大家玩打蛮王出什么装备有出新出的那个急射火炮的吗

lol急射火炮和电刀的叠加层数是一起计算的,那他们电的伤害会加在一起吗?_百度知道
lol急射火炮和电刀的叠加层数是一起计算的,那他们电的伤害会加在一起吗?
我有更好的答案
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你好,伤害是一起的,累加计算很很正常,因为他们的积攒率和使用都是同步的。
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&  LOL天赋系统和装备系统的改动让很多英雄崛起,现在的ADC要想超神就要一个适应当前版本的天赋加点方法,下面小编为大家带来了部分强势英雄的详细天赋加点攻略和出装打法。
  新版本的天赋,其实没什么好争议的,我先放上我的加点
  对于adc这样的输出位,主凶猛没什么好说的,那么其他的诡诈和坚决,究竟怎样选取呢?自然是帮助薇恩度过处于弱势的对线期,我没有选择全部诡诈或者全部坚决,因为后边的属性在我看来,并没有很契合薇恩,能为他提供更好的前期对线能力。
  而对于凶猛,存在争议的是有人认为虽然战争领主的嗜血很强,但是却不适合薇恩,应该选择战争热诚,
  我觉得,这样的想法是想当然的主意,为什么这么说???
  !!!!
  因为,在这个全民暴击的时代,在这个暴击收益超高的时代,难道你还要抱着破败红叉那一套老旧的思路打一辈子么?!!!!
  快来尝试新的思路吧,否则,薇恩,她可能要被别的ad淘汰!
  大家也可以用下面版本的天赋
  KT Rolster Arrow选手的薇恩
  这是最通用的ADC天赋点法。18-12-0,重点是点出十分符合ADC特性的&战争领主的嗜血&。这套点法是现在很多职业选手和高端排位玩家选择的通用点法。
  出装推荐
  1.对线期
  我们分析过,薇恩需要的属性是什么,钱,续航,有利的补刀,那么来看新的出门装萃取那么肯定有人问了,是萃取还是多兰呢?我的答案是萃取。
  从金币分析,多兰和萃取购价450金,出价180金,完全相同,而萃取路人平均情况下,将在12分钟左右提供400金币收入,这就是一把攻速刀加一个真言啊,完全符合更多的钱这个说法。
  从续航分析,命中加3血和3%吸血的比较,前期,我们也就70+的攻击力,这个账大家都会算,
  那么更有利的补刀优势呢?显然,它不如多兰剑,它缺少多兰的80生命,缺少攻击力加成,那么综合权重,我认为,在前期,小兵的血量,攻击力相对于英雄攻击力,多出8点的伤害对于补刀影响不大,而薇恩作为一个需要发育的ad,我们应该更好的控制兵线,专注于补刀,而不是找机会干架,当敌方强势上前寻找打架机会,薇恩应该做的是且战且退,伺机而动
  2.第一件装备
  我们究竟如何选择第一件装备,这件装备成型后,我们将利用它面对的是什么样的战况?我想考虑清楚这个问题,我们才可以选择好它
  在十分钟过后,15分钟前,我们将拥有第一件装备,这时候,往往对线期刚刚结束,甚至只是接近尾声,围绕小龙,一塔的团战将要爆发,小规模的团战更可能会频频爆发。(路人就是干! )这时候,我们该怎么办?
  在这时候,薇恩需要什么?更快的攻速,更高的攻击力,更快的移动速度,这三个的迫切度,依次递减。
  为什么攻速比攻击力更高?我们来看薇恩的大招
  终极时刻R薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,并能在闪避突袭之后进入影身状态,且暗夜猎手(被动)生效时加速效果提高三倍。
  消耗80/80/80法力冷却100/85/70射程 --效果薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/
  我们应该都知道,薇恩的大招提供了30/50/70的攻击力加成,这使得在前中后期薇恩对于攻击力的迫切度都要远远低于别的adc,而更快的攻击速度,相对于攻击力来说,对薇恩的提升才是质变的,,,当薇恩开大那一刻,duang的一声,对面就知道,要开始干架了。
  所以我推荐电刀为什么不是破败很简单,因为不适合,
  第一,破败太贵了,曾经3200的售价已经让薇恩愁眉苦脸,更何况多了200?电刀售价2500,比破败少了900金,我们可以做个吸血鬼节杖,可以将近做好攻速鞋,或者一些新加入的装备来弥补缺失的攻击力。
  第二,被动的伤害降低。
  第三,电刀的平衡改动和对线的地方adc的强势崛起,都使得破败不再适合作为薇恩的第一件装备,
  第四,凶猛基石天赋嗜血带来的暴击吸血效果加攻速,导致破败在前期一无是处,可以说,这是一件没有和天赋有任何联动的装备。而电刀,敲到好处的改动提升暴击率,加上基石天赋,等同于吸血,足够续航使用,35%攻速加成看似少于破败,实则因为价钱的低廉,性价比反而远远超过破败。更因为暴击率提升,使得我们又机会获得基石天赋的20%攻速加成,这样算下来,究竟,,,,究竟还有什么理由选择破败啊!!!!!
