坎巴拉太空计划1.1.3月球资源分布

《坎巴拉太空计划》去月球能否不用阿波罗13号那样先绕地球再去,而用我国嫦娥二、三号直接把探测器打入远地点38万km的地月转移轨道
因,既然有能力登陆火星,为什么不在月球建设基地?玉兔失去控制有两种可能,一是军方发现了月球的秘密
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是政府为了安抚民众凝聚人心发的。其实在中国发展月球计划,美国就曾警告过中国不要试图登陆月球。这就是美国几十年不再登陆月球的原因,既然有能力登陆火星,为什么不在月球建设基地?玉兔失去控制有两种可能,一是军方发现了月球的秘密,隐瞒下来了。二是被不明力量破坏掉了。月亮有大量的能源,要是没有其他东西,美国早就去开采啦,还等你中国去?呵呵,告诉你一个秘密,月球有外星人,因为月球是空心的!...
呃= =!我从来都不绕..发射时间最好在晚上
但是直接打上去的话费燃料
那你就用mj吧!
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坎巴拉太空计划v0.21攻略大全
《坎巴拉太空计划》详细攻略教程,系统解析秘籍综介: 坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program, KSP)是一款拥有极高自由度且极具科学态度和思 想文化的创新型游戏,在这里玩家可以扮演 Kerbals 航空航天工作者,设计、建造并发射自 己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。 听起来很简单?实际操作起来才发现
困难重重。首先, 每一位玩家制造火箭的预算极为有限, 玩家需要利用有限的资源尝试着创造最优秀,飞行距离最远的宇宙火箭。 与此同时,宇宙火箭的启动也相当重要,火箭中的燃料越充足,飞行距离则越远。坎巴拉太 空计划比较偏向于拟真, 需要玩家具备一定的天文学和物理学知识, 像现实的航空航天那样 计划并进行飞行。同时,它高度地支持插件开发,拥有一个活跃的插件制作群体。 系统需求:最低 操作系统 处理器 内存 显卡 硬盘 Windows XP Core 2 双核 2 GB RAM SM3 512MB VRAM 1 GB 剩余空间 推荐 Windows 8 Core i3 4 GB RAM SM4 1GB VRAM 2 GB 剩余空间操作简介: 监测站(checking station)界面: 在这里你可以查看已发射的飞行器,以及本太阳系内的其他行星。 火箭设计处(Vehicle Assenbly Building,VAB) 在这里你可以自由设计你的火箭。也可以加载已有的火箭。其实这里将耗费你大量时间,因 为造一个可以飞的火箭容易,但造一艘功能全面,省油高效的火箭就不容易了。而且每一次 人任务不同,所以都必须重新造(至少是以前基础上改造) 。 航天飞机设计处: 在这里你可以设计你的航天飞机。 航天飞机可以对空间站进行物资运输, 比起火箭来说要好 用不少。火箭发射界面: 有关界面的操作各项简要说明 按键介绍: 设计部分 W、A、S、D 键:部件左右上下旋转 Q、E 键:控制部件平移旋转 按住 Shitft 键可以进行微调旋转或移动全部链接部件(滚动鼠标放大缩小) X 键:切换摆放数量 C 键:切换对齐方式 +、-键:放大或缩小 火箭控制部分: W、A、S、D 键:控制火箭头部前后左右移动 Q、E 键:控制火箭旋转操作。 T 键:SAS(火箭稳定装置)开关 G 键:传动装置开关(如果火箭有配备的话) B 键:着陆脚放下/收起(如果火箭有配备的话) U 键:火箭灯光开关(如果火箭有配备的话) 油门控制部分: 左 Shift 键:加大油门 左 control 键:减小油门 时间控制: 键盘键: “&”和“&”或者点按屏幕上图标:每增加一个三角即翻倍。 发射控制: 空格键:下一级操作开启(但火箭正确分级后在火箭分级控制栏上有多个图标表示,此时每 按一个控制,进行一次分级栏对应位置的操作开启。 ) ALT+L:锁定分级栏操作以防止误操作。 存储与读取: F5:快速存储。 F9:快速读取。 视角操作: 鼠标滚轮(相当于“―”“+”键) 、 :放大缩小(注:在火箭设计界面为上升/下降) V 键:宇航员间切换 C 键:火箭视角与舱内视角间切换 “[”和“”键:多个飞船间切换(注:要两船相隔较近、几千米以内) M 键:火箭视角与轨道视角间切换 Tab 键:聚焦于轨道视角,并选中所有天体,激活飞行中的飞船。 (疑似有误,自测) RCS 控制: (模式 1 下) :此模式下飞船姿态控制仍用 W、A、S、D、Q、E。 R 键:RCS 激活开关 H 键:前进 N 键:后退 I 键:上移 K 键:下移 J 键:左移 L 键:右移 (模式 2 下) : W 键:上移 A 键:左移 S 键:下移 D 键:右移 Shift 键:前进 Ctrl 键:后退 此模式下单机空格可换回飞船姿态控制,即单机空格后:W、A、S、D、Q、E 控制飞船姿 态 EVA 宇航员舱外活动控制: 空格键:脱离火箭本体、跳跃 R 键:开启/关闭 RCS 左 Shift:上移(陆地上时为跑步前进) 左 ctrl:下移 WASD:上左下右移动 L 键:打开前灯 ALT:切换至行动面(固定视角) F 键:抓取物体或登陆火箭梯级,入舱操作 部分游戏文件夹说明及插件安装: Plugins 文件夹: 这个游戏一个很好的地方就是有众多的 MOD,这些 MOD 极大的扩展了游戏的可玩性。其 中一些文件就是放在这个文件夹中一般带.dll 后缀 Parts 文件夹: 一般不需对此进行操作,有些 MOD 文件中包含有 Parts 文件夹,复制进去即可。 Saves 文件夹: 你的游戏进程存储文件放置处, 里面也含有 ships 文件夹, MOD 安装中, 在 MOD 中的 Ships 文件也需复制到此。 Ships 文件夹: 此文件夹包含已建造好的飞船文件,这些飞船在火箭设计处加载列表上通常会标上” STOCK”文字 问:游戏的按键是什么? 答: 问:变轨动作那些图标是什么意思? 答:顺行和逆行 这些载体的手艺直接改变速度。将增加燃烧的顺行速度,提高的海拔高度的轨道的另一侧, 而燃烧逆行将减少速度和降低轨道高度。这些载体是直接可见在 navaball 上。 这是最有效的方式,以改变它的轨道的形状,因此,只要有可能,应使用这些载体。 正常和抗正常 法向矢量是正交的轨道平面。正常或抗正常燃烧,将改变它的轨道倾角。在的 navball,正 常和抗正常的向量都位于赤道上的线之间的直接和退标记。 