为什么开启ae求生之路2多核渲染染后cpu占用率为零

Adobe After Effects 加速渲染 AE 充分发挥cpu使用率的一点探索!_ae吧_百度贴吧
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Adobe After Effects 加速渲染 AE 充分发挥cpu使用率的一点探索!收藏
自己在空间写的,直接拷贝过来:Adobe After Effects 加速渲染 AE 充分发挥cpu使用率的一点探索!
我相信很多同学都碰到跟我一样的情况,在输出最终文件的时候,发现ae总是不能把多核cpu的使用率用到100%,几乎每个核都在60-70%以下,甚至有一半以下的,好多人也到处寻求了解决办法,怎么去把cpu发挥到最大,按照常规的设置ae 一般都没什么结果,我这次是推荐一种另类的渲染方式,应该是能把cpu 榨干的。
我们知道,一般大的工作室和制作公司都会用渲染农场,或者联机渲染,但那是需要其他硬件及高性能的网络来支持,我这次是让ae本地多“机”渲染,其实是多ae引擎渲染,也就是让ae多份运行,一份是常规ae,另外的是ae的渲染引擎,也就是联机渲染的那个窗口,然后一起参与渲染,渲染加速与本机剩余硬件性能充分发挥效果明显。
当然,那些大内存与好硬件资源的幸福同志,在cpu已经跑到极限的就无需这等手段了!常规下,ae是不能同时运行几个的,先看从网络摘录一段话说起:“让ae充分利用cpu资源现在许多用双cpu的朋友,他们在运行aftereffects的时候cpu往往没有被充分的利用,一般最好的也就只有80-90%(指在渲染时),是最好哦,可能还没有这么高.所以我们看看如何让ae把cpu的资源更充分的利用.默认情况下,在一台机器上,只能一次允许一个ae的程序下面我们让它可以同时允许N次1.找到ae的程序所在的目录,一般是"C:\Program Files\Adobe\After Effects 5.0\AfterFX.exe"2.copy这个exe文件3.在桌面上,按鼠标右键,选"粘贴快捷方式(S)".此时,那个程序的快捷方式已经在桌面上了.4.右键点击此快捷方式,选"属性(R)",可以看到有一行叫做"目标"的,编辑一下它,缺省的情况下应该是"C:\Program Files\Adobe\After Effects 5.0\AfterFX.exe"我们在它的后面加上一个-m参数,变成了如下:"C:\Program Files\Adobe\After Effects 5.0\AfterFX.exe" -m5.点击这个快捷方式,可以看到ae启动了,再点击,再点击....点点点....只要你的内存够大,cpu够多,你可以开无数的ae,呵呵.不过还没有完如果你就仅仅是这样,你的机器允许ae肯定会出问题.还有几个要设置的地方.”好了,从上面的话我们就知道,怎么让ae多份运行了,但我们这里要改一下,不是让ae本程序多次运行,而是让它的联机渲染引擎运行多份,很简单,再在后面加一个参数,让整个快捷变成:"c:\Adobe After Effects CS6\Support Files\AfterFX.exe" -m -re ” 这是我的程序路径,安装位置不同,路径不同,只要在后面再加个 -re 就是启动渲染引擎!如图:这个里面上面其实就是 主程序 下面只有渲染队列的窗口,专门渲染用的!好了,下面开工集体渲染:我这里只测试一个渲染引擎,其实有了上面的设置,可以开启n个这样的窗口!然后选择:文件---监视文件夹
选择的这个 文件夹就是它搜索渲染工程的文件夹 是要从主程序那边保存过来的 你先设置监视,设置好以后就会有个倒计时的窗口每隔几秒就回查一下有没多机渲染的工程进来,只要发现有工程文件保存进来 ,就自动加载 自动开始渲染起来!渲染引擎就说到这,下面是主程序那边的重要设置与工程打包放到那个 监视目录:这个时候 ,你才运行ae主程序也是没问题的 ,在启动渲染引擎之前也是可以的,其实一半是先做到工程后面要渲染了,才来运行引擎的,主程序里什么都做好了,然后 按ctrl+m添加工程到渲染序列,也就是制作影片然后,在渲染设置 与 输出组件 这里
