武器重铸天宫后武器上的经文符文和精炼的星星会不会没

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以前我精炼50紫的时候也都是出妖伤精准啥的比较多。。。。出不了精炼的,攻击加成、伤害加成等等。。我怎么看到有人的精炼 攻击加成都9.0 。吓死我了。
然后我现在弄了一把蓝色武器。。精炼的时候出银色10次不止了。出的第二栏效果都是 攻击、会心啥的。。。到底怎么回事。其他都不出。。。
后来我想了一想,不知道是不是这个样子。。。。因为我50紫重铸出来的是妖伤,所以精炼出的都是妖。
然而55;蓝武器重铸没重铸好。只是一个孔文数+1 。所以出的银多属性都是原来的攻击、会心啥的。。是不是这样子???
求大神告知。。。。。。
如果是这样子的话,怎么办?先把武器重铸出 攻击加成了之后再精炼吗?????。这样子会精炼出攻击加成?
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求答案。。要真这样子的话以前太u浪费了。去了100W+进里面了。坑爹
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昆仑山绝对 发表于
以前我精炼50紫的时候也都是出妖伤精准啥的比较多。。。。出不了精炼的,攻击加成、伤害加成等等。。我 ...
精炼是随机出属性的&&如果 武器上有的属性 他出现的几率会大很多!
所以大家都重铸来 精炼武器
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这把也是啊!!!有怒气转化比。。。精炼都是 出怒气转化比
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牛魔不能放弃55蓝火,牛魔别看版面
业 余 打 分&&, 打 错 不 管
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你大多数时间都是速的,你确定不要这个加成么。。紫武?丢元神吧。。
业 余 打 分&&, 打 错 不 管
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你看看熊猫的精炼视频,龙女区的版主,就是讲这个的。sasd22说的也是这道理
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装备有固定属性跟随机属性一般强化的时候会给你随机强化一下随机属性& &&&所以建议先把经文安上把经文孔洗掉
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长得丑轻轻走 发表于
装备有固定属性跟随机属性一般强化的时候会给你随机强化一下随机属性& &&&所以建议先把经文安上把经文孔洗 ...
啊???我现在把经文安上4个。,再洗掉。。还在的吗?斗志4个经文不会变成3个吗?
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少年!! 强化穷三代 重铸毁一生 这句话真正的含义你终于理解了么??
强化是这样的首先你重铸出的属性 比如你这把蓝武器&&强化的时候很容易强化出经验获取这条
也就是上面有什么 底下容易出什么
之后呢&&强化的星星 你保留什么 接下来容易出什么
也就是你强化出攻击加成了 保留一颗星 之后第二颗星很容易出攻击加成的
懂了么 少年.....差不多得了 量力而为
、久伴不厌
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love me like you do.
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楼主不算多连了么
永恒功勋勋章
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好丽友,一起走
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这就是武侠
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兔美眉勋章
人家才不是兔女郎呢
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懵懂岁月, 积分 240, 距离下一级还需 360 积分
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&&1.55火武器是先装备精炼好(就是开9星),还是装备重铸(开经文孔和攻击加成),还是直接强化多点好星星?望各位大神土豪总结一下?
&&2.小弟昨天手贱做了2把火武去重铸 强化完了33斗志没了留了个命中,但是开了经文孔小弟保留了4孔。不知道下次重铸万一重铸出现了攻击加成是否可以保持4孔经文?我已经打了个三阶斗志在里面可不希望直接莫名起码洗掉了~
&&3.装备精炼会把武器强化,附灵取消吗?装备精炼除了开9星还有作用吗?
