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[VR今日热点]HTC Vive 2代何时到来?
8月29日,【91门户VR今日热点】带你了解最新鲜的VR资讯 ↓HTC Vive和Oculus
Rift推出市场都已经好几个月了,尽管现在并不知道产品销量卖的如何,但是外界对它们什么时候出二代产品更为感兴趣。一般情况下,科技产品更新换代的频率和时间点都较快,一方面是为了提高更好的产品给消费者,另一方面也是体现自身研发技术实力的能力。①HTC高管透露:HTC Vive二代暂无计划近日HTC虚拟显示新科技部门副总裁鲍永哲在接受外媒采访时候,透露了一些关于二代产品的一些信息:“我们内部还在讨论下一代产品应该怎么做。我们已经形成了一些想法,但是还没有定下来形成一个计划。在HTC看来,VR是下一代主要的计算平台。我们也希望我们的下一代VR头盔能够做更多的东西,而不仅限于游戏。我们也希望将对游戏界的改变拓展到医疗、商业、社会乃至旅行之上。”照HTC高管对外的言论,短期内HTC Vive二代产品应该不会那么快推出,估计HTC还是对第一代产品的技术大有信心吧。②一款让你感知虚拟现实世界的VR手套Dexmo一家名为Dexta Robotics的中国创业公司展示了一款手部动态捕捉设备,被称之为“Dexmo”手套 ,可以让用户触摸到虚拟现实世界的物体。Dexta
Robotics团队采用了机械式的动作捕捉方案,做了手部外骨骼形状的Dexmo,将手部的弯曲动作通过一组连杆分解映射到旋转传感器上,计算出手部的位置和姿态,模拟在虚拟现实中触摸物体的动作。通过这款“Dexmo”手套,用户不仅能与虚拟物体进行交互,同时还能感知到物体的大小和硬度,让用户拥有真实的触感。③任天堂NX主机 手柄控制器大战可能提前发生任天堂正准备转移人们的关注点,从当前饱受争议的精灵宝可梦GO上移步其VR主机。在索尼和微软暗地里较劲的时候,任天堂则默默地对NX控制器进行了大规模的技术革命。新曝光的信息说明任天堂NX控制器可进行拆解,将会支持动作控制以及力反馈等动作控制技术。NX控制器将会内嵌Wii
Remote的动作控制,对于2006年就出现的Wii
Remote来说,技术老旧简直让人发狂,看来任天堂是下定决心来改变人们对它在VR方面不作为的印象了。④Oculus官方解释:推迟Touch上市是为了创作更多VR内容Oculus被用户诟病的原因除了产品发售一直在延后之外,还有一个原因也制约着用户的体验,那就是Touch控制器也被推迟。Oculus
Rift给用户提供一套完整的VR设备就包括了手柄,它是用户体验VR实现手部控制的重要硬件,然而在四月份的时候,Oculus并没有让Touch控制器随同Rift头显一起上市发售。最近,他们向外界解释了为何会推迟Touch控制器上市的原因。Oculus内容部门的总监Jason
Rubin接受外媒采访表示:“如果当时Touch手柄跟着Rift一起上市,当时的内容数量和质量都不够多,只有一堆的Demo和几款好点的游戏,为了给开发者足够的时间来创作研发游戏,我们就将手柄上市的时间推出了。当然这对于用户和开发者而言都是好的,双方都有更多的时间等待更好的vr游戏。”⑤IDC发布数据显示:四年内VR/AR市场将暴增国际权威数据机构IDC近日发布一份关于虚拟现实(VR)/增强现实(AR)未来几年内的数据报告,报告中显示VR/AR市场从2016年的52亿美元市场,在2020年将达到1620亿美元,那么这将意味着在未来的四年里,VR/AR市场年均增长率增加181.3%。其中报告还指出,近日一款影响着AR市场的《Pokemon
GO》(精灵宝可梦GO),自从发布以来已经获得了2.5亿美元的收入,并将在年底获取超过10亿美元的收入。“由于AR和VR技术仍然处于早期应用阶段,因此与之相关的每个区域(世界范围内)都期望在可预见的周期内看到其年增长率超过100%。”国际数据集团提到。【91门户小编有话说】“2016年是虚拟现实产业元年”已成为业界共识,VR和AR有潜力成为下一个重要计算平台。市场人士认为,作为一种十分具有应用前景的技术,虚拟现实产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿元大关。AR和VR也成功地吸引了资本市场关注,为创业者提供了获取更多融资的机会。目前VR还处于大爆发前夕,VR硬件生产正在趋于产业化、规模化。VR的内容生产也将进一步拓宽,除了游戏、影视之外,医疗、教育、旅游等行业也有望结合VR技术发展。可以预计,VR技术将越来越深刻地影响我们的生活。
来源:91门户
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微博和微信:91门户HTC公布VR头盔全球定价 国行版售价最高
[摘要]Vive在中国大陆售价6888元,在台湾地区售价5547元,在美国售价5232元。