  破败会提供6%(还削弱了)的当前生命值的伤害,不过,是当前生命值!!!请问各位小伙伴,在近一段时间的对局中,即使是坦克型的上单,第一件装备是什么?加攻击力的,,,是加攻击啊,不是肉啊!!更不用说打野,下路,中路了,请问,这%6什么用?
  还有什么理由不去改变呢?
  没错,我们是时候改变了,那么电刀到底带来了什么呢?
  且看分析
  第一,暴击与攻速的螺旋提升,还有与之而来的吸血。不多解释
  第二,高效的清兵手段,,,,,对于薇恩来说,清兵真是一个难题,想人家男枪女警金克斯等等,杀起小兵来,那是刷刷的,小炮也有被动撑腰,,,唯独我大薇恩,要老老实实一个个的杀。在电刀做出后的时间里,我们的防御塔可能还残喘健在,面对敌方ad强势的推线能力,电刀配合q技能能够很好地帮助薇恩控制兵线,做到尽量的不让兵进塔,进而能够更好的补刀。
  第三,移动速度,薇恩作为一个灵活的ad,战斗的艺术家,跑得快自然很重要。
  缺点同样是有的,因为没有ad加成,在补刀方面会有一些不舒服,不过,我想大家能够把握。
  第二件装备!(此处为重中之中!)
  首先,依然要分析局
  我们的第二件装备将要支撑我们度过游戏的20分钟到30分钟左右,这时候场面的局势会怎样呢?(大优大劣没有讨论意义)。
  我们将要面对的是全面到来的摩擦,小规模团战频频爆发,小龙的争夺,进入关键时刻,寸土必争,敌我双方外塔相继告破,5v5团战近在眼前。
  面对这样紧张的节奏,薇恩需要什么?攻速?攻击力?还是生存能力?或者推塔能力?
  电刀在手,我们有了全面的提升,攻速,吸血,暴击,移速,,但是仔细观察就会发现,当对方ad做出无尽,夺萃之镰之类的ad大件之后,薇恩的攻击力已经全面落后,但是因为英雄特性,薇恩又是一个过分依赖攻速的英雄,究竟哪个更重要呢?
  哈哈,是时候来一把幽梦之灵了!!!
  我们来看看,65ad有木有,而且两个小件合成平滑,3200的大件售价告诉我们,幽梦之灵已经成为可以成为后期神装的存在。它究竟适不适合薇恩呢?我们来仔细研究
  一,两个小件合成平滑,物美价廉,特别是锯齿短匕,25ad加成,1100的售价基本弥补了电刀换破败带来的ad缺失,被动击杀单位后15点伤害加成,方便补刀,可谓是样样都挠到薇恩的痒处。
  二,幽梦之灵的被动我想大家都知道,20%移速提升,40%攻速提升持续6秒,,,,,,这是什么,这不就是攻速版的薇恩大招么????
  三,65ad加成,和平滑的25,50,ad合成过程的成长,都让幽梦之灵从一众装备中脱引而出,成为薇恩第二大件的不二之选!