&&4.装备多次附灵会不会把以前的俯灵替换掉~
&&先行谢过,望解答一二
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懵懂岁月, 积分 565, 距离下一级还需 35 积分
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已经精炼的武器重铸精炼还在么
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悟道以清心寡欲为本
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经文孔打上了符文,重铸依然还是4孔的,附灵是有可能覆盖也有可能出第二条附灵,看脸的。
其他的,不怎么肯定,不敢乱说。
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玻璃 发表于
经文孔打上了符文,重铸依然还是4孔的,附灵是有可能覆盖也有可能出第二条附灵,看脸的。
其他的,不怎么肯 ...
多谢~那就是说保留4孔还是正确的选择吧~
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破产三姐妹&&最好绕着走
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初得灵智, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
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恭喜,楼主已入坑
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懵懂岁月, 积分 165, 距离下一级还需 435 积分
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1、建议你如果确定要加9的,现直接弄2把武器去精炼好,然后加9.(个人经验祭品最好4个银星再去高级精炼,成功几率较大。反正我加10的火武都是这样,没失败过。)
2、4孔你必须打了4个斗气符文后,再洗才会保留4个经文孔。
3、不会取消,加9了只是多了个精炼的星星,起码不变。
4、不同属性的附灵有几率替换,也有几率开多个属性。
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懵懂岁月, 积分 240, 距离下一级还需 360 积分
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小菜①碟 发表于
1、建议你如果确定要加9的,现直接弄2把武器去精炼好,然后加9.(个人经验祭品最好4个银星再去高级精炼,成 ...
多谢~多谢~多谢~多谢~多谢~
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武器重铸后 经文还有么 求解 来大神!!!!!!!!!!
是经文 斗气什么的
我的英雄,扇子,地臧,哪吒
现在7个格子了篝火经文...
1.法相:战阵内,己方英...
这两把压制龙刀,都值多...
我现在是禺狨地藏魍魉,...
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求解 来大神- -
就自身的属性变了   --为了自由,战斗永恒不息!!
