饥荒龙鳞火炉代码需要什么材料合成

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饥荒船难dlc火炉chiminea怎么做 制作材料怎么得?
饥荒船难dlc火炉chiminea怎么做,制作chiminea的材料怎么得?饥荒船难dlc火炉chiminea有什么用?下面小编为大家解答! 内容来自96U手游网/ A:如图,需要两个石灰岩,两个沙子,两个木头石灰岩&&可以在精炼栏中用珊瑚礁合成沙子&&铲沙地上的小沙丘可以获得木头&不用多说了吧这个东西燃烧持续时间更长,照明范围更大,虽然长得丑,但是蛮管用的,很推荐。
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&&==&&小编推荐:饥荒联机版攻略大全四季BOSS打法其他攻略物品类斧头:1树枝+1燧石。用处很大,砍树和前期的武器都是它。建造时间:1~12天,因为到后期这东西没用了树枝4 金子2 用处:耐久比前面的高4倍,能敲400下,用处也很高,中期很适用。建造时间:12~X天,因为这东西后期靠猪王的金子可以再生石锄头。用途很大,前期中期采矿都是它。建造时间:1~40天。因为石锄头和金锄头差别太大,建议后期用金的金锄头,耐久:是石锄头4倍,132次。用途:后期中期采矿的物品,很值,只靠4树枝2金子就可以造出来。建造时间:2~X天铲子,2树枝2燧石。用途:前期和中期时的砍树后或挖东西时用的。需要一级科技。建造时间:8~40天4树枝2金子,耐久100次,比铲子更值,前期不建议大量生产,中期和后期或者在大量移植草和树枝浆果丛时用它较值。生产时间:12~X天远古摘/斧头。需要科技远古,在洞穴2层才有,无法移植。用途:可同时斧头和锄头2中用途,耐久400,锄头132,感觉远古的东西这个还是挺卖萌用的,要1金斧头1金锄头加2铥矿石,后期用来卖卖萌还可以,只是节省一个格子而已。建造时间20~X天,前期不建议下洞穴2层锤子,用途:敲建筑。还是很有用的,什么东西建造错了可以再敲回来,但只会返还2分之一的材料。耐久75次,3树枝三石头2绳子。建造时间:5~X天剃刀,无限耐久,要2树枝2燧石,造一次就够了,是给威尔逊和牛刮毛用的草叉,2树枝2燧石。用途:装备后铲地皮可移植地皮,后期可以让家看起来更好看,前期铲点地皮可以当燃料。耐久200次,还是挺高的。建造时间:5~X天艾玛,大清早就没有人吗?都吃翔和睡觉去了?火把,2草2树枝,前期晚上探路需要,后期照明需要,随时都有用,可以用来烧东西。耐久75秒。建造时间1~X天提灯。3树枝,2荧光草,2绳子,科技:2级科技。用途:前期照明,后期利用灯笼bug照亮基地,很有用。建造时间:20~X天。前期不建议大量发展这东西,洞穴前期难下,草也消耗不少矿工帽,耐久8分钟,防水20%。戴上可以照亮周围。下洞穴必备品。需要草帽(耐久不影响)萤火虫1只,金子1个。推荐建造时间:10~X天。因为下洞穴有荧光草可以填充燃料,所以不必造太多南瓜灯,一个南瓜,一个萤火虫。耐久我记得是10分钟对吧。仅供娱乐用,晚上的灯火异常诡异。陷阱。前期用来抓兔子,后期下洞穴可以用来对付蜘蛛。6草2小树枝。耐久:8次。抓兔子:1.放在兔子窝旁。2.赶兔子到陷阱里。还是前期主要食物来源之一。建造时间:4~X天。因为草消耗比较厉害,所以前期不建议造10个以上捕鸟陷阱,用来抓鸟。需要3小树枝,4个蛛网。用法:一个种子(随便什么种子)放在里面,必须要有做为诱饵才放下,别放旁边。建造时间:6~X天。因为前期可以鸟笼开局,所以要提前做捕鸟陷阱
