天刀真武身份选择正真武多少会心率可以基本暴击

天刀离渊的正确使用姿势 真武论剑手法进阶篇
中,是一个以守代攻的门派,他的防守能力众人皆知,如果在两到三个技能循环内没有将真武带走,那么越往后拖,你的胜率就越会呈一个直线下降的趋势坠落,起码对于大多数近战职业来说是这样的。但也不要忽略真武的进攻能力,归玄-剑气-驱影-无迹等技能的穿插,让一瞬间爆发出来的伤害十分惊人。所以经常有人打真武,打着打着自己就没血了,一言不合就被反杀的情况出现。真武并不是缺乏伤害,而是缺乏稳定抓人的技能,所有的伤害技都缺乏一个稳定的前置技能,而离渊常常充当这样的前置技,将对手稳定控制住,方便后面技能的蓄力和释放,所以说离渊是真武的关键性技能,也不是没有道理的。而如何准确且高效的利用离渊,就是本期攻略要谈到的话题。
离渊:闪身后撤,驱影运转护盾,控制范围内所有目标4秒并将其击飞。
如技能所描述的,离渊具有防护,解控,群控这三个作用,所以其重要意义也不言而喻。而经常应战真武的玩家也自然知道这个技能对于真武有多重要,各种躲离渊的方法也应运而生,譬如鹰扬解控就能很好的针对离渊后无迹的跟随效果。但是最常用的还是翻滚躲避,因为成本比较低,通常会预判真武释放离渊的时机,在连续技中间穿插一些翻滚来躲避离渊的释放。应对这种翻滚式躲避就要看真武的经验和肉度了。自身属性越强,自然容错率也就越高,离渊就可以更晚更准确的交出去,而太脆的话,无需对方多算计,只两三拳就揍到残血,交出离渊也不过助个兴而已。
但是我们还是有些策略可以供大家去参考一二的:
1.对方的爆发技能上,譬如的满力龙吟或醉饮江河后的连续技,这个时候丐帮是迫切想打出爆发伤害,即便是翻滚也不会过多,毕竟打真武内息还是很值钱的。一般前几段伤害都不高。等到关键时刻再交出离渊,即可完美控住。
2.对方大招之后使用,譬如交出无痕强化点穴时,即可离渊。不要将离渊交在对方开启无痕上,这样只是互换技能,而如果能够黑掉对方一个强控,那便是赚了许多。
3.既是解控,也是输出。真武打是老大难,大家都很了解。一般天香都会远程用秒吊换真武的离渊,没了离渊就可以放肆近身琴心三叠了。这个时候,交出离渊的我们剑气驱影,也可以视对方定力选择道生反打。如果自身有充盈,还可以充盈剑气打光对方定力再道生驱影无迹完美反手。因为离渊对于远程攻击有极强的防护作用,这一刻不仅仅是个解控,更能够作为类似天香的风墙来使用,为自己的反攻制造机会。
真武的离渊是关键技能,相当于真武的右腿,但有时候却不能太过依赖右腿,右腿迈的好也许能从容上分,但一时失足,也要有后手可以顺势而行,切不可慌了神错了步,那就真是一败涂地了。
注:本视频来源于逍遥客栈。
本文来源:
责任编辑:杨钊_NG1004
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江湖身份江湖门派
作者:|时间: 11:10:48
天涯明月刀真武属性探讨 3种石头选择
自上次说换风华之后,一直没发属性图了主要是因为,修为不够,虽然存了3000多W修为,洗了一本6重蓝色金戈,依然不够。
自上次说换风华之后,一直没发属性图了主要是因为,修为不够,虽然存了3000多W修为,洗了一本6重蓝色金戈,依然不够。 &
话说风华的命中,会心还真的比较适合打PVE目前心法,是风华征旗,铁马长天,有考虑点一本6重的修罗起来,放在第3或者第4毕竟修罗10%血线的爆伤效果还是很好的,81,85BOS减伤偏高血偏多,剩10%,也要打一会。 &
首先是我比较常用的,会命石头真武70+会心,作为一个,1点洞察0.01会心的残疾职业我真的尽力了,火花点到95了。不是什么土豪,弄不起青莲,话说神豪真武,带3个青莲95左右的会心,还是非常不错的。 &
