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传小米 腾讯等欲收购Android游戏机开发商Ouya
时间:14-09-03 09:54  来源:互联网 作者: 编辑:长乐
知情人士指出,谈判目前仅处于非常早期阶段,但Ouya方面认为,被某一厂商收购要比自己去再融资将是更加可行的选择。不过当前还没有任何明确的收购报价摆在台面上,谈判仍在进行中。
【52PK 9月3日消息】据国外媒体报道,据数位知情人士表示,Android入门级游戏主机生产商Ouya目前正在与多家中国厂商和少数美国厂商,就收购交易展开初期谈判。
知情人士指出,谈判目前仅处于非常早期阶段,但Ouya方面认为,被某一厂商收购要比自己去再融资将是更加可行的选择。不过当前还没有任何明确的收购报价摆在台面上,谈判仍在进行中。
与Ouya进行过谈判的中国企业包括了小米、腾讯及其他厂商等,而来自美国的企业则与谷歌和亚马逊有所关联。
中国厂商对Ouya表示出的浓厚收购兴趣将是一个意味深长的举动。中国在2000年实施了一项对游戏主机的禁令,然而在今年早些时候,当局政府又撤销了该禁令。中国厂商希望收购Ouya或与当前上海成立的自由贸易区相关,中国可能在此成立自己的游戏机生产企业,同时也考虑收购Ouya已有的技术。
知情人士强调,此次收购的主要目的在于获得人才,而并非Ouya硬件设备本身。Ouya游戏主机于去年推出,但产品并未获得消费者太多关注。尽管中国厂商最有可能在未来推出自主品牌的游戏主机产品,但收购Ouya将使得这一步伐实现得更快。
Ouya的早期是成功且辉煌的。该公司于2012年8月在众筹平台Kickstarter上发起项目筹款,并最终成功融资超800万美元。公司在去年夏天如期推出消费级游戏机设备Ouya,该产品售价仅为99美元,并承诺其平台上的游戏都将实施&免费试玩&的策略。
然而,鉴于Ouya平台上的游戏作品十分有限,并且设备本身也不足以好到可以挑战传统巨头如微软、索尼和任天堂等,因此Ouya在推出时缺乏对大众市场的吸引力,最终成为了不卖座的一款产品。
为改进自身资源库,Ouya随后通过Kickstarter发起了一项名为Free the Games的开发者激励活动。但该活动因在规则上存在瑕疵,反招致部分开发人士指责。
Ouya在近期依然展示出希望改变的意愿。公司与Mad Catz展开合作,以将旗下软件商店推广到更多设备中。此外,公司还推出了类似Netflix风格的游戏订阅服务,并放弃了必须遵守提供&免费试玩&的开发规则。就在上个月,中国小米公司宣布与Ouya合作,将后者的软件平台预装于旗下机顶盒设备中。
截稿时,Ouya未就上述消息发表评论。
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小米在开发游戏主机
元芳你怎么看
联手Ouya开发主机 欲虐Xbox One  报道,据美国视频服务Ouya高管和内部消息称,小米已经与Ouya达成合作,将后者的游戏通过、引入中国用户的客厅中。  Ouya CEO朱丽叶·尤曼(Julie Uhrman)表示,双方合作的细节仍在讨论中,但是Ouya很有可能会在设备系统中获得一个专属渠道。玩家今年晚些时候可以借此下载到Ouya独立开发的。Ouya手柄  很有可能还会营销Ouya的  用了三年时间成为中国第一大智能机销售商,超过苹果和,该公司并不只满足于销售移动设备。去年,小米发布了和MiTV平台,将业务扩张至机顶盒和电视领域。如日中天的  尤曼表示:“MiTV、以及其它Android机顶盒的上市对于市场来说可能是一个拐点,它们将优质内容带给了玩家,将开发者引入了之前未曾染指的市场。”  尤曼称,Ouya目前正和讨论推出的组合和营销方案,开发者、Ouya和小米将共享收入,但没有披露细节。  Ouya通过众筹网站筹集资金,该公司从去年开始销售售价99美元的Android机,但销量不佳。今年,Ouya开始以应用的方式营销自家软件,通过开发者在其他硬件制造商的设备上销售游戏。Ouya旗下拥有逾4万名开发者和900款以上游戏。Ouya  中国是全球第三大市场,去年游戏收入增长三分之一以上至近140亿美元。中国政府今年1月允许、、在中国销售游戏主机,这重新激起了玩家对游戏硬件的兴趣。比如,已经与游戏开发商达成合作,销售Fun Box游戏主机。  “整个行业仍处于早期发展阶段,”尤曼称,“这对和Ouya来说是一个机会。”和苹果、谷歌移动设备上的不同,Ouya开发的游戏专为电视而设计,配备控制器,类似于Xbox和。来源:游民星空
之前找工作的时候发现...