腾讯科技讯 2016年上半年,索尼、Oculus和HTC三大企业的虚拟现实头盔将陆续上市,日前,中国台湾的HTC公布了Vive头盔的全球售价,其中欧洲地区的售价为899欧元,另外中国大陆市场的定价成为全球最高。在HTC官方网站,腾讯科技看到该公司已经在2月28日(周日)公布了虚拟现实头盔的全球各地区定价。该公司表示,从美国东部时间2月29日早上十点开始,将提供虚拟现实头盔的预定,美国地区的售价为799美元(约合人民币5232元),每一个消费者只能预订一套设备。HTC表示,从4月5日开始,将陆续向预定的消费者发出头盔。腾讯科技也在HTC官方网站看到了全球主要市场的头盔定价。欧洲市场的定价为899欧元,相当于6421元人民币。澳大利亚的售价为899澳元,加拿大地区定价为1149加元,日本市场定价大约为11万日元(相当于6451元人民币),在英国的定价为689英镑。该头盔在中国市场的定价为6888元人民币,在中国台湾地区的定价为28288新台币(5547元人民币)。据货币换算的不完全统计,中国市场的Vive头盔定价,可能是全球最高,超过了日本的6451元和欧洲的6421元。不过需要指出的是,各国进口关税不同、消费电子产品政策不同,同一个电子产品在不同市场存在不同定价,实属正常。外媒指出,Vive头盔在美国的定价明显低于其他市场,这主要是零售价中不含税,另外美元走势目前比较强劲。在此之前,旗下的Oculus公司也公布了599美元的头盔零售价,由于产品中不包括游戏控制器,价格略低于HTC。不过科技媒体指出,无论是Oculus还是HTC,两家公司的头盔价格均超出了消费者的预期,将会影响虚拟现实市场的培育,如果囊括高端游戏电脑,整个虚拟现实的套装产品成本超过了1500美元。索尼预计将会在上半年发布虚拟现实头盔,由于搭配使用的PS4游戏机价格远低于游戏电脑,因此索尼的产品套装,将是三家竞争者中最便宜的,这也被视为索尼的一大竞争优势。Oculus高管曾表示,599美元的定价仍然没有利润,未来随着销售量扩大、技术进步,虚拟现实头盔的价格还会继续下滑,从而能让更多消费者获得浸入式体验。(晨曦)
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HTC终于憋不住 自爆明年一月份出新产品
作者:发布时间: 09:37:30来源:
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年底将至,各大头显厂商还是在2016年推出了自家头显,当然对于明年会有什么大动作,外界也是格外期待。HTC刚刚公布了一张图片(下图),里面是单一的标志&For
U&,日期是日。这将是该公司公布下一个重要消息的日期,而目前所有人都只能进行猜测。
HTC今年在虚拟现实上的布局还是挺广泛的,除了推出HTC
Vive还有推出自家应用平台Viveport,以及跟各个企业合作,推出了Vive+的应用体验,总的来说,它在虚拟现实上的动作还是算全面的。
Vive作为一款高端VR设备还是有自己的不少优势,但是外界更好奇HTC下一代虚拟现实产品到底是什么领域的。在HTC刚刚公布的预告图中,外媒就大胆猜测这还很可能是一个手机头戴式显示器,类似于三星的Gear
VR或谷歌的Daydream View。如果该头戴式显示器(HMD)专用于HTC智能手机,它可能会帮助到HTC智能手机方面的业务。
如果真的是移动VR其实也实属正常,比较HTC旗下还有智能手机业务,业绩长期不见好转的情况下,依靠移动VR也不失为一个正常策略。
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关注VR日报&&完整你的虚拟现实梦!侧重Vive VR销售 2016年HTC手机市场出货量惨淡
[摘要]如若HTC拿不出新的创意,毋庸置疑,2017年它必将继续面对更加惨淡的出货量。 腾讯数码讯(向迪一)我们知道,HTC 10是HTC有史以来做得最好的一款旗舰机型,在市场上的反响也一直不错。与此同时,三星一直是HTC在市场上的强劲对手,像Samsung Galaxy Note 7,Samsung Galaxy S7, Samsung Galaxy S7 edge 甚至 LG G5都是HTC的竞争机型。今年,由于三星 Galaxy Note 7爆炸事件,原以为HTC 10的销售数量会被刺激增长,但奇怪的是, 2016年HTC 10的出货量不仅没有增长,反而低于了公司内部原先的预期目标。2015年,HTC手机全球出货量是1800万,但今年HTC在中国、美国、欧洲的销售额都有所下降,公司预期的出货量是1000万到1200万,但事实上真实数额却只有原定的56%到67%。据分析,HTC在美国的失利原因之一是长期存在着营销策略不当,除此之外,相比之下HTC更加侧重于HTC Vive VR耳机的宣传和销售,因此对手机业务的投入也逐渐减少。我们知道,单价799美元(约合人民币5550元)的HTC Vive在刚开始预售的15分钟内就为HTC赚取了1200美元(约合人民币八千多万)的预售额,显然对HTC来说,Vive的销售利润是更加可观的。可能也正是由于公司战略方向的的调整,2015年,这个坐落于宝岛台湾的科技公司HTC已经失去了全球最大智能手机制造商的地位。预计,如若HTC的手机产品在2017年没有新的亮点出现,其产品在大陆的销售量将持续下跌。不过目前HTC已经透露将在2017年的1月12日,即参加完拉斯维加斯的CES展会之后发布些新的东西。但从时间来看,这个时间点要发布HTC 11为时尚早,若是传闻中HTC One A9的续篇HTC X10发布,显然前期声势不够。不管如何,目前可以预测的是,如若HTC拿不出新的创意,毋庸置疑,2017年它必将继续面对更加惨淡的出货量。来源:精彩视频推荐