  & 然后是双全,带双全,仅仅是为了进下全区的1000排名而已因为双全功力高这个石头,无论PVE和PVP,都没有任何屌用,相信我(而且功力和攻命一模一样)也是以前很早玩的时候,被忽悠的,神马真武带双全啊。 &
  然后是伤命这个石头性价比其实很高,但是有一点,在双攻和会心达标的情况下,可以考虑选择这个石头真武的话还是不怎么推荐,毕竟会心太低了,推荐不带会命能到80%暴击的太白五毒使用,神威有个必爆枪也可以用。 &
  81跟85FB其实双攻没什么用,半夏酒那120的双攻并不能多帮你多打多少血,然而7%的会心,你多出一个暴击就至少是一个双倍攻击。
因为81,85的FB里的BOS防御太高了,就算没有减伤BUF,本身的减伤率也高的令人发指,加几百点攻击不如多点会心,多出一次暴击直接双倍伤害,来的有效况且,这个游戏的爆伤是可以堆的。 &
前几天有个数据党说,这个游戏的暴击不是双倍,麻烦你去试一下,这游戏的基础爆伤就是100%已经就是2倍伤害了。 &
比如你不暴击打50血,那么暴击伤害100%的情况是出爆是100血,150%的情况就是125血,就这么简单的算法。 &
最后说下,同样价格的帮派技能,惊怖和火花,1级都只提升0.3的数值,但是伤命石头的会伤数值是会命石头的会心数值的2倍。并且这个石头现在也是白菜价,推荐暴击高的朋友重新喂几个打FB不过伤命石头的功力是最低的比会命还低。 &
  最后说下命中的问题,PVP因为真武有个道生没法格挡,所以很多真武不堆命中。 &
但是85的FB麻烦还是去堆到185+,你内攻再高也不可能高过你外攻,况且驱影的10%BUF提升的是10%外攻面板,出个格挡一半多的伤害就没了,不蛋疼么?这个对所有职业都一样。 &
80FB、160、81FB、175、85FB、185+盾牌兵无解。
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访问量:40发布日期:16年06月20日 10时24分
 爆伤这个东西,我发了几个帖子了。可是还是有人很迷信这个属性。然后,这个帖子,还是一个最基本的属分析,很低端,很基础。  1:这个属性,在双攻和会心很高之后,确实有他过人之处,但是这个属性性价比,从附魔方面来讲,并不亲民,我唯一推荐PVE玩家使用的是蓝色的伤心小石3,因为很便宜。  2:还有一点,有的人连面板都没堆上去,就盲目的追求这个属性,其实也是不好的。  3:这个属性,更偏向PVE,神豪玩家可以搞4个6-8%的附魔。平民玩家用蓝色伤心小石就可以。至于PVP,可以堆这个属性,但是不建议无脑堆,后面我会说这个问题。  不要觉得200爆伤的XX职业刷图就一定爆炸,首先我们要弄清楚,我们的面板爆伤是怎么提升伤害的。  众所周知,天刀的爆伤面板初始值是100%。也就是说一开始出暴击就是双倍伤害。  那么我们每提升1%的暴击伤害面板,提升的时候出爆之前伤害的1%。  比如,出爆前100血,爆伤面板150%。那么出爆后是250血。爆伤面板200%,出爆后是300血。  这里有一个误区:  很多玩家把我们的爆伤面板的提升,和心法修罗的被动技能弄混淆了。  玩家的爆伤面板和修罗的被动技能是两个概念:爆伤面板提升的是出爆之前伤害的百分比,而修罗提升的是出爆之后整体伤害的百分比。  比如,出爆前100血。A:暴伤面板150%,没有修罗技能。B爆伤面板100%,修罗技能加成50%爆伤。  那么在修罗的10%阶段。A的伤害是250点(100X2.5),而B的伤害是300点(100X2X1.5)。关于修罗和爆伤面板的区别之前我发过帖子,所以我这里就简单的带过。 取图中无迹一段伤害为参考:  暴击石头的伤害是:10177。  爆伤石头的伤害是:10850。  那么提升有多少呢?  ()/%左右。  那么按照我的算法:(178.8-156.6)/256。