英魂之刃英魂八岐大蛇蛇新版本怎么出装

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英魂之刃八岐大蛇出装详解 英魂之刃八岐大蛇技能打法攻略
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英魂之刃八岐大蛇算是比较冷门的英雄,为什么冷,因为不能很好的操作,对于八岐大蛇来说,他需要一名完全懂得他的人去操作,每一个技能的释放,如何配合,出手的时机,这些都是能够把八岐大蛇输出最大化的效果,下面我们就来看看八岐大蛇的暴力出装攻略,只要被Q中,就等于死!
打法出装:
【路线】建议烈士单:
大蛇抗压能力不是一般强,q技能的无敌,w的换血可以挡掉对面很多输出。
【对线期】常规加1级w看见对面英雄要a你,就开w,不要越过兵线,很亏的,前期小兵超疼。
两个路线:①刷线流:主q副e,清线,游走 (针对强势上单和较肉的,打不过就发育嘿嘿)
②赖线流:主q副w点一下e,控线,消耗击杀(针对弱势或者较为脆弱的上单)用w,e消耗找机会击杀,6级大蛇爆发一般脆皮都要挂。(要注意控线,找到自己的节奏)
英魂之刃八岐大蛇中期:此时的你不应该只局限于上路一条线,更应该多游走几波,支援几波可以和打野一起抓人,用q留人。小型团战注意切入时机,打团时先打脆皮,最后集火。
英魂之刃八岐大蛇后期:后期的你输出简直爆炸,所以就大杀特杀吧,注意对面控制。
出装:战神鞋-魔神-射神袍-翡翠之心-九龙铠-金箍棒(幽冥刺,邪神。。)
装备死的人是活的,不能局限于1个套路,前期可以先做出草鞋+鬼面(魔神小件)+凤鸣长剑,中期如果对面控制较多做出翡翠,若控制较少升级鞋子和魔神,后期升级大炮,看对面护甲高出幽冥刺,输出高九龙铠甚至魔晶之力,血量厚金箍棒。
注意开团时参团时机,先秒脆皮法师和adc。
技能打法:
1.主Q副E(个人偏好不喜勿喷)讲下打法:可以上单(适合对大蛇有中度了解上的),(上单如果遇到不是特别强势或者特别凶的主E)Q他一下打3下(其中有一下是E)如果对方是远程也不用Q他当他靠近小兵的时候直接E小兵他也会受伤害(无耗蓝骚扰)还有刚才说的QAAA昨晚马上走继续补刀
2.最后就是一个经济流。现在讲下小团战(4V4或者不激烈)不要先手上,因为没有逃跑技能。所以大概倒数第一或者第二上切谁看自己看谁不爽。反正E的话全部人都有伤害。因为有了宝珠撑血绝对不是第一个死的。Q要不断放(Q点满就是看好了他消耗发力固定100且伤害满级是300并且有加成CD中等)补刀一定要好。
总结:八岐大蛇是一个很暴力的英雄,但他不是很好操作,还要抓紧时机才行,要不就是死。好吧,上面就是小编带给大家的出装打法攻略,出装是不能死板要按局势变换出装才能打出更好的伤害。
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高玩视频推荐英魂之刃八岐大蛇输出爆炸决战出装推荐
发布时间:16-07-14
来源:一游网
作者:九分钱
英魂之刃八岐大蛇这个英雄实战能力是非常强的,而且自身输出也很高,加上技能有攻击力提升,攻速提升,以及冲锋!那我们唯一的缺陷就是冲进人堆之后可能被控制,可能被秒杀这两个。对于出装的选择,打决战八岐大蛇推荐出肉装最合适,至少早期一定要出肉装!
参考装备:生命鞋、战神鞋、大天使之盾、魔晶之力、魔晶盾、末日之锺、翡翠之心、天罚之锤、魔神面罩、邪神面罩、神射炮、九龙神皇铠
大家可以注意到其中有些输出装,还有些防御装是没在其中推荐的,那么出装的重点在哪呢?
