作为电视游戏行业的引领者,在电视游戏方面的探索和挖掘取得了突破性的成绩,通过多元化的尝试,逐渐唤醒国内大屏游戏用户的可运营性和活力,加速了国内大屏游戏行业爆发点的到来。近日,乐视互娱发布了2016电视应用分发报告。报告指出,2016年是智能电视行业持续高速发展的一年,特别是中国市场,在全球智能电视出货量的占比持续加大。其中,乐视超级电视从 2014年至今一直保持着线上销量第一的位置;2016年4月、9月均获得全渠道销量第一的成绩。乐视作为电视游戏行业的引领者,在电视游戏方面的探索和挖掘取得了突破性的成绩,通过多元化的尝试,逐渐唤醒国内大屏游戏用户的可运营性和活力,加速了国内大屏游戏行业爆发点的到来。乐视TV游戏实现三大突破 TV用户彰显高度可运营性2016年,乐视游戏中心TV版通过高品质大屏游戏引入、大屏游戏配件开发、立体多维度运营活动等,实现了TV游戏付费规模、用户数量及用户ARPU值三大数据突破,持续引领国内TV游戏行业发展。乐视智能终端研究院数据显示,超级电视2016年12月游戏付费用户数是2016年1月的3.3倍,月付费金额是1月的18.4倍,领跑整个中国大屏游戏行业发展,高于行业平均水平2倍以上。乐视超级电视在大屏游戏上成为行业第一,持续奠定了中国第一大屏游戏平台和中国第一体感游戏平台的地位。在赛事运营过程中,棋牌类的“首届乐视大屏杯棋牌大赛”为《全民欢乐德州》带来活动第一周1.8倍的新增用户增长,游戏内付费金额1.7倍的增长;为《博雅棋牌斗地主》带来日均新增用户2.3倍的增长,并且在赛事过程中,《博雅棋牌斗地主》赛事中游戏时长平均增长20%。体感类游戏在赛事运营期间也斩获佳绩:其中,《黑色战队》日均新增订单量是日常的1.5倍,收入是日常的3倍。《狂野飙车8:急速凌云》赛事期间ARPU值比日常提升66.7%。扎根经济发达地区 全新的游戏电视激活TV玩家活力TV端游戏用户分布区域较为统一,主要集中在经济发达的一二线城市和沿海地区。相较于2015年而言,浙江省、江苏省、天津市等更多一二线城市和沿海地区开始彰显出其在TV端游戏的运营潜力。2016年,乐视推出了三款专为游戏而生的生态电视,挖掘TV游戏细分市场,为培养活跃用户和用户付费习惯进行探索。已有数据显示,游戏电视在游戏用户占比和付费情况上更占优势,特别是对于游戏电视生态版所赠送的游戏手柄,有效激活了游戏用户的活跃度。与此同时,作为TV游戏用户来说,其下载与充值等行为也呈现了时间规律上的高度统一性,每天19时左右,乐视游戏中心TV版会迎来下载和充值最高峰,这一时间段多为家庭成员下班/放学到家的时间,证明TV游戏用户在回家后通常会很快开始打开电视、体验游戏。大小屏联运方式满足玩家场景化需求 更多游戏入驻大屏众所周知,乐视超级电视拥有全网最全的体感游戏库,并针对游戏特点,开发7种体感配件以满足游戏用户的操控体验。如三合一体感摄像头、超级枪王、体感手枪、游戏手柄、游戏台杆、TTL玩具、超级遥控器等等,适配超过100款精品游戏产品。乐视智能终端研究院数据显示,《乐迷运动汇》周活跃人数占全平台摄像头类游戏的71.3%,《黑色战队:致命突击》周活跃人数占全平台设计类游戏的57.6%。2016年,FPS游戏《狙击行动3D:代号猎鹰》在登录TV端后,由于适配了游戏垂直配件乐视超级枪王,大大加强了游戏的交互性和沉浸感,使得游戏付费ARPU值一度达到同款的6.3倍。为了顺应这个场景化需求以及持续激发TV端玩家活力,乐视互娱2017年打造全新游戏联运模式,将同一游戏大小屏数据完全打通,让玩家体验到跨屏同服畅玩、同一账号跨终端登陆的游戏乐趣。与此同时,乐视互娱也为合作伙伴带来更多的收益空间,创造产品的更多可能。未来,将有更多游戏厂商与乐视TV游戏携手,更多移动端精品游戏登上智能电视大屏,让玩家可以充分享受跨屏游戏的乐趣。
