黑暗之魂3冰狗的灵魂DLC狼群怎么打 DLC冰狗打法介绍

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新人问一下巨人塔底下那只冰狗怎么打,不停受苦啊
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同问,死了十来次了
跑出门正义的火箭
正义的卡门
一直往右边绕背打就可以
堂堂正正的卡门战法
勾引跑回电梯上楼
从后面上他
先引一下,然后直接无视他过去开门,然后点营火,使用正义的火壶
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《黑暗之魂3》图文流程攻略 全BOSS打法图文流程攻略
19:13:49 来源:TGBUS论坛 作者:丿伊罗志奈丶(小伊) 编辑:Shy夏夏 
  《黑暗之魂3》这款硬核动作游戏,相信很多玩家不看攻略都是很难通关的,下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》图文流程攻略,包括了每个BOSS的打法,希望对各位玩家有所帮助(本攻略不含剧透,各位玩家可以放心观看)。
  由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于BOSS战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
  游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
  玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
  玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
键盘、鼠标
跑步(向前)
左摇杆+按住×
左摇杆+按住B
W+按住空格
跑步(向后)
S+按住空格
跑步(向左)
A+按住空格
跑步(向右)
D+按住空格
冲刺、后跃、翻滚
跑动中按下左摇杆
跑动中按下左摇杆
镜头向上移动
镜头向下移动
镜头向下移动/变更目标(往左)
镜头向下移动/变更目标(往右)
镜头重置/锁定
按下右摇杆
按下右摇杆
Q/单击鼠标滚轮
↑/向上滚动鼠标滚轮
切换使用道具
↓/向下滚动鼠标滚轮
切换右手武器
→/Shift+向上滚动鼠标滚轮
切换左手武器
←/Shift+向下滚动鼠标滚轮
攻击(右手)
单击鼠标左键
重攻击(右手)
Shift+单击鼠标左键
攻击(左手)
单击鼠标右键
重攻击(左手)
左Ctrl或Shift+单击鼠标右键
双手共持武器
显示肢体选单
移动指标(向上)
移动指标(向下)
移动指标(向右)
移动指标(向左)
E/单击鼠标左键
切换短单页签(向左)
切换短单页签(向右)
按下右摇杆
按下右摇杆
翻页(向上)
翻页(向下)
卷动窗口(向上)
向上滚动鼠标滚轮
卷动窗口(向下)
向下滚动鼠标滚轮
按下左摇杆
按下左摇杆
打开辅助选项
单击鼠标右键
游戏界面:
  左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
灰之墓地(灰の墓所)
  进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
  第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场BOSS战;
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第1页:基础操作教程及灰之墓地攻略
游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
在日前公布的《黑暗之魂3》PVP地图预告片中,介绍了游戏全新的PvP模式。今日IGN就公布了一段20分钟左右的新模式的演示。
PS4欧洲区官方目前公布了《黑暗之魂3》的PVP预告。
《黑暗之魂》系列的难度,给玩家们带来了挑战的乐趣,无论是速通还是无伤打BOSS。今天这位则是1级单挑无名。
