金庸无双2凌云窟攻略逃出去还是倒数

& 忍不住还是想提几点2代设计上的失败
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本帖最后由 名無 于
20:01 编辑
可能因为2代剧情性比较完整...看着製作组一些剧情缺失严重还是忍不住来发言了
  1.存在感莫名其妙的忽隐忽现+剧情照本宣科的跳针
亚古当初说跟第一代不同 让同伴大幅提升存在感
可是实际游玩沧海之后感觉只是虎头蛇尾 马马虎虎 而且因为剧情上让角色互动连贯增加变得很bug
反而让剧情总体上感觉十分粗糙不完善  这边提几个印象深点的地方
郭襄线到拜门派离开时郭襄说要回襄阳用功 结果不拜入峨眉而是华山之类的等到下山就能直接去牛家村邀请入队
说回襄阳用功的剧情交代就这样被吃了
而且不少剧情上队友还是空气人 平心而论 除非剧情上以该队友的个性当时不会发言的状况外
不管多么不合原作队友都还是要出声 就算製作组想破头也得想出来....不然违和感跟空气感造成的剧情粗糙会越来越严重
(当然拜入门派时的话还是可以无视这种bug 可是一到主线开始后製作组真的应该无论如何想破头也得设计台词...甚至推荐製作组想办法让书中角色以原创谈话来交流感情)
  打张召重的时候队友也是透明化的很严重 好像只有胡斐程灵素主角是人 队友没人权一样
最要命的应该是属襄阳后期的剧情...若有带女角发生对话 胡斐跟程灵素还会os 特别是程灵素会羡慕主角们感情很好 这边很好的把书中的实际感带了出来
可是一到后段又开始诡异了  等到主角闯完嵩山被逐出门派 女角os完之后就跟队友一起开启透明人化机能了
主角刚经历变故 女角也没什么特别剧情应该一直陪在主角身边的 到苗人凤=>长安=>石万慎=>谢烟客=>灵素死=>凌云窟=>终局
一个字都不会吭声甚至根本稻草人无所为  用一句话来形容 坑人。
特别是谢烟客那段,胡斐中毒,主角隻身涉险队友也好女角也好居然开始当起透明人... 甚至到程灵素死 跟胡斐分别 还一直透明化 
感觉剧情上光因为这种违和感就得大扣分
  2.路线分开设计导致的bug跟违和感
当初开发时製作组先开发到九剑的剧情 后来才追加出少年英雄会的设计
导致生出了对话中生出不少奇囧bug
郭襄序章林平之见过主角说他是草包 结果少年大会这跟主角对上时连个毛台词都没....
打到衡阳城剧情看主角压制余木 台词也是好像跟主角第一次见面一样...
而以逻辑来说当初余沧海之子余人彦参加过少年大会 搞不好余沧海已经在少年大会跟主角照过面了
(当然也不排除只有青城门下子弟的陪同)
但主角在少年大会上胜出的话 基本上应该多少有人知道这项事蹟 但沧海全线貌似就只有仪琳提过这点...
当主角闯完嵩山路人甲乙丙谣传评论的时候印象也没提到这项功绩 或许是製作组懒得懒得写剧情参数 不过以完整度来讲真的挺违和的
 再提提把不少重要剧情都弄成支线造成的时间上bug
 冷酷无情的门徒之谜 => 记得版上有人提过了 华山派的主角到门派生死存亡步步艰辛的时候还可以擅自离团跑去药王村之类的
 奇怪的时间点 => 版上也有人提过类似的问题 为了预防小龙女中毒离队 药王谷的剧情弄到一半跑去襄阳刷功绩拿九阴之类的
   九剑上这问题更严重。如果药王庙剧情时华山主角会九剑 令狐冲会os「独孤...九剑?」
 但实际上主角得跟令狐冲切磋完才能满足学九剑的条件 可是跟令狐冲切磋完不到1-2天就到药王庙了
 主角居然可以自行离团1天之内环游完姑苏 全真 襄阳谷... 这种自带the world的bug实在让人想吐血
  而把任盈盈也弄成跟支线一样也算是点缺失...主角被旁门左道在五霸冈上宴请 圣姑垂青的事几乎完全没影响到沧海主线剧情
  以逻辑上来说实在是十分弔诡。 别提主角因此在江湖上地位大抬升 然而沧海主线剧情上那些旁门左道完全没有再出现过 也没有讨好、帮忙主角的事发生
  真的就只是一个支线。不但门派方面没有表示,连闯嵩山之后谣传也没有半点传闻跟正反两派的声音。 
  顺带一提,襄阳军功的设计也造情这种剧情违和。闯完嵩山假使主角功绩显赫,江湖传言应该会打成两片而不是负评。
  而发生逐出师门被诬陷等事襄阳方面也完全没有表态,郭靖夫妇也是就继续当照本宣科的npc重复台词...(这小子不是你的女婿吗?)
  更强大的是自此之后主线中开局女角队友就永远透明化无台词了....
