单体阴阳师最强aoe和aoe阴阳师最强aoe分别是什么职业

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第一名:椒图。
上榜理由:没有椒图打什么御魂7,没有椒图打什么觉醒8,没有椒图打什么35级剧情,没有椒图虽然可以打pvp但是遇到极速椒图也是要哭。全角色独一无二的辅助角色,提升全员生存之多让人胆寒,总之不练椒图玩个什么游戏。
当然她最强的点在于挂机核心,没有她怎么安心自动御魂本。
第二名:茨木童子。
上榜理由:pvp最强的不是各种套路,而是堆180速度2w伤害的破势茨木。狗娘本最强的不是大天狗和姑获鸟,还是一爆2w5的破势茨木(技能动作还不墨迹)。别天天说茨木怕椒图阵型了,这不是排椒图后面了吗。茨木输给椒图只因为输出型式神太多,而椒图独一无二,没有你别玩,当然茨木无敌强,如果你眼前有一个茨木号和一个椒图号,谁都会抢茨木号的对吧
第三名:姑获鸟。
上榜理由:三段aoe强无敌,姑获鸟和茨木一样,都是全能型输出式神,既是aoe也是单体。
另一点全能还提现在雪幽魂鸟以及其他套路的控制鸟上,好用不用多少。至于针女鸟的输出大家有目共睹,默默心疼一下血槽??
鸟很强无误,然而毕竟茨木是263%,还是存在一定差距的。
第四名:惠比寿。
上榜理由:和椒图一样是挂机流核心。
不得不说这就是一个挂机游戏(不然会肝死),所以一个队伍的稳定性非常重要。惠比寿不仅血高奶大,而且配合椒图的分散攻击,回鬼火能力也超强,在各个方面都给整个队伍带来了极高的安定度。
如果不是因为在pvp的表现日趋平淡,还会更加耀眼。
第五名:酒吞童子。
上榜理由:不废鬼火!不废鬼火!不废鬼火!因为很重要所以说三次!
这一特性保证了酒吞可以常驻5人输出位,因为一个不耗火的角色是有多省心呀~再说轮入道酒吞的爆炸伤害和攻击频率,控不住真的要送己方的一个式神走。
当然缺陷还是有的(不然就不会不如茨木和鸟了),一是无法和其他两位一样做到全面型输出,二是后期爆发被集火太心累,三是确实有点看脸??
第六名:山兔。
上榜理由:可怜的镰鼬哦??
pvp强角之一,全员先手不要太好用,本身速度属性就好,而且技能只耗2火,百搭3+3。
先手等于先秒人,先控,先吸火,先连接全员,总之山兔在pvp的作用很突出。
但是相比pvp,刷图倒是没那么全能了,这倒是排名不算太爆的原因吧?
第七名:大天狗。
上榜理由:弱化版姑获鸟(大雾)。
和姑获鸟十分相似,用法和御魂配置也差不太离,但是属性和技能升级难度??
不过说是这么一说,用过狗的自然知道后期伤害是十分可以的,但是在各方面的设计上存在一些小细节不如鸟,而且是高贵的ssr,各方面很难搞??
第八名:莹草。
上榜理由:技能和被动完全就是ssr级别的??
普攻吸血exo me???
被动减伤那么多,某ssr可以去死了??
技能也设计得不要太好谢谢。
换个属性妥妥就是ssr了,估计比酒吞还骗氪呢??
第九名:青行灯。
上榜理由:pvp价值远高于刷图的角色,敌人越多,吸火能力越强。
pvp6人,吸火的数学期望是1.8,也就是一般能吸二火。
御魂本3人,吸火的数学期望就只有0.9了,一般就吸两火??
