狗头上单对瑞文上单狗头怎么打瑞文

苦笑学堂:上单狗头继续吊打瑞文 并拯救世界
苦笑学堂:上单狗头继续吊打瑞文 并拯救世界
  这次为大家带来的最新一期苦笑学堂,跟苦笑学习如何用狗头这个强大的后期英雄carry队伍!拯救世界。重点是如何花式吊打瑞文...
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lol英雄联盟大神沙漠死神-内瑟斯狗头天赋符文攻略
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LOLS6大神教你狗头吊打ADC
吞噬灵魂 被动吸血,对线比较弱的狗头,前期可以依靠这个技能增强续航,15分钟之后一波打空血的狗头只要Q1波兵左右基本就能回满
狗头的核心技能,前期主加早点点满,9级感觉是狗头线上最强TIME。
虽然W在近期版本被砍一刀,但是满级W95%的减速,遇到叠了高层数Q的狗头不是站那等死吗
也是非常变态的技能,团队减甲,经常是半血甚至满血的敌人被狗头EQ反杀,缺点就是高蓝耗,而且太容易推线了。
大招加血,而且增加最大生命的百分比伤害,拼命的时候提前开。
我的技能加点:主Q,2级学一点E,4级开始副W,有R点R。
红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。
新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。
召唤师技能:
这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑
出装及对线思路:
目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。
中期的成型装备:
大冰心,三项,水银鞋。
大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。
大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。
血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。
对线思路:
狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。
诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大)
诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。
瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。
是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。
鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了
新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。
如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育,如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。
对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。
勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些?
团战思路:
我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。
我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。
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再也不怕鳄鱼锐雯了 教你如何克制强势上单
