给什么宠加手搓技能不减cd了cd减1最厉害

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LOL史上第1个100%减CD的技能诞生 0.01秒一个W?各位小伙伴大家好啊,国服已经更新到了7.19版本,这个版本有非常多的改动,有赵信的重做,沙皇的大调整,还有其他英雄的一些改动。其中,有一个改动非常有意思,那就是邪恶小法师维迦的改动,在7.19版本中维迦的W技能新增了一个被动,这个被动的出现直接让小法后期能力变得更加恐怖了。今天我们就来解析一下,7.19版本的维迦。改动解析先来看看这个改动吧,相比于赵信的重做和风女沙皇的大改动,小法的改动在7.19版本显得不是很起眼,很多人都被赵信风女沙皇给吸引过去了,都没注意到小法师在这个版本获得了一个近乎逆天的被动。W技能新增一个效果,每50层被动层数将会减少W技能的10%冷却时间,并且把W技能的CD统一为八秒,乍一看好像没什么,其实这次的改动非常厉害,进一步增强了小法在中后期的能力。每五十层减少10%,以乘法计算,这就意味着被动达到几百层时,再配合上自带的减CD效果,小法的W技能CD会非常短,在没有这个被动前,W技能就算是45%减CD,也要4.4秒,但在有了这个被动后,W技能的减CD在层数较高的情况下可以缩短到两秒一个甚至是一秒一个,当然了,由于计算方式是乘法,所以越到后面需要的层数就越多,如果游戏时常足够久,甚至可以达到0.01秒一个W,你不信?接下来我们就来看看实战效果。W有多可怕?在这里,我们就来看看新版W技能的被动到底会给小法带来多大的收益,先来看看300层时的效果,三百层被动算是比较好达到的。在三百层被动,40%减CD的情况下,W技能的冷却时间仅有2.55秒,比改版前快了2.25秒。这个状态也是实战最佳状态,大部分局势都能达到,2.5秒一个W,能在团战频繁释放,敌人被砸中就要掉不少血量。
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阅读下一篇视频推荐王者荣耀:英雄技能加点,究竟主1还是主2?
来源:王者俱乐部
客观来讲,游戏中英雄的加点并不是固定的,应该依据场上的形势灵活选择。有时候小伙伴主加1或者主加2完全是根据自己的习惯所致,而合理的加点选择,往往可以在游戏中助你一臂之力。
今天呢,阿星就来同小伙伴们讨论几位热门英雄的加点方式。
不知火舞,2技能伤害高,CD段,更有减魔抗的作用,基本是每一位小伙伴的首选技能。另外在对线时,2技能也是很好的消耗技能。
妲己,1技能伤害高,2技能主控,一般推荐主1辅2,有大点大。在游戏前期,妲己技能CD很长,越到后期CD越短,越能彰显妲己的爆发力。如果需要配合队友强控,主2也是可以的。
安琪拉同小乔属于一个类型,1技能输出,2技能控并减CD,在取舍方面小伙伴可谓萝卜青菜,各有所爱。有喜欢主2的,可以频繁控制输出,有喜欢主1的,只要控住就一套带走。你们说呢?
后裔,1技能代表单体输出,2技能代表AOE输出,主点哪个一直有争议。但是就阿星的经验来看,别管主哪个技能,1级时点一下1技能,效果非常明显。
韩信,1技能减cd,2技能伤害,因此基本都会选择主1辅2吧?记得王者荣耀进入战斗时,有时会提示:没有技能的韩信非常弱,因此1技能的减cd非常有必要!
橘右京,2技能减cd,1技能虽有位移但除了伤害提高没有其他效果,橘子们应该主2辅1,有大点大,频繁输出吧!
露娜,自从护盾从大招改到2技能后,越来越多的小伙伴从原来的主1变成现在的主2,小伙伴们,你们怎么看呢?
吕布,如果作为战士,主1可以提高伤害,但是2技能不仅减cd,而且有非常高的护盾加成,作为坦克位时,亦可考虑主2辅1,当然1级是一点要点1技能的!
孙膑,这个英雄就看大家喜欢了吧,喜欢控就主1,喜欢支援游走就点2,各有利弊,因人而异。
夏侯惇,2技能带护盾,带真伤,还能减大招cd,基本都是主加技能。1级时由于1技能有两段控制,点1下一技能也有不错的效果。
亚瑟,亚瑟的加点一直是难题,加1技能可以减cd,跑的更快,加2技能可以输出提升……小伙伴有没有什么建议呢?
张良,1技能有控制有减cd效果,2技能伤害高,作为王者荣团控法师的代表,张良的加点选择有点意思。可以主1减cd,亦可主2快速清兵,及时支援。
李白,两个技能都减cd,一技能减的cd更多,有位移,抓人逃跑很好用,2技能减速减护甲,非常贴合李白定位,两个技能的选择,还是那句话,萝卜青菜,各有所爱!
钟无艳,1技能带位移,2技能减cd,作为王者荣耀游戏的团控英雄,是靠1技能粘人?还是2技能频繁控制,小伙伴,你怎么看?
关羽:1技能伤害高,有减cd效果,2技能只有伤害提升效果,弱弱的问一下,有主2的关二爷吗?
李元芳:1技能是注意输出手段,2技能带位移,虽然都可以减cd,但是从元芳定位来看,主1辅2可能效果更好一些。
嬴政:主1还是主2,我都试过,我比较喜欢主2,跑的快支援够,加上附加的法强效果,嬴政一样可以打出非常不错的效果。你们觉得呢?
好了,热门英雄的加点推荐,基本就在这里面了。如果有哪位英雄阿星忽视了,而小伙伴非常擅长,欢迎补充哈!
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原来技能冷却是这么算的 减CD装备搭配研究
原来CD都是这么来算的,各种减CD技能冷却时间探讨,不同装备之间的算法研究,彻底搞清楚CD的计算方式,让你合理搭配装备。
本帖主要讨论CD装,以及使CD装达到0CD的可能性..
给你一个全面了解CD装的机会
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寸拳初始CD为15S...用东方棍显示为初始CD
首先,从本武器减CD属性开始...
无武器默认为手套状态, 手套装备属性-10%CD,寸本身冷却为15S
15*90%=13.5没问题
上手套,不影响CD..
换BK,为+10%CD..15*110%=16.5,没问题
拳套..15*90%=13.5,13.5*90%=12.15,可知拳套减CD属性与拳套精通被动之间为乘算
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以后计算均以默认手套状态,寸CD=15*90%=13.5S 起步..
SS散件,13.5*90%=12.15,基本对应
13.5*80%=10.8,基本对应
13.5*70%=9.45,基本对应
以上,可以看出同类SS装备以及哥特的CD为加算...
另外,巨魂3件提供的CD也是SS同类CD...相互之间为加算
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那么,SS散件和拳套精通和其他,比如春华又是怎样的算法呢?
13.5*80%=10.8,10.8*90%=9.72,符合..也就是说拳套精通CD与SS减CD之间为乘算
13.5*80%=10.8,10.8*70%=7.56,符合..也就是说春华CD与SS减CD之间为乘算
精神刺激药也为乘算,这里就不重复测试了,很多人测试过
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