ASUS华硕 1070 rog strixX RX480显卡在控制噪音方面表现怎么样??

北极星的真正实力 华硕STRIX RX 480评测_网易数码
北极星的真正实力 华硕STRIX RX 480评测
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(原标题:北极星的真正实力 华硕STRIX RX 480评测)
月黑风高的夜,你手持一把长剑,矗立在怪物的面前。怪物在流血,你的手也在不停的颤抖。皎白的月光洒在银白的剑上,让寒光显得更加的瘆人。突然你抓住怪物的破绽,挺身向前,一剑封喉,怪物应声倒地,倒地时巨大的声响在黑夜中显的有些刺耳。正当你搀扶着剑喘着大气时,背后突然传来一阵冷笑,只听背后一个冷冷的声音,“这才是我真正的实力……”上回我们说到,公版的RX&480的理论性能已经很强的了,但是在供电的和散热方面仍有些不足,相信非公版会对这些方面有针对性的加强。在加强之后也许非公版的显卡性能相对于公版会有较大幅度的提升。这次轮到一向强调极限性能的华硕出手,北极星的真正实力到底有多强?非公版的RX&480会爆发出怎样的“洪荒之力”呢?马上就为大家带来的是华硕ROG&STRIX&RX480的评测,显卡外观从外型上来看,有句歌词说得好,“我好像在哪见过你”。是的,华硕STRIX&RX&480采用了和STRIX&GTX&1060相似的外型设计。采用了三风扇散热的设计,“0dB刀锋静音风扇”,这款风扇在该风扇在核心温度较低时会停转,为玩家提供一个安静的游戏环境。搭配三个9CM超大风扇,专利的叶片造型,11片多扇片静音风扇设计,提供更大的气流和更强的气压,即使显卡在满载功率下,也能轻松应付。显卡与主板的AURA&RGB灯效华硕ROG&STRIX&RX480搭配华硕独家AURA&RGB灯效,在显卡风罩有6道RGB&LED灯光之外还在金属背板后提供了炫酷的“ROG&LOGO”灯效,颜色也可以通过AURA&软件进行设置。AURA软件可以对其拥有6种灯效模式进行调试,多种灯光模式供玩家选择。当该卡与带有AURA灯效的主板搭配使用时,可以实现灯效同步,打造极具个性的炫酷主机。显卡拆解赏析华硕ROG&STRIX-RX480-O8G-GAMING显卡采用最新采用了全新GCN&4.0架构,全新的架构同时还带来了LiquidVR技术的优化与全新的FinFET制造工艺,内建36个计算单元高达2304个流处理单元,搭载8GB/256bit海量显存,核心频率高达1330MHZ。性能十分给力。显卡PCBSTRIX&RX480显卡采用6+2相SAP&II超合金供电设计,高性能MOS、超合金电容、电感和MOSFET等的超豪华用料,作为华硕的标志性技术之一,显卡使用华硕独家Auto&Extreme全自动制程技术,通过100%全自动化生产,可降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致稳定性。此生产制程技术通过中国计量科学院测试,最高可使显卡稳定性提升一倍,使用寿命更长久。散热模块华硕ROG&STRIX&RX480采用一体压制金属散热背板,整体金属拉丝的表面具有极佳的保护性能,同时金属可以加快热量散失,辅助进行显卡散热。在背板上也有大大的玩家国度的Logo,显卡运行这个Logo同样能发出炫彩的灯光。显卡背板夏天天气炎热,机箱内的温度经常会过高,这款显卡采用华硕全新ASUS&FANCONNECT技术,显卡提供2个4针的风扇接口,玩家可将机箱风扇直接接入。风扇会根据GPU负载自动调节转数,不需要软件进行操控,风扇会根据显卡负载,智能调节转速,提供更好的整体散热环境。额外的2个4针的风扇接口华硕ROG&STRIX&RX480显卡采用单8pin的外接供电设计,比公版的6pin供电能提供更多的电量,有效的防止显卡从主板取电过度,能够保证显卡在满载运行时候的稳定性。供电接口
视频输出接口配置也是满足了玩家的全部需求,1xDVI-D、2xHDMI&2.0、2xDP1.4,支持8K分辨率,针对VR用户从新设置了视频接口,搭配两个HDMI&2.0接口,方便玩家同时链接VR设备和显示器。
本文来源:中关村在线
责任编辑:侯维铖_NT4124
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分享至好友和朋友圈RGB的“败家之眼”,华硕ROG STRIX RX480开箱评测--百度百家