青灯最好的一点是全式神最强的速度,攻击低你可以靠御魂缩小差距,但是速度优势还是很难弥补的,总之先吸先控,虽然现在pvp都带火灵,无法完全封住对方技能,但能减少地方一两个技能的使用,也已经是大胜利了。
至于推图和刷狗粮嘛??只能说不差,但绝对比不上很大一票人,打一些高难度本也完全上不了场(椒图,惠比寿:垃圾ssr)。不过输出不算低,而且还有看脸的神被动呢~
第十名:兵俑。
上榜理由:最烦的式神没有之一。
估计也是最强的控制。
虽然没有椒图强势但是也能发挥不错的效果,提升全体生存明显。
兵俑可以直接毁灭对方拟定好的一切计划,有技能用不出,恶不恶心?pvp目前不突出了(虽然也还算好用),不过推一些高难度图还算好用。
以上的前提都是配合大奶,
未上榜的一些式神我确实了解不算多,这个娱乐向排名也不反映真实实力,毕竟大家负责辅助的负责辅助,负责输出的负责输出,负责奶的负责奶,谁也不能单打,这份排名只是提供一个练级先后顺序的参考,大家看一下,吸收一下就好~
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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战斗方式-画面(ERROR:15) & 访客不能直接访问魔兽世界7.0什么职业强势 魔兽世界7.0职业推荐选择
时间: 8:37:54来源:作者:佚名(0)
魔兽世界7.0什么职业强势?游戏中12大职业36个专精,对于新玩家来说依然是一个难度不小的选择题,那么这次新版本如何选择呢?下面我们就来给新手玩家们介绍一下魔兽世界7.0职业推荐选择。职业简介死亡骑士:亡灵骑士,死亡与瘟疫的使者。死亡骑士可以召唤食尸鬼,将远处敌人瞬间拉向自己,并用疫病感染你的目标。死亡骑士也可以操纵寒冰的力量,冻结对手并用死神之镰斩杀对手。1个坦克专精,2个近战DPS专精。恶魔猎手:灵活且凶猛,恶魔猎手可以撕裂敌人的灵魂,并用其治疗自己。军团再临的新职业,能够使用二段跳,并变身成为恶魔,张开翅膀滑翔。1个坦克专精,1个近战DPS专精。德鲁伊:最全面的职业,天生的战士,能够根据瞬息万变的战局来变化自己的形态;德鲁伊可以变为粗壮的巨熊,敏锐的猎豹,操纵星辰的枭兽,以及用自然之力治愈队友的树精。1个坦克专精,1个治疗专精,1个近战专精,1个远程专精。猎人:陷阱,弓弩及训练野兽的大师。猎人可以训练艾泽拉斯上的各种野兽,带着它们一起作战。或者,利用手里的弓箭和枪械在远程狙击对手。在军团再临资料片里,猎人还可以像亚马逊战士一样在近距离使用手里的长矛刺穿对手。2个远程专精,1个近战专精。法师:奇幻世界观里最经典的角色,操纵魔法的大师。法师可以利用火焰,冰霜或奥术的力量。三种类型的法术各有所长,操作上也很有特色。3个远程DPS专精。武僧:武林高手,一身功夫让对手应接不暇。武僧可以运用自己的身法和酒来化解伤害,也能治疗队友,或者摇身一变成为灵巧的斗士。1近战专精,1坦克专精,1治疗专精。圣骑士:正义,纯洁,绝不堕落。圣骑士是圣光的战士,能够使用强大的祝福,和神圣无私的力量来强化周围的战友。圣骑可以在近距离惩奸除恶,也能在队伍后方用圣光治疗队友,还可以直面敌人,承受所有的攻击。1坦克专精,1治疗专精,1近战DPS专精。牧师:神的仆从,信奉光明,也能遁入暗影。牧师纯粹依赖信仰的力量,甚至愿意为此而牺牲自己。牧师能使用最纯粹的圣光治疗队友,或者让队友不受伤害。同时,如果牧师选择了暗影,则能够折磨对手的心智和灵魂,使其痛不欲生。2治疗专精,1远程DPS专精。潜行者(盗贼):近战的大师,他们擅长刀剑肉搏,也能够潜入暗影发动刺杀。盗贼能够用毒药,枪械和各种致残致伤的技巧击败敌人。3近战DPS专精。萨满:萨满能运用自然元素的力量攻击敌人,也能治疗队友。熔岩,岩石,大雨,闪电都是萨满的朋友,萨满自己也能变成野性狼魂来提高自己的移动速度,并强化自己的力量。1远程DPS专精,1近战DPS专精,1治疗专精。术士:操纵邪能的术士能够将灵魂转化为力量,既我们熟知的黑魔法。术士还能够奴役恶魔,使其屈从自己的意志。