野战名人,3个的话,效果可以ppt图片叠加效果么

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考验你们,这2个人物,那个带兵战斗力更强
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游戏狂人, 积分 1799, 距离下一级还需 201 积分
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本帖最后由 yejiantong 于
21:20 编辑
一切如图,自己分析,明天宣布实战结果。
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21:17 上传
还有个信长野望,被先驱动顶后面隐藏了
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游戏狂人, 积分 1787, 距离下一级还需 213 积分
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手合的话……第二个基本无敌
慧眼+大炮+风林,谁用谁知道
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超级玩家, 积分 663, 距离下一级还需 337 积分
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第一个必胜,能力差30呢
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游戏狂人, 积分 1008, 距离下一级还需 992 积分
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带个慧眼+土木
开战对着敌人先建个大炮,然后卡位在旁边再建个橹,行了可以挂机了
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资深玩家, 积分 10831, 距离下一级还需 7169 积分
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金元106066
顶一下。。
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新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
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第一个発攻更高,第二个的姬武要不全程触发那就被吊起来打。
军神 风林 倾城 姬武 大筒 虎 鬼 这几个只要带一起,再配合普攻属性的,那大地图发一波兵就平趟。
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初级玩家, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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大地图效果卓绝,手合还得看脸
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高级玩家, 积分 447, 距离下一级还需 153 积分
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在大地图,练度一样的话我选一。手合的话,无爱。。
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超级玩家, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
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第一个発攻更高,第二个的姬武要不全程触发那就被吊起来打。
军神 风林 倾城 姬武 大筒 虎 鬼 这几个只要带 ...
自建神将不用装大筒,手合想用大筒可以装筑城名手。大地图自动战,特性重要性発防&発攻&常防&常攻,最强是女将,特性野战/海战名人+枪衾+铁壁+神算+鬼+虎+倾城+姬武者+风林火山+军神比谦信和信玄组队还厉害,如果三个这种特性配置一门女将编成一队,配合百万一心各种特性触发几率超高,敌方非女将基本不能造成正常伤害,被对方数队从不同方向夹击也能三下群灭,战损比1:50以上。楼主的两个配置不合理,第一配置只有剑豪的一攻30%输出加成后面就软了。第二配置不仅输出没有劲道,防御也不够硬。
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游戏狂人, 积分 1799, 距离下一级还需 201 积分
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自建神将不用装大筒,手合想用大筒可以装筑城名手。大地图自动战,特性重要性発防&発攻&常防&常攻,最强 ...
因为我曾经比你玩得还极端,3个人各自专精然后组一队,问题是太强了,一直平推也没啥意思,所以现在都是阉割过的,追求战斗与内政平衡。
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新手玩家, 积分 20, 距离下一级还需 10 积分
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自建神将不用装大筒,手合想用大筒可以装筑城名手。大地图自动战,特性重要性発防&発攻&常防&常攻,最强 ...
带大筒是为発攻,咱俩首选一样,次选的枪林神算很常见进游戏带个副将就行了,我一般会留位置给恩主之类的内政特性。
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高级玩家, 积分 496, 距离下一级还需 104 积分
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手合的话……第二个基本无敌
慧眼+大炮+风林,谁用谁知道
两个都不带军神
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超级玩家, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
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本帖最后由 香山居士 于
16:54 编辑
带大筒是为発攻,咱俩首选一样,次选的枪林神算很常见进游戏带个副将就行了,我一般会留位置给恩主之类的 ...
从内外兼修的平衡角度而言,立志传自建武将最理想的20个特性组合是以下:
名将、民心掌握、土木名人、诳人、筑城名手、数寄者、禄寿应稳、鬼、虎、韦陀天、攻之弹正、笼城达人、姬武者、倾城、野战名人、海战名人、百万一心、风林火山、军神+创造/其他。
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高级玩家, 积分 482, 距离下一级还需 118 积分
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这个还用问啊& &明显这是楼主跟他媳妇啊&&当然是他媳妇厉害啊& &直接PK了&&段其口粮&&段其军饷&&楼主直接被KO了
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游戏狂人, 积分 1799, 距离下一级还需 201 积分
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答案揭晓:同等属性下,叶氏的战斗力更强,兵死得更慢,所以我修改了自己的属性,现在差不多,面对一样的敌人,本大爷高属性压制,死兵比较少,现在我一队能出4w多人。
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中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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第一个必胜,能力差30呢
本作属性没用,看的是特性和战法
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超级玩家, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
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答案揭晓:同等属性下,叶氏的战斗力更强,兵死得更慢,所以我修改了自己的属性,现在差不多,面对一样的敌 ...