据说真正的土豪都是先重铸出经文+1再重铸出伤害攻击加成
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保存至快速回贴自由之战武器重铸系统怎么用? 武器重铸的方法技巧详细介绍
时间:日来源:互联网
自由之战武器重铸是新版本即将新增的功能,在新的重铸系统中玩家可以使用金币,武器碎片,钻石等道具重铸初级武器获得高级武器的属性(不更改武器的外观)。自由之战怎么进行武器重铸,下面小编就来为大家详细介绍一下自由之战武器重铸方法,希望大家喜欢。
自由之战的每个英雄,都拥有一把无属性附加的初始武器。勇士们可以进入商城,购买其他的武器。这部分武器具有一些属性的加成,同时扣除另一些属性,为勇士提供多样化的个性玩法。自由之战的武器属性,按品质分为:粗糙(初始武器),优秀,精良,稀有,史诗,传奇。
武器重铸系统
勇士可以使用金币,武器碎片,钻石等道具重铸初级武器获得高级武器的属性(不更改武器的外观)。
武器重铸方法:
1、在游戏主界面点击商城按钮,进入英雄界面,点击已拥有的武器,进入重铸武器界面。
2、图内左半部分为需要重铸的武器,右半部分为希望重铸的属性,可以滑动屏幕右下方更换。确认要重铸的属性后,点击屏幕中央的属性重铸按键。
3、玩家可以使用每日PVP获得的金币以及每日活动获取的武器碎片进行重铸,也可以直接使用钻石进行重铸(不会获得新武器外观)。
4、重铸后的武器将具有更好的品质和对应的属性,但外观上将不会有变化。&
武器系统,为英雄增加了丰富的玩法,和更个性化的体验,使英雄在自由之战的战场中各显神通。武器重铸材料可以通过PVP战斗、游戏活动等方式获取。花千骨手游抄袭《太极熊猫》视频图文全解读-厂商新闻-魔方游戏网
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花千骨手游抄袭《太极熊猫》视频图文全解读
来源:魔方网
  《太极熊猫》是苏州蜗牛数字科技股份有限公司独立研发的一款手机游戏,游戏2014年9月上市至今,获得了广大玩家的好评和支持。而就在2015年6月,蜗牛数字发现一款名为《花千骨》的手机游戏,该游戏全面抄袭和使用了蜗牛数字旗下《太极熊猫》中的游戏界面、人物属性、道具属性、玩法规则等相关核心元素,侵权行为明显。随后,蜗牛数字立即向《花千骨》开发方天象互动及该手游发行方爱奇艺PPS游戏发出律师函,指责其不正当竞争行为,并正式起诉《花千骨》游戏侵权。
  随着事态的发酵,各大论坛、媒体纷纷对此进行了相关报道,引发热议。近日,蜗牛数字又给出两款游戏全面的同步实录对比视频,从各个方面展现两者的&神同步&、&神雷同&,这将是蜗牛数字起诉《花千骨》的又一重要证据。
  《花千骨》VS《太极熊猫》游戏实录对比视频&&
  相信只要是玩过这两款游戏或者是看过这部视频的朋友,都会非常惊讶于《花千骨》的抄袭程度比想象中严重得多。笔者甚至第一时间想到的是,蜗牛数字是否泄漏了代码,或者程序被人反编译了。令人遗憾的是,此前亦有并未深入比较过这两款游戏的少数从业者对此表示麻木,认为游戏界抄袭、借鉴本就普遍,并不是什么大问题,就好像CS和CF一样。而事实上,情况比他们所想当然的要严重得多,笔者特通过游戏实时同步图文解析,对两款游戏进行深度对比研究,结论认为,《花千骨》手游已经完全超出了借鉴范畴,绝大多数游戏中的细节都一丝不苟的还原,这是赤裸裸的拷贝。
  一.新手引导
  ①引导-按下攻击键
  玩家在进入新手引导后,《太极熊猫》采用女孩的形象作为新手引导员,同时配合剪头,剪头会有浮动的动画,引导玩家按下攻击键。《花千骨》以与《太极熊猫》相同的方式开启了新手引导,同时沿用几乎一模一样的引导旁白。从对比上来看前者与后者几乎没有区别,有很大抄袭成分。