首先观察敌方英雄,法系输出几人,物理系输出几人,有控制能力的几人,这个一定要观察好,然后再来考虑出装。
辅助型法抗出装:生命鞋、大天使之盾、魔晶之力、天罚之锤、魔神面罩、神射炮
物抗出装:战神鞋、邪神面罩、九龙神皇铠、天罚之锤、翡翠之心、神射炮
八岐大蛇从来不差输出,差的只是生存能力,以及防控制能力,虽然法抗出装当中没有推进翡翠,原因在于出不起,等到后期可以将大天使卖掉换其他装备,比如翡翠。而物抗出装这种情况其实比较少,毕竟游戏当中感觉还是法师居多,ADC出装是一定不要在决战当中出现的,除非队友给力否则这种八岐大蛇肯定是冲进人堆被秒,空有一身输出而无法发挥!
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上次屠夫帖子差点因为镇楼被删帖楼主知错就改。一楼还是留给我大una~
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
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我养了只兔子它死了
我不想土葬,我想火葬
谁知道这玩意越烤越香
然后我买了瓶啤酒
二楼~老规矩,首先请大家自行浏览八岐基础属性在此不作赘述初始血量:587初始魔法:208力量:23+2.7敏捷:21+2智力:16+1.3射程:近战初始攻击:53-65初始法抗:20
背景故事如下大蛇的背景故事还是很精彩的,典型的悲情英雄,可歌可泣大蛇的故事告诉我们,保护环境,人人有责!
八歧大蛇由世界的“绝对意志”幻化而成。它秉承万物意志,肩负让世界回归“无”的使命,也就是让世界回复到万年前一切新生、没有人类、没有污染和破坏的最自然的状态。 大蛇的意愿和人类的生存欲念毫无地碰撞在一起。出云神国“三神器”的持有者草、尺、乐率领三千,于万川河上同大蛇展开激战。大蛇手执“”,以神技“八歧幻身斩”将阴阳师尽数杀死,三神器的持有者也身中剧毒,奄奄一息。眼见大蛇胜利在望,草、尺、乐忽然联手,自爆三神器,撕裂空间造出,以牺牲整个世界为筹码,逼大蛇就范。看着黑洞一点点吞噬世界,以净化和守护世界为目标的大蛇目眦欲裂。他毫不犹豫地跳入黑洞之中,燃烧自己的一切,将黑洞推离这个世界。灾难过去,天日重现。天丛云剑从空中悠悠落下,掉进万川河的万顷波涛之中。
历经此次重置,八岐大蛇不仅模型变得帅气,技能也得到大幅增强下面闲话不多说,我们来看一看八岐大蛇的技能。Q斩冷却:10秒射程:1000耗蓝:75伤害:120/180/240/300八歧大蛇化身为冲向敌方单位,对其造成物理伤害,眩晕该单位0.5秒,并减速目标30%,持续3秒。当大蛇击杀英雄时,将重置该技能冷却时间。助攻可减少5秒该技能冷却时间。
一个非常简单暴力的突进技能,伤害一般,但是额外附带定身和减速效果,让你在突进后可以合理的追平A输出。亮点是击杀英雄后可以瞬间重置技能CD,造就了团战五连Q收割的可能,五杀不是梦
新版本中,大蛇的Q技能增加了射程,看似只多了短短200距离,却让大蛇的gank能力大大增强,以前一个位移就能跑掉的英雄,现在可以用q轻松留住。最重要的是,团战更犀利,更容易找到切入位置大蛇的Q技能在释放过程中是无法被选中的,所以大可不必担心被打断的问题。但要注意一点:如果在突进过程中目标死亡,Q技能即刻中断,并进入CD,这样的情况是最常见也是最尴尬的
以牙还牙冷却:3秒射程:无耗蓝:30反弹伤害:75/125/175/225在2秒内免疫下一次普通攻击,并用魔法之刃反击目标。
“反弹!”唯一的自保技能,攻守兼备。相当于免疫一次普攻,同时附带相当可观的魔法伤害正是W技能,赋予了强大的抗压和站撸能力。要注意的是,以牙还牙无法反弹特技普攻,如黑桃Q、探花Q、的W。
W开启的时机也是一门学问,拿捏对手的心理动向,触发反弹伤害才能发挥出的最大价值
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毒液冷却:4秒(恒定)范围:450/500/550/600伤害25/40/55/70每隔一段时间就会在刀刃上涂毒,使下一次普攻的范围和伤害得到提升。此外,这个技能额外增加大蛇18/27/36/45的攻击速度。传说中一刀拿五杀的技能!的主打输出技,无论清线、消耗、刷野、打伤害都是一把好手。配合天罚大炮可以用QA瞬间打出很高的爆发。新版本中,大蛇的E技能附带攻速加成,不仅增强了大蛇的清野能力,还降低了大蛇的装备需求。遗憾的是,这个技能仅仅增加额外伤害,而不是直接提升攻击力,所以是无法暴击的。
