辅助s7穿甲符文有必要带吗插跳钱符文吗 有木有专业辅助指导一下子

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四页符文上王者 各位置通用符文一览
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  符文是众多新手玩家比较关心的问题,可游戏中只提供两页符文页,其他的需要用金币或点券购买,对大多数玩家来说,准备一些比较通用的符文也就很重要了。下面四页符文几乎能满足所有白金以下玩家的需求,一起看看吧。
1. 通用ADC符文
  重心:初期(补刀和对拼)
  +12魔法抗性
  +8.5攻击力
  +9.0护甲
  +14%攻速
  首先我们来看看标准的ADC符文页,这页符文中职业赛场上都很常用。也许你会问为什么不带攻击力精华而是攻速?因为攻速能中很多方面帮到我们:由于初期我们的攻击力不高,攻速能让你更好的控线补刀;此外在一定时间内,攻速高意味着你能打出更多次数的普攻,塔下补刀再好不过。黄色护甲和蓝色魔抗也是ADC的标准符文,其他黄色符文对ADC来说用处不大。
  如果没有黄色护甲,敌方ADC和辅助的普攻会削减你的生命值。蓝色魔抗能保护你少受来自辅助或敌方中单游走的魔法伤害。不过魔抗没有护甲重要,如果有必要,你可以只带四个蓝色魔抗,其他的换成5个蓝色回蓝符文。此外,这页符文还非常适合亚索,以及剑圣、狼人或雷克塞这类以普攻伤害为主的打野,纳尔,刀妹和这类上单也可以使用。
  3个攻速大精华
  9个固定攻击印记
  9个固定护甲符印
  9个固定魔抗雕文(或者4个固定魔抗+5个固定回蓝)
2. 通用辅助符文
  重心:初期(为自家ADC扛伤害和骚扰)
  +12魔法抗性
  +8.5攻击力
  +22护甲
  我们接着看下路的辅助。曾几何时,大家玩辅助喜欢带跳钱符文,因为辅助真的很差钱。但有了圣物之盾、窃法之刃和上古钱币这些金币收益装备后,钱对辅助来说真不是什么大问题。要是你觉得自己不甘于做一个辅助,带中单符文也行。 不过这页符文却让你拥有更多防御,跟C为符文唯一的区别在于精华。辅助一般带三个护甲精华,一开始辅助出跳钱装,攻击力并不高,它们能帮你在对拼中承受更多伤害。红色攻击力能帮你更好的骚扰敌方对线。至于黄色符文,固定生命值是最佳选择,不过较贵,需要存够钱才能买。
  3个护甲大精华
  9个固定攻击印记
  9个固定护甲符印(最终全部升级为固定生命值)
  9个固定魔抗雕文(或者5个固定回蓝+4个固定魔抗)
3. 通用AP符文
  重心:初期(利用初期的法穿来骚扰敌方对线,尤其是法师)
  +15法术强度
  +12魔法抗性
  +9护甲
  +7.8法术穿透
  这页符文不局限于任何一路,几乎所有的AP英雄都能用。这次我们要换的是红色符文和精华。精华显然是带法强精华,红色符文换成法穿。这时候你可能会问了,为什么AD带红色攻击力,而AP要带红色法穿呢?因为在物理伤害上面,你会不断进行普攻,扔物理伤害技能。而AP在低等级是无法穿透敌人基础魔抗和魔抗符文的。如果你对自己的技术有信心,可以把蓝色魔抗换成廉价的蓝色法强,不过风险也很大。一旦你打到了高段位有钱买更多符文页,打AD中单带蓝色法强更好。这页符文几乎可以用于所有的法师,AP刺客,AP辅助,AP打野甚至树精和这类AP上单。
  3个法强大精华
  9个法术穿透印记
  9个固定护甲符印
  9个固定魔抗雕文(或者9个固定法强雕文)
4. 通用AD战士
  重心:中期(根据符文,天赋和基础属性来出装能让你拥有切后排能力)
  +9魔法抗性(18级)
  +15攻击力
  +9护甲
  +5%冷却
  最后一页符文我挣扎了很久,因为每个人打野都有自己的风格。我喜欢玩刺客型打野,享受迅速秒掉敌方后排的快感,比如卡兹克和狮子狗,他们都非常适合用这页符文。有些AD刺客也能用它,比如上单贾克斯,和劫,他们都爆发全部来自于物理伤害技能,一套下来绝对能秒掉一个C位。我们这次保留了黄色护甲,因为没有护甲在也许几乎难以生存。在蓝色符文上,我们需要减CD和成长魔抗。红色符文上,攻击力也许还能用,但最终我们需要的是红色护甲穿透。减CD对快速清野来说非常重要,它们能让你在清野的时候使用更多技能,提高效率。蓝色成长魔抗主要针对后期,固定魔抗在后期的作用几乎可以忽略。
  3个攻击大精华
  9个固定攻击印记(你最终会想要升级为护甲穿透的)
  9个固定护甲符印
  6个冷却雕文+3个成长魔抗雕文最新最全LOL视频尽在 【德玛西亚】
2017LCK春季赛战队: SKT ROX SSG kt...
