完游戏的电脑玩游戏画面不流畅畅 跟显示器有关系么

游戏的画面和显示器有关吗,就是显卡和显示器有关吗
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玩个游戏画面不行,电脑去年买的,但是显示器不小心掉地上砸了,然后用老电脑的显示器,都没问题,怎么觉得玩游戏时候画面好像不行了。。
你要是用个大背头可能的确不咋样
你看显示屏的像素是否一样,还有有能是驱动你看是不是装的有问题
个人搜集上传的一些裁判资料(14暂缺),请叫我雷锋
http://t.cn/zRfYZEi
PS:篮球裁判判罚上:非黑非密,规则说话,可能言语过激,但对事不对人。觉得我说的不对,欢迎干货打脸。
为什么我不敢在国区说话了
//blog/6685479.html
有的,显卡一样情况下,相对来说越贵的显示器显示越好同理显卡越好,游戏画质就能越高越流畅
就好像要画一幅画。
显示器就是画板,显卡是画家。
画板太大,画家掌控不来的话,就卡。画板坑太多,影响画画感受。
画家水平就那样。显示器影响不了。
LS有说显卡一样下,显示器越好显示效果越好,这样说是不准确的。
举个例子,就用普通点的660级别的显卡。
一个显示器普通AOC1080P(不要1000)分辨率下,一个戴尔UP2715K(价格15000左右)5120 x 2880分辨率下。前提是游戏支持。
显然660的显存不够用要爆炸了。
显卡的核心决定他支持到什么指令,DX9,DX10。也极大程度的反映了显卡的能力。
显存决定了该分辨率下能存多大的画。准确点说是即将提取的数据。DX显示画面是在显存里画完一副显示出来,后面显存继续画另外的,当画面级别和画面大小(分辨率)大到显存装不下,就卡了。
至于画面好不好,是你设置的事。画面好了,卡不卡是显卡的能力问题。
颜色好不好,闪不闪,是显示器的锅。
on发自手机虎扑
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电脑刚刚配的,但是玩游戏非常卡.画面一点不流畅,卡顿严重啊!
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我的刚刚配的,AMD651的,技嘉A55S3P的,蓝宝7750的,4G内存,结果开着QQ,4个YY,玩个穿越火线都卡,我说的是画面卡,不是网卡,FPS才60多,60多是FPS不是Ping,这到底是怎么回事啊?
帖子可别沉下去了.
LX给答复吧~对CF不熟~
配置的确不怎么高,但是CF应该是绰绰有余的....
没看见你机器的具体运行情况,谁也无法下定论到底是什么原因,但有一点是肯定的,你开那么多QQ+YY,肯定是需要占资源的,不光是网速,还有......话说多年前还在CS的时候,一进CS必然是QQ隐身或者离线,其他全部关闭,哪怕只是混战.....
我发现有这类问题的不是,就是A卡~当然我也是AMD跟A卡~表示也很卡
网速卡 就表现的是画面卡顿。
还有 画面不卡的吗?
你做便系统看看。
就你这配置我告诉你,你开20个qq开20个yy
再开几个cf他绝对不会出现卡的情况。 我640加6770开20个wow都不卡。
你正常应该是130左右一条
你是不是在tb买的90一根的
楼主这配置不低了,可能系统有问题,或是更新试试
不是双通吧 差很多
这种问题只要是 A 的都会有水军来喷硬件,换成 N I 才会去找真正的原因,真JB搞笑~
楼主是不是用GHOST装的系统,如果是的话,可能是GHOST带的有问题,个人建议用安装版重装一下系统。
fps60多不是肉眼极限了吗? 也会卡? 撸主的眼睛是啥玩意?
城PE装机版肯定有问题 装纯净版。
是不是不对,在就是显存不够了,多大啊?
对 楼主 kangraoos1 说:=========================我玩大型3D网络双开也没有看幻灯片,是不是你的太小了。
如果你是用XP系统的话,就算多高端的配置,那也是白做,目测你是XP系统,的和一定不要用XP系统,不然玩卡爆了,XP系统对多核优化差,内存管理机制落后,对新硬件兼容性欠佳,尤其AMD的多核CPU与AMD显卡的XP驱动又烂,你换个win7系统,装好驱动,优化一下后台,就可以了...
我用的就是WIN7的系统...不知道换个影驰的GTX650黑将怎么样.