昨天晚上,我在家玩gta5...
你们能过第几个
新开微端游戏首区,极速微端全新体验热血PK,超爽攻城战,公平散人服,巨怪超多,人气火爆.新服,新版本,重金广告,原创独家版本,职业平衡,长久散人服.
呵呵   --好想好好的玩弄二楼女神
这是在百变 福布斯搜的~~~~ Ouya走上末路:寻找电子机的未来Erik Kain | | 分享:
我曾多次撰文对Ouya发表批评意见,这是一款售价99美元、基于()操作系统的电子机,2012年在众筹平台上进行融资。回顾当时,Ouya轰动一时,不但引发媒体铺天盖地的报道,而且还吸引了来自平台以及风投公司的资金,但我并不完全明白其中要义何在。一款能够在电视机上玩移动的?使用手柄?这款设备如何能够扩大安装基础,从而吸引开发人员放弃更具“钱景”的移动业务?现在玩家通常要么在自己的手机和上玩移动,要么在传统的游戏主机上玩成熟完备的主机游戏,那么如何在这玩意儿上赚钱?好吧,早期评测显示该系统远非称得上一流,开发者报告称尽管他们非常努力,但是要通过Ouya赚钱是极为不可能的。Ouya之前承诺的“可编程性”(Hackability)也没有太大帮助,多个可以让大家玩旧款任天堂游戏的模拟器同样帮不了忙。因此,喧嚣不再,媒体远去,现在Ouya作为一款硬件产品,已经走上末路。不过,Ouya希望自己成为一个软件平台以便将直接带到电视机和机顶盒。Ouya创始人朱莉·尤尔曼(Julie Uhrman)向科技网站The Verge表示:“Ouya的意义并非在于作为一款硬件,它是为那些为在电视机上玩的而打造的。”以下是The Verge网站西恩·霍林斯特(Sean Hollister)的看法,他最初十分看好Ouya:“如果离开了硬件,Ouya是什么?它不再是主机:它是()操作系统的一部分,但由于其安装基础较小而且还面临其他障碍,因而其可玩的游戏必然比整体要少得多——不像以前一样还有一个能让开发人员使用的硬件平台。在Ouya试图扩大其硬件影响力的过程中,你可能觉得它像网飞()或者亚马逊的,但市场上任何设备都能很好地满足阅读图书或者播放电影的技术要求,而取悦游戏主机玩家的游戏也正转向移动市场。最初,Ouya计划每年通过采用最新芯片来升级其微型主机,不过人们很少以如此快的速度更换电视机。看不出为什么游戏开发者愿意为碎片化的Ouya开发安卓游戏,而不选择服务于整个安卓系统。”的确,让O
我尼玛买360也不买国产
玩手撕鬼子
估计会和手机一样价格被全面压低,把我就喜闻乐见了
买买买 买完玩扫雷我都认了
神舟战神Z8-SP7S2采用英特尔酷睿i7-6700HQ/GTXG内存/256G SSD/七彩背光键盘/金属机身/IPS屏,8999元/升级桌面i7-6700/换装1TB+128G,9999元/英特尔,让性能更超凡
我觉得小米这公司不错啊
冬天玩游戏不用开暖气
看了,不抱希望
用大电视玩愤怒的小鸟
买买买最好和安卓系统通用
我擦!360自制的主机 大酋长 完爆你们好吗?什么xbox 都是渣啊!