  第一,幽梦开启时间的把握,其实这个也好说,无非就是逃跑,开大的时候,不过,毕竟不是稳定加成,算是个缺陷
  第二,10%的减cd用处不大
  第三,没有暴击。
  我们来仔细计算下其他装备的与幽梦相比的优劣
  急射火炮,幻影之舞(绿叉),攻速有余,暴击有余,ad不足,我想大家都明白,当对面ad已经无尽电刀的时候,如果薇恩只是堆攻速,那将是致命的,因为这时候,敌我双方前排护甲血量并没有太高,因为我们薇恩只堆攻速,攻击太低,而敌方ad伤害瞬间爆炸,己方前排将扛不住敌方的伤害率先倒下,而敌方前排还在恶心自己,,,结果不言而喻。
  死亡之舞,无尽之刃,饮血剑,破败,水银,,,这个不说了,同样的ad加成,干嘛不选加攻速移速的幽梦之灵呢?担心6秒干不到对面?那薇恩大招10秒不同样鸡肋了?
  选择幽梦之灵,加上我们2级大招,在爆发方面,我们将不惧怕任何adc
  第三大件!(全面提升,为我们的巅峰做准备!)
  同样,分析局势
  第三大件将支撑我们度过30分钟左右之后的时间,这时候是什么局势?
  其实,局势是多样的,我们要感谢S6的到来,为我们提供了多样的装备选择,能够让薇恩面对多样化的局势
  我们会碰到很多,比如,敌方重装战士,刺客,法师牛的一b;比如,敌方坦克肉的打不死;我方坦克肉成狗,但是伤害不足;我方保护能力欠缺等等等等。。
  我们逐一分析
  情况一。
  首先,在这个暴击收益奇高的时代,我想,刺客,战士是我们adc首要面对的难题,而经过外服的测试,确实,蛮王,亚索,瑞文,劫,男刀,剑圣,因为同样需要强力ad装备(跟着咱们ad改动,也吃香了),所以也应运而起,面对他们,怎么办?
  我们要承认他们确实克制ad,但是不是没有办法,比如辅助,比如ap,我要说的是装备,两件装备将要进入我们的视野。
  请仔细研究,不管是死亡之舞还是幻影之舞,美轮美奂的名字下,都是强力到不行不行的特效,伤害减免。
  唉,真是没法取舍啊,我们来仔细研究
  幻影之舞,提供攻速,暴击,移速,绝对的伤害减免,面对蛮王,剑姬,之类没有控制,要用腿跑的英雄,是不二之选,瑞文,劫,亚索,等,同样可以选择它。但是,面对剑圣,强烈不推荐。
  死亡之舞,提供超强ad加成,更高的相对免伤,防止被秒,强力的吸血效果,美中不足的是10%的cd,对薇恩不太契合,但是瑕不掩瑜,面对剑圣,呵,来吧,让你知道,你死的有多快。面对亚索,劫,男刀,瑞文,同样推荐,一些强力爆发的ap,也推荐选择。
  第二种情况
  与其说是第二种情况,不如说是第二种出装思路,那就是它--火炮,我们先来看看它拥有什么,
  2500的售价,便宜;30%攻速,30%暴击,平衡优秀的属性;单体电刀,追加35%额外射距;8%移动速度,可以说非常强力的属性。
  为什么选择它呢,因为能够使得薇恩面对多种多样的局势,(当然如果是楼上那种情况,还是建议出那两个的其中之一。)。
  第一,僵持阶段,我们拥有电刀火炮后,充能完毕拥有700码的射程,这意味着什么?在你来我往的僵持阶段,经常出现5人对峙的情况,不停消耗,清兵线,700的射程加60%的暴击,再加上可以暴击的电刀效果还有50%对小兵的效果,薇恩的清线能力将非常强力,安全且强力。(大家可以试试,牛的一比)。如果对面中单上前消耗,我们同样可以给他来一发,运气好暴击,就是300+物理攻击加400+魔法伤害的混合伤害,(这几天有好几把,印象最深的一把对面火男,被我点了三次,直接残血,就剩四分之一)这样的组合,让薇恩不再是僵持阶段的废物英雄。
  第二,超高的移速加成,,,8%,电刀火炮鞋子,就是430+的移动速度,附魔喧哗,一刀450+跑的飞起。
  我想大家都明白,移动速度对于薇恩的重要性,跑的快,躲技能就方便,走砍就方便,总之,只有飞起来的薇恩,才是真的薇恩。
  第三,攻速与暴击的提升完全契合薇恩,,,其实这件装备并不适合很多adc,因为他们需要更多的ad加成,而薇恩拥有大招,2级大招50的攻击力加成,3级70的加成真是让薇恩完全放弃第三件做ad大件,选择攻速套来撑起整个局势。