  真心建议,之后设计霸者篇的时候这种绝学支线或者重要剧情还是别弄成自由支线.... 襄阳从军,五霸冈这种剧情请找个合宜的剧情时机点插进早期的主线之中
  不然真的是剧情处处违和  主线也该拨几处空閒让主角自己提示说该去累积功勳还是拜访郭靖或谁谁什么的 等到完成一些小事才让主角自己os推进主线
  虽然这样做会比较接近一代的某些剧情限制 不过剧情自由跟无厘头满满支线化是两回事 不该弄成自由跟支线的部分实在该老实弄到主线的缝隙间
   3.莫名其妙的废柴主角
  先别提版上有人批评过的爽文主角  不论性格、武功、门派对剧情上的违和真是数不胜数
  来谈谈性格。剧情上主角经历不少变故,到某些剧情却仍出现痞样。甚至把性格参数弄到了狡诈、狠辣 台词也还是照本宣科
  比如救任盈盈的部分。 假使主角剧情设计上已经到了冷澹、狡诈、狠辣、或者无情感波动的时候还是依照剧情讲些肉麻、痞子、热情人的台词
  看到这种剧情发生往往让人想吐血。 并不该是用关键时刻选择台词来决定性格,而是主角的性格跟作为带动整段剧情的台词才对....
  而去乐山之前南贤的选项也很奇怪。
  有其他方法?=>光明磊落   没什么好犹豫的=>狠辣  能活下来就好=>狡诈
  这选项不但奇怪还很简陋。 客观来讲1除了主角三观正常还带了些许软弱却直接成了光明磊落。
  2、3反而看得出剧情上现实的洗礼,又或者主角只是情感波动变得稍微冷静或注重实际性了些。然而却跟狠辣狡诈这两个极端扯上毛关係....
  个人只想说麻烦製作组弄个严肃的剧情放三个真正能凸显性格的举动选项来决定主角的性格吧....这种马虎跟沧海剧情中不少痞子台词实在让人感受不到主角的内涵
  如果有邪线依目前製作组的设计 主角要邪得有魅力看來真的不太可能
   另外主角莫名其妙的地方还包括了武学设计跟剧情的连贯。
  因为二代多加了不少某些时候对方会认出门派武功的地方。
  费彬、一灯=>六脉神剑!?  方和尚、令狐冲=>独孤九剑!?  余沧海=>僻邪剑法!?
  然而剧情的推进不少地方又发生了违和感。 好歹主角开场被说是一年抵别人十年。在思过崖上跟令狐冲切磋过独孤,受过东方白指导。
  然而跟东方白闯完嵩山见证唯快不破居然连个毛领悟都没有。 甚至假使华山线主角学会独孤九剑东方白也只是照剧本念台词,主角也是一样无领悟。
    或许该说主线中主角身上的门派武功的特点跟该有的强度完全没被伸张。 只是偶尔来个这小子居然会****!?之类的客串
  绝学也是,升到满没特殊技能,反而郭襄一边升系统一边说融会部分九阴九阳啥的更像主角....感觉一年抵十年的威能只是写好看的
  而又打个比方假如有跟胡斐吵斗 战谢烟客 乐山大战  假如是已经修独孤或者北冥已有时日的主角,依一年抵十年的设定来讲出手早就是惊为天人了
  特别是依九剑的破剑破刀破气跟胡斐动真格居然还杀到百招不分轩轾...胡斐是开挂了吗?
  打谢烟客也是事后对方还一副无感评价主角不弱而已,开场主角评价谢烟客还敢嘴砲半柱香打倒你宰了石万慎,难不成夸下海口却是靠萧峰助阵打的?
  乐山上一堆路人甲乙丙喽囉级别 照理主角那时的强度应该是神速连环秒杀,打完之后对方没面目表情呛希望跟你交手时可以畅快一点....
  就连早早输过主角一次的古剑尘,等到主角强度早已大胜往昔还可以只靠一个魔源跟主角打到百千招让主角承认自己打不赢。
  一年抵十年跟绝学超武的主角威能到哪去了... 简直跟当初一代跑了大半剧情还跟范右使打平的项风一样悲剧
  剧情上又不少嘻嘻哈哈的台词,这主角比起一代项风差了实在不只一丁半点是不是该换个人比较好?
  亚古当初自製的一代剧情因为绑定有序没太大违合感 然而2代真的是添加太多自由度跟设计主角自己的剧情导致从头跳针跳到尾....让人感觉剧情没有真实感
  比可玩性远大于一代 但已逻辑性来讲实在完败绑剧情次序严谨的1代....
  这款游戏多元性充足 败在这几点要命的地方上实在可惜  恳望製作组能让我们在霸者篇看到真正的RPG神作
警察叔叔,就是这个人!
我和小伙伴们都惊呆了!
