为什么这一届英雄联盟s4全球总决赛全球总决赛没有换线战术了

设计师谈全球总决赛版本:换线需谨慎
LOL-英雄联盟新闻导语
7月21日,设计师在北美论坛上宣布了一些他们对S6总决赛所做出的一些改变。其中一个比较大的改动就是在总决赛使用的版本中,换线这一战术要更加谨慎了。
今天(7月21日),设计师Scarizard在北美论坛宣称他们将在接下来的版本对职业联赛做一些重大的改变,有可能会影响到全球总决赛,主要是权衡早期游戏,提高换线推塔的风险,加强换线推塔时的防御塔和兵线。当然由于现在离全球总决赛还有两个多月,季后赛前后也给予了职业选手和战队足够的调整时间,因此版本更新并不会给他们带来致命的打击。设计师Meddler也是回答了一些玩家们的疑问,一起来看看。
Q:由于不能愉快的换线,下路推塔节奏应该更快了。
A:这是传统的思维,你们仍然可以换线推塔,避免对线(尤其是你们选择了后期阵容前期比较弱),只是付出的代价会更大一些。这样改动的意图是希望换线不再是你们默认的选择。一般情况下,职业队伍是很愿意换线和换塔,现在第一座塔的额外奖励和地图的不对称性(下路塔没有设防,炮车刷新更早了),这让队伍至少不能轻易放弃他们的下路防御塔。
Q:SKT战队的皮肤什么时候更新?
A:仍然没有确切消息,虽然最近也有很多人问我。
Q:全球总决赛打算用什么版本,如果季后赛和世界赛同一个版本很无聊。
A:目前的计划是,预选赛和季后赛将使用6.15版本,有些地区也许是6.16版本。全球总决赛将使用6.18版本。这意味着6.16-6.18版本之间的调整是比较小的,希望能够像去年全球总决赛一样看到很多不同的风格,尤其是早期游戏。因此我们不会在这3个版本中增加太多东西,改动比较大会是在6.15版本。
Q:那约里克重做什么时候上线?
A:大约是在6.19-6.21版本之间,如果是6.18版本上线的话他肯定会在全球总决赛上被禁掉。
Q:职业选手需要足够的时间来适应新版本是如何运作的,我有些担心他们适应能力。
A:是的,这是当我们讨论这些变化时,我们心目中一个真正的大问题。我们的结论是在全球总决赛之前两个半月的时间足够学习,但考虑到6.15版本是在8月才更新。这个时间留给战队在季后赛的适应时间很少,这是一个显著的缺点,我们觉得季后赛/预选赛和全球总决赛应该处于非常相似的环境,而去年重装战士更新导致了巨大影响,但全球总决赛上却没有看到预期的发挥。我们最终决定我们需要做出一些调整,最理想的状态是我们能够在赛季中期通过一到两个版本改动就尘埃落定。
Q:竞技游戏和悠闲游戏是两码事,这种改动也让排位要变得更有策略性和侵略性了。
A:我们相信这些改变会普及,职业选手也是在普通排位中练习。我们认为第一座塔的奖励是一个很好的补充,这意味着如果换线的话尽早推下防御塔收益会更大。而它也增加了一些额外风险,比如你愿意冒险去塔下防守吗?尤其是在敌方打野看不到的时候,如果敌人选择强行推塔呢?这些变化都是会引起重大影响。
Q:这增加了打野的压力,尤其是上路送出一血二血后,现在还得防止敌人推掉第一座防御塔。通常打野是不会帮助劣势路的,6级前也很难有所作为,现在就有可能会做出错误的决定。这也许是一个有趣的改动,但也突显了英雄联盟的根本缺陷,它被认为是一个竞技运动。
A:这个改动对于单人线的影响比较大,风险与收益并存。最坏的情况是某条线上的队友一直死并且让对面推下了第一座防御塔,但是也给予了其他可能性,比如你帮助另外一条线上打开局面拿下第一座防御塔就能挽回劣势。滚雪球的风险当然存在,甚至有可能加剧。
Q:那么新英雄呢?是不是很快就要公布了。
A:如果新英雄在6.18版本发布的话就不能在全球总决赛上登场,如果是在6.16或者6.17版本发布的话就有机会上场,这取决于他们刚发布时的平衡性如何。
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2015英雄联盟全球总决赛战术、套路赏析
时间:  来源:互联网  阅读次数:972  小编:  我要分享:
本次英雄联盟总决赛,在小组赛结束的时候,就已经有人高呼这是历届总决赛之中最精彩的一次。现在看来,这么说一点都不为过!本次总决赛不仅充满各种新颖战术,而且许多意想不到英雄组合套路也是在总决赛赛场上一鸣惊人。下面小编将带大家来赏析一下本次总决赛的新奇战术套路。
相关下载系统:winXP/win7/win8/ 大小:0 版本:V1.0 PC版系统:Android/ 大小:10.59 MB 版本:V1.0.7 安卓版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:53.58 MB 版本:V1.7.9.1958 官方版系统:Android/ 大小:2.86 MB 版本:V1.1.0 官方版
