比崩坏3还好玩的2次元什么格斗游戏好玩

为发烧而生,国产二次元动作类新游《崩坏3》重塑崩坏世界新历史
编辑:鹿亏亏
发布时间: 12:23
国庆期间,《崩坏3》作为《崩坏学院》的续作上架AppStore,与《阴阳师》《命运冠位指定(FGO)》,引爆二次元市场。
崩坏即毁坏,塌毁,亦可指精神崩溃的状态或思维塌方的模式或风气的败坏衰弱。后流行于ACG界。而自2014年国内ACG开发商米哈游发行一款以崩坏为主题的一款横版动作手游,以琪亚娜、芽衣、布洛妮娅为代表的女武神将在在指挥官的领导下,环绕“千羽学园”被“崩坏”的故事,并深入的探寻着“崩坏”的源起……从此掀起了一股萌娘打僵尸的二次元风!(《崩坏学园》漫画)国庆期间,《崩坏3》作为《崩坏学园》的续作上架AppStore,与《阴阳师》/《命运/冠位指定》(即Fate/Grand Order,简称FGO)》,引爆二次元市场。三款游戏各有自身特色,而崩坏3除了延续了崩坏系列的世界观以及角色设定外,超好玩小编几乎找不到崩坏系列的影子,无论是玩法或是画面,几乎颠覆以往,从而用宅技术拯救的核心作为出发点,打造全新的、硬核的二次元动作类游戏!《崩坏3》里极力保持真实性、互动性的场景设计留下了深刻的印象。《崩坏3》虽然是接过了崩坏系列的大旗,但走的却是与以往的《崩坏》作品完全不同的道路。从横版手游时代过来的“崩坏”玩家在第一次接触到《崩坏3》时都会惊讶地发现,竟然有一款国产3D手游能把场景交互做得如此之精妙。(《崩坏学园2》游戏截图)(《崩坏3》游戏截图)为了营造出真实战舰的飞行状态,《崩坏3》的登录界面采用了重力感应的交互技术,让视听、互动、娱乐恰到好处地融为一体,让玩家产生一种仿佛真的在驾驶巡航飞行战舰的错觉。登录界面可以说是一款游戏的门面,尤其是对于一款移动平台动作类游戏新作来说,米哈游公司此次在《崩坏3》门面的塑造上可谓落力不小。(登录界面可以隐藏图标,点击左上角黄色按钮即可完成切换)除此之外,《崩坏3》还综合了大量后处理技术对画面细节精心打磨,头发布料物理模拟技术与动态天气模拟技术的应用,让游戏最终呈现出生动的角色表现与细致沉浸的场景体验,完美表现出极致的Anime画风。(不同天气、不同场景下的光影、色彩各有特色)(女武神布洛妮娅的炮弹没能射中目标时,会自动飞向远处直至消失,而不是飞在半途就莫名消失)《崩坏3》不仅在人物、场景的细节上追求完美,还以极强的纯手动操作性让二次元动作类手游的玩家看到宣传片便欲罢不能。《崩坏3》战斗系统中的小队战斗、属性克制、时空断裂、多段技等是一次极具创意的融合,属性克制环节需要玩家针对敌人特点进行战斗人员的切换;时空断裂机制则是让玩家在短时间内获得操控时间流速的特殊能力,为操作空间创造出皮血反杀的可能性。(布洛妮娅时空断裂战斗画面)而多段技环节则巧妙地结合了普攻、分支攻击、大招,技能释放的时机和连招让战斗回归到酣畅淋漓的街机时代。(雷电芽衣多段技连击战斗画面)《崩坏3》作为一款移动游戏,在3D卡通渲染技术的支持下,打造出了主机级的细腻画质。在丰富的场景中,玩家通过操纵性格各异的女武神,360°调整战斗视角,深度体验到崩坏世界观。在利落畅快的打击感中,米哈游在加入QTE要素的基础上达到了简化的目的。《崩坏3》之所以受到重视,很大一部分原因是崩坏系列游戏累积下来的口碑和动作类玩家的庞大基数。作为国内二次元游戏里的著名IP,不少忠实的“崩坏”玩家都十分担心崩坏系列游戏的发展之路。毕竟都见识过国产手游毁IP的威力,大家对于《崩坏3》完全摒弃崩坏系列横版风格、大胆创新的举动感到担忧。话又说回来,正是因为有了在技术和玩法上的进步和突破,《崩坏3》仅凭借IP效应在测试期就受到了不少重度动作类游戏玩家的关注。不少发烧友早已迫不及待加入女武神行列为世界的美好而战了,你还在等什么?《崩坏3》攻略专区:
米哈游旗下最新动作游戏《崩坏3》自上线以来,凭借华丽的画面及媲美主机游戏的动作沉浸体验获得极高人气。今日,《崩坏3》1.1版本「封印之剑」在双平台同步上线。.