我很贊同。
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跳針問題很嚴重
滄海篇的劇情上必需完善一下
另外,我覺得主角是穿越時空而來
卻沒表現自己是從二十一世紀來的少年
他也太古代吧
現代知識到了哪裡
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游戲始終未完成,有問題也是正常的
至於主角居然自行离团1天之内环游完全真,襄阳並不是問題,自由度高的游戲都這樣
就是乐山之前南贤的后兩個选项有問題,只能算冷漠
另外,跟东方白闯完嵩山會給武學袐笈,這算领悟吧
但我實在想不明白费彬見到六脉神剑竟然還是要干掉主角
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本帖最后由 ksrw 于
22:38 编辑
歡迎大大多發言建議~然後字體放大,看得有點辛苦
我覺得大大說的可以分成這幾個問題
1.夥伴無存在感
2.自由度帶來的劇情違和感
3.個性屬性目前尚無作用
4.劇情上,後期主角不夠威
1的部分,我覺得這是無雙2較難設計的地方
跟著主線走,單機來說就會想到軒轅劍、仙劍等
那我們也會想要如這類遊戲的夥伴們那般對話
但為了維持像金庸群俠傳、無雙1的自由度
導致同個地方真要如樓主大大所說的對話
那設計的對話量就要往上翻快10倍以上
以目前就主角、胡斐、程靈素3人佔大部分對話
若算上夥伴7個,老婆也7個,紅顏6個
當夥伴跟當老婆對話肯定不一樣吧
突然就多那麼多對話要設計
還要發新的DLC嗎?後面武當少林還要出來嗎?
我只能說這個真的任重而道遠
2的部分,我覺得這是製作組在主線進程與自由度上作的嘗試
玩無雙2有些人就是為了如同金庸群俠傳一般的自由度來的
樓主大大是帶著軒轅劍、仙劍等遊戲的觀點來看
所以會有許多突兀感、違和感
但以金庸群俠傳等自由度很高的遊戲來說
我認真覺得這是一種進步,儘管還有樓主大大說的諸多問題
自由度很高的遊戲是沒時間軸的,而主線進程的遊戲有時間軸
無雙2中任盈盈的任務算是一個很經典自由度高的遊戲的任務
我想這是製作組之後要考慮的問題
3的部分,個性屬性目前尚無作用,聽說到霸者才會有用
有跟1的部分一樣對話量的問題
且真要細究的話,甚至整個劇情都要推翻
如胡斐不是跟光明磊落之人行走江湖?
陰險狡詐會幫令狐沖洗冤?
心狠手辣,連城訣劇情會不舒服?
陰險狡詐跟心狠手辣之人被分到南賢?
我覺得製作組是有內設主角性格的
這些屬性,只有在以後某些主線或支線才能看出區別
一樣是觀點問題吧,若是仙劍軒轅劍,這些夠改變一個人的一生了
尤其仙劍,更是特別注重這個,但若以自由度高的遊戲來說,這只是一個元素而已
另外想問一句
蕭峰、慕容復、段譽、令狐沖、狄雲、阿紫、丁典、胡斐
大大覺得他們會如何回答那個問題呢?
(1)有其他方法?&&(2)沒甚麼好猶豫的&&(3)能活下來就好
4的部分,後面還有霸者篇阿,現在滄海太威,以後怎麼演阿
不過這也是時間軸的問題,目前無雙2沒有
胡斐確實開掛了(喂!刀劍歸真還沒送來啊!)
打謝煙客確實是嘴砲(好友被毒,對第一次見到的人實力哪裡清楚,也算符合主角憤怒的心態&行為)
魔源,那可是跟道律一樣維持整個位面的力量阿,不只是金庸世界裡而已,再強都不為過
感覺樓主大大對主線進程的遊戲劇情蠻細膩的~許多問題我都沒意識到
自由度(金庸群俠傳類)與主線進程(仙劍軒轅劍類)的問題確實有很多
我覺得這也是世界大融合後金庸無雙應考慮的地方
無雙2還有許多不足,希望之後會越來越完善吧!
也希望之後還有無雙3、無雙4
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本帖最后由 钢架结构 于
18:09 编辑
其实我觉得妻友在队时多一个【当前场景弹幕聊天】,就能解决大部分问题,至于类似于学会某武功后对话的全盘变化之类,考虑到沧海+霸者的篇幅,剧情上过于细腻恐怕会起到相当的反效果,导致留白的缺少,创作上没必要刻意强调每个场景都要队友出来秀秀,只在出现分歧剧情走向时出面就可以了,像楼主提出的几个明显不合理处适当整改整改就好
古剑尘爆种问题,作为一个穿越者老鸟,掌握到一个瞬间爆种的秘密很合理,猪脚在沧海篇里毕竟只有几年,而且还只是在金庸世界里晃荡的初级旅武侠,并没有接触到位面旅行级别的道律,东方未明和南贤也是对他采取放羊状态,性格的养成和思想的修养层次还远远不够撑起一个绝顶高手的气场。猪脚的从牛家村到闯嵩山前,都是率性而为,连性格都没有彻底定型,指望这样的他在武道上走到惊天地泣鬼神,与高手高手高高手的魔旅者看齐,不也太牵强了?
