求助,0.651添加新武器的淘宝问题求助

0.65.1新问题,卡关系程度_远行星号吧_百度贴吧
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0.65.1新问题,卡关系程度
打海盗到一定声望以后会出现不加关系的问题,目前已经解决从welcome到friendly的问题,好像是舰队规模的问题吧,我买了一艘驱逐以后就继续加了,但是到friendly的顶点以后又不加了,无法加到合作者级别,最大的战舰级别是要合作基本购买的
随后会放制作过程
猜猜“老哥稳”排第几?
人很多,安检严格
近日,90后十大富豪榜出...
霾再大也要笑着活下去!
【ID】思念比失恋痛苦 ...
北京时间19日深夜,在土...
没用过这些表情包,都不...
话说,孩子们的特性就是...
又到年末,是时候给当红...
近日,韩国电视剧《孤单...
注明:本文为原创,所有...
这款游戏真牛逼,不花钱还送钱!每小时送出5000RMB!点我,马上捡钱!
算了已经解决了。。。。原来是需要干掉一个足够大规模的敌人舰队。。。。。应该是吧
赏金的规模会随着你和赏金发起阵营的关系出现一些更大规模的海盗赏金,上规模的才能加后期的声望
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上古狩猎区和生活内容改善 新武器添加
  即2014年 1月 添加了艾亚纳德内容后,最大规模的更新通过官方主页公开了。
  以'1.2 艾亚纳德 : 成长' 为标题的相应更新,预计将于4月
16日(星期三)发布。之前被很多玩家诟病的50级之后的升级得到了改善,贸易/制作等整体的生活内容也得到了进一步补充。
  于此相关的更容易的练级。原大陆狩猎改善、道具的再发掘、多种便利功能等细分核心内容可以通过下面内容确认。
  ▣ 更加容易的练级
  艾亚纳德图书馆更新后,最大的问题就是相关练级的部分。
  比起之前从1级提升至50级,要求的经验值大幅度提升,而主要狩猎区图书馆中的野怪强度或利用劳动力的经验值获取量却减少,使得到达55级之路异常艰辛。
  但通过这次'成长' 更新后,战斗/生活内容将会整体再整备,将练级时的不便和困难点进行了改善。
  ▲ 最令人欣喜的消息!到达 55级更容易了。
  首先是相关战斗内容的变化。在狩猎51级以上野怪时获得的经验值将增加,随着野怪等级越高,经验值增幅也会随之增加。
  这里在艾亚纳德图书馆添加了13种可以进行的任务,全部都是以干掉1~3层任意野怪即可完成的日常/1次性形式组成(难度较低)。
  特别是根据不同星期N可以进行的以往图书馆任务获取经验值同样得到了大幅度上调,和狩猎野怪一样完成高等级任务时,会得到答复增加的经验值奖励。
  此外,当等级差不高于5级以上时,在野区战争中击杀敌人也可以获得经验值。
  ■ 在野区战中获得经验值的条件
  - 当击杀了和自身等级差在5级以内敌人时可以获得经验值。
  - 经验值会根据击杀敌对势力以及帮助击杀敌对势力来分别分配获取。
  - 在纷争区域战争状态下,当击杀了敌对势力中没有战场亡灵buff的角色时获得经验值。
上古世纪韩服
  ▲ 通过野区PVP内容可以获得经验值了!
  然后是生产/制作活动时获取的经验值变更了。
  艾亚纳德更新后,通过生产或制作获得的经验值减少了。使得除了通过战斗外,其它手段获取的经验值不能让人满足。不过现在根据自身的熟练度阶段,能获取的经验值最多增加至120%,让通过生产/制作的资金扩展和经验值获取可以一举两得了。
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教大家随意添加新武器插件2——使用V5职业插件增加新武器图文教程!!!(感谢ghost-knight的前期教程,最新修改版)
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本帖最后由 redrose168 于
21:58 编辑
& && && && & 杀戮空间——百玩不厌的好游戏,每次总有新发现!!!
写这么个帖子,旨在让更多的KF玩家体验游戏中插件武器的魅力。
游戏嘛,就是娱乐放松用的,KF那几样武器打的腻了,自然会去玩玩新的武器,当然,官方网也有很多的插件制作者在辛苦制作各种武器之类的,以满足KFer们的新鲜感。这里我只是做为一个介绍人而已,真正要感谢的,是那些外国的制作者们!是他们带给大家这些丰富KF的东西!