  我经常选择第三件出它,因为这是团队游戏,除非辅助或者输出严重不足,继续爆发在极端事件打出伤害,否则我都会选择火炮,
  没有选择穿甲是因为轻语的降价,1300,火炮2500
  加一起才3800
  对面第三大件饮血什么的,我也差不多能做好火炮穿甲,而对于敌方前排,也刚刚好出好了一两件护甲防御装,那么幽梦之灵的20穿甲和轻语的40%额外护甲穿透,可以很好保证薇恩的伤害。
  第四件装备(走向巅峰)
  其实也没什么好说的了,我说说一些套装吧
  电刀,幽梦,火炮,亡舞,鞋子
  电刀,幽梦,火炮,无尽,鞋子
  电刀,幽梦,火炮,凡性的提醒(重伤剑),鞋子,,,这个适合那些吸血,回血比较凶残的家伙们
  电刀,幽梦,火炮,多米尼克领主的致意,鞋子,,,打肉蛋的。
  电刀,幽梦,亡舞,绿叉,鞋子,,,这一套伤害非常高,而且不容易被秒,对面有什么瑞文,亚索,蛮王,就这么搞
  电刀,幽梦,绿叉,水银,鞋子,,,打劫,
  等等,
  这里我说一下关于穿甲,因为穿甲改为40%额外护甲穿透,看起来不错,其实收益一般,对于那些前排自不必多说,对于后排的伤害输出收益实在是不太理想,所以,有时候在对面一件护甲装备的时候,也就是输出型战士较多时候,第四件可以放弃穿甲,比如对面瑞文,盲僧,赵信,皇子,奥拉夫,船长,鳄鱼,之类的英雄,穿甲真没啥用。。。
  神装(巅峰!)
  神装的薇恩,三枪一只人头
  我总结下装备
  电刀,幽梦必出
  之后推荐 绿叉,亡舞,火炮中的一件,此时四件套,加攻速鞋。
  之后根据局势选择装备,
  无尽之力,饮血剑,水银,两种穿甲攻,黑色切割者,绿叉或亡舞或者火炮(前边没做也可以从这里边挑)。
  我说下黑切,我发现黑切的穿透没有改,依然是护甲穿透,有生命加成,有攻击力加成,有移动速度加成,还有穿透,非常契合薇恩。大家可以考虑在第五件出它
  那么是时候晒晒心目中美如画的神装了
  电刀,幽梦之灵,绿叉,三相之力,死亡之舞,火炮(这个我叫移速五件套,后期出这个,移速跟有鞋没啥区别)
  电刀,幽梦之灵,绿叉,无尽,死亡之舞,火炮(移速虽然有些不足,其实也400了,但是输出真心爆表,谁用谁知道)
  电刀,幽梦,火炮,黑切,无尽,鞋(这个就比较传统了,黑切可以换成其他的穿透,我喜欢黑切,属性比较好)
  面对石头人,,,,我是被石头恶心到了,因为我玩的时候对面石头总是捏着大招,即使死人了,人家也要把大招留给我,我得专门写写
  电刀,幽梦,火炮,女妖,穿透,鞋(只能放弃无尽,毕竟对面捏着大招就怼你的话,也没办法,可以考虑把鞋子换成移速套里边的装备)
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关键词:lols6天赋 lols6天赋加点大全 s6天赋图
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从续航分析,命中加3血和3%吸血的比较,前期,我们也就70+的攻击力,这个账大家都会算,
那么更有利的补刀优势呢?显然,它不如多兰剑,它缺少多兰的80生命,缺少攻击力加成,那么综合权重,我认为,在前期,小兵的血量,攻击力相对于英雄攻击力,多出8点的伤害对于补刀影响不大,而薇恩作为一个需要发育的ad,我们应该更好的控制兵线,专注于补刀,而不是找机会干架,当敌方强势上前寻找打架机会,薇恩应该做的是且战且退,伺机而动
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我们究竟如何选择第一件装备,这件装备成型后,我们将利用它面对的是什么样的战况?我想考虑清楚这个问题,我们才可以选择好它
在十分钟过后,15分钟前,我们将拥有第一件装备,这时候,往往对线期刚刚结束,甚至只是接近尾声,围绕小龙,一塔的团战将要爆发,小规模的团战更可能会频频爆发。(路人就是干! )这时候,我们该怎么办?