点那2个三角形 按钮 选择里面的 多机设置 与 多机序列 如图:也就是说,多机渲染,不是直接渲染出影音文件,而是一种多寻列文件,还需要再导入pr或者ae合并文件名 ,用默认的应该是可以的。当然你也可以自定义!最后,到主程序的文件菜单里 选择 收集文件
然后 设置一下,我只跑2个就设置成2了 默认是5 我第一个选项选了 用于全部合成
其他的大家可以自己试! 然后点收集指定到渲染引擎 监视的那个目录 保存工程
然后你点到渲染引擎那边窗口 不一会 它发现了工程 开始读取渲染起来 然后 你再回主程序界面,点 渲染 ! 本地双渲染开始了 速度明显比单个快!再发2个多机渲染的资源给大伙参考:AE网络联机渲染教程
ae吧的 :[中文字幕]终极加速渲染,AE联机渲染视频教程
奇迹曼特ae课程培训AE C4D Premiere photoshop A i一周即入门直到ae精通,独立运用前期创意,色彩构图,运动匹配,音乐节奏,调色,特效制作等技能独立做项目
还有一个软件叫 AE Render Manager
大家可以试下!
每个项目里
最喜欢的就是渲染
还是有些地方不明白呢,设置监视文件夹,是设置收集的那个文件夹,还是之前的?要对收集的那个文件进行渲染?不知道怎么样才算是设置正确呢,问题有点多了,。。。我之前设置过多重处理,
可是CPU使用还是太低.....8G,i7-3770
收集文件保存的文件夹 就是渲染引擎监视的那个 必须是同一个 应该是先设置渲染引擎监视 再去收集保存
至于其他的顺序可不可行 自己可以去尝试下 我是在设置渲染引擎监视的时候新建一个文件夹
然后再把主程序收集文件的保存到这个文件夹里面
我把监视文件夹说明那里改了一点说法:然后选择:文件---监视文件夹
选择的这个文件夹就是它搜索渲染工程的文件夹(可以是新建 也可以是原来有的 最好是空文件夹), 里面会存放后面从主程序那边用“收集文件”命令保存过来的文件,设置好以后就会有个倒计时的窗口每隔几秒就会查一下有没多机渲染的相关文件进来,只要发现有工程文件保存进来 ,就自动加载 自动开始渲染起来!希望大家能看的更明白
没成功,点收集保存时候,又生成一个文件夹
补充一下,在监视窗口,找到了渲染文件,但是一闪而过,在窗口出现了一下,就消失了,也没看到渲染进度
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求解AE渲染 是CPU好影响速度还是内存 还是显卡!
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该用户从未签到
谢谢大神们知道,就是我现在要做大量的AE相册,输出渲染速度很慢!我想提高他的输出速度 请问哪个最重要 最好的配置是什么 当然性价比,。,。,
<p id="rate_315" onmouseover="showTip(this)" tip="赞一个&CG币 + 1 枚
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TA的每日心情衰 01:24签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
通常都是很慢的。专业机器一台大概要近1W.才能够提高输出速度
该用户从未签到
补充下,经济能力有限,我现在的配置是I5 4核 8G内存 2G的显卡 但是 还是慢!!!
很多人说内存要大,但是我曾经打开任务管理器,我的8G内存也没有占用80%,为什么都会慢呢,我也加到过12G,但速度同样不行?我说的慢是预览慢,我都用SSD都不觉得快。至于渲染,我也不指望它快到哪里去,毕竟工作都&
该用户从未签到
同求解,遇到同样的问题了
TA的每日心情慵懒 16:57签到天数: 15 天[LV.4]偶尔看看III
显卡问题,显卡图形处理需要专业的,而且GPU也很重要!