这些向量通常用来匹配另一个天体的轨道倾角或工艺, 目前飞船的轨道目标的轨道平面相交 时,要做到这一点的最佳时间。相匹配的轨道倾角,可以执行正常的升交点或降交点反正常 烫伤烧伤 - 达到正确的幅度时,在选定的节点的相对倾斜将达到 0°,节点将开始快速移 动向对方的立场。 径向和径向出 径向在矢量点直接朝对驻留体 (中心棕色半球上的 navball) 而直接的径向矢量点相差的 , (蓝 色半球的中心) 。表演一个径向烧伤将旋转的轨道上绕工艺。径向烧伤是最有效的方式调整 的路径 - 这是更有效的使用和退烧伤。 在从发射台的上升,有效地燃烧你的手艺径向向外。 问:导航仪上的图标是什么意思? 答 :水平标志 水平标志指示飞行器目前的朝向。 导航球绕水平标志的下方点随飞行器本身一同旋转, 它实 际上可以看作一个没有舷窗的驾驶舱视角。所以,轴向转动会上下颠倒导航球。 顺行和逆行 顺行和逆行标志指示运动方向。多数情况下,这些标志都会一直在动。顺行方向点火推进可 以加速,反之则是减速。 目标 如果选择了飞行目标,这些紫色的图标会指示目标的方向。因为目标也会相对发生运动,所 以目标标志也会一直在动,不会固定在那里。 机动 如果在轨道地图上选定了某机动, 机动标志会标识相应的发动机点火方向。 这是唯一一个没 有反向的标志,所以当发动机朝向后方时,机动标志是很难起作用的。 菜单界面翻译及卡顿说明 注:这游戏有 BUG,当关闭垂直同步时! 会严重消耗 GPU! 导致卡顿,所以建议将其设置为 Every second vblank 注:设计室卡顿问题,请把渲染强度设置到最低 Fastest 新手入门心得贴士 小心被坑了 电池是坑新手的,完全没有任何用途,一丁点都没有。 就算你是要电推,要动量轮还是啥 的。 电推堆太阳能,其他的放核电池,无限的还更轻。 没电推没事别装啥太阳能, 装核电池, 或者装一两个最最小的太阳能就行了, 别光想着好看。 固推也是坑新手的,完全没有任何用途。 现实里用固推主要是成本低,可靠性高。 游戏里 无视这些有点,只有冲比低这个缺点。 任何情况下都是用零件组装液推更实惠。 那个貌似很方便的可以挂在侧面的液推也是坑人的,冲比太低。自己用零件组装。 世界上没有什么所谓的“第一宇宙速度” ,忘掉你的教科书,忘掉你的什么科普读物。 一个 星体没有最低轨道速度,因为轨道高度越高,轨道速度越低。 所以必须先定义一个非无穷 大的轨道高度才可以给出轨道速度, 并且这是一个很明确的速度, 没有最高和最低之分。 对 于游戏里的母星来说,发射所需速增量最小的轨道是 70km 高度,大概 2300 多米每秒,发 射所需速增量在 4000 左右。 再说追求什么速度之类的,无论是轨道速度还是逃逸速度,就是典型的郑人买履,你要的是 轨道不是速度,看看轨道正确了就行管他什么速度。 以后你登陆其他星球也要挨个问速度 么? 别试图做航天飞机了,原版零件做不出来的。 美帝那个是有向量发动机,范围也比游戏里 的大很多,所以可以不对称设计。 越是极限的工程挑战,容差越是小,这游戏不是孢子,飞船设计不能从美观角度出发,要从 性能角度出发。 你不知道有什么用途的零件就不要网上装。 ISP,比冲,推比。 游戏里的引擎都有的参数,第一行是大气圈内,第二行是大气圈外。 不 知道这是啥的赶紧去补习。 速度增量, 三角 v,delta V。 MJ 会显示的参数,可以理解为宇宙飞船用的航程,去补习一 下具体概念。 这个游戏里旋转是不能稳定的,别放烟花了。 没有装 FAR(我发的整合版里有)的话鼻锥和整流罩都是不能降低阻力的,只能提升阻力, 所以别浪费时间了。 引力弹弓啥的试试 yy 一下就可以了, 实际要做任务的时候不现实, 因为射出角度不好预测。 现实里都是 N 年精心计划挑选的发射窗口可以使用,游戏里飞上去再说的做法是不好使的。 火箭直接多设计点速度增量要方便多了。 爆炸?解体? 你需要更多的钢筋,别担心钢筋是没有重量也没有阻力的,编制你的蜘蛛网吧。 技术介绍 坎巴拉太空计划的飞行器是以“部件”(parts)为单元组装而成的。每一个机身、燃料罐、发 动机等等都是一个部件。在这些部件中,绝大多数都是我们人类已有的技术。下面是一些部 件及技术的介绍。 指令舱 指令舱(command pods) ,是整个飞行器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动 量轮的所在处,为飞行器提供扭矩。如果没有指令舱,那么整个飞行器就无法控制。只要是 有飞行员的指令舱(或者是无人指令舱)都可以控制整艘飞船。 无人指令舱需要有电力才能实现飞船指挥,如果没有电力供应,整个飞行器也会无法控制。推进器 推进器(propulsion)为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推 力。由于只要是产生作用力即可推进,推进器有着很大的多样性。同时,推进器工作时一般 也会产生一定的热量,如果热量超过组件的承受上限,其就会因为过热而爆炸。另外,多数 推进器在燃烧时都会产生一定量的电力来给飞行器使用。 液体燃料发动机 液体燃料发动机(liquid fuel engines)是一类通过喷射液态燃料提供推力的推进器。多数液 体燃料发动机都通过使燃料(fuel,作为还原剂)和氧化剂(oxidizer)发生剧烈氧化还原反 应(或者说燃烧)来产生推力,这类推进器一般会按照一定比例消耗液态氢和液态氧。但也 有使用其他原理的发动机,例如核热火箭(nuclear thermal rocket, NTR) ,它使用核裂变反应 堆产生大量热量来使氢燃料达到高温并沿喷口喷出 (但在当前游戏中其和化学火箭一样同时 消耗燃料和氧化剂――据称是制作团队还不愿意引入太多的燃料系统) ,特点为推力较低但 在真空中比冲量很高。喷气发动机 喷气发动机(jet engine)是一类通过加热空气并使其沿喷口高速喷出来实现推进的推进器。 它只需要消耗很少量的喷气燃料,故比冲量很高。同时,喷气发动机需要空气才可工作,在 气压减小时它的效率会降低,当空气稀薄至一定程度时即会熄火。 固体燃料助推器 固体燃料助推器(solid fuel boosters, SRB)是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器, 特点为推力较大,但点火后即无法控制喷射直至燃尽。 燃料罐 燃料罐 (fuel tanks) 是储存燃料的设备, 拥有各式各样的尺寸和形状, 装载各种不同的燃料。 