战士和圣骑士哪个好玩和战士哪个更好玩

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我爱朱大哥
根据暴雪一贯的尿性,DK的成长曲线是超级差的,一般在版本初期T跟DPS都很好用,越到版本后期越若; 骑士装备成长曲线比较好,一般来说后期QS的副本表现优于DK, 如果要说DPS的话,惩戒骑跟DK都只能呵呵的排二线,没啥大区别,哦,对了,毕竟是影...
在版本初期,我认为会是双持冰和武器战打的DPS比较高,装等相同,打同样BOSS的时候,如果不考虑属性克制问题,那么武器战与双持冰DK不相上下,惩戒骑在这个版本副本里属于削弱的感觉,也就是爆发之后的2分钟里面临DPS不断下滑的问题,而且手法循...
对于消耗的说是战士和DK差别大,因为战士主要就一个怒气,怒气没了就增加怒气就得了而且战斗状态下怒气不会消失。但是骑士在战斗状态只能回复法力而圣能则靠技能来累加,这个跟DK的有少许差别,DK是一开始就6个符文3个脸每个脸俩个符文加上100符...
必须是DK啊,血DK一挑五,PVE我物等388木桩打了两万四。血DK也是现在这个版本最硬的坦!
PVE的确是圣骑士更多面手一些…… 奶骑是一贯的给力,从60-85 这么多版本以来,奶骑可以说是团队本里不可或缺的优秀治疗者! 惩戒和防御,是从70年代才开始盛行。惩戒虽然没纯DPS职业给力,不过依然是优秀的辅助DPS者。防骑就不用说了,各种变态……...
我从各天赋给你说说 骑士:奶骑上手容易,玩到精通也容易,生存能力强到无语,PVP领域的VIP治疗 惩戒骑:上手容易,想玩精通比较难,水一点的DPS基本不能看,玩的好的一样可以前列 防骑:上手容易,玩到精通也不难,但是防骑目前比DK脆,优势在...
战士强。战士有2系DPS天赋,武器和狂暴,目前版本武器战士副本DPS不给力,但是狂暴战士超猛,拥有橙锤后是这个版本的第一DPS职业。即使没有橙锤也是DPS第一集团的。 而圣骑士只有一个惩戒天赋是DPS天赋,团队定位是一个为团队提供有益BUFF的辅助...
chenlan1021
休闲玩家就选DK吧,单刷比较牛。这个版本建议你千万不要战士,战士现在泛滥了,下个15人战场里面八九个战士,想找个稳定的工会跟活动都难,每周评级组的直想删号!
骑士能奶,哪个版本都要NQ,因为这样才稳。dps肯定战士打得高,就业也是zs好,但是治疗比dps更好就业。
技能都缩减了,据说现在近战比较猛,dk最猛,肯定要削的,本人猎人最终幻想14战士与骑士哪个更厉害?
时间: 16:08:13 来源: 作者:乐游
《最终幻想14》目前玩的玩家有不少,一个比较常见的情况就是会比较战士与骑士之间谁厉害,接下来我们将为玩家们略作分析!