终于能在电视上玩天天酷跑辣
无图阉掉       --来自帕克街区ctos主机
果然又是安卓系统。。。
移动端最大的优势是移动 然后你弄的大电视上 在手机上狗牙和分辨率就已经让人想吐了这个消息明显不真实 能把做怎么大肯定懂这些肤浅的道理 而且做机容易 就和做桌面系统一样 不过需要大量的第三方应用支持有火没烟显然是不能抽烟的吧? 而想得到大部分第三方开发商又非常困难 所以才造成和TV GAME的垄断
没有大作独占1块钱卖都没有魅力
……可笑,刚才一个小学生让我把机子让给他,不然就摁我头到键盘上,真以为老子这么好jdhdyryfteuehfbcbdhdhuehfcudhdytgdhfjcudhehgchhdhe   
恶心,什么都要过来插一插
-我会报警的
性能再好,没有厂商支持也不行
    以前看帖总是不回 图,一直没提升等级和增加经验图,现在我明白了图,反正回贴可以升级 图,也可以赚经验图,而升级又需要经验图 ,我就把这句话复制下来图,遇贴就灌水图,捞经验就闪
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使用签名档&&
保存至快速回贴游戏机14年禁令废除 不差钱巨头好戏开演
来源:一财网
  14年,多少游戏迷因一纸禁令望“机”兴叹。
  2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,开始了针对国内游戏机市场的治理工作,明令禁止任何企业、个人贩卖PSP、GBA、小霸王、世嘉游戏机等游戏机产品。
  持续高温不下的游戏机市场令解禁的呼声此起彼伏。据市场调研机构Newzoo的显示,2013年全球游戏主机市场规模达到1600亿元,占游戏市场比重36%。此番国务院对该禁令的解除,将激活中国光大的游戏机市场及相关产业链。艾瑞咨询CEO张毅预估,中国该领域市场规模将达到300亿至400亿元人民币。
  日前,国务院在《国务院关于推广中国(上海)自由贸易试验区可复制改革试点经验的通知》中,“允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售”被列为可复制推广到全国的内容。虽然相关的细则的尚待出台,但各大巨头早已开始觊觎庞大的中国市场,本就擅长游戏机领域的索尼、微软自不用说,连阿里巴巴也有了分食游戏机市场的念头。
  传阿里1000万投资Android游戏机开发商Ouya
  据《华尔街日报》报道,据数位知情人士透露,阿里巴巴已向Android游戏主机开发商Ouya提供1000万美元,以资助后者进一步完善其游戏机软件和库文件的开发,同时双方也就向阿里巴巴机顶盒设备提供千款以上游戏的合作展开了深度讨论。
  Ouya诞生于2012年,是Kickstarter众筹平台上融资破百万美元速度最快的明星项目――仅用了8个小时多一点――因为Ouya是首个采用谷歌Android系统的游戏主机,且售价仅为99美元。最终Ouya通过Kickstarter成功融得资金860万美元,其正式产品也于2013年起通过Target、百思买以及亚马逊等零售渠道向美国用户销售。
  尽管游戏玩家对Ouya的评价并不好,而且Ouya还遭遇到了来自亚马逊Fire TV以及其他廉价Android游戏主机的竞争。阿里巴巴向Ouya注资,显然是看到了中国游戏市场的未来。在投资Ouya的交易中,阿里巴巴高管也表达出要将该公司技术植入自家机顶盒产品中的意向。
  不过知情人士也指出,目前双方合作尚未定论,一切仍在探讨中。
  索尼微软已大规模铺开中国市场
  2014年1月,上海自贸区首先试点解除长达14年的游戏机禁令,此举吸引了微软和索尼两大巨头的入驻。目前,微软的游戏机产品已在全国近40个城市发售,约30家国内游戏开发商为索尼的产品贡献内容。
  此番解禁,正值微软Xbox One已经正式发售,索尼行货PlayStation即将到来之际,对于微软和索尼来说,不失为一个值得庆祝的好消息。
  索尼旗下索尼电脑娱乐公司总裁安德鲁?豪斯(Andrew House)曾在1月9日表示,PlayStation 4视频游戏机开始在中国市场上的销售时间已被推迟,豪斯拒绝透露新的开售日期,但他表示开售时间推迟不会对索尼与上海(,)集团的合资企业为中国市场生产这种游戏机的计划造成影响。他说道,推迟开售日期与PlayStation 4视频游戏机的“市场战略”有关,但并未提供更多细节信息。