如今很多游戏都出现过致敬《黑暗之魂》的彩蛋,不妨来看一看9款出现《黑暗之魂》彩蛋的知名游戏吧。
3D设计师Benjamin G.Roach正在进行一项重制项目,他使用虚幻4引擎,重制了《黑暗之魂3》中的部分法兰要塞地图。
《黑暗之魂3》第一款资料片DLC预定10月25日发售,日前BNGI发布超长实机演示,还包括宫崎英高发布新情报
虐杀《黑暗之魂3》的boss向来是玩家喜闻乐见的事情,而各位高玩似乎也都喜欢捏软柿子,自上次教宗沙力万被秒了一次之后,又有一位妹子现身给大家秀了一种新玩法。
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今日,《黑暗之魂3》官方正式公布了首款DLC“阿里安德尔的灰烬(Ashes of Ariandel)”,DLC将于10月25日发售。
《黑暗之魂3》的DLC“阿里安德尔的灰烬”今日泄露了一批杂志图,DLC要到10月25日才发售,先来抢先看看这款DLC里新出现的地图、怪物、BOSS和技能。
一些疑似为《黑暗之魂3》DLC原画被泄露,在图中可以看到很多新的场景以及敌人,或许在科隆展上能看到这部DLC。
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在《黑魂3》想到达伊鲁席尔城,就必须拿到小木偶,不过最近有一位玩家发现了一个bug,不需要玩偶就可以直接通过大桥到达伊鲁席尔。
今天是《黑暗之魂3》PC版解锁的日子,我们给大家带来了游戏的不同画质下表现的对比。
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《黑暗之魂3》官方解除了上传禁令,于是……海量测试阶段的消息喷涌而出,包括角色创建、BOSS战、护甲信息等。
BNGI公布《黑暗之魂3》大量截图与新视频,其中一款为开场演示,主角将与第一个Boss战斗,还包括可媲美《血源》升级版画质。
今日,“109MEN'S”与《黑暗之魂3》主题合作活动开办,在涩谷粉丝们可以参观《黑暗之魂3》绝密制作材料。
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《黑暗之魂3》DLC里面的很多小怪也是比较难缠的,今天就为大家带来了黑暗之魂3 DLC怪物及BOSS打法心得,让大家看看这位玩家是怎么对付这些怪物的,还打不过的玩家可以学习下,一起来看吧。
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小怪及精英怪
基本都是刚一见面感觉怪物难度较高,但是弱点普遍较多。
没有什么难点,只要不多拉,很容易就能应对,绕背使用被刺。
第一次见的时候被吓到了,这么多!但是实际上就是唬人的,狼群们对狩猎异常谨慎,不会一窝蜂的围攻你(这点其实刻画的很,好像动物世界里面的狼群也是这样),但是过于谨慎的狼群反而更容易被击溃,它们的跳扑攻击只能够扑到它俯身准备时玩家站立的位置,所以。玩家只需要不停的走动就可以躲过大多数伤害,总之想要胜利就和它们一样冷静但比它们要更莽。
没什么好说的,慢,慢,远程攻击弹道也慢。只要输出的时候注意不被抓住就OK了,建议带火属性武器打。
妖树的神经病版,还是走的很慢,身后输出就行,也是建议带火属性武器打。
米尔伍德战士们
近战不是很好打,法师是比较好的选择,我打的时候可能周目数比较高,挨一下就死,基本是零容错了,近战打这些玩意还是很烦的。带盾的可以脚踢破盾处决,建议绕背使用背刺。
最优:带火把。其次:带远程。最次:近战一个个拉,我走的最次,换巨剑会好一点,必须要争取一剑搞死,一般总会拉到2-3个,在一只身上多花费2秒时间都会让自己很难受。
现在也没有什么好办法(我走的纯近战),它的飞镖一旦竖着放就容易全中,全中的话我1770血直接秒,单个飞镖其实也接近我三分之一的血量,相反它刺剑的伤害会低很多(但是玩家拿到之后那个飞镖伤害简直感人)
连击很厉害,但是它自己弱连击,攻速快的轻武器可以轻易压制,莽不要怂
王者与狼王
王者不说了,和玩家一样,会弹的慢慢戏耍他,不会弹的直接莽他根本抵御不了。
狼王:看上去很猛的BOSS,实际上非常弱,看到论坛里面建议带火焰剑,但是真正它弱的是出血!