指南针。卖萌用的道具。感觉就是用来解锁回脑残的要1金子1一张纸。需要科技:一级科技标牌。和指南针比还是有点用处。放在牛群曼德拉草之类的地方。需要一个木板。巨大用途:1.可以用来勾引巨鹿拍标牌,它拍完后还是返还一个木板,所以这是吸引巨鹿的好方法。2.放在虫洞附近,和相应的虫洞放在同一个方向。比如一个虫洞通往另一个虫洞,把这个标牌放在虫洞上方,另一个也一样,这样可以记住虫洞通往的方向。需要科技:猪皮包。4个猪皮6蛛网2绳子。格子数:12.需要科技:2级科技。但是有影响,减缓你10%的移动速度,这个是在太那啥了,不太推荐做这个,要用新背包最好用接下来说明的小偷背包。移动速度很关键,我只是做来解锁用小偷背包,无法制作,由坎普斯掉落,几率:1% 对你没有看错,1%坎普斯出现的方法:1.杀30只兔子。2.做2个回力标杀红鸟。3.养5个高鸟宝宝后杀掉。4.杀六眼飞虫。要么你就保存退出一次一次刷。要么改爆率。隔热包,需要3齿轮(我要吐槽一下,齿轮有么用?)1个厚厚的毛皮(秋季boss的遗物)3个电池(有么用?)用途:减少食物腐败说点关键的卵石。要一个锄头(么用?)3燧石,10 个岩石。用途:放在火堆旁加热保暖。或者放在冰箱变白后可降温。用途很广,很有用。需要科技:2级科技。建造时间:10~20天。考虑要在冬天和夏天之前做出石膏。1纤腺体1岩石2灰烬。使用后补血20点。感觉中期可以用,后期么有太大用处,只可叠加20个,后期还是蜂蜜药膏靠谱。建造时间:10~50天蜂蜜药膏,神器。后期大量生产后是bug。可叠加40个,一个补30点血,你没有听错。这样算下来带一组1200血,没错,你没有听错只要2蜂蜜1张纸即可拥有
草铺盖。睡觉用的,需要6草1绳子,消耗75饥饿,回复33san。需要科技:一级科技。不建议用,就算要用也建议升级到毛皮铺盖再用。建造时间:10~X天毛皮铺盖。需要2兔毛,1草铺盖。草铺盖的升级版。消耗75饥饿,回复30点生命,33san.回复血和精神和混时间的好东西。建造时间:25~X天。前期不建议下太多洞穴惹兔爷。帐篷。神器。回复60血,消耗75饥饿,回复50点san。很好的东西,下完洞穴或者和boss打完后睡一觉,吃一个蜜汁火腿,人生享受。需要3绳子4树枝6蛛网。建造时间:15~X天夏日凉棚。睡觉用生命+60,san+50,饥饿捡75.很补,夏天快速度过的方法。需要2蛛网。四木板2绳子。建造时间:第一个夏天休息一下先不科学雨伞。需要6树枝 2蛛网1猪皮。科技:2级科技。用途:防雨,打人。主要是用在春天,春天没这个或者没有巨鹿伞就哭吧。建造时间:第一个春天花伞。需要4树枝3草6多花。比较鸡肋,建议还是用雨伞,没有雨伞用这个代替一下也是可以的。建造时间:随意鹅毛扇。需要2根芦苇2绳子,5根鹅毛。(春季boss和它的蛋的遗物)需要科技:2级科技。用途:使用后立刻降温。小姿势:别在火堆旁使用,有奇效耐久:15次钓竿。比较有用的东西。需要2树枝2蛛网。需要科技:1级科技。用途:在池塘旁边钓鱼,有几率钓到。可以做鱼排的前期补血神器。耐久9次。需要提醒的是,冬天不可以钓鱼
捕虫网。需要4小树枝,2蛛网,一绳子。比较有用的东西,用来捉虫子之类的东西。如萤火虫 蜜蜂 杀人蜂 蝴蝶。需要科技:一级科技。使用耐久:每次10%2大农场。一个需要10草 6翔 4个岩石。 第二个要8草 4翔
4个木头。如果要大量发展这类东西,LZ是推荐第一个,不要发展第二个,既然造农场,就造好一点的对吧?主要是种2个东西,一个是火龙果,一个是南瓜。先