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业绩连续5个季度下滑 HTC押注VR被指前景不明
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在手机行业竞争火热的态势下,HTC又陷亏损门——2016年第二季度财报显示,当期亏损额约合人民币8.81亿元,而这已经是HTC连续第5个季度出现亏损。HTC一度与三星、苹果相媲美,其市值曾在2011年达到335亿美元,但如今已萎缩到不足20亿美元。业内认为,HTC的衰落起自于当年与苹果专利诉讼的失利,受此重创后,一直坚守高端路线的HTC仍不愿放下身段,由此,在高端机失利的前提下,其也和快速崛起的中国中低端智能手机(如小米)市场失之交臂。
相比较Oculur Rift消耗大量时间处理,HTC Vive Pre的拆箱过程只花费短短几分钟的时间。首先从第一张图片中可以看到内部包装包含了太多的线缆,由于外媒编辑使用和体验过Vive,所以知道这些线缆的用法。但是每个箱子里面包含了太多的线缆,但是所幸的是安装非常的简单。
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以上图片中唯一没有拍摄进来的是两个卫星音响,因为实在是太过于普通了就没有拍进去。
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HTC Vive Pre的正面。
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HTC Vive Pre的侧面。
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在HTC Vive的设置过程中会有一个固定绑带位于头部上方,并以30至40的角度倾斜向下
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在HTC Vive的设置过程中会有一个固定绑带位于头部上方,并以30至40的角度倾斜向下。线缆箱子是首先要连接的东西,需要HDMI、USB和电源线。
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然后来自设备的其他线缆都插入到线缆箱子上。接下来就是软件方面的事情。
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接下来,我必须要告诉软件我想要的房间设置。在测试中有足够的空间来行走,所以外媒选择了“Room-scale”选项。
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配置区域非常的简单,将手柄放在地面上,让它知道哪里是地板,然后行走可以追踪的空间范围。
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用户先下载SteamVR应用,能够允许Steam和设备进行通讯,在找到Vive Pre之后,一旦将所有线缆成功连接和配置之后,只需要按击后脑勺的按钮开始启动就能完成所有的准备工作。
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目前,HTC已经将自身半数业务押注到VR领域,试图寄望于转型来改善时下困境,对此,多位受访人士表示,VR市场还未真正兴起,短期内不能给HTC的财务营收带来太多的贡献。另外,《中国经营报》记者就HTC今后对手机业务和VR业务有何调整和布局的问题联系了HTC相关负责人,对方表示发言人经常出差,不便回复采访内容。业绩滑坡凸显中年危机8月2日,HTC发布的2016年第二季度财报显示,当期营收189亿新台币,约合人民币40亿元,毛利率11.4%,运营亏损42亿新台币,约合人民币8.81亿元,运营利润率为-22.5%。在这份财报中,HTC 最新发布的旗舰智能手机HTC 10及HTC Vive,在盈利上均没有很好的表现。这已经是自2015年第二季度开始,HTC连续第5个季度出现营业亏损。到目前为止,HTC已经连续亏损了231亿新台币,约合人民币48.5亿元。对此,通讯专家项立刚指出,现在的HTC正在经历转型阵痛,在手机业务市场份额越来越小的同时,又进军VR领域,虽然HTC Vive产品反响不错,但鉴于VR的市场份额较小,要想依靠它赚钱比较艰难,在这样的情况下,亏损成为必然。事实上,HTC曾一度位列世界手机厂商的发展的第一阵营,与苹果、三星等分庭抗礼,并在2011年达到巅峰状态,市值高达335亿美元。据公开数据显示,2011年HTC的手机销售量达到了4300万部,占据全球9.1%的市场份额。遗憾的是,两年后HTC便出现了首次亏空,4年后市值缩水到不足20亿美元。另据TrendForce的最新数据披露,HTC2016年第一季度手机出货量为267万部,2016年全年出货量预计为1317万部,相比万部下降26.8%,比2011年的4300万部下降了69.4%。据悉,令HTC真正遭遇滑铁卢的,是2011年与苹果专利诉讼中的失利。2011年美国国际贸易委员会裁决认定HTC侵犯了苹果iPhone的647号专利,并从日起对HTC涉及该项专利的智能手机实施了进口禁令。项立刚认为,受此重创,HTC在全球市场快速衰退。