RGB的“败家之眼”,华硕ROG STRIX RX480开箱评测
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RX480似乎注定就是不平凡,从一出生就是如此,早前的台北电脑展上,RX480就展示了单卡超GTX980,双卡则是直接起飞,SLI后在理论性能和游戏性能上都赶超N卡的旗舰GTX1080,以双卡500刀的优势完胜700刀的GTX1080。
RX480似乎注定就是不平凡,从一出生就是如此,早前的台北电脑展上,RX480就展示了单卡超GTX980,双卡则是直接起飞,SLI后在理论性能和游戏性能上都赶超N卡的旗舰GTX1080,以双卡500刀的优势完胜700刀的GTX1080。前几日,在ChinaJoy展会上,AMD的展台出现一款非公版高性能显卡——华硕ROG STRIX RX480,可以说是为AMD和华硕赚足了眼球。ROG信仰之灯(败家之眼)一直存在华硕的旗舰级显卡中,在中端产品中并不多见,如今华硕将以往猛禽STRIX系列合并进了ROG玩家国度品牌系列中,ROG STRIX将覆盖从高到低的个各产品线,让各个层次的玩家都可以体验败家之眼了。
华硕STRIX RX480在包装上就跟以往的猛禽系列不一样,这样的包装风格才符合败家之眼的作风,反正我是很喜欢这样的风格。在包装的左下角看到VR的标志可以看出华硕STRIX RX480是支持VR的,VR现在大火,虽说VR相关的应用还是很多,说不定哪天就爆发了,所以支持VR的显卡还是很有必要的。
华硕STRIX RX480显卡还是属于猛禽系列的,只是包装比以前改变了不少,并加入了玩家国度的LOGO,不仅仅是包装上,甚至是显卡上也加上了败家之眼的呼吸灯。&
包装的侧面跟正面风格差不多没有太多的区别,STRIX RX480的显存容量为8G,败家之眼无处不在,谁说败家是女性的特权,现在男性同胞也可以开始败家了。
褪去华丽的外衣,平复下激动的心情,华硕STRIX RX80的内包装还是那样简约,不过显卡的保护措施还是做的很到位。
泡沫还是要比很多厂家采用的塑料加纸板的包装要稳当一点。华硕STRIX RX480的长度大概有30CM的样子。
华硕STRIX RX480的其他配件放在另外一个小盒子里。
其他配件一览:说明书、驱动盘、扎带,还有赠送了一张战舰世界的充值卡。
绑线带都是ROG认证,败家的脚步要停不下来了。
千呼万唤始出来,主角登场,不得不说这样看并看不出华硕ROG STRIX 480有什么惊人的地方,典型的三风扇造型,不过仔细看就会发现外壳中隐藏这6个对称的RGB灯。ROG STRIX 480采用AMD最新的14nm工艺制造的Polaris10 核心,最高频率为1310MHz,相比公版1266MHz要高上一些,显存频率高达8000 MHz,显存容量为8GB的GDDR5显存,位宽为256bit,支持的最大分辨率为。
显卡风扇上的鹰眼变成了如今的败家之眼,不得不说败家之眼看起来是要高大尚一些。
接口方面,华硕ROG STRIX RX480有DVI-D接口一个,HDMI 2.0接口2个,DP1.4接口2个,最大支持8K的分辨率,两个HDMI 2.0接口,方便玩家同时连接VR设备和显示器,为VR用户做足了准备。
华硕ROG STRIX RX480的散热采用的华硕独家的DirectCU III热管直触三风扇散热技术,在华硕的旗舰级显卡上有的也是这样的散热技术,大量的散热鳍片加上热管直触散热。
华硕ROG STRIX RX480还提供了2个4针的风扇接口,没有拆解,在PCB上有几根针就是那个了。可将机箱风扇直接接入,风扇会根据GPU负载自动调节转数,不需要软件进行操控,智能调节转速,提供更好的整体散热环境,炎炎夏日,也可保证机箱内部温度不会过高。
华硕ROG STRIX RX480采用的是单8pin外接供电,比起公版的单6pin外接供电可以提供更多的供电,避免显卡过度从主板取电,确保显卡满载时候的稳定运行。
华硕ROG STRIX RX480的背板,背板的保护膜都还没有撕,可以看到背板完全覆盖PCB板,表面采用金属拉丝工艺,美观的同时也可以很好的保护PCB板,金属背板也能加快显卡散热。背板上最醒目的就是那个败家之眼,显卡运行的时候会发出炫彩的灯效。
到处都充斥着败家之眼的气息,通电后这个地方也会发出酷炫的灯光,败家之眼和ROG都会亮起。
