普通 英雄 史诗 区别稀有 非凡 史诗这些有什么区别

守望先锋史诗掉落概率被算出 来算算我们的RP吧-中商情报网
守望先锋史诗掉落概率被算出 来算算我们的RP吧
守望先锋的奖励系统很简单。每升一级,玩家就能得到一个战利品宝箱,打开宝箱就有几率得到各种稀有度不同的物品。有奖励本是一件好事,但是宝箱掉率却永远是有些玩家永远的痛,对于你呢?
想知道为什么你在《守望先锋》中开宝箱的运气这么差吗?最近一位名叫Ourobouros的网友觉得自己在《守望先锋》中开宝箱的掉率实在太不公平了,于是他做了一件事:他收集了总共超过1000次开宝箱的视频,然后把开到的结果统计下来,计算出了普通品质、稀有品质、史诗品质和传奇品质物品的掉率。准备好听结果吧,你将大吃一惊!
不,结果实际并不会让你吃惊,因为它基本与你预想的要差不多:在所有掉落的物品中,普通品质的占58.66%(掉率为97.08%),传说品质则仅占2.43%,数量相当稀少。稀有品质的占31.69%(稀有品质的数量并不是十分稀有),史诗品质占7.22%。Ourobouros说各种品质物品占总物品百分比是以单个物品为基数计算的,每个箱子会掉4个物品,那么最后的掉落几率对应各个品质则分别是97.08%、78.22%、25.91%和9.38%。
“掉率是一件物品从箱子掉落的几率。” “每个箱子中必定有一个至少是稀有品质的物品,比如,你有可能拿到3个普通物品和1个史诗物品。” 现在我们不确定这位玩家计算出的掉率对开宝箱是否有帮助,因为就算你知道了准确掉率,也没法利用它开出想要的物品,最终还是得靠自己的人品。不过这位玩家做的事倒相当有趣,尽管掉率结果看起来并不是很精确很有说服力,也许这就是真爱粉吧。
【版权提示】中商情报网倡导尊重与保护知识产权。如发现本站文章存在版权问题,烦请联系、5,我们将及时沟通与处理。
中商情报网扫一扫、与您一起发现数据的价值
每日融资简报扫一扫、掌握资本市场最新情报
中商情报网始终聚焦科技、互联网+、创业、财经、产经大数据等,目前在全国财经网站中排名居前,旗下中商产业研究院专注产业经济细分市场研究,中商可以为用您提供一手的市场数据和高价值的商业资讯,欢迎沟通交流合作!
广告、内容合作请点这里:
askci Corporation, All Rights Reserved 中商情报网版权所有
增值电信业务经营许可证:粤B2-继普通,稀有,史诗,传说!又一新等级皮肤!...
粮饷399 石
最后登录16-09-05 22:37:41
在线时间1644 小时
主题积分粮饷
凤引九雏, 积分 15192, 距离下一级还需 2808 积分
凤引九雏, 积分 15192, 距离下一级还需 2808 积分
这皮肤等级是活动!
无标题.jpg (68.58 KB, 下载次数: 70)
15:22 上传
15-01-05 15:23:19&
喜喜:性别,男!
最后登录15-09-22 22:56:53
在线时间78 小时
主题积分粮饷
四体不勤, 积分 723, 距离下一级还需 77 积分
四体不勤, 积分 723, 距离下一级还需 77 积分
前排围观抱大腿
15-01-05 15:26:02&
(0 人 点赞)
粮饷205 石
最后登录16-12-02 23:00:57
在线时间4624 小时
主题积分粮饷
空城绝唱, 积分 27167, 距离下一级还需 2833 积分
空城绝唱, 积分 27167, 距离下一级还需 2833 积分
这也能水。。
15-01-05 15:27:56&
(0 人 点赞)
粮饷524 石
最后登录16-12-02 23:54:05
在线时间7373 小时
主题积分粮饷
我就看看,不说话
15-01-05 15:28:54&
(0 人 点赞)
粮饷112 石
最后登录16-12-01 10:58:57
在线时间1110 小时
主题积分粮饷
凤引九雏, 积分 13245, 距离下一级还需 4755 积分
凤引九雏, 积分 13245, 距离下一级还需 4755 积分
太丧心病狂了。。活动。。
15-01-05 15:31:28&
(0 人 点赞)
粮饷193 石
最后登录16-12-02 16:55:13
在线时间2354 小时
主题积分粮饷
八斗高才, 积分 6913, 距离下一级还需 3087 积分
八斗高才, 积分 6913, 距离下一级还需 3087 积分
我路过一下,暖个贴
15-01-05 15:31:40&
(0 人 点赞)
最后登录16-02-04 21:31:08
在线时间352 小时
主题积分粮饷
六韬之略, 积分 2947, 距离下一级还需 53 积分
六韬之略, 积分 2947, 距离下一级还需 53 积分
路过一下.....