液体燃料罐 液体燃料罐(liquid fuel tank)是一类储存液态燃料的燃料罐,一般为液氧和液氢,它们能 供给连接的所有部件的液氧和液氢的消耗。机身 机身(fuselages)是飞机的主体结构,多数有储存喷气燃料的功能。实际上承载燃料的机身 属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存喷气燃料,更适合喷气发动机使用。姿态控制火箭燃料罐 姿态控制火箭燃料罐(reaction control system fuel tank, RCS fuel tank)供给姿态控制火箭 (RCS thruster)所需的燃料。如果没有此种燃料罐,姿态控制火箭即无法使用世界介绍 游戏的起始点为某个平行宇宙(物理学常量与我们的稍有不同)的一个星系的一颗名为 Kerbol 的主序星旁的一颗名为 Kerbin 的类地行星。这是一颗宜居行星,上面的高等智慧生 物 Kerbals 已经进入了太空时代, 并开始产生太空垃圾了。 Kerbals 的航天科技水平比我们地 球人的稍高一些(不考虑一些插件) ,已经拥有了殖民整个行星系的能力(只要玩家愿意) 。 KerbolKerbol Kerbol,亦称 Kerbin 主星、太阳,是一颗 K 型主序星,也是整个 Kerbol 恒星系的中心天体。 它的质量约为我们的太阳的 0.88%――在我们的宇宙中这样的质量是不可能支持稳定的核 聚变的,但在那个有着不同物理学常量的宇宙中 Kerbol 却可以发出同我们的太阳相近的橙 黄色光芒。与我们的太阳相似,它占据了整个恒星系的约 99.9%的质量,着实是一个巨大的 核聚变反应堆。 从 0.7 到 0.10.1,Kerbol 只是天空中的一个亮点,它在 0.11 中变得可以达到。在 0.12 中, Kerbol 拥有了引力。在 0.13.3 中航天器仍可到达 Kerbol 表面之下,但飞船很可能会在极端 的引力梯度下解体并且/或者被以极高的速度直接弹射出去。 0.14 起, 自 任何足够接近 Kerbol 表面的航天器(和 Kerbal 宇航员)都会被直接摧毁。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 未知 未知 未知 轨道倾角 平近点角 公转周期 未知 未知 未知 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 Moho未知 未知公转线速 度 环绕天体未知 5 个(行星); 16 个(所有天然天 体)261,600,000 m 8.5997404× 10^17 m^2 1.756567× 10^28 kg 1.1723328× 10^18 m^3/s^2 234.24098 kg/m^3 17.13 m/s^2自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围432,000 s 94,672.01 m/s --温度 氧气-Moho 是距离 Kerbol 最近的类地行星。它有着棕灰色的地表、很小的质量和体积,同时也是 一个没有天然卫星和大气层的行星。 Moho 最初在 0.17 中被加入,那时的 Moho 与 0.18 的大不相同――距离 Kerbol 更近、是唯 一一个被 Kerbol 潮汐锁定的天体、地表有火山口存在,还拥有极热的稀薄大气(比较安全 的着陆方法是降落在高海拔的火山口上, 否则发动机很容易因过热而爆炸) ――这使得它成 为了几乎是最难登陆的天体。不过在 0.18 中 Moho 被完全重制了,这使得它变得与我们太 阳系的水星更加相似。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 Kerbol 5,263,138,304 m 4,210,510,628 m 轨道倾角 平近点角 公转周期 7.0 ° 3.16 ° 2,215,754.2 s, 615.48728 h 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度6,315,765,980 m 0.2公转线速 度 环绕天体12185.9 - 18278.8 m/s 无250,000 m 7.8539816× 10^11 m^2 3.6747079× 10^21 kg 2.4525× 10^11 m^3/s^2 56,145.401 kg/m^3 3.92 m/s^2自转周期 赤道线速度 环绕速度 逃逸速度 同步轨道高 度 作用范围1,210,000 s 1.2982 m/s 989.95 m/s 1,400.71 m/s 11,206,449 m~0 Pa -温度 氧气-Moho 地形图(0.18.2, ISA MapSat) EveEve 是距离 Kerbol 第二近的类地行星,同时也是行星系中体积和质量第二大的天体,拥有 一颗名为 Gilly 的天然卫星。它的表面存在主要由液态水组成的海洋。Eve 的气温最高可以 达到约 150℃, 但由于表面大气压强有 5.00 标准大气压之高, 使得水仍能以液态存在。 同时, 它拥有很厚的紫色大气层,表明其中可能含有碘;在日出和日落时,其会展现出美丽的黄绿 色光芒。另外,Eve 的表面有平原和高原,也有一些海拔超过 10,000m 的山峰。 Eve 的位置与我们太阳系的金星比较相似。它在 0.17 中被加入,在 0.18 中其表面被重新制 作。Eve 是轨道距离 Kerbin 最小的行星,它的浓密大气使得航天器的减速比较容易,但也 使航天器的发射入轨变得极其困难――一个可行的方法是在山峰顶端进行发射。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 506.634 kPa 90,000 m 温度 氧气 (-40.19) ℃ - 149.96 ℃ 无 700,000 m 6.1575216× 10^12 m^2 1.2244127× 10^23 kg 8.1717302× 10^12 m^3/s^2 85,220.698 kg/m^3 16.68 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 80,500 s 54.6 m/s 3,417.02 m/s 4,831.96 m/s 10,328,472 m 85,109,365 m Kerbol 9,832,684,544 m 9,734,357,701 m 9,931,011,387 m 0.01 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 2.1 ° 3.15 ° 5,658,120 s, 1,571.7 h 10,810.5 - 11,028.9 m/s 1 个(Gilly)Eve 地形图(ISA MapSat) GillyGilly 是 Eve 唯一的天然卫星,也是行星系中最小的天然天体。