  首先就是第一个就是瑞文
  最近最火的上单,自从光速QA的视频出来后,瑞文再次大火,所以很多玩家排位都秒拿瑞文,这时有些摸不清上单的玩家就烦了,到底该拿什么打瑞文。
  其实打瑞文很简单,不提什么国服第一瑞文啊,哪个什么最强王者啊,哪位砖石大神啊,别人和白金下面的玩家打,那是技术碾压,而不是英雄优势,我在这里要说的是双方技术同一水平线上该用什么。
  瑞文怕什么,相信很多玩家懂,瑞文的定义是刺客,半肉真心乏力,想打半肉的请换个英雄,所以只要你前排站的住,比他瑞文多站几秒,队友弄死他再回头打,就好说的多,所以我个人推荐,当技术没多少信心碾压瑞文的话,可以选暮光,狗头,泥巴。
  再就是有一定技术,对自己有信心的玩家,可以用鳄鱼,斯巴达,打的凶悍一点,什么的,我能说打团你比瑞文更乏力么,不过白银段位的玩家倒是可以用用,只要你的对面不是代打,细节操作隔的不多,瑞文会很难受的。
  楼上有人说,蛮子也行。我就这样对你说,砖石段位,你选蛮子,我就选瑞文的情况很常见。很多人把这两当天敌?不过蛮子六级之前打瑞文容易被压,血量低了被送回去了,被滚雪球了别说我没提醒。
  其实我个人不喜欢斯巴达才没主要说,斯巴达也是个团战很乏力的,你可以问下段位高点的瑞文,是五五开的,双方吃打野的技术了。
  鳄鱼是公认的好打瑞文的,注意是公认,想不通的,或者有意见的,说自己瑞文能碾压任何段位鳄鱼的,请联系我,我会和你solo的。
  武器大师
  好瑞文说完了,继续,武器,还记得前段时间的,算了,被零比三,我还是不提了,总之就是那场决赛,武器大火。
  武器的强势之处,我不用说各位都懂,线上对线就牛叉在他的e上面,对付需要平A输出的英雄简直就是无往不利。
  比较克制,蛮王两人,再就是比较克制凯男天使之类的远程,那点距离武器跳一下就够了,你会发现你比武器脆了很多,换血不好换啊。
  所以,打武器我比较推荐那种不依赖平A的,看到这里又有人说了,啊,楼主你个贱人,刚说电耗子这种法师不好打,又说什么不依赖平A的英雄好打,狗屎啊。
  其实很多上单战坦都很依赖技能的,例如斯巴达,打武器真心不难,狂战也可以,再就是诺克,六级的诺克真实伤害,相信各位都知道,很恶心的输出。
  打武器只需要打后手,武器有跳,很多玩家会手贱跳过来的,这时边A边往后退,他开E,你无脑后退就是,晕完,反身拉回来,各种撸就是,他平A砍的过诺克那就真心很稀奇了。
  继续第三个,鳄鱼。
  鳄鱼很强势~毋庸置疑,满怒气一套爆发,两三级咬上大红药水直接给你挂点燃,上来一套,不死也残。
  所以,这个时候,我又犯贱了,打鳄鱼我推荐一心抗压,或者,刀妹斯巴达放手一搏~出门护甲五红,猥琐到死。
  赵信不太行,鳄鱼手上有怒气的时候,赵信是不能E上去的,最多过去掐他补刀的时间摸鳄鱼一下~再看情况开Q鳄鱼跑再E。
  论一级鳄鱼打不过小学生之手吧,打不过就会被别人先到两级咯,又不能打吧,你到两级点E过去了,打一个W就得跑吧?可你跑的掉么,你被人压还想安心吃刀,等满怒气?你吃一刀,我摸你一下,你还敢换刀怎么滴?
  慢慢的你血量低了,我都可以越塔闪现一套了~六级更别说,鳄鱼一套打完,小学生之手死不掉的~可你鳄鱼走的掉?W减速,外加被动打上时,诺克的加速,你E出去,我拉回来,追着就是个砍字,打野来了,说不定都还被双杀对不对~大招真实伤害,鳄鱼的大招也没多大意义了,大不了你开大,我不和你打~大招没了,看谁傻瓜。
  那我第四个就说吸血鬼
  吸血鬼说实话我是比较喜欢用他中单,虽然吸血鬼确实不是个很适合游走的英雄,但是他的特性想必大家也清楚,法伤加血,血加法伤,不错的耐线能力,但是我觉得吸血鬼最强势的地方就是刷线,无脑刷,除了吸血枪四鬼三狼,中路线,对面四鬼,这些都可以成为吸血鬼的资源。
  给吸血鬼一定的发育时间,说实话,作为一个中单,不出太暴力的装备,吸血鬼的伤害不是非常高,但是低端局,补刀是个很大的问题,无脑刷线比那些需要蓝刷线,和无法刷线的英雄要强势很多,高端局很难见到出打野刀来刷线的吸血鬼,但是低端局的话,真心很好用,我试过用朋友白银二的号,当我二十分钟二百一十刀的时候,对面因为需要塔补,只有九十六刀,相信有些玩家如果不停塔补的话,还不一定能有这刀数。