术士的邪能可以变成烈火和混乱的能量将目标烧尽,或者直接吸取目标的生命,使其变得越来越虚弱。在团队里,术士也有不少辅助技能。3个远程DPS专精。战士:任何RPG游戏里必备的职业。战士能够使用各种武器,能够成为坚固的团队之盾,也能够担任嗜血的狂战士。1坦克专精,2近战DPS专精。魔兽世界7.0职业推荐选择推荐职业:邪恶DK,冰霜DK推荐组合:战死X 死风X 死暗X 死术X 死野X 死恶X 死猎X推荐原因:邪恶:7.0邪DK对比WOD在机制上变强了很多,反魔法领域的回归让DK面对法系十分的强势,加上新天赋三光环,最为突出的抑心光环(+30%CD时间,被所有人认为最OP的技能之一),墓穴疫病的伪致死也会使对方治疗的抬血十分吃力,尤其是当你的队友拥有致死的情况下。神器天启的短CD高爆发,也让邪DK不像WOD一样软绵绵。虽然遭到了多次削弱,但是目前还是属于T1级别的近战,多线AOE能力和单体输出依然十分优秀,生存能力DK虽然不像WOD拥有虹吸分流契约那样的高回血天赋,但是在PVP模板的支持下,有着治疗的DK生存能力还是不用担心的。冰霜:7.0冰DK对比WOD整体变化并不大。在之前测试服大家都认为冰DK是全职业垫底的移动荣誉,在测试服一次次的修正改变后,目前冰DK有能力一战了,而且并不比邪DK逊色。冰DK目前可以算是全职业爆发最强的职业之一,5分钟的神器技能配合寒冰联结一旦用好可以瞬间秒杀对手。冰DK在面对许多组合比邪DK更加有优势,因为伤害出的更快更有效,所以大家不用去考虑邪DK强还是冰DK强,目前竞技场冰邪各有优势,都很强势,选择自己喜欢的专精和神器玩就可以了。推荐职业:火法 盗贼 暗牧 术士 风行 野德 猎人 增强 战士 奶德 奶萨 奶骑。推荐组合: 战增骑 猎增骑 猎野骑 火术X 贼火X 术暗X 贼暗X 死风X 死术X 风术X 。推荐原因:这些职业组合机制都还不错,在数值趋向平衡下会更有优势。最推荐的职业:暗牧 术士 萨满 奶德 奶骑 火法暗牧:持续输出能力非常强,爆发强,暗影形态带来的高急速非常流畅,最关键是吸血鬼之拥加血和换血带来的对队友辅助能力很强,能很好的缓解队友的压力。玩法更像以前版本的痛苦术。术士:伤害足,输出手段多,抗干扰能力强,有拆火能力,主DPS职业。萨满:对队友的进攻辅助能力强,机制强,数值偏弱,在经过几次暴雪的BUFF之后奶萨已经成为强力职业,增强和元素还需要暴雪的继续数值BUFF。德鲁伊:野德和奶德的机制都很强,奶德的吹风依旧还在仍是强力职业。奶骑:对队友的防守辅助能力很强,开打人翅膀后进攻能力很强,不过很多时候要上去打人才能加血更倾向于打己方压力小的或RUSH组合。火法:输出手段多,AOE和爆发能力都强,因为有龙息拆火能力也不俗,抗近战能力也不错,不过因为拆火能力相对冰法要弱一些所以更适合更术士配合而不是暗牧。推荐职业:奶萨推荐组合:暗术萨 痛鸡萨推荐原因:奶萨经过测试服中两次buff之后,增加了自身一定的硬度,在拥有术士的高AOE能力面前,只要挺住几波基本都能把对面A破天际。在战场方面也拥有不俗的机动力,增加了小跳跃,加上后面变狼的各种buff还是可圈可点。收藏的论坛
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近期游戏热闻不要茨木要蜘蛛,堪比SSR的最强AOE _《阴阳师》手游官网_网易和风匠心巨制,开启唯美奇幻之旅
魑魅魍魉,和风写意,以阴阳师之名行走于人鬼两界之间......来吧,与我们一同踏上这段唯美和风奇幻之旅。
网易阴阳师手游
不要茨木要蜘蛛,堪比SSR的最强AOE
  阴阳师是我今年新接触的一个手游,总的来说亮点很多。玩了很长时间了,用过大多数的式神(一直没有茨木,还是拿朋友号体验的),对于版本热门的鸟,鱼,小黑,兔子,攻略数不胜数。但是试过大多数式神之后,感觉阴阳师里面真正算得上高效清场AOE的式神除开SSR以外,SR中络新妇是最靠谱的一个,总的来说,速度快,输出稳定,御魂适配度高。接下来我将对络新妇这个式神进行全面的介绍,内容较多,请各位看官备好瓜子饮料。
  第一部分:络新妇的基本介绍