用普通种子种到有火龙果后拿去喂鸟,即可持续发展。蜂箱。需要4个蜜蜂 4个木板和一个蜂巢。很好的食物来源,拿捕虫网去抓蜜蜂,打蜂巢,就可以造蜂箱,一般造3 4个就足够了。可以做一道非常好的菜谱:2蜂蜜一大肉一怪物肉就可以做出。或者1蜂蜜2小肉一怪物肉。冰箱,没有这个是在不行。需要1齿轮1石块2金子(没错吧?)减少食物腐败50%,很好的东西,一般做2个,一个放肉类,一个放菜类。需要科技:2级科技。建造时间:10~15天很重要的东西,尽量快速做好晒肉架,需要3绳子3树枝2木炭。用途:晒肉成干,增加属性和保质期。感觉在后期才能发展这个东西,做这个东西需要大量消耗草,不推荐前期建造太多。建造时间:30~80天粪桶。需要3翔4木头3骨片。是用来给农场施肥的,每次施肥都可以直接长出来。需要科技:2级科技。我感觉这个东西没什么用,直接用翔就可以了。建造时间:20~X天。耐久:10次
远古物品古代徽章,任何东西都要贴在古代遗迹旁才能制作。用途:在远古洞穴可现实远古力量觉醒时间。觉醒:。沉寂将要觉醒懒人项链:自动捡起旁边的物品。相当鸡肋,直接捡就行了,这个耍帅和卖萌用特别好。需要2噩梦燃料2铥矿+1橙宝石建造项链:戴上后可以使建造物品原料捡半。这个还是不错的,可以用5次,用来做远古时戴上。需要:2噩梦燃料2铥矿1绿宝石魔力之光。戴上后大范围照明。相当鸡肋,直接火把和矿工帽完事,做这个就是卖萌和占格子用。需要2噩梦燃料2铥矿1黄宝石探索者。需要2噩梦燃料和1步行手杖+1橙宝石。这个感觉还算好吧,加25%移动速度,能穿越地形,能用20次,你没有听错但是每次使用都扣15san,感觉如果不扣san这个还是很不错的耍帅用具毁灭法杖。需要2活木2噩梦燃料1绿色宝石。用途:使用后可以把物品100%回收材料。还是相当不错的,但是使用过后还是会有折扣。这感觉是远古法杖中最好的星星唤者。用途:在指定地点发射一个光球照明。需要2活木2梦魇燃料1黄宝石。纯属耍帅道具,无任何作用。就是在你的种植区放一个光球晚上去采草别有一番风味,会亮一片天!古代皇冠,这个是很好用的,减伤95%。没有看错,只需4噩梦燃料4铥矿即可拥有。耐久1200生命。受到攻击时有一个护盾,可以免受一定的攻击和硬直。
古代战甲。减伤95%,和古代皇冠一起装备,相当厉害。需要6噩梦燃料4铥矿。如果一直带着,就持续回复精神值,会的还挺快古代刀。及其bug,59的伤害,虽然不比影刀高,但是耐久150次,加10%移动速度,更好走位,持续攻击还会召唤出小触手帮助作战。需要4噩梦燃料3火木4铥矿。以上三件就是远古三件套远古道具的最后一件:远古炮台。这个是远古科技中最好的东西。用途:放置在地面,可以远程攻击对人物有威胁或者主角将要攻击的对象。攻击65!没有听错。生命
1000,每秒回血12.需要一个犀牛角(2层洞穴boss遗物。)巨鹿眼睛(冬季boss遗物)+6个铥矿即可拥有。本物品及其珍贵,因为整个世界只有
3个洞穴(有时候是4个),也就是说只有3~4个犀牛角。可以用补血道具给他回血。用途:1.把3个放在一起。(建议是3个放一起,1个没多少作用),然
后用石墙围起来,围上3~层,把猪 兔爷什么的引到旁边,3个炮台可以一起秒
武器类火腿球棒。攻击:59(浮动)因为新版本受食物腐败影响,食物越腐败攻击力越低。需要一猪皮2树枝2肉。还算很值得,前期杀一只疯猪即可获得。草地盔甲。需要10草2小树枝。减伤65%,耐久:225生命。非常鸡肋,就算前期也不可能用这个,很亏。木甲。最常用的防具,需要2绳索8木头。需要科技:1级科技。减伤80%耐久:450点。前 中 后期都是通用的防具。大理石铠甲。虽然和远古铠甲减伤一样,但是他的耐久只有1050。需要12大理石4绳索。还是很鸡肋,虽然挺好用。最重要的一点:减缓30%的移动速度,意味着你打boss只能硬抗,无法走位。猪皮头盔。吸收伤害:85% 耐久450点生命。防水性20%。很实用的东西,可以用来防水,可以用来抗boss和其他生物的伤害,与木甲一起用还是起到很大效果。