VR = Virtual Reality,虚拟现实,或称灵境技术,实际上是一种可创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统 。互联网时代的来临使得人类的交流采用了新的方式,进入了新的领域。接下来小编盘点目前市场上比较热门的几款虚拟现实头戴设备。
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HTC VIVE Pre
HTC与Valve联合发布了消费者版的Vive虚拟现实系统。这个完整的Vive系统基于Steam?VR,并且在Vive已有的众多特性之外增加了又一项新的技术创新——Vive电话服务(Vive Phone Services),再次为VR行业创造了新的标准。
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HTC VIVE Pre
Vive电话服务使用户无需退出虚拟环境即可与真实世界保持联通,体现了融合虚拟与现实的创新能力。用户可以在Vive头戴设备上直接接听电话、回拨未接来电、读取短信并快捷回复,还可以查看日历邀请。
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HTC VIVE Pre
还宣布了Vive Pre消费者版全套设备(包含VR头盔、两个无线VR控制手柄、空间定位传感装置、及两款VR游戏)的售价,为799美元。
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是由HTC与Valve联合开发的一款VR虚拟现实头盔产品,于2015年3月在MWC2015上发布。这款头盔屏幕刷新率为90Hz,搭配两个无线控制器,并具备手势追踪功能。
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Gear 360全景相机
在MWC上三星不仅增加了VR眼镜的现场版体验,扎克伯格的出现也将整场发布会推向沸点。Facebook与三星共同宣布,将组建新团队,专门为VR设备开发下一代社交应用。
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Gear 360全景相机
三星还发布了一款名为Gear360的球形VR摄像机,这款摄像机两侧配备有一对透镜,能够拍摄360度全景、3000万像素图像和分辨率高达像素的视频。
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LG还发布了旗下第一款VR眼镜360 VR,这款设备通过接口连接手机,兼容各种尺寸的智能手机,而且将眼镜变得十分轻巧,仅重115g,还可以折叠。
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LG 360 VR眼镜支持G5手机,但与Gear VR插入手机不同,如图所示,它需要连接线把手机中的视频内容传输到眼镜中,支持360度视频观看。
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谷歌 Cardboard
从外观看这款纸制的虚拟眼镜有些“寒酸”,其实它最早在2014 年的谷歌开发者大会上是作为赠品送出,Cardboard 纸盒内包括了纸板,双凸透镜,磁石,魔力贴,橡皮筋以及NFC卡贴等部件。
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谷歌 Cardboard
用户只需要花费几分钟就可以组装出一个看起来非常简陋的玩具眼镜,凸透镜的前部留了一个放手机的空间。没有手机的它只是一副简单的3D眼镜,但加上智能手机就可以组成一个虚拟现实设备。
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微软 HoloLens(AR)
微软Hololens全息眼镜是微软推出的一款虚拟现实装置,为头戴式增强现实装置,可以完全独立使用,无需线缆连接、无需同步电脑或智能手机,于日推出。
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微软 HoloLens(AR)
