我的世界怪物幼儿园101.7.10怎样世界不刷怪

中 文 名:1.7.10 增强刷怪笼MOD
英 文 名:ehhancedspawners2
MOD 版本:0.2
软件类型:新物品
适用版本:1.7.10
语言支持:中文
API 需求:Forge API
软件来源:国外
下载地址:&截图右边点击立即下载
只增加了两种物品:下界法杖和增强刷怪笼,下界法杖可以将任意半血以下的生物变成对应的刷怪笼,刷怪笼放置后接上开关即可不停的刷新此生物,还可利用不同的石头来对笼子进行升级强化。
1.下界法杖合成方法为下界之星加两根木棍,如图。使用一次后会消失,注意多备几个。
2.红石块可以缩短刷怪时间,青石块可以增加刷怪数量,绿宝石块可以在人远离后依然继续刷。升级后刷怪笼的核心颜色会对应改变。
3.【MOD安装后游戏内出现英文提示,或者崩溃等问题.一般升级Forge到最新版本既可解决】
其他版本下载:
启动方法:
1.下载插件,不要解压。
2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下载带Forge的懒人包)
3.备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)
4.拖入minecraft\mods文件夹。
5.开始享受游戏,为你喜欢的作品点赞。
详细图文说明见安装方法。
MOD安装方法图文说明,总共有2种安装方式。
注意:安装前一定记得备份游戏,复制一份到其他文件夹,这是个好习惯。
第一种:拖入MODS文件夹安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.将MOD文件拖入minecraft\mods文件夹。(切记不要解压)
3.安装成功开始享受游戏。
4.注意如果你没有MODS文件夹,或者没有安装【】。请在本站客户端栏目下载对应版本整合包。
第二种:游戏核心文件替换安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.用WINRAR或者7z解压文件打开MOD文件。路径:minecraft\mods文件夹
3.找到我的世界游戏核心文件,同样用WINRAR或者7z解压打开。
1.6及以上版本在minecraft\versions文件夹里。
1.5及以下版本在minecraft\bin文件夹里。
4.打开后如图,把MOD里的文件全选复制到游戏核心文件里。有要确定的就点是。
5.删除游戏核心文件里的META-INF文件夹。
6.安装成功享受游戏。
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资源大小:32 KB
语言支持:简体中文
资源作者:morikawa
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我的世界树枝树干不刷怪mod下载 1.7.10/1.8.0
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该模组主要用于在游戏中使用,安装后可在游戏中防止树枝和树干刷出怪物,有效的降低游戏难度,让玩家玩起来更加的畅快,欢迎下载安装。
使用方法:
1、解压缩2、拖入mods文件夹(需要API支持) 3、开始游戏
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纯生存玩家快速成型无脑刷怪塔制作教程
来源:作者:
给大家介绍一个新手级别的刷怪塔,虽然效率低,但是建造方便,所需材料易于获取,适合不怎么喜欢钻研刷怪塔又需要建造刷怪塔的新手玩家使用。 这个刷怪塔是很久以前看了不知道是谁的视屏学会的,并且在原有基础上改良了一下,采用高空坠落的方式处理怪物。刷唱片的效率挺高的。
选址无可厚非是选在大海的上方,距海面一定高度,这样可以保证地上和海底不刷怪,只有刷怪塔可以刷怪。
2.1 塔基的作用
塔基是刷怪塔建造完成后,刷怪时玩家站立的位置,一般也是刷怪塔开始建造的起点。塔基一般要配有物品收集系统,并且能用红石电路实现刷经验模式和自动刷怪模式的转换。
2.2 建造塔基
图中中间的活塞用于控制怪物是直接摔死,还是摔剩一格血。下方的活板门是进入收集室的门。
活塞之下用漏斗收集怪物掉落物,再转移到箱子里。
这是很简单的物品收集间。
2.3 建造怪物掉落管道。
管道内部空间为2X2,最下面面对玩家的位置空两格,如图。
3. 刷怪塔单层建造
3.1 第一层的高度
所有怪物都被水流冲到怪物汇总区,然后掉入管道内。这里,管道高度的选择是关键,要刚好不杀死怪,并让怪尽可能多的掉血。这里推荐高度是21,也就是说,假设掉下来后怪物站立的高度是a的话,那么管道就要建到a+21格高,即在怪物站立高度再网上建造21格高。
3.2 怪物汇总区。
怪物汇总区使用水流将怪物冲入管道。
如图,把管道的最上层扩展成10X10的大小,并用方块把这个区域围起来。
这样只要在4个角落放水,就刚好可以把怪物冲到中间。
3.3 怪物漂流区
这个部分用来把怪物从生成区送入汇总区。
首先在怪物汇总区的一边扩展出10X8的区域(图中圆石区域),其中10是因为汇总区的边长为10,8是因为水流的长度是8。接着提高一格给这个区域加一个边框。
3.4 怪物生成区
怪物生成区就是怪物漂流区的边框。建议使用苔石,宽度为2就够了。怪物从生成区刷出,在漂流区被水流送入汇总区,然后掉下管道,完美。
记得给4周都加上漂流区和生成区。
怪物生成区外面就是围墙了 每一层围墙有5格,但是因为下一层的顶和上一层的底是通用的,所以其实分开了算的话,每一层的围墙的高度只有4格。我喜欢用地狱砖来标记一层。
3.6 建造顶部和放置水流
顶部和底部是一个概念,注意中间留出10X10的空间,其他地方填满就好,这时候记得把怪物漂流区填上水流。漂流区是10X8的大小,所以就要填10条8格长的水流
这是单层建造完成之后的效果图。
4. 刷怪塔层数扩展
由于刷怪塔每层结构都一样,所以可以随意扩展来增加刷怪效率。在建造第一层的时候由于没有刷怪塔的底层,所以搭建比较麻烦。现在既然有了第一层的顶层作为之后的底层,所以搭建时的步骤就不是那么重要了。以下给出的步骤可以随意变换顺序。
4.1 搭建围墙
老样子,搭建4格高的围墙。
4.2. 搭建怪物生成区
依旧使用苔石,铺设2格宽。
4.3 铺设水流
在10X8的区域里铺上10条水流。
封顶之后的效果图。
5. 后续扩展选择
5.1 继续扩展
如果需要继续扩展刷怪塔,那么步骤和第4.节完全一样。
5.2 投入使用
如果觉得够用不想继续搭建,可以用以下方式给工程收尾。
如图,把10X10的区域封住,记得用不同方块,以便之后想要再开发的时候容易拆除;接着在塔顶放满火把,整个刷怪塔的建造就结束了。
不能刷小黑,不能隔离小僵尸,蜘蛛可能摔不死,女巫摔不死会回血&&总之作为一个极其简单的刷怪塔,存在这种问题是在所难免的。
/s/1nuLYkad
PS:MS我刷怪塔选的地方不是特别高,导致刷怪效率不高。所以这个存档你们拿去看看结构就行。至于效率,我之前玩生存一直用的是这个刷怪塔,效率很够用,至少比这个存档快很多,所以大家先别纠结效率的问题。
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