  ②引导-技能键
  在技能教程方面,《太极熊猫》沿用攻击键引导模式,并配以引导员旁白&前面的怪物有点多,用技能来消灭它们吧&引导玩家施放技能。对比《花千骨》几乎同样的模式,仅仅是把原有的引导旁白替换成&前面妖魔有点多,用仙术来消灭他们吧&,抄袭意味强烈。
  ③引导-教你理解破防值
  在《太极熊猫》新手引导第三部分中,女性引导员引导玩家理解游戏内一游戏数值---破防值,配以旁白&科普时间啦,点下剪头所在位置我们继续&。对比《花千骨》手游,其在第三部分同样设定了破防值,并用一模一样的游戏旁白引导玩家理解破防值这一概念,抄袭显而易见。
  ④引导-教你打开背包
  在《太极熊猫》中完成第一个副本并退出后,新手引导员引导玩家打开游戏内背包。《花千骨》以同样的方式引导玩家打开游戏内背包(墟鼎)。
  ⑤引导-教你选中装备
  打开背包后,《太极熊猫》内游戏引导员引导玩家选中背包中的第一件衣服,配以旁白&选中这件衣服&。对比《花千骨》,女引导员同样利用浮动箭头,并配以相同的旁白&选中这件衣服&同样的方式引导玩家选中装备,明显的抄袭。
  ⑥引导-教你查看装备
  在《太极熊猫》内,在玩家选中衣服后,引导员提示玩家点击装备左下角【装备】按钮,同时配以旁白&穿上这件衣服&。《花千骨》同样沿用一模一样的旁白&穿上这件衣服&以及左下角【装备】按钮引导玩家装备选中道具。值得注意的是,截至此引导过程,玩家背包(花千骨里为墟鼎)中的游戏货币都是2500。
  ⑦引导-教你选中技能
  在第七部分引导过程中,《太极熊猫》游戏引导员指引玩家点击【技能】按钮,并配以旁白&让我带你去学下技能吧&。《花千骨》游戏引导员继续沿用类似浮动箭头,引导玩家点击【仙术】按钮。需要注意的是《太极熊猫》中的【技能】以及《花千骨》中的【仙术】都是游戏内玩家所使用角色所释放的法术,即两者本质上一样,后者抄袭前者。
  ⑧引导-教你技能升级
  此阶段,《太极熊猫》中旁白为&选中这个新技能&引导玩家选中4个技能中的第二个,《花千骨》中旁白为&选中这个新获得的仙术&同样引导玩家选中4个仙术中的第二个,不论从台词还是技能(仙术)顺序都涉嫌抄袭。
  ⑨引导-教你看礼包
  退出技能(仙术)界面后回到主界面,《太极熊猫》引导员指引玩家选中【缤纷礼包】按钮,配以旁白&可以领等级礼包啦,快去看看有些什么好东西&。在《花千骨》中引导员同样指引玩家选中【缤纷礼包】按钮,并配以同义旁白&伦家为您准备了好多礼包呢!每个都是您最想要的,快来看看&,完全照搬《太极熊猫》内礼包教程,很明显的抄袭。
  ⑩引导-教你打开宝藏
  随后《太极熊猫》内引导玩家开启宝藏系统,配以旁白&走,带你去看下宝藏功能&,而《花千骨》依然与《太极熊猫》节奏同步开启同名的宝藏系统,整体新手引导节奏上的抄袭显而易见。
  (11)引导-宝藏首次开启必出紫色武器
  跟随引导,在《太极熊猫》中开启宝藏功能后,玩家开启首个宝藏必定获取紫色武器一枚,《花千骨》手游100%移植了前者的模式,玩家开启首个宝藏同样必定会开出紫色武器。且双方旁白同时在玩家抽取到紫色武器后放出,分别为&运气不错,一把紫色武器哦& &咦!这不科学!第一次就抽到紫色武器啦&。
  (12)引导-教你强化武器
  随后进入武器强化阶段,《太极熊猫》中引导员指引玩家点击装备,选择武器&点击【升级】按钮随后进行强化。《花千骨》照搬前者方式即选择武器&点击【升级】按钮随后进行强化,并完全照搬旁白&下面让我们来强化武器&,整个过程全盘抄袭。