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如今,PC游戏和手机游戏已经非常成熟,尤其是中国,2015年中国游戏市场收入为1407亿元,增长率为22.9%。但是,作为大屏端的电视游戏却是刚起步。得益于互联网电视的强势崛起以及运营思维在电视领域的发酵,这一价值洼地正在被填补。
如今,PC游戏和手机游戏已经非常成熟,尤其是中国,2015年中国游戏市场收入为1407亿元,增长率为22.9%。但是,作为大屏端的电视游戏却是刚起步。得益于互联网电视的强势崛起以及运营思维在电视领域的发酵,这一价值洼地正在被填补。毫无疑问,电视作为强内容性终端,对内容的要求非常高,之前的电视依靠数字内容,如今,互联网电视将视频带入客厅。但是,这不能涵盖客厅娱乐的全部,游戏一定成为家庭娱乐的强需求。正式基于此,我们才会对乐视在互联网电视运营中如何补强游戏生态高度关注。7月27日,乐视互娱在上海召开了名为“娱众不同”的发布会,伴随着乐视互娱品牌的第一次正式品牌亮相,乐视游戏生态终于有了定论。终端先行,内容拉动乐视的生态模式与终端高度契合,甚至是建立在终端基础之上,为此,我们看到了乐视手机、乐视汽车、乐视VR、乐视电视等。并且内容和终端互相拉动,影视和游戏都是带动乐视电视销量的利器。比如,在此前的531发布会上,乐视率先发布了三款专为大屏游戏而生的生态电视——第4代乐视超级电视X55(超4 X55),定价3599元标配价值149元乐视无线游戏手柄尚酷版;超4 X43,定价1899元,超4 X40,定价1699元。在727发布会上,乐视加大大屏游戏生态中硬件占位,专为游戏迷打造了一款以育碧旗下知名IP《刺客信条》为主题的限量版超级电视——第4代超级电视 X55 刺客信条限量版,配以乐视无线游戏手柄尚酷版,定价3899元。对于用户来说,购买第4代超级电视 X55 刺客信条限量版后,可以免费畅玩育碧旗下游戏《刺客信条:本色》。通过分众运营策略,提供专业的设备和更针对性的福利,提升玩家在大屏游戏场景下的游戏体验,近一步将非核心玩家转化为核心玩家,拉升游戏生态的用户价值。这做法在乐视生态体系中屡试不爽,比如曾经的太子妃电视,芈月传电视等等,都取得了不俗的效果,这也是乐视生态运营思维的一个体现。乐视超级电视大屏游戏白皮书有人说乐视的生态模式就是故事,但是,在熟悉乐视的人看来,这些故事都一一应验。用贾跃亭的话说,将乐视曾经吹过的牛一一实现。实际上,乐视游戏生态已经默默耕耘了一年有余。在2015年的Chinajoy上,乐视互娱曾公布了体感游戏生态合作战略,对外提出了五种合作模式:IP共育、IP为中心的视频+游戏+周边、精品游戏+垂直配件020、精品游戏+跨屏体验、精品游戏。一年之后,成果如何?在IP共育方面,乐视互娱通过细分受众、创新的玩法与CP展开全生态立体化合作,共育IP新篇章。其中《》在精细化运营方面,深度挖掘大ARPU值用户,最终达成乐视平台收入占全游戏行业平台收入60%以上,414硬件免费日单日流水超15万元的成绩。在儿童+IP精准家庭用户覆盖和运营策略下,《猪猪侠》的高下载、高活跃值在乐视平台连续三个月活跃排行榜霸榜,乐视平台DAU占到全部渠道56%。