王者破甲弓到底有用没术抓鬼的时候有用吗

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梦幻西游 快速抓鬼探索发现
  梦幻西游 快速抓鬼探索发现。钟馗抓鬼任务,可以说是梦幻家喻户晓的任务了!作为深受大家喜爱的任务,有人以职业抓鬼为生,有人以带别人抓鬼为生。而绝大部分的普通玩家,也都以抓鬼为消耗双倍时间的主要途径,那么你想不想提高抓鬼的效率呢?想不想在同样的时间内完成更多的抓鬼任务呢?   首先,我们要了解一些抓鬼任务的基本设置,抓鬼任务属于奖励叠加任务,也就是说抓第二只鬼得到的经验和金钱比第一只鬼高,第三只鬼比第二只高,以此类推,10只为一轮,完成一轮抓鬼任务队长会得到一件物品奖励,队员则有20%的机率得到物品奖励  虫子曾经在110级停了两年,这段时间让我知道了游戏里除了门派歧视外,还存在着等级歧视,由于110级很难组到队,自己当队长也是来一个跑一个,所以我停110的那段时间经常是自己开三个号抓鬼,也正因如此,虫子慢慢摸索出了一些抓鬼的小窍门  降低鬼的难度!  抓鬼任务中,鬼的等级由队员的平均等级决定,鬼的抗性由队长的任务次数决定!相信大家也都知道,同等级抓鬼时,当队长抓到第10只的时候,主怪的血量、伤害、防御都会提高了不少吧,重点就在这里,很多人为了获得第10只鬼的物品奖励,特地错开各个队员的任务次数,轮到谁第10只鬼就给谁带,这样确实能保证每个队员都能拿到物品奖励,殊不知这样做却无形之中增加的任务的难度   上图是完全相同的队伍抓鬼的图,图1中队长的任务次数是第1只鬼,图2中队长的任务次数为第5只鬼,图3中队长的任务次数为第8只鬼!  第10只鬼,主怪除了血量、防御提高了不少,连伤害也是惊人的。而且小怪也是恐怖得很,等级比较低的玩家或许没压力,但高等级玩家就不同了,高等级玩家抓鬼,小怪也是会门派法术的。当队长带到第7只以上的时候,经常无法一回合清完小怪   带上封系  抓鬼时有这么一个设置,当队伍中的5个队员均来自不同门派时,完成任务后可以额外获得10%的金钱和经验加成(没错,这就是传说中的5门派抓鬼)也就是说5门派的队伍抓10只鬼获得的经验相当于非5门派抓11只鬼获得的经验  带上封系和辅助系,保证队伍中各个队员不出现两个相同的门派,也是能提高效率的  那么带上封系会不会使抓鬼的速度降低呢?其实不会的,封系一般没什么攻击能力,但是他会使用封印技能(不然怎么会叫封系呢)只要把鬼封住了,也是能提高抓鬼的速度的,因为鬼的攻击、释放法术也是要消耗时间的,把鬼封住不让他动,能提高不少时间。前提条件是队里的封系能不能把鬼封住!如果老是封不中的话,也是等于变相地在浪费时间罢了!所以,封系的同学们,想去抓鬼的话一定要勤点技能和修炼哦  再说说封系的优势  虫子所说的这个优势,并不是封系天生的,但却是90%的封系都拥有的,那就是速度  封系普遍+敏,速度很快,他们可以在队伍中的物理系攻击前给鬼放个破甲术,或帮物理系加个野兽之力,提高物理系和攻宝宝的输出,带破甲术、野兽之力的装备中,项链和衣服算是最便宜的了,虫子所在的区只要30W就可以买到,有的时候在商会买环的时候都能看到  封系血和防都比较高,带上垃圾属性的特技衣服、项链去抓鬼也不会有危险,带上愤怒腰带,打上一张愤怒符就可以保证每场战斗都能释放特技了,封系的朋友,你们并不是累赘,一个准备充分的封系可以在抓鬼时起到强大的作用,只要你有用心去做   虫子基本不去PK的,但我却认识有很多封系的朋友,有不少还是名门望族的比武号,都是抓鬼时认识的  我停110级的时候,也只有封系肯和我一起抓鬼了,难兄难弟,谁也不嫌弃谁,某次抓鬼时,队里的WZ朋友带了件破甲术的装备,对虫子帮助很大,因为我伤害很低,破甲术的存在能使我的横扫提高很多伤害,对攻宝宝也是受益不浅。其实我的魔王号也是带有破甲术这个特技的,但是魔王本身肩负着清小怪的责任,没时间施放,而且魔王号速度很慢,经常等我扫完、攻宝宝砍完了才破甲,使得破甲延迟了一回合才起到作用   封系的速度优势也是一种实力,很有用的实力  仅把上面这句话,送给所有抓鬼难组到队的封系朋友  关于抓鬼的话题,就介绍到这里了,人无完人,金无足赤,虫子也有很多不知道的地方,如果同学们有更好的方法或技巧,欢迎提出来和大家一起分享
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梦幻西游手游破甲术有什么用 破甲术效果详解
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梦幻西游手游破甲术有什么用呢,想必大家对于这个特技还不是很了解吧,虽然这个特技在日常任务中基本上没啥用,但是确实非常适合在pk中使用哦,那么下面就赶紧一起去看看具体内容吧。
名称:梦幻西游
类型:角色,回合
版本:1.66.0
梦幻西游手游是梦幻西游唯一的同名手机游戏,这款梦幻西游手机版是网易倾注了心血打造的手游,相信将会是一款不错的手游,让我们拭目以待吧!
梦幻西游手游破甲术都有哪些特效呢,最近也是很多玩家在了解梦幻西游的特种特技,这个特技就属于比较鸡肋的那种了,那么下面就一起看看具体情况吧。
破甲术详解:
效果:降低敌方全体10%物理防御,持续到战斗结束,同类状态不叠加。
消耗:使用需消耗35点愤怒,如果角色腰带附加愤怒特效,消耗28点愤怒
获得途径:打造装备时有概率得特技装备
说明:已被使用同类状态的目标,最终状态为最高加成效果
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