在这时候,薇恩需要什么?更快的攻速,更高的攻击力,更快的移动速度,这三个的迫切度,依次递减。
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消耗80/80/80法力冷却100/85/70射程 --效果薇恩获得30/50/70点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/
我们应该都知道,薇恩的大招提供了30/50/70的攻击力加成,这使得在前中后期薇恩对于攻击力的迫切度都要远远低于别的adc,而更快的攻击速度,相对于攻击力来说,对薇恩的提升才是质变的,,,当薇恩开大那一刻,duang的一声,对面就知道,要开始干架了。
所以我推荐电刀为什么不是破败很简单,因为不适合,
第一,破败太贵了,曾经3200的售价已经让薇恩愁眉苦脸,更何况多了200?电刀售价2500,比破败少了900金,我们可以做个吸血鬼节杖,可以将近做好攻速鞋,或者一些新加入的装备来弥补缺失的攻击力。
第二,被动的伤害降低。
第三,电刀的平衡改动和对线的地方adc的强势崛起,都使得破败不再适合作为薇恩的第一件装备,
第四,凶猛基石天赋嗜血带来的暴击吸血效果加攻速,导致破败在前期一无是处,可以说,这是一件没有和天赋有任何联动的装备。而电刀,敲到好处的改动提升暴击率,加上基石天赋,等同于吸血,足够续航使用,35%攻速加成看似少于破败,实则因为价钱的低廉,性价比反而远远超过破败。更因为暴击率提升,使得我们又机会获得基石天赋的20%攻速加成,这样算下来,究竟,,,,究竟还有什么理由选择破败啊!!!!!
破败会提供6%(还削弱了)的当前生命值的伤害,不过,是当前生命值!!!请问各位小伙伴,在近一段时间的对局中,即使是坦克型的上单,第一件装备是什么?加攻击力的,,,是加攻击啊,不是肉啊!!更不用说打野,下路,中路了,请问,这%6什么用?
还有什么理由不去改变呢?
没错,我们是时候改变了,那么电刀到底带来了什么呢?
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第二,高效的清兵手段,,,,,对于薇恩来说,清兵真是一个难题,想人家男枪女警金克斯等等,杀起小兵来,那是刷刷的,小炮也有被动撑腰,,,唯独我大薇恩,要老老实实一个个的杀。在电刀做出后的时间里,我们的防御塔可能还残喘健在,面对敌方ad强势的推线能力,电刀配合q技能能够很好地帮助薇恩控制兵线,做到尽量的不让兵进塔,进而能够更好的补刀。
第三,移动速度,薇恩作为一个灵活的ad,战斗的艺术家,跑得快自然很重要。
缺点同样是有的,因为没有ad加成,在补刀方面会有一些不舒服,不过,我想大家能够把握。
第二件装备!(此处为重中之中!)
首先,依然要分析局
我们的第二件装备将要支撑我们度过游戏的20分钟到30分钟左右,这时候场面的局势会怎样呢?(大优大劣没有讨论意义)。
我们将要面对的是全面到来的摩擦,小规模团战频频爆发,小龙的争夺,进入关键时刻,寸土必争,敌我双方外塔相继告破,5v5团战近在眼前。
面对这样紧张的节奏,薇恩需要什么?攻速?攻击力?还是生存能力?或者推塔能力?
电刀在手,我们有了全面的提升,攻速,吸血,暴击,移速,,但是仔细观察就会发现,当对方ad做出无尽,夺萃之镰之类的ad大件之后,薇恩的攻击力已经全面落后,但是因为英雄特性,薇恩又是一个过分依赖攻速的英雄,究竟哪个更重要呢?
哈哈,是时候来一把幽梦之灵了!!!