  不知此次游戏机市场解禁是否会让索尼调整发售战略,早日确定PlayStation 4的发售日期。
  【神机放送】索尼特别版PS4游戏机拍出80万天价
  据英国《都市日报》1月27日报道,为庆祝旗下PS游戏机诞生20周年,索尼公司近日拍卖了一部限量版PS4游戏机,这部编号为“1”的PS4游戏机最终拍得8.5万(约合人民币80万元)的高价。
  据悉,这种限量版游戏机一共只生产了12300部,售价为320英镑(约合人民币3033元),而此次拍卖的一号PS4游戏机的最终拍卖价为同类售价的266倍。
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已有&0&条评论2016年安卓游戏主机是否还有未来? 精品游戏是成功关键
作者:点我游戏 微信公众号
点击上方“点我游戏”关注我们2016年安卓游戏主机是否还有未来? 精品游戏是成功关键安卓游戏主机一直是市场上一个不大不小的热点。但是OUYA、FunBox、TCL T?、大酋长、TimeBox、Obox这些被用户遗忘的名字证明安卓游戏主机市场是充满风险的市场,至今为止完全没有一个成功的案例能显示这个市场有冒险的价值。2015年XBox One和PlayStation4的状况也令从业者无法乐观的看待家庭娱乐市场。那么安卓游戏主机到底有没有未来呢?市场到底需不需要安卓游戏主机呢?这要从安卓游戏主机正式进入市场之前说起。当时,这个新兴概念具备高兼容性、开发门槛低、廉价、应用充分多多种特征,被业内看好,认为其完全可以在国内构成一个类似XBox One和PlayStation4的庞大市场。然而当安卓游戏机上线之后,市场并没有买账,消费者往往用性能差、体验差、内容少来评价安卓游戏机。实际上,安卓游戏机在国内主要有两大问题:第一,用户对游戏机认知不足。第二,定位不清,市场被廉价电视盒和高价游戏主机挤压。另一方面,整个市场对于主机游戏的支持也不够。纵观曾经推出的那些游戏主机,上面大部分游戏内容都是照搬自手机平台。游戏内容缺失,移植后体验无法改善等问题加速了安卓游戏机的死亡。消费者没有摆正观念,游戏圈也没有,要知道主机游戏生态圈与手机游戏生态圈有很大的差别,在失败之后,厂商们才明白只有研发出适合安卓游戏机本身的优质游戏才能带领行业成功,才能让玩家接受这个新兴概念。去年斧子科技CEO王峰就在知乎上称:“大家常常把已经面世的Android游戏主机(一系列的 盒子,包括华为、中兴、OUYA 等)不尽人意的游戏体验问题,简单归结成Android系统的问题,实在是一个不小的认知误区。实际上,游戏内容的移植和优化才是真正影响了Android游戏主机的游戏体验的关键所在。传统主机游戏开发商和开发团队一般不熟悉Android,所以成功引进和移植一款3A大作到Android 游戏主机是非常困难的,需要得到游戏大厂认可和双方大量的资源投入,针对Android游戏主机的硬件配置对游戏进行优化。”对于那些已经离场的主机厂商,这些话可能来的太晚。除此之外,之所以安卓游戏机上没有优质内容,投机心态也是重要因素。国内许多主机游戏内容研发商大部分是因为手机或网页游戏竞争激烈,才转到主机游戏这个蓝海市场,试图利用以往手机或网页游戏的成功经验复制过去的成功。事实上,残酷的结果说明,主机游戏玩家对游戏的要求比移动或网页游戏更高,这就造成游戏开发商需要极高美术水平和游戏理解才能造就一款成功的主机游戏。假如这些投机者符合主机游戏的开发要求,他们为什么会折戟移动或网页游戏市场?在浮躁的投机过后,市场进入稳定。目前还在主机游戏领域奋战的研发商大部分都是依靠爱好和热情坚持下去。爱好和热情有时也能创造出好游戏,在第二届PlayStation开发者大赛上,也有不少质量优秀的独立主机游戏涌现。即使是市场上面临诸多困难,厂商们依旧没有放弃这个市场。除了上文说到的斧子科技,另一家大厂腾讯也在不久之前推出了自己的安卓游戏主机。但是这个市场不仅需要主机,也需要国产游戏厂商的支持,只有一个接地气、符合国内玩家需求精品主机游戏诞生,才能真正让安卓游戏机被广大玩家接受。2016年,到底安卓游戏主机能不能咸鱼翻身?我们拭目以待。
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