15-01-05 15:33:30&
(0 人 点赞)
最后登录16-10-21 07:41:33
在线时间863 小时
主题积分粮饷
凤引九雏, 积分 10982, 距离下一级还需 7018 积分
凤引九雏, 积分 10982, 距离下一级还需 7018 积分
前排围观抱大腿
15-01-05 15:34:26&
(0 人 点赞)
猛戳下图有惊喜哦!
粮饷363 石
最后登录16-09-21 23:25:46
在线时间1417 小时
主题积分粮饷
七步成章, 积分 4944, 距离下一级还需 56 积分
七步成章, 积分 4944, 距离下一级还需 56 积分
是充500送的那个吗?
15-01-05 15:35:25&
(0 人 点赞)
粮饷172 石
最后登录16-10-28 10:27:40
在线时间603 小时
主题积分粮饷
七步成章, 积分 4270, 距离下一级还需 730 积分
七步成章, 积分 4270, 距离下一级还需 730 积分
以后想要拿这个皮肤,可以充值500拿了
15-01-05 15:37:45&
(0 人 点赞)
累积签到天数:
今日社区共个签到
社区活动奖励勋章
更大的炮灰
社区活动奖励勋章
在线时间≥300小时
在线时间≥800小时
狂欢的曹操
社区活动奖励勋章
社区活动奖励勋章
社区大型赛事性活动奖励勋章
会员等级达到6级,消耗50粮饷
会员等级达到7级,消耗60粮饷
会员等级达到8级,消耗60粮饷
在线时间≥2000小时
会员等级达到9级,消耗80粮饷
已兑换形象-翩翩儒生、边框-羽絮晶亮、背景-惨绿年华,并在/thread--1.html内回复相关信息
累计发帖数≥100;精品贴≥1
消耗200粮饷获得、日“我是妹子”认证用户福利
消耗200粮饷,可获得单身陆逊勋章查看主题内容
栏目版主:
共 1 页 共1条 到第
回复:1&&阅读:14
强烈推荐这部史诗级的BBC纪录片
184&主题&/&133&回复
发表于& 11:29:42
BBC的自然纪录片“Planet Earth”(《地球脉动》)在2006年播出时曾轰动全球,被无数纪录片迷封为神作。
如今,十年磨一剑,这部史诗级纪录片的第二季在今年11月初重磅回归。
豆瓣评分9.9,这样的高分实在罕见。
开播后,霸气刷屏各大媒体和社交网站,每播出一集,人们的震撼和惊叹就又多一分。
比如这周刷屏的是这头捕食不成,反被长颈鹿踹飞的狮子……
还有这只在酷热的沙漠中跳舞的蜥蜴……
小蜥蜴为了减少和炎热地面的接触,轮流抬起两只爪子,迷之萌感。
Planet Earth中充满了这些不可思议的画面,让我们超近距离地感受大自然的奇妙与壮美。
《卫报》是这样充满诗意地描述第二季的:
一只孤鹰在空中翱翔,掠过崎岖的山脉,一双羽翼的尖端在风中微微翻起。
一只狐猴在茂密丛林的树间跳跃,镜头紧随着它的每一次弹跳。
一头巨型灰熊靠在树上扭动着摩擦自己的背部,仿佛在跳着令人尴尬的舞蹈。
这就是行星地球,但是你不曾见过的样子。因为,更准确地说,这是《地球脉动 &II》,BBC制作的最新一季大型自然纪录片,或许也是BBC制作过的最令人叹为观止的纪录片。
这部让人膜拜的纪录片亮点太多,我们随便举一些……
良心制作,每一帧都美成壁纸
第一季的《地球脉动》用高清摄影实现了自然类题材记录片的一次质的飞跃。
第二季同样走在科技前沿,是BBC最早完全以UHD ,即4K技术制作的节目。
如果拥有顶级的播放设备,Planet Earth就是一场视觉盛宴。
《地球脉动》的执行制片人Mike Gunton说:
十年前,《地球脉动》首次以高清模式(HD)将大自然的神奇呈献给观众,十年后,它的续集又一次开创了先河。第二季以超清技术(UHD)拍摄,其史诗般的规模和野心独一无二。它将为观众带来切实的沉浸式观感,以独特的视角来你认识地球上最绝妙非凡的角落和动物。
184&主题&/&133&回复
发表于& 11:38:15
《地球脉动》第二季在腾讯视频有同步播出,但现在观看需要VIP,过一段时间应该能免费看。
昨天观看过第二季的第一集后,小编跟着剧情都快感动哭!感兴趣的老师可以先看看第一季!~
在这里推荐这部纪录片,也是希望老师们有机会的话也可以让学生们看看。
在网上搜索“《地球脉动》百度云盘”就能搜到很多资源可以下载~
这样一部纪录片,值得每一个学习地理的人观看!