在精品游戏+跨屏体验合作策略下,《狙击行动3D》搭载乐视超级枪王上线后,获得乐乐视平台大屏ARPU值时移动端的6.3倍的成绩。作为知名休闲跑酷游戏的《》,在乐视超级电视和超级手机双端排行榜常据前十,36%的用户同时在电视和手机屏体验游戏。在体感游戏+垂直配件+020合作策略方面,乐视互娱通过大屏游戏的产品体验创新+运营活动创新+商业模式创新,也打造了大屏游戏平台上的神级作品——《枪王争锋》。基于大屏端的首款FPS超级枪王游戏,线下LeGG首届参赛人数超3000人,乐视平台周活用户突破5W,售价高达999元的乐视超级枪王上线6个月累计销售2.4万支。在垂直配件方面,乐视互娱持续深耕,在531发布会上发布了全新配件乐视体感手枪和乐视游戏台杆,多元化垂直配件的打造为不同类型的游戏玩家提供更有趣、更沉浸的游戏体验,同时反哺平台内容,有效提升游戏的日活数据和玩家在线时长。在以IP为核心的策略下,乐视互娱则横向打通视频、游戏、玩具及周边产品,此次发布会上宣布联合乐视体育、WCA和国内TOP5网络直播平台,共同打造大屏点击生态时代。签约天禄战队&优优,让大屏游戏首次走入WCA,开启游戏互动直播模式。在共育IP方面,国内首款TTL游戏《无限幻想》率先获益。目前,TTL是海外最受欢迎的智能游戏玩具,经典TTL游戏目前营收超30亿美元,玩具销量近2亿只,而《无限幻想》也将在乐视平台独占首发,填补国内玩家在此类型游戏方面的内容缺失。中国大屏电视游戏的发展,需要生态级游戏引领者,此次发布会上,乐视互娱联合乐视超级电视、DataEye、奥维云网发布了《乐视超级电视大屏游戏白皮书》,意在打造生态服务标准,引领行业发展,持续为用户创造新价值。具体包含营销篇、运营篇、技术支持篇、体感操控篇、硬件篇、内容篇及用户篇。通过对电视游戏行业的透视,为行业提供超级电视游戏业务的指导与标准,以及介绍乐视生态优势和合作政策的解读,同时将对未来智能电视游戏的商业模式进行预测,在推动行业发展的同时,全程助力CP提升营收。开放的乐视游戏生态,谁是获益者?乐视一只是开放的生态闭环,在开放方面,与更多的合作伙伴建立合作关系,为用户提供一站式服务的闭环体验。为此,在游戏生态中,已经吸引了诸多的合作伙伴参与,包括全球首款TTL模式3A级网游大作《无限幻想》,《无限幻想——前传》漫画也将在乐视平台无限幻想专区首发。另外,在体感射击方面,全新FPS游戏《少女突击》的发布,也标志着乐视平台FPS游戏跨入3.0时代。作为全球首款二次元枪娘主题的FPS游戏,玩家将在《少女突击》中化身枪娘保护人类,开启拥有上百款枪械的强大武器库。这款游戏的登录也预示着搭配乐视超级枪王的FPS游戏或许又将诞生一款大屏神级作品。在此前已达成深度战略合作的育碧,此次也有两款游戏即将登陆,包括具有超高人气的闯关游戏《嘉年华》以及育碧经典解密动作游戏《波斯王子:影与火》。Gameloft旗下经典游戏《地牢猎手5》将搭配乐视游戏台杆,为玩家创造真实打击快感,让超级电视秒变格斗街机。还有一款竞速类大作曝光——《狂野飙车8》,游戏中梦幻的赛车和现象级画质将开启大屏游戏竞速时代。此外,乐视互娱公布了更多的开放合作模式,其中就包括与开发者共享红人资源。中国第一游戏声优小孽亲临发布会现场,与乐视互娱签约,为《少女突击》及《无线幻想》代言,乐视大屏游戏总监于刚表示,未来乐视互娱还将开放更多的红人资源与CP共享。
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