新人为什么单挑天地劫神魔至尊传这么难

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 1800|回复: 6
新人欢迎积分0 阅读权限30积分240精华0UID8512635帖子金钱597 威望0
Lv.3, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
UID8512635帖子威望0 多玩草10 草
如题,求解
蛛絲馬跡!~~
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2808精华0UID8481215帖子金钱4252 威望1
我亦無他*為苦戀你*
Lv.6, 积分 2808, 距离下一级还需 2192 积分
UID8481215帖子威望1 多玩草1330 草
我不知道你在说什么呀!!等夏天来吧!![alinew34]
新人欢迎积分0 阅读权限30积分240精华0UID8512635帖子金钱597 威望0
Lv.3, 积分 240, 距离下一级还需 10 积分
UID8512635帖子威望0 多玩草10 草
我晓得了,原来要输HG
女王控万岁!
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4961精华0UID4149610帖子金钱6116 威望7
Battlecruiser Operational
Lv.6, 积分 4961, 距离下一级还需 39 积分
UID4149610帖子威望7 多玩草610 草
[ddt14] [ddt14] 自问自答流~~~
疯子和傻子
新人欢迎积分1 阅读权限99积分41560精华0UID524542帖子金钱36323 威望15
我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
Lv.10, 积分 41560, 距离下一级还需 13440 积分
UID524542帖子威望15 多玩草966 草
[ddt25] [ddt25] WAR RPG历来都是输入HG回程的
新人欢迎积分0 阅读权限40积分484精华0UID6557798帖子金钱812 威望0
Lv.4, 积分 484, 距离下一级还需 516 积分
UID6557798帖子威望0 多玩草16 草
我突然想到 为什么都是HG啊- -求真相
新人欢迎积分0 阅读权限40积分467精华0UID1632729帖子金钱415 威望0
Lv.4, 积分 467, 距离下一级还需 533 积分
UID1632729帖子威望0 多玩草10 草
我英语好 我告诉你
因为HG是 home go
家回&&就回家了
阳光热情勋章
阳光热情勋章
相恋情侣勋章
相恋情侣勋章
活动奖励勋章
活动奖励勋章
助人为乐奖
助人为乐奖
初级灌水标兵
初级灌水标兵
初级人缘勋章
初级人缘勋章
劳动节勋章
劳动节勋章
漂浮者勋章
漂浮者勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by&>&&>&&>&正文
魔兽争霸《天地劫》闪避和格档的晋级解释,打造强力生存英雄
13:17:05 来源:uuu9 作者:佚名 编辑:gsgames568 
  技能说明:一定几率使敌人的攻击无法命中自己
  闪避是一个很常见的技能也是War3中的模版技能 影响参数只有一个:闪避几率%
  技能说明:一定几率抵挡住敌人的攻击,时自己免受伤害
  格档是War3对战中山岭巨人的硬化皮肤技能的变式
  硬化皮肤技能说明:一定几率减少自己所受伤害a点,但伤害不能低于b点
  格档是把减少伤害和最小伤害2个变量固定了(分别为无限大和0)
  由此也只有一个影响参数:减小伤害几率%
  因为这2个技能都是几率忽略伤害的被动非光环技能 而且影响参数相同 所以有完全的可比性
  那么我们要做的就是比较了
  首先从最直观的“几率”上比较
  这里我只说结论和我研究的经过
  结论: 1&&& 实际闪避几率略大于理论闪避几率 实际格档几率略小于理论格档几率
  2&&& 50%闪避 出现连续受伤或不受伤的几率大于 50% 格档(详细点讲:50% 闪避出现3连受伤的几率比50%格档多 出现5连 及更多连几率亦然 而50%格档几乎不出现5连及更多连 所以50%格档受伤分布情况要比50%闪避更稳定 )
  3&&& 50%闪避 实际闪避几率约52.4%&& 50%格档 实际格档几率约43.3%
  4&&& 某单位打相同的2个闪避或格档单位 需要攻击次数基本相同(当然要排除其他一切因素的影响)