微软Hololens全息眼镜是融合CPU、GPU和全息处理器的特殊眼镜,通过图片影像和声音,让用户在家中就能进入全虚世界,以周边环境为载体进行全息体验。
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索尼PlayStation VR
从外观上眼镜包围式蓝光看起来非常酷炫,它采用5.7英寸的OLED(曲面显示屏),分辨率为 ,画面刷新率高达120Hz。
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索尼PlayStation VR
这款设备支持连接HDMI和USB 两种接口,专门针对索尼PS4游戏机研发。它可以理解成主打游戏功能的虚拟现实穿戴设备
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三星Gear VR
三星将这款初代产品命名为“创新者版”,软件和游戏部分很多都是技术演示,而不是消费类的产品。三星自己也承认,这是一款积攒口碑、获取反馈的产品,它没有将Gear VR当成主流市场产品。
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三星Gear VR
操作系统相对来说简单,它有“商店”、“信息库”和主界面三个部分,前两个界面的布局一样,主界面的布局跟它们也很相似。
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Oculus Rift
是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。尽管还不完美,但它已经很可能改变将来的游戏方式,让科幻大片中描述的美好前景距离我们又近了一步。
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Oculus Rift
虽然最初是为游戏打造,但是Oculus已经决心将Rift应用到更为广泛的领域,包括观光、电影、医药、建筑、空间探索以及战场上。
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从外观来看,新版的“OSVR黑客开发者套件v1.1”选择了全高清OLED显示屏,降低画面延迟并且提高了画面的对比度,这款设备支持USB3.0连接。
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雷蛇不同于其它VR厂商一直拼硬件,而是另辟蹊径打造支持任何VR设备的软件平台,而这个平台就是一个可以匹配任何虚拟现实头盔的生态系统。
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灵镜是国内虚拟现实行业的活跃者之一,其VR设备分两款:小白和小黑。
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灵镜VR:小黑
“小黑”是一款完全独立于手机的设备,它提供1080P视频支持,配备非球面光学透镜。
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灵镜VR:小黑
视场角范围是100度,并支持360度全视角沉浸式体验。
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灵镜VR:小白
手机头盔叫做“小白”它采用移动式卡钳设计,可配合5至5.7英寸手机的使用。
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灵镜VR:小白
在机身左右两侧的旋钮可帮助用户调节瞳距。
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这款头盔拥有一块6英寸分辨率为的全高清夏普屏幕。最核心的光学部分是蚁视的专利,利用2组非球面镜镜片设计,能够有效校正畸变,让内视画面为100°视角,相当于 IMAX 电影院屏幕大小。
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内置9轴传感器,运用了多项航天传感捕捉技术,使得用户即便戴着头盔旋转180度,依旧能捕捉到运动动作。
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大朋VR头盔
目前推出的虚拟现实头盔是支持播放3D高清影院和玩VR游戏的,75Hz的刷新率、19ms的极低延迟、120度的视场角和AM OLED屏幕材质达到VR行业的领先水平。
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大朋VR头盔
采用与国际接轨的材料:日本进口E48RPMMA镜片。除此之外,自动调节瞳距、120度大视场角、并且兼容DK1/DK2也是其产品的亮点。