  继续说吸血鬼,上单吸血鬼真心不强势,突进打他都不虚,自己玩上单吸血鬼的话,有一点一定要注意,那就是出装路线,吸血鬼上单我自己是多兰盾出门的,当然如果打和这样的,我会回血珠加血瓶,或者鞋也是可以的,接下来就要根据对面是什么英雄来决定出装了,记住,如果打诺手狂战刀妹,经济足够就裸腰带,不足就多兰盾,别指望出个面具吸血枪那是坑自己,瑞文斯巴达赵信这些就护臂,总之上单吸血鬼,不是什么拿了一血啊,打野来反野混了个双杀啊,这种巨大优势的情况下,你所需要做的就是先把自己的生存能力取的保障。
  其他的没什么需要注意的,上单吸血鬼的神装绝对是,注意是绝对是,楼主绝不骗人,必须要有中亚兰盾振奋,鞋子的话CD鞋,水银鞋都可以法穿鞋的请你去打中单,剩下的空格随你们喜欢吧,深渊的话,嗯,中路是物理刺客,吸血鬼才会上单的,一般都是这情况,出深渊没什么意义吧。
  第五个!掘墓
  掘墓的话,说实话,不算一个非常常见的上单,三四十把才看得到一次吧,别的区不清楚,至少祖安黑色均衡是这样,掘墓的特点大家也该知道,就是非常的能耐线,装备成型往前走,ADC点的很吃力,点死了又起来了,又得点他,但是缺点也很明显,那就是线上爆发不恐怖,只能慢慢消耗,打野来了,很多情况下就是活不了,基本不能换掉一个。
  那我推荐掘墓两种打法,一种传送疾跑流,稳发育,出门装蓝宝石,状态不好了就回家,女神之泪是肯定要的,然够振奋兰盾军团狂徒日炎,怎么肉怎么出,当你觉得你站的住的时候就是出三相的时候了,你需要知道的就是你是肉,必须站的住,想打输出就武器瑞文,英雄定义不明,那你就是坑。
  第二种就是无脑干的,带好闪现点燃,带上水晶瓶和眼,上线就消耗,耗的差不多了,闪现点燃有什么按什么吧,&_&不过这种的话,嗯,反正我打白银的石头就这样,没压力的。
  掘墓是吃等级的英雄,和很多发育型上单一样,等级很重要,当你的E等级高了,线上吸血真心很凶的,这就和刀妹等七级一样个道理,特别的吃一个技能的等级,所以掘墓不用想吧,天赋9.21.0,符文的话,不是特别喜欢掘墓的,就不用另配了吧,通用攻击力就行了,塔下也好补刀的说,技能加点主E,QW对点,有大点大。
  额外说说英雄
  提莫,嗯,说实话楼主用的很少,不在一区打,也没见过职业玩家的提莫,不清楚那些真正的大神是有多么牛的操作,打爆一切的,但是楼主之前也说过了,我这是面向白金段位以下的玩家发的贴,白金上面的都可以无视我了,哪怕差我点,但是隔的绝对不远,所以也没必要看了的说。
  首先我们来看下提莫的特性,没错,提莫最大的特点就是他有一张流氓脸,团战可以输,提莫必须死!!!咳咳,楼主的室友正在用提莫,很是猥琐啊。
  说正经的,提莫的出装有很多,绝大多数都是冰杖大面具,然后补出攻速装,这点没问题吧,攻速装纳什,灵风,飓风,但是我要说的是,提莫上单的话,天赋需要有点变动,符文有条件也自己夹杂些攻速吧,红色里面打上一些攻速,黄色护甲不能有变动,蓝色是成长魔抗,大精华打固定法伤,法穿都可以,这两种玩家们一般都会有的。
  天赋的话,我真心推荐把防御的多点几下,攻击那边点出法穿和伤害加成,提莫碰到突脸的,不是说你一发q就足够的,提莫很脆,这点是硬伤。
  我没见过职业大神们打的提莫,但我看到的提莫上单,基本上就是你来我走,你追上,扔下q,能弄死回头走点,弄不死压根不回头,很令人烦躁的英雄,再就是提莫的蘑菇,基本上到了六级多拖点时间就是蘑菇遍地,几个草丛放满,多余的往路上安,插自己身后就是,别人追往蘑菇上面引。
  提莫大招就和一样,需要时间等,所以我推荐六级左右回家一次,这样上线就会有三个蘑菇,打团当自己是ADC就是,找好输出位置,能点谁点谁,这点和上单挺像的,能打谁打谁,盲目切后排就是死,这不用考虑,队友是装备成型的提莫,你会发现,你的队伍里会有一个稳定的输出,需要对面来切,来限制他,这点很棘手,不过大招糊前排的流派也是有的,注意自己的站位吧。
  蘑菇记得插好,草丛那么多,都是你要插的位置,最好能点在刚进草丛的位置,因为很多玩家看到TM会自觉带400的可以让他刚进草丛就被炸到,不好排的。
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