巫师3:狂猎装备技能选择 哪些装备技能比较月嫂服务实用技能

《巫师3:狂猎》通用能力技能效果一览表
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &《3:狂猎》中含有丰富的各类技能,能力类技能有哪些?分别有哪些效果?下面为大家带来通用能力技能效果一览表,以供参考。
& &能力类技能主要是辅助类型,共有10个,和其他类技能不同的是不需要等级解锁,初始即可全部学习到,只是需要能力点,下面就带来全部的能力技能效果。
10项能力类技能
  白天时,外每秒生命再生增加10点。夜晚时,战斗外每秒活力再生增加1点。
  最大生命值增加500
猫学派技巧
  每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5%
狮鹫兽学派技能
  每装备一件中量甲,法印强度增加5%,活力再生增加5%
熊学派技巧
  每装备一件重甲,生命增加5%,强击伤害增加5%
  弩箭伤害值增加25%
  如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数释放法印
肾上腺素爆发
  肾上腺素再生增加5%,使用法印能够产生肾上腺素
  肾上腺素可增加武器伤害与法印强度
  毒性最大值增加30点
巫师3:狂猎你感兴趣吗?
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巫师3狂猎 血与酒各流派技能加点及装备推荐
来源:互联网 更新时间: 12:10:10 责任编辑:鲁晓倩字体:
巫师3狂猎 血与酒各流派技能加点及装备推荐
&巫师3狂猎 血与酒各流派技能加点及装备推荐
《巫师3:狂猎》中流派不少,新手玩家选择起来可能特别的纠结,下面为大家带来的是《巫师3:狂猎》血与酒各流派技能加点及装备推荐。
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有人知道如何解锁全技能但是不用装备也可以用的吗??
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本帖最后由
13:58 编辑
有人知道如何解锁全技能但是不用装备也可以用的吗??我想用全技能Geralt 爽一下& &技能要装备这个我知道 我是想要一个修改的办法or mod
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必须装备才能用。
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nocash 发表于
必须装备才能用。
我是想要一个什么mod之类的修改&&技能要装备这个我知道
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CE脚本里有个“Active All Skills”的功能,应该就是楼主说的全技能了。不过我没用过这个功能,不知道有没有效。
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z36942 发表于
CE脚本里有个“Active All Skills”的功能,应该就是楼主说的全技能了。不过我没用过这个功能,不知道有没 ...
ce修改器怎么用???没用过啊
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没人了???
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你的每一个决定都将带来救赎...或者毁灭!
万众期待的 《巫师3:狂猎》已经于 5 月 19 日正式推出,想必许多玩家都已迫不及待的投入追寻惊奇之子的传奇冒险之旅,而号称有 36 种不同结局的《巫师3:狂猎》中那多到吓人的要素与内容,想必许多玩家在一开始踏上冒险之旅时会有些迷惘。当然面对三年多的开发周期,加上 CD Projekt Red 惊人的开发功力与原著小说那广为人知的壮阔世界观,这款作品在登场之前就以广大的世界与丰富的内容要素广为人知。而游戏虽然是相当贴心的繁体中文版,但对于美式角色扮演游戏较不熟悉的玩家,或许会发现游戏中的许多系统因为极具深度而感到有些困扰,或者是斤斤计较的计算着那得来不易的技能点数而无从下手。而在之前本站也帮各位报导过国外媒体针对游戏所撰写的提示以及本站编辑所体验的开箱报导。
而在经过了一个多礼拜几乎不眠不休(以及旷职请假)的情况下,笔者终于有幸完整的体验了这款作品的内容,尽可能的完成所有的任务以及搜集所有的道具,将地图中所有标示的地点都探索一次,在这样旷日废时但成就感与娱乐性十足的情况下,终于正式让这第一趟的冒险之旅划下句点。 过关之时已经完成了所有支线任务以及狩魔任务,也因此才终于有自信可以动笔来跟各位玩家介绍这款作品,毕竟本作的规模如此浩瀚,要草草略过实在是糟蹋了这款备受期待的作品。而虽然有了完整的游戏体验,有鉴于这款作品的规模,小弟我仍然无法有自信完整介绍与替各位玩家导览、只能以鞠躬尽瘁的态度来介绍所有曾体验过的游戏内容,以及尽可能的整理出自己的心得与想法。一款如此广大的开放式世界游戏,难免会在一开始时有些挫折与不知所措的感觉,而本篇文章就是要尽可能地替各位玩家消弭掉这样的不确定感。
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正式完成任务之后的工作人员名单,各位玩家千万不要草草跳过...因为有小惊喜藏在里面!
