阴阳师式神伤害计算怎么计算

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阴阳师单体输出式神伤害计算分析
作者:佚名来源:本站整理 8:50:02
阴阳师中,有着众多的单体输出式神,那么游戏中这些单体输出式神伤害如何,该怎么计算呢,下面一起来看看单体输出式神伤害计算分析吧。一,伤害收益:破势白狼(有触发条件)&妖刀&荒川&网切白狼&傀儡&三尾狐&首无&骨女二,关于针女和网切的取舍:针女:当暴击率为25%时,目标4000血,收益为*0.25*0.5*技能伤害次数=50*技能伤害次数,血量每增加1000收益提高12.5(单次伤害),每提高10%暴击,收益增加20.网切:根据计算(见本帖最后),20%的减伤基本等于10%的攻击加成(200防御)。暴击25%,攻击1000,收益为
0.25**0.1*技能伤害总加成(例如妖刀为300%)=37.5*技能伤害总加成。每提高10%的暴击收益提高15*技能伤害加成,每提高100攻击力或10%暴击伤害收益提高3.75*技能伤害总加成,每提高100甲,收益大约提升3.75.总结,两段伤害以内选择网切合适,超过两段选择针女,对面血量越高针女收益越大 废话。三,式神伤害计算这里用到的计算方法是经济学上的期望效用和期望值,即Ew
=Pa*A+Pb*b。举个例子,一个人买了股票,他有50%的几率挣10块或者50%挣20,那么他的期望财富即0.5*10+0.5*20=15 。这里我们假设所有的式神攻击力为1000(已觉醒),御魂带的暴击四件套(大家爆击都是25%,荒川是
35%),暴击伤害为基础的150%,攻击一个生命为4000的单位,该单位防御为200。这里的计算过程只是从数学的角度算出式神的加权收益,最大程度的避免概率引起的不确定性(你是欧洲人每次都暴击触发针女我也没办法)。好了下面开始计算,入选的单体式神有:三火:妖刀,白狼,首无,骨女,傀儡师,荒川,九尾二火:管狐,九命猫,饿鬼基础公式:伤害=基础伤害x技能伤害率x暴伤(暴击)基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率首先是妖刀:六段攻击加20%几率附加自身40%的伤害。御魂为针女,暴击时50%附加对面最大生命的10%(无视防御)。(75%)基础伤害不暴击+(25%)暴击伤害或者暴击触发针女 (50%) +触发被动伤害(20%)0.8*(0.75*0.5**(0.5*0.5*+0.5*(0.5*+4000*10%))+0.2*(0.75*(0.5*1000)
+0.25*(0.5*0.5*+0.5*(0.5*+4000*10%)+400))=692单次伤害692*6=4155计算对面200点防御,/(200)+400))=2712白狼:237%的伤害,55%的暴击率(25%+30%),30%的几率加20%的暴击伤害(查资料计算方式应为150%*120%=1.8)白狼还是陪网切吧...各位想看针女我一会加上....算起来太麻烦了,无视20%的防御,大概相当于增伤10%,这里详细计算太麻烦,而且数值差距很小200-200*0.2=160,1-160/(400+160)=0.285,0.45*2.37**0.7**2.37*1.10+0.55*0.3**2.37*1.10=3385防御减伤后=2256首无:206%伤害,无视40%防御这里也是网切,想看针女我加上去,不过差距应该不大减防1-120/(120+400)=0.770.75*2.06***2.06=2317这里被动看的不大懂。。。反正大概就是15%增伤,触发条件没大看明白,乘进去就好,这里不算了防御减伤后=1853护甲每高100,伤害提升约5%这里没把网切的20%算进去,还在考虑算法傀儡师:35%伤害的五段00.75*0.53**(0.5*0.53*+0.5*(0.53*+4000*10%)=646比妖刀低了不少防御减伤后646*5*0.