它有着棕色的地表,质量极 小,地形崎岖。 Gilly 最初在 0.17 中出现,在 0.17.1 中它的碰撞网格的 Bug 得到了修复(使得在其上面降落 少了一些危险) 。它的极小质量和崎岖地形使其成为很不适合航天器登陆的天体:过小的引 力使得航天器的下降速度难以控制,而崎岖的地形容易导致航天器的翻倒。同时,它的公转 轨道的离心率非常大;而且航天器的轨道很难进入 Gilly 的作用范围――因为它的作用范围 实在是太小了。实际上,Gilly 的作用范围与公转轨道半长轴的比值是整个行星系的卫星中 最小的。不过,极小的引力也使得返回变得十分容易。Kerbal 宇航员一跳即可达到 300m 的 高度,而且只需要喷气背包即可轻易地从 Gilly 的作用范围逃逸。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 13,000 m 2.1237166× 10^9 m^2 1.2420512× 10^17 kg 8.2894498× 10^6 m^3/s^2 13,496.49 kg/m^3 0.05 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 80,500 s 54.6 m/s 25.50 m/s 35.71 m/s 42,138.151 m 126,123.27 m Eve 31,500,000 m 14,175,000 m 48,825,000 m 0.55 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 12 ° 1° 388,440 s, 107.9 h 515.6 m/s 无 大气特征 大气压强 大气上限 高度 ~0 Pa 温度 氧气 -Gilly 地形图(0.18.2, ISA MapSat) KerbinKerbin 是距离 Kerbol 第三近的类地行星,也是行星系中第三大的行星和体积第四大的天体 (比 Jool 的卫星 Tylo 体积稍小) 。它拥有两颗天然卫星,分别称为 Mü 和 Minmus。Kerbin n 环境宜人, 是养育大量生物的家园, Kerbals 文明的发祥地, 是 也是 Kerbal 太空计划的起点。 它拥有合适的大气,在阳光照耀下显出天蓝的色彩;有着丰富的地形,包括海洋、平原、高 原和山脉(最高峰达到了 3,750m) ,而植被的覆盖(除了两极)和蓝色的海水使得它从太空 中看就像一颗蓝绿色的宝石。 另外, Kerbin 曾经被某颗小行星或是彗星撞击的痕迹仍然存留 着,在赤道附近有一个可以从太空看到的大撞击坑遗迹。 Kerbin 从各种意义上看都与我们的地球十分相似。它是最早出现在游戏中的天体之一。在 0.10.1 中,它的大气上限高度被从约 34,500m 抬高至约 69,000m,并沿用至今。在 0.11 中, 它的陆地被重制,海洋有了液体样的表现。在 0.14.2 中,它的地形变得更加多样,一些山峰 达到了 600m 的高度,而最高点达到了 900m。它的大气层在 0.17 中有了更好的外观。而在 0.18 中,它的地表被重制,色调变得更加真实,增加了沙漠、一些岛屿、白雪覆盖的山顶, 以及靠近赤道的大撞击坑遗迹。靠近 Kerbal 太空中心的岛屿上增加了一个机场,但并不作 为一个飞机起飞点。另外,又增加了一些复活节彩蛋。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 Kerbol 13,599,840,256 m 轨道倾角 平近点角 0° 3.14 ° 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度13,599,840,256 m 13,599,840,256 m 0公转周期 公转线速 度 环绕天体9,203,544.6 s, 2,556.5402 h 9,284.5 m/s 2 个(天然: Mü n,Minmus); 未知 (人造)600,000 m 4.5238934× 10^12 m^2 5.2915793× 10^22 kg 3.5316× 10^12 m^3/s^2 58,484.791 kg/m^3 9.81 m/s^2自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围21,600 s 174.5 m/s 2,426.11 m/s 3,431.03 m/s 2,868,750.7 m 84,159,286 m101.327 kPa 69,077. m温度 氧气(-40.19) ℃ - 20.00 ℃ 有Kerbin 地形图(0.18.2, ISA MapSat) MünMü n,亦称 Mun、月亮,是 Kerbin 较大的也是距离最近的天然卫星。它被 Kerbin 潮汐锁定, 故有一面始终面对着而另一面始终背对着 Kerbin。Mü 的地表为灰色,地形整体比较平坦, n 但存在大量的环形山。另外,它还有被称为“拱门”的奇特地貌,成因未知。 Mü 与我们的月球相近。它在 0.12 中被加入,其表面在 0.14.2 中被大幅修改。在 0.15 中它 n 的图形得到了提升, 0.16 中获得了一些彩蛋。 在 它的图形在 0.17 中再次得到提升, 而在 0.18 中增加了一些新的彩蛋和特征。作为离 Kerbin 最近的天然卫星,从 Kerbin 变轨后只需大约 8h 即可到达的 Mü 理所当然地成为了太空探索和开发的第一目标。 n 同时, n 较大的质量、 Mü 无大气层和合适的公转速度使其成为了实现重力助推的理想目标。