当然这款作品绝非三言两语可以道尽,所以针对几个重点来与各位分享,这些内容玩家日后随着进度推进也能更知悉其中的运作方式与醍醐味,而小弟本人也只是以自己的观念理解。但游戏的各个系统虽然分门别类,运作上却是息息相关,例如主线任务将会与支线任务相互交错,装备系统的能力也将被技能深深影响等,或许略显复杂但却着实引人入胜。现在,就以这系列的心得导览,让玩家利用文字踏入笔者眼中《巫师3:狂猎》的游戏世界与系统中吧!
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游戏中炼金系统并不是主要恢复生命力的手段,但不同的药水却可以给予玩家在战斗中不同的优势与辅助,也让这个系统运作虽然简单却是玩家不可忽视的重点之一。首先介绍炼金系统的运作方式,玩家必须要先了解药水的配方,接着花费对应的材料之后就可以顺利调配出对应的药水,同时这样的手续只需要完成一次就能一劳永逸。当玩家调配出药水后,使用完毕或者是需要补充数量时,只需要进入冥想状态并且花费一个酒精相关的道具,就可以直接补充「所有的」炼金产物,不需要重复找寻材料来补充这些消耗品节省了许多时间。而在炼金的配方中可分为剑油、炸弹、煎药、酒精、炼金物质以及魔药等。
唯一无法在战斗中使用的炼金物品,必须在战斗之前涂在自己的武器上,不同种类的剑油对应不同的怪物。而人类的敌人也有对应的剑油,「吊死鬼之毒」就是游戏中唯一涂在钢制武器上的剑油。其他例如对付食尸生物、构体生物、妖灵或者是类虫生物都有分别对应的剑油,在战斗之前使用剑油可以有效的加强施加在对应种类敌人身上的伤害,而玩家也可以参考游戏中的怪物文件来查看自己对上的敌人是哪一种生物,可以提早得知要使用何种剑油。
单一投掷的范围杀伤武器,游戏中的炸弹种类非常多样化,同时也不仅只杀伤的功能。部分炸弹会有特殊的效果,有些特定的敌人就会对特定种类的炸弹较无抵抗力,同时炸弹有些也可以拿来摧毁怪物巢穴、接着可以从巢穴中挖掘出稀有的炼金材料或者道具等。而炸弹也具有升级的可能性,只要能够找到对应的配方就可以升级炸弹的能力。
最具特色的炼金类别,材料通常都需要一个特定怪物所掉落的突变物,接着搭配其他草药才能完成。而煎药也是唯一无法升级的炼金制品,每一瓶独特的煎药一次都只能携带一瓶,同时煎药的特性与毒性都非常强烈。煎药与魔药不同的地方就在于,魔药单纯就是强化玩家本身的能力,而煎药则是在药效时间内提供额外的全新能力。但煎药的毒性也非常强烈,在毒性容忍最大值 100% 的情况下,玩家一次只能使用一瓶煎药,因为煎药的毒性最低的也有 80%,最高则是 100%。所以在战斗时要慎选使用时机,因为当玩家饮用煎药之后将无法在毒性下降之前饮用其他药水。
.酒精与炼金物质
酒精较无特殊的地方,就是拿来当作其他炼金制品的材料或者是补充炼金道具,而炼金物质则是不同颜色的诱发突变物。而诱发突变物又可以分为三个等级,次级、一般与大幅,三个次级可以合成一个一般诱发突变物,而三个一般的诱发突变物则可以合成一个大幅诱发突变物,装备在对应的技能突变物字段可以增强技能效果。
可以暂时强化能力的低毒性药水,例如强化攻击力的雷霆或者是强化活力恢复的猫头鹰等,这些药水可以短时间内让你获得高度的战斗优势,低毒性的特色让你可以自由搭配三种到四种药水同时饮用。而魔药可以利用配方来升级,升级之后所携带的数量以及持续的时间和效果都会增加,有些魔药在升级到高等之后还能在饮用时获得额外的特性,以炼金系统来说算是最常使用且效果卓越的炼金制品。