风扇比较容易拆,以后要清灰也比较方便。取下风扇外面的保护罩,三个9CM超大风扇,11片扇叶静音风扇设计,可提高30%的制冷效果和3倍的静音效果。风扇下面是茫茫多的散热鳍片,覆盖了整个PCB板。
取下中间的风扇,可以看到5跟镀镍散热管直接穿插在GPU核心位置。显卡我就不拆了,保修我还是要的。虽然我很想拆了拍果照给大家发福利。
下面开始上机体验
悲剧,安装到机箱内部,就没办法看到显卡整个正面的灯效了,风扇上面的3个LED灯还是很明显的,下面的3个就自行脑补吧。
如果说外观说并看不出败家之眼有什么特色,无非就是几个酷炫的LOGO,那么上机之后就会被震撼到了,风扇周围对称分布的RGB灯亮起,败家之眼的灯也已经亮起,相当的酷炫,然而这并不是所有、全部。
整个机箱内部情况,CPU用的九州船长240EX天猫版水冷,发出红色的光和华硕ROG STRIX RX480默认的光还是相当协调,突然发现机箱还是差几根灯条要不然效果肯定更好。
华硕ROG STRIX RX480背板上的败家之眼,这样的灯效才够酷炫,完全取代了正面的RGB灯效。简单的效果就到这里,居然是RGB灯效,当然可以变换,先做下简单的性能测试在测试完整的灯效。
鲁大娘检测的硬件配置一览。
GPU-Z读出的显卡信息,工艺级别为14nm,GPU核心面积232mm&?&,2304个流处理器,8G显存,核心频率1310MHz。
跑分情况,只跑了显卡性能的,得分148881,
3D MARK2011的P档得分14925,我可以说我跑错了档了么,毕竟跑这个档并不能真实反应显卡性能,得分看看就行了。
3D MARK2013的E档得分5379,其中显卡的图形得分5705,Extreme档性能比GTX970提升了5%左右,,也不是很明显。毕竟同价位的产品,不过在跑分上还是比不上超公版的GTX 1060。
3D MARK2013的4K性能测试,得分2687,显卡图形得分2644,现在VR这么火,要是出个VR档,直接查看显卡的VR能力,得分低的要么你与VR无缘,要么换新平台吧。
跑完测试顺便看了下整机的温度,显卡温度最高为66度,温度是很低了,跑3D MARK2013的4K档这个温度,运行游戏也基本上就是这个样子了。之前传闻公版RX480散热并不是很好, 华硕ROG STRIX RX480独家的DirectCU III热管直触三风扇散热技术还是很不错,比起公版的温度要低不少。
简单的进行了几个游戏测试,其实我平时玩的最多的游戏还是刀塔,刀塔我就不测试了,就算开4K也是满帧,没意义,还是跑点单机游戏吧,测试的游戏有使命召唤11、看门狗和孤岛危机3,分辨率都是1080P全高清。
游戏所开的设置,这里的后处理抗锯齿没有开到最高,还有就是超级采样没开,游戏的帧数很稳定,基本在150帧以上,运行很流畅。
完了小一会,心情都在败家之眼上,也不怎么会玩了,用fraps随机截取了60次画面帧数,然后计算出得的平均帧数为168.467,最高帧数为239,最低帧数为114。使命召唤11堪称是电影级别的游戏画质很好,游戏优化的也不错,华硕ROG STRIX RX480运行起来游戏的帧数也很高。
看门狗,跟GTA5类型差不多,故事的背景不一样而已,这个游戏很吃内存,8G的运行内存偶尔会报内存错误,最好能有16G,游戏的画质开到大部分开到最高,抗锯齿为TXAA 4X。
真正的田园城市,田园风光,游戏运行流畅,整个游戏跑下来,用fraps随机截取了60次画面帧数,然后计算出得的平均帧数为64.700,最高帧数为81,最低帧数为48。
孤岛危机3,显卡杀手游戏,游戏出来这么多年,不知道以前的显卡是怎么跑得,如今的华硕ROG STRIX RX480在最高画质下也就40帧左右,能够流畅运行。
整个游戏跑下来,用fraps随机截取了60次画面帧数,然后计算出得的平均帧数为42.800,最高帧数为68,最低帧数为38。ROG STRIX RX480还算是能完美运行吧,毕竟玩游戏平均能有40帧就很流畅了,现在有的游戏都是锁定帧数30帧的,30帧就可以愉快的玩耍了。
下面开始败家了
游戏性能我们还是不谈了,还是下载AURA灯效控制软件,开始装X模式。这个软件在外面不好找,最好还是去官网下载,可以控制华硕RGB的显卡或主板的灯效。
AURA灯效控制软件的调节页面,6700万色RGB灯光可调,可以随便定制自己喜欢的颜色,墨绿还是骚紫,自己喜欢的就好,当然最好还是配合机箱内其它灯效使用,不要太独树一帜了。另外软件有多种亮灯的模式可以选择,里面我最喜欢的就是呼吸模式和色彩循环模式。
