破势六星破势河童伤害暴击爆伤真的很难爆吗为什么我

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类型:角色扮演评分:语言:中文
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  随着阴阳师的公测已经进入了第二个月度,土豪和欧洲人早已6星式神各种100暴击260爆伤的属性吓尿众人,平民们也大多至少有了一个5星的主力并且向着6星奋斗。在这个过程中,无论什么阶段的玩家都难免会遇到这样那样的抉择困扰,此贴主要是根据自身的一些经验分享一些进阶的心得,老区的高玩基本可以跳过,主要适用于广大30-50级的筒子们。
  抉择1-镰鼬 or 山兔?
  从浅层看,山兔获得基本无门槛,技能轻松可以升满,现在更是有山兔踩塌御魂9层10层的事故频发,但越来越多的玩家开始关注另一个被称为“高配版山兔”的拉条式神镰鼬,虽然是个SR但因为可以在探索18章中直接通过挑战获得碎片,所以也是一个可以慢慢培养起来的式神。这里主要对比一下两者的区别,看官们可以加深理解再做抉择。
  山兔优势:2火拉条,满级加20%的基础攻击,极易培养,攻击加成buff可以和晴明的星,神乐的疾风叠加,萌。
  山兔劣势:115速度(基本告别高分段斗技的1速竞争),副本挂自动的时候第一回合如果低于5火并且高于2火时会丢套环,而如果队友已经享受了拉条的攻击buff也会使用套环。
  镰鼬优势:拉条增加25%的基础攻击,20%的效果抵抗,117的速度,自带轮入道,普攻高概率附加debuff,胖。
  镰鼬劣势:3火拉条,培养周期长,2技能的攻击buff会被晴明的星覆盖无法叠加(神乐的疾风未证实)。如果晴明先释放了星,那么镰鼬每次自动都默认是释放拉条,但如果触发了被动就会连续拉条直到拉干你的火。
  所以其实两个人都不是能很舒服安全的挂机。镰鼬如果3技能概率比较低的话,可以利用不和晴明星叠加的特点做到100%拉条。建议把座敷配在镰鼬后面输出前面,万一智障镰鼬连续拉条可以补充点鬼火保证输出。但是镰鼬因为拉条需要额外的1火,斗技中没有回火手段的阵容或者一波流的阵容则要慎重计算鬼火的消耗。
  抉择2-6号位选择攻击or暴击or暴击伤害?
  尽管零零散散已经有一些帖子专门讨论过这个,在这里再做一下总结性的科普。
  攻击加成:
  -御魂说明中的攻击加成是式神基础攻击*(1+攻击加成系数)。有天狗小黑的同学请直接脱了你所有的御魂马上就能明白这个意思。
  -技能的伤害系数是总攻击力*技能加成系数。所以当你提升了1%的攻击的时候并不代表你的伤害提升了1%!!!!
  -同理,技能说明中提到的攻击加成也是基础攻击加成!可以对比一下自己的式神在享受神乐疾风(30%攻击力)和享受晴明的星(30%伤害提高)的情况下分别造成多少伤害就知道两者巨大的差别。
  暴击率和暴击伤害:
  -这个游戏的基础暴击伤害是150%,不讨论额外爆伤的情况下,每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。
  -暴击和暴伤是联动属性。我不是学数据分析的,无法做出很精确的表格,但就简单理解成暴击越高暴击伤害的收益就越高,反之亦然。
  -暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升!在你拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当你拥有100%暴击的时候,每1%爆伤提升1%的总伤害!
  在完全撇开针女、网切等御魂影响的情况下,可以得出以下结论(并不100%精确,但大部分情况下适用):
  -当你的英雄基础攻击数值&你额外攻击数值的时候,攻击力&暴击
  -当你的英雄基础攻击数值&你额外攻击数值的时候,暴击&攻击力
  -当你的英雄暴击率&50%,爆伤为150%的情况下,暴击率&暴击伤害
  -当你的英雄暴击率&50%,爆伤为150%的情况下,暴击伤害&暴击率
  所以么,只要拆下你们现在的6号位御魂,仔细看看你们的面板,大概就能看出谁的收益最大了。
  综合建议:只要你有把你主力式神养到6星的心,并且好好搞一套说得过去的御魂,暴击和爆伤的收益会越来越高,远远超过攻击力!而且攻击力可以通过1、2、4号位继续堆叠提高,而暴击爆伤除了副属性只能通过6号位获得,所以6号位攻击力从长远来看一定是最次选!