《14》目前玩的玩家有不少,一个比较常见的情况就是会比较战士与骑士之间谁厉害,接下来我们将为玩家们略作分析!虽然嘴上说,没有最强的职业只有最强的玩家,但大家或许都想知道“到底谁更好一点?”,在本文中,我们尽量通过各个方面的数据以及网络整合的各个玩家的感
受来让各位玩家、特别是新手玩家了解,哪个职业更适合你,另外提前声明,如果小伙伴在本文中有偏向某一职业的说法,请无视。--如果有其他的看法或意见欢迎留言以供其他玩家参考 ,好了,废话不多说 切入正题。先天优势:战士:战士最主要的优势在于更多的血量,另外在输出方面也不弱,并且间接的增加了防御。斧术
士和战士是一个很微妙的进阶,之后获得的“挑衅(Defiance)/激怒(Infuriated)”也就让战士相比圣骑士的操作更加具有难度。另外在装
备上,战士并没有盾(圣骑有),所以战士是没有格挡的。也就是说会承受更多的伤害。圣骑士:圣骑相对的优势在于减伤,在装备盾的
基础上额外获得了格挡,但圣骑士由于先天的低血量,在面对爆发性伤害时更加危险,但他们的减伤属性在这里给予了一定的补充支持,圣骑士的“有效血量(同样
血量能承受的伤害)”比战士高很多,但圣骑的输出实在有些可怜,大概就是幻术士当DPS的程度。--在先天优势方面,战士依靠于伤害和自身血量,而圣骑士依靠于伤害减免。防御性技能:为了避免与国服客户端产生翻译差异,下面直接用英文技能名 。战士:-斧术士:--Foresight:增加20%防御,持续20s--Bloodbath:获得25%的攻击吸血,持续30s--Mercy Stroke:用这个技能杀死目标并获得自身20%最大血量的回复--Thrill of Battle:增加20%的生命上限并回复血量--Storms Path:创造一个20%伤害量并不超过10%血上限的护盾-战士:--Defiance(姿态):增加25%的血量上限并减少30%的伤害,同时增加仇恨圣骑士:-剑术士:--Rampart:减少受到的伤害量20%,持续20s--Convalescence:增加所受到的治疗量,持续20s--Awareness:减少受到的暴击伤害量15%,持续25s--Tempered Will:立极驱散自身受到的定身(bind)和沉重(heavy)状态,同时防止击退(knockback)和吸引(draw-in)--Sentinel:减少受到的40%伤害--Bulwark:增加60%格挡几率-圣骑士:--Shield oath(姿态):减少25%受到伤害量以及30%伤害量,增加仇恨--Hallowed Ground:传说中的无敌通过以上两个职业的防御性技能的列举,很明显战士的技能相比圣骑士要少很多,另一方面,也就是说攻击性技能要多很多,第一个技能相比之
下,Foresight要比Rampart弱很多,一个是增加物理防御,一个是减少所有伤害,你懂的。在Sentinel的40%减伤效果面
前,Thrill of Battle的效果只能用“可爱”来形容,只有Storms Path在基础职业的技能上面为战士扳回一城。圣骑士的防御性技能相对战士要长很多(都非常有用),也就是攻击性技能要短很多。战士即使在防御姿态依然伤害不俗,帕拉丁也就是不痒不痛的敲敲打打阶段,
在两个职业的防御姿态上,战士明显更胜一筹,35%的血量就是让有用更多治疗大喘气的时间,但在讨论单职业的生存能力上来说,战士只能说是次于圣骑士(全
职业对比),但如果是两者来说,根本连接近都不算。仇恨等级:其实作为两个T来说,在仇恨方面都没有什么问题,不同于DPS在战斗中的仇恨,但依然这里有两个小小的区别使得战士略胜于圣骑士。主要区别:战士能更好的处理“绝望的场面”。例如当你们在打boss最后25%的血,突然boss招小弟了,小弟满场追着治疗dps跑,眼看boss最后
5%的血团灭了,这就是俗称的绝望的场面。在这种情况下战士能更好更快的拉住小怪,并且通过杀掉小怪回血。但同样在这种情况下,如果是不称职的战士T来不
及拉小怪,圣骑士更能在没有治疗支援的情况下坚持更长的时间。次要区别:在单一职业AOE时,战士可以甩圣骑几条街。圣骑同样拥有不错的AOE仇恨,但战士能够更欢快的AOE同时建立起稳定的仇恨,作为玩家来说,战士巴不得大量的小怪,而圣骑就会更希望尽量避免这种情况。治疗表现:说起T,就不得不提及治疗。在这里有个很有趣的观点“不同的治疗职业在治疗不同职业的T时有区别吗?”,这个答案是肯定。战士与白魔导:白魔导作为战士T的治疗时表现更出众,一个是大量的血条,一个是大量的单次治疗量,这样的组合尽量的减少了过量治疗导致的蓝量浪费情况的发生,并且战士自身会有很多次的治疗回血,也一定的减轻了白魔导缺蓝的问题。这样两者的组合极大解放了白魔导的GCD,因为战士在没有治疗的情况下可以自己玩自己的,也就是说白魔导不用像在治疗圣骑士时那么紧张的保持血线。圣骑士:学者在作为圣骑士的治疗时更出众。一边治疗还一边给盾,完全是圣骑士那短血条的福音,即使学者的治疗出现暴击产生过量治疗也不用担
