亚索的大现在可以改动过的lol巨像的勇气气吗

6.24冰杖巨像惨遭削弱 剑圣亚索强势崛起
作者:火星上的野人
发布时间:日 08:15
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6.24冰杖巨像惨遭削弱 剑圣亚索强势崛起相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,它一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
6.24冰杖巨像惨遭削弱 剑圣亚索强势崛起 在6.24版本,新增了许多冰雪节系列的皮肤,同时对于装备和英雄也有了很多的改动。一系列的改动让AD英雄在新版本比AP英雄更加强势,同时也削弱了坦克英雄的地位。 巨像削弱热诚增强 AD战士即将大热 巨像的勇气这一天赋可以说是季前赛版本最强的天赋了,只要是个有硬控的英雄都可以选择这么带,不论他是脆皮还是坦克。 巨像的勇气最强的部分在于他可以在造成硬控效果的同时,根据周围的敌方英雄数量获得一定值的最大生命值百分比护盾,坦克在获取了这么一个护盾之后变得几乎打不死。 在6.24版本,每一个英雄带来的最大生命值护盾由7%下调到5%,也就是说现在周围有5名英雄时触发巨像的勇气,仅能获得25%最大生命值的护盾,而不是之前的35%最大生命值,在护盾值方面整整降低了10%(不算基础护盾值)。 同时,巨像的勇气在前中期的冷却时间也整整延长了一半,现在根据等级会有45~30秒的冷却时间。 冷却时间的延长所带来最大的改变就是,原本坦克英雄可以凭借巨像的勇气,每一波兵都可以尝试一波换血(每波兵的间隔30秒,完美契合巨像勇气的冷却时间),而现在利用巨像的勇气换血一波之后,差不多要等待2波兵线才能再次利用巨像勇气来换血。 同时,原本30秒的冷却时间基本上一波团很有机会触发两次巨像的勇气,要知道在残血的时候突然出现的一大截护盾很有可能让本该死掉的敌人撑过这一波攻击,从而成功的收割残局,而在6.24版本的改动后,前中期基本上一波团战最多就会出现一次巨像勇气的效果了。 AD英雄专用的天赋战争热诚在6.24得到了极大的增强。 持续时间的提高,让AD英雄在持续的换血,或是追逐战中更加容易保存自己的层数。 最大层数的降低,大大减少了AD英雄叠满层数所需要的时间,相应的,AD英雄在同样的时间内所获得的来自战争热诚的伤害增幅大大提高。 在最大层数降低的同时,每一层热诚增加的攻击力也有所提高。原本满层热诚最多只能提供60点攻击力,而现在满层热诚可以提供64点攻击力,虽然增加的幅度并不是很大,但配合上一条的最大层数减少,这个收益就非常大了。 用一句话直观的表现6.24版本的战争热诚,那就是:每层攻击更高,叠满耗时更短,持续时间更久,AD英雄更加强。 由于近战英雄在攻击敌方英雄时,所获得的层数为2层,因此现在近战英雄想要叠满战争热诚只需要4个普攻,远程英雄想要叠满战争热诚则需要8个普攻。 AP神器冰杖削弱 风筝法师不再是AD克星 新版本的冰杖下调了总价格,但同样大大削减了冰杖所拥有的属性。 生命值加成减少了100点,法强加成减少了25点,虽然价格也被下调了,但600金币显然不能弥补属性上的损失。 更关键的是,改版前的冰杖不论是单体技能伤害还是群体技能伤害,都能够造成40%的减速效果,区别只是持续时间不同而已。 现在的冰杖的减速效果仅有20%,相比改版前的冰杖减速效果整整少了一半。 