  经过:这里说经过的目的是为了方便大家质疑的时候开WE来测试 看不懂的可以忽略
  实验思想是很普通而又重要的控制变量法
  创建新地图 平地& 64X64
  自定义50%闪避和格档技能各一,注意格档科技需求取消
  攻击单位-大法师(远程 因为不管远程还是近战攻击闪避和格档都奏效 这个单位各位随便定 我是习惯用大法测试)
  基础攻击4 骰子数1 骰子面数1&&&&&&& 智力5& 每级提升智力0
  这样攻击就是10-10了 容易辨认
  被攻击单位-骑士(同样是习惯)
  基础防御0 允许攻击:没有&&& 基础生命1000& 生命回复0& 允许逃跑:不允许
  要定义2个 分别拥有闪避和格档技能
  这样大法打骑士如果骑士受伤 则会掉10HP
  触发器:1& 受伤显示系统 事件捕捉是 单位接受伤害
  这是来监视大法对骑士造成的伤害 方便观察(具体触发制作很程式化 不讲了)
  2& 攻击计数——变量JS& 类型:整数&&&& 数组:2
  事件:单位0001骑士(闪避)被攻击
  动作:设置JS[0]=JS[0]+1
  对玩家1发布文本:闪避:+JS[0]
  事件:单位0002骑士(格档)被攻击
  动作:设置JS[1]=JS[1]+1
  对玩家1发布文本:格档:+JS[1]
  这是来监视大法杀死骑士需要的攻击次数 当然也可以只在骑士死亡时显示 为了节约时间就没再细完善
  测试开始 分别记录2种骑士死亡时需要攻击次数(理论上需要200次攻击 数值已经比较大了 有一定的准确性 当然可以设置更大 以求更准确 为了节约时间 我就这样设置了)
  多次测试(因为很慢 所以时间花了不少 其实次数并不够多)发现闪避骑士209左右 格档骑士176左右 而且发现攻击被格档时 骑士受伤会显示0 而闪避时无显示
  为了节约时间 将大法攻击间隔设小(初始2.13)继续测试
  攻击间隔渐渐设小 实验数据慢慢积累 发现数据有增长趋势& 而且如果不改变大法攻击间隔 那么每回记录数据基本不变 还有出现连续几次丢失字样几率要比另外一个骑士出现连续0或10的次数多 格档骑士出现5连以上基本没有
  为什么数据有增长趋势? 因为记录次数时捕捉事件是单位被攻击& 对于远程单位来说 造成伤害在这之后(动画损伤点)如果攻击间隔减小那么在骑士死的时候可能还有没造成伤害的攻击已经发动并被记录下来(因为这种误差比较小 所以即使不管也没事)
  于是 增大箭矢弹射速率到1800 继续测试
  最后 将大法攻击方式改为立即 攻击间隔0.1 并定义一个5倍攻速的手套添加给大法 做最后测试 发现数据基本稳定于213和176一组数
  实验结束 计算分析实验数据和现象得出开始提到的5条结论
  联想游戏时 地形中低处单位攻击高处单位会有25%几率倍闪避
  攻击移动中的单位也会有几率被闪避
  所以另外一条不是结论的结论:闪避的判定是单位发动攻击瞬间 而格档的判定是单位受到伤害瞬间
  基本测试完成 结果:闪避较格档略强
  下面要从减伤范围方面考虑了(就是什么情况下可以被闪避或格档)
  攻击方式中溅射类攻击(或附带溅射类攻击),有箭矢(溅射)& 炮火 炮火(直线) 3种当发动溅射攻击时(前2种直接A单位 第3种需要G单位所在位置,即攻击地面)如被闪避 一定是不完全闪避 只是把全伤害闪避了 中伤害和小伤害同样会奏效& 默认情况下中伤害50%伤害 所以相当于只闪避了50%伤害
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
要说暴雪旗下的重磅大作,除了《暗黑破坏神》和《星际争霸》外,相信最受玩家欢迎的便是《魔兽》系列了,其中《魔兽争霸》作品更是引发一阵电竞狂潮。
《魔兽争霸Ⅲ》即将于3月15日迎来大家期待已久的1.27a补丁。
一款基于《星际争霸2》制作的《魔兽争霸3》高清重制MOD放出了一段新演示,画面相当不错,建模十分精细。
《魔兽争霸3》重制MOD已登陆PTR服务器,近日放出了一段《魔兽3》战役教学关“追寻先知”的演示。
一间外国工作室用《星际争霸2》的游戏引擎制作了一段名为《魔兽争霸:艾泽拉斯之军》的预告片。
玩家COS游戏中的人物形象,不仅因为这些人物有着个性的造型,更是因为他们被塑造出活生生的性格。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏天地劫二十几波的时候近战英雄走来走去不打怪,_武魂吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:124,951贴子:
天地劫二十几波的时候近战英雄走来走去不打怪,
天地劫二十几波的时候近战英雄走来走去不打怪,怎么会这样?