6&8。6%左右。  然后攻击方面:暴击石头是93。爆伤石头的攻击是01。()/%。  8。6-1。6=7%,然后实际提上算上攻击浮动偏差,基本符合这个数值。  而22.2%暴伤面板,需要我们点74级的惊怖。或者3个7%以上的爆伤附魔。  当然这7%左右的提升,对于5693的面板来讲,需要&398点攻击,算成秦皇,至少6个秦皇。不过秦皇的收益在不暴击的时候也有。  然后是关于PVP中的收益。我前面有说到,爆伤是一个偏PVE的属性,PVE你可以无限接近于100%暴击,甚至达到100%暴击几率。  而PVP中,玩家的韧性,以及耐受的存在是不可能刀刀暴击的。  而最重要的一点,耐受多了一个减爆伤的属性,满级耐受要减去24%,而这个24%,减掉的是整体出爆之后伤害的24%,而爆伤面板,我们前面说到他提升的是出爆之前的百分比。  所以PVP里面这个属性的收益更小,不是没用,只是收益很低。 白字伤害:557。暴击之后伤害:1081。  150%的爆伤面板,连两倍伤害都没有达到。  按照正常的PVE算法:  557X2.54&1414。  然后结果再乘以0.76。  &和1081,差距不大,基本可以忽略。  所以爆伤在PVP里面的性价比更低,PVP可以堆这个属性,但是不要刻意去堆,PVE可以刻意去堆,只要你面板够好,金钱够多。平民玩家选择适当的属性来提升输出就好,不要盲目跟风。为提供即时游戏比价信息,币比价查询,是游戏出货的最佳外服。获取游戏工作室 最新赚钱方法、出金思路、内部项目。收听
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天刀暴击怎么堆 预测80级后是会心天下
&&作者:與孰共嬋娟&& 来源:玩天涯明月刀
导读预测80级后是会心天下
& 老规矩,无BUFF图镇楼。
  60%会心对,你没有看错。
  话说楼主很不容易的,一天刷了15次FB,昨天冲到了80。结果发现少一个冲穴点。然后就悲剧的到不了60%会心了。今天上线发现多出来一个冲穴点,就把冲脉最后一个穴道--幽门点了出来,0.5%会心到手。
  废话不多说,那么今天我来教大家如何堆会心,并且分析下堆会心的效果好坏和前景。
  我不卖关子了,大胆预言80以后是会心的天下。
1. 人物角色自带10%会心,无需堆。
  2. 洞察属性转化的会心:
  先看下各职业洞察的加成:
  内功攻击加成 0.1 命中率加成 0.02%暴击率加成 0.01%
  外功攻击加成 0.3命中率加成 0.02%暴击率加成 0.02%
  命中率加成 0.02%暴击率加成 0.02%
  命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.01%
  命中率加成 0.02%暴击率加成 0.02%2
  外功攻击加成 0.45命中率加成 0.02%暴击率加成 0.01%
  我太白700点洞察+14%会心
  我们不难发现职业的差距导致某些职业不可能堆洞察,因为没有攻击,比如神威和天香。
  而最可能堆洞察的职业只有2个。唐门和太白
如果不去专门堆洞察的话一般来说80级有350点左右的洞察,
  如果堆洞察的话一般都会有700+。
  很遗憾天香,真武和唐门就要比相同洞察的其他职业少3.5%的会心。
  而如果和专门堆洞察的唐门比来说,丐帮和神威这些不堆洞察的会心也不会比唐门少到哪里去。
同样堆洞察的太白就要比唐门多个7%左右的会心。这一点其实唐门最为一个输出职业来讲是比较悲剧的。
但是请大家不要忘记了,无论任何职业有些洞察是必须堆的,例如经脉里面的,还有帮会属性,各种试练等等。
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