丧尸围城3能不能联机4不买能玩单机吗 剧情能不能多人玩

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《丧尸围城4》玩家投诉内容缩水 真正结局竟然要花钱
最近刚刚上市的《丧尸围城4》是玩家们期待已久的作品,媒体评分不错,但是玩家似乎不是很满意,投诉游戏内容缩水,游戏真正结局竟然要花钱。
最近刚刚上市的《丧尸围城4》是玩家们期待已久的作品,媒体评分不错,但是玩家似乎不是很满意,投诉游戏内容缩水,游戏真正结局竟然要花钱。 据悉,《丧尸围城4》作为系列新作取消系列惯例多结局玩法,而且还是系列主线最短的游戏,7小时就能通,而且另一些网友表示不到6小时就打通。另外,《丧尸围城4》隐藏结局得通过付费DLC才能玩,该DLC预定2017发售。系列粉丝清楚,打通正篇最棒结局即可解锁“加时赛”模式,该模式可打隐藏结局,不过新作当中这个模式作为付费登场。《丧尸围城4》虽然IGN评价8.1分,但该作取消了众多系列元素令系列粉丝非常不满,其中还包括主角Frank更换配音演员,再加上这个系列惯例模式居然得付费才能打。 关于《丧尸围城4》最新消息,请持续关注当游网带来的报道。游戏截图:
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类型: 动作冒险
大小: 7.9 GB
语言: 中文
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《丧尸围城4》多人联机怎么玩呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了丧尸围城4多人联机玩法解析攻略,还不知道的玩家快来看看吧。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
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扫描二维码丧尸围城4好玩吗 丧尸围城4试玩心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-06 11:15:47
《丧尸围城4》好玩吗?相信很多玩家还未玩到游戏,或是还在考虑是否入的入手,其各方面的表现力究竟怎么样呢?下面小编带来一位玩家分享的《丧尸围城4》武器任务及收集试玩图文心得
《丧尸围城4》好玩吗?相信很多玩家还未玩到游戏,或是还在考虑是否入的入手,其各方面的表现力究竟怎么样呢?下面小编带来一位玩家分享的《丧尸围城4》武器任务及收集试玩图文心得,一起来了解一下吧。
经历两代的沉浮后,《丧尸围城4》再度启用初代的弗兰克作为本作的主角,这个浑身上下总围绕着一股逗逼气息的老炮记者在因缘之下又回到了初代的城市威拉姆特,开启了一桩针对丧尸疫情和军方秘密的真相调查。本作中增加了几个新角色,让人留下印象的是和弗兰克演对手戏的女主维克。线性剧情在中段显得有些拖沓,这使得很多时候让我们把精力放在探索城区和屠杀丧尸上。
成吨出现的丧尸可以说是《丧尸围城》系列的特色,游戏可以做到把多如牛毛的丧尸都放到一个场景里,而在战斗的时候又不会有明显的掉帧。我们的弗兰克会像打高尔夫球一样用一把&来自过往的爆裂战锤&或者是&电击花圈&之类的武器(这游戏里出现任何鬼名字都不新鲜)把一群群丧尸打飞到房顶上,当你达到一定的连击数以后你还可以使用武器的终结技,组合武器的终结技要更加强力,往往都是大范围清场的招式,但你会知道普通武器的终结技会更加血腥暴力,甚至让我联想到了《侠盗猎魔》中的一些动作。
很难让人正经的评价一下《丧尸围城》的武器系统,直到玩到最后一章,我也记不起我到底都用过了些什么鬼武器,你随手拿到的任何东西都可以成为武器,假设你出门的时候身上毛也没有那也不用担心,随手抄起一把椅子就够你抡死几十个丧尸,所以当你两手空空被丧尸追杀的时候刚好走进了一间办公室,那该哭的就是丧尸了,因为1分钟以后一个兜里揣满了办公椅、显示器、电脑主机箱和保险柜的崭新终结者就诞生了。
开车也是类似的情况,这个游戏倒不像GTA那样大街上随便什么车都可以开走,但你能开走的很多车都可以升级改装成强悍的战争机器。比如你可以把商场里偷来的沙滩卡丁车改成满身火炮的&战争贩子&,或者找一辆雪橇车拉回去改成能喷雪球的&急冻突击车&;特别是如果你正在街上和丧尸奋战的时候突然发现了一辆灵车,千万不要错过它,因为它可以改装成一辆五星级别的&投尸车&。
