求解,上古卷轴5天际种族重置后各种族的天赋是什么样的呢

为什么我的天际重置种族天赋都没_上古卷轴吧_百度贴吧
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为什么我的天际重置种族天赋都没
为什么我的天际重置种族天赋都没变,用的无心整合?难道是要重开档?
5.0 - 5.4 (楼主5.0开...
什么情况,6.0升到100...
就是无聊水下,等电影开...
哄抢是我们的“种族天赋”...
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老司机何在
选了ece就没有我为什么是我?我为什么又不是我? 这个问题足够顶我三碗饭(哈欠)   --来自助手版贴吧客户端
重置的种族修改esp要排在相对靠后的位置,最终起作用的种族入口必须是这个esp的入口才可以。
装了重置后当然要重开档
重来档试试看,不行的话就找零杀,排序这东西我实在很少弄
大神帮我看看 我这是不是都没有天际重置种族的mod啊
无心的安装界面写错了,你把他的安装包解压,就会发现没有熊孩子美化兼容,是种族修改占据了那个位置。你要单独把种族包安装,从无心整合里提取出来。你用NWM安的前面的MOD的话这里直接data直接覆盖如果前面全是用MO按得,直接把种族包压缩,然后安装。建议用MO安装,mode超过50,你要是用的NMM,你游戏无限跳出根本没法玩
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保存至快速回贴天际重置中,高精灵的种族天赋技能“魔能通道”如何判断已使用?_上古卷轴吧_百度贴吧
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天际重置中,高精灵的种族天赋技能“魔能通道”如何判断已使用?
求助,打了 天际重置非官方补丁版高精灵的魔能通道
似乎按了之后没什么效果
技能面板木甲术和的伤害和消耗也没有变化求指导
  10月27日消息,在爱...
RT,今天我给我一个QQ好...
很多问题我都能解答哦
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玩天际重置的看过来啊~
我怎么记得那是魔法吸收的效果
有没有玩天际重置的来指导下啊……
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保存至快速回贴求天际重置的种族天赋技能代码_上古卷轴吧_百度贴吧
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求天际重置的种族天赋技能代码
我只有原版的天赋代码,天际重置的因为天赋全部重新修改了,新天赋的代码找了很久都没找到。。。
要不然,选哪个种族都是...
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求解,天际重置后各种族的天赋是什么样的呢?
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求图求文字各种求啊!!!
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gay_1234 发表于
不要酱紫啊啊啊啊啊啊啊
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还有山寨我头像签名的?
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1.2 种族技能
- 修改了种族的身高;我更多的参考了晨风的数值设置。
1.2.1: Redguards 红卫
- Removed &Resist Poison&移除“抵抗毒药”
- Removed &Adrenaline Rush&移除“冲动”
- Added &Alik'r Training& 增加“阿里克战士训练”
- Added &Defensive Stance&增加“防御姿态”
作为泰姆瑞尔最有天赋的战士,“阿里克训练”让他们天生就善于近身战斗,耐力增加50点。“防御姿态”能很好的控制战斗节奏,并且赋予红卫独特的感觉。激活这个能力后能减慢15%时间,还能减少受到的伤害的25%,同时造成的伤害减少75%。经常使用它吧。
1.2.2: Nords 诺德
- Removed &War Cry&移除“战吼”
- Added &Warrior Heart&添加“战士之心”
- Added &Last Stand&增加“背水一战”
诺德是战斗到至死方休的勇猛战士,所以我想新能力很适合那些喜欢拼命的人。攻击力增加的代价是体力降低。这种强狂是非线性的,就是说越接近死亡造成的伤害越高。
1.2.3: Imperials帝国
- Removed &Imperial Luck&移除“帝国人的幸运”
- Removed &Voice of the Emperor&移除“帝国之音”
- Added &Imperial Charisma& 增加“帝国人的魅力”
- Added &Tactician&增加“战术”
- Added &Attack Order&增加“攻击命令”
- Added &Guard Order&增加“守卫命令”
以前帝国人的能力很烂。现在他们靠最强的随从过日子了,因为“攻击命令”和“防御命令”可以帮助你根据具体情况时通过进攻或防御命令来控制随从的速度,攻击伤害和受到的伤害。这些能力每10分钟可使用一次,持续5分钟。“帝国人的魅力”修改了交易价格,“战术”则会在敌人的攻击被格挡后对敌人造成10%的耐力伤害。
1.2.4: Argonians亚龙
- Added &Protective Scales& 增加“保护秤”
- Added &Claws&增加“爪击”
- Heaviliy modified &Histskin&大幅修改了“亚龙皮肤”
“保护秤”可减少25%的所有锋利武器所造成的伤害。新的亚龙皮肤则完全不同旧版;基本上你可以在“关闭”(和平时一样),“生命”,“魔法”和“耐力”模式间切换。后面三种激活一种时将使它的基础值回复速度反背,但是另外两种数值就无法回复了。感觉不核算?我想应该会有许多可以用到的地方的。;)另外还加入了“爪击”,和卡吉特人的相同(意味着耐力的奖励)
1.2.5: Wood Elves 木精灵
- Removed &Resist Disease and Poison&移除“抵抗疾病和药水”
- Removed &Command Animal&移除“控制生物”
- Added &Wild Hunt&增加“野生狩猎”
