混沌与秩序2游侠装备弓手型游侠升级天赋怎么加点

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《混沌与秩序2;救赎》游侠加点思路及技能详解
发布时间: 22:28
手游中游侠是很受大家欢迎的职业,游侠的技能很多人玩,那么应该如何选择他的铭文呢?快来和小鱼仔一起看看吧。游侠铭文推荐:警觉射击,要点的铭文是精准,效果是进入警戒姿态后暴击几率提高20%。游侠印记,要点的铭文是稳定,效果是目标会被标记12秒。隐匿气息,要点的铭文是灵感,效果是脱离潜行姿态后,你的暴击伤害提高20%,持续5秒。致命一箭,要点的铭文是精准,效果是该技能拥有额外50%暴击几率。箭雨,要点的铭文是闪电触发,效果是每次命中有几率触发一条闪电链,可在最多3个目标间弹跳,照成魔法伤害。尖刺陷阱,要点的铭文是毒箭,效果是该陷阱会使目标中毒,持续5秒。扇面攻击,要点的铭文是附魔,效果是额外增加30%魔法伤害。瞄准射击,要点的铭文是烈火,效果是对目标造成额外30%的火焰伤害。游侠技能详解扇面射击:1级解锁,射出呈扇形的7支箭,对面前的敌人造成中量物理伤害。警觉射击:5级解锁,射击一个敌人,使其昏迷1秒,并造成少量物理伤害, 你将进入警戒姿态,在7秒内能量回复速度提高150%。尖刺陷阱:10级解锁,在地上放置一个陷阱,对触发的敌人造成伤害,陷阱在放置3秒后准备就绪。游侠印记:15级解锁,标记一个目标,使其受到伤害提高20%,持续8秒。箭雨:20级解锁,射出一连串箭矢,每秒造成中量伤害,储蓄5秒。隐匿气息:25级解锁,跳跃6米并进入5秒潜行姿态,减少你的威胁值90%,该姿态下敌人无法看见使用任意技能或者攻击敌人后取消。致命一箭:30级解锁,对目标射出强力的一击,造成大量物理伤害。瞄准射击:35级解锁,连续射击3支箭,每一支造成少量物理伤害。更多游戏资讯,请关注~~~~~~相关游戏专区。
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类型:动作&&
平台:安卓
状态:运营
大小:41.74MB
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混沌与秩序2:救赎
类型:动作&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:1.1.0n
更新时间:
在最优秀、最庞大的手机MMORPG中获得重生! 在&混沌与秩序&开放世界的全新故事...混沌与秩序游侠副本天赋加点攻略 - 手游攻略 - 手机游戏 - 361游戏网-玩家最喜欢的游戏攻略权威媒体
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混沌与秩序游侠副本天赋加点攻略
&&&&游侠副本加点让你瞬间成为最可靠的副本伙伴,成为安全高效的副本物理输出职业。游侠副本装备:&&&&1:血月项链(这个项链几乎等于狡诈+进攻,综合属性一流而且和刺客通用,产量高价格也适中,关键有命中)&&&&2:进攻检察官一对,60级风之救世主一对(视副本强度可换狡诈)&&&&3:风血僧(视副本强度可换狡诈)&&&&4:头、手、肩用神符&&&&5:强化潜行大师紫衣和裤子&&&&6:强化骑士战靴&&&&7:匕首双恶魔或者双风红莲,经济允许最好是恶魔,因为提升不是一点点&&&&8:断风或者进攻翔雷&&&&无buff状态(风)(狡诈)&&&&生命值:&&&&活力:120&&&&远程攻击强度:384-419&&&&攻击强度(远):1046&&&&命中率:96.6%&&&&暴击率:35.71%&&&&闪避率:18.8%(疾跑加50%)&&&&天赋特色:射手姿态全满,疾跑全满。&&&&A:保留一定的PVP能力。&&&&B:重箭经过自己测试出现几率太低,副本中boss是否会被击倒还是未知数,所以这里没点。&&&&C:撕裂和瞄准必须的。&&&&D:疾跑配合全套风,激活技能后闪避高达68.8%,加上自己喝血保命是没问题的。