同理,虽然猪脚到终章前勉强养成了高手级别的气魄和武功,但是担当的责任和介乎情义名利间冲突抉择的矛盾并不多,看待事情的角度更多的是源自心中的正义感和穿越者的超然,说到临阵机变,先天智力且尚不足(主角定位),后天卷入阴谋角逐也不多,更没有赵敏黄蓉双使级别的队友随身,在面对大关头,大抉择的时候指望他能够泰山崩于前而色不变,一步百计作出不同向的决定也有点强人所难了。 & &试想杨过如果没有郭靖‘为国为民侠之大者’的思想洗礼,连蒙汉不两立的立场都不会有;狄云如果没有丁典为他抽丝剥茧、现身说法,无论如何也体会不到人性扭曲竟能能够一至于斯。张无忌历经磨难,担当明教教主的时候万众归心,面对错综复杂的外患尚且自感无力,如履薄冰,比起无忌经历更少的猪脚,面对各种问题都显得智珠在握大局独揽也稍嫌夸张了点。所以这类具有明确道路分歧的选项放在矛盾尖锐的霸者篇里很合适,沧海里还为之过早。现阶段的猪脚还只是随心任意而为,就跟小无忌送杨不悔去昆仑山一样,纯粹只是义之当为在所不辞,只有一条路线还是正常的。拿小胡斐来做对比,他不也得在失去程灵素后,才开始反省自己的人生,应该是抛弃一切还是秉持义理去复仇?现阶段的沧海猪脚,只是个愣头青,不能要求太多,也不必要求太多.
再谈到猪脚的实力定位问题,我觉得终章定位到谢烟客的水平很合适,想想金书中厉害的武功,哪一个不是建立在高深的思想学问上来的,降龙掌的【易理】、太极拳剑的【化繁为简】、葵花宝典的【天人化生】、北冥神功的【海纳百川】、罗汉伏魔神功的【即心成佛】,没有一定的思想建树,连金庸世界的绝顶高手境界都未跨入,光是学了别人一两门神功绝学难道就能傲视金书中真正的高手了?细数原著的猪脚,除了石破天和乔峰又有几人真正踏入了绝顶的行列?令狐冲的独孤九剑练到冲虚老道都为之侧目的水平,但是风清扬说的【二十年方有大成】的境界肯定不是他那时就能达到的;杨过练完玄铁重剑,瞎琢磨无剑胜有剑结果跑歪了道路,止步于中原五绝的层次,东拼西凑了个黯然销魂掌,遇到金轮法王的十层龙象般若功差点挂掉这难道还怪独孤求败留下的武学描述不够细致吗?明显是杨过自己见识不够,把武学的最高境界止步与【内力更深恃强凌弱、剑法精奥以快打慢】的误区,不是独孤求败的问题....一本残篇的葵花宝典能够成就林远图和东方不败,半部完整的九阴残卷却把梅超风变成霉操疯,更别提少林那一位爆体而亡的十三绝僧,金书里多少人就是因为思想见识上不达标,厉害的武功活生生瞎练进歧途。
& & 再谈到穿越者福利的练功金手指,无双2里穿越者牛逼只牛逼在【机械运动】方面更省事,在武学顶点上,穿越者从不比金书世界里的人强多少,从猪脚非华山练九剑失败就可以看出,武学巅峰思想层面的交锋,不是金手指所能赋予的,走到这一步的都是天才,都是不亚于穿越者的金手指加身者。而谢烟客的水平,在侠客行里至少也是少林掌门级别的,比起萧峰、东方不败这类天才选手,缺的更多只是武道上的修养太差,而胡斐在华山上,已经是领悟【胡刀苗剑归真合一】的境界,招式上趋近于打遍天下无敌手的苗人凤,跟练九剑练不到无招的猪脚打个平手也正常(猪脚再牛也就是个笑傲令狐冲巅峰状态,毕竟悟性比冲哥差的多)。至于更高层次的扫地僧、张三丰、独孤求败啥的,沧海猪脚才经历多少事啊,能达到这水平才有假啊。
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him1920212 发表于
游戲始終未完成,有問題也是正常的
至於主角居然自行离团1天之内环游完全真,襄阳並不是問題,自由度高的游戲 ...
六脉神剑又不是激光,打墙上都会被反弹回来,要说威慑力恐怕还没达吸星大法来的凶残吧...........................
至少天龙中六脉虽然号称天下第一剑,关键一个人都没杀成,天龙6僧开剑阵都没把鸠摩智怎么着不是.......................
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钢架结构 发表于
六脉神剑又不是激光,打墙上都会被反弹回来,要说威慑力恐怕还没达吸星大法来的凶残吧.................. ...
9494, 你看郭襄的弹指神通这里就是激光, 德玛西亚!!
UID7725208主题阅读权限20帖子精华0积分72金钱1336 荣誉2 人气10 在线时间501 小时评议0
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yuanye08ms 发表于
说到底还是个工作量的问题。。这种收费模式达到现在这个水品已经不易了。其实个人觉得要么就完全免费,当成 ...