需要1猪皮1绳索。需要科技:2级科技火麟甲。用来对付蜻蜓和boss时用的高富帅铠甲。用1木甲(耐久无视)3猪皮1火麟(夏天boss遗物)。伤害减免70%。其实减伤很少,不如木甲,主要是被打时生物会着火和耐久较高:1800点三吹箭。第一个:1雪鸟毛2芦苇1狗牙,第二:2芦苇1蜂刺黑鸟毛。第3:2芦苇1蜂刺1红鸟毛。每个都有用,但说实用还是第一个和第2个好用。第一个伤害很高,后期大量发展。第二个是催眠吹箭。可以使生物睡眠回力标。用处很大。需要1木板1木炭1蛛网。使用次数10 攻击 27.5 用来打小型生物比如鸟 兔子 ,不建议用来走位boss和血量高的生物
蜜蜂地雷。比较鸡肋。4蜜蜂1木板1燧石。敌人猜中4只蜜蜂会攻击那个生物。基本没用,感觉卖萌用牙齿陷阱。需要1木头1狗牙1绳索。很有用的东西,后期大量建造非常密集得摆在一片地区,狗来了往这引,boss也可以往这引。耐久:10次 单次攻击60点启明星——(名字挺吊的)需要2电池1羊角2燧石。可以说这东西有2个形态,如果没有下雨,目标没有潮湿,只能造成46.5伤害。目标潮湿时为
86攻击。比影刀高。但是不是春季或者下雨,可以说没用。耐久:不是按单体攻击计算,而是拿在手里才降。可以再晚上照明。耐久6分钟风向标。需要羊角 齿轮 鹅毛10(春季boss遗物)需要科技:2级科技 用途:制造一个龙卷风,伤害周围生物 树木 攻击:浮动每秒7点 次数15次
建筑类干草墙。需要4绳子,2小树枝。可以说没用,耐久只有50点生命值,卖萌用倒是又很大用处除了养一些没有攻击性的动物或者做装饰用木墙。需要绳子,2木板。耐久100点生命。这个和上一个比还有点用处。起码耐久高一些。但是不太推荐。需要科技:1级科技。最高堆叠:20个石墙。很有用的一个家防具。需要2个石块。需要科技:2级科技。后期吧家里围起来,吧什么种植区啊储藏区啊晒肉区啊什么的围起来,弄得显得更加安全和整齐一些对吧。耐久:200点生命,比上2个高多了。最高堆叠,20个古代墙。高富帅专用。需要1个铥矿石。需要科技:破碎的远古遗迹。(所有的东西都要在洞穴2层遗迹区的遗迹才能制作,无法永远记住和挪移。)后期专用的墙壁。耐久:400生命,你没有听错猪人房。需要科技:2级科技。需要木板4个石块3个猪皮4个(奢侈)在建筑类找到。非常有用的生物,前期猪也是猪皮和肉的重要物品。后期建造一个猪村也是蛮有用的。蜘蛛人就算了兔人房。需要4木板4兔毛10胡萝卜(起码人家兔爷不用石块了)兔毛只有在洞穴1层才有,杀兔爷可以掉落。还是很有用的,后期搬上来和蜘蛛放在一块地方,用兔子房围起来,早上等着收怪物肉和蛛丝吧。因为他们都是黄昏时出来的。(参见一位大神的方法)鸟笼。用途:建造后放一只鸟进去,即可,喂食东西他会换一些东西给你。需要2纸2种子6金子。需要科技:2级科技。喂果实给他它会吐给你那个果
实的特殊种子,种后必定得到那个果实,后期大量建造农场的时候需要它来可持续发展农场。2.用肉类可以换蛋。大肉
小肉可以换蛋。但是怪物肉不可以,烤熟或者晒成肉干后才可以换蛋。这样就可以再前期时大大减少难度。只需要蜘蛛
兔子就可以撑到冬天和夏天。因为2蛋+1怪物肉+1小肉可以做出培根煎蛋(极品,吃一个撑1天补10血,最重要的保质期19天好像是。)前期和后期食物都
可以靠他。当然也可以2蛋+1大肉+1小肉龙鳞宝箱。用途:防火。格子数:12各。高高富帅专用,需要龙鳞+4木板+10金子。这个就不祥解释了盆栽。卖萌道具。需要5蕨菜+1蜗牛碎壳。没什么用,下洞穴敲敲兔房顺便捡些上来卖萌用。我喜欢放在紧贴火堆旁边,总感觉有点莫名奇妙的一种感觉