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 ~0 Pa 温度 氧气 200,000 m 5.0265482× 10^11 m^2 9.7600236× 10^20 kg 6.5138398× 10^10 m^3/s^2 29,125.425 kg/m^3 1.63 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 138,984.38 s 9.0 m/s 570.96 m/s 807.08 m/s 2,429,559.1 m Kerbin 12,000,000 m 12,000,000 m 12,000,000 m 0 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 0° 1.98 ° 138,984.38 s, 38.6068 h 542.5 m/s 无 Mün 地形图(ISA MapSat) MinmusMinmus 是 Kerbin 较小的天然卫星,距离 Kerbin 较远,有着青色的外表。它的表面有冰冻 的丘陵、山峰和湖泊,最高点为 5.7km。 Minmus 最初于 0.15 中出现,在 0.17 中它的质量变得更小、不再被 Kerbin 潮汐锁定,并且 有了同步轨道。它的名称“Minmus”可能来自拉丁语“minimus”,意为一群物体中最小的―― 对它来说这个名字比较合适。 它有着较小的重力, Kerbal 宇航员可以使用喷气背包降落并返 回。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 60,000 m 4.5238934× 10^10 m^2 2.6457897× 10^19 kg 1.7658× 10^9 m^3/s^2 29,242.396 kg/m^3 0.49 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 40,400 s 9.3 m/s 171.46 m/s 242.61 m/s 357,940.87 m 2,247,428.4 m Kerbin 47,000,000 m 47,000,000 m 47,000,000 m 0 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 354 ° 0.94 ° 1,077,310.5 s, 299.25292 h 274.1 m/s 无 大气压强 大气上限 高度~0 Pa -温度 氧气-Minmus 地形图(ISA MapSat) Duna是行星系自内向外的第四颗类地行星,拥有一颗名为 Ike 的大卫星,并与其互相潮汐锁定。 Duna 有着稀薄的红色大气,地表为红棕色,在两极有面积广大的冰冠。它富含铁,地形主 要为高原,也分布着暗色的低洼平原。较小的重力、较稀薄的大气和比较宜人的环境使其成 为了行星探索的第一目标。 Duna 很像我们的火星。它在 0.17 中被加入,其地表在 0.18 中得到了修改。它的大气十分稀 薄,只能给航天器提供有限的减速。它的平原的高度被设为 0m,航天器在这里降落可以得 到更多的大气减速。Duna 还有一些有趣特征,包括一个很像 Kerbals 人脸的小山,就像“火 星脸”一样――不过比火星脸的相似度高多了。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 Kerbol 20,726,155,264 m 19,669,121,365 m 21,783,189,163 m 0.05 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 0.06 ° 3.14 ° 17,315,400 s, 4,809.8334 h 7,146.6 m/s 1 个(Ike) 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 20.265 kPa 41,446 m 温度 氧气 (-50.24) ℃ - (-30.17) ℃ 无 320,000 m 1.2867964× 10^12 m^2 4.5154812× 10^21 kg 3.0136321× 10^11 m^3/s^2 3, kg/m^3 2.943 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 65,517.859 s 30.7 m/s 970.44 m/s 1372.41 m/s 2,879,999.9 m 47,921,949 mDuna 地形图(ISA MapSat) Ike Ike 是 Duna 唯一的天然卫星,并与其互相潮汐锁定。它有着对于卫星而言较大的质量和体 积,并拥有崎岖的地形(最高点比最低点高 12.75km)和灰色的表面。 Ike 最初于 0.17 中被加入。在 Duna 的环绕轨道上变轨时,要注意轨道有可能进入 Ike 的作 用范围――这是一颗作用范围很大的卫星。 它不存在大气而又有着很大的质量, 这使其成为 航天器实现重力助推的良好目标。 在它上面安全着陆是比较困难的, 因为崎岖的地形可能导 致航天器的翻倒。但在环形山的底部地形相对平坦,可以作为较好的着陆地。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 Duna 3,200,000 m 3,104,000 m 3,296,000 m 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 0.2 ° 3.14 ° 6, s, 18.1994 h 334.8 m/s 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度0.03环绕天体无130,000 m 2.1237166× 10^11 m^2 2.7821949× 10^20 kg 1.8568369× 10^10 m^3/s^2 30,232.139 kg/m^3 1.1 m/s^2自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围65,517.862 s 12.467 m/s 378.15 m/s 534.48 m/s 1,049,598.9 m~0 Pa -温度 氧气-Ike 地形图(ISA MapSat) DresDres 是行星系自内向外的第五颗类地行星,没有自己的卫星或大气层。它拥有灰色的外表, 表面还存在一些可能是冰的暗斑,而地形最高为 5.7km。另外,在它的赤道以南有一个数公 里深的峡谷。 Dres 最初在 0.18 中出现。它与我们太阳系的谷神星相似,但不同于后者,它是一颗行星而 非矮行星 (因为它刚好符合国际天文学联合会在 2006 年的公布的行星定义中的“清除邻近区 域”的标准――大概是因为行星系中还没有加入很多小行星) 。