而这些配方有些可以利用任务来取得,但大部分都是四散在游戏世界各地,必须要玩家自己好好去发掘。同时建议玩家,在与商人交易时都可以尽量看看对方是否有贩卖哪些配方,虽然需要花一点小钱但却可以省下大笔的时间。而在炼金系统方面,其材料的取得通常不算太过刁钻,从怪物身上或者是地面生长的草药来获得,只要玩家愿意在战斗结束之后好好搜刮一番,相信不会有调配不出来的魔药。而炼金系统的重要性也会依照游戏的难度逐渐攀升,当玩家进行高难度的游戏时,就会更显得依赖相关的炼金制品,尤其是高难度状态下无法依靠冥想来回复生命值时,许多具有回复生命特性的炼金制品就会让你忽略毒性的危险,举例来说高难度中恢复效果卓越的燕子魔药就是补血的最佳手段。
而另外一个强化自己的重要系统就是打造装备的「工艺」系统,这个系统的运作方式与炼金系统大同小异,也就是需要搜集装备蓝图并且耗费指定的材料来打造出对应的装备,较为不同的的是炼金制品可以由杰洛特-加龙省本人来调配,但工艺系统玩家必须要找对应的工匠才能打造出对应的装备。除了材料以及升级或弹药类的消耗品是共通的之外,钢制与银制两把不同的武器必须要找铁匠,而装甲则需要找护甲师傅才能打造。而越高等级的设计图就必须仰赖手艺更高超的工匠才有办法制造,在游戏中工匠的等级分为业余、短工以及大师三个等级-业余的工匠只能帮你做出一些基本的物品;短工则是可以打造出大部分精良的制品;但如果要打造极品等级的装备就一定要仰赖大师级的工匠才行。
在游戏中短工与业余的工匠四散各地,但整个游戏只有一名大师等级的铁匠与大师等级的护甲师傅,分别在乌鸦窝以及诺维格瑞这两个地区,但要让这些乱世中的大师人物出马,就必须要先完成对应的任务才能让他们心甘情愿的帮你打造大师等级的装备。而既然都谈到了武器的制作与护甲的打造,就顺便跟各位深入解释一下游戏中装备的特色与选择的方向
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在游戏中不论是武器、物品或者是装甲等都分为有不同的等级,例如最普通的一般等级(白色)、优秀的大师等级(蓝色)、具有特殊能力的魔法道具(金色)以及强悍精锐的遗物(棕色)等,物品越高等级代表越稀有,而如果是装备的话越高等级的装备就代表能力更加强悍,而当中只有遗物等级的装备会有自己专属的名字。当然这些不同等级的装备可以透过打倒敌人或者是利用工艺系统来打造,但其中有另外一个独特的阶级是无法靠狩猎来获得相关的装备,那就是狩魔猎人装备(绿色)。在详细谈论之前,先来跟各位简介一下装备的内容。
标准分为一把钢制武器以及一把银制武器,钢制武器用来对付人类以及野兽等敌人,而银剑则是专门对付魔法生物与怪物。除此之外,杰洛特-加龙省还可以使用单手的弩弓搭配不同的弹药来造成不同的伤害效果。
护甲可以分为三种不同的类别,每种类别都有不同的特性与效果,轻型护甲所提供的保护能力低,但却可以保持最高的活力回复速度。中型护甲则是具有一定的保护能力,但又不至过于拖累活力回复的速度,而重型装甲虽然提供最高的伤害抗性,但却会大幅下降活力回复的速率。虽然看起来是相当简单的分类,但却会因为玩家喜好的战斗风格与方式而有截然不同的选择方式,尤其是当你决定要转用不同的狩魔猎人装备时,护甲的类型选择更是要看你本身的技能投资来决定是否可以发挥最高的效益。而装甲的重量并不会影响回避或者是挥刀时的速度,单纯需要取舍的就是活力回复上的选择。