中上双传送
在最近一年的比赛中,上路带传送已经如家常便饭般屡见不鲜了。但是中路带传送已经很少见了,只有在为了抑制卡牌开大带其他路节奏的时候才有中单会采用传送。但是本届比赛之中,双传送套路在OG带来其中真髓之后,瞬间风靡整个小组赛。
传送的好处很多。当你在中路面对强势AP英雄的时候,你选择传送作为召唤师技能,就可以疯狂的推兵线,然后回家TP上线,凭借装备优势压制对面。如果你选
择的是后期发力的中路英雄例如凤凰这种,你可以凭借传送来度过前期无力期。并且双传送在关键时刻可以瞬间扭转战局。在看OG比赛的时候,他们经常利用双传
送瞬间打破人数均衡,击杀敌人奠定巨大优势。
将上路雪球滚大到底
众所周知,总决赛使用的5.18版本,是一个上路Carry的版本。只要上单有优势,并且这名选手操作没有大失误的话,那么接下来的比赛就要上单接手了。
而在小组赛的时候,SKT在对阵EDG的时候,教科书般的展现了如何使用这一战术。
在红色方的时候,采取换线将下路调到上路,SKT上单Marin和benj在野区发育,刷完自己红方野区再到EDG蓝方野区,野区清的差不多的时
候,Marin鳄鱼就近来到上路,配合SKT的下路组合来推上路塔,塔钱由Marin拿到。与此同时EDG拿到小龙,双方换回正常对线,而鳄鱼再次回到上
路的时候,是卡住了EDG上单AJ诺手推过来的线,这使得AJ由于没有上一塔的保护而不敢上前补刀。鳄鱼就是利用这一情况不断的滚雪球,线上不断压刀并且
利用机会单杀,以鳄鱼这一优势点打开了全局。
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作者:|时间: 09:16:49
真有BUG还是战术叫停?S5决赛出现争议一幕
H2K的上单认为他的鳄鱼可以W晕到人,但事实上并没有晕到,因此H2K认为这里出现了bug,所以请求了暂停。
  在今天H2K与SKT的对决中,虽然岳伦没能面对Faker完成复仇,但在比赛进行过程中还是出现了小花絮:H2K的上单认为他的鳄鱼可以W晕到人,但事实上并没有晕到,因此H2K认为这里出现了bug,所以请求了暂停。而裁判将根据比赛回放来判断是否出现BUG,如果真的存在BUG那么比赛将重赛。
比赛暂停,岳伦可爱的在吐泡泡
  说到重赛就令人最先想起了S2时期WE与CLG.EU的八小时重赛大战,也想起了去年OMG50血翻盘,被欧美玩家指出存在BUG要求重赛的事情。英雄联盟总决赛走过了五个年头,比赛规则也更加的成熟专业。在出现问题后裁判第一时间给予了暂停的措施,并回看比赛。解说的原话是,通过商议裁定后认为即使鳄鱼W晕住了牛头也无法将其击杀,所以判决是继续比赛不进行重赛。
  反复多次观看了此慢镜头,可以得出两个观点。
  第一个观点:是鳄鱼的W已经出手,但是寡妇交了闪现并没有被晕住。如果伤害打出并且被晕住,配合队友相信应该是可以击杀的。但是这样好像对结果也不会有什么影响。
  第二个观点:从寡妇血条情况来看,是鳄鱼E过去A了一下还没放出W就被老牛Q起,很有可能是选手自己的错觉造成以为产生了BUG。
  事后H2K的CEO Rich发推文称这就是BUG。
  大致翻译:Bug确实是bug,但无论你觉得寡妇能不能死都是主观判断。蠢得不行。
  国外网友评论:
  那么Riot认为这是个bug,在这么接近的比赛里(从经济上看),他们决定这不会改变比赛进程。这公平吗?
  *Gambit呢?他们和SK比赛里的那个bug没区别啊,但是那场比赛就重开了。
  *Gambit没进总决赛也中了拳头一枪。
  *这场比赛可比那场接近多了!
  *这场比赛可不算接近。没错,如果能晕出来确实会让那次团战有所不同,但当时Bang已经是大魔王了,他们有3000的优势。
  *如果是Gambit打H2K比赛就重开了。
  *我不知道他们能不能看到这些记录什么的,但是你可以下拉选手列表看看他们的位置和技能冷却
  解说说是没人在能够击杀伊芙琳的距离内,所以就没有重开。这个说法感觉很客观,更多的是取决于你们相不相信Riot说他们考虑了所有的因素,对吧?
  *如果完全重开会对SKT非常不公平,他们那个时候已经很大优势了。除非拳头能在那一刻之前重开游戏,可惜他们不能。
  *Riot只是花了15分钟给bug找个借口。
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