TA的每日心情擦汗 07:33签到天数: 430 天[LV.9]以坛为家II
算圖跟記憶塔不適有關西嗎&&難不成不用考慮進去嗎
TA的每日心情难过 09:51签到天数: 51 天[LV.5]常住居民I
我们的也都是这样,我的还没你的配置好。
TA的每日心情开心 11:17签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II
首先CPU要好,核越多春泥更速度越快,其次内存尽量大些,最后是好的显卡,可以支持渲染加速的物理引擎最好!
TA的每日心情怒 20:45签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
弄个I7的cpu,内存加大到16G,应该会快
TA的每日心情奋斗 02:20签到天数: 143 天[LV.7]常住居民III
显卡问题,显卡图形处理需要专业的,而且GPU也很重要!
TA的每日心情奋斗 15:12签到天数: 40 天[LV.5]常住居民I
16G内存现在必须啊~
TA的每日心情开心 09:57签到天数: 22 天[LV.4]偶尔看看III
个人建议配置一个ssd硬盘+16g内存+660ti或者以上的显卡就能解决问题
TA的每日心情开心 16:57签到天数: 69 天[LV.6]常住居民II
刚配了一台电脑,,现在用起来顺多了&&花点钱&&还是值得的
该用户从未签到
CPU啊。。。。。&&嫌慢就多上几个CPU。
TA的每日心情开心 17:33签到天数: 117 天[LV.6]常住居民II
GPU可以起到渲染加速的作用啊!
该用户从未签到
首先看看渲染的时候CPU的使用率是不是达到100%,如果达到了,那就说明你的电脑只有这个渲染速度。如果CPU的使用率没有达到100%,那就需要在AE中进行设置,方法百度一下就出来了~~~
TA的每日心情奋斗 08:49签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
最终渲染输出的速度是CPU决定的
TA的每日心情难过 20:07签到天数: 5 天[LV.2]偶尔看看I
补充下,经济能力有限,我现在的配置是I5 4核 8G内存 2G的显卡 但是 还是慢!!!
很多人说内存要大,但是我曾经打开任务管理器,我的8G内存也没有占用80%,为什么都会慢呢,我也加到过12G,但速度同样不行?我说的慢是预览慢,我都用SSD都不觉得快。至于渲染,我也不指望它快到哪里去,毕竟工作都做好了,管它render三天两夜的。但是在工作的时候不能忍受预览慢,真是疯掉了。
难道真的是要非常强劲的CPU才行?
该用户从未签到
补充下,经济能力有限,我现在的配置是I5 4核 8G内存 2G的显卡 但是 还是慢!!!
不是内存也不是显卡是钱的问题
TA的每日心情郁闷 12:12签到天数: 406 天[LV.9]以坛为家II
AE是否支持多线程渲染呢?
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与你用的什么渲染器和渲图的大小有关,以vray为例,vray把一个渲染工作按面积分给6个核心,然而由于图面每部分内容不同,导致不可能6个核心同时完成自己渲染工作,当部分核心渲染工作已经结束仍有部分核心仍在工作,这时cpu占用率就不会是100%了,vray通常要经过跑irradiance&map、lightcache、render三个阶段才能完成一帧,每部分都有上面的情况,这样就使得占用率经常跳动,刚开始渲的时候会100%,然后逐渐减低占用率。渲小图时候尤其明显,跑大图时候这个影响就很小了。通常视频分辨率不会太高,所以你的现象比较明显。
09:49:33 修改
太平洋网页与WIN7的IE有冲突,我只要进入太平洋网页就会激活虚拟拨号程序对话框,不时弹跳出来干扰。烦!
灯光缓存会占用不满~等后面的就好100%占用~如果还不行~~3D或VR版本太低不支持多核~我也做设计用1055
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