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 ~0 Pa 温度 氧气 138,000 m 2.3931396× 10^11 m^2 3.219× 10^20 kg 2.1483606× 10^10 m^3/s^2 29,241.194 kg/m^3 1.13 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 34,800 s 67.804 m/s 394.89 m/s 557.99 m/s 未知 32,700,000 m Kerbol 40,839,348,203 m 34,917,642,884 m 46,761,053,522 m 0.14 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 5° 0.17 ° 47,893,063 s, 13,303.629 h 4629.8 - 6200.2 m/s 无Dres 地形图(0.18.1, ISA MapSat) JoolJool Jool 是行星系自内向外的第六颗行星,也是唯一的巨行星,是整个行星系中体积和质量最大 的天体。它有 5 颗天然卫星,自内向外分别称为 Laythe、Vall、Tylo、Bop 和 Pol。它有着浓 密的大气,其在阳光照耀下展现出明亮的绿色;但在日出和日落时呈现出一定的紫色。Jool 有着强大的引力,另外其大气内的气流活动也十分剧烈。 Jool 最初在 0.17 中被加入,与我们的木星比较相似。较远的轨道使其不容易达到,但很大 的作用范围降低了航天器转移轨道建立的精度要求。Jool 的大气十分浓密,使得航天器的减 速十分容易,但已知没有任何方法能使停留在大气底层的航天器返回(除非使用 Debug 控 制台一类的特殊手段) 。众多的卫星可能会在航天器变轨时造成麻烦,但它们也可以成为实 现重力助推的很好目标。有趣的是,在天体尺寸普遍较小的 Kerbol 恒星系,Jool 是尺寸与 我们的地球最为接近的行星。下次访问 Jool 时,可以想象自己正在绕真正的地球运行! 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 6,000,000 m 4.5238934× 10^14 m^2 4.2332635× 10^24 kg 2.82528× 10^14 m^3/s^2 4,678.7834 kg/m^3 自转周期 赤道线 速 度 环绕速度 逃逸速度 同步轨 道 高度 36,000 s 1,047.2 m/s 6,862.94 m/s 9,704.43 m/s 15,010,461 m Kerbol 68,773,560,320 m 65,073,282,253 m 71,950,638,386 m 0.05 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 1.304 ° 0.1 ° 104,661,360 s, 29,072.6 h 3,927.2 - 4,340.6 m/s 5 个(Laythe,Vall,Tylo,Bop,Pol) 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 Laythe7.85 m/s^2作用范围2,455,985,200 m1,519.902 kPa 132,188. m温度 氧气(-86.13) ℃ - 199.43 ℃ 无Laythe(左下)和 Jool(右上) Laythe 是距离 Jool 最近的卫星,同时也被其潮汐锁定。它的环境与 Kerbin 惊人地相似:有 含氧的大气层、温度适宜,还有液态水组成的海洋。在它的表面,宇航员即使不穿宇航服也 可以存活,普通喷气式飞机甚至也可以正常飞行。它的表面主要被蓝色的海洋覆盖,在海洋 中零星散布着一些岛屿。 宜人的环境使其成为行星际旅行乃至殖民的绝好去处, 但这种旅行 要受到与 Kerbin 的距离的限制。 Laythe 最初在 0.17 中被加入。在 Laythe 上着“陆”需要很高的精确度――降落到海里是更有 可能的结果。它那与 Kerbin 或我们的地球如此接近的环境可能源于制作团队对木卫二的某 种情结。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 500,000 m 3.1415927× 10^12 m^2 2.9397663× 10^22 kg 1.962× 10^12 m^3/s^2 56,145.401 kg/m^3 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 52,980.879 s 59.3 m/s 1,981.16 m/s 2,801.43 m/s Jool 27,184,000 m 27,184,000 m 27,184,000 m 0 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 0° 1.26 ° 52,980.879 s, 14.716911 h 3,223.8 m/s 无 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度7.85 m/s^2作用范围3,723,645.8 m81.061 kPa 50,000 m温度 氧气(-40.19) ℃ - 6.21 ℃ 有Laythe 地形图(0.18.2, ISA MapSat) VallVall Vall 是 Jool 自内向外的第二颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它有着冰冻的表面,也有一些山 峰(达到 2114m) 。 Vall 最初于 0.17 中出现,它的引力较大,需要更大的航天器来进行登陆和返回。另外,它 的上面有一处疑似高等智慧生命建造的“巨石阵”,有着规则的几何外形。