调节过后,先来看看酷炫的色彩循环模式的效果,哎呀,我的眼睛……
败家之眼的骚紫的呼吸模式效果,一个字:骚!
最后在上两张定制的败家之眼的灯效图,现在都流行光污染,作为机箱内部的一个大件,华硕ROG STRIX RX480也是很配合的推出信仰之灯,售价为2499元,并没有比公版的贵多少,比起N卡的GTX1060要便宜不少。AMD 14nm新制程加上全新北极星构架加上ROG信仰之灯,造就了华硕ROG STRIX RX480,高性能的同时也有着不错的颜值,很符合游戏玩家的胃口。
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杨君君杂潭
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 作者: 厂商投稿 编辑:
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(原标题:北极星的真正实力 华硕STRIX RX 480评测)
月黑风高的夜,你手持一把长剑,矗立在怪物的面前。怪物在流血,你的手也在不停的颤抖。皎白的月光洒在银白的剑上,让寒光显得更加的瘆人。突然你抓住怪物的破绽,挺身向前,一剑封喉,怪物应声倒地,倒地时巨大的声响在黑夜中显的有些刺耳。正当你搀扶着剑喘着大气时,背后突然传来一阵冷笑,只听背后一个冷冷的声音,“这才是我真正的实力……”上回我们说到,公版的RX&480的理论性能已经很强的了,但是在供电的和散热方面仍有些不足,相信非公版会对这些方面有针对性的加强。在加强之后也许非公版的显卡性能相对于公版会有较大幅度的提升。这次轮到一向强调极限性能的华硕出手,北极星的真正实力到底有多强?非公版的RX&480会爆发出怎样的“洪荒之力”呢?马上就为大家带来的是华硕ROG&STRIX&RX480的评测,显卡外观从外型上来看,有句歌词说得好,“我好像在哪见过你”。是的,华硕STRIX&RX&480采用了和STRIX&GTX&1060相似的外型设计。采用了三风扇散热的设计,“0dB刀锋静音风扇”,这款风扇在该风扇在核心温度较低时会停转,为玩家提供一个安静的游戏环境。搭配三个9CM超大风扇,专利的叶片造型,11片多扇片静音风扇设计,提供更大的气流和更强的气压,即使显卡在满载功率下,也能轻松应付。显卡与主板的AURA&RGB灯效华硕ROG&STRIX&RX480搭配华硕独家AURA&RGB灯效,在显卡风罩有6道RGB&LED灯光之外还在金属背板后提供了炫酷的“ROG&LOGO”灯效,颜色也可以通过AURA&软件进行设置。AURA软件可以对其拥有6种灯效模式进行调试,多种灯光模式供玩家选择。当该卡与带有AURA灯效的主板搭配使用时,可以实现灯效同步,打造极具个性的炫酷主机。显卡拆解赏析华硕ROG&STRIX-RX480-O8G-GAMING显卡采用最新采用了全新GCN&4.0架构,全新的架构同时还带来了LiquidVR技术的优化与全新的FinFET制造工艺,内建36个计算单元高达2304个流处理单元,搭载8GB/256bit海量显存,核心频率高达1330MHZ。性能十分给力。显卡PCBSTRIX&RX480显卡采用6+2相SAP&II超合金供电设计,高性能MOS、超合金电容、电感和MOSFET等的超豪华用料,作为华硕的标志性技术之一,显卡使用华硕独家Auto&Extreme全自动制程技术,通过100%全自动化生产,可降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致稳定性。此生产制程技术通过中国计量科学院测试,最高可使显卡稳定性提升一倍,使用寿命更长久。散热模块华硕ROG&STRIX&RX480采用一体压制金属散热背板,整体金属拉丝的表面具有极佳的保护性能,同时金属可以加快热量散失,辅助进行显卡散热。在背板上也有大大的玩家国度的Logo,显卡运行这个Logo同样能发出炫彩的灯光。显卡背板夏天天气炎热,机箱内的温度经常会过高,这款显卡采用华硕全新ASUS&FANCONNECT技术,显卡提供2个4针的风扇接口,玩家可将机箱风扇直接接入。风扇会根据GPU负载自动调节转数,不需要软件进行操控,风扇会根据显卡负载,智能调节转速,提供更好的整体散热环境。额外的2个4针的风扇接口华硕ROG&STRIX&RX480显卡采用单8pin的外接供电设计,比公版的6pin供电能提供更多的电量,有效的防止显卡从主板取电过度,能够保证显卡在满载运行时候的稳定性。