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更新 1-26时长 10:37
更新 1-26时长 08:15最富有的辅助莫甘娜 挂机站着也有钱赚!
作者:塞上云
曾几何时,辅助在我们的印象中,只是一个会插眼的炮灰,随着S4的改动,一举让辅助大翻身,成为了团队的核心。虽然辅助还是很穷,但是如今却有了更多的致富之路。今天我就给大家介绍全联盟中最富有的辅助,她赚钱的方式非常的简单,只需要丢个技能,站在草丛里数钱就可以了。
致富前的准备,先了解自己的技能:
被动:灵魂吸取
获得10%/15%/20%(在等级1/7/13时变化)的法术吸血
点评:增加一点线上续航的能力,虽然不多,但是随着时间的推迟,这些微量的吸血量也足矣让你在关键时刻存活。群体技能的法术吸血效果只有33%,因此使用W的时候尽可能的对更多的小兵使用。
Q:暗之禁锢
向目标区域射出一枚充满黑暗能量的飞弹,将第一个碰到的敌人舒服2/2.25/2.5/2.75/3秒,造成80/135/190/245/300(+0.9ap)魔法伤害。
距离:1175
冷却时间:11秒
点评:莫甘娜骄傲的控制能技能之一,高达3秒的禁锢时间,并且基础伤害也非常的高,还拥有0.9的ap加成,推荐主加,不仅增加了控制时间,还能打出足够的伤害。
W:痛苦腐蚀
诅咒一块区域,持续5秒。区域内的敌人每秒都将受到16/32/48/64/80(+0.22)到24/48/72/96/120(+0.33)魔法伤害,这个伤害取决于敌人已损失的生命值。
冷却时间:10秒
点评:这个技能对于辅助莫甘娜而言,只有两个作用,一个是在1级的时候帮助ADC推线迅速抢2,剩下那个作用就是消耗,触发窃法之刃的偷钱效果,也非常容触发雷霆。
E:黑暗之盾
为友军英雄施放保护盾,持续5秒。保护盾会吸收70/140/210/280/350(+0.7)魔法伤害,并在护盾被打破前阻挡限制技能。
施法距离:800
冷却时间:23/21/19/17/15秒
点评:可以免疫一切控制技能,对线期可以给ADC用,让他躲控制技能,后期的时候给前排或收割型的队友。总之这个技能非常好用,而且施法距离也非常的远。
R:灵魂镣铐
对附近的敌方英雄套上暗黑枷锁,对他们造成150/225/300(+0.7*ap)魔法伤害和20%的减速效果,持续3秒。3秒后,他们会额外受到150/225/300(+0.7*ap)魔法伤害并被晕眩1.5秒。敌方英雄只要从莫甘娜的身边逃离,就可以破坏这个枷锁。
冷却时间:120/110/100
点评:莫甘娜另一个出色的群体控制技能,可以利用闪现突进到对手的阵容中,然后开启大招,被大招所连接的单位会减少移速,如果3秒后还被连接,就会再次触发伤害和眩晕,非常的强力。3秒的时间可以利用金身的2.5秒时间完美的保护自己。通常技能加点,我选择主Q副E,用1级的W去蹭被动即可。
致富之路(1):从符文开始
黄色和精华带的是跳钱符文,这个符文在S3以前是非常的流行,随着工资装备的崛起,也渐渐没落了。但是作为一个辅助,不能总想着去脏ADC的兵,或者偷打野的F4,这样是不厚道的,所以带跳钱符文,可以自给自足。
每10秒可以获得5.25G,一分钟就可以比对方辅助多31.5G,10分钟的时候就可以把经济拉开到315G,看着感觉很少,只够买一个布甲,但是到了大后期,就可以通过这些差距,喝着对手喝不到的钢铁合剂,何乐而不为呢?