与那些离奇古怪的武器相比,被当成特色放置在游戏中的动力装甲反而不那么有存在感,身着动力装甲可以让你拿起一些普通状态下拿不动的装备,但很多时候这个动力装甲还不如干脆不穿,因为你可能还要费心思去寻找趁手的动力装甲武器,而普通武器又用不了,最后干脆肉搏。
你可以借助拍照系统来证明你的无聊等级,比如像这样把马桶搋子按在别人脸上来一张自拍,或者你足够大胆在一群丧尸冲向你时做一个欠抽的表情。拍照系统还关乎游戏内的摄影成就,按照这个成就去拍那些限定条件的照片,你会发现你简直是在玩一款完全不一样的游戏。
利用相机在探索中还可以发现一些隐藏要素,或者说有一部分隐藏要素是只有相机才能发现的,在进入一些灯光黑暗的区域时,相机的夜视功能也帮了大忙,不过这个诡异的氛围让人看起来有点像《逃生》。
在主线任务之外有茫茫多的收集要素和挑战要素。《丧尸围城4》是一个这样的游戏,你很难说他的游戏时间到底是几个小时,你可以快速的推进主线任务,这可能很快就会让你通关,而且也不会遇到太多瓶颈。但你如果真正想去享受这个游戏,那你将投入游戏的时间就很难预计。
游戏中的每个区域或者说每个案件都能让你停留很久,在采用开放式设计的基础上,几乎城镇中的各个房间都可以进入,即便在有图纸的情况下想收集齐一个区域的全部要素也是一件有趣但耗费时间的大工程。这款游戏提供的可收集要素非常多,而且大多数物品还非常值得收集,它们不是图纸就是对剧情的补充;而隐藏在城市角落中的各个秘密地点也可以勾起你的兴趣,你会记住一些由于上锁或者环境原因无法进入的地点,这会让你在以后的流程中回到这里时再来探索。
《丧尸围城4》依然是那个透着一股胡逼气息的丧尸围城,尽管我们有时总是忘了这款游戏还算有一个比较严肃的记者暗访调查真相的主线剧情,但这不妨碍你把它形容为抄起家伙就干的割草游戏,整个流程中我们都在砍瓜切菜一样干掉大片大片的丧尸,在拍照、武器组装、探索收集等元素融合在一起后让这个割草过程变得不那么枯燥,不管如何,这都是一款很爽快的游戏,而对于第一次接触这个系列的玩家来说,恐怕从此以后你再也无法直视丧尸游戏了。
以上就是丧尸围城4好玩吗 丧尸围城4试玩心得分享的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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《丧尸围城4》画面战斗武器及多人模式试玩心得 丧尸围城4好玩吗
09:31:46 来源:ORNX 作者:ORNX 编辑:墨池 
  《丧尸围城4》是一款标准的美式游戏,满屏大量的僵尸、各种或强劲或恶搞的武器以及无厘头的整体基调,都让它的粉丝乐在其中。对于没玩到游戏的玩家来说,游戏体验究竟如何?今天小编带来“ORNX”分享的《丧尸围城4》画面战斗武器及多人模式试玩心得,下面我们来了解一下吧。
  说到本作的画面,我觉得一个词就可以概括,那就是“热闹”。众所周知丧尸围城近几作的画面质量在同期都只能算是表现平平,来到本作,画质上不出意外的有了一定提升,场景、衣物的材质,人物的建模、动态表现的都不错,不过经不起细看,整体和同时代的一些大作相比依然逊色不少。
  但要说整体的观感却还挺让人享受的,大量体态各异的丧尸再加上火爆刺激的战斗动作,这场面已经丰富到能让大部分玩家没时间去扣画面细节的程度了,所以总体来说,《丧尸围城4》的画面表现基本能让人满意,因为热闹、不卡才是这类游戏的首要诉求。
  操作上,本作在键位合理度还有学习掌握成本上都没什么问题,就是在手感方面虽然有震动反馈,可还是满满的迷之“割草”感,这也是此类游戏的通病吧。此外,《丧尸围城4》对于前作的装备替换系统进行了优化,好让玩家在即时切换武器、恢复血量时得到更好的体验。
  经过修改,我们在游戏中可以针对不同类别的武器单独选择,缩短了在一堆“大杂烩”里挑选的时间,而且恢复血量的物品,也设置了栏位和快捷键,在战斗中可以快速的补血,这些改变都是可以给予好评的。总体评价的话,这次的《丧尸围城4》能带给玩家简单、轻松的感觉,但质感还有一些提高空间,游玩顺畅感也是达标水平,就是如果能把某些场景中疑似碰撞体设置所带来的bug进行改善,相信会更加优秀。
  聊完了操作,再来谈谈本作的玩法。《丧尸围城4》和之前的作品一样,同样采用了任务制的游戏推进方式,玩家可以在每个任务地之间的跑图中,寻找各种物品,来作为武器、恢复体力或者穿戴在身上。