我也说一句
最多输入100个字
共 1 页 共1条 到第
下一主题:
Re:强烈推荐这部史诗级的BBC纪录片
你还没有登录,登录后才能发帖或回复COD13武器稀有度作用 史诗变种特殊技能一览_安游在线
在使命召唤13中武器变种稀有度是一个特色玩法,这里我们来为大家详解COD13武器稀有度作用和武器变种特殊技能一览,大家如果不知道该不该氪金变种武器可以来看看这篇文章。……
编辑:胖子发布时间: 09:47
游戏异常问题汇总
单人任务相关
多人联机相关
游戏常用资料
  在使命召唤13中武器变种稀有度是一个特色玩法,这里我们来为大家详解COD13武器稀有度作用和武器变种特殊技能一览,大家如果不知道该不该氪金变种武器可以来看看这篇文章。
  《使命召唤:无限战争》的武器变种与氪金系统
  本作需要介绍的有两套系统:武器变种系统、开箱系统,这二者涉及 的内容互有重叠。本作大部分基础型号的武器都会有一系列的变种型号,变种的稀有度分为普通、稀有、传奇、史诗,以下分别用白蓝紫橙代替,变种武器的特殊之 处在于每种武器有互不相同的武器技能。除白色的变种武器之外,武器技能的组合是单纯改变一项基础属性的普通技能+特殊技能(白色的变种武器只有前者),此 外橙武器的外观会有一些变化。
  大 部分变种武器都需要用游戏内货币Salvage来制作,根据这一货币的图标形状后文将其简称为齿轮,白蓝紫橙所需的齿轮数量分别为200、500、 。在到达任务小队特定的等级时玩家会收到一定量的齿轮。任务小队是本作的一个新系统,在进行比赛之前玩家可以选择任务小队以及需要完成 的小队任务,在比赛中完成小队任务的话可以获得小队经验,小队经验用来提升小队等级,小队升级给予玩家的奖励除了装饰类道具以及齿轮货币以外,还有一些只 能通过小队升级解锁的变种武器。就Beta的情况来看,如果每场比赛都完成小队任务的话,小队等级会与玩家等级的提升速度差不多,小队等级达到4、14、 20、29会分别得到50、150、300、400,这个数值发售前的首日更新还得到了提升。
  因此目前来看似乎完成小队任务是获取齿轮货币的比较快的方式,虽然任务小队的等级上限为30,一共也只有四个任务小队,获得齿轮的数量是有限的。
  Supply Drop开箱系统也是获得Salvage齿轮货币以及变种武器的方式之一。开箱所需的钥匙可以通过进行游戏获得,官方对钥匙获取率的期望值应该是45分钟 10个钥匙左右,10个钥匙可以开一个普通箱子,30个钥匙可以开一个稀有箱子,每个箱子可以开出三件物品,稀有箱子必定会包含一件蓝色或以上级别的物 品,并且额外包含数量为3~100+不等的齿轮(测试时的情况,正式版齿轮的出货率会进行调整,下同)。物品的类型包括但不限于:齿轮(同稀有箱子固定给 的齿轮不冲突,可叠加,数量不是特别多)、变种武器、玩家名片、武器迷彩、角色外观、角色动作(比赛结束时排名前三的玩家可以做的嘲讽动作)。重复的物品 会变成齿轮货币,数量与具体的物品类型和稀有度有关。有一些变种武器只能从箱子中开到。
主线任务流程 支线任务流程 游戏疑难问题 游戏资料 僵尸模式
1使命召唤13枪械和战术装备图鉴《我有一计》新手引导
发布日期: 18:53:36作者:佚名
欢迎来到我有一计卡牌游戏!
在本游戏中,你将扮演汉末时期的一位统帅,在纷争不断的时局中谋求一方霸业。当你游戏时,将率领着手下众多将帅组成的战队,利用各种强大的装备、施放威力十足的锦囊,击败对手的主帅获得胜利!