  因为针女、网切这类御魂完全靠触发暴击才有效果,所以选用这两个御魂时请务必保证暴击率优先!必须最先+15!
  一些自带暴击率的式神比如白狼,请带上暴击伤害!
  如果你有6星的暴击率,并且发现强满以后面板超过了100%,可以考虑换一个2件套属性是15%攻击的,前提是换完以后你的暴击率一定还是要高于90%(粗略的数值)!
  抉择3-2号位选择速度还是攻击?
  这真的不是一概而论的话题,这游戏被称为速度师不是没有道理的,速度优势不仅仅代表这优先攻击占据主动,还代表着插队,更多的行动次数等。
  一般来说,在完全不考虑速度的环境,比如刷狗粮,有兔子拉条,有神乐疾风的时候,2号位选择攻击保证最大化输出。小黑这种速度太慢的,真的别想着去堆速度冲到别人前面去了,索性堆攻击等神乐或者琴师拉他,来保证先手压血线的伤害更好。
  又比如你的茨木在打御魂本的时候总是差一点点伤害秒杀小怪,那这时候可以牺牲速度来获取干净利落的击杀以免后患。
  一些萌新们,或是没有雄心壮志要称霸斗技的,前期请一律选择攻击保证PVE的效率。
  在斗技中,除非你打的是有严格速度排序的一波流,请给你所有的输出式神2号位带速度.未来斗技的趋势随着大家防御御魂的提高,各种反手黑科技的诞生,以及输出式神伤害的瓶颈,一定会慢慢回归到回合制游戏该有的见招拆招的节奏中。在你来我往的交手中,速度的优势不言而喻,更早的出手或者更多的出手对于任何式神的影响都是巨大的。
  抉择4 - 刷哪里的狗粮?
  对大部分4星升5星的阴阳师来说,请先以困难第2章为目标,尽量保证可以稳定(不翻车)快速(3-4回合以内)结束战斗。第2章掉落破势,是小黑、茨木等一段输出的核心御魂,而且15%的2件套暴击属性也可以与针女搭配。第二章小怪简单,boss更是简单,可以轻松愉快刷。
  对于大部分手握5星式神的筒子来说,提升自己御魂之后请以困难14章为目标。14章掉落网切,同样是暴击2件套,可以与破势、针女搭配。一些平时很难获取的6号位暴击、爆伤,可以通过刷大量的网切获得。本人5星-6星在这里刷了860个网切,极品属性的4星找出来3-4个,分别带在了6号位和4号位上,强15以后属性美滋滋。不要觉得5星就比4星好,差距只是2%的主属性上限,但副属性的好坏会带来很大的影响。14章小怪数量多,适合天狗、小黑、鸟等群伤,茨木请确保可以一拳清小怪以后再来14章刷。14章唯一不好的地方就是boss是超级恶心的4头食梦猪,不想浪费太多时间的话可以带个速度快的雨女上场解催眠。
  困难14应该陪你度过一段很漫长的岁月,直到你的暴击御魂成型。这时候可以来困难16,这里掉落同样很实用的招财猫,而且是高等级困难本中最后一个小怪和boss都很平庸,不容易翻车的章节了。