荒川:暴击20%增伤,加网切或针女,132%两段伤害,暴击率多10%网切减防暂时换算为约10%的增伤(实在算起来太复杂了,有时间的话补上)0.65*1.32**(1.32**1.1)=1772防御减伤后.66=2339针女0.65*1.32**(0.5*1.32**1.1+0.5(*1.32**1.1+400))=1759防御减伤后.66=2321基本相同,视情况而定三尾狐:配针女88%的三段伤害0.75*0.88**(0.5*0.88*+0.5*(0.88*+4000*10%)=10400防御减伤后=2059骨女:针女53%三段伤害无视40%护甲0.75*0.53**(0.5*0.53*+0.5*(0.53*+4000*10%)=646646*3*0.8=1550护甲每高100,伤害提升约5%好像白狼陪破势是好点,给大家看下这里额外加下:(0.45*2.37**0.7**2.37+0.55*0.3**2.37)*1.4=4443高于妖刀,但是有触发条件更新关于防御的计算,仔细研究了下减防并没有想象的的那么厉害首先是计算的防御减伤1是根据公式def/(def+400)2是根据公式350/(def+308)详细结果如下这是伤害递增表,用的二号公式具体原因:这是y=x/(x+400)的图像这是y=350/(def+308)的图像可以看出y在x高于200时变化率并不大,也就是说减防在防御高时并不能取得很大收益增加。阴阳师专区:以上就是阴阳师单体输出式神伤害计算分析,更多阴阳师,尽在跑跑车手游网。
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编辑:司徒
发布时间: 10:15
在阴阳师手游中,式神是非常重要的角色,合理的选择和培养会极大地提升玩家的战力。到底怎样判断式神的强弱?新手玩家怎样选择自己的式神?哪些式神具有培养价值呢?想知道的小伙伴就来看看下面的攻略吧~
在中,式神是非常重要的角色,合理的选择和培养会极大地提升玩家的战力。今天小编就给玩家们带来一篇阴阳师手游式神攻略 怎样判断式神能力强弱,一起来看看吧~(本文为超好玩原创攻略,转载请注明出处)首先要指出一个很多玩家都有的错误观念:稀有度越高,式神的能力越强。这是非常片面的,式神的优劣主要取决于它在实战中的表现,而不是稀有度。所以玩家不用特意去收集SSR的式神,根据自身的实际情况,选择最合适自己的就好。判断标准:注:表格中的伤害量,以总和来计算;例如3段伤害,每段88%,则以264%来计算。第一梯队第二梯队第三梯队单体输出240%以上240%~200%200%~150%群体输出130%以上130%~100%100%以下控制类型眩晕、冰冻沉默、昏睡减速等回复效果回复+增益直接回复持续回复团队增益减伤、加火解控、护盾加攻、防、速判断依据:先说控制,眩晕和冰冻等硬控,会使敌方无法攻击或使用技能,而且还会受到我方伤害效果,所以最佳。沉默无法限制敌方普攻,昏睡主要是因为食梦貘获取困难,但还是非常实用的。而减速之类的,因为适用性较差,所以排在最后;其次是回复,直接回复在大部分情况下都比持续恢复好用,而且能起到力挽狂澜的作用,因此只要区别在于是否具有其他增益效果。持续回复无论是面对斩杀,抑或是AOE,都比较逊色,所以排在最后;接下来是增益:减伤和加火大大增加了团队的生存率和输出能力,可以更好的掌握节奏,所以排在前列。解控和复活显得有些被动,效果稍差。加攻等效果,如果不是全体增益,真的就是浪费回合了,而且一般提升量都不会太高,所以不推荐;最后来重点说下伤害,上表中的伤害量,是指技能的实际伤害量,而不是文字描述中的总和。下面以骨女和犬神为例,来详细说明一下:骨女的主动技一步一息,虽然总和只有160%,但是实际上并非如此。由于技能会忽视目标40%的防御,所以实际伤害量约为220%~230%,直逼第一梯队。而且百分比的效果在后期的收益会最大化,所以实际伤害可能会更高。而同为多段伤害的犬神,虽然在理想情况(单一目标)下可以有228%的伤害,但是在实战中,根本不可能出现。所以它的稳定性就要稍逊与骨女,而且还是在不考虑防御的情况下。可如果面对不同的情况来说,就又不一样了。犬神的技能,在大量残血的情况下,有很好的收割效果,而骨女3段攻击都只对一个目标生效,更加偏向于单体斩杀。结语:式神的强弱一方面取决于自身的属性和技能,另一方面也要看玩家能否有针对性的培养,弥补缺陷或强化其特质,才是最重要的。最后说个小技巧,新手玩家前期培养式神时,不需要追求御魂。快速提升等级,然后尽可能带满3级的御魂,之后根据自己的情况来决定,是继续升级带高级御魂,还是步步为营。建议直接卡3级,然后跳5或6级,这样可以省下一大笔钱~以上就是此次攻略的全部内容了,想了解更多阴阳师手游的相关资讯,还请继续关注超好玩哦~
在阴阳师中,凤凰火的优劣势是怎样的呢?今天小编将为大家讲解一下在阴阳师凤凰火优劣势全面解读 ,阵容搭配及对战解析,感兴趣的玩家一起来看看吧。.