  络新妇在大多数SR式神中身材可以说是最好的,是在未觉醒前SR中唯一只攻击和暴击都被评级为S的式神,觉醒之后速度由B提升到S,攻击加成10%,可以说和大多数输出类式神相比依然有着一定的优势,参照物是比鸟的基础和成长要高一点点。速度是112,和大多数输出类式神相仿,但是不同的是第三个技能的存在让其即便后手也并不像其他式神一样吃亏。
  络新妇第一个技能本身没有什么亮点,满级135%的伤害,对于新手而言御行达摩千万要记得留下来给关键的式神升级技能,除了御行达摩以外,相同的式神也可以升级技能,升级“毒针”也算不上不吃亏,当然“噬心”更好一些。
  络新妇的第二个技能,相比与鸟而言虽然几率更高一些,但是输出并不稳定。尤其在伤害判定上面,是后于角色行动的,这也让络新妇缺少了最为关键的收割能力,但是对于其总体而言,这个技能最多算是锦上添花。(简而言之:如果对面有鲤鱼旗,并且角色是莹草,这个伤害的计算顺序是最后的:鲤鱼旗(角色行动前)&莹草回血技能(角色行动)&蜘蛛印记(角色行动后))。特别提醒:这个技能的伤害是可以暴击的,这也决定了,络新妇在御魂选择上更加倾向于暴击和暴击伤害。
  SR中AOE式神第二技能比较:
  稳定上面来看:姑获鸟&鬼女红叶&络新妇
  收割能力来看:鬼女红叶&姑获鸟&络新妇
  (仅仅是个人看法,没必要纠结,热爱自己的式神就好)
  络新妇的第三个技能才是要点,这个技能在满级的情况下131%+25%(先手情况下)=156%群体的AOE伤害。姑获鸟第三个技能:123%(群体伤害)+211%(单体伤害)。和姑获鸟相比,蜘蛛的AOE在命中3个目标以上的情况下总的AOE输出就已经高过姑获鸟了。鸟的问题在于其后手收割能力远远高于先手输出的能力。在先手输出上,鸟的能力不如鬼女红叶(红叶在大招AOE上比蜘蛛要高1%,但是成长属性,蜘蛛优于红叶,鬼女红叶也是非常值得培养的),在后手收割鸟的能力大于红叶,红叶大于蜘蛛。主要原因还是御魂的关系,大多数鸟(黑科技冰冻鸟,日女鸟除外)御魂都是带针女的50%概率附加敌人最大生命值10%的伤害,配合3次触发,先手输出稳定性不足,但是后手收割能力有保障。蜘蛛和红叶好在和破势的适配度非常高,(破势:对于血量高于70%的敌人附加40%的伤害)。在先手情况下蜘蛛出手AOE稳定196%这个情况在压血量甚至秒杀上面都是非常爆炸的。配合暴击属性(原AOE196%乘算150%)=294%的伤害,足以形成一个非常良好的AOE斩杀血量开局。鬼女红叶同上,但是在输出上略低于蜘蛛(幅度在1%-5%之间),主要差别还是在于蜘蛛的基础和成长略高于鬼女红叶。但是必须要要说红叶在第二个技能的配合下后手伤害的稳定性是高于蜘蛛的。因为鬼女红叶要的是先手杀死人,这一点在PVP上面是很难做到的,相当于在先手情况下鬼女红叶的二技能无实际收益,络新妇的二技能在先手下有着高于红叶和姑获鸟的40%概率,和鬼火使用100%(可暴击)的附加在先手压血量上面优势远大于红叶略高于鸟。
  综合评价
  先手:络新妇&鬼女红叶&姑获鸟
  后手:姑获鸟&鬼女红叶&络新妇
  第二部分络新妇的御魂搭配
属性固定为攻击
属性在速度、攻击百分比、防御百分比、生命百分比中随机选择
属性固定为防御
属性在攻击百分比,生命百分比,效果名字,效果抵抗等中随机
属性固定位生命
属性在暴击,暴击伤害,攻击百分比,生命百分比等中随机选择
  一三五号位置的御魂没什么好说的,大家选择攻击方面的属性即可。尽量选择星级高的,属性的附加更好,成长属性更好。低星级的就拿去做狗粮吧,不要舍不得。二号位置,我优先推荐的是速度,其次是攻击百分比(个人选择)。四号位置优先选择攻击属性,六号位置优先选择暴击伤害&暴击&攻击百分比,这是因为后期暴击属性容易溢出,而暴击本身最大的收益值是在55%-60%之后的成长幅度随着堆高而下降越来越快(数值上呈现抛物线),暴击伤害在曲线上面随着堆高而提高(数值上呈现一条直线)。(直接给你们结果,不用专业术语,反正你们也不看)。
  推荐御魂:破势4件套+任意暴击两件套(因为络新妇在先手上有着明显的优势,不应该让她在PVP以及PVE上承担过多的功能,因此,只推荐这一套!)