卡萨斯刀,抹血脂,两刀必出血,8周目和3周目都是10刀以下必死,莽一点两个照面就赢了,弱的莫名其妙。
1阶段,容易被打断,隐身也比较好抓,能够看到她最后的落脚点,靠近A就行。
2阶段,完全不用管修女,全力输出神父,同样推荐卡萨斯+血脂。三刀必出血,修女的奶量根本奶不起来。
3阶段,最难的阶段,(玩家:我要是体力无限我也可以这么吊)攻击间隙很短,最好的办法是拿比她起手快的轻武器,这样你的输出空间会更多,而且可以打断她一些攻击。
我来说两句
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日 来源:贴吧 编辑:纯真
& & 《之魂3》很多玩家体验了多周目对各类武器都有所了解,游戏中有哪些实用武器?怎么玩?这里带来“落_花_吹_雪”总结分享的详细实用武器推荐及boss打法介绍。
& & 魂3是我接触的第一款魂系游戏,发售当天安装完游戏,在被古达虐了一天之后,怒删之。2周前通了古墓10一时没有游戏可玩,就又把游戏装上了,在又被古达虐了N次之后,成功看穿boss路数,遂通之,然后正式开始了自己的魂之旅。不得不说魂3是个剑走偏锋的游戏,晦涩的,不友好的操作,激难的boss战,繁杂的武器系统......逼得新人不得不&学习&这个游戏,但是当你适应了游戏之后你会深深的被游戏所吸引,原因一个字&代入感&。表问为什么,此中缘由不可言明,自己玩玩就知道了。
& & 魂3武器很多,但是实用的非常非常非常少,这里给新人推荐几把我觉得还可以的武器:
& & 刺剑,卡萨斯曲刀,这两把是走攻速流的,完美的诠释了&天下武功唯快不破&。刺剑30+持久一管体力可以直接无伤带走太刀哥,刀哥甚至没有出刀的机会。双持卡萨斯曲刀打银骑士2刀必出硬直,银骑士也没有出手的机会,我认为是刷暗月誓约不二武器,而且两把武器攻击远,入手时间早,强化简单,可变质而且攻击力都很高,39力敏运我记得面板刺剑420,卡萨斯450,水桶的话混沌变质暗变质伤害会更高(刺剑攻击略低,但170的体力刺剑能出10剑,黑暗直8剑,卡萨斯6刀)。而且卡萨斯自带出血,幽魂变质30+运的情况下出血效率很高,对结晶老者,阿尔德雷奇和舞娘这类的轻甲boss有奇效,当然前提是攻击间隔不要太长,不然不好累计boss 的出血条,另外附魔红刀更是锦上添花。其他曲刀双持速度都不差但是都不带出血,无法变质,小曲刀攻击速度以及距离都十分,大曲刀伤害虽然不俗但是慢,削韧弱又不带霸体,莫不如直接用特大武器了,所以都不予推荐。刺剑类法师可以用结晶老者刺,pvp可以用冰刺{冻伤减速减体力恢复,对玩家比较有效},但2把攻击距离都没刺剑长,而且升级都要龙石光石。
& & 追求霸气,以命搏命的玩家可以推荐摩斯黄金锤,老王大锤和罗斯里克特大剑。3把武器攻击都自带霸体,基本上无法被打断,而且霸体有减伤的效果,削韧也很高,很容易把怪打出硬直(系本人主观感觉,毕竟这游戏韧性系统很迷)。智力号用老王,横扫攻击,力量号用摩斯,自带回血,大锤类武器的闪躲攻击都非常好用,另外二把武器都属于大锤里攻速快的。特大剑特别推荐罗斯里克特大剑,此剑自带雷属性攻击而且可变质,升级用的也是普通的石头,战技挑飞霸气侧漏,后期王城的洛骑都是一挑直接飞的,如果说出血是轻甲杀手,那么雷系打重甲可以说是可以说是黄金属性,包括一些boss古达,王子,薪王等都是极弱雷的。以前听说烟之大剑很猛,本人用了一段时间并没有发现明显优势,所以不做推荐。另外说一下,想霸气跟怪硬钢就不要用大剑,大剑攻速慢,攻击不带霸体,破韧跟直剑曲刀相似,可以说是一无是处,此类武器属于技术娴熟的情怀老玩家,新手慎入。