游戏类型:
游戏语言:
游戏分类:
游戏厂商:
miHoYo Technology (Shanghai) Co., Ltd
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《崩坏3rd》评测:告诉你什么才是真正的二次元游戏
编辑:著成 来源: 发表时间:
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玩家交流群:
在介绍今天的游戏之前,我先奉上一个我正在看本作试玩视频时候的小剧场:
同事:这游戏以前没见过啊,新游戏么?
我:嗯,应该今年年底会出吧
同事:画面还可以啊,和鬼泣差不多了,这游戏对电脑配置什么要求?
我:&&这是手游
同事:什么?!这货是手游??!
(一阵沉默过后)
同事:啊~啊~还可以还可以,那这游戏到时应该会出官方中文版吧?
我:&&这是国产游戏
同事:什么?!这货是国产游戏?!!&S( & Д &|||)︴
其实这一段小剧场应该是大多数人初见《崩坏3rd》时候最真实的感受,虽然国内最近二次元向的手游像雨后春笋一样冒了出来,但是对于小编这种自诩为玩转所有游戏的高冷宅来说,却基本找不到几款值得一战的,所以大多数时候小编都只能挂着VPN投奔外服,但是《崩坏3rd》的出现却仿佛让我看到了一股国产手游的清泉,而我作为一个有良心有节操的新世纪五好小编自然有义务也有责任将之安利给大家,毕竟不能只有我一个人沉迷。
《崩坏3rd》作为已经积累了不少人气的《崩坏学园2》的正统续作,自然沿用了原来的世界观,所以主角还是大家熟悉的琪亚娜和芽衣等,只不过在崩坏3中主角们已经离开了千羽学园而正式加入了女武神部队,虽然敌人还是崩坏势力,但是无论是格局还是剧情的延展性都要较前作强了不少,另外本作还同时和官方漫画进行了联动,玩家完全可以从两边一起去探索本作的剧情,这双倍的求知欲真是让人欲罢不能。
当然本作最吸引小编的还是那堪称完美的画面,从薄弱的纸片人(2D)变成现在有血有肉的建模(3D),这中间的提升带来的感受简直是质的飞越,就算prpr都比以前更加有感觉了,而且官方还专门提供了各主角的2Dlive供玩家调戏,我只能说官方绝对是会玩的,因为小编那天下午什么事都没做就是把所有拥有的角色好感舔满了。除此之外,游戏在场景和动作上也堪称解锁了黑科技,在等比建模下玩家就仿佛置身在一个真实的世界中,无论是安静的学校还是喧嚣的街道都在&崩坏&这个大前提下完美的还原了出来,配上独有的天气系统,这个世界就像真的活着一样。
同时正是由于上述那些基础层面的升级,使得本作在操作体验上也有了更大的自由度,虽然操作模式还是惯例的摇杆+按键,而且相比其他同类作品本作仅仅只有攻击、必杀和闪避三个按键,但是游戏却引入了类似三国无双的搓招和类似节奏游戏的QTE,通过点击次数和长短点击的切换来完成各种花样的攻击,另外独有的&时空断裂&领域更是让玩家能瞬间改变战斗格局,所以本作就算玩久了战斗也丝毫没有其他同类游戏的厌烦感,那种对无伤的追求和想秀一下的渴望一直刺激着小编不断磨练自己的技术,而真正做到的那一刻所带来的满足感真的不是其他游戏能比拟的。
最后本作大概因为建模和动作比较复杂的原因,所以并没有加载纸娃娃系统,人物就算换武器也不会改变外形,这也解释了为什么第一个琪雅娜明明拿着双枪却只会用脚踢的奇怪现象。不过在技能和圣痕方面还是能看到许多官方的诚意,特别是圣痕,基本上可以看做是另一套装备体系,而且每个圣痕在角色背后的图案都是不一样的,虽然战斗中基本看不到就是了,但是这种对细节的苛求小编觉得还是狠值得肯定的。
总的而言,《崩坏3rd》再一次用事实告诉我们,只有圈内人士才能做出真正的二次元向游戏,而唯一瑕不掩瑜的是游戏那1.5G的容量和超高的设备要求,这估计对于不少玩家来说都是一道坎,但只要迈了过去你就会发现这个世界美得让你目眩。
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