  (13)引导-教你金币宝藏十连开
  完成装备强化后,《花千骨》依然与《太极熊猫》新手引导步调一致,进入宝藏系统。前者游戏内引导员照搬后者旁白&这次我们选择10连开&,从而引导玩家理解宝藏金币10连开。从进入宝藏系统到金币10连开,前者引导过程显然抄袭后者。
  (14)引导-教你合成武神
  两者在游戏内完成宝藏10连开过后,都必定会获得一组武神(灵宠),《太极熊猫》中新手引导员指引玩家点击【合成】按钮并配以旁白&点这就可以合成武神-冰炮神龟了&,而《花千骨》中引导员以抄袭《太极熊猫》的方式引导玩家点击【合成】按钮并配以抄袭&点这就可以合成灵宠-糖宝了&。
  注:武神和灵宠为各自游戏中的战斗宠物,为各自的专有名词。同时冰炮神龟及糖宝为各自的战斗宠物名字。
  (15)引导-武神出场界面
  在玩家完成武神合成过后,《太极熊猫》中引导员暂时退出,以单独的浮动箭头引导玩家确认合成武神。对比《花千骨》,同样采取引导员暂时退出,同时浮动箭头指引玩家确认合成灵宠(既太极熊猫中的武神),抄袭显而易见。
  (16)引导-武神属性技能介绍
  进入第16步新手引导,《太极熊猫》中浮动箭头消失,引导员再次出现,并配以旁白&右边是武神的属性,以及技能和进化的介绍&。《花千骨》照搬前者引导过程,新手引导员出现,浮动箭头消失并配以与前者同义旁白&右边是灵宠的属性,以及仙术和进化的介绍&。《花千骨》在引导玩家熟悉武神的技能和属性的过程严重抄袭。
  (17)武神进化介绍
  在《太极熊猫》中,完成了前一步对武神技能和属性的熟悉后,新手引导员以旁白&这里可以给武神进化哦,进化需要对应武魂石&引导玩家进行武神进化。同样《花千骨》以同样的方式和过程对玩家进行引导,配以旁白&这里可以给灵宠进化哦,进化需要对应的灵魂&。除了专有名词的替换,整个过程完全抄袭。
  (18)引导-武神上阵方式
  在此阶段《太极熊猫》新手引导员以旁白&拖拽武神头像到右边,就可以让灵宠上阵啦&并出现手指模型引导玩家进行武神上阵。当《花千骨》新手引导至此时同样出现了手指模型并配以同样的旁白&拖拽灵宠头像到右边,就可以让灵宠上阵啦&抄袭太极熊猫的方式引导玩家进行武神(灵宠)上阵。
  (19)引导-武器精炼介绍
  完成武神各块面引导过后。《太极熊猫》新手引导员引导玩家对装备进行第二种强化---精炼,并配以旁白&选择精炼&,引导玩家进行装备精炼。在《花千骨》中,同样的过程即引导玩家进行进阶配以旁白&选择进阶&,明显抄袭《太极熊猫》。注:进阶和精炼是同一种强化行为。
  (20)引导-首充奖励介绍
  在新手引导最后一步首充奖励引导中,玩家达到6级,《太极熊猫》新手引导员退场,以游戏中角色展示三种首充奖励。《花千骨》如出一辙,在新手引导最后一步时玩家角色达到6级,同时新手引导员退场,以游戏中角色展示三种首充奖励。翅膀,金币,VIP等都抄袭《太极熊猫》。
  从新手引导整体来上说,《花千骨》新手引导20步 与《太极熊猫》的内容引导完全吻合。新手引导的旁白语句架构及教学步骤严重抄袭,只在专用名词上做了部分替换。新手引导的功能设计完全抄袭。
  二.界面布局
  1.武神界面布局
  宠物/宝宝在太极熊猫称作&武神&,合成武神的道具叫&武魂石&合成需要10个相同武魂石。
  花千骨称之为&灵宠&,合成灵宠的道具叫&灵魄&,合同同样需要10个相同灵魄。太极熊猫武神系统中点击武魂石可以完全露出8个武神头像及所拥有的武魂石数量,右侧显示上阵武神和解锁新的上阵武神所需等级,花千骨同样在灵宠系统中点击灵魄,可以完全露出8个灵宠头像及所拥有的灵魄数量,右侧显示上阵灵宠和解锁新的上阵灵宠所需等级,并且解锁新的上阵武神/灵宠 的等级都是一样,太极熊猫经过几个版本的更新,上阵武神也由原来的两组开放到三组,并可以保存最高三个阵型。此武神界面布局无疑是抄袭《太极熊猫》。