供电接口视频输出接口配置也是满足了玩家的全部需求,1xDVI-D、2xHDMI&2.0、2xDP1.4,支持8K分辨率,针对VR用户从新设置了视频接口,搭配两个HDMI&2.0接口,方便玩家同时链接VR设备和显示器。测试平台硬件环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰&Gamer&DDR4-2400&8GB&四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-5960X主板技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI核芯显卡无无内存影驰Gamer&DDR4-2400&8GB&x4硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HPC-1200系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动AMD&Crimson(16.8.1&)DirectX环境DirectX&12帧数监控Fraps&3.5.1&or&Benchmark测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI测试用内存:影驰&GAMER&DDR4-2400&8GB*4(玩家主场&电竞内存)测试用固态硬盘:浦科特&PX-512M6S+测试平台软件环境一览为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。测&试&平&台&软&件&环&境操作系统Microsoft&Windows&10&专业版(64bit&/&版本号:10240)主板芯片组驱动Intel&Chipset&Device&Software(WHQL&/&版本号:9.2.3.1022)显卡驱动AMD&Crimson(版本号:16.8.1&)桌面环境Microsoft&Windows&10&专业版(&/&32bit&/&60Hz)在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。理论性能测试:3DMark&FireStrike于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。3DMark&FireStrike3DMark&FireStrike跑分实测通过新版3D&Mark中的Extreme测试,我们可以看出华硕STRIX&RX&480的理论跑分性能还是相当强的,其中图形分高达5805分,搭配i7&5960X的总分为5554,这样的成绩高于RX&480公版8%左右,提升还是很明显的。DX12性能测试:3DMark&Time&SpyFuturemark于近日宣布,3DMark&Time&Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。3DMark&Time&Spy3DMark&Time&Spy成绩Time&Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11&FireStrike。在此项测试中,我们可以看到,华硕STRIX&RX&480显卡在此项测试中拿到了4381分的不错分数,其中GPU得分为4075分,表现出了良好的DX12性能,值得一提的是在这这项的跑分中RX&480与GTX&1060差距并不大。游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:崛起》是由Crystal&Dynamics开发,Square&Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:崛起》帧数实测《古墓丽影:崛起》是今年新推出的冒险类游戏,该游戏支持DX12,可以看出华硕STRIX&RX&480可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戏帧数高达75.1帧,游戏运行起来比较流畅,而2K分辨率下,游戏帧数有所下降但是也维持在50帧左右,可以较流畅的进行游戏。