& & 对于有追求的,想的玩家,独家推荐双持鬼切姥(mu)断。为什么说有挑战性,因为不能戴盾,大大加强了风险系数,比如说绕怪找机会背刺,你不举盾的话很容易被怪一个360转体扫到,而且太刀类削韧,攻速都不是出类拔萃。但是为什么推荐这把武器,首先,因为帅。其次,这把武器的LB的伤害是面板伤害乘2的而且耗精极少(176精力LB可以点8次也就是可以挥出16刀,幽魂面板伤害将近440,能有效的把精力兑换成伤害),不同于舞娘剑,盗墓刀,这两把武器也是一倍多,但绝对不是2倍伤害,有兴趣大家可以试一试,而且这把武器后退LB,奔跑LB都是直接出两刀,这两招攻击距离都很长,很实用,尤其是闪躲LB出手速度非常非常之快。另外此刀自带出血,用LB给怪堆出血条特别效率,所以在输出环境理想的情况下,我个人愚见,这把武器应该是站桩伤害最高的。而且战技天外飞仙虽然pvp不适用,但是pve我觉得是很有用的一招,很多怪一个天外飞仙拉近距离接2个LB直接就可以结果一只,这还不算出血,因为大部分的怪都直接被带走了,当然实际操作要掌握好时机没有说的这么简单,而且战技飞起来之后人物无法格挡闪躲,凶险之极,但我用这招打舞娘特别得心应手。这就是这把武器为什么需要信仰挑战属性的原因了。另外再说说其他太刀,我觉得玩居合的都是有情怀的高手,而且我实际对战的玩家,最厉害的居合成功率也就百分之五十,另外boss除了古达老沙不死队其他boss好像都不吃这个,新人真不推荐带居合战技的太刀,实在喜欢太刀就晾衣杆把,虽然收刀硬直较大,但是攻击距离在能用的武器里确实是数一数二了。
& & 还有就是黑暗直剑了,这把武器真心不想推荐,因为除了战技,这把剑实在是太完美了,挥剑攻击,属性补正高,攻速中上,距离中上,伤害高,获得难度简单,普通石头升级,所以一旦用上就很难再去使用和适应其他武器,而不换其他武器会让这个游戏的乐趣大打折扣,所以并不推荐新人用,当然一定要用的话一周目用来熟悉熟悉boss吧,二周目再换武器也行。
& & 最后说说我打boss的一些心得。这游戏的boss都很怕人多,能招人的boss除了王子都是天堂难度,这没什么说的。但是强烈推荐二周目不要招人,自己单挑boss,你会发现不死队,老沙的还是很有挑战性的。我个人唯二卡过的2个boss一个是灰烬审判者,一个是双王子了。灰烬审判者不用说,不是因为他有多难,而是因为我有多菜。二三周目基本可以达到不嗑药一次过了,给新手的建议就是多打几遍,看准机会向右翻滚,以及不要贪刀,就这么简单。
& & 双王子我卡了整整一宿,第二天起床2把就过了,这个boss的难点是视角,不管是p1,p2只要boss一闪现,你要判断boss要继续二连斩还是到角落里放雷光闪,如果你1秒见不到boss,那么boss就是在放雷光闪,但boss放雷光闪的时候都是在你的视觉盲区的,不是左后方就是右后方,这个时候就要赌了,如果boss在你的右后方而你像左推手柄杆,那么恭喜你,这个雷光闪你几乎没有时间去躲。如果当boss闪没了之后,你不确定他的位置而瞎几把滚,其实也是在赌,如果滚到雷光闪的轨道上也是非死即伤。所以打这个boss是有很大的运气成分在里面的。但其实说白了这个boss也很好打,总结起来就三点,永远向左翻滚(boss右手攻击,你向左翻滚p2能直接砍到弟弟,弟弟死战斗直接结束),躲完2连击之后再去补血(跑远了补血很危险,这boss会闪现),以及不要贪刀。武器砍boss推荐雷属,砍后背的弟弟推荐属。另外总被雷光闪劈死的同学建议你下楼扶几个老奶奶过马路再回来打。