R 神之力量冷却:80/70/60秒射程:无耗蓝:100/125/150大蛇体内的上古血脉开始觉醒,觉醒期间攻击力大幅提升100/140/180。在此期间每杀死一名敌方英雄,重置技能的持续时间大蛇的大招是一个单纯增加攻击力的技能,技能名称和满级180攻击看似牛逼,实则鸡肋大蛇机动性较差,摸不到人,攻击再高都是白搭这个技能还有一个坑爹之处——开启时有1秒钟的硬直,很多时候,就是这一秒钟让你错过转瞬即逝的切入时机。所以,玩大蛇切忌先Q后R,正确的方法是RQ一起按,(当然还是先R后Q),用Q取消部分R的后摇,这与瑞雯ER的道理类似。与E技能不同的是R是直接增加大蛇的面板伤害,所以暴击流大蛇伤害是非常爆表的
我养了只兔子它死了
我不想土葬,我想火葬
谁知道这玩意越烤越香
然后我买了瓶啤酒
我是一只孤僻的层主,从玩贴吧起就设置不允许关注,不信你试试,真心不骗人!!
dd,继续更
他的笑容有何不同
【定位】楼主还是用几个词来定位:打野、ganker、爆发、刺客、收割具体下面说
这个版本大蛇攻速变快,清野效率极高,加之Q技能的加强,gank能力不俗。可以说如今的大蛇不输任何主流打野。虽然这个英雄在单人路的表现也很不错,但由于e技能控线困难的原因,楼主强烈建议大蛇走打野路线跟着版本走,活到九十九
大蛇的出装有许多个流派,有天罚大炮爆发流,也有九龙双刀攻速流。楼主更偏向于前者,大蛇虽然是力量型英雄,但属性成长并不优秀,作为半肉来打反而会显得不伦不类。这个版本e技能增加了45攻速,让全输出大蛇的装备需求降低了许多,中期只需一两个大件,大蛇的战斗力就已经非常爆表
下面着重说一下出装:幽冥刺
+60点攻击力从九幽炼狱逃出的通灵至宝,锋芒如针,阴毒如蝎。 阴蚀(唯一被动)技能描述:降低目标54点护甲值,持续5s,效果不会累积。 跳过鞋子。楼主尝试过很多出装,但是第一大件幽冥刺几乎无可替代,因为大蛇大招增加巨额攻击,幽冥刺的破甲效果可以让你在中期打出很足的伤害。这个效果是同级别装备无法比拟的,第一件无误
dd,明天继续
楼还得自己盖啊
既然是全输出的刺客流,讲求的就是高爆发。那么核心装无疑就是天罚。天罚之锤+200生命,+150点魔法,+15点法术强度,+24点攻击力。 施放一次技能后,下一次物理攻击将召唤天雷劈向目标,对目标额外造成175%普通攻击的伤害,并且目标周围300范围内的敌方单位因电击而麻痹,缓速25%,持续2秒,该效果的冷却时间为3秒。(该特效不与天罚之锤和恶魔皇冠效果叠加,分身不能继承) 刺客核心装备,出天罚只为在最短的时间内打出最高伤害,团战找准时机切入QA秒杀,刷新Q技能进行收割。另外,天罚减速效果也不俗,可以让大蛇更好的黏人,不至于被风筝得太惨但要注意,E技能状态下,天罚的攻击特效也只能对单一目标起效,额外伤害是无法产生溅射效果的。
好球……呸!!好帖
末日战锤:+70攻击+20攻速近战/远程英雄对范围500/300内的敌对单位造成50%溅射伤害。限制属性:普通攻击40%几率不会落空。主动技能:主动开启增加30点攻速,持续5秒,近战英雄额外增加90点移动速度。冷却:30秒。魔法消耗:75点。如果是顺风局,楼主强烈建议大蛇第三件战锤。溅射效果配合E技能,带线飞快,团战Q进去一刀就是瞬间爆炸大锤子的主动效果让大蛇更加生猛。但是,这件东西太贵了,很多时候我们出一个小战锤提供溅射伤害就已经足够,如果感觉没有输出环境或者开始被针对,早一些出翡翠更加明智。
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> 英魂之刃新版八岐大蛇谁能克制
英魂之刃新版八岐大蛇谁能克制
17:38  来源:07073整理  作者:乃福
  霸气大蛇怎么克制,新版大蛇在这个版本非常逆天面不仅仅只是改动了一点点就让这个英雄上天了,那么在游戏中那些英雄克制八岐大蛇?下面我们来分析分析!