心,盾的吸收量也提高了,所以并不会像白魔导浪费的那么心疼。相对于白魔导,更少的单次治疗量和更持久的稳定治疗,更加适合于圣骑士的特点。与白魔导和战士的组合一样,学者与圣骑士的组合给予学者更放松的感受,比起看着战士的半管血连刷3个技能死活提不起血线干着急的情况,给予圣骑士一个暴击治疗等于在其他队员身上额外2-3次施法,但要是是白魔导给圣骑士一个暴击,呵呵,等于你又浪费治疗量了。-当然,这里只是相对比较而言,在大型副本中,更好的分工才是更加关键的总结:圣骑士:让我们再总结一下以上我们探讨过的部分,用个例子说明好了:如果一个战士和一个圣骑士单
挑同一个boss,谁会坚持更长时间?答案是战士,依靠于自身的高血量和各种自己回血技能,战士能够比圣骑士站得更久。但如果把治疗加入进来,圣骑士将会胜过战士。因为圣骑士自身的高防御、格挡属性、各种减伤,使得圣骑士每一点血都有“更划算”的感受。但这并不就代表圣骑士更好,两者之间的优势与缺点都应
该放到实际情况中去参考。更好的伤害处理,更好的防御,更多的打断以及更简单的操作,使得圣骑士更善于处理单boss的情况,相比之下,战士
需要走位,技能组合才能处理同样的伤害,并且打断技能可能也会打断你自己的技能连击。所以圣骑士能够更加专注于打断(反正伤害只有5),并且频率也更快。
所以在大型副本中,圣骑更加适合于作为主T。正因为如此,圣骑士在团队中更加适合于“指挥”的位置,比如躲红圈提醒之类。战士:战士更适合处理巨大伤害并且从中获得治疗。在多数目标的情况下,AOE并且吸取生命使得这种情况变得轻松简单,每个治疗相信都会遇
到你正好在手忙脚乱拉全队血线却发现boss招小怪的情况,对于没有战士的团队来说这几乎就是灭团的丧钟。战士比圣骑士更能轻松的处理这种绝望的场面。战士是作为副T的绝好职业,如果你让圣骑士去处理小怪,你会发现他们可怜的伤害量使得小怪存在时间更长,小怪更长时间的存在=更容易绝望=更多蓝的消耗。但这样的情况就不会发生在战士身上。战士需要更好的操作,这需要你花费更多的时间去练习(相对于圣骑士)。总结的总结:如果是一个8人团队,你们需要多少圣骑士和战士?一样一个就行了,圣骑主T拉住boss,战士副T处理
小怪(如果没有小怪也可以作为DPS并且预防T倒全团灭的情况发生)。当然,只要战士或是圣骑也都是可以成功完成副本的,但我更建议让每个职业发挥其自身
的优势能力,多样的职业配合会给你们的副本旅程增加不少的轻松愉快。
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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QQ土人 , 积分 500, 距离下一级还需 100 积分
本人刀刀,不怎么爱冒险。现在到了转职了不知道啥好,希望各位给个意见{:3_60:}{:3_55:}{:3_60:}{:3_60:}
最后登录QQ注册时间阅读权限100精华2积分13815帖子
狂战输出高一点,圣骑士防御高一点,看楼楼的倾向~
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QQ小野人, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
楼主。你怎么转职到的,我等了一个月的技能书还没等到。
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QQ野人, 积分 55, 距离下一级还需 95 积分
<font color="#a 发表于
楼主。你怎么转职到的,我等了一个月的技能书还没等到。
友友,你可以直接到交易行买那一口价的技能书很快的。但第一次有可能不会成功,多试一下就可以了。{:3_55:}{:3_60:}
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QQ斗士, 积分 37420, 距离下一级还需 2580 积分
目前认为狂战士好
不想再浪费时间了。
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QQ土人 , 积分 385, 距离下一级还需 215 积分
狂输入多点,不喜欢冒险偶尔玩就随便哪个都好,但建议选狂感觉好玩点。爱冒险喜欢家族战的话就要考虑好了,不想花钱的就选圣做肉,选狂要砸钱强化不然没啥伤害还扛不住
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QQ土人 , 积分 385, 距离下一级还需 215 积分
狂输出多点。
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分305帖子
QQ土人 , 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
感觉选择刀就是个坑:(
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, 积分 1085, 距离下一级还需 115 积分
感觉刀弓奶都被嫌弃过,只有法从未被嫌弃,真幸福,永远站在后面叨叨别的职业
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