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阴阴阳师式神技能伤害如何计算 式神技能伤害计算攻略
14:54:58& &来源:
  阴阳师式神技能伤害如何计算 式神技能伤害计算攻略。阴阳师式神技能伤害计算方法带给大家,有各种各样的buff,debuff,下面将其分为乘法类和加法类列出,都是干货,启发一下大家的思路。
  一、加法类伤害
  效果主要有:
  ①攻击增加(减少)x%(主要有山兔、廉鼬、神乐、铁鼠觉醒后被动)
  ②防御增加(减少)x%(独眼小僧、兵佣被动、图壁)
  ③速度增加(减少)
  /*值得注意的是,“攻击增加”经楼主实测,仅仅增加“黑字”——基础攻击,而不是在总攻击力上增加。也就是说,与御魂、式神被动技能(如大天狗、鬼使黑觉醒技能)提升的攻击计算方法相同。
  举个栗子!你用山兔给你的式神加攻击,
  假如式神总攻击为4000,基础攻击2000,御魂等额外攻击2000。在战斗时,山兔BUF增加20%攻击,相当于你的攻击从变成%+。所以攻击增加20%并不意味着伤害增加20%(除非你不穿御魂)。
  从这个角度来看,其实廉鼬和山兔在满技能时5%的攻击加成差别并没有那么大,更应该看重的是廉鼬的自带轮入道解控效果和山兔2火节约鬼火的机制。具体选哪个,就见仁见智了。其他相似的技能,大家可以以此类推。
  防御百分比的增加(图壁、独眼小僧、兵佣)我大胆假设与此相同,毕竟这对于程序员来说是最简便的,所以兵佣在选择御魂的时候,恐怕就不要单堆防御了,因为被动(每损失20%生命值,提升20%防御)只能提升黑字的防御,对于御魂增加的防御毫无效果。所以应该生命防御均衡发展。。。*/
  二、乘法类伤害效果
  ①技能伤害额外加x%
  ②造成伤害增加(减少)x%(如:晴明言灵星1.3倍、晴明言灵缚1.4倍、破势1.5倍、心眼1.5倍、鸣屋1.3倍、鬼使黑大招特效1.5倍等)
  ③承受伤害增加(减少)x%(如:晴明符咒生0.7倍、晴明符咒灭1.3倍、铁鼠大招1.2倍、天邪鬼赤+0.4倍、丑时之女被动)天邪鬼赤要加粗说明一下,因为他的计算方法非常独特!一开始我也以为是直接乘以1.4,然而并不是;丑时之女被动可以与其他技能叠加,但是计算方法楼主没有实测,因为太难测了,所以不再讨论。
  ④暴击伤害
  ⑤防御减伤(防御减少的伤害是按比例减伤的,比如,大概300点防御减少伤害50%。就是在你的伤害之后乘以0.5)
  附:天邪鬼赤——挑衅。
  附:丑时之女被动
  1、技能伤害额外增加,就是大家给式神喂黑达摩之后,技能提升的那部分,以常见的20%为例,假设(脸黑)把普攻加满了。那么你的普攻就会造成120%的伤害。对于多段攻击,以大天狗为例,每次基础37%的伤害,大招升满增加20%额外伤害,那么就是每次伤害变为37%×1.2。有人在这里会说,那岂不是基础越高,加的越多了?
  错!错!错!
  乘法分配率告诉我们,在多段伤害加和起来之后,技能额外伤害提升的比例与单段伤害一模一样!所以不用担心多段伤害的技能值不值得升级啦,都是一样的!提到多段伤害,就要提到针女。针女伤害是无视防御的固定伤害,既不能享受加法加成,也不能享受乘法加成。
  2、造成伤害增加的技能目前只有晴明的言灵·星,满级增加30%伤害。
  3、“承受伤害增加”类的技能比较多,描述也比较多变。好奇的楼主用小号消耗了无数体力做了N次实验以后,得出的结论是:除了天邪鬼赤的挑衅可以与其他技能同时使用,其他(晴明言灵缚、符咒灭、铁鼠大招)技能不能叠加,会互相覆盖,优先级:言灵缚&符咒灭&铁鼠大招。也就是你轮流释放以上三种效果后,最后留下的会是言灵缚的效果。
  4、天邪鬼赤技能——挑衅。这张卡要单独讲,因为他让我困惑了很久,也让我彻底明白了阴阳师的伤害计算公式。先给出结论(式中攻击为红字+黑字+前文所述加法类攻击增益):最终伤害=攻击*承受伤害增加倍率*造成伤害增加倍率*暴击伤害倍率*技能伤害倍率*技能额外伤害倍率*(1-防御减伤比)。而天邪鬼赤的技能就属于“承受伤害增加”中的一种,但是他不是直接与其他同类技能相乘(其他同类技能无法叠加,丑女被动没计算过),而是在其他技能之后,+0.4倍。举个栗子!晴明符咒灭+天邪鬼赤挑衅=1.3+0.4=1.7,这个倍率会在之后与其他倍率直接乘起来,而天邪鬼赤的0.4倍则是与同类技能加起来的!