也正因为是辅助,并不是要去carry,所以红色放弃了法穿,选择护甲来弥补自身的脆弱,蓝色带成长魔抗,可以在后期更肉一些。
致富之路(2):天赋改变命运
之所以选择雷霆领主,并不是因为莫甘娜触发简单,这只是其中一个因素,促使我选择诡诈系是因为这些天赋更接近辅助功能。每一个辅助都很缺蓝,点出冥想是很有必要的,探云手是最佳的偷钱神技,远程英雄一次普攻只能偷取3G,但是当小兵死后可以获得1G,这些加起来就多了。小编我比较偏向于全辅助,因此剩下的12点,选择坚决系,增加自己的肉度。
致富之路(3):一件好的装备带领你走向人生巅峰
窃法之刃:是最适合莫甘娜的装备没有之一,这件装备简直是为她量身而打造的。这件装备在提供法强,回蓝等基础属性外,还拥有跳钱能力,10秒能跳2金币,这样10分钟大概有120的经济差距。在来看看它的被动,对英雄或建筑施放技能或普攻,在造成额外伤害的同时,还能获得8金币,每30秒最多触发3次,而莫甘娜的触发非常简单,只需要丢一个W,那么24块钱就到手了。
冰霜之牙:窃法之刃的升级装,升级需要花费500,这500块的投入是非常值得的,抛开法强和回蓝的收益,单论被动,在原有的基础上,从8金币提升到了15金币,差不多快翻了一倍。也就意味着莫甘娜,一个W技能就可以获得45G,一分钟可以获得获得90G,非常的变态。加之我在天赋方面也点出了冥想,让莫甘娜有足够的蓝去施放技能。
冰霜女皇的指令:窃法工资系列的终极形态之一,拥有50点法强和10%的冷却,对于ap而言,也是件不错的装备,曾经一度风靡中路。当然这件装备另一个作用就是它的主动技能,可以施放2个持续6秒的幽魂,碰触到敌人可以减速,用来破女妖的最佳选择。总之,这件性价比非常的高,在莫甘娜手里能发挥出奇效。
出装推荐:
莫甘娜的被动是法术吸血,因此带3血太浪费,所以带复用型药水比较合适,经济又实惠,毕竟利用W技能配合切法的被动,可以偷到不少的钱,所以第一次回家,先不要优先做眼石,而是先升2级工资装,获得更钱的偷钱能力,有多余的钱,就买双鞋和真眼。黑暗封印能出早点出一个,放在身上混混助攻,还能提升不少的输出。
我所推荐的莫甘娜终极装备,以分推为主,即传送门加号令之旗的组合,牵制分带,利用明朗鞋的减CD功能,配合冰霜女皇的指令与沙漏,强开团。只要打赢了团,破塔破路都不是问题,就算团战输了,兵线还在自己的手中。从符文到天赋,都是为莫甘娜赚钱而量身打造的,所以这一身装备,也是非常容易获得的。这一身装备拥有40%的冷却,搭配天赋可以达到45%冷却,并且洞察动宝石还能减少冰霜女皇,沙漏,时空门和号令之旗的冷却时间,非常的奈斯。
从符文,天赋,装备中,莫甘娜能获得多少经济?