.狩魔猎人装备
简单来说,狩魔猎人装备的能力比起同等级的装备都还要更加强悍,绝对是投资的首选项目。不论是钢制武器或银制武器,在伤害力上都比同等级的遗物武器来的优秀,同时狩魔猎人装备也提供不同的能力加成。狩魔猎人装备的等级可分为一般、强化、高等、极品等四个等级,同样一把武器或装备可以藉由升级来直接强化其能力,当然需求的使用等级也会随之提高。而当玩家可以拿到极品等级的狩魔猎人装备时(30 级),游戏应该也逐渐进入尾声了,所以在初期收集到设计图之后打造出来的狩魔猎人装备,基本上可以直接随着等级提升逐步强化,一直从大约 14 级左右陪玩家到最后破关都没有任何问题。
.狩魔猎人装备与遗物等级装备的选择
遗物虽然也是相当强悍的装备,但与狩魔猎人装备比较起来其实仍然是略逊一筹,但仔细看的话两者是各自有各自的优点。狩魔猎人装备以武器来说,同样等级的情况下通常伤害力会比遗物的武器还要强,但缺点就是附加的能力项目远比遗物等级的武器来的少,同时遗物等级的武器很常会直接给予三个符文石强化的插槽,让玩家可以装入强化特殊效果的符石来弥补杀伤力不如狩魔猎人装备的缺点。而狩魔猎人武器的优点则在于同等级石拥有无可抗拒的超高攻击力,同时也能依照学派的不同来对应不同的战斗风格,虽然初期没有符石的辅助但一样可以发挥超高的战斗能力,而随着装备等级强化之后原先剑上的能力也会逐渐提高,同时也会出现可以装备符石强化的插槽。
.狩魔猎人武器
而接下来要替各位详细介绍狩魔猎人装备、同时也能让玩家理解要如何搭配狩魔猎人装备,或者是要如何与遗物等级的装备来做取舍。同样等级的狩魔猎人武器杀伤力都如出一辙,差异只在于附加的能力与效果。
猫学派-猫学派的武器特性是具有最高的爆击机率加乘,同时也具有让敌人流血的特殊效果,基本上不论是哪种战斗取向的玩家都可以选用猫学派的武器。
狮鹫学派-具有爆击伤害与法印强度的加乘,相当适合喜欢以法印搭配刀剑战斗组合的玩家,在泛用性上相当的全面。
熊学派-具有爆击伤害与肾上腺素的累积速率加乘,最适合以剑术为主要战斗风格的角色,搭配不同的技能可以快速累积肾上腺素。
.狩魔猎人护甲
而除了武器有所不同之外,先前刚提过装甲的量级将会影响活力的再生速度,而三个不同学派的装备也刚好对应三种不同的护甲量级。
猫学派的狩魔猎人护甲是属于轻量装甲,除了可以保持高速度的活力回复之外,猫学派的护甲每一件都有提供额外的伤害加乘,对于仰赖剑术战斗的玩家最为适合。但猫学派装甲除了强化攻击力之外,在保护的能力上远不如其他两个学派的装甲,也就是说要发挥猫学派装甲最好的方式就是你得具备高超的战斗技巧并将能力重点投资在剑术上。
除了比猫学派有更优秀的防御能力之外,更提供了额外的法印强度加乘,对于喜欢在战斗中使用法印搭配的玩家是一大福音。虽然狮鹫学派中量甲的身分却提供法印加乘似乎有点离经叛道,但玩家仍然可以透过投资法印技能来加快活力的回复速度,或者是饮用猫头鹰药水,这样的情况下活力回复速度增快,搭配法印强度加乘的狮鹫学派护甲更是如虎添翼。
除了提供最高的保护能力与伤害抗性之外,熊学派的装甲更提供额外的生命值加乘,基本上最能抵御伤害的就是这套装甲。这套装甲相当适合不同类型战斗的玩家,但同时也会大幅限制法印使用的频率,与狮鹫学派装甲相同的地方就是如果选用熊学派的装甲,就必须要仰赖药水来辅助才有办法频繁的使用法印。