从创造起大地图自动就是加防御百分比的发守特性最有价值,不过遇到将军队带女疯狗,老太婆队带剑圣,尤其是军神队带他姐,你还是挨不了多久。
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游戏狂人, 积分 1799, 距离下一级还需 201 积分
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本作属性没用,看的是特性和战法
还是有用的,差距大了很明显。
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从创造起大地图自动就是加防御百分比的发守特性最有价值,不过遇到将军队带女疯狗,老太婆队带剑圣,尤其 ...
本作练度的价值值得深入研究。
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高级玩家, 积分 351, 距离下一级还需 249 积分
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dddddddddddd'
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超级玩家, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
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本作练度的价值值得深入研究。
原来创造里一个猎场就是10点常攻,据此推断练度在大地图上效果就是给你加常攻,手合时则提供阵形和战术。这样对一些低属性武将非常有利,但对高属性武将尤其是神将,大地图上意义不大。因为虽然攻防特性效果无限堆,但是实际输出效果却有上限。以2个100统武的神将Pk为例,常攻+60时就达到上限,如果高武揍低统,尤其武统相差悬殊,根本无需常攻BUFF已经到达上限了。不过要注意前述的常攻+60是净值,由于双方的常攻、常防BUFF会1:1相互抵消,如两边都有野战/海战名人则野战/海战时,两边的常攻、常防BUFF恰好完全抵消。所以兵力下降到几成触发的常攻特性如背水等是最废的,因为堆常攻的途径最多,能轻而易举达到上限。至于常防+50的真之武士也鸡肋,因为对方可以利用轻松堆出来的常攻消去这+50防。
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游戏狂人, 积分 1799, 距离下一级还需 201 积分
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原来创造里一个猎场就是10点常攻,据此推断练度在大地图上效果就是给你加常攻,手合时则提供阵形和战术。 ...
背水确实废,但是没办法啊,我女武将不能完美自定义,模板自带的,顺手就点了。真武士效果也还可以,打电脑挺好用的。后期是个渣技能,假设我5w兵一队,要死到3w才能触发,这仗早打完了。
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超级玩家, 积分 806, 距离下一级还需 194 积分
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背水确实废,但是没办法啊,我女武将不能完美自定义,模板自带的,顺手就点了。真武士效果也还可以,打电 ...
其实立志传沿袭的了创造的战斗设定,大地图输出是(攻-防)*倍率,而倍率是由发攻和发防决定,所以真正强大的是BUFF发攻和发防的特性,军神和风林火山是唯二的真S级战斗特性,至于西国无双和花实兼备的效果根本不如野战名人实惠,存在BUG的独眼龙更可笑。
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游戏狂人, 积分 1654, 距离下一级还需 346 积分
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这个还用问啊& &明显这是楼主跟他媳妇啊&&当然是他媳妇厉害啊& &直接PK了&&段其口粮&&段其军饷&&楼主直接被 ...
叶氏在对战叶简通时,叶简通的四维将降到1.
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游戏狂人, 积分 1799, 距离下一级还需 201 积分
游戏狂人, 积分 1799, 距离下一级还需 201 积分
叶氏在对战叶简通时,叶简通的四维将降到1.
太夸张啦,降低一半
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游戏狂人, 积分 1274, 距离下一级还需 726 积分
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本帖最后由
18:28 编辑
看看我这个妹子属性好不好 还有女性两个打手
神速 猛攻 铁壁 宰相 幸运 外交 密使 兵粮/早驱 姬武者 倾城 野战名人 海战名人 波状攻击 名人 百万一心
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看看我这个妹子属性好不好 还有女性两个打手
神速 猛攻 铁壁 宰相 幸运 外交 密使 兵粮/早驱 姬武者 倾城&&...
额,s级特性一个不带啊,这么吊,感觉有点怪怪的。你的思路能先说一下吗
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本帖最后由
18:58 编辑
额,s级特性一个不带啊,这么吊,感觉有点怪怪的。你的思路能先说一下吗
不想女主太强 看了一眼又觉得好弱 于是加了两个打手 感觉怪怪的 说强感觉不出啦 说不强又觉得有点过不去 三姐妹+情侣 姬武者的发动率应该是40%-50% 百万一心+20%攻击 波状攻击+20%攻击和夹击 名人+5%全属性 三个野战名人叠加+60的攻击防卫 倾城-敌人50%攻击&&感觉应该是很强了 但是又觉得怪弱的
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不想女主太强 看了一眼又觉得好弱 于是加了两个打手 感觉怪怪的 说强感觉不出啦 说不强又觉得有点过不去&&...