  2.核心玩法界面布局
  太极熊猫点击历练(花千骨点击修行)弹出核心玩法的页面,页面上显示6种玩法,太极熊猫依次显示:竞技场、夺宝、组队副本、巅峰对决、实施战场、擂台霸主,花千骨同样显示6种玩法,依次显示:仙剑大会、夺宝、多人副本、千层塔、多人对决、师徒副本,相应的开放等级都有抄袭。引导界面及标语:点击竞技场、点击仙剑大会都如出一辙,明显抄袭。
  3.夺宝玩法的界面布局
  玩家进入夺宝玩法的引导,夺宝的道具用处都一样,引导的人物布局,引导标语:&点击这里查看宝物所需要的碎片&完全抄袭《太极熊猫》。
  4.夺宝抢夺时界面设计
  引导人物出场及布局、抢夺页面: &快速抢夺&、&五连抢夺&&换一批&&每日00:00到10:00无法抢夺其他玩家&等表语提示完全一样 。&每次抢夺都会消耗历练值哦,我先送你5点吧&,花千骨也只是把语句中的&历练& 转述成&修行& ,本质上是完完全全的抄袭。
  5.组队副本界面设计
  打开组队/多人副本界面,两者引导人物出现的位置、所讲述的内容&你可以在这里选择一个组队/多人副本&、界面中显示的历练/修行消耗、剩余挑战次数4/4、推荐战斗力及全服首杀的位置全部抄袭《太极熊猫》。
  6.组队副本进入场景界面
  副本进入后,玩家血量、技能、及时、托管按钮等位置也是相同,是否抄袭显而易见。
  7.材料副本,金币以及陨铁副本界面:
  进入材料副本的金币副本中,同样是在规定的一分钟内尽可能多的击杀宝箱,并拾取金币,宝箱同样是被击杀后随机刷新在地图内。时间设定,副本玩法上毫无疑问都是抄袭。
  8.装备熔炼系统界面
  打开黑市/异朽阁,引导的人物、熔炉、重铸、添加装备、熔炼 等截面布局都是一样,另外,仔细看熔炉下方的文字介绍:熔炼后装备小时返还所花费并获得晶石 ,两者都是一样的,然后看引导人物所述,太极熊猫:这是熔炼界面,可以费解紫装获得晶石;花千骨:这是熔炼炉,可以分解紫装获得血石!花千骨熔炉下写说的是《太极熊猫》中的晶石,后面人物引导语又写了血石,是否抄都没超明白!
  9.炼星玩法界面:
  我们打开炼星系统,界面显示引导人物及标语:点击这里可以将这颗星星炼化,获得对应属性 完全相同。对比两者所炼化获得的属性,两者都是消耗一颗星星,获得生命+400,整个炼星系统明显存在严重抄袭。
  在9个主要界面设计上,《花千骨》对《太极熊猫》进行了完整的抄袭,大到整体框架,小到具体图标位置与形状,无不与《太极熊猫》一致,显然是严重的抄袭行为。
  三.功能玩法
  1,副本玩法引导:
  《太极熊猫》进入新手引导游戏副本后,玩家将拥有自己的绿色血量条及蓝色能量条,而在BOSS出现时,新手引导员会指引玩家注意BOSS的破防条,旁白为&科普时间哦,点下箭头所在的位置我们继续&,而在《花千骨》中,生命值和蓝量值、防御条的设定及提示方式皆抄袭前者。
  2,宝藏系统玩法:
  《太极熊猫》中,新手引导打开宝藏系统,通过提示进行物品抽取,将看到首次金币十连必得武魂石*10,新手引导员旁白为&哇,武魂石哦!&而武魂石出现在第一排正中间。而在《花千骨》中,新手引导员的方位、武魂石(灵魂石)的数量完全相同,很明显存在抄袭。
  3,核心玩法:武神系统。