这条改动所带来的最直观的影响就是,之前许多法师能够通过冰杖的减速来无限风筝绝大多数战士,特别是现在中单法师普遍选择带疾跑的情况下,可以说一旦位移技能没有留住敌方法师,战士们几乎就会陷入无脑被减速的挨打状态。 而现在的冰杖仅有20%的减速效果,虽然仍然能够减少一定的移速,但并没有之前那么强大了,很多战士都有更大的机会追上原本追不上的法师,然后将他们强行击杀。 总结: 6.24版本,坦克们所依仗的巨像勇气遭到了一定的削弱,同时法师们的神器冰杖也受到了削弱。而AD英雄专用的战争热诚却得到了极大的加强,由于近战普攻可以叠加2层热诚的特性,在6.24版本,一些AD战士完全有可能成为版本的赢家。推荐英雄 刀锋意志 艾瑞莉娅 刀妹一直是一个广受玩家喜爱的上单英雄,她的Q技能可以完美触发战争热诚的效果,通过AQA的连招能够一瞬间叠加6层战争热诚,在新版本中她的对线统治力将会更强。结合巨像勇气的削弱与冰杖的削弱,刀妹在团战中的作用相比前版本将会变得更大。 推荐装备 在如今坦克英雄占据上单主流的版本,虽然巨像勇气有所削弱,但上单依旧是承受伤害的主力。因此刀妹在做出核心输出装三相之力后,尽快转肉才能在团战中有更大的作为,三相配合新版的热诚让刀妹即便前中期不出其他输出装也能够拥有超强的输出能力。无双剑姬 菲奥娜 剑姬在对抗坦克方面的能力就像薇恩一样,她们同样拥有超强的百分比真实伤害。任何坦克在她们面前都没有办法抗住太久,这个版本热诚增强后,剑姬通过AQAE的连招能够一瞬间就将热诚叠满,获得大量额外攻击力,而剑姬被动技能的百分比真实伤害又是根据剑姬的攻击力的提升而提升的,这个版本剑姬的对线以及团战时的输出能力将会变得非常出众。 推荐装备 贪欲九头蛇可以取消普攻后摇,是剑姬的核心装备。剑姬优势之一就是Q技能所带来的不断位移的能力,黑切提供的大量冷却缩减能够让剑姬变得更加灵活,同时也极大的增强了剑姬对抗坦克时的输出。饮血剑配合贪欲以及剑姬的被动技能,剑姬在团战中的恢复能力将会无比强大,如果敌人不能及时控住秒掉很有可能会出现剑姬越打血越多的情况。无极剑圣 易 说到热诚,就不得不提到易大师了。作为战争热诚的最大受益者,剑圣无疑是最有发言权的。在6.23版本中破败的增强就已经让剑圣的胜率上升了不少,在6.24版本热诚的增强又能够极大的提升剑圣的输出能力,可以预见一大批易大师即将席卷召唤师峡谷。 推荐装备 剑圣在团战中的定位就是做一个收割型的战士,血刃+破败配合剑圣自身E技能带来的真实伤害,让剑圣不论是打坦克还是打脆皮的速度都非常的快,板甲为剑圣提供了一定的坦度,并且加快了剑圣切入战场的速度。最后的绿叉能够极大的提高剑圣的单挑能力,而复活甲则能够让剑圣有机会再一次站起来进行收割。 结语: 只有拥有灵敏的嗅觉,才能成为版本的制霸者。战争热诚的增强就是一个信号,可以预见在6.24版本中,AD战士的地位将会大大提高,包括梦魇、赵信、狼人等普攻型打野以及鳄鱼、亚索、天使等能够快速叠加热诚的上单英雄,都将是6.24版本的热门选择。
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赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  在艾翁统治了一整个版本野区之后,毫不意外地他在下次版本迎来削弱,而同样在坦克身上可以发挥绝佳效果的天赋“巨人勇气”,也成为了重点削弱的部分,而另一个天赋“战争热诚”则有些许增强,或者会使追击型的英雄崛起!