  在战斗以及完成任务获得升级后,还可以运用技能点来增加主角自身的属性。本作的武器和之前相比更加的丰富、多样并且充满了恶趣味,让人忍俊不禁,此外,从2代开始的武器合成系统得到了保留,我们可以根据蓝图寻找材料创造各种脑洞大开的武器,再配合上可以在某些场景使用的动力装甲、依然保留的照相功能以及充满调侃意味的bgm,本作的可玩性和乐趣性可以说在之前的基础上又更进了一步。
  除去这些系列继承,《丧尸围城4》首次取消了之前每作都有的时间限制机制(3代变为高难度设定),这样可以让玩家更随心所欲的去探索地图,细细观察这个充满丧尸的世界,对于如此的改变,开发团队也特意制造了一个巨大的城市开放空间,并设置了很多支线事件,以此来满足无限时间下对游戏性的保证,实际效果除了用照相机调查房间找线索这一玩法太过重复外整体还是相当可喜的。
  但凡事都有两面性,限制时间的取消,更加削弱了游戏的紧张感和生存难度,使得本作变成了一个纯粹的“欢乐”游戏,这对于追求挑战的玩家来说可能不会是个好消息,还是那句话,见仁见智吧。
▲开车撞僵尸
  稍微了解《丧尸围城》的朋友们应该都知道,这个系列主要就是玩的战斗和无厘头,剧情基本上都是属于不太靠谱的水平。这次的《丧尸围城4》在此基础上有了一些提升,尽管还是“一个事件引发的故事”这样的老套路,而且看起来并没有想通过这个题材来深入挖掘人性的打算,一切看起来还是那么直接,整体氛围还是那么玩世不恭。
  不过好在此次增添了一点人物性格、情感上的描写,虽然真的只是一点点,可为这部作品添彩了不少,起码让我们的主角变得更加鲜活,某些地方也多了一份人情味儿。其实它的处理手法和好莱坞商业片如出一辙,狂轰乱炸的画面配合上几处点题刻画,向来都是屡试不爽。
▲本作两个最重要的角色
▲各种搞笑桥段
  除了常规的剧情模式外,《丧尸围城4》也提供了多人模式的游玩,和前作不同,本次的剧情模式可能是为了保持单人模式探索的完整性,从而不支持联网合作通关,所有的联网内容全部集合在了多人模式中。
  本作的多人模式是个相对独立的存在,有单独的等级、技能系统,玩法类似《求生之路》,需要玩家间的相互配合,一起完成任务,回到安全屋,在这个丧尸横行的世界努力生存每一天。这个模式下的紧张感有所提升,武器的耐久性相比剧情模式明显下降,所以需要玩家加强物品的搜索,攻击的时机也要好好掌握。
  此外,如果匹配不到同伴,我们也可以单人来体验。总的来说,《丧尸围城4》的多人模式不是鸡肋,它确实能为游戏增加一些趣味和玩点。
▲生存性在多人模式体现了出来
  说到这里,相信大家都对本作有了一些大体上的了解,从上面的分析可以看出,《丧尸围城4》除了常规提升外,一些新的设定使得其常规僵尸游戏中的窒息感和恐怖元素明显减少,而在游戏的爽快感和乐趣方面都得到了不同程度的加强,说白了就是能让玩家更欢快、更开怀、跟容易也更爽的来进行游戏,充分体验战(nue)斗(shi)带来的乐趣,更加的快餐化了。
  但这里的快餐化不是贬义,因为我认为本次的《丧尸围城4》恰恰抓准了自己的产品定位----无厘头式僵尸割草游戏,这类游戏的出现本就是为了给玩家带来欢声笑语,带来爽到爆的夸张体验,方便各种快节奏生活下的发泄和释放。其实之前的2、3代在一些比如难度、限制时间方面已经尝试做了一些消减,而这次显然更加到位,它终于摆脱了对乐趣和生存间平衡性的思考,十分纯粹,这也正是它的目标消费人群所需要的---“要什么难度,要什么技巧,我今天就是来爽一把的!”
▲各种强力武器
  《丧尸围城4》从各方面表现来说都不能算是一款特别优秀的游戏,综合最多算是良好,而且在题材、玩法上也不再新鲜。可它厉害就厉害在牢牢地抓住了自己的细分领域,并且将它做到了极致,至少现在要比起爽和无脑欢乐(非贬义),真没几个游戏能比得过它,如果恰恰真就有了这么一位“奇葩”,凭借着不错的整体素质,本作依旧会是你的不二之选(前提是接受并且想要玩这种类型的游戏)。
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游戏制作:Capcom、Epic Games
游戏发行:Capcom
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
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