  剩下的17、18章,除了小怪的血量陡增,boss战难度也加大,挂机很容易出事。18章的困难boss大天狗更是丧心病狂,是目前4人阵(御魂、觉醒是6人阵)PVE难度最高的boss(是的,比35章剧情还难)。而且因为只能上阵3个式神,一些4兔子+座敷之类的黑科技无法实现,只能跟自带高概率沉默的狗哥硬刚了。
  狗粮小技巧:
  狗、鸟:如果发现自己每次群攻总是差点伤害杀不死小怪,可以考虑带神乐的炼狱+火灵铁鼠先手帮忙群一波。(铁鼠要速度比主力快,就可以纯自动)
  茨木:选择带火灵的天邪鬼赤, 就那个红胖子,速度比茨木快,先手嘲讽对方血最少的小怪,晴明套个星,一拳爆炸。(自动的话需要手动选择一下小怪)
  小黑:如果恰好有丑时之女的狗粮,手动让她给对方boss上个娃娃,然后小黑一刀清。(被娃娃诅咒的单位等于受到小黑2倍多的伤害)
  (补充)神乐:高等级(御灵40,阴阳师等级50+)的神乐可以单刷困难16,但是1拖5的话效率较低,最大的优势是最大化每一点体力带来的经验收益(毕竟多上了一个狗粮)。如果有人不希望自己体力掉的太快又不太缺时间的话可以用神乐带。另外,在做封印任务需要刷一些低级探索本的时候,也可以选择神乐1拖5。
  打不打boss:如果副本里有3个或以上的双倍经验怪,那就一路打穿。否则可以只打经验怪。
  抉择5 - 给谁升6星?
  当手里有超过1个主流狗粮队长的时候,给谁先升6就成了一个难题。这里以个人的理解给出一个优先级的建议。仅仅是建议,请不要就此进行大规模撕X或者口诛笔伐,这个优先级在1-2月以后肯定会发生变化,但从目前环境来说还是适用的。另外这个排名主要是考虑PVE,PVP中如果有自己固定的套路,可以无视。
  No.1 - 茨木
  请不要被漫天吐槽茨木后期有多弱的言论迷惑住。的确,随着平均耐打程度的提高,茨木一拳秒全团的情况在高端斗技中越来越少。但是筒子们请你们对号入座一下,你们是“高端斗技”那个行列中的吗?全服前50吗?排的到他们吗?
  当然,大家御魂总有提升的时候,总有可以抗住茨木一拳的时候,但我很可以负责的告诉你在那个时候鸟和狗的秒杀能力同样会严重下滑,茨木在合理的增伤辅助下秒一个防御最低的1速还是不成问题,而鸟和狗面对带了地藏像的对手完全就是挠痒痒,更不要说会疯狂触发各种被动恶心自己了。
  那么撇开斗技,在PVE的成长之路中,一拳超人就是最简单粗暴的。只要你肯用心培养他,别丢一堆垃圾御魂还舍不得强15因为你觉得他“秒不了怪”,他依然是刷狗粮最快,刷结界最快,刷各种觉醒本碎片本最快的男人。鸟和狗需要2-3回合的战斗,给茨木配上晴明+红胖子嘲讽就可以一回合解决。
  吹完茨木,说一下他比较让人诟病的缺点,就是无法自动挂御魂。这一点鸟的优势最大(或者说针女的优势),特别是两只鸟/狗基本是自动刷一切,茨木就只能半挂机,需要手动选目标。但老实说,你如果都没有6星式神你自动挂8基本都很困难,而茨木可以手动秒一切御魂8的小怪,为何不先培养一个6星茨木让御魂8可以稳定刷起来?