不建议带百万一心那些限制性太强的特性,建3个厉害的人物主要还是分封出去独当一面比较好。建议都带上加民心,忠诚,练度的。
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不建议带百万一心那些限制性太强的特性,建3个厉害的人物主要还是分封出去独当一面比较好。建议都带上加 ...
百万一心必带,能提高发攻、发防特性的触发几率,创造里百万一心有个良性BUG就是自己单人一队也发动,自己当然是自己的血缘武将了。
3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM勋章
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大筒和野战名人做个比较??
看注解貌似效果差不多,野战是1攻1防,而大筒是DOUBLE攻,为什么评价却是野战A大筒B??对于追求高攻高爆发的玩家,或许大筒才是A???
随后会放制作过程
楼楼在排序的时候,一度...
时间在不停的流逝,留下...
这里是电视剧组,我是蓝白
喜欢抠伤口的结痂
时尚时尚最时尚,自拍肯...
我称自己为斜杠青年-龙...
百度美女吧,原生态美女...
本期内容很精彩,保证你...
男生们快来吧 关于女生...
帖序 —————————分割线——...
良心推荐的吧,看后你会...
“健康随e保(长青版)”老人防癌险,线上免体检。
没大神研究过么???不觉得有研究价值么??
野名是被动技能
常驻和看脸发动能一样?
大筒是20%的发动几率,效果是额外附加20%的伤害输出,修改器里的对应栏是攻1。限陆地,对应的海上特性是铁甲船,发动几率、效果完全一样。野战名人常驻,效果是增加20点攻防值,修改器里的对应栏是攻2和防2。同样也限陆地,对应的海上特性是海战名人,发动几率一样,但是效果是30点攻防值。理论上对高武统武将来说,百分比(攻1)较点数(攻2)有利,但是大筒/铁甲船的发动几率才20%,且只加攻、不加防,所以就不如野战名人/海战名人实用。另外,在同类加百分比特性中有更强力的鬼和虎,30%的发动几率,同时额外附加20%的攻和防,海陆通吃,因此大筒/铁甲船的就显得不值。楼主如果是为了自建新武将选择特性,推荐选择野战名人+海战名人+鬼+虎,放弃大筒和铁甲船。
常驻和概率的差异概率发动的特性其实介绍里就写明了,不过因为是假名,完全不懂日文的话会看不出来
可能是因为本作加攻属性较多,攻击更容易溢出,所以,考虑实际战损的话,加防的野战名人更均衡。
PK版加攻的渠道太多,基本都是溢出的,所以加防的途径才是王道。
野战名人在99%的情况下完爆大筒野战名人写着是a各付,实际效果上看给个s都可以
贴吧热议榜
使用签名档&&
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这次花13年练出一个野战名人.......
开局一直带着打仗,话说打仗也能涨智力吗?感觉智力涨的很慢,统武涨的很快
随后会放制作过程
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我称自己为斜杠青年-龙...
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“健康随e保(长青版)”老人防癌险,线上免体检。
顺便发现立志传新增的一个毛利副将型
智力主要靠搞外交吧,这货到大阪都活着,还算不错了
智力打下城涨,统武灭队和打下城都涨
用打了八年统率也上70了
这人居然有百万一心,该不会是吉川元春留下来的吧
这人本来还是毛利家臣= =来着,突然河野家绝嗣了,然后他就莫名其妙的继承河野家了,这种情况还是第一次看到,一般都是本家家臣继承
话说波状攻击有那么重要吗,如果没有夹击,只是常驻攻击加10点,而我不理解怎么夹击= =,好像要绕路?可是这样浪费军粮啊,一般都是一堆人挤在一条路上大乱斗。
立志传多了好多人
贴吧热议榜
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英雄联盟中装备被动效果可以叠加吗?
尤其是不同装备,如贤者之石和黄金之心,贪婪之刃的唯一被动可以叠加吗?
您的回答过短,请将答案描述得更清楚一些
写着“唯一被动”代表的是这个装备的被动属性只有提供他自己一件的加成。贤者之石 黄金之心 贪婪之刃 这些加钱的每件都单独出1个的话。他的被动是叠加的。
要,社保要提供十三个月以上的,而且没有断过,
不同装备的唯一被动是可以叠加的,比如出3个不同的工资装,每秒金钱加成是叠加的,但是出3个贤者,或者出3个黄金之心,同样的装备写着唯一被动的,是不叠加的。希望能帮到你
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