  为了得出这个结论,楼主花费了N多体力做了N次实验,得到了下面这2张表,有兴趣的同学可以看看,虽然很枯燥(第二个表实验次数较少,但仍能看出问题):
  结论:天邪鬼赤技能在debuff里面,按增加0.4计算,但所有承受伤害的debuff最后与言灵星、技能伤害按乘法计算。
  附:各种buff、debuff伤害加成后实验数据。加红的部分是楼主在实测后与最初的假设有出入的数据。最开始发现天邪鬼赤增益之后的实际伤害比理论值低,所以换了大号(言灵星满级)再进行了一次实验,最后发现了前面的结论。
  5、暴击伤害和防御减伤就不讲了吧,防御的计算大家可以参考这里:点击查看
  好了,技能效果讲完了,送新手一张给BOSS上debuff后的效果图:
  附:给御魂4层大天狗加挑衅、符咒灭、丑时之女触发被动(从图中可以看到3种承受伤害增加的debuff同时存在),可以看到有3个破碎的盾牌标记,表示承受伤害增加。骷髅脸是挑衅附加的嘲讽效果。所有的buff、debuff图标,右下角都有一个数字,表示该buff持续回合数。
  三、乘法伤害最高几倍
  1、我们以白狼为例计算单体爆发最高可以提升到多少倍(也许其他式神可以更高,这里只是给出一些参考)。
  阵容:龟速妖琴师、铁鼠、天邪鬼赤、晴明、(待定)、(待定)
  白狼大招基础倍率2.37
  技能升满倍率1.2
  晴明言灵缚1.4+天邪鬼赤+0.4倍=1.8
  妖琴师给晴明回合,释放言灵星1.3
  假设使用4星强满暴击伤害御魂,把暴击伤害堆到2.1倍很容易吧?
  破势1.5
  好啦,看过前面的科普,我们知道,倍率=2.37*1.2*1.8*1.3*2.1*1.5=20.96倍!当然,没有人会这样去给白狼加增益(有茨木的同学可以用茨木试试(?﹏?))因为大概在倍率达到9倍左右的时候(暴击伤害2.1时,无需任何其他加成,即可达到8.9倍),就有机会秒人了。
  以五星式神为例,假设在山兔加成后,有4000攻击力(很容易吧?)9倍的收益系数在面对300防御的式神时,(以之前论坛的经验公式计算防御后的伤害比例大概为:300/(300+x))能打出1.8W的伤害!即使在面对700防御的单位时,也能打出1W的伤害。
  所以有茨木的同学不妨试试这个思路:晴明(言灵星和言灵缚)、山兔(火灵)、龟速妖琴师、天邪鬼赤、茨木大人、(待定)。最后那个位置大家可以自由发挥。这个阵容里,晴明+天邪鬼赤+龟速妖琴师能够为你的输出伤害带来一个2.34倍的收益系数,而茨木同学的溢出伤害会再次计算破势效果(可怕),大概只要抢到一速,应该是可以秒天秒地的。(我在携手同心已经碰到过八段选手带茨木和天邪鬼赤。。没有茨木的我眼泪掉下来!)(没错,我就是要把茨木加黑!希望网易爸爸能再爱我一次~~)
  最后还是要提醒新手,竞技场是有血量加成的,所以不要以为打出1W+的伤害就可以秒人啦。以楼主两个号的实验来看,段位越高,血量加成比例越高,七段时血量大概为初始的2.2倍!希望有兴趣的小伙伴可以去各个段位实测以下,然后给大家分享一下咯~
  2、然而很多很多同学(包括我)都没有茨木啊!这时候我就想到我们可爱的非洲酋长专属式神——鬼使黑同志了。鬼使黑独特的技能机制使其成为阴阳师中最适宜享受乘法加成的群攻式神,因为在面对满血单位时,其技能自身就有1.06×1.5倍的伤害。接下来就给大家推荐一个阵容(丑女+小黑的搭配在别人的帖子里有提过,但是没有推荐阴摩罗,也没有龟速妖琴师。)
  晴明(言灵星、符咒灭)、丑时之女(阴摩罗)、山兔(或招财)、鬼使黑(破势)、*龟速妖琴师(火灵或招财)、(待定)
  最后这个位置可以进行变动,可以使用双拉条防止鬼使黑脱节,或者兵佣控制防插队,也可以使用童男或奶妈用来保护队友。丑女带阴摩罗,因为草人伤害是在AOE之后结算,所以草人击杀能够触发阴摩罗回火,使得鬼使黑可以选择第二波大招。
  我们看看这套阵容下,鬼使黑的群攻伤害能够达到多少倍率呢?