  至于6星茨木刷狗粮,我现在7000攻击93暴击160爆伤,配之前说的红胖子套路可以一拳5-6万秒困难18的小怪。失去自动挂机的优势换来一个更极限的效率,各位可以自行抉择。
  最后跟萌新们说一点,请选破势,请选破势,请选破势。心眼茨木是斗技中的一个收割玩法,在前期发展中和破势的差距非常大。
  No.2 - 鸟,天狗
  这两个式神的流行地位其实说白了,就是针女的强大。一个针女可以给多段伤害的单位提高成倍的输出增长,尤其是在面对高防御高血量的目标时。而因为其AOE的特点,基本适用任何场合,无需刻意选取目标,可以比较惬意的全程自动挂机。
  任何讨论鸟或者天狗的帖子都不可能脱离针女。这里只科普几个针女的特性,
  第一是针女的触发伤害是无视防御。这一点造就了针女在高难度御魂本中的地位。
  第二是针女的上限伤害数值是式神当前总攻击力的120%。神乐的疾风、兔子的舞等加攻击的效果可以提升针女的触发伤害,但是晴明的星、灭只会增加式神技能伤害,不增加针女触发伤害。
  第三是针女的触发伤害无法2次触发其他一切效果,比如无法暴击等。就是个白字伤害。
  如果强行对比鸟和天狗,除了天狗是4段AOE,而鸟只有3段(主目标额外+1段)以外,两者的被动也是见仁见智。比如天狗在斗技中持续作战能力很强,鸟的被动则更范用,还能很好配合酒吞、狰等一些套路。所以请根据自身青睐的阵容进行选择,选择困难症实在要选,我选。。。。两个都要23333。
  No.3 - 小黑,两面佛
  小黑作为全民可得并且容易满技能(虽然我知道刷小黑有多痛苦)的狗粮队长,实用性特别是刷狗粮的效率是不可否认的。小黑也在斗技中有其独特的套路,或者单纯作为压血线/收割的地位存在。对于没有鸟没有茨木没有天狗没有一切的非酋们,请别抱怨玩不下去了,安心练小黑。
  但小黑最大的缺点就是对于单体高血量目标极其乏力。特别是在高层御魂本中,打大蛇基本都在平A。而且因为速度奇慢,对血线要求苛刻,在鱼龙混杂的路人队表现也不是很好。
  两面佛是又一个全民SSR。输出能力并不拔尖,好在得益于针女的强大以及自带减防,他依然是个不错的AOE输出。但他更多的作用还是在斗技中,起到输出+削弱对手2合一的一个存在。如果有人真的没有上述任何式神还坚持了5个礼拜终于换到两面佛,那希望你攒好了狗粮和针女,直接去升6吧。
  如果你没有以上的任何一个式神,请氪金/卖身/洗脸/整容/烧香想办法弄一个。虽然不是说你不能用酒吞带狗粮,只是同样花自己的时间为何不想办法事半功倍呢。
  还有其他的一些AOE式神,比如红叶,判官,青行灯,小白。。这些式神虽然都有不错的AOE能力,但面对单体依然是超级疲软,斗技中也有软肋(比如怕驱散)而且看下来没有一个好升技能的(纳尼?有人在喊河童?)。。。有自己的套路和信仰没什么不好,但你如果看我帖子看到现在说明你也是希望能尽可能提升下游戏体验的,不是吗?
  原文转自阴阳师手游论坛 作者:晚晚SAMA
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阴阳师六星夜叉属性技能 夜叉怎么样
时间: 09:59:07
编辑:sheng
来源:下载吧
阴阳师夜叉是SR单体输出式神,那么六星的夜叉技能属性怎么样呢?下面就带来具体的面板介绍,附带六星夜叉的式神解说,看看都有哪些特色。阴阳师六星夜叉属性技能:①技能和其他式神类似100%攻击力伤害②技能极具特色,可以叠加的速度,30%的概率获取20的速度,可叠加,而且出现被动的概率非常的高,这样就造成了夜叉可以连续行动两次的情况,让夜叉的技能极度具有冲锋的快感。③198%的单体,有50%触发多段伤害,目前为止楼主的夜叉最多触发了四段,每段伤害也是198%,升级满后单段为240%,不过夜叉的50%和脸狐相比要稍微低一点,概率小于脸狐50%.御魂方面:先手斩杀!推荐破势,斩、斩、斩。有暴击爆伤的都丢给夜叉小哥哥综合来看,新式神类的首只单体输出,颜值高、技能效益和效果都蛮赞的,看大家喜欢吧,推荐培养指数:★★★☆
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《阴阳师手游》攻击暴击爆伤选择分析
日 10:47&&&&&阅读(234)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小薇&&&&&
攻击暴击爆伤怎么选?属性该怎么选择?下面就和小编一起来看看阴阳师手游攻击暴击爆伤选择分析吧!