一切不能最理想,但还是要从最理想的角度开始考虑,按照一波兵30秒的时间计算吧,符文跳钱,大约可以获得15.75G,天赋探云手可以获得6G+18G,约24G,1级工资装30秒被动可以获得24G,2级工资装被动可以获得45G,还有跳钱没计算,为6G,整理一下,可以得到以下数据:
(1):最理想的状态下,游戏前10分钟,每30秒就可以获得69.75G
(2):拥有2级工资装,最理想的状态下,每30秒可以获得90.75
(3):通常一波兵为6个,每个兵的价值为20G,莫甘娜只需要丢丢技能,就可以获得相当于3-4个兵的经济,这钱来的比ADC还快。
(4):即使不能完全发挥探云手和工资装的被动,莫甘娜也可以直接获得2-3个兵的经济,非常的给力。如果单人路的队友被针对甚至击杀,那么莫甘娜完全可以实现经济反超。
(5):中期开始拥有传送门或号令之旗,分推击杀的小兵也会收入口袋。
可搭配的那些英雄:
:滑板鞋的大招,可以为莫甘娜提供突进,让莫甘娜可以更好的开团。当然莫甘娜的E技能也可以保证滑板鞋顺畅的跳跳跳,不会被对手打断腿。
:的小技能配合穿插普攻,就可以打出非常高的伤害,而大招圣枪洗礼,更是可以打出成吨的伤害。因此莫甘娜只要控到人,就能凭借卢锡安的爆炸输出,进行秒杀。当卢锡安用大招进行耗血时,一个黑盾就可以使对手放弃打断的想法。
俄洛伊:这位触手大妈拥有非常高的团战伤害,唯一的缺陷就是腿短和怕控制,莫甘娜可以为俄洛伊提供稳定的输出环境,让俄洛伊随心所欲的挥舞自己的触手。
玩法心得:
如果队友控制技能多,有欲望打1级团,那么就尝试入侵,在看到对手的时候立刻ctrl+Q秒学Q技能,控制对手。如果控制到了加上队友的技能,那么即使没有收下1血,也至少可以打出召唤师技能。不打1级团的情况下,就学W,到线上之后使用W,最好是完美的覆盖6个兵,帮助AD推线。等下一波兵过来的时候就能迅速抢2进行反打一波,只要能Q到,就能逼出闪现或者打出治疗。因为符文和天赋的关系,莫甘娜的伤害并不高,而且也不是很肉,因此如果对线55开,不想打破僵局,只要被动好了就丢一个W,把窃法的3层被动全部用。一但20分钟之后,你就可以领先对面辅助的经济,这样打团不失误,就能赢。
中期的时候可以尝试游走,毕竟你的Q技能高达3秒的禁锢,还有一个大招,给队友一个黑盾无视控制。通常这个的gank很难预防,毕竟你只是一个辅助,miss了对手也很少会打信号。中期团战处理要注意细节,有时候大招需要你果断的闪现开,有的时候,用来保护后排,围绕后排开更合适,合理的大局观,是你制胜的仰仗。
在出了传送门和号令之旗之后,就要呼叫队友抱团推,从家里出门的时候,把号令之旗和传送门分2路丢,这样就可以两路兵线齐头并进,达到牵制作用。这样无论中路逼团还是逼龙团,都会在兵线的因素下,使对手放弃或贸然强开,通常谁的失误大就是谁输。即使团输了也没关系,毕竟有两路兵线,尤其是在大后期,双方都被团灭的情况下,有传送门的一路或者号令之旗的那一路,都可以推掉高地塔,甚至毁灭一座高地水晶。洞察红宝石的存在可以让你在单位时间内,拥有2个传送门和2个被号令之旗加强的小兵,非常的犀利,在这样的套路面前,没有拿不下的高地。
总结:昔日的中单一霸莫甘娜,如今只能在辅助位上绽放她的光芒,辅助之路千万条,希望我这一条致富之路可以帮助你更好的上分。本期攻略到此结束,欢迎大家下期收看。
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