【第一步】
这次教大家添加新武器,如果你还不知道KF怎么玩,建议还是不要尝试玩插件,不仅影响你的正常水平,而且没有一定的KF经验,玩插件会摸不着头脑的(除非你是电脑达人吧)
=============
在给KF添加新武器之前,你需要准备3样东西
1.武器插件文件
2.职业插件V5.01版——下载地址:& && &部分职业插件只适合1028版本以下的游戏,如果想尝试一下可以打任意1028版本以下的补丁试试(如果你的心情不错)
3.良好的心态(要是出各种错就放弃,建议趁现在就放弃还来得及,免得到时候说我把你的KF弄坏了)以上是复制 玩家的。
【第二步】我们就以焊工霰弹枪WeldShotgun武器为例吧:下载地址:
1:打开下载好的新武器文件找到System文件:
2:查看新武器的代码:1.打开武器system文件的.ucl执行文件
2.查找PickupClassName=
3.等于号后面的名字逗号前面的就是武器的商店代码如图:
3:找到职业插件文件V5和KF那个文件如图1和2:
4:在职业V5文件里增加新武器代码如图:5:打开KF记事本(联网使用,个人测试不需要)如图: 温馨提示:如果不喜欢某个武器想删除,新武器代码和在killingfloor.ini里面搜索[Engine.GameEngine]在一排’ServerPackages=xxx这两个都要删除!!!(记好啦)
6:新武器装好了,看看游戏吧:
这款新武器不错可以焊接门!7:我修改的职业插件V5-1简单修改版,喜欢就下载吧:进游戏就是6及!(新手不会设置,所以设置好的!)去掉列表里一大堆显示,去掉商店列表分类,还是原版显示列表看着舒服。下载地址:
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非常感谢你出这个教程 哈哈 又有新武器加了
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本帖最后由 redrose168 于
23:46 编辑
fangzong 发表于
非常感谢你出这个教程 哈哈 又有新武器加了
我看到好多玩家不会增加武器,原商店插件好像增加不了新式武器。所以就想写这个教程吧。
方便更多的玩家。举一反三,我就不信你学不会!!!
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喜欢各种武器
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很好!!!!!!!!!!!!!!!
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阿/member.php?mod=logging&action=login&mobile=yes
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非常感谢你出这个教程 哈哈 又有新武器加了
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定起楼主。、
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明天休息 半夜睡不上上来看看,果然有料!真心感谢楼主。我想大家都想要这个!
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这个里面,代码前面的数字是什么意思!比如TraderInventory=1:KFMod.Dual44MagnumPickup 这个里面的1 是什么意思!方便的时间给讲讲!
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问题来了。按教程添加了几次.自动连射弩(经典红木版)游戏中可以给出、但是商店没有买的。还有就是游戏一开始就自动给到包袱里了。怎么不给到包袱而让在商店买就可以了、商店代码也添加了TraderInventory=0:KFMod.CrossbowPickup 但是商店没有卖的.
这个插件我下载地址附上,你试试。
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非常感谢你出这个教程
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sadasdasdasd
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虚心学习。。
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金元125762
支持下,。。。。。。。。。
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dsasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasasa
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看看到底怎么用啊
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看看你做的教程,哈
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不知道什么原因,我就是添加不进去,新武器插件!???愁死了。只有用最原来的5职业版本插件可以!!
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问下楼主 这个装了 有没有经验值??
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一定很麻烦的,我猜到了!
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..........................
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看看。。也
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三国群英传7: 新武器制作教程
昨天,有朋友用OL的武器素材做新武器,结果大失败,后来我自己做了一次,成功了,现在把整个教程发给大家,大家可以参考一下!
好了,下面来说步骤:
1.用RPG打开OL,找到要用的武器的图片,确定第一张和最后一张(只要不是盲人应该都分辨地出来吧),然后把这个武器的图片整个导出,导出后会自动在你所选目录下生成一个SAHPE文件夹,我们导出的图片就在这里(记住一定要全部导出,不然会出很多状况,导致制作失败)
2.点击进入SHAPE文件夹,一直进到最里面,会发现在最后一个序号文件夹内有好多个子文件夹,OK,关键的一步来了!新建一个文件夹,然后将所有子文件夹内的除_COV文件夹外的所有SHP文件复制到新建文件夹内(再次提醒不要复制_COV文件夹以及该文件夹下的SHP文件),F01和F02里面的SHP文件也不要复制(图片全部复制后应该有180张左右,如果比这个数字小很多,那么你的制作很可能就要失败了,到时可能会出现很严重的状况,嘿嘿!)