  鬼使黑技能自带1.06×1.5
  技能加满1.2
  破势1.5
  晴明言灵星1.3
  妖琴师给晴明回合,晴明符咒灭1.3
  以上系数乘起来,约4.84倍。这是在不暴击的时候,假如鬼使黑堆暴击伤害,达到2.1,那么只要触发暴击,就有10.15倍的AOE伤害!结合前面对白狼的计算,几乎可以认为这个倍率在阴阳师中已经属于秒杀级别!
  然而堆暴击伤害的鬼使黑可能暴击很难达到100%,所以我们的丑时之女只要给对面关键人物放个草人,伤害稳定提升一倍不止,并且一定触发鬼使黑新的回合!(在都不暴击的情况下,不考虑草人减防50%,倍率为10.15,可能出现草人或本体受到暴击,或两者都受到暴击的情况)。最理想的情况(草人及其链接的目标都受到暴击),倍率同样将超过20倍!这个草人就是专门给对面最肉的那一位准备的。。。好了,有人说一波流被复活流克得死死的,因为放了三波大招都秒不掉对面童男。那是因为现在的一波流总是用神乐做加法,并且总是用针女去触发别人的地藏像。针女伤害只有生命的10%,而地藏像的护盾就有生命的15%,怎么可能打得动?
  所以,我认为想要把一波流进行到极致,一定要做用晴明做乘法,不要用神乐做加法!正在努力培养我家小黑中...(然而推图还是针女快!新手不要丢掉你的针女鸟!)
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阴阳师持续伤害类式神怎么样 dot式神分析
作者: 钥 |
来源: 全球电竞网 |
阴阳师持续伤害型技能可以让目标在一定回合数之内,持续扣血,这一点的优势无疑大大降低了队伍中鬼火的消耗。那么持续性伤害类的式神有哪些呢?今天小编就带大家一起来看看吧!
  在阴阳师中可以造成持续伤害的式神分别有:神乐、鬼使白、清姬、判官、跳跳弟弟、吸血姬、三尾狐、鲤鱼精等,其中R级式神居多,难道是非洲战士即将崛起么?下面小编就大家一起来看看dot类式神在实战中的具体表现吧!特点  持续伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御),  受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响,  能暴击(暴击也是白字而非黄字),  可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗),  触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,持续伤害应该能触发它吧)  不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女,  不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害,(地藏盾能正常抵挡持续伤害)  不会触发阴阳师被动。(感谢@刘康康康 @云闲长夏 指正)  pve中的boss单位免疫异常状态,当然也包括毒。(boss单位包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本1~6层第2/3轮、7~10层每轮中间的大怪)  所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。、  特别场景  ①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记  ②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害  ③先上毒,对面晴明后开盾,对持续伤害没有影响  ④先上毒,后使用睡眠,敌方会被直接毒醒,睡眠无效  ⑤三尾狐大招标记 不能被驱散 吸血姬标记待考!  pvp作用  鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏)  多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女)  可以配合凤凰火,稳定眩晕毒,  可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高)  式神比较  大招简介  ①鬼使白:  直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。)  持续伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。)  对已中毒单位开大,不会刷新毒回合数。  ②清姬:  直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。)  持续伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。)  对已中毒单位开大,会至多刷新3个毒标记至3回合,无论是否在狂暴状态。  ③判官:  直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。)  中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58,(受技能升级加成。)  连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。  ④跳跳弟弟:  直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。)  持续伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。)  对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。  伤害系数  不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时:  ①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是 2.163     ②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤)  1.572    ③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数 2.148  ④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望 1.176      触发时机  绝大部分持续伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。以上就是小编为大家带来的阴阳师伤害类式神的一些介绍,希望对各位小伙伴能够有所帮助。持续性伤害类式神对敌人造成的瞬间伤害并不是非常高,但可以在多回合内对敌人造成额外的伤害,在参与一些持久战时能发挥出非常强大的作用,例如童男等式神,另外持续性伤害的输出非常的稳定,不吃暴击等因素的影响,感兴趣的小伙伴们可以尝试一下哦!更多精彩内容敬请关注全球电竞手游站。
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阴阳师手游式神技能伤害计算方法&
阴阳师手游式神技能伤害计算方法,阴阳师技能伤害怎么算?下面蚕豆网小编就给大家带来这篇攻略,大家一起来看看吧。
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