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一句话结论:只要你能满暴或者接近满暴,针女PVE强无敌,就算只能打一段也一样。
针女和其他御魂的不同之处,在于附加伤害是真实伤害,和防御无关,但是技能伤害却是计算防御的,因此在考虑起来就不能像第一篇那样一概而论了。
相关属性如下图:
针女的伤害有个特点大家一定都知道,就是造成攻击力120%的伤害(PVE向)或者生命上限10%的伤害(PVP向)。为了方便计算,不考虑PVE中出现后者情况因为那是碾压本没有意义,也不考虑PVP中出现前者情况因为对面比大蛇还肉怎么打2333。
由行16、行17以及行20、行21可得,暴击、暴击伤害平衡点为b+1-c=k
其中k可以视作针女特效在输出中的作用大小。
若无针女,则k=0,为第一弹中提到过的情况。
针女存在的情况下,k=0.6/(dw)(分段前),k=0.05g/(dw(aH1+H2))(分段后),显然k在分段前是个和怪物以及技能有关的常数,与御魂无关;在分段后是随着攻击力增加单调递减的。
本帖只考虑PVE的情况,即k=0.6/(dw)
强调,本文的一切结论仅适用于针女式神PVE。针女、PVE两条件缺一不可。
在中期PVE,防御减伤40%,d值为0.6左右的情况下(主要是为了方便计算),k值为技能系数的倒数,常见的式神k值大致为(根据技能等级的不同略有差距,技能越高,k会略小)
普通攻击,单段100%,k为1
大部分多段AOE:包括(姑获鸟(前三段),大天狗,海坊主,清姬等单段33%左右),k=3,
两面佛,单段40%,k=2.5,
妖刀姬,傀儡师,妖狐,单段50~60%,k值约为1.667~2,
三尾狐,单段88%,k=1.136,
荒川,单段132%,k=0.758
青行灯159%,k=0.629
大部分单段AOE,110%~130%,k值约为0.769~0.909
大部分单段单体,200%~270%,k值约为0.37~0.5
随着游戏进程的推进,怪物的防御会越来愈高,导致d减少,相应的k值会提高,本帖的结论越明显。
鬼使黑和络新妇大招的增减伤是作用于针女的(存疑,未测试),不能套用上面的公式,但是可以近似。不满足增减伤条件时,可视为普通的单段AOE。
首无、骨女因为技能破防,影响d的值,故需要额外计算,在防御低的情况下效果不明显,在高防御下效果显著,这里不提。
简而言之,k和式神的单段伤害有关,单段伤害越高,针女对伤害的提升就小(所以茨木白狼不带针女);单段伤害越低,针女越重要(这就是非洲贫民针女鸟打魂八大蛇也有输出的原因,反正我是见过四段总伤抵不过一段针女的鸟)。
然后用行13去除行12得,暴击时,针女提供的额外伤害加成为2k/c,计算50%期望为k/c。同等条件下,破势四件套伤害提升固定为40%/100%=0.4
回到刚才的暴击暴伤平衡式b+1-c=k
令b=1,c=1.5(满暴击无暴伤),可得k=0.5。除了单段单体伤害,所有输出式神的k都比这个值要大,也就意味着。只要带针女(包括小黑红叶,如果你乐意给他们带针女的话),PVE时暴击伤害的加成永远比不过暴击的加成。
针女式神在暴击达到100%之前,无需考虑暴击伤害属性。
然后,我们将c=1.5代入15、16行得到分段前的攻击、暴击平衡条件
1+(b+1)/(1+2k)=a+H2/H1
右边的值在第一弹中出现过了,这里给个更通俗一点的解释,即红字攻击与黑字攻击的比值。
当左边大于右边时,攻击加成效率更高,反之暴击效率更高。
显然左边有理论最小值(b=0),1+1/(1+2k),实际最小值(b=0.1),1+1.1/(1+2k),为了方便计算取前者。考虑k的值,可以得到最低攻击加成1/(1+2k),这是在堆暴击前,需要准备的攻击力。它的倒数1+2k则是暴击攻击最优比。
对于不同的k,这个值大致为
请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的1/(1+2k),然后按照1:1+2k的比例,提高攻击和暴击,直到满暴,效果最优。
多段低伤以大天狗为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的15%(1个一号位御魂就能办到),然后按照1:7的比例提高攻击和暴击(暴击两件套+六号位暴击),这意味着,一个针女大天狗,随便加点攻击力(比如一号位固定攻击占15%,二号位+15%攻击),就只有满暴(15%*7=105%)才能配合。换句话说,一个六号位暴击御魂,相当于7个同等攻击御魂。
所以不要被注释说明(最高只能造成攻击力120%的伤害)骗了,针女的伤害至少在暴击满之前,和攻击关系不大。玩命堆暴击才是最好的选择!所以非洲人拿到六号位暴击被服、地藏像,也给你的针女狗(鸟)装上吧,再说一遍它相当于7个同等攻击御魂!