当然每个学派都有不同的能力加乘,玩家也不一定一次要全套装备都穿着同一个学派的装甲,如果是将技能平均投资在剑术与法印时,就可以考虑狮鹫学派混搭猫学派。反之如果是追求剑术极限的玩家,也可以利用猫学派搭配熊学派,让自己除了有超高的攻击能力之外,也不至于陷入被打中一下就濒临死亡的窘境。
武龙一周年
《武士与巨龙》专区一周年活动勋章
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《巫师3》技能搭配和各流派技能解析
16:28:42& &来源:
  巫师3技能无法即学即用,而且技能栏也有限,那么到底该如何搭配技能才好呢?快来看这篇《巫师3》实用技能搭配和各流派技能解析,帮你合理搭配技能。
  巫师三代和前两代技能系统有较大不同,无法即学即用,而是技能学习后在有限的技能栏上装备才能起效。这就和巫师3的剧情一样,需要选择,有限的技能栏能产生的效益是多是少,就要看玩家的选择是否英明了。
  下面推荐一些比较实用的技能搭配。
  红色突变
  第一红色突变序列
  猫学派技巧——每装备一件轻甲,暴击率增加25%,速攻伤害增加5%
  肌肉记忆——速攻伤害增加
  精准重击——速攻暴击几率提升 速攻暴击伤害提升
  普攻作为使用次数最多的对敌手段,输出的伤害占了剑术、法印、炼金总伤害的一大半,配合猫学派装备有着不错的发挥。
  而且以剑术系作为输出,除了药水、煎药的三系通用提高,还可以用磨刀石、剑油提高,成型只需6点技能点,两个技能栏(猫学派技能+速攻伤害技能),伤害输出三系第一。
  第二红色突变序列
  聚精会神——战斗一开始马上增加一点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再生增加
  心意已决——受到伤害时损失的肾上腺素减少
  不死一族——生命降至0时,若尚还有肾上腺素点数,则可使用肾上腺素恢复生命值。回复量依使用的肾上腺素点数而定
  这三个技能是一组,要就全部都加,要就全部都不加。这组技能和昆恩印记一起起到双重保护,敌人攻击再高,也要三次攻击才能弄死主角(一次破盾,一次破复活,再来一次干掉。),然而难度不高时,只有拳赛里面能用上。
  虽然有用,但不实用,是要用第二红色突变物提高攻击的无奈选择。
  其他剑术系技能点评:
  速攻特殊攻击和流血,速攻特殊攻击大概是第一秒1次攻击,第二秒开始每秒两次攻击,攻击比起普通速攻有降低,算个第二秒开始150%伤害吧。然 而实际用处不大,因为消耗活力影响法印施展,和主角剑术、法印、炼金三位一体的战斗风格不能融洽的匹配,降低战斗整体效率。流血就是个卖萌的,伤害不够, 砍杂兵用不着,砍强怪没多大用。
  强击,一次强击的时间足够用两次速攻,伤害虽高,但考虑攻击频率却只有速攻的75%左右的输出,而且强击和闪避的配合更是惨不忍睹。在使用破甲符文以及破甲钢剑的情况下,破甲优势也不明显。
  十字弩技能,纯卖萌用。十字弓自动瞄准用的着瞄准减速吗?也是醉了。
  绿色突变
  第一绿色突变序列
  耐力提高——每知道一个等级1、2或3的炼金配方,毒性最大值增加1组织变异——在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果
  协同作用——技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%