如网速正常的话,那就是系统和软件问题,先不说你是独显,,,,我就是开黑网吧的,15台机全是垃圾配置,AMD190+780也就是载版集显,才2G,也XP系统,20M光迁,流畅的很玩那,跟U和没半点关系。
估计是网速问题,网游网速也导致画面卡,CF对要求不高,基本是个机子都能玩
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高画质还是高帧数?论FPS游戏帧数的重要性
12:25:03 来源:NGA 作者:jy3414 编辑:cs4399 
  小编今天为大家带来了FPS游戏帧数的重要性阐述文章,在文章中详细的介绍了游戏帧数对鼠标操作、游戏体验的影响,下面就一起来看看吧。&
写在前面:
  写这篇文章的初衷是为了在非fps社区中纠正一个错误的观念 (大于60fps是没有意义的) 并不是希望大家盲目的追求高fps
  高fps固然好 但每个人玩游戏的目的不同 玩的开心就好
  但对于想要提高实力的玩家 希望这篇文章能让大家少走些弯路 也欢迎大家传播出去
  以后有空会写个关于鼠标灵敏度 ( 慢点好 )/重量( 轻点好 )选择和划鼠标手法( 用手臂别用手腕 ) 之类的文章
番外小故事:
  记得在某一期访谈里ow团队的老大Jeff Kaplan就吐槽过关于画面效果设置这个问题 大概内容是
  “很多玩家问我为什么很多效果不能关掉?视野范围不能调的很高?
  要是我们给玩家很多选项的话 他们(尤其是职业选手)恨不得把所有东西都关掉 fov调的超高 就留下一堆人物边框在动好让他们获得最快的反应
  但是游戏并不仅仅是一堆边框什么的 我们不希望玩家为了追求所谓的最优的竞技设定而破坏ow作为一款游戏的美感 不想让所有想追求表现的玩家觉得把一切效果都关掉是必须的”
  我觉得这就已经说明了很多 剩下的大家自行领悟吧
  最近越来越多人关注Overwatch这款游戏 很多玩家也是从其他类型的游戏过来的
  看到论坛里越来越多关于配置的疑问 “我的配置能跑多少fps?” ”xx fps够用吗?“
  下面的回复往往是 ”降低效果也要到60fps“ 和一些关于“60fps以上没意义“之类的讨论
  忽然意识到似乎大部分人都还是认同“60fps以上没有意义 毕竟屏幕只有60hz”这样的观点
但实际上真的是这样吗?60以上的fps真的没有意义吗?
  先把观点放出来:即使对于60Hz的显示器来说 60fps并不是一个上限 并不是屏幕多少hz就只需要多少fps fps应该是越高越好的
  首先 人眼能识别的fps极限绝对不是什么鬼24fps 平均水平在150-240fps
  其次 这篇文章的重点是高fps可以有效降低输入延迟 这在fps游戏中极其重要 这直接影响到你的瞄准能力
  屏幕的刷新率决定了你所看到的画面的帧数 这个是恒定的
  游戏的fps决定的是你的鼠标输入和画面刷新之间的延迟
  所以这篇文章的重点不是你能看到多少帧 而是“为什么高fps能有效降低输入延迟”
重中之重-找一个fps游戏调低分辨率,划两下鼠标感受一下
  fps游戏和其他游戏对帧数的要求不同 (魔兽60帧就感觉很好了 星际2我感觉120帧左右比较舒服) 不要只相信来自其他类型的游戏的经验
  休闲玩家也值得一试 回不回的去就看自己的取舍了
  先来两张图 方便解释
60fps大概的样子
  从上图可见 蓝色的条是屏幕的刷新时间点 绿色的条是电脑运算出一帧最新的画面的时间点
  计算机算每一帧所花的时间是不一样的 而屏幕永远只能拿最新的一帧来显示 这之间是有一定延迟的
  这就是为什么即使游戏达到了60fps 鼠标的移动也并不是完美的流畅
  因为鼠标的移动和鼠标移动所产生的画面变化效果之间有微小的“脱节”
600fps大概的样子
  上图中就可以看出 当屏幕在取最新的一帧时 最新的一帧和屏幕刷新的时间之间的延迟变小了
  这意味着鼠标的移动带来的效果能更快的体现在屏幕上
  为了解决这个问题 游戏公司开发出了V-Sync(垂直同步)这项技术 后来nvidia也有了g-sync这种更高端的同步方案
  技术细节就先不在这篇文章里说了 简单来说 这些同步方案必然会导致硬件输入和画面之间的脱节 所以fps游戏千万别开垂直同步玩
  (上面的两张图来源于油管上的一个视频 讲的不错 有兴趣可以去搜 How many frames a second do you need? 要是有好人搬运/翻译也是极好的)
  写的时候就感觉这篇东西估计要引起不少争论 所以在这补充一点
  “游戏画面是否够流畅”这是一个很主观的东西
  平时和一帮朋友打csgo的时候就感觉每个人对fps的敏感程度是不一样的
举个例子:
  我打csgo都是把分辨率调到 效果全开最低 即使显卡是980m 屏幕24寸的情况下 把画面调的跟打了码一样就是为了达到稳定的240fps以上
  你说我不想开高点看着爽么 我有时候也会忍不住开高些 但是明显感觉在大幅度移动鼠标的情况下(90度以上的甩枪)精准度会大幅度降低 又乖乖调回去
  室友则选择开中高效果 1080p分辨率 fps在120上下
  当我用他的机子打的时候就会觉得画面和鼠标有点不流畅 但对于他来说就没什么区别
  举这个例子就是想说明每个人对帧数的感受是不同的 具体怎样才最好还得自己去游戏里调下效果自己亲身体验一下
  overwatch作为在beta中的游戏 我能够感受到暴雪对输入延迟的优化真的做的非常好 刚进游戏的时候自动选择的是最高epic画质
  50-60fps玩了几局也并没有到不能接受的感觉 但偶然的一次不小心调到了一个很低的4:3的分辨率
感觉就像是开启了新世界的大门
  但也并不是想劝每个人都要开到马赛克画面 60fps和适当的画面效果带来的体验就已经很好了
  overwatch画面超赞 休闲玩家更应该追求画面和流畅之间的一个平衡
但如果想追求最优的画面反馈 fps应该是越高越好的
  60/144fps不是上限
  60/144fps真的不是上限
  60/144fps真的真的不是上限
嫌太长;不想看的看这里:
  1. fps越高越好 60/144fps并不是上限
  2. 不信的话自己调低效果/分辨率感受一下 效果因人而异
  3. 找到画面和流畅度之间的平衡点 自己喜欢就好
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
用VR玩《守望先锋》的感觉如何?如果你像下面这位韩国小伙子一样的话,那一场下来感受绝对只有一个字,大写的累!!