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《饥荒》防具数据一览
日 14:38&&&&&阅读(187114)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
游戏中的防具怎么样呢,想必有许多玩家都还不太了解,下面小编给各位玩家带来了关于本作中的防具数据一览,快来看看吧。
《饥荒》最新版:
防具指游戏中一切可以吸收伤害以保护角色受伤的物品,防具拥有自己的生命值,在伤害格挡触发时减少自身的生命值(耐久度)以抵消角色受到的伤害,分为头部防具和躯干防具两种
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当角色同时佩戴头部躯干两种防具的时候,初始伤害将由第一防具吸收,剩下的贯穿伤害由第二防具再次吸收,两次格挡之后剩余的伤害由角色自身承担
第一防具和第二防具的顺序可以借由脱下防具再穿上来改变,最后穿上的防具栏内为第一防具,如果想要节省某个部位防具的耐久度则应该首先穿上该部位的防具,例如想要节省头盔的使用就应该首先穿上头盔,再穿上护甲而使护甲栏被定义为第一防具,此后即使更换头盔栏的护具种类也不会改变这种关系,第一防具始终为护甲栏内的防具,此后想要使头盔作为第一防具的做法应该是脱下头盔,使头盔栏处于空白状态而护甲栏不为空白,此后再装备头盔就会使头盔栏被定义为第一护具,需要注意的是一旦某一栏的护具在战斗中被打碎,该栏的属性自动变为第一护具,重新进入游戏可能改变防具的顺序,所以最好重新脱下穿上防具以确立新的顺序。
可燃防具的燃烧值与剩余耐久度无关,所以当此类防具耐久过低时可以直接用作燃料以避免穿戴低耐久防具战斗的危险处境。
1.草制护甲
“ It's better than nothing. ” (总比啥都没有好)
草制护甲拥有225点生命值,可以吸收60%的物理伤害
合成配方:10草、2树枝由武器栏取得
必要科技:随时可用
燃烧价值:石头火堆360秒,营火180秒
生成代码:DebugSpawn"armorgrass"
草制护甲是最脆弱的可穿戴护甲
护甲的剩余耐久度不影响燃烧价值
草制护甲不会被自动点燃,只能被手动作为燃料添加
2.木制护甲
“ I might hold off the inevitable a bit longer with this.
”(即使不可避免之命运终将降临,这仍可能助我延缓其到来)
木制护甲拥有450点生命值,可以吸收80%的物理伤害
合成配方:8原木、2绳子由武器栏取得或从地下宝箱取得
必要科技:科学机器
燃烧价值:石火堆360秒,营火180秒
生成代码:DebugSpawn"armorwood"
ROG中的木甲可用作火鳞甲的合成原料之一,由1龙鳞、1木甲、3猪皮通过炼金机器解锁火鳞甲图纸
木甲与猪皮帽的搭配可以吸收96%的物理伤害,更推荐最后穿上木甲使其成为第一防具承担更多损耗,因为木甲的原料往往比猪皮帽更容易取得
同草制护甲,木甲虽然可以作为燃烧原料却不会由于放在火旁而起火
穿戴木甲会在移动时发出轻微响声
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小编评价:用自己的智慧在野外求生
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游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:90.7 MB
更新时间:
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