  第三部分“五人众”络新妇搭配
  写在前面:必须要说现在的PVP环境对于后手方实在是不太友好。先手的胜率是要远远高出50%的。所以对于“五人众”而言,个人认为应该是:速度&效果命中&输出。所以在“五人众”的搭配上面,个人认为不要带超过两个输出,除非你有把握先手输出秒对面团。否则对于大多数人而言,不包括神豪,我都是推荐:一个奶(平民推荐:寿比惠&萤草),一个拉条鬼火辅助(御魂选择提升鬼火),一个控场(御魂选择效果命中),加上两个输出(单点、AOE都可以)。
  这里不给大家固定的搭配我会将现版本的优质式神写在下面,大家可以根据自己的式神情况自由的去搭配。要相信每一个式神都有着自身的特点,好的阵容不看式神而看人。
  信手拈来的搭配:寿比惠,山兔,妖琴师,茨木童子,络新妇
  (大家可以比照以下的分类进行自由搭配)
  输出型式神(排名不分先后)
  SSR:茨木童子(单体输出,溢出伤害为AOE)
  SSR:酒吞童子(单体输出)
  SSR:阎魔(单体输出自带控制)
  SSR:大天狗(很脆,但是后期AOE输出极高)
  SSR:妖刀姬(单体输出很强)
  SSR:两面佛(偏向辅助的AOE输出)
  SSR:荒川之主(一直被吐槽,其实输出单体很给力,只不过SR中有一个式神叫白狼)
  SSR都不多说,如果运气够好建议一直培养,都有一直培养的潜力。
  ---------------------------------------------------------------------
  SR:络新妇(先手强大AOE,不多介绍否则上面白写了)
  SR:姑获鸟(后手收割型AOE加上单体输出,很全面很强大,不敢喷人气太高)
  SR:鬼女红叶(先手AOE可观,第二技能先手有些浪费,后手容易打出收割)
  SR:犬神(很不错的单体,一直不把他当做AOE,功能型的输出,守护反击可以触发姑获鸟第二个技能)
  SR:白狼(SR中少见的单体稳定爆发伤害(其实比妖狐稳定多了),不弱于荒川之主)
  SR:妖狐(俗称看脸狐,很多人有信仰,但是要说的是这只不稳定的狐并不看好,仅是个人观点)
  SR:傀儡师(比较稳定的单体输出,搭配针女还不错,就是第二个技能不是很看好)
  SR:凤凰火(很一般的AOE,25%概率进入下一回合无亮点,亮点在于第二个技能配合两面佛,谁用谁知道,个人认为更像一个稳定控制)
  SR:鬼使黑(小黑是有很强大的粉丝群的,技能亮点很多,御魂上感觉心眼好一些)
  SR:吸血姬(回血续航算是亮点吧)
  SR:清姬(AOE输出,怎么说呢,感觉真的好像大概也许不太值得培养)
  SR:骨女(不错的单体输出,单体输出中犬神,白狼,妖狐都要比他优秀一些,个人观点)
  SR:鬼使白(不错的AOE,很吃后手,伤害计算都在行动后斩杀有点难吧,但是一技能减少治疗有一些作用)
  SR:二口女(AOE输出,速度很好,防御也尚可,个人认为更适合做一个控制,把他当做控制或许能够得到惊喜)
  SR:海坊主(AOE伤害,二技能续航回血,觉醒之后有点给力,但是一般来讲不是很推荐输出型式神具备太多功能,大家可以自我斟酌一下。)
  SR:判官(AOE输出,伤害计算在角色行动以后,技能有亮点,有待发掘)