在游戏的首个版本中,你可以独自体验300余个剧情关卡,感受三国史诗剧情的魅力。同时也可在任何时候与在线对手打上几盘,无论胜负都可获得奖励。此外,还可以在多个外围玩法中收集培养武将成长的各类素材,更换或管理多支战队的配置,筹备更多有趣的战术策略。
在随后的扩展内容中,你将有机会好友切磋、创建或加入公会、挑战公会任务和公会专属副本、开辟自己的城邦以供好友相互拜访获得嘉奖,以及与其他玩家共同抗击强大的入侵者。
你的战队包括你的主帅、领命作战的众多武将、各种装备以及在战斗中使用的特殊锦囊。游戏初期为你提供了一个不错的开始配置,让你能够立刻进行游戏。当你逐步上手之后,便可利用战队管理系统,试着去组建一支只属于自己的战队搭配。
对于我有一计这样的策略卡牌游戏来说,最引人入胜的一点就是按照个人喜好来组建自己的战队。只要仔细地挑选你想用的武将卡牌,你就可以打造出一支只属于你自己的战队来。你可以将不同职业、势力、兵种的狠角色们混合起来,形成自己独特的风格。可供你尝试的武将组合有无数种,在你每次开始游戏的时候,你所面对的都将是无限的可能性。
在对战中,你和对手都希望自己一方能够取得这场战斗的胜利。当你将强大的武将们在场中列阵后,配合致命的锦囊发起进攻,将给对手主帅带来猛烈打击!一旦对手主帅的生命降为0,或对方所有武将全部阵亡,你就获得胜利!
l 浏览手牌:按住手牌查看详情,在手牌区滑动可直接切换其他卡牌
l 打出卡牌:从手牌区拖出卡牌到战场己方任意空位上
l 浏览场上武将、主帅:点击对象查看详情,再次点击任意位置关闭
l 认输:右上角设置功能内
武将卡牌详述
l 卡牌名称:该武将的名称。
l 兵种:该武将的兵种标识,不同兵种间有克制关系。
l 职业:该武将的职业标识,便于玩家掌握该武将的风格定位。
l 稀有度:武将的稀有度标识,同时边框的颜色表明了这张卡牌的稀有度(白色代表普通,绿色代表非凡,蓝色代表稀有,紫色代表史诗,橙色代表传说)。
l 势力:武将所属的势力标识。
l 无双条件:在我有一计游戏中,部分强力武将在战中可进入无双状态。将无双条件中所要求势力的其他己方武将拖入该武将后,便可激发无双状态,无双后的武将攻击力、生命和能力都有大幅提升,且清除所有伤害,是战斗的关键环节。
l 领导力:武将加入战队消耗的领导力点数,超出上限时不能加入。账号升级和穿戴装备可提升领导力。
l 技能:武将自身的能力,在升2星和4星后可解锁新能力。
装备和锦囊
装备:装备是为主帅量身打造的神器,将极大提升整支战队的力量。身着对应兵种属性的装备,主帅将获得更加强大的增益效果。装备共分四类,每类可穿戴一件:
l 武器:提升武将攻击力。
l 防具:提升武将生命。
l 马具:提升领导力。
l 虎符:提升主帅生命。
锦囊:锦囊是辅助战斗的强力主动技能。总共可携带3枚不同的锦囊,每个锦囊有自身的释放谋略点,每回合默认增加1点。当谋略点充足时,即可在自己的回合随时释放。锦囊是隐蔽信息,你无法查看到对手携带何种锦囊,而只能看到携带的数量。善加利用锦囊的效果,将极大影响战斗的局势。
l 回合数:显示目前正处于第几个回合。
l 坟冢:分别显示己方/对方当前已经死亡武将的数量。
l 主帅:分别显示己方/对方战斗中所使用的主帅,点击可查看该主帅及其携带的装备和锦囊信息。
l 主帅生命值:分别显示己方/对方主帅的生命,生命降为0则落败。
l 牌库:分别显示己方/对方当前剩余的武将数量。
l 锦囊:下方显示谋略值,点击锦囊弹出锦囊栏,谋略充足时点击锦囊释放效果。
l 手牌:当前持有的武将,从牌库中每回合抓取2张,手牌内容相互不可见,只能看到数量。
l 调令:当前可打出武将数量的标记,每打出一张武将则消耗一枚调令。
l 战:点击后不可再进行其他动作,己方武将顺序攻击后完成本回合。
l 调速:点击后在游戏播放高速和低速之间切换。
l 手动/自动:点击后在自动游戏和手动操作之间切换。
l 设置:点击后弹出窗口,可查看规则简介、过关条件等信息,认输功能也在其中。