  绿色后期序列,耐力提高可以把耐毒性提高到250左右,等于可以同时维持使用两个煎药+一堆魔药或者一个煎药+所有魔药,有回血回活力回肾上腺,有增伤有提高法强,有加强神经反射,有各种免疫和特殊效果,提高的战斗力简直无情。
  组织变异配合耐力提高同时使用两个魔药就是提高了2000生命上限,配合剑油减伤抗打能力爆表,高难度下表现更是出色。
  协同作用等于把大型突变物40%的加强变成60%,两个突变物就是提高40%,何况有4个突变物……
  第二绿色突变序列
  剧毒剑刃——涂在剑刃上的油每次攻击都有15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加
  恐惧攻击——正对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护
  愤怒控制——如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数释放法印
  涂油的中毒伤害,是按攻击力计算的,远比流血和燃烧要高,针对防护25%更是强大,钢剑上涂个吊死者毒,全人类减伤25%。
  愤怒控制配合回肾上腺的药水、回复活力的药水,肾上腺和活力双重施法,几乎是无限法力。
  其他炼金系技能点评:
  恢复延迟 魔药毒性降到最大值的70%,魔药效果不会消退(本来是个很好的技能,恢复延迟的效果是比如250点毒性上限,那么现有毒素只要在175(250的 70%)点以上,所有魔药的持续时间虽然会减少,但是持续时间到零后,魔药效果不会消失。配合耐力提高的250左右毒性上限,可以吃全魔药保持整场战斗, 简直无情。但是煎药的毒性计算方式和一般魔药不同,使这个技能不能在使用煎药的时候正确触发,从而使实用性大大减少。)
  副作用 饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性(看起来很美但是只能触发一次,就是喝5瓶魔药产生6个效果。)
  固定配方 剑油效果不会消退(20点涂油变成40点)
  效率狂人 每个栏位的炸弹最大量增加5/炸弹连发 使炸弹引爆后分裂成爆裂碎片,碎片数量:6(输出有剑术,控制有法印,炸弹前置技能无用、数量有限且碎片分散范围太大,而不是集中到一个敌人身上,感觉不是那么好,也许对付超过5个以上的敌人比较好用。)
  适应作用 所有突变煎药持续时间增加(煎药持续40分钟加到60分钟提高50%,有毛用,又不是啪啪啪坚挺时间提高20分钟。)
  蓝色突变
  第一蓝色突变序列
  昆恩法强加成(低难度)/亚克席(高难度or剧情强迫症)(分割敌人数量,解锁对话选项)
  昆恩第二形(回血)
  昆恩反伤(高难度,随便个怪就上千、上万伤害反个25%也是醉了,而且反伤也有打断敌人攻击的效果。)
  其他法印系技能点评
  魅惑法印第二形高难度神技,因为敌人很强,控制一个等于敌人少一个,同伴多一个,而且控制状态下的敌人毫无反抗之力,和上古卷轴5天际的“幻刺”一样bug。
  减速法印提高法强同时提高减速效果就够用了,加技能没有多少提高。
  火法印破甲效果有破甲符文、破甲钢剑代替,并无明显优势,燃烧虽好但不加技能点燃几率也很高。
  念动力法印,技能加了和没加区别不大,技能增加的伤害无法法强加成,200伤害卖萌用。
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