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将镜片升级为树脂镜片,并将眼罩由海绵升级为皮质。另外其新一代暴风魔镜的前盖为镂空设计,具有大量的散热孔,避免手机产生的热量造成眼部的不适。
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通过开发的应用,实现了手机显示代替了以往虚拟现实设备单独配备的硬件。而对于本地和在线视频的同时支持也使得用户在使用过程中有更充足的资源,实用性更好。
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Virglass 幻影
该头盔采用白色一体,全兼容目前屏幕在4.5英寸—6英寸的主流智能手机,视角为68度。
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Virglass 幻影
值得一提的是它的自适应普适技术,不管是裸眼,近视还是远视都可以拥有不错的视觉体验,而官方建议则是一次体验最好控制在半小时左右。
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是由著名的镜头生产商卡尔·蔡司推出的一款针对手机用户的虚拟现实眼镜,与其他同类型设备的工作原理类似,它是将手机塞入镜片后的托盘中,透过视窗来观看手机屏幕显示出来的内容,实际效果为虚拟现实的沉浸式场景。
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目前该设备只兼容iPhone 6和三星Galaxy S5。
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固守高端错失中国市场借助于Android系统的风生水起,HTC于2010年7月,宣布正式进军中国内地手机市场。时任HTC首席执行官的周永明还曾表示了对渠道建设的重视:“我们将通过产业链的上下游共建HTC的销售渠道,运营商和零售商是我们非常重要的渠道。”然而,HTC最终还是没有把握好内地手机市场发展的契机。对HTC有过深入研究的复旦大学管理学院企业管理系主任苏勇教授指出,HTC手机业务的衰落主要有两方面原因:“首先,大陆的华为、小米等手机厂商飞速崛起,这对HTC原来的手机市场造成了很大冲击;其次,HTC在竞争加剧的态势下,自己的产品定位和战略定位都出现了一些问题。尽管HTC曾经提出要走高端路线,但在高端市场则有苹果、三星等手机巨头,后者已经牢固地占领了高端市场。”现实中,HTC固守高端路线的思路似乎迄今没有改变。据了解,HTC最新款的HTC lifestyle 10已经在海外开卖,定价为52800印度卢比,约合人民币5185元,在国内发行的HTC 10配置相对前者较低,也高达3799元的定价。此外,项立刚也指出,HTC作为一个拥有台湾背景的企业,对大陆来说本就拥有一定的亲和力,但其战略操作不佳,导致在大陆市场的表现比较差,即使是巩固市场,也有很大的挑战。再者,相较于互联网手机品牌炒作推销方面,项立刚表示HTC在周永明时代所看重的渠道建设表现不是很好,缺乏相应、及时的调整。VR孤注一掷或难救市在整个手机市场已触及发展天花板,自身手机业务难以支撑利润增长时,HTC转向了VR领域,并于日正式发布了HTC Vive。面对2016年第二季度的业绩亏损,HTC全球销售总裁张嘉临表示,公司预计在今年下半年HTC Vive的出货量将比上半年有所增长,并希望这能帮助公司在第三季度实现收支平衡。据市场研究公司IDC的预测,2016年全球虚拟现实设备的出货量将超过900万台。同时,2016年中国的VR虚拟现实装置出货量也将达到48万台,这一数字与2015年相比,增长了476%。市场对VR良好的前景预期,更加促使了HTC转型VR的决心。HTC董事长王雪红曾对媒体表示,公司手机和VR业务的比重为“50%对50%”。对于这一比重,项立刚表示,小米、华为等中国企业,对VR还处于投石问路的阶段,尚未出现一家公司像HTC这样大规模的投入。易观分析师赵子明就此指出,相较HTC手机业务在全球市场的萎靡,可以说目前HTCVive已经是HTC的生命线所在了。不久前,HCT还在上海世界移动大会上宣布,将联合28家全球顶级风险投资公司,成立虚拟现实风投联盟,预计投入数百亿资金推动全球虚拟实境产业发展。此外,更确认了将初生的VR业务拆分,成立HTC VIVE Tech子公司,由HTC完全控制。
值得注意的是,就在8月9日,HTC和阿里云宣布将建立战略合作伙伴关系,共同探索云计算与虚拟现实技术的全新解决方案。“在发展战略上,VR是HTC的一个探索方向,对于HTC最重要的就是要总结一下以往后发优势的技术创新路线。因为HTC进入手机行业的时间并不算早,先从代工做起,然后一步步开创品牌,而现在从手机行业一下子跳到VR,没有技术的积累,完全是一种自己独立的研发开始。”苏勇认为,VR目前的商业应用前景依旧不太明朗,HTC要借力VR重回巅峰要解决的问题还不少。(来源:中国经营报)
本文来源:网易数码
责任编辑:郜雪丹_NT5097
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