我们来看看,65ad有木有,而且两个小件合成平滑,3200的大件售价告诉我们,幽梦之灵已经成为可以成为后期神装的存在。它究竟适不适合薇恩呢?我们来仔细研究
一,两个小件合成平滑,物美价廉,特别是锯齿短匕,25ad加成,1100的售价基本弥补了电刀换破败带来的ad缺失,被动击杀单位后15点伤害加成,方便补刀,可谓是样样都挠到薇恩的痒处。
二,幽梦之灵的被动我想大家都知道,20%移速提升,40%攻速提升持续6秒,,,,,,这是什么,这不就是攻速版的薇恩大招么????
三,65ad加成,和平滑的25,50,ad合成过程的成长,都让幽梦之灵从一众装备中脱引而出,成为薇恩第二大件的不二之选!
第一,幽梦开启时间的把握,其实这个也好说,无非就是逃跑,开大的时候,不过,毕竟不是稳定加成,算是个缺陷
第二,10%的减cd用处不大
第三,没有暴击。
我们来仔细计算下其他装备的与幽梦相比的优劣
急射火炮,幻影之舞(绿叉),攻速有余,暴击有余,ad不足,我想大家都明白,当对面ad已经无尽电刀的时候,如果薇恩只是堆攻速,那将是致命的,因为这时候,敌我双方前排护甲血量并没有太高,因为我们薇恩只堆攻速,攻击太低,而敌方ad伤害瞬间爆炸,己方前排将扛不住敌方的伤害率先倒下,而敌方前排还在恶心自己,,,结果不言而喻。
死亡之舞,无尽之刃,饮血剑,破败,水银,,,这个不说了,同样的ad加成,干嘛不选加攻速移速的幽梦之灵呢?担心6秒干不到对面?那薇恩大招10秒不同样鸡肋了?
选择幽梦之灵,加上我们2级大招,在爆发方面,我们将不惧怕任何adc
第三大件!(全面提升,为我们的巅峰做准备!)
同样,分析局势
第三大件将支撑我们度过30分钟左右之后的时间,这时候是什么局势?
其实,局势是多样的,我们要感谢S6的到来,为我们提供了多样的装备选择,能够让薇恩面对多样化的局势
我们会碰到很多,比如,敌方重装战士,刺客,法师牛的一b;比如,敌方坦克肉的打不死;我方坦克肉成狗,但是伤害不足;我方保护能力欠缺等等等等。。
我们逐一分析
首先,在这个暴击收益奇高的时代,我想,刺客,战士是我们adc首要面对的难题,而经过外服的测试,确实,蛮王,亚索,瑞文,劫,男刀,剑圣,因为同样需要强力ad装备(跟着咱们ad改动,也吃香了),所以也应运而起,面对他们,怎么办?
我们要承认他们确实克制ad,但是不是没有办法,比如辅助,比如ap,我要说的是装备,两件装备将要进入我们的视野。
请仔细研究,不管是死亡之舞还是幻影之舞,美轮美奂的名字下,都是强力到不行不行的特效,伤害减免。
唉,真是没法取舍啊,我们来仔细研究
幻影之舞,提供攻速,暴击,移速,绝对的伤害减免,面对蛮王,剑姬,之类没有控制,要用腿跑的英雄,是不二之选,瑞文,劫,亚索,等,同样可以选择它。但是,面对剑圣,强烈不推荐。
死亡之舞,提供超强ad加成,更高的相对免伤,防止被秒,强力的吸血效果,美中不足的是10%的cd,对薇恩不太契合,但是瑕不掩瑜,面对剑圣,呵,来吧,让你知道,你死的有多快。面对亚索,劫,男刀,瑞文,同样推荐,一些强力爆发的ap,也推荐选择。
第二种情况
与其说是第二种情况,不如说是第二种出装思路,那就是它--火炮,我们先来看看它拥有什么,
2500的售价,便宜;30%攻速,30%暴击,平衡优秀的属性;单体电刀,追加35%额外射距;8%移动速度,可以说非常强力的属性。
为什么选择它呢,因为能够使得薇恩面对多种多样的局势,(当然如果是楼上那种情况,还是建议出那两个的其中之一。)。