  SR才是这个游戏里面的主力,SR相比与SSR功能性更多,特点更加出众,所以搭配起来很容易发挥出1+1&2的效果,这里特别提醒在选择阵容搭配的时候尽量选择属性和技能比较纯粹的英雄,每一个位置的英雄只有各司其职才容易产生最强搭配。
  R就不写了,SR优势式神很多了。
  治疗型式神:
  SR:寿比惠(金鱼爷爷必须推荐,奶,鬼火,效果抗性,很全面)
  SR:桃花妖(可以复活,单体回血,对于低血量脆皮提升不错)
  R:莹草(群体治疗,莹草是一个流派,粉丝不要太多)
  个人认为:寿比惠&莹草&桃花妖
  (鲤鱼、树妖、蚌精什么的就不写了,用自己喜欢的就好)
  辅助控制类式神:
  SSR:阎魔(控制类式神就是比谁更快)
  SSR:青灯行(最好的鬼火吸取机)
  SSR:小鹿男(二技能神技)
  SR:孟婆(速度不行,二号位选择速度,控制效果中上)
  SR:镰鼬(和山兔一样拉条,但是提升更大)
  SR:雪女(非常好的控制值得一直培养,御魂:雪幽姨或者日女巳时都很不错,个人认为日女巳时&雪幽姨)
  SR:食梦貘(不错的控制,就是沉睡这个控制实在..不咋地..)
  SR:跳跳哥哥(可以复活,没有其他亮点)
  SR:妖琴师(带招财猫,优先选择速度,很不错的辅助,“空条师”)
  R:山兔(现在的五人众几乎没人不带山兔了)
  R:椒图(非常强大的分流机器,在无法获得先手的情况下,分流可以有效阻止团灭)
  R:兵佣(不错的嘲讽机器,集攻防一身,可以培养)
  R:山童(速度不错,带有不错的控制,如果能够晕中3个基本上赢了一半)
  R:食发鬼(很不错的控制,可以用来对抗老鼠和兔子)
  R:座敷童子(俗称打火机,效果确实也不错)
  五人众一般而言控制类式神克制输出类式神,速度快的控制类式神克制速度慢的控制类式神。如果有没有写到的实在抱歉,希望大家自行补充,搭配出自己的最强阵容。个人认为这个游戏的PVP是一个附加品,更多的人爱好的是式神收集的乐趣。
  建议大家在进入五人众之前去网上搜索一下PVP、PVE的鬼火机制,很有意义。
  4000字写下来一气呵成,中间修改两次,不知不觉已经到了凌晨3点钟了,感谢各位看官的瓜子和饮料。希望对大家有收获,搭配出你们最强的阵容,爱我所爱,永享幸福。网易做游戏也一直很良心。希望你们也能够一直这么用心的做下去,写的第一篇游戏攻略给了网易,很用心的写,一如既往。已经很少有这样青灯相伴的日子了,这篇文章完整的看下来就会发现络新妇就是一个线头,慢慢的把该说的都引出来。希望大家看到时候并不感觉阅读困难。以上也多是我的个人观点,大家也会有很多不一样的观点,欢迎大家一起讨论。
  以下吐槽仅针对设计师:
  1、 PVP先手后手的胜负比率相差有点大。
  2、 式神制作的过程中有一些式神并没有突出的特点。可以开发更多功能性的式神但是要考虑PVP的兼容性。
  3、 对于功用性的式神建议最低起点是SR,或者缩小SR和R的差距。
  4、 有些式神明显太强了(姑获鸟)但是有一些又明显太弱了(清姬)
  5、 画风其实挺好看的,有一些也别长得太怪异。
  6、 某些御魂实在再过强大,鬼火作为一种稀缺资源被滥用了。
  7、 发现妖气的时候为啥一定要组队,个人挑战和组队挑战并存也可以呀。
  8、 好吧,我承认,以上纯属鸡蛋里面挑骨头
萌新,你听我说
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