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 Jool 43,152,000 m 43,152,000 m 43,152,000 m 0 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 0° 1.26 ° 105,962.09 s, 29.433914 h 2,558.8 m/s 无 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限高 度300,000 m 1.1309734× 10^12 m^2 3.1088028× 10^21 kg 2.074815× 10^11 m^3/s^2 27,487.852 kg/m^3 2.31 m/s^2自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围105,962.09 s 17.8 m/s 832.47 m/s 1,176.1 m/s 2,406,401.4 m~0 Pa -温度 氧气-Vall 地形图(ISA MapSat) TyloTylo Tylo 是 Jool 自内向外的第三颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它是行星系中体积第三大的天 体,比 Kerbin 稍大一些。它有一个灰白色的崎岖地表,最高点高达 11,290m。它的表面有大 量的撞击坑,可能覆盖着流纹岩。尽管 Tylo 与其他的卫星相比明显大一些,但它不大可能 是被俘获的天体――因为 Jool 的引力应该不足以俘获如此大的天体。 Tylo 最初在 0.17 中出现。它那与 Kerbin 相似的质量和可供减速的大气层的缺乏使其成为很 难登陆的天体。另外,如果航天器降到足够低的轨道,可以体验到高速退行的地面:它是整 个行星系没有大气层的天体中环绕速度最大的, 这意味着只要轨道足够低, 航天器的速度可 以非常接近 2,170m/s。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 ~0 Pa 温度 氧气 600,000 m 4.5238934× 10^12 m^2 4.2332635× 10^22 kg 2.82528× 10^12 m^3/s^2 46,787.834 kg/m^3 7.85 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 211,926.36 s 17.8 m/s 2,170.25 m/s 3,068.81 m/s 10,856,518 m Jool 68,500,000 m 68,500,000 m 68,500,000 m 0 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 0.025 ° 3.32 ° 211,926.36 s, 58.868433 h 2,030.9 m/s 无Tylo 地形图(ISA MapSat) Bop Bop Bop 是 Jool 自内向外的第四颗卫星,与 Gilly 十分相像。它有着棕色的崎岖表面(有一些山 峰高度超过了 20km) ,还有一个有着白色边缘的火山口。 Bop 最初在 0.17 中出现, 0.18 中它的公转轨道半长轴被提高了, 在 以避免其作用范围与 Tylo 的交叠。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度 ~0 Pa 温度 氧气 65,000 m 5.3092916× 10^10 m^2 3.7261536× 10^19 kg 2.4868349× 10^9 m^3/s^2 32,391.576 kg/m^3 0.59 m/s^2 自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围 12,950 s 31.5 m/s 195.83 m/s 276.62 m/s 154,419.68 m 993,002.8 m Jool 104,500,000 m 79,942,500 m 129,057,500 m 0.235 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 15 ° 1° 399,322.29 s, 110.92286 h 1,784.3 m/s 无 Bop 地形图(ISA MapSat) PolPol Pol 是 Jool 自内向外的第五颗卫星,同时也被其潮汐锁定。它在一个高轨道上运行,合适的 轨道离心率和倾角表明其可能是一颗被 Jool 俘获的小行星。它的表面重力是整个行星系第 二小的,比 Gilly 大一些。它有着十分粗糙崎岖的从黄褐色到黄绿色的表面,有着明显的山 脉(3-4km 高) 。 Pol 最初于 0.18 中被加入,在 0.18.2 中它的质量被调整到了原来的大约 3.16 倍,公转轨道 半长轴也得到了增加。这是一颗引力非常小的卫星,航天器甚至只需要 RCS 火箭即可降落。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 Jool 179,890,000 m 149,155,794 m 210,624,206 m 0.171 轨道倾角 平近点角 公转周期 公转线速 度 环绕天体 4.25 ° 4.85 ° 901,903 s, 250.52861 h 未知 无 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度44,000 m 2.4328494× 10^10 m^2 1.08× 10^19 kg 7.20792× 10^8 m^3/s^2 30,267.539 kg/m^3 0.1177 m/s^2自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围901,903 s 0.5 m/s 71.96 m/s 181.01 m/s 1,041,613 m~0 Pa -温度 氧气-Pol 地形图(0.18.1, ISA MapSat) EelooEeloo 是一颗矮行星,它的轨道大部分在 Jool 之外,也有很小的一部分位于 Jool 之内,二者 成 3:2 轨道共振。它没有大气层,表面主要被白色冰面覆盖,镶嵌着少量棕色的峡谷。最高 点接近赤道,其高度大约为 3.9km。 Eeloo 最初于 0.18.2 中出现,作为制作团队给 KSP 社区的圣诞礼物。它的表面与我们太阳系 的土卫二比较相像, 而其轨道特征与冥王星有些相似 (尽管土卫二和冥王星都有稀薄的大气 层) 。制作团队有将其划归为尚未加入的新的气巨行星的卫星的计划。 