& & 混沌与秩序游侠副本中建议弓手贴紧奶妈站着,减少移动,因为你的姿态技能要求你站着不能动的,一动就断掉& & 混沌与秩序弓手的所有射击技能距离都是25米,和奶妈的最远治愈距离一样,站在奶妈身边还有好处就是紧急情况方便奶妈救你,奶妈血不低,护甲比弓手高一倍以上,其实奶妈比弓手能扛。&&&&姿态是弓手的副本神技,不用蓄直接瞬发,持续10秒(点开后面5点)冷却15秒,换句话就是说间隔5秒后又立刻可以开始姿态,让你的输出无比效率,活力消耗40点,感觉稍高,开了姿态后弓手就是一远程大炮,副本中弓手要注意活力的消耗,不要让活力消耗过度,多使用撕裂和快速,瞄准的伤害很高,但是要蓄,而且感觉瞄准经常未命中,真是蛋筒,多用撕裂和快速节省活力,在下一个循环中能最快速度开启姿态,别到时候姿态冷了但没活力,一来一去可能要浪费3-4秒时间。&&&&游侠的副本天赋加点就写这些吧,希望所有练了游侠这职业的玩家都能玩的开心。
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混沌与秩序弓手的天赋加点探讨
编辑:匿名
在70野王时期的刺客热过后,弓手又开始作为游侠的代名词统治了副本,今天我们就来探讨弓手的天赋加点吧。升级天赋升级天赋以60级为基础,首先,把必须的弓手精通点了。然后点剧毒和麻痹毒药,然后把剧毒增强点一格,为的是后面“锋利之箭”能够让快速射击加伤20%。然后把疾步电满,因为现在弓手很适合群刷小怪,刷怪的时候开个加速是很有必要的,而且现在在放风筝的同时还能有提升45%的闪避,这能在放风筝的时候减少被怪群殴的几率,非常有用。然后进入第三列,先把分裂箭点了,在这版本中分裂是最最最叼的一招了,边打边跑,还能晕人,伤害也是相当客观的,所以刷怪是万万不可少点的,精准攻击就别点了,把技能点都用在受伤感染上,这样以后刷怪用麻痹buff就能减速,配上分裂箭的增强伤害和晕,效果非常可观。现在进入第四列,锁足不解释,点了。爆炸作为弓手招牌技能的增强,全部点了,这样分裂箭的攻击效果就和当年法师的喷喷喷差不多强了。锋利之箭也点满,暴击伤害加25%不是盖的啊!而且还有对流血目标的20%加伤,对于装备不咋地的小弓单刷精英怪是非常有用的。然后是第五列:警惕我感觉就和自由差不多,pvp再点吧,现在没啥必要,怪的暴击率本来就低,这个技能触发率和实用率都不高。压制呢,就先点2个,效果虽然不算明显但是在刷怪的时候还是有点用的,不然刷到一半没活力是相当苦逼的一件事...箭雨作为一个buff,感觉作用不算大,但还是有点效果的,点上一点咯,这样单刷精英怪的时候会有点额外伤害,毕竟游击的效果更好。然后进入第六列,第六排的游击必须电满,18%的攻击加成相当威猛,然后撕裂也点上,虽然这个技能用处不算大,命中的时候也只有400伤害左右,不过配上后面的恐惧症就不错了,恐惧的效果是让怪乱跑而且不会打你,这对于放风筝战术来说是非常有用的,但是升级中撕裂箭的使用率实在是低,所以点上1点足够了。最后的瞄准不解释,秒杀神技。然后在61级的时候点压制,63级点恐惧症,65点压制,67点压制,69点恐惧症。副本天赋副本天赋和升级天赋其实差不了多少,第一列还是一样,疾跑点满,剧毒一点(因为弓手只需要剧毒的流血效果,而非毒伤害,如果你企图想让毒伤害帮助你加大输出,那你还是转刺客吧)其余的都一样,除了剩下的九点天赋,要分配给受伤感染(3点,点满增加毒药15%触发率)和精准射击(5点,加满增加快速射击暴击率10%)以及压制(5点,点满分裂命中回活力)。这里我想不同的人可能有不同的偏好,有些友友没有点压制。但是我想说,弓的副本定位就是清小怪主力以及强力输出(这版本的瞄准变弱了,应该不是最暴力了)所以还是把压制点满吧,在合金老一小怪群以及其他副本一波流时,体验不用姿态也能无限分裂的全屏黄字快感吧~剩下4点,分配给第二列,我的喜好是感染3点,精准1点,因为小编认为,箭雨天赋的存在使得弓的平射伤害成了输出的关键,而且,放弃了快速射击的暴击率,不是更给我们堆暴击率提供了动力吗?当然以上是我个人观点,欢迎大家一起探讨,不吝赐教!
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