在PVE模式中,玩家永远先手游戏。在PVP模式中,系统随机决定某一方为先手。先手和后手方分别从牌库随机抓取3张和4张手牌。游戏按回合制进行,双方轮流交替。在起始手牌抓取之后第一回合开始。
双方默认拥有2枚调令,且在你每个回合开始时这2枚调令将恢复。这意味着通常在一个回合内可以打出两位武将进入战场。而进行无双时,每次有武将“合入”其他武将时,将退回1枚调令。注意,退回的调令不可超出调令上限,先就是说在调令未消耗时进行无双操作,也无法多增加出1枚调令。
要打出一张武将牌,你必须至少拥有一个己方场上空位,以及至少一枚调令。当条件满足时,武将牌将闪烁光芒来提示当前可以使用。
武将均带有形形色色的能力效果,每位武将默认携带1条能力,随着培养武将升星后,将陆续解锁第2和第3条能力,对应无双后的能力也同时解锁。
那么,这些能力产生的效果在时机上有4种分类:
l 进场式:在武将进场和无双时,触发一次,之后便不再有效果。
l 死亡式:在死亡时,触发一次,之前没有效果。
l 回合式:在每个己方回合开战后,在本武将普通攻击前都会触发一次。
l 光环式:从进场后就持续产生效果。
l 开始阶段:从己方牌库抓二张牌。
牌库空了:当牌库无牌可抓时自动略过抓牌。
l 行动阶段:可以打出武将、释放锦囊、激发武将无双,无顺序限制。
l 攻击阶段:在点击【战】后,己方武将顺序进行攻击,之后回合自动结束。
回合时长:当竞技对战时,回合时限到达时自动进入攻击阶段。
l 分类页签:切换不同分页(武将、主帅、装备、锦囊、消耗品等)。
l 图鉴:点击展示游戏所有对象的列表,可查询当前已收集情况。
l 排序:你可以按照一定条件给对象排序显示,再次点击可倒序排列。
l 筛选:你可以按照一定条件选择是否让某类对象显示出来。
l 出售:将选择的对象兑换为银锭。
l 分解:将选择的对象转化为自身物品类型的通用兑换材料。
l 对象详情:点击任意对象查看详情,并可在其中继续进行培养操作。
组建你的战队
你可以在战队界面内组建自己的多支战队,根据需求可随时新建或对一支战队进行编辑。主帅、锦囊、装备以及武将都将在战队界面内显示,提示信息可方便的辅助你进行战术判断或数据对比。
结束编辑后,你还可以为这支战队选择喜欢的名称,便于在多支战队中快速挑选目标战队。
在组建战队时,你需要遵循两条基本的规则:
l 战队内武将的总领导力不能超过领导力上限(该上限随账号等级提升,装备马具可辅助提升)。
l 同名武将最多只能放入三张。
我有一计卡牌游戏的战斗方式并不唯一。你可以在剧情、精英、过关斩将关卡中体验挑战史诗战役和著名武将的精彩过程,也可以在草船借箭、三顾茅庐这些材料产出关卡感受战前部署,运筹帷幄的魄力。随着游戏内容的扩展,更多的交互玩法将陆续上线,敬请期待!
l 英魂:有的武将能力会放出本势力属性的一位士兵,若此时己方没有空位,则略过。
l 傩鬼:被妖术能力影响后将变成没有任何能力的傩鬼,且攻血为0/1。
l 净化:净化一张卡牌的效果会将其返回到没有任何效果的原始状态,移走其上指定的负面效果。
l 无双:某些武将可以激发无双状态,将其无双条件中所要求的全部对应势力的武将拖入与该武将“合体”时,便可激发该武将的无双状态。武将无双时视为新进场,将触发其进场能力。
l 灼烧:负面效果,每回合携带者攻击后受到伤害。
l 溺水:负面效果,每回合携带者攻击前受到伤害。
l 流血:负面效果,携带者不能普通攻击。
l 眩晕:负面效果,携带者不能普通攻击和释放技能效果。
l 魅惑:负面效果,携带者不能普通攻击也不能阻挡对格。
l 封印:负面效果,携带者不能进行无双。
l 离间:负面效果,携带者下一次普通攻击的对象是己方主帅。
l 戒备:增益效果,携带者防止下一次受到的所有伤害。
l 反击:增益效果,携带者防止受到的所有属性伤害,并对伤害来源造成伤害。
l 看破:增益效果,携带者不受对方戒备、反击及各类甲术的防伤效果影响。
l 兵种:战车、骑兵、弓兵、枪兵、盾兵
l 职业:猛士、方士、力士、谋士}

我要回帖

更多关于 稀有黄鸟和普通黄鸟 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信