第一,僵持阶段,我们拥有电刀火炮后,充能完毕拥有700码的射程,这意味着什么?在你来我往的僵持阶段,经常出现5人对峙的情况,不停消耗,清兵线,700的射程加60%的暴击,再加上可以暴击的电刀效果还有50%对小兵的效果,薇恩的清线能力将非常强力,安全且强力。(大家可以试试,牛的一比)。如果对面中单上前消耗,我们同样可以给他来一发,运气好暴击,就是300+物理攻击加400+魔法伤害的混合伤害,(这几天有好几把,印象最深的一把对面火男,被我点了三次,直接残血,就剩四分之一)这样的组合,让薇恩不再是僵持阶段的废物英雄。
第二,超高的移速加成,,,8%,电刀火炮鞋子,就是430+的移动速度,附魔喧哗,一刀450+跑的飞起。
我想大家都明白,移动速度对于薇恩的重要性,跑的快,躲技能就方便,走砍就方便,总之,只有飞起来的薇恩,才是真的薇恩。
第三,攻速与暴击的提升完全契合薇恩,,,其实这件装备并不适合很多adc,因为他们需要更多的ad加成,而薇恩拥有大招,2级大招50的攻击力加成,3级70的加成真是让薇恩完全放弃第三件做ad大件,选择攻速套来撑起整个局势。
我经常选择第三件出它,因为这是团队游戏,除非辅助或者输出严重不足,继续爆发在极端事件打出伤害,否则我都会选择火炮,
没有选择穿甲是因为轻语的降价,1300,火炮2500
加一起才3800
对面第三大件饮血什么的,我也差不多能做好火炮穿甲,而对于敌方前排,也刚刚好出好了一两件护甲防御装,那么幽梦之灵的20穿甲和轻语的40%额外护甲穿透,可以很好保证薇恩的伤害。
第四件装备(走向巅峰)
其实也没什么好说的了,我说说一些套装吧
电刀,幽梦,火炮,亡舞,鞋子
电刀,幽梦,火炮,无尽,鞋子
电刀,幽梦,火炮,凡性的提醒(重伤剑),鞋子,,,这个适合那些吸血,回血比较凶残的家伙们
电刀,幽梦,火炮,多米尼克领主的致意,鞋子,,,打肉蛋的。
电刀,幽梦,亡舞,绿叉,鞋子,,,这一套伤害非常高,而且不容易被秒,对面有什么瑞文,亚索,蛮王,就这么搞
电刀,幽梦,绿叉,水银,鞋子,,,打劫,
这里我说一下关于穿甲,因为穿甲改为40%额外护甲穿透,看起来不错,其实收益一般,对于那些前排自不必多说,对于后排的伤害输出收益实在是不太理想,所以,有时候在对面一件护甲装备的时候,也就是输出型战士较多时候,第四件可以放弃穿甲,比如对面瑞文,盲僧,赵信,皇子,奥拉夫,船长,鳄鱼,之类的英雄,穿甲真没啥用。。。
神装(巅峰!)
神装的薇恩,三枪一只人头
我总结下装备
电刀,幽梦必出
之后推荐 绿叉,亡舞,火炮中的一件,此时四件套,加攻速鞋。
之后根据局势选择装备,
无尽之力,饮血剑,水银,两种穿甲攻,黑色切割者,绿叉或亡舞或者火炮(前边没做也可以从这里边挑)。
我说下黑切,我发现黑切的穿透没有改,依然是护甲穿透,有生命加成,有攻击力加成,有移动速度加成,还有穿透,非常契合薇恩。大家可以考虑在第五件出它
那么是时候晒晒心目中美如画的神装了
电刀,幽梦之灵,绿叉,三相之力,死亡之舞,火炮(这个我叫移速五件套,后期出这个,移速跟有鞋没啥区别)
电刀,幽梦之灵,绿叉,无尽,死亡之舞,火炮(移速虽然有些不足,其实也400了,但是输出真心爆表,谁用谁知道)
电刀,幽梦,火炮,黑切,无尽,鞋(这个就比较传统了,黑切可以换成其他的穿透,我喜欢黑切,属性比较好)
面对石头人,,,,我是被石头恶心到了,因为我玩的时候对面石头总是捏着大招,即使死人了,人家也要把大招留给我,我得专门写写
电刀,幽梦,火炮,女妖,穿透,鞋(只能放弃无尽,毕竟对面捏着大招就怼你的话,也没办法,可以考虑把鞋子换成移速套里边的装备)
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(责任编辑:)
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