  1、大蛇的克星
  之前贴吧也说了周瑜,那就不重复了。但是周瑜的w要套大蛇,这大家都知道吧。那么大蛇会只有这一个克星吗?以网龙的尿性,那么厉害的英雄只会要五千五金币?
  很好,接下来我说的每一句话都可能成为喷子的把柄
  刚刚打过一盘吧,冥王和大蛇对线,大蛇打优单。六级大蛇开了r过去想一套冥王,冥王反手一个q,把大蛇硬生生打到残,但是没弄死。后来冥王有单杀大蛇几次。
  但是大蛇后期攻击力那么高,你冥王q沉默了要和他站撸?你扔rq和大蛇站撸?这一般是打不过的,除非你冥王带个邪神和反甲有点机会。
  所以得出结论:
  前中期冥王能单掉大蛇的几率大
  后期较难。
  还有一个我个人觉得阿波罗也行吧。同样,我今天也看见阿波罗吊打大蛇,活活秀死。如果那阿波罗蓝少一点就是阿波罗死了。
  嗯不是经常看到对面大蛇三杀,疯狂杀戮,暴走,然后自己的电脑屏幕就黑吗。别怕,一个控能让大蛇秒怂。
  有的大蛇要一打二,有位移或者控的时间长一点的都可以逃脱甚至击杀。
  对了,还有一个英雄基本完爆大蛇,只要技术好。
  屠夫怼大蛇,两个字,不怂
  众所周知,屠夫又名钩子。qr可以实现秒脆皮,e可以叠加力量,然而r的每秒伤害是可以根据力量增加的。当然,如果秒不掉的话,可以在出个上帝一指,保证秒!
  所以说屠夫只要q中了,不管是单杀还是团,大蛇基本就是死路一条
  抓大蛇的配置只要有一个控加一个爆发妥妥的。
  恕我直言,袋鼠都能打大蛇
  好了,之前说了大蛇的劣势,现在来客观分析一下。
  2、大蛇的技能和出装联系与分析。
  据说之前的q范围小,特效是定身一秒,现在的q范围增大,特效变成减速20%,持续三秒。相对来说,对于有位移的当然是定身好,但是减速可以让那些没有位移的置于死地。若杀死一名英雄可刷新cd,也保证了大蛇在开团的爆发。
  缺点:q不要对正在传送的单位使用。毕竟飞到对面泉水的感觉很酸爽
  w的话个人感触不是很深,所以抱歉,我只能说一点皮毛。
  w是让自己两秒内免疫下一次普攻并反弹魔法伤害。
  反正我就是一打架就按
  e是大蛇技能的亮点,e在打团的时候可以ne死对面脆皮。我就这样,莫名其妙拿了个三杀,对面黑桃和剑星,被我开大之后e弄死了。但溅射装备有时候也必不可少。
  r这个技能可谓是让脆皮头疼,大幅度增加攻击力,还持续十二秒。如果抓不到人,推塔也是很好的!
  这些都是我常规出装的。可以看到,我出完鞋子后出了一个魔神,魔神在前期是非常有效的。被动是攻击可以增加自己的移动速度,这个被动加上q可以让对面恶心到爆
  出完了魔神,直接大炮。不过在我玩了这么多局这样的出装后,我发现其实这样出装并不能让自身伤害最大化。
  但是魔神一定要先出。接下来只要小暴击剑。感觉出大炮有点浪费
  所以接下来推荐出破山锥。我见过有大蛇很快出幽冥刺的,但毕竟不知道大蛇的qe能不能触发减甲效果。在这里个人推荐幽冥刺。
  所以大蛇常规出装已经可以总结。
  a:出门装 护腕 二红二蓝一眼,带不带眼随意。
  攻速鞋 魔神面罩 凤鸣长剑 破山锥 大炮 溅射 邪神。
  后期可以把护腕换成绿巨人吧,看对面情况决定出不出翡翠。
责任编辑:乃福}

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