  另一个重点改动在野区,除了红蓝Buff的效果削弱外,石虫群(双石像)的首波经验值将只提供50%的经验,也就是说首波石虫群所给予的经验将从178减少至116,玩家将无法通过第二波吃石头人的方法直接三级。
  具体改动:
  阿卡丽:被动,对建筑物也触发
  阿兹尔:被动,遗迹防御塔每分钟成长攻击力有3提升到4。敌方摧毁防御塔获得的金钱有100减至50
  W:冷却时间由 12/11/10/9/8秒 缩短至 10/9/8/7/6秒
  卡特琳娜:被动,匕首基础伤害由 75~285 提升至 75~287
  维鲁斯:被动,击杀小兵或野怪增加攻速由 20% 提升至 20% (+ 25%额外攻速)。击杀敌方英雄增加攻速由 40% 提升至 40% (+ 50%额外攻速)。击杀小兵或野怪增加攻速持续时间由 3秒 延长至 5秒。击杀敌方英雄增加攻速持续时间由 6秒 缩短至 5秒
  稻草人:W:基础伤害由 60/90/120/150/180 提升至 80/105/130/155/180
  E:冷却时间由 15/14/13/12/11秒 缩短至 12/11.5/11/10.5/10秒
  盖伦:E:[新]现在被转到超过 4次 以上的敌人,护甲会减少 25%,持续 6秒
  艾翁:E:魔法消耗由 50 提升至 70。减速效果由 70% 减少至 40/45/50/55/60%
  克格莫:W:最大生命伤害由 2/3/4/5/6% 提升至 3/4/5/6/7%
  E:基础伤害由 60/110/160/210/260 减少至 60/105/150/195/240。AP加成由 0.7 减少至 0.5
  乐芙兰:基础生命回复由 1.7 减少至 1.48。成长生命回复由 0.16 减少至 0.11
  Q:基础伤害由 55/80/105/130/155 提升至 55/90/125/160/195。扩散效果对士兵伤害由 120% 减少至 80%
  E:基础伤害由 40/65/90/115/140 减少至 40/60/80/100/120
  奈德丽:基础物攻由 47.88 提升至 53
  图奇:W:消耗魔力由 50 提升至 70
  雷恩加尔:成长物理攻击由 1 提升至 1.5
  Q:骨牙项链获得的额外物理攻击由 1/3/6/10/15 提升至 1/3/7/13/20。骨牙项链获得的额外物理攻击百分比由 2/6/12/20/30% 减少至 1/3/7/13/20%
  薇恩:Q:附加伤害物攻S数由 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7 减少至 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5
  装备改动:
  幕刃:文字新增:现在侦测的真视效果也能使陷阱无效了
  小面具:合成价格由 600 减少至 500(总价格由 1600 减少至 1500)
  大面具:总价格由 3200 减少至 3100
  冰杖:总价格由 3200 减少至 2600。合成公式更改为:爆裂魔杖 + 增幅法典 + 红水晶 + 合成价格。道具效果:+300生命值,+75AP。唯一被动:伤害技能会使敌方移速减少20%,持续一秒。
  天赋改动:
  战争热诚:持续时间由 4秒 延长至 6秒,叠层上限由 10 减少至 8,每层增加的物理攻击由 1~6 提升至 1~8,满层增加的物理攻击由 10~60 更改至 8~64
  巨像勇气:最大生命百分比由 7% 减少至 5%,冷却时间由 30秒 延长至 45~30秒(随等级缩短)
  召唤师技能改动:
  净化:新增文字说明“无法解除压制”
  野怪改动:
  蓝Buff:增益效果持续时间由 90秒 延长至 120秒,增益效果不再提供 15% 魔法攻击加成
  红Buff:增益效果持续时间由 90秒 延长至 120秒,增益效果不再提供普攻命中附加伤害(提醒:灼烧与减速效果无改动)
  石头人:现在最大b的石头人在第一波经验值只会给予原本的 50%,重生之后即恢复正常,也就是说,第二波直接吃石虫不再能直冲 3级,经过计算,第一波获得经验值由 178 减少至 116。
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