3.好了完成了第2步基本上已经成功一大半了,现在为了让新武器能在中使用我们有2个方法,替换法和新建武器造型法,就是替换原来游戏中的武器或者自己新建一个武器造型
4为了使用这两个方法,我们首先要找到所需的武器造型编号,替换的找被替换武器造型的编号,新建武器造型的则找最后的武器造型编号,最后的编号是240,然后自己选一个这之后的数字(这个数字不要太大了),然后用所选的编号重命名之前的新建文件夹(武器造型编号可以去三国群英传7修改常用ini文件参数说明内找)
5.之后,就必须去SG7目录新建文件夹了,新建的文件夹从外到里分别是Shape---BFObj---BFWeapon,然后把已经确定编号的文件夹复制到BFWeapon文件夹内
6.进行到第5步的时候整个过程已经差不多完工了,只剩最后的完善工作,用替换法的朋友,如果是懒人已经可以去中测试新武器了,如果勤快点的,可以去把setting文件夹下的TERMTEXT.INI内的武器说明修改下,然后也可以去游戏中体验新武器了,新建武器造型法的朋友就要辛苦点,必须进行新建物品的相关操作,添加相应的文件(具体方法请参看三国群英传7游侠精华攻略宝典)
7.注意!!!用新建武器造型法的朋友,还要去Setting文件夹下的OBD文件夹修改BFWeapon.obd文件,用打开这个文件,然后找到这个字样:
[OBJECT]
Name&=&Weapon
Sequence&=&62001------------------------------这个在粘贴后要改成你自己新建武器的编号,编号为62000+新武器编号
Space&=&0,&100,&0
Process&=&BF_CLASS_BFWeapon
Directory&=&\BFObj\BFWeapon\001-------------------------------------粘贴后要改成你自己新建武器的编号
Sprite&=&Wait,&W0001,&#12,&W0002,&W0003,&W0004,&W0004,&W0003,&W0002,&W0001
Sprite&=&Wait1,&W0005,&#12,&W0006,&W0007,&W0008,&W0008,&W0007,&W0006,&W0005
Sprite&=&Wait2,&W0009,&#12,&W0010,&W0011,&W0012,&W0012,&W0011,&W0010,&W0009
复制[OBJECT]到下一个[OBJECT]前的所有内容,然后在最下面粘贴,粘贴后的内容,要稍做修改,上面有写,自己看!然后保存,OK,一切完工了!!!!!!!!!
替换法的朋友无需做第7步操作,第7步只针对新建物品法!!!
以上就是用OL武器制作新武器的方法,有兴趣的朋友可以去试下,不要忘了把成果拿出来共享哦,大众,人人为我,我为人人
使用OL武器素材的朋友请注意了,在OL中有武器素材的文件比较常看到的有两个分别是.solnpc.pak和solnpc2.pak,其中solnpc2.pak中的武器素材并不完整,对于我们来说没有什么用,大家可以去找solnpc.pak中找同一个武器的素材,那个是完整的,这点一定要注意,昨天的那位做新武器的朋友就是因为这个原因失败的
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能不能增加武器?
不要替换武器
而是增加,行吗?
我想请问下 我做是做好了 但是武器名字显示的是NULL 武器说明也没有
6.进行到第5步的时候整个过程已经差不多完工了,只剩最后的完善工作,用替换法的朋友,如果是懒人已经可以去中测试新武器了,如果勤快点的,可以去把setting文件夹下的TERMTEXT.INI内的武器说明修改下,然后也可以去游戏中体验新武器了,新建武器造型法的朋友就要辛苦点,必须进行新建物品的相关操作,添加相应的文件(具体方法请参看三国群英传7游侠精华攻略宝典)
那个里面我改了  没有用  不知道怎么搞的 怎么改都是显示NULL  我做了3个武器 都是那样  就只有名字显示不出来  其他都正常
名字要自己改得,我记得也是在TERMTEXT.INI这个文件里,要自己加一个编号,然后把名字输进去,至于编号是多少,和你新建的武器编号有关,你先找到所有武器的编号所在位置,然后把那个前缀复制一下就是前面的那两个数字,然后再你自己的武器编号加上去,粘贴到这个位置的最下面,然后在后面把你想取的名字加上,保存下这就差不多了,加注释也是差不多的,具体参看&&三国群英传7游侠精华攻略宝典&&那本东西上有写!!
各位你们看东西要看全啊,上面第6条不是有写么&新建武器造型法的朋友就要辛苦点,必须进行新建物品的相关操作,添加相应的文件(具体方法请参看三国群英传7游侠精华攻略宝典)&&添加相应的文件就是让你加名字和武器说明啊!!!
我现在做的武器String&=&14851,锤&String&=&14852,雷公电母&   String&=&15851,专用武器。\n体力上限+80&技力上限+50\n武力+55&智力+25&String&=&15852,专用武器。\n体力上限+60&技力上限+40\n武力+50&智力+20&  我是这样改的 你看有什么问题没有
看不懂&纯支持
发你做好的出来好吗?
无图不知道。。。。。。现在流行发图证实一下。。。。
欢乐园「热血三国2」_2016策略攻城游戏,热血三国2V6送强化宝珠,100%充值返利!热血三国2_拥有阵法,地形,兵种克制,攻城等策略玩法,引爆万人国战!
现在版本的武器的完整图片信息在哪啊,我做的老是失败。。。。
在第一部当中 我导出全部图片以后无法生成SAHPE这个文件夹,这是为什么呢?
居然忘了这东西
ol又是什么啊
楼主、你抄袭游民星空的、就是这个网站、
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