外媒kotaku带来的新一期“高能时刻(Highlight Reel)”又来了,集齐了最近的游戏爆笑bug、彩蛋,让你捧腹的时间又到来了。
今(30)日,国外IGN网站公布了《守望先锋》PS4主机版本的实机演示视频,视频长约12分钟玩家能感受到酣畅淋漓的射击体验。
暴雪邀请国外媒体率先体验守望先锋在XBOX、PS4上的主机板,该小编不仅仅体验了游戏,还对Jeff哥进行了一次简短的采访。
《守望先锋》此次更新的介绍视频终于正式公布,我们可以通过视频在对此次更新进行一次了解。
日前,《守望先锋》官方公布了一篇关于宣传动画幕后制作的短片,一则看似简短的动画背后却需要付出巨大的努力。
今日,《守望先锋》国服官网进行了视频更新,或许代表着游戏即将公测。
据官网消息,美服《守望先锋》将于5月24日正式开登陆PC、PS4以PC端,预购游戏便可参加免费参加开放性测试。
近日,日媒带来了两段全新的《守望先锋》演示,视频中的各个角色全部都是采用的日语配音。一起来欣赏一下。
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据外媒消息,《守望先锋》将在下次更新中加入大量新皮肤,国外玩家表示已经迫不及待的想要拥有新皮肤了。
国外玩家 kireiamejin 以游戏中的猎空等角色为主题绘制了一系列治愈系风格的漫画,下面就和我们一起来看看吧。
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为什么总是有错别字呢,为什么总是用拼音打字呢?
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其他登录方式:2016年游戏大作预览,你的显示器跟得上时代么?
2016年游戏大作预览,你的显示器跟得上时代么?
&&& 一转眼2015年就要过去了,你称霸电竞江湖绝技沙场的梦想实现了吗?不要再说“新的一年新的自己”这种话自欺欺人,你的人生其实早已定格。不相信吗?看看你的显示器多久没换了,分辨率、刷新速度、外观是不是还停留在十年前的水平呢,真要打算骑着一匹老马决战电竞沙场吗?2016年大型重磅单机游戏可谓琳琅满目,下面这几款是小编在众多游戏中,选出的2016最受期待的游戏,看看自己的对手有多强悍吧!
&&& 《幽浮2》
&&& 发售时间:日
&&& 发售平台:PC,Mac
&&& 经典策略游戏的完美传承。
&&& 《幽浮2》是由FiraxisGames制作,2KGames发行的策略回合制游戏,本作大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。游戏的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在游戏中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。
&&& 《天生战狂》
&&& 发售时间:日
&&& 发售平台:PC,PS4,XboxOne
&&& 《天生战狂》是由《无主之地》团队Gearbox所打造的一款全新的游戏,该作是一款纯多人FPS游戏,拥有RPG,MOBA等元素。本作支持5v5对战模式,拥有原创的新角色,同时也包括团队打造的来自Gearbox宇宙的角色,也就是Gearbox其他游戏里的角色。
&&& 唯一P328作为游戏型液晶显示器,拥有32英寸超大屏设计,让你的游戏视野更加宽广无拘束。采用新一代IPS-ADS显示技术,具备更佳的画质水准,能完美呈现出原始色彩,颜色变化平滑流畅,带来最真实逼真的显示效果。LED背光面板显示屏,更好的亮度均匀性使得显示更加清晰、亮丽,结合1080PFULLHD全高清输出画质,确保游戏时能体验到最真实至美的显示效果。的动态对比度技术,大幅提升画面层次感,黑白更分明、透彻。高达178度可观视角,让你无论从哪个角度,都能欣赏到色彩鲜明、饱和、自然的游戏理想画面。
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