& & 再一个就是太阳长男无名了。之前看贴吧都说这个boss难,我在过了双王之后已经做好了必死的觉悟,但是意外的我很适应这个boss的攻击模式。一二三周目虽然都不是一次过但都是四次以内过掉的。无名这个boss的难点是,p2阶段如果你像躲王子2连那么躲无名的攻击,第二击你有很大的几率会被劈中的,因为不像王子,无名的攻击不是匀速的,时快时慢,他有时候一连,有时候二连,二连的时候也是一刀快一刀慢,所以掌握不好节奏的很容易被二连带走。无名是我唯一不锁定目标打的boss,因为他打近战的攻击方式是以我为目标往左刺一下,再往右刺一下,这时如果你也设他为焦点,右闪一下左闪一下,你会发现你闪完还是在他的正面,但是如果你不锁定他原地右滚一下左滚一下,你会发现闪完你是在他的斜后方,这种感觉比较难用文字表达出来,总之各人有各人的打法,我只不过把我的打法分享出来而已。另外无名另一个软肋就是收招硬直特别大,二周目我用鬼切,如果闪到boss后背可以点出2次LB然后顺利躲过boss下一轮攻击,不过这么打有危险,我二三周目都是这么贪刀挂的,这里再劝诫各位同学们不要贪刀,不要贪刀。
& & 就实力而言舞娘也是一个很难缠的角色,攻击角度特别大,连招段数也多,p2滚不好直接被她转几圈带走,而且这个boss还很难用盾防守,完全考验的就是我们的翻滚技巧。不过这boss好死不死的在一个有四根柱子的房子里,有柱子就有我们喘息的机会,所以打舞娘,跟她在那2根带楼梯的粗柱子那绕圈圈,除了p2舞娘的n连斩,其他攻击你都能绕着柱子躲掉,然后趁她硬直的时候一个天外飞仙斩过去,一个LB,这时候她回头,你就2连翻回到柱子后面没血补血,没附魔补附魔。相信这种打法死个几次大家都能过。
& & 老沙没什么难度,一周目能过上面3只得话过老沙也没问题,你看老沙招数不少其实都是华而不实,太慢了。
& & 不死队也简单,拿刺剑玩命的戳吧。
& & 阿尔德雷奇近战打他就三点,永远不要远离他,打尾巴不要打他正前方,看他举头望明月尽量往他身后跑。我觉得做到了这三点,一周目死几次二三周目就不会死了。
& & 薪王的化身纯搞笑的一个boss,倒是什么都会,但是什么都打不死人。
& & 其他boss就不说了,一周目不熟悉技能死几次二三周目都是白给的。
& & 最后关于结局,其实也无所谓剧透不剧透了,很简单的故事,说白了就是选择继承太阳王葛温的意志(传火),斯卡大蛇的意志(篡火),还是你自己的意志{灭火},这里我个人比较倾向的还是灭火结局,因为你太阳神也好,大蛇也好我又不认识你干嘛要继承你的意志?再一个灭火不代表寂灭而是涅,平胸而论,黑魂的世界是我见过最恶心,,abnormal的游戏世界,我玩通了3个结局就没见过一个正常的人。这样的世界是不值得留恋的,不如破而后立来一个大洗牌,在黑暗中酝酿出一个新世界,一个属于,黑暗之魂的世界。我朋友曾说灭火才是斯卡的意志,我只能说他out了,斯卡都死了几千年了,现在继承斯卡意志的是隆道尔,而隆道尔的结局是篡火结局。即便斯卡还健在,这几千年也应该想明白,初火这么可居的奇货,与其浇灭了不如化为己用。本人最不喜欢的就是篡火结局,因为十分鄙视隆道尔这个组织。游戏中唯二正常点的,我有好感的就西里斯和安利,人家安利不远万里来亚诺尔隆德执行任务,中间还单纯被伙伴骗,结果眼瞅着快到,没想到在伊鲁西尔被隆道尔伏击了,靠,还化装成雕像暗杀,火影啊?至于传火结局,5个薪王,4个都不支持传火了,连以传火为己任的防火女最后也支持灭火,群众的眼睛是雪亮的,这么多人不支持肯定有他的道理。再一了,玩家得多想不开才会为了省几根蜡燃把自己给点了啊,你看无主的墓地,火熄灭的世界,人家老太太点蜡不是也活的好好的吗。为了一个莫名其妙的使命搞自焚,何必呢?