轨道参数 中心天体 轨道半长 轴 Kerbol 90,118,858,179 m 轨道倾角 平近点角 6.15 ° 4.5 ° 轨道近点 轨道远点 轨道离心 率 物理特征 赤道半径 表面积 质量 引力参数 密度 表面重力 大气特征 大气压强 大气上限 高度66,687,926,800 m 113,549,713,200 m 0.26公转周期 公转线速 度 环绕天体156,992,040 s, 43,608.9 h 3,221.2 m/s 无210,000 m 5.5417694× 10^11 m^2 1.15× 10^21 kg 7.6751× 10^10 m^3/s^2 29,644.993 kg/m^3 1.687 m/s^2自转周期 赤 道线速 度 环绕速度 逃逸速度 同 步轨道 高度 作用范围19,466 s 68.3 m/s 595.21 m/s 854.96 m/s 693,148.67 m 119,087,000 m~0 Pa -温度 氧气-Eeloo 地形图(0.18.2, ISA MapSat) 常见问题 程序和硬件 Q:为什么我第二次发射火箭就会跳出? A:因为 KSP 仍处于 Alpha 阶段,优化不足,对内存占用很大。如果你使用 32 位系统,那么 可能会因为内存占用超过系统极限而跳出。使用 64 位系统可以有效避免跳出,若是使用 32 位系统可以在 Settings 中将“Rendering Quality Level”调低以避免这种情况的发生。 Q:为什么连接上飞行摇杆后在游戏中无法使用? A:首先请确认摇杆能在你的计算机上使用: 是否安装了对应于该飞行摇杆的驱动程序?如果 安装了,打开飞行摇杆的配置程序,检查飞行摇杆是否能正常工作。 然后,KSP 没有自动映射飞行摇杆转轴和按键的能力,你需要在 Settings/Input 中手动设置 映射关系。方法是连接飞行摇杆,点击 Input 中相应的动作,然后操作飞行摇杆相应的部位 以使游戏识别。 Q:什么时候我们会迎来下一个版本更新? A:每次当有人这么问,Developers 都会将新版本推迟一天发布! (哈哈) 基本操作 Q:为什么我的飞行器在下次进入时就消失了? A:请检查如下两项: 第一, 飞行器是否有一个不在大气层内 (轨道完全在天体的大气上限高度之上) 的完整轨道, 并且节流阀为 0%且无明显加速或是稳定停留在地面上? 第二,你在退出时是否点击了处于橙色显示的“Space Center”按钮并在弹出的警告中选择了 “Leave Anyway”?如果是,那么很不幸,请检查一下你之前有没有快速保存,如果有可以通 过按住 F9 补救,如果没有请重新发射。 如果你确定操作正确而飞行器仍无法保存,可能是由于程序出现问题,请重新安装游戏。 Q:为什么我无法保存快速存档? A:请检查当你按下 F5 时屏幕上方出现的提示。只有当飞船在大气层外或停靠在地面上、节 流阀为 0%、飞船无明显加速时才可保存快速存档。 Q:为什么我无法读取快速存档? A:首先,确定你有快速存档。只有在飞船没有加速时才可以通过按 F5 进行快速存档,在右 上角会出现白色的成功提示。 然后,你是否按住了 F9?当你按下 F9 时右上角会有白色文字提示你按住来读取存档。 如果你确定操作正确而仍无法读取存档,可能是由于程序出现问题,请重新安装游戏。 航天器设计与建造 Q:为什么我无法安装某个组件? A:这种情况的出现有如下可能: 第一, 这是不可能的操作, 该组件不能这样安装――例如试图将 Mainsail 液体燃料发动机安 装在机翼的边缘上。 一些组件的连接部位用绿色球体表示, 一般这代表其只能与其他组件的 绿色球体标示的部位连接(不过也不一定,例如结构衍架) 。 第二,有一个或多个部件阻碍你的安装。例如当一个燃料罐表面上有一些附加物时,你就无 法再在上面直接安装新燃料罐。 请拆除阻碍安装的部件, 或是使用衍架一类的结构来腾出空 间。 第三, 这可能是 Bug。 确认是纯净版本的游戏, 若是则可能是 Bug, 请到 Squad Bugtracker[13] 反馈并等待版本更新。 飞行控制 Q:为什么当我在发射台上按空格键后火箭没有反应? A:因为有某个隐形的怪兽正在抓住你的飞船! (好吧只是一个玩笑。 ) 首先请确认发动机是否被正确分级。 空格键的作用是激活在分级列表中最下面一级的全部可 由空格键激活的部件,包括发动机、降落伞、分离器等(不要把分离器和在分离器之下的发 动机放在一层) 。 然后,注意发动机的菜单(右键点击)中是否表明发动机缺少某种资源。如果缺少请立即打 电话给地勤,将火箭拉回飞行器装配大楼并拆掉重建。 最后,请检查你是否按住 Shift 键或推动飞行摇杆的设定轴来调整节流阀至最大?如果你看 到在下部的陀螺仪左边的指针停留在 0%的位置,请至少让 Kerbals 辛苦建造的大烟花能吐 出点东西来吧(我不是指让 Kerbal 宇航员来吐出什么……) 。 Q:为什么当我在大气层内开启时间加速时,正在上升的火箭爆炸解体了? A:火箭越大越复杂, 在大气层内的物理加速――尤其是高倍的――就越是一个自杀开关, 对 于正在满动力运行的火箭来说更是如此。 所以, 在发射火箭时请尽量不要在大气层内使用物 理加速――尤其是高倍的。 Q:为什么的我火箭在发射台上/发射过程中解体了? A:架子。架子。更多的架子。 另外你可否考虑一下 KSC 财政部的感受(尽管在 Sandbox Mode 中没有资金限制) ,试着设 计更加经济的小型火箭呢? Q:为什么在轨道上的航天器其轨道高度在逐渐减小? A:请对照前面的天体介绍检查一下轨道是否在大气层内。 实际上在现实世界中, 近地轨道的航天器是在不停地受着外层大气的摩擦的, 所以这些航天 器每过一段时间就要点火抬升一下轨道。在 KSP 中,一旦超过大气上限高度空气阻力就完 全不考虑了,所以高于这个高度的航天器可以一直绕着天体运行。 Q:为什么在对接的最后阶段,两个对接口无法连接? A:首先请确认两个对接口是同一尺寸。大尺寸的对接口无法与小尺寸的对接。 接着, 确认你和目标是从一定距离之外接近的, 如果你是断开连接并重新对接请离开对接口 一定距离再接近。 然后,注意你和目标(将目标飞行器设为 Target 并将陀螺仪切换至 Target 模式)的相对速度 是否足够小?一般建议相对速度为 0.1-0.2m/s。 最后,注意你与目标的角度、横向速度等指标,一次完美的对接应该是保持角度正对、横向 速度几乎为零。 Q:为什么当我按下 T/按住 F 时 SAS 不起作用? A:请确认你的飞船中包含至少一个标示为“SAS equipped”的部件。此类部件包括所有的载人 指令舱和 Inline Advanced Stabilizer。
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