wii上还有类似wii幽灵小队中文版的游戏吗 和老爹玩

游戏画面-音效/《幽灵小队》
《幽灵小队》本作做为一款移植自的经典光枪射击游戏,在画面表现力上虽然没完全达到街机的水平,但也基本还原了原作的风貌。实际游戏中物体被打中有真实的物体损坏效果,人体中弹后也会做出相应的反应,打中膝盖会跪倒、打中腹部会捂着肚子倒地、打中头颅会受力向后仰倒,这些细节在模仿真实性上很到位。
每次完成一个小任务都有一段过场来发展剧情,CG做的比较精美,人物面部表情刻画在细腻程度上也另人满意,遇到不同情况时会有所变化。做为移植的作品,虽然没有发挥出WII的机能,近处观察物体会有很明显的锯齿,不过从游戏的角度来说,火暴紧张的场面(特别是难难度下)完全转移了玩家的注意力,所以画面也显得没那么重要了。音乐方面中规中矩并没有出人意料之处,进入游戏之前的音乐节奏感很强,这点比较另人热血沸腾。游戏中的音效也表现出了应有的射击游戏的水平,物体爆破声,时的脚步声,不同枪械打在不同物体上也有不同的声音,这样的作品也不失为一款理想的移植作。
游戏操作/《幽灵小队》
无准心模式A键:不同的任务有不同的作用B键:/确定 右手柄:向下晃动一次加满子弹2键:退出选项 十字键:切换弹闸
另人有点意外的是,本作在操作上舍弃了左,就是说只用右手柄便可完成所有操作。在进入游戏前可做准心设置,想增加游戏难度就调成“无准心模式”,这样更接近真实了,如果一开始不习惯无准心操作,可在训练模式里打移动靶子和固定靶子进行练习。
普遍情况下玩家采用都是有准心模式,但游戏的攻击判定很宽松,就算是擦边打中也可算击中,在关卡等级很低时,一枪解决一个,升级高了后敌人血量增加,但是攻击判定并没有变,解决敌人只是时间问题。游戏的操作很容易上手,爽快度一流,打击感很强,特别是可以用到多种枪支进行不同的任务,在聚会模式下最大支持4人同乐,可惜笔者只有一副手柄因此不做多人娱乐的评测,从玩过的朋友那得知双人模式是比单人模式更具娱乐性的!
游戏性  /《幽灵小队》
游戏菜单本作整体素质表现的没有另玩家失望,耐玩性强,全关卡只有3个,但剧情分支很多,通关一次只能是做一次选择,如果想打出全部分支,恐怕至少也要6、7次以上。并且加入了人物等级和关卡等级这个全新的要素,做为来说是革命性的。关卡等级左右了游戏的难度,人物等级左右了可使用的隐藏道具,游戏过程中打出的武器在通关后按照等级分配使用。
通关后还可追加新的模式,第一次通追加忍者模式,全员装备为装,使用(不过敌人还是用枪……),连场景道具也变换到了那个年代,、等等,但是剧情还是一致的。从某中意义上来说是旧瓶子装新酒,不过这到是为游戏增加了很多新意。另外值得一提的是勋章系统,每次升级后系统会按照你的赋予你一个军衔,影响EXP的就是在战斗中的射击分数,游戏对应WIFI,分全世界和国内进行排名,为了荣誉而战吧!
多分支、多武器、勋章系统、强大的隐藏要素、多种游戏模式、这种种都是能促进玩家长时间游戏的要素,作为一款在街机上备受好评的作品,移植到WII后更是充分发挥了WII的体感操作优势。本作竭尽所能的模仿真实,SEGA展现了他的硬派作风,力求呈现给玩家的是接近真实的第一人称射击游戏。
推荐人群&&& 喜好FPS的玩家大部分会喜欢本作,爽快的操作是最能吸引人的,玩过之后你就是神枪手。游戏的难度有点偏低,是一款闲适合暇之时拿出来娱乐的好作品。多人同乐也是本作的看点,让我们来组成一个4人小队共同完成任务吧!