& & 好了,上面是我这个新手对魂3的一点浅见,肯定是多有不足,但对其他新手而言也是聊胜于无吧。短期内不再碰这个游戏了,等秋天的DLC吧,再把最后一个结局补齐。
& & 以上就是玩家分享的详细介绍,希望对玩家们有用。
黑暗之魂3你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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备案编号:沪ICP备号-6《黑暗之魂3》DLC全boss近战打法心得 王者守墓人与芙莉修女近战怎么打
《黑暗之魂3》的DLC流程中很多玩家都觉得boss比较难,很多玩家都是卡在boss面前,这次就为大家带来了黑暗之魂3 DLC全boss近战打法心得,让大家看看这位玩家是怎么打过王者守墓人与芙莉修女的,一起来学习下吧。
全程还是推荐直剑,人形就是原罪,个人24力40敏,血量忘了,30大概,用的长剑,刺剑和亚斯特拉大剑。
守墓人直接莽,硬直连击,到他半血时候开始注意他是否要召唤狼,一旦召唤狼,抓紧时间输出,在狼刚出来时候干掉他最好不过,如未果,拉开距离,避开狼的冲击后砍他,还是需要莽。
如果之前在雪森林和拿骨灰的塔那里2次击败狼的话,它登场时候大约只有90%-85%的血,稍微容易一些,我选择绕墓碑那里的柱子躲猫猫,等狼2段扑咬和冲击之后抓机会给一刀,然后继续绕柱子,喷寒气时候完全躲在柱子后(比较怂),狼2阶段红眼之后,招式力度变大,但套路不变,反正有4个柱子可以绕...
修女、神父
3阶段太猛,被打的想隔日再战,后来发现可以召唤npc(个人不喜欢招人帮忙过boss)2次过。
1阶段修女就是送分的,要躲开的就是跳劈和拖地上挑的招式,我带了女王戒和dlc的圣木盾,防御状态下修女平砍一下的血量大约3秒回满,全程防守,挨了她2-3下平砍后还一刀,切记每次还手就劈一下然后拉开距离,修女跳劈要么往后滚3下,要么往前滚1下,注意避开冰暴,拖地上挑个人只能凭感觉翻滚掉,或者拉开距离她冲一段就不冲了。修女隐身就是送被刺,靠近了她就会现形。首先往她隐身的地方冲过去,这时她会跳开,一般是向你身后跳,注意她跳跃时候的灰尘还有房间物品破坏的情况,耳机好的人甚至可以听声辩位,不要怂,继续朝她落地位置冲过去,靠近就看到了,她投技蓄力要很久,就到我可以当面给他一发特大剑的蓄力重击,而且万一时间紧迫,长剑平砍一下就能破了她的蓄力,而且还能追加一下。反复虐之。
2阶段,如果物理系单人,推荐用弓箭= =,反正我是弓箭悠哉游哉过的,和打无名一样,拉开距离,给缸哥一箭,然后继续跑,要留神修女的冰河,修女基本全程放冰河,极少数时候会砍你一下,她回血的时候位置不错可以去打断,不然无视之好了,感觉回的很少。
如果招了盖尔老爷子,要尽全力输出保住老爷子的命,就一个字,莽。
3阶段,单人我目前不知道怎么过。有盖尔老爷子在场的时候,就一个字,莽。修女出场时候的落地斩让我想起了玛丽亚姐姐的2阶段,直接往后拼命跑就是了,斩首投技不知道怎么判断起手,其他攻击都可以轻松翻滚躲过去。盖尔老爷子的法术无视修女隐身,且所有攻击都会让修女出硬直,于是我用了亚斯特拉大剑,双人把修女硬直到死,跟之前一个人打简直是天差地别。
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