  《太极熊猫》中核心玩法之一为武神系统,合成数量为10个武魂石,而《花千骨》直接换皮为灵宠系统,左侧为武神(灵宠),右侧为上阵武神(灵宠)全部抄袭,新手引导中,初合武神时,《太极熊猫》旁白为&点这就可以合成武神-冰炮神龟了&,而《花千骨》旁白为&点这个就可以合成灵宠-糖宝了&,武神玩法纯粹抄袭。
  4,游戏福利战神宝箱:
  《太极熊猫》中副本推图福利为&战神宝箱&,而《花千骨》中为&聚星宝箱&,包括宝箱内物品,材料数目都为抄袭。《太极熊猫》为&精炼石*40,钻石*100&,《花千骨》中为&矿石*40,勾玉*100&换汤不换药。
  5,炼星玩法功能
  《太极熊猫》中炼星玩法界面为太极八卦圆盘,消耗材料,点击最下方星座,获得属性,旁白为&点这儿可以将这颗星星炼化,获得对应属性&,新手初始的星星属性为&生命+400&。而《花千骨》中,消耗材料数量都为X1,属性同为&生命+400,界面同为圆形轮盘,同时旁白为&点这里可以将这颗星星炼化,获得对应属性&,《花千骨》明显抄袭。
  6,材料副本,金币以及陨铁副本玩法:
  在《太极熊猫》的特殊副本中,在一定倒计时里尽可能多的获取资源,如金币副本中,满地宝箱,等待玩家前去击破,而在《花千骨》中,金币玩法全盘复刻,抄袭严重。
  整体来说,《花千骨》在游戏六大玩法上分别对《太极熊猫》进行了抄袭,组队副本,夺宝,竞技场,金币副本,生存副本,太极战场同时还有熔炼和兑换重铸无不抄袭了《太极熊猫》。《太极熊猫》在多个版本过程中对游戏进行优化,而《花千骨》直接抄袭《太极熊猫》优化过后的最终版,使得整个游戏玩法上从上到下都与《太极熊猫》几乎没有差别。
  四.游戏数值
  1,装备强化额外属性的数值设定
  《花千骨》抄袭了《太极熊猫》》装备强化的设计理念,并且可以在下图可以清晰的看到,第1条解锁属性定在5级,额外增加了6伤害,并且第2条解锁属性定在25级,额外增加了30伤害,明显抄袭太极熊猫。
  2,武神合成数值
  《太极熊猫》中武神合成需要集满10块武魂石,同样在《花千骨》中合成灵宠需要10块灵魄。只是名词换了一下,偷换了概念,本质相同。同样在上阵武神方面对于等级的解锁数值也完全照抄。
  3,武神的战斗数值包括生命和伤害也所差无几。
  如下图,《太极熊猫》中武神冰炮神龟的战斗力为300,生命值1600,伤害250;在《花千骨》中它的灵宠战斗力同样为300,生命值1660,伤害244,在生命值和伤害的数值上相差无几,抄袭显而易见。
  4,武器增加的数值及强化精炼系统
  《太极熊猫》中神圣之枪的伤害为34,生命580;《花千骨》中无忧剑伤害39,生命532;无忧剑偷换了神圣之枪的概念,并且在武器增加的数值方面也是相差无几。在武器强化方面也是照抄,《太极熊猫》通过精炼来提升装备,《花千骨》通过进阶来提升装备,目的性质是一样的,抄袭成分非常高!
  5,装备升阶小号材料的数值及进阶之后增加的属性
  《太极熊猫》中装备精炼所消耗的精炼石为20,《花千骨》中装备进阶所消耗的材料同样是20;在精炼进阶之后装备增加的属性方面,同样都是伤害+40(精炼/进阶2级激活),生命+2100(精炼/进阶3级激活),暴击伤害+7%(精炼/进阶4级激活),数值上《花千骨》显而易见抄袭《太极熊猫》。
  6,多人副本的消耗以及次数
  在多人副本玩法方面,《花千骨》照抄《太极熊猫》全服首杀模式,并且所消耗的历练都为5,挑战次数都为4,推荐的战斗力都为10000,两者数值频繁的一致,前者抄袭板上钉钉。
  7,炼星玩法数值
  《花千骨》全盘抄袭《太极熊猫》炼星玩法,并且在初始一颗星星炼化后所获得的生命值都一样,如下图都相应获得生命+400,完全一致!