想着做,难也不难
想着难,不难也难
UID8452747主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱584 荣誉0 人气0 在线时间253 小时评议0
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钢架结构 发表于
想着做,难也不难
想着难,不难也难
用嘴說,再難都不難
UID6226052主题阅读权限30帖子精华0积分245金钱2037 荣誉1 人气40 在线时间1141 小时评议0
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我一般都不谈剧情上的问题
因为能谈的问题太多,而且对于剧情每个人都有自己的想法
不怎么好谈
楼主说的问题其实是个工作量的问题,如果你自己用过rpg xp 的话就会明白你所要求做到到底需要制作组到一个什么水平才能真正做到
虽然我不清楚无双2的制作组有多少人在做事,但作为一个业余的游戏开发组,真心很难做到你的要求
至少需要3个人专门负责剧情与世界观设定,花上一年的时间才能初步到你的要求
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本帖最后由 逸修 于
13:11 编辑
关于主角实力问题,个人认为并没有什么问题
所谓的一年抵得上别人10年
这里的别人仅仅是相对于普通武者而言
而金书里面的著名人物那个会是普通武者?那个人的天赋不是一年抵得上别人好几年
神雕里面古墓派的寒冰床练内功一年抵得上别人10年,小龙女与杨过出古墓时,内力可是与顶级高手的内力还有很大差距,在绝顶高手面前更是被秒,杨过时间短可以解释点,龙女可以有十几年。
金轮的10层龙象,前无古人,一般人需要练接近千年
而即使是后期中的金轮,在绝顶里面也排不到前面,更不要说金书里面还有求败、扫地、黄裳等神级人物。
你一年抵得上别人算的上什么
学了独孤九剑又算的了什么,学了多少,掌握的怎么样,九剑越战越强,破尽天下武学。问题是天下的绝顶武学你又见过几个。令狐第一次见葵花与辟邪时都感觉无力,后面有了经验再与岳不群打了好久才不虚。
不要小看天下人物,也不要把主角想得太厉害了,主角是个泡妹子时才可能用现代知识的穿越者,其他地方没有看到一点优势。
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本帖最后由 goddy80119 于
18:32 编辑
钢架结构 发表于
其实我觉得妻友在队时多一个【当前场景弹幕聊天】,就能解决大部分问题,
至于类似于学会某武功后对话的全 ...
&其实我觉得妻友在队时多一个【当前场景弹幕聊天】,就能解决大部分问题,
至于类似于学会某武功后对话的全盘变化之类,考虑到沧海+霸者的篇幅,剧情上过于细腻恐怕会起到相当的反效果,导致留白的缺少,我觉得没必要刻意强调每个场景都要队友出来秀秀,只在出现分歧剧情走向时出面就可以了,像楼主提出的几个明显不合理处适当整改整改就好&
這段話我是極度贊同啊
雖然我很推崇樓主所說的觀點
但這段也點出我心中的解決想法
我自己也有在自行摸索修改做自己小型的遊戲修正,所以對這劇情上技術上的困難也略知一二
還有大大的第三段身為文組的我對於你的看法實在是深有同感啊,在玩的時候雖然沒多想,但經你一提實在是讓我有醍醐灌頂之感!
令我回想起當初看書時所以感受到的種種意境啊!
不過我另外想提的卻是別的事,我先說我是從2代開始踏入這塊遊戲的,因為各門派都破了所以我找了1來玩,雖然1的自由度真的比較高,但我想我可能還是比較屬於劇情派的玩家
所以我對2比較情有獨鍾,正因如此我想談談這方面1代2代共有的缺點。
我認為做為對於金庸世界稍有了解的穿越者(雖然主角設定成只有電視上看過一點點故事)或多或少會想以自己腦內的據透來影響他人的遭遇以及介入別人的慘劇。這點1代由說書老南以道律的緣由阻止了主角,2代就以主角的人物設定作解決方案(個人也比較推崇2的設定)。
不管是1還是2的主角,都應該是以參予者或第三者的角度(就算你已經身在江湖)來去體驗金庸的14天書劇情,但我發現不管1還2主角有時候會替代掉金書主角,霸占了那位主角應該有的故事抹煞掉了那位主角生命中應該要有的遭遇,這點在1代說實話很打南爺自己的臉,而這在此中最大的苦主莫過於楊過了,1代的他沒了滄桑感,沒了他應有的遭遇,讓他的出現充其量就是同樣剛好名叫楊過的俠客登場罷了,這也很直接的讓神雕的故事破損到可以說是連掛名都算不上的地步這,相信這點對包含我來說得射鵰三部曲的書迷而言一定程度會感到相當程度的惋惜。
很不幸的,2代的古墓劇情居然用同樣的手法再度摧毀了神鵰中大半該出現的劇情,這點雖然出現郭襄開局的補救,但我覺得這兩個開局造成的時間劇情錯亂,會讓編劇組在霸者篇搞神雕後續劇情的時候嘗到苦果,雖然我能理解這是為了讓大家能夠得到小龍女才做的設置。不過我認為要讓金庸各個故事劇情不要變的破碎不堪,他們書中各自的男女主角必然是不可或缺的。