- Added &Avoidance&增加“回避”
- Added &Wood Lore&增加“木之领悟”
木精灵应该天生是猎人和弓手,所以我把以前那些没用的能力都替换掉了。“野生狩猎”增加弓伤害50%,“回避”有50%的几率无视弓箭伤害,而“木之领悟”则允许玩家在熔炉为所有的箭头增加一种爆炸效果。这种爆炸效果会令其范围内所有目标瘫痪一秒,并减少他们单手和双手武器造成的伤害30%。锻造这些箭头需要15支弓箭,两个空的灵魂石和三个蜘蛛卵(获得5支)。
1.2.6: High Elves 高精灵
- Removed &Regenerate Magicka& higher power移除“魔法回复”能力
- Added lesser power &Channel Magicka&增加主动能力“魔法通道”能力
我觉得这样更有意思。“魔法通道”允许你提高你的法术的伤害高低和消耗X点,X代表剩余的魔法值(百分比值)。这样更强大的法术就需要快速的消耗法力,所以你需要根据你面对敌人的具体情况,在“通道”“非通道”模式切换,这才符合泰姆瑞尔最有天赋的法师的身份。
1.2.7: Dark Elves黑暗精灵
- Heavily modified &Ancestor's Wrath&大幅修改“祖先之灵”
- Added &Ancestor's Fury&增加“祖先之怒”
对敌人来说,他们的“祖先之怒”会自动激活,一旦受到伤害生命值少于50%后就自动激活一个火焰斗篷,而且没有每天一次使用的限制。此外也会增强除了火焰斗篷法术之外其他所有火焰法术效果50%。至于这时激活的火焰斗篷的效果是每秒造成5点伤害,但每10级会增加3点,最多17点(包括基础伤害)。在玩家身上,它也会有火焰加成,但玩家不会有斗篷;取而代之的是,你会有15%的几率来躲避受到的物理伤害。玩家同时还拥有“祖先之怒”:每天一次,如果生命低于30%,你的身上会有一次巨大的爆炸并且会有两个愤怒的精灵祖先来帮助你。他们等级较高并且手持强大武器。
1.2.8: Bretons 布莱顿
- Removed &Dragonhide&移除“龙皮”
- Nerfed &Resist Magic& passive削弱“抵抗魔法”被动效果
- Added spell &Twin Blood Summoning&增加法术“双生之血召唤”
- Added spell &Twin Blood Eruption&增加法术“双生之血喷发”
这是特别有趣的种族技能。两个能力都是法术,不是能力,需要在睡眠后才能再次使用。两种法术都会需要很长的施法时间并且施法完成后会减少90%的生命和耐力。为啥要放?嗯,他们的能力放出来就强力了。“双生之血召唤”允许你在激活期间召唤不受数量限制的生物,而“双生之血喷发”则会让所有法术的效果翻倍而消耗减半。高风险高回报。
1.2.9: Orcs 兽人
- Added &Orcish Smiting Lore& (25% improved tempering)增加“兽族锻造知识”(25%强化铸造)
- Modified &Berserker Rage&修改“狂暴之怒”
“狂暴之怒”是一个不错的能力,强大而且有RP值(不懂啥意思),所以轻微调整了一下。现在不再受到一天一次的限制,可以多次使用,但需要在睡觉一次用。当激活后,你仍然会造成双倍伤害,而且现在所有收到的伤害也会减少25%(包括魔法)。但是激活是需要消耗生命的,并且所有增强药水的效果都会减少75%,所以要有技术的使用。我同时还想过再给他们一个额外的被动BUFF,但是“兽族锻造知识”看上去已很完美了。
1.2.10: Khajiit卡吉特
- Added &Feline Athletics&增加“猫科竞技”(我擦,果然是喵星人么?)
- Added &Survival Instinct&增加“求生本能”
- Tweaked &Claws&调整“爪击”
- Tweaked &Night Eye& to be permanent/toggleable调整“夜视”,永久并可激活
I我想让Khajiit变成感觉敏锐的猫,并且通过“猫科竞技”增加25%移动速度并减少一半的掉落伤害是一个很符合逻辑的能力。至于“求生本能”则是每天一次,在生命少于25%以后激活,同时增加攻击速度,并进一步提升移动速度。通过“爪击”的奖励伤害现在依赖耐力的多少;公式是x +=(0.1*耐力)。
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额,大神的解答。好复杂。学渣表示很难理解。
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不知道,捏练苦手只用独立种族
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zwtx33 发表于
<font color="#.2 种族技能
- 修改了种族的身高;我更多的参考了晨风的数值设置。
就是这个就是这个!!!万分感谢!!!
对了,有没有代码能添加这些天赋啊?
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美纳斯龙 发表于
不知道,捏练苦手只用独立种族
额...捏脸也很有乐趣啊...
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沙发………………
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关于天际重置 木精灵种族天赋
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天际重置里木精灵的种族天赋变成了,致命的箭矢都是由XXX射出的,弓箭对非人形生物伤害提高25%
请问这里所说的“箭矢”和“弓箭”是否对弩也有效?
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怒帮楼主挽尊
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有效,虽然我没玩过木精灵
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应该是有效吧……
弓弩都在箭术天赋里呢……
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M仔零4 发表于
有效,虽然我没玩过木精灵
哈哈,那就可以更爽快的玩弩了,感觉初期弩很强啊,50%忽略护甲~~
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