随后会放制作过程
猜猜“老哥稳”排第几?
人很多,安检严格
近日,90后十大富豪榜出...
霾再大也要笑着活下去!
【ID】思念比失恋痛苦 ...
北京时间19日深夜,在土...
没用过这些表情包,都不...
话说,孩子们的特性就是...
又到年末,是时候给当红...
近日,韩国电视剧《孤单...
注明:本文为原创,所有...
天之禁岁末大回馈,杀一怪爆十元,上无封顶!邀兄弟共浴雪战,拿18888元永久黑龙坐骑!&年度天之星&双星归位,帅哥美女大比拼,颜值担当专服&雪战&,良缘择佳偶!
萌萌哒楼主 水给你送来了,喝完再吹吧好不好
完全没看懂!
楼主刚发完贴,忽然感觉到一股压塌诸天的气息传来,强大的气息令楼主忍不住跪伏在地 ,抬头惊恐不安的看着我,朕微微一笑,说:楼主不必惊慌,朕在此自我介绍一下, 朕出生于(水界)一草根家族(水家)朕名:水惊燕。取惊才艳艳之义。朕乃《神级天赋》五岁《修道》六岁炼神功十五岁于十八岁得传承,从此后进入创欲,一手误入,得神器《寸茫》惹弥天大祸,大佬携《大主宰》《战尊》《妖仙》《龙祖》《昆仑邪仙》《狂尊》等十几位皇道极境与朕于《战天大陆》展开《惊世大战》《九死一生》终将尔等屠于脚下,开《诛仙》之壮举《武动乾坤》,然《天道无情》趁朕重伤之时偷袭朕也。。朕差点魂飞魄散,《我欲封天》幸得相助,朕且苟活也,于中走出,自创两大神功《星辰变》世人皆知,终成《绝世武神》朕,欲开创《莽荒纪》元。欲造朕本资质平平,却被后人称之为朕看你也是水族血脉,特把家族至宝《水帝真经》和《极道撸兵》传与你,水族至宝不得有失。 祖训: 待到阴阳逆乱时,朕必以魔手撸青天。
你说啥?﹉ ﹉﹉﹉﹉﹉﹉若世人皆夺你我必戎马一生屠戮天下人
楼主既然红旗镇楼,就顶一下,虽然我也不知道。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴求助啊!怎么打不过天地劫第三十幕 无幻刹那_天地劫吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:4,327贴子:
求助啊!怎么打不过天地劫第三十幕 无幻刹那
求助啊!我打到第三十幕 无幻刹那,10个回合内跑到血池上方,自动出现剧情,悲剧结局了!我打出修剑的剧情了!!怎么回事啊!!!!!!看了攻略上说剑邪出无敌!我这个剑邪动都没动啊!还悬在悬崖上啊!请问怎么回事啊!!!
【天地劫】的小伙伴们~...
我知道不上图你们是不会...
综合转帖自幽城吧 微博...
本人乃天地劫一回流玩家...
让我来818天地劫那些逗...
先说下 我是谁。 我并不...
本人就是爱心觉罗,难道...
今年冬天,你走进我的生...
「劫天地」改编玄幻游戏,年度3D页游大作,2016期待之作,劫天地即刻试玩!「劫天地」更好玩的玄幻游戏!乐都正统3D游戏,多种礼包,永久免费体验!
你走的是天炎岭还是扶桑?后者注定了悲剧!
我走的是天炎岭啊!修剑剧情也出了!
30幕一定要装备九仪天尊剑,不然没用。
先打到剑邪。再走过去。直接过去会自动出现剧情,悲剧结局
首先你的版本是加强版的吗?最早的1.0版本貌似打不到33幕
打倒剑邪后,装备九仪走到那个位置才行
版本问题吧。。。已经修剑的话。。。肯定能打出完美结局的
血池前面的有一格是个BUG 不能站上去 不然要么当掉 要么触发悲剧结局
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴}

我要回帖

更多关于 天地劫神魔至尊传攻略 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信