心得体会/《幽灵小队》
以前一直在街机厅玩这个游戏,已经很熟悉了,知道WII出这个游戏还是日版,心头狂喜啊,我很喜欢光枪类游戏了,家里是,传统不能用,但WII就没有这个问题了。(我是3.1J,因为是日版游戏,所以很放心,而且游戏也没有提示升级)游戏上来的界面和街机有所不同,校准之类的设置还是有的,而且很方便,即使是日文的也没有什么问题。
进入游戏后,刚开始还真有点不习惯,因为WII的棒子的关系,不过习惯了就好了,到后来就很顺手了。画面已经很接近街机原作了,这点让我很满意,就是世嘉,光枪游戏的设计感觉把握的不是一般的好,爽快度一流啊,那种大杀四方的感觉不是一般的发泄啊哈哈!
游戏内容和街机基本一样,不过增加了训练模式和派对模式。训练模式还没玩,估计就是打靶子之类的,派对模式就是4个人同玩拉(正常的街机模式只能1到2个人玩),当然前提是你有四个棒子。
这个游戏不用鸡腿也能玩,副机只买了棒子的朋友可以放心。幽灵小队的特色在于丰富的道具衣服装备,和丰富的分支剧情,类似的升级系统是光枪类游戏的一大创新。刚玩的朋友可能会觉得很简单,只有三关,而且难度不大,一会就通了,里面有拆弹\救人质\格斗等等,但都有操作提示所以不难通关。但大家肯定会发现游戏结束后人物开始升级,出现新的服装(可以告诉大家有忍者装,兰博装,,牛仔装等),新的军衔,主要还有新的武器(从到,和,加装了红点的手枪和大威力的,甚至还有和,等等)这为再一次通关带来了无穷的乐趣。
情节上大家在开始就能体会到那丰富的分支剧情,而且随着关卡本身的等级(注意不是人物的等级)提高,不断有新的丰富剧情加入,让你体会到一个个新的,说老实话,我自己很多剧情也没有玩到过,象很多运用红外,夜视,强光战术手电的关卡,还真不是一般的变态。
有几个注意点可以对刚上手不熟悉的朋友说下:
1.补充子弹的方式不是象传统光枪那样向银幕外射击,而是微甩下WII的棒子就可以了,很方便。2.第二关飞机上的的打法是一枪命中头部,必须是一枪,而且只有一次机会。3.同样的关卡通了一次就自动提升等级,你再玩这个关卡就是高一级了.不过你如果还想玩低等级的也可以,方法是将光标放在显示登记的数字上,再按A(一般设置是A,接鸡腿的话就是Z)。
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Wii光枪游戏《幽灵小队》公布
日21:08  
随着Wii的出现,光枪射击型又开始在电视游戏中走红,我们在很多Wii游戏中都可以看到90年代光枪游戏的影子,例如育碧的《赤钢铁》,以及将要推出的《生化危机 安布雷拉编年史》,而最近世嘉也公布了一款将会在Wii上推出的光枪玩法新作。这款名为《幽灵小队》(Ghost Squad)的游戏是世嘉于2005年推出的人气街机光枪游戏的移植版。
在《幽灵小队》中,玩家将会扮演精英士兵,在全球各地对抗恐怖份子。不要与育碧的《汤姆克兰西幽灵行动》混淆,这里的幽灵小队是“国际人道主义行动与特别战术小队”的缩写。本作的游戏系统与其它街机射击游戏非常相似,例如《VR战警》,敌人在屏幕中出现,玩家只要用Wii的遥控器手柄将准星对准敌人后开枪即可。虽然Wii遥控器手柄的瞄准精度与造型上远远不及街机的光枪,但在本作中的瞄准方面还是相当到位的,画面中会出现一个准星指引玩家进行瞄准,就像《赤钢铁》一样。
Wii的遥控器手柄在本作中还可以应用于多种方式。例如偶尔会出现一些炸弹需要玩家拆除,玩家需要选择该剪断哪一根线。在本作中还有一些考验玩家反应能力的地方,玩家需要在精确的时间内用Wii的遥控器手柄做出特定动作,例如反弹敌人的军刀攻击。这次世嘉演示的关卡是在一座乡村建筑里,恐怖份子劫持了美国总统,还有其它国家的一些政要。幽灵小队们并没有偷偷行动,而是直接将一道门炸开,进入其中干掉恐怖份子。游戏提供了超过25种武器让玩家使用,例如冲锋枪、狙击步枪等。本作最多可以四人一起游戏,每个玩家的准星以不同的颜色表示。
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确定你没静音吗 声卡驱动没问题? 或者游戏里设置成静音了?
游戏的设置里打开声音了么?
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先删除&然后&再安装一次试试
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