游戏性能测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。《孤岛惊魂:原始杀戮》《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测《孤岛危机:原始杀戮》是一款冒险类的游戏大作,因为其自带场景全面的benchmark。无论是在1080p分辨率华硕STRIX&RX&480能较为流畅地运行游戏,帧数为74帧,而2K分辨率下游戏帧数则降为54帧。不过玩起来还是很流畅的。DX12性能测试:《杀手6》《杀手6》是一款Io&Interactive制作、Square&Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。《杀手6》《杀手6》帧数实测《杀手6》是今年新推出的一款游戏。游戏中包括了许多对于多人物大场面的渲染,对显卡的要求较高,可以看到华硕STRIX&RX&480在常用的1080p下可以保持72帧的不错的成绩,而更高的2K分辨率下帧数能保持57帧左右,游戏较流畅。游戏性能测试:《全境封锁》《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。《汤姆克兰西:全境封锁》《汤姆克兰西:全境封锁》帧数测试全境封锁是今年新推出的一款射击类大型游戏,其中有大量的爆炸及火光的效果,对显卡的要求较高,其推荐显卡是GTX&970,从测试中可以看出华硕STRIX&RX&480在日常的1080P分辨率下帧数为60帧,可以正常运行游戏,而在更高的2K分辨率下,帧数下降到44帧,在大型战斗的场面时会有所卡顿。显卡功耗以及温度测试对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。烤机稳定为65°由于Furmark不能正常的显示RX&480的温度,所以我们打开了一个GPU-Z来检测显卡的温度,在烤机7分钟之后,显卡的满载温度为65°,这样的成绩相比与公版的RX&480有了大幅度的降低,玩家在夏日中也不用担心显卡过热了。显卡满载及待机功耗我们可以看到整个平台的功耗还是比较令人满意的。待机功耗约58W左右,而烤机过程之中的峰值满载功耗则是252W,可以看出虽然频率提高了不少,但是显卡的功耗相比于公版没有明显的提高,我们这里采用的是哦极限烤机,在一般的使用中是很难达到这么高的功耗的。显卡评测总结在很多玩家心中,华硕的显卡一直是强大性能的标志。在这次的RX&480发布之后,华硕也随后发布了非公版的RX&480产品,从我们的测试来看,非公版的RX&480确实也具有超越公版的实力,其中从理论跑分上来说,非公版的RX&480比公版高出了大约8%,这在同款芯片的显卡中算是一个相当大的提升。而在游戏的测试中,华硕STRIX&RX&480的成绩也比公版有较大的提升。显卡侧面值得一提的是公版的RX&480由于对显卡的供电控制过于严格,仅使用了一个6pin供电,而实测中显卡的功耗则超过了外接供电所能提供的最大数值,所以就有很多玩家认为公版RX&480会有从主板上过度取电的问题,可能会导致主板的损坏。这次的华硕STRIX&RX&480为了解决这一问题,对两方面进行了加强,首先是使用了一个8pin供电口,供电能力远远超过公版的6pin供电口。另一方面我们猜测华硕对于显卡的功耗进行了限制,在性能的提升的情况下,显卡的功耗并没有明显的上升。所以华硕STRIX&RX&480应该杜绝了“偷电”的问题。显卡风扇作为目前市场上少有的既做A卡,又做N卡的厂商,这次华硕的STRIX系列的显卡外型十分的相似,使用了相同的散热器,让RX&480的散热能力得到了保证,从测试中来看华硕STRIX&RX&480比公版竟低了近20°,这是一个相当不可思议的成绩。同时这也让华硕的显卡有了极高的辨识度,一看就是知道是华硕系列的产品,打破了传统的A/N显卡之间的界线。视频接口
华硕的显卡之前一直给人一高高在上的印象,但这次的华硕STRIX&RX&480建议零售价为2499元,比公版的RX&480并没有贵多少钱。而相比同档次的售价2699元的华硕STRIX&GTX&1060,价格还有所降低。总的来说华硕STRIX&RX&480确实给我们展示了一把北极星的真正实力。
本文来源:中关村在线
责任编辑:侯维铖_NT4124
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