(但古墓派的劇情已經完成了,所以這邊算是生米成熟飯,希望編劇組能在霸者篇時把這飯炒成一盤好的黃金炒飯,不要再重複1的慘劇)
當然我知道有許多人想蒐集MM的心理,這方面我所推薦的方案是從各天書裡面,天煞孤星的男女主角(例如阿青)或沒特別的女主角(鹿鼎記)的故事就算了,其餘的應該要從配角下手,這點兩個開局的女主角們就可以說是非常的棒,一來在他們各自的故事中有著一定的地位而序章故事也很好的帶出他們各自的性格魅力,二來從他們身邊著手進入故事又不會造成各書主角的邊緣化,三來可以讓玩家除了取得其他的MM外還能有解決金書讀者心中對伊人感到惋惜的遺憾,這邊最佳的例子就是華山小師妹(不過我把小師妹壓力山大呀雖然讓她逃過死劫了但是鴨梨啊鴨梨)和峨眉周師姐了。
當然,2代不愧是新的版本,劇組出了個新的巧思,是讓我眼前非常一亮的一種新的解決方案,那就是咱們的東方教主與任大小姐的選擇題!如果我們想追任妹妹,那麼東方姑娘便會取代劇中聖姑的位置跟咱們的沖哥好好的把笑傲江湖的故事好好演下去,而我們可以在任MM身上跑日月神教及五岳劍派劇情時可以得到額外的紅利劇情,反之亦然。
這邊又得題外話一下,亞古大說過玩家可以自由選擇專情或者是當花花大少,在以此基礎下我認為女隊友的劇情都必須該是紅利劇情,例如在跑天龍八部劇情的時候沒有木鍾兩人主線還是可以繼續跑,但是多了他們兩個在陣後,可以多出幾個分支小劇情(這邊我不提增加額外的對話,是因為我認為隊友在陣中不管你過啥劇情,只要到了劇情癥結點他們都應該出來亮一下面說幾句話這也是我PO這篇開頭所贊同那位高端大大的地方),同理也可放在其他天書的主角,不然要跑劇情得跟泡女掛勾亞古大等於是自甩一記耳光了也甩了想玩專情玩家一個巴掌。(BTW這是我的私心,我認為木鍾開局只取他們兩女可以算是走專情路線,畢竟他們開局序章結束後劇情的鋪成根本就是一副三人行的節奏XD)
最後睡前忽然又想起一件事在此編輯一下,我相信有許多玩家也提過,不過我還想再提一次。
就是主角與東方不敗大戰十三太保後早已臭名遠播但是同在襄陽的郭靖卻像木頭人一樣啥都不知道,當然我認為這在霸者篇可以解決,不過我個人認為這邊應該在蒼海篇末段就得先給些小劇情作為往後故事的引子,一方面可以讓玩家們洗刷郭靖LAG王的汙名,一方面又可以降低往後故事接續起來的時候,才不會讓人有種事隔已久,郭老大你現在才跟我算毛帳啊的突兀感。更重要的是,我認為增加一點劇情可以改善滄海大後期遊戲體驗的薄弱感。
雖然我文章批評似乎頗多,但我是真心喜歡2代帶給我的樂趣,所以在此感謝工作團隊的熱情與用心,也希望團隊可以更上一層樓!加油!
渣排版請見諒 因為我很少PO文
感謝樓下 這樣字體有比較清晰點嗎?
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goddy80119 发表于
&其实我觉得妻友在队时多一个【当前场景弹幕聊天】,就能解决大部分问题,
至于类似于学会某 ...
把字体弄大点,小4就可以……
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襄兒說要回襄陽那裡十分贊同,想當初我就是門派剛下山便到襄陽去找結果怎樣也找不到,最後竟然出現牛家村
當初主角在選門派前與初始女角多依依不捨,結果一下山馬上奔到初始女角那兒選加入...嗯?沒有了?感動重逢的場景呢?嗯,都沒有,唯一會有反應的就是帶另一個女角到她的面前...
而這種女角空氣般的存在感比起令我覺得這是劇情的缺失前,更令我感受到主角的態度問題,拼生拼死的去泡,泡到手放在身邊當花瓶,準備搜掠下一個目標...馬上令我想到...啊...這不是我小時候玩過的遊戲嗎...一番打一番蹂躪後扔出精靈球,收在身邊取個有愛的名字再找下一個目標的既視感...
啊還有這種帶一女角到另一女角前就用了廢盡三寸不爛之舌做總結...感覺有點扯...唯一只有同時收鐘靈和木婉清時不會有這種感覺,因為是很自然的...在同意上發展的關係,但其他收一女角帶到另一女角的情況卻有一種...反正現在就發展成這樣,你受不了大可以離開,再見走好不送
感覺現在滄海的版本距離要寫到專情,還是寫到有這種把各MM也泡到手的花花公子的魅力也有點遙遠
嵩山那裡與其說是違和感...嗯不太懂形容那種感覺...嘛就是一開始的劇情發展,到衡陽參加大會,然後發展發展發展,一直也是身處江湖,直到闖嵩山那裡主角算是真的成名了...雖然是臭名遠播?到那裡為止的劇情一直也是江湖...但到成名後卻沒什麼在江湖上成名帶來的後續...像是在城市裡打工放假時回鄉的感覺?
反倒是如果身處峨媚派和華山派時,尤其是峨媚派時...在走東方線也好,闖嵩山也好,明知道一個師父是有多恨邪派,一個師父是處於與嵩山派結盟的立場...但主角還是直接跳出來跟嵩山派對着幹...完全沒把師父放在眼內的感覺............這種麻煩了不跳出去也不行的狀態...一般不是也會...蒙着面再跳?