多段高伤以三尾狐为例,请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的30%,然后按照1:3.2的比例提高攻击和暴击,意味着六号位暴击对针女三尾狐来说只相当于3个同等攻击御魂,倒不是特别紧要了,但仍然远于两件套效果,用散件!(反正我不用针女狐,我用轮入道三尾无限抢火~233)
对于单段高伤AOE,以130%左右为例(红叶)。攻击、暴击比率为1:2.5,与三尾差别不大。
因为攻击是易得属性很容易叠加而暴击比较珍贵,得到
对于任何针女式神,优先强化任何六号位暴击(包括生命防御套的六号位暴击),只要暴击不溢出,为了暴击牺牲其他任何属性都是值得的。
最后暴击满了之后再考虑暴击伤害的问题,将b=1代入行15、行17得
c+k=a+H2/H1
左边最小值1.5+k,约为2.5左右,即150%左右的攻击加成,在这个加成前是不用考虑暴击伤害的。这是三个强15六星攻击御魂的水平。呃……有这么好的御魂,你还在PVE吗?
针女式神的暴击伤害属性在PVE中用处不大,当然了,有也无所谓,多多益善嘛,只是我宁愿换成攻击加成。
看到这里大家就会觉得没有意思,大家都知道针女很强,暴击很重要,你再重复一遍,有什么用呢?接下来会告诉大家,针女在PVE中到底有多强。
在完全不堆暴击伤害,即c=1.5的情况下,k/c的值可以确定。同时针女期望提升伤害比也可以确定。即0*(1-b)+k/c*b=bk/c。将它与破势固定加成0.4进行对比,并将c=1.5代入得到针女破势等价条件(为什么用破势比,因为破势是除心眼外伤害加成最高的御魂,而心眼不适合PVE,除了残血鬼王麒麟):bk=0.6,令b分别为0.5和1可得k为1.2和0.6:
在暴击伤害不高(150%或略高)时,我相信大部分看官都在这种状态下,有:
50%暴击率左右,单段技能系数在83.3%以下的任何式神(几乎全是多段式神,包括鸟、狗等,三尾在临界线上)针女带来的期望收益高于40%,优于任何其他输出御魂,且触发针女时的收益高于80%。
100%暴击率左右,单段技能系数在166.7%以下的任何式神(包括大部分单段式神,如小黑、红叶、青灯、蜘蛛,荒川两段也算在内)针女带来的期望收益高于40%(高于破势!),且触发针女时的收益高于80%(高于两倍破势!)。
所以满暴小黑的最优御魂四件套是针女!
不要觉得这条不可思议!坛子里是有人用针女小黑刷图的,只是大部分不知道这种冷门打法而已,认真计算一下,这是真的。
这就是小编为大家带来的阴阳师手游攻击暴击爆伤选择分析,更多精彩内容请关注游戏堡。
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阴阳师手游
游戏类别:
游戏平台:Android2.3以上
游戏版本:1.0.4
开发商:网易
发行时间:
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