  《花千骨》不仅在装备强化,武神合成与强化,武神与装备数值,多人副本以及炼星数值上都对《太极熊猫》进行了大量的抄袭,同时在VIP等级特权的各块数值上更是完完全全的抄袭了《太极熊猫》。数值以最明显最直接的方式显示《花千骨》对《太极熊猫》进行了大量的抄袭。
  五.内置活动
  1.投资计划
  投资计划是《太极熊猫》基于小投资、长线收益、高回报的概念设计的一个活动,为了给用户良好的感受度,对每个等级投放的钻石数量和等级做了7版本优化才有现在的体验效果 ,《花千骨》在购买条件、奖励条件、奖励数值等方面全盘抄袭《太极熊猫》。
  2.吃大餐
  吃大餐是《太极熊猫》增加体力投放,让玩家快速成长而开放的一项福利活动。《花千骨》中桃花羹活动与此只是在名字上存在差异,其他内容本质上都是一样的,包括活动每天开放的时间设定完全抄袭《太极熊猫》。
  3.限时武神
  限时武神活动是《太极熊猫》增加付费用户获取高级武神的一条途径,对每个武神的投放都经过精心设计;《花千骨》限时灵宠活动完全照搬了《太极熊猫》的限时武神活动,包括定时免费抽取、单次抽取消耗、10连抽必出宝物等各方面都完全一致,很明显抄袭《太极熊猫》。
  4,精彩礼包
  ①月签活动,其中的双倍奖励与vip等级挂钩,以及赠送的武神。
  《太极熊猫》中每个月的月签都会奖励指定福利武神的碎片,在奇数天领取的时候根据vip等级会获得双倍奖励。《花千骨》在月签赠送道具种类、武神(灵宠)数量,奇数日VIP双倍奖励等都照抄《太极熊猫》,从设计理念、到具体数值全方面都进行了抄袭。
  ②等级礼包
  等级礼包是《太极熊猫》为玩家增加的福利活动,在15级、18级、20级等多个等级赠送体力丹、金币等道具。《花千骨》在奖励领取等级、赠送道具内容都完全《太极熊猫》,甚至奖励道具具体数量都一模一样,存在严重抄袭。
  ③开服礼包
  开服礼包活动连续登陆即可每天领取不同的奖励,《花千骨》在每天领取的道具种类、道具数量等方面都完全抄袭《太极熊猫》,其中武神(灵宠)碎片、符文、宝箱、胸甲、钻石(勾玉)等具体数值、领取天数等都明显抄袭《太极熊猫》。
  ④在线礼包
  在线礼包是玩家的在线时间达到特定的时长即可领取相应奖励,《太极熊猫》、《花千骨》双方在线15分钟以后的奖励都是金币、历练丹等各种道具,从道具种类到具体数量都完全一致,《花千骨》只是增加了2分钟和5分钟的奖励,但是本质上依然是一样的,并不能掩盖《花千骨》抄袭的事实。
  综上所述,通过完整的呈现两款游戏内容,我们可以确定《花千骨》对《太极熊猫》进行了完全的拷贝。完全一致的新手引导(共20个步骤)、几乎没有差别的界面UI布局、功能玩法的雷同等等,抄袭证据确凿,甚至连NPC旁白上的文字都没有换。
  近年来,虽然国内游戏行业整体的水平在提升,但是知识产权的保护意识还亟待提高,抄袭之事屡有发生,这种情况如果得不到遏制,那些真正投入心血的原创型研发企业该如何维权?希望更多厂商、媒体人和玩家们能一起联合起来,共同抵制对高级知识成果的侵权行为,自觉维护互联网道德底线,净化互联网不良竞争环境。事实上,业内也已经有类似维权成功的案例,以《卧龙传说》败诉《》维权一案为例,一直坚称其核心玩法及规则仅仅是借鉴的《卧龙传说》开发商被上海市第一中级人民法院裁定存在侵权行为,被勒令停止运营,不仅赔偿暴雪相关经济损失,侵权游戏也被强制停运。随着真相和证据的越发清晰,《太极熊猫》起诉《》游戏侵权一案,最终也将会得到令大家满意的结果。
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