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本帖最后由 钢架结构 于
22:24 编辑
goddy80119 发表于
&其实我觉得妻友在队时多一个【当前场景弹幕聊天】,就能解决大部分问题,
至于类似于学会某 ...
& && &&&女主选择的问题,我很赞同兄台的想法啊,说实话,我玩金2全真剧情的时候,看到龙女一滩血的剧情,对文组的评价瞬间+10,玩到程灵素为胡斐解毒而死的时候,评价再次+10;原因就在于阅读原著时的那份感动被重现!& && &&&不是所有的女主角都能去动,因为像【靖哥哥+蓉儿】、【杨过+小龙女】、【胡斐+程灵素】那经典的剧情,或多或少都牵连了很多人年少时的绮思幻想。
& && &&&郭靖的爱情,是建立在【草原的豪迈+七侠的风骨+李萍的伟大+蓉儿的不屈不挠无悔付出】上来的,一个真正完整领略了这段感情的来之不易的人,绝不会想要去拆散这样一段爱情,因为它来的太过艰难,不然以千篇一律的穿越者手段来说,欧阳克之流无疑才是黄蓉的良佩,蓉儿在爱情上的大胆和无畏,郭靖在人生道路上的迷茫与坚守都是那样的不容易。说实话,蓉儿的爱情从来就不圆满,襄阳城边郭靖那一句【为国为民,侠之大者】以及危难之际黄蓉一句【靖哥哥,襄阳城要紧,还是你我的情爱要紧?是你身子要紧,还是我的身子要紧?”】,无不侧面刻画了他两是在如何逆幸福的环境下彼此守护着来之不易的爱情,要知道一不小心走错个剧场,这直接就是王重阳和林朝英的戏码了(甚或是杨家将....)。
& && &&&同样的,小龙女和杨过之间的感情,则是一个更残酷的天残地缺组合。当两人没有萌发爱情的时候,无忧无虑相互依靠的生活在终南山下;当爱情被李莫愁挑明的时候,痛苦就接踵而至了:先是小龙女那患得患失的心情却迎来了最为“礼法”所诟病的失贞;懵懂不知的两人重逢在襄阳,又遭遇了赵志敬的无耻与群众性的嘲讽;黄蓉滥发的长辈关怀又导致了杨过与小龙女的生生别离;最后带着一身伤,半条命的过儿龙儿来到了襄阳,抱着舍身就义的觉悟为郭靖奉献了一腔热血,结果却被郭芙削了一条手臂,小龙女也在失恋、失贞的痛苦中浪迹天涯;眼看就是一出阴阳永隔的戏码上演,好在有义气深重的雕兄出来力挽狂澜,最终杨过和小龙女在悲痛与幸福交织的情况下走向了短暂的圆满。————不知道论坛里有没有朋友这么做过,很久前《神雕》流行这么一种看法,把绝情谷底重逢那一段去掉,再回头看神雕,你会发现,这故事如果小龙女在十六年前跳崖的那一刻去了,杨过和狄云之间究竟谁才是金书最悲惨的猪脚?
& && &&&再谈到胡斐和程灵素,这是爱情狗血剧中最经典而又屡试不爽的一段。程灵素爱上了年轻热血的胡斐,为他付出了一切;胡斐迷恋着圆性,把相貌平凡的程灵素当做“好妹妹”;圆性明明打算终结和胡斐之间无果的爱情,却又一直欲拒还迎,最后悲剧降临了,程灵素这个灵性聪慧都是上上之选的好女儿为胡斐献出了生命,胡斐和圆性之间的感情泡沫被戳破;胡斐带着一身的情伤,程灵素的骨灰,一把拉渣的大胡子,远走关外。一直到十几年后,在新欢苗若兰面前,回忆着当年的好妹妹。这一连串的悲剧串联着天龙门红花会闯王宝藏等那一窝子狗屁倒灶的烂事,衬托着梦中人那句“看我看一眼吧&&莫让红颜守空枕,青春无悔不死&&永远的爱人“,让人不禁感叹,飞狐两部书,竟只胡一刀夫妇、程灵素三人堪称风华绝代。
& && &&&金书里每一个感人的爱情故事,都有着他的起承转合,也许他不是最美好的、最完美的,甚至还是艰难的、残缺的,但是恰恰是这些不完美、残缺、不幸福,构架起了故事中那些侠骨柔情的珍贵回忆,现如今很多不知所谓的穿越戏作者,动不动就想对这些”悲剧“加以斧凿,需不知不改才是经典,改了反成三流烂片。故事中那些惹人怜爱却又被流水落花掉的人们,才是发挥他们水平的空间,一个个本末倒置,全TM都是魂淡啊!
& && && &神雕里有程英、绝代双骄有怜星、大漠上翠羽黄衫的霍青桐等等等等,如此之多失落的美好感情等着被拾起,何必晾着她们,还要夹生带硬的去拆那些经典爱情?太犯贱了不是。
狂拽炫酷吊炸天
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本帖最后由 钢架结构 于
21:58 编辑
goddy80119 发表于
&其实我觉得妻友在队时多一个【当前场景弹幕聊天】,就能解决大部分问题,
至于类似于学会某 ...
& && & 至于兄台说到的闯嵩山剧情与郭靖的态度,我觉得并不存在明显的逻辑矛盾。
& && & 主角与郭靖,是在襄阳的抗击蒙古中结下的情谊,区区嵩山派的勾心斗角,在为国为民的郭大侠、洞察深微的蓉儿面前,简直就是笑话!
& && & 要知道原著里郭襄过生日,杨过请的三山五岳左道旁门去砍翻了蒙古的先锋,烧掉了粮草,郭靖可也没有因为这群人邪里邪气就划分界线,大家都是为国出力,正派邪派何足道哉?
& && & 再者,【公子借头】虽然狠毒,骗得了一般人,可骗不了聪明人,更骗不了知晓主角心性的大侠夫妇,东方不败虽然是魔教中人,但是郭靖与东方不败同为绝顶高手,参照任我行与方证大师,相互钦佩的情感恐怕犹在正邪对立之上。
& && & 仅仅因为跟大魔头闯了一回嵩山,就成了武林公敌,成了大魔头?【东邪】他老人家估计先就笑翻了,【小妖女】黄蓉,【大淫贼】郭靖面对这种说法恐怕也只能为之莞尔。
& && & 不过离的这么近,听到相关消息后表个态的对话,哪怕就是安慰个一两句,貌似确实也有那么点必要。
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&人气 + 1&
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金庸無雙這遊戲還年輕
進步空間還很大
而且是民間團體製作(應該算吧?)
每過一天它都在進步著
它總有一天會成為神作級別的遊戲(對現在的我來說已經是了=V=)
UID8480329主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱277 荣誉0 人气1 在线时间194 小时评议0
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钢架结构 发表于
女主选择的问题,我很赞同兄台的想法啊,说实话,我玩金2全真剧情的时候,看到龙女一滩血的剧情, ...
雖然不敢自稱是英雄,但是我們倆的是所見略同啊!
至於郭靖的那段算是我的不好,沒表達清楚
我是以郭襄線來做考量的,並不是說發生了十三太保事件會讓郭靖對玩家感到反感或是憤怒什麼的,
而是玩家身為他底下的一員大將(雙線)以及他心中內定的女婿(郭襄線),我認為他至少該表達點關切才對,
就算不為了自己也得為了女兒著想這才比較符合人之常情。
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钢架结构 发表于
女主选择的问题,我很赞同兄台的想法啊,说实话,我玩金2全真剧情的时候,看到龙女一滩血的剧情, ...
说的很好啊。但是也要考虑一下游戏是需要迎合大多数玩家的,尤其是刚刚起步的游戏。既然如此,贸然让原著中的小龙女任盈盈等女性角色物归原主显然会流失不少玩家,毕竟和你持同样观点和态度玩一款同人游戏的玩家属于少数。
再说作者也没有完全断你路啊,木婉清钟灵郭襄周芷若这些角色也是可供选择的。
UID7221126主题阅读权限30帖子精华1积分291金钱2872 荣誉0 人气12 在线时间1388 小时评议0
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本帖最后由 agjies 于
14:59 编辑
ksrw 发表于
歡迎大大多發言建議~然後字體放大,看得有點辛苦
偶想到一些还希望大大指正哈。其实还有一个问题就是主角性格方面,“并不该是用关键时刻选择台词来决定性格,而是主角的性格跟作为带动整段剧情的台词才对”这个我觉得蛮有道理。。。
首先穿越众确实不应该完全等同于土著,主要体现在主角拥有后世的眼界,很多事物上应该比其他人看得开。(比如对什么神兵利器藏宝图什么的态度,主角就可以不像其他人那么热衷,或者对什么正邪之分,国家大义,或者打着这些旗号进行道德绑架的行为,都应该有特别的想法和态度)。尤其剧情设定主角还是宁云的朋友,而宁云那种人的朋友可能是思想幼稚,性格不靠谱,还时常犯痞子气的人吗?
(比如我觉得郭襄线里这种违和感就不少。。。以前发过一个帖子说过一些,我觉得好多违和点其实做点小改动就能解决的。。。)
所以大大问如果萧峰段誉慕容复等人回答那三个选项会怎样,我的想法是,主角是他自己,既不是萧峰段誉也不是慕容复。作为一个后世人他有洗不掉的思想、见识和理念的烙印,他可以光明磊落/阴险狡诈/心狠手辣,但他的光明磊落/阴险狡诈/心狠手辣的表现方式不可能和土著角色完全一致。
而且就算是萧峰来选,真的就会选第一个选项吗?萧峰当过丐帮帮主,做过南院大王,既有许多牵挂的人,又有无数放不下的责任,在这种情况下,明知自己加入了一场零和博弈的游戏,却仍然以毁灭自己位面的代价坚持“不杀无辜者”,我觉得这不是光明磊落,而是迂腐、不负责。所以我觉得这三个选项应该还需要斟酌。
比如光明磊落的选项可以多问一句“有没有别的办法,我可以做出牺牲,但实在没有的话我也只能选择心狠手辣”;而心狠手辣就不再问,而且台词也是以考虑自己为主,杀气腾腾;阴